各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日之后新教学全部,以及明日之后新策划的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
明日之后装备怎样进阶明日之后装备进阶玩法教学详解
明日之后装备进阶系统已经上线抢先服,对于该玩法的细节相关,小编给各位大佬们总结了一番,给大家参考了解。一起来看看明日之后装备进阶玩法教学攻略吧。
一、装备进阶玩法介绍
可进阶的装备一共包括3种:帽子、护甲、武器,依次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时可获得对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复使用材料进行研发,只能选择1种自己想要保存的属性,类似于装备改造,不同于改造的是,拥有多张原图,可以进阶出多种不一样的属性保存下来。
通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条一张,对应原图可购买3次,等同于同时拥有3种研发后属性不同的原图,原图可以自行命名方便使用。
在商城可购买到特制武器原图礼包
定制攻防进阶,售价是600信用点,每天可购买2次,每个特制原图可使用5次,在进阶时可获得对应材料里随机2种属性。
二、装备及原图进阶的材料消耗
根据对应的装备,选择
进阶
后,可挑选需要进阶的原图对装备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假如原图消耗的是4级材料,那么进阶装备时,也需要同数量同种类的4级材料。
原图进阶研究时,可同时使用其中4种材料,材料一共有14种,包括生命试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、采集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除了在商城可购买到材料礼包外,参与营地救援、红杉镇地图玩法、以及集训商城也会有相关材料礼包获取。
生命试剂
免爆率,按照百分比提高免爆率
受到爆炸伤害减免,按照百分比减免受到来自爆炸伤害
受感染者伤害降低,按照百分比降低受到来自感染者的伤害
受人形怪伤害降低,按照百分比降低受到来自人形怪的伤害
受野生动物伤害降低,按照百分比降低受到来自野生生物的伤害
防护试剂
跳跃防护,按照百分比降低跳跃状态下受到的伤害
下蹲防护,按照百分比降低下蹲状态下受到的伤害
攀爬防护,按照百分比降低攀爬状态下受到的伤害
换弹防护,按照百分比降低换弹时受到的伤害
重伤防护,按照百分比降低重伤状态下受到的伤害
背部防护,按照百分比降低受到来自背部的伤害
攻击试剂
跳跃压制,对处于跳跃状态的敌人造成的伤害按照百分比提升
下蹲压制,对处于下蹲状态的敌人造成的伤害按照百分比提升
高度压制,对位置低于自己距离5的敌人造成的伤害按照百分比提升
速度晶石
射速提升,按照百分比提升射击速度
换弹速度提升,按照百分比提升换弹速度
挥砍速度提升,按照百分比提升冷兵器挥砍速度
移动速度提升,按照百分比提升角色移动速度
游泳速度提升,按照百分比提升角色游泳速度
采集晶石
伐木副资源额外几率,砍伐完一颗树后额外获得1次副资源的几率
挖矿副资源额外几率,挖掘完一颗石头后额外获得1次副资源的几率
采集副资源额外几率,采集完麻后额外获得1次副资源的几率
战地涂膜
头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法更换弹药和武器;
头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法跳跃和下蹲;
头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法使用食物和药物;
头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内射击散布和后座提升20%;
意识防护,被暴击击中头部后,按照百分比降低被混乱、致残、麻痹、颤抖的概率;
伤害涂膜
轻型枪械伤害提升,按照百分比提升突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害
重型枪械伤害提升,按照百分比提升狙击枪、弓、火箭筒的伤害
近程伤害提升,按照百分比提升冷兵器或空手的伤害
投掷物伤害提升,按照百分比提升投掷物的伤害
范围涂膜
轻型枪械射程提升,按照百分比提升轻型枪械射程
重型枪械射程提升,按照百分比提升重型枪械射程
冷兵器挥砍范围提升,按照百分比提升冷兵器挥砍范围
投掷物爆炸范围提升,按照百分比提升投掷物爆炸范围
防御特技武器属性
近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,按照百分比降低受到的伤害,冷却时间15秒;
