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  • 2024-12-30 16:46:59
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最终幻想14鱼洞被动(ff14浮空动作)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最终幻想14鱼洞被动的问题,以及和ff14浮空动作的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、最终幻想14艾欧泽亚渔场鱼王如何捕获攻略详解

该游戏中玩家们最近反映最多的一个疑问便是,艾欧泽亚渔场鱼王怎么捕捉的问题,为了让大家可以更顺的把游戏进行下去,深空高玩在此就为大家带来了最终幻想14艾欧泽亚渔场鱼王如何捕获攻略详解,相信大家在看完后将不会再有此方面的困惑。

于是在此整理各个渔场的鱼王,和入手方法

1. Limsa Lominsa Upper Decks(利姆萨罗敏萨上层甲板)

Goldenfin说明:利姆萨罗敏萨上层甲板水域的王者,是Coral Butterfly(珊瑚蝶)族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,无时间要求,无天气要求,使用Pill Pug(潮虫)捕获。

建议:鱼饵在利姆萨罗敏萨的市场有卖(利姆萨罗敏萨下层甲板X6,Y12,工具商),推荐在利姆萨罗敏萨上层甲板(见下面)的鱼王不出没的时候来到上层垂钓。

楼主用时:1小时20分钟

2. Limsa Lominsa Lower Decks(利姆萨罗敏萨下层甲板)

Octomammoth说明:利姆萨罗敏萨下层甲板水域的王者,是Blue Octopus族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,9am-6pm(艾欧泽亚时间)可捕获,无天气要求,使用[以小钓大]获得,以小钓大所需鱼类是HQ的Merithor Goby(梅尔托尔虎虾)和Harbor Herring(海港鲱)。

建议:这条鱼并没有鱼饵的要求,我直接随便用了一个拟饵,时间找对了很容易就钓到,不过如果想挑战一下长度记录的话还是需要常年累月地钓的。推荐作为鱼王捕获的出道猎物!

这个钓饵可以使用沙蚕和潮虫.

楼主用时:20分钟

3. Middle La Noscea- Zephyr Drift(中拉诺西亚-和风流地沿岸)

Zalera说明:和风流地沿岸水域的王者,是Angelfish(神仙鱼)族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,9am-1pm(艾欧泽亚时间)可捕获,需要天气晴朗,使用Rat Tail(沟鼠尾巴)捕获。

建议:鱼饵在西拉诺西亚的雨燕塔有卖(西拉诺西亚X34,Y31,工具商),钓鱼前请查看天气预报

楼主用时:15分钟(运气好)

4. Middle La Noscea- Rogue River(中拉诺西亚-无赖川)

Beguiler Chub说明:无赖川水域的王者,是Chub(鲢鱼)族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,白天(艾欧泽亚时间)可捕获,需要天气晴朗/多云(尚未有雨天捕获数据),使用Moth Pupa(蛾蛹)捕获。

建议:鱼饵在利姆萨罗敏萨的市场有卖(利姆萨罗敏萨下层甲板X6,Y12,工具商),钓鱼前请查看天气预报

楼主用时:3小时(夜晚也在捕捉)

5. Middle La Noscea- West Agelyss River(中拉诺西亚-西永恒川)

Great Gudgeon说明:西永恒川水域的王者,是Gudgeon(潜沙鱼)族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,全天可捕获,晴天/阴天均可捕获(暂无雨天数据),使用Crayfish Ball(_蛄丸子)捕获。

建议:鱼饵在利姆萨罗敏萨的市场有卖(利姆萨罗敏萨下层甲板X6,Y12,工具商)

楼主用时:1小时30分钟(刚开始用错鱼饵了Orz)

6. Middle La Noscea- Summerford(中拉诺西亚-盛夏滩沿岸)

Gigantshark说明:盛夏滩沿岸水域的王者,是Silver Shark(银鲨)族群的王

捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,全天可捕获,需要天气晴朗/多云(尚未有雨天捕获数据),捕获方法是[以小钓大],有三种方法:

1.推荐使用Floating Minnow(漂浮诱饵鱼)或其他海洋鱼饵作为诱饵,钓到HQ的Merithor Goby(梅尔托尔虎虾),然后使用[以小钓大]得到Gigantshark。

