泰瑞尔是至高神阿努的亡骸"水晶穹顶"里诞生的*纯粹的大天使之一,没有肉体没有相貌。他化身凡人时可以选择任何外貌,之所以选择黑人光头形象,除了所谓的美国政治正确之外,更主要的原因是这个样貌源自一个特定的人——初代奈非天之一"乌迪贤"(又译"乌迪西安")。乌迪贤牺牲了自己,保护了当时整个人类(退化的奈非天)种族以及庇护之地,泰瑞尔深受乌迪贤自我牺牲精神的感动,在天使议会关于是否灭绝庇护之地的投票决议上投了至关重要的反对票,导致天使议会放弃了灭绝人类。因此,并非泰瑞尔是个黑人,而是泰瑞尔所化身的他*尊敬的人类——乌迪贤——是黑人。
1、泰瑞尔的力量在于他的坚定意志、无私奉献和守护正义的决心。
2、泰瑞尔是暴雪**公司开发的《暗黑破坏神》系列游戏中的重要角色,他是一位拥有强大力量的天使,被赋予了守护人间界免受恶魔**的使命。他的力量不仅仅体现在战斗技能和神圣力量上,更在于他内心的坚定和无私。
3、泰瑞尔的力量首先体现在他的坚定意志上。作为天使,他深知自己的责任和使命,无论何时何地,他都会毫不犹豫地站出来捍卫正义。在人间界遭受恶魔侵袭的时候,他毫不犹豫地选择站出来,用自己的力量保护人类免受伤害。这种坚定的意志使得他在面对困难和挑战时从不退缩,始终坚守着自己的信仰和原则。
4、其次,泰瑞尔的力量体现在他的无私奉献上。他愿意为了守护人间界的和平而牺牲自己的一切,甚至是生命。在游戏中,他多次为了拯救人类而牺牲自己,这种无私的精神让人深感敬佩。他的奉献不仅仅是对人类的守护,更是对整个宇宙的和平与正义的坚守。
5、*后,泰瑞尔的力量还体现在他守护正义的决心上。他深知恶魔的**和破坏力,因此他始终坚定地站在正义的一方,与恶魔进行不懈的斗争。他的决心和勇气激励着其他天使和人类一起为正义而战,共同抵抗**的力量。
6、总之,泰瑞尔的力量不仅仅是一种物质上的力量,更是一种精神上的力量。他的坚定意志、无私奉献和守护正义的决心使得他成为了一个令人敬佩的角色。他的力量不仅仅是为了自己,更是为了守护整个宇宙的和平与正义。
1、我们今天继续来探讨关于英雄设计的话题。资深游戏设计师 Richard Khoo将再次和我们一起聊聊有关泰瑞尔的内容。
2、Q:通常来说,“战士”这个词总会给人一位冲向战场、拼命厮杀的英雄的印象。但是泰瑞尔的特点是辅助他的盟友,这与典型的战士形象相差甚远。在用他进行游戏的时候,会不自觉地想到牺牲之手这个技能,那么在为《风暴英雄》设计这位英雄的时候是出于怎样的目的呢?
3、Richard:当我们设计泰瑞尔的时候,目标就是设计一位混合了战士和辅助功能的混合角色。我们在设计的时候是希望玩家在操作这类角色的时候能感到这些角色符合其背景风格。在操作泰瑞尔的时候,很容易就能联想到他和盟友并肩作战、协助受伤盟友的时候直接他们、同时拥有足够的技巧和韧*能够直面战斗并冲向战场的英雄形象。
4、Q:泰瑞尔在玩家眼中是一位充满正义感的英雄。那么开发团队是否觉得泰瑞尔现在的这套技能符合他的这种高贵品质?
5、Richard:我们当然希望如此!如果要从现在已有或者未来将有的英雄中选择的话,我们依然会将泰瑞尔认作*强大的辅助型战士。*能代表这一点的技能就是他的终*技能——圣化,使用该技能后泰瑞尔将无法行动,但使附近盟友获得**效果。
6、Q:圣羽之辉是泰瑞尔的佩剑。那么开发团队是否觉得这把武器在泰瑞尔的游戏风格中扮演了一个重要的角色?是否有针对这把**的酷炫天赋呢?
7、Richard:泰瑞尔的Q键技能是惩戒之刃,泰瑞尔可以扔出自己的剑对指定区域的敌人造成伤害并使其减速。如果再次使用该技能,那么泰瑞尔就会立刻传送到剑的位置并再次造成相同的伤害同时使敌人减速。这一技能可以让泰瑞尔在战场上来去自如,而这正符合《暗黑破坏神》系列中,天使一贯的“圣光之速”特质。另外在游戏后期还有一项天赋被称为“天使屏障”——当泰瑞尔传送至圣羽之辉的时候,会生成一道不可穿越的屏障,困住敌人使盟友可以发动**。
8、Q:泰瑞尔现在的战斗特质是死亡后才能起效的。死亡前,泰瑞尔可以在4秒内**,4秒过后就会**对范围内的敌人造成伤害。开发团队想通过这个技能表达怎样的一个想法呢?