背水一战:当前装备武器的弹匣及备用弹药均为0的时候,按照百分比提升移速及降低受到的伤害;
坚韧不屈:单次受到的伤害大于最大生命值的20%时,接下来的5秒内按照百分比降低受到的伤害。60秒内最多触发一次;
连续作战:离开战斗状态后3秒内再次进入战斗状态,则在3秒内按照百分比降低受到的伤害;
防御特技衣服属性
装备齐全:同时装备了护甲和帽子时,额外获得百分比的免爆率;
防爆:生命值低于50%时,按照百分比降低受到爆炸伤害;
头部防护:每损失20%的生命值,获得减免百分比的爆头伤害;
防御特技帽子属性
自愈:生命值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生命值。60秒内触发一次;
中和:敌方玩家的当前生命值高于自己时,按照百分比降低受到其伤害;
身强体健:健康值高于80时,按照百分比降低来自感染者的伤害;
无人机特技元件
无人机技能冷却缩减,按照百分比降低技能冷却时间
无人机技能效果提升,按照百分比提升技能伤害或者治疗效果
无人机射击伤害增加,按照百分比增加发射的子弹造成伤害
无人机放飞间隔缩减,按照百分比降低召回或死亡后再次放飞时间
这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。可保存多份原图属性,在选择进阶材料时,可搭配同类别属性的材料,打造专属作用的属性原图,例如打造采集生存进阶属性:生命试剂+采集晶石+伤害涂膜+生存特技元件。
进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机一种,对装备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。
明日之后,怎么能跳过教学
明日之后的新手教学是不能跳过的,因为你的房子需要在新手教学里建造。
车祸之后我们来到一个陌生的地方,首先要拾取一些必备的物资。会看到很多发光的光圈,找到“生命检测设备”。点击拾取。
打开背包拾取后,在附近就会有一个大叔,阿列克谢。与他交谈即将开是我们的逃生之旅。
他会让我们采集一些生存的必需品,在采集的时候需要更换合适的工具。目标轮廓发光的时候十字对准攻击就可以采集到需要的东西了。
他会带我们来到一个破旧的房屋,在房间里寻找武器跟子弹。
这时候可以点击右侧的武器来跟换,会自动上子弹。当所有道具收集完毕,会有很多感染者闯入。不要硬拼,对方人数太多,跟着阿列克谢一路逃跑,去一个相对安全的地方。
过程中如果失血太多记得用紧急治疗,不过这个容易被打断,还是一路跑比较安全。
我们遇到几个陌生人,需要跟他们谈话修理飞机逃离这个地方(其实也可以直接干掉他们
),首先要去建造一些木栅栏。周围的树木很多,采集够就可以制作了。
木栅栏在放在比较靠前的光圈里,显示是蓝色就可以安置了。这个时间我们保护好自己,等待阿列克谢修理飞机。会来一些感染者,不过木栅栏可以保护我们。没过多久我们就可以逃离这个地方了。
只可惜再生变故,飞机没能带我们离开,而是掉落在一条河中。一路跟着阿列克谢来到一个破旧木屋,在这附近我们会看到很多人的留言箱,其中有不少补给。
来到木屋我们要重做一个门,点击建造,输入密码就可以安置了。阿列克谢要去寻找其他人帮忙,我们只能保护好自己等他回来。
先去外面采集一些铁矿(石头中有概率掉落),然后再2楼3个地雷,做好防御准备。
天色越来越黑,攻击我们的不单是野兽,还有被感染的人。我们要保护好自己,制作武器还有子弹。外面的留言箱可以收集很多材料,免去了采集的麻烦,还是好心人多啊。
只防守是无济于事的,我们要主动出击消灭所有感染者才能高枕无忧。这时候阿列克谢也回来了,我们来到一间实验室。
在房间内,找到科学家还有电台终于跟外界有了联系。但是实验室太冷了,我们的饥饿感越来越重,需要制作火把来取暖了。
既然已经打算离开,那就将一些物资留给其他人吧。
来到野外点击左侧的十字,在留言箱是蓝色的时候就可以埋放了。
一路上我们也获取了很多人的帮助,现在也是回馈其他人的时候,不要吝啬,我们不需要带走那么多材料的。
埋好留言箱就跟阿列克谢离开这里吧,希望这次可以平安无事……
拉扎罗夫出现了,一个巨大的怪兽,我们要逃离这里,但是门上锁了,需要找到门禁卡。
在实验室附近的柜子中会找到,赶紧去开门离开这里。
为了保护我们阿列克谢选择牺牲了自己。但是我们还要继续生存下去,去寻找信号塔吧。
在小地图可以看到一个小房子的标志,就是它了。
发出信号,我们在这里等待救援吧。
就在这时候拉扎罗夫追了上来,我们需要消灭他。与此同时,发出信号之后会看到一个空投的资源箱。
要在拉扎罗夫赶来之前打开他,不然没有装备如何战胜他呢。
拾取所有的装备,防御,武器都有了,这回轻松多了。。。
消灭拉扎罗夫救援也就到了,我们终于逃离了地方。
飞机来到营地快乐101,踏上新的旅程。这里有跟我们一样的冒险者,不知明日之后,又将如何。
详细可以参考:明日之后新手教程攻略
明日之后庄园建筑总分怎么提升-庄园建筑总分提升方法教学
