经过剑魂某位友友多次的测试,剑魂之刃战斗力计算方式被大致摸索出来了,若有觉得不对或是有疑惑的地方请告诉小编修改指正。
1.物理攻击,绝技攻击,物理防御,绝技防御加的战斗力=自身的数值【例如:600物理攻击=600战斗力,600绝技攻击=600战斗力,600物理防御=600战斗力,600绝技防御=600战斗力】
2.生命类型的战斗力【例如:1000血=600战斗力】
3.眩晕,闪避,暴击等附加属性的战斗力=自身数值【例如:240眩晕=240战斗力,1000暴击=1000战斗力】
剑魂换生命、攻击和防御类型能迅速提升战斗力,不管换防御还是攻击,剑魂等级一样加的战斗力是一样的,生命最多。
刻印加战斗力最高的配置是,绝攻(物攻),绝防(物防),生命。
如果想快速提升战斗力数字,最好用五大基础属性剑魂,生命加得最多,刻印也一样,生命数字加的最多。不过建议主加绝攻绝防,其次物攻物防,不要为了追求高战盲目加生命。
虽然附加属性加的战斗力不多,但是实际的效果非常可观,比如pk场遇到闪避堆到700以上的人,你不加命中,基本全部闪避,实在是恶心。更多相关游戏信息请关注:《剑魂之刃》客户网站简称官网
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