9、Richard:这就好比“不要**大天使!特别是正义大天使!你会后悔的!”当然这是开玩笑了。泰瑞尔的定位是队伍的核心,因此让泰瑞尔在濒死的时候能有所作为,我们认为很合理。我们有许多天赋强化圣羽之辉。比如有一项天赋“忏悔”可以提高死亡时的移动速度,而且每一个被泰瑞尔自爆击中的敌人都可以使泰瑞尔的复活计时缩短10秒。如果运气够好的话,甚至可以马上复活。
10、Q:*后一个问题通常都是搞笑类的。在测试阶段有没有关于泰瑞尔的有趣的故事?
11、Richard:说到大天使之怒当这个战斗特质刚刚实装的时候,技术设计师在伤害效果里写了太多的0,直接导致泰瑞尔的自爆威力提高了10倍,几乎只要被炸到就会死。这真的很有意思,*cough*因为当时我玩的就是泰瑞尔。*cough*
12、非常感谢 Richard和开发团队抽出时间再次与我们见面。如果你错过了上周关于泰凯斯的设计师访谈,可以点击这里浏览。
13、我们一如既往地期待着与各位分享《风暴英雄》在开发过程中的更多情报。如果你有问题想问开发团队,请在下面附上评论,也许下一次我们就会选择你的问题。
《风暴英雄》泰瑞尔肉/坦克天赋加点攻略
Q:泰瑞尔的看家技能。在早期对现阶段通常用来逃生,如果觉得自己可以逃走,可以用它来骚扰。在团战时,你将用这个技能先手打乱对方阵型,方便集火,也可以用来保护被突脸的队友。
W:保证泰瑞尔**上吃经验以及减少泰瑞尔的伤害。早期的200护盾很值。
E:用这个技能来骚扰,帮助自己和队友。释放在队友身上加速确保击杀或者逃生,对团队非常实用的技能。移动速度在这个游戏中非常重要。越早到达一些地方,胜利机会越大。
R:我选择了定罪,因为牺牲的控制太差劲,随便一个打断就可以把泰瑞尔的大招控制技能废掉,非常不使用。而有了定罪,可以为团队发起团战,或者打断对面的引导施法,我通常把这个技能用在对面的DPS身上,为了赶走他们或者击杀他们。通常用大招接近敌人,然后Q和E走掉。
**层:考虑到E技能的低冷却时间,骚扰更加频繁。
第二层:泰瑞尔是个坦克,开护盾冲进去一边加血一边减少伤害。
第三层:很简单,更多普通**=更多技能释放。减少技能冷却帮助队伍赢得胜利。
第四层:定罪比升化不要好太多!升化眩晕太容易被打断,一点也不适用。
第五层:这层的天赋都不错,但是选了盛燃之怒增加泰瑞尔在敌人堆里的dps。你也可以选驱逐隔开敌人或者打断敌人。
第六层:很**的天赋。但是需要练习,高端的泰瑞尔通过这个天赋体现出来。
第七层:无脑选复活,游戏后期你不可能等待60秒复活,太久了。复活期间还可能输掉比赛,因为你是肉,没肉的队伍根本没法打。
游戏开始泰瑞尔一般走中路,他擅长1v1,如果很不幸撞见对面是2个人,那么泰瑞尔就要跟队友沟通换线,自己去对抗担任线,前期去骚扰对手,让对面尽快去喝泉水,然后泰瑞娥就有机会去游走和清理雇佣兵。
一般来说,泰瑞尔应该用E去骚扰对手,而对手这个时候通常站在小兵附近,那么泰瑞尔用E可以达到双赢的效果,既造成了敌人伤害,又清理了小兵。除非确保安全,否则永远不要用Q去骚扰,一方面可能有去无回,另一方面蓝量消耗太高。要留着E去gank或者逃生。
如果你骚扰的不错,你可以推线,然后到别的线去gank或者去打**之类的。通过早期的骚扰,你被迫让他们喝泉水进行**,那么他们经验就会落后,如果他们回去基地了,那么你的队伍提前到达10级,进行一波团战会有很大的优势。
这个时候泰瑞尔应该更加频繁的游走,敌人的**座塔应该被拔掉了,地图上的**也跟着做完,这时候带领队友去清理雇佣兵。如果碰到敌人来袭,直接Q过去,走A,用身体挡住敌人,让敌人无法轻易逃走,不要浪费掉W除非你被集火,或者附近的队友被敌人集火。
你已经注意到第六层天赋,分割对面。对面有泽拉图的话,只要泰瑞尔站在圈里,泽拉图根本摸不到泽拉图,无法对泰瑞尔造成大量伤害,但是你可以他使用技能造成伤害。
另一个用途在于可以用它保护被突脸的队友,一个好的位置可以阻挡敌人的进攻计划,如果敌人逃跑,可以Q到敌人后方,用身体挡住他们的去路,记住,这种方法是用来保证队友击杀敌人的。
关于本次泰瑞尔的牺牲和泰拉瑞亚斯图尔特有什么用的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。