1、推荐使用可以强化的结构墙、地板、楼梯、门等。强化一级加2分,七级结构有13结构分。家具分有了主体结构后,放入家具让家增加温馨感,无论多少容量的柜子家具分都是10分。
2、明日之后建筑值分升级的方法如下:第一种是升级庄园,第二种是扩建地基,可以提升建筑值的上限。只要升级庄园,就可以提升建筑值分了。扩建地基,建筑值分也可以提升。
3、明日之后获得建筑分的方法:结构分,这得靠你自己,尽量让建筑结构合理;升级墙体、门、地板;家具的等级、数量;防御陷阱。如果可以买砖墙、豪华庄园大门、豪华柱子、豪华围栏建筑分会得更多。
4、如果你是纯练经验去的,推荐去【白树高地】,因为这个地方怪的比例会多很多。地点其实就只围绕军营来走。在地图中间偏上的位置这个地点的军营有2个密码门里面刷的箱子还是很快的,周围一圈的士兵刷新速度还可以。
5、明日之后结构分怎么提升?首先最简单的方式就是提升家园的等级,家园等级在提升之后能够获得更多的结构分上限。另外因为家园中的结构和防御系统以及家具等方面都有着数量的限制,也意味着能够达到的分值也有上限。
明日之后101行动主线支线进阶教学
一、任务触发
101行动怎么顺利的触发呢?需要完成哪些步骤呢?如下:
1、前往沙石堡并找到NPC宝拉。其中,宝拉可在科技会基地中找到,通过小地图可以直接前往,难度不高;
2、和NPC宝拉对话,并触发对应的任务。
期间,玩家需要搜寻散落在地面的熔岩、死亡的动物残骸,并将之作为证据提交给宝拉。如此,101任务即可顺利的触发。当然了,触发后玩家需要将之完成,大体分为两个步骤,即主线和支线,具体请看下文讲述。
二、完成攻略
如何顺利的完成101行动任务呢?有什么技巧呢?具体如下:
1、主线任务
该任务需要玩家和贸易联盟合作。因此,玩家需要前往快乐101营地,并找到市长贾斯汀。通过与之对话,玩家可以了解到因为火焰变异体的出现,导致难民的大量涌现,并前往快乐101寻求庇护。
此时,玩家需要前往解救难民。但因为人手不足的缘故,市长会与克里斯协商,因而玩家若想出发就必须完成相关的任务啦。
2、支线任务
支线任务相对简单,没有太多的难点,如下:
A、玩家可以在沙石堡以及秋日森林救援受伤的难民。不过,玩家每日最多救助5次,其后全部完成可以得到50炽热铜币以及2000新币;
B、玩家可以在沙石堡以及秋日森林清理掉落的熔岩。不过,玩家每日最多清理5次,其后全部完成可以得到50炽热铜币以及1500技能点。注意,清理熔岩时需要躲避溅出的岩浆,以免被烫伤。
需要指出的一点是,炽热铜币可在专属的商店里兑换包括配方在内的多种高级别物资奖励,建议玩家每日必定完成哦。
明日之后新手教学那两个女孩叫什么
第1个红衣小女孩是新来的,抗灾结束后,快乐101返回原有的平静,居民都在大门街上欢呼,迎接幸存者商队成员到来,大门左边有个红衣小女孩异常兴奋,跳起了舞迎接幸存者,她的名字叫秋斯特,我们知道明日之后特别喜欢咬文嚼字,哎哟!这是第5个红衣女孩了,不过秋斯特是新来的,名字我也猜不出什么意思,看着她那有趣的舞蹈动作,再看角色互动表情还有一个空格,我想很快也能和秋斯特一起跳舞了,她是来教幸存者跳舞的吧!

秋日森林护送丽莎
第2个红衣小女孩是丽莎,只有在秋日森林夜间才有机会找到她,无法想象危险的野外有感染者,一个小女孩怎么会出现在秋日森林,只要和她交谈就要护送她回家,不过有一点挺有趣,丽莎根本不怕感染者攻击,有一次跑去击杀世界BOSS回去找她,发现她还在原地哭泣,旁边的感染者一直攻击她,不怕感染者自己走不就得了,只是游戏不要当真,小女孩要是被打昏任务就失败了呀。

密斯卡大学的芒蒂,与主线剧情有关
第3个红衣小女孩在密斯卡大学副本,最后的任务是前往工程楼解救她,她与丽莎一样不怕感染者,工程楼里都是感染者,茅斯沼泽上线后,可以到码头找枯萎感染者对话,其中说到他和她,而且人数至少是3个,去了学校指的是密斯卡大学,两个是科技会成员,已经死在密斯卡大学广场上了,我想被困的商队成员应该是去救他们,但一个小女孩手无寸铁却安然无事,却藏在密斯卡大学很多感染者的地方,有玩家发现被解救的芒蒂回到出生点,她的样子都变了,变成4脚4手无脸的怪物,虽说是游戏BUG类问题,通过枯萎感染者所说的话,芒蒂应该是剧情主线人物,会是最终BOSS吗?生存手册有个任务就是通关密斯卡大学,所以芒蒂是主线剧情有关的人物。

宠物管理员玛蒂尔达
第4个红衣小女孩是被唐纳德解救的,来到快乐101成为宠物管理员,她的名字叫玛蒂尔达,我们知道唐纳德解救她的时候,最后的画面是玛蒂尔达的脚部,有一个很大的伤口,可以说这是被感染者咬到的,她手里拿着一家三口的全家福,她的父母是何许人也?唐纳德只是凑巧路过顺便救人,我想唐纳德那次出发的任务就是解救小女孩一家人,只是没赶上只救了玛蒂尔达。

营地放气球
第5个红衣小女孩在私人营地里,玩家打气球的时候就在广场放气球,这是5个红衣女孩中唯一没有名字的,反正有人打气球她就出来,也不会说话就绕着喷泉转圈,就像一个机器人,而且气球也放不完,应该是5人中最富有的了。
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