2.推荐使用Sinking Minnow(下沉诱饵鱼)或其他海洋鱼饵作为诱饵,钓到HQ的Harbor Herring(海港鲱),然后使用[以小钓大]得到Gigantshark。

3.推荐使用Floating Minnow(漂浮诱饵鱼)或其他海洋鱼饵作为诱饵,钓到HQ的Merithor Goby(梅尔托尔虎虾),然后使用[以小钓大]得到HQ的Ogre Barracuda,再次使用[以小钓大]得到Gigantshark。

建议:Floating Minnow(漂浮诱饵鱼)在沙之家门外的工具商有卖(一个小拉拉斐尔),Sinking Minnow(下沉诱饵鱼)为金匠34级产品。请有耐心地钓这个鱼,钓鱼过程中获得的Silver Shark(银鲨)可以卖一个不错的价格(或者自己做成鲨鱼油拿去做2星力量爆发药)

楼主用时:5个小时(方法2最好用)

以上便是艾欧泽亚渔场鱼王捕获的详细方法,下次将会有更多游戏精彩攻略分享给大家,敬请期待。

二、《最终幻想14》6.0捕鱼人刺鱼系统改动详解

最终幻想14刺鱼是捕鱼人职业的主要玩法之一,6.0版本对刺鱼系统进行了部分改动,下面一起来看看《最终幻想14》6.0捕鱼人刺鱼系统改动详解

刺鱼系统被重做,变更为向画面内出现的鱼突刺的小游戏。

《新的刺鱼方法》

1.装备捕鱼人副工具“鱼叉”,在水中使用技能“鱼群测定”和“鲨鱼之眼”找到“渔场”,即可开始采集。

2.对准画面上左右游动的鱼,使用技能“刺鱼”放出鱼叉。

《新的刺鱼点数》

命中加成

在刺鱼中出现的鱼均持有“命中加成”这一弱点。使用鱼叉刺中弱点即可捕获到鱼。

一部分鱼会自带特效,这种鱼捕获到后可以必定获得大尺寸的鱼。

警戒度

在刺鱼中,鱼会时常保持警戒,其“警戒度”会显示在下方。时间流逝、发动“刺鱼”时均会提升警戒度,警戒度条满则刺鱼结束。

命中条

命中条会随时间逐渐减少。在命中条完全消耗前捕获到鱼,会使中间的数字上升(最大到10)。该数值越高,警戒度上升就越慢。若命中条完全消耗后还没有捕获到鱼,该数值将被重置。

*若想中途停止刺鱼,可以使用ESC键/取消按键/发动技能“中断”。

刺鱼有以下追加/变更。新增渔场。

随着刺鱼修改,成果记录的分类名有所更改,同时会连同鱼的轮廓大小一起记录。

一部分渔场中,获得特定的鱼之后将发动buff“叉鱼人之识”。

__の直感/Spearfisher's Intuition

Buff发动时,将会出现平常看不到的特殊鱼。

成果记录中,一部分渔场可以获得最高“惊”的评价。

出海垂钓有以下追加/变更。钓上大尺寸的鱼时,可以获得2倍的钓果点。

海鸥群出现时被赋予的buff“海鸥风暴”效果变为“钓上大尺寸的鱼的几率增加”。

三、《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略新技能使用方法

最终幻想14捕鱼人是游戏中的一个热门职业,6.0版本捕鱼人新技能怎么用?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略

1直接上手

玩家开启转职后,就可以在利姆萨·罗敏萨的行会解锁捕鱼人职业。1级的捕鱼人拥有5个技能:

选饵、抛竿、提钩、中断和垂钓之光。

艾欧泽亚绝大多数有水的地方都可以钓鱼。只需要在捕鱼人职业的状态下靠近水边,可以钓鱼的话抛竿技能将会亮起。此时通过选饵选取该钓场适用的鱼饵(鱼饵可以通过任务获得、工票兑换、工匠制作或NPC/市场交易版购买),使用抛竿后经过一段时间(称为咬钩时间)必定会有鱼咬钩,并出现可分辨咬钩类型(竿型)的特效(!/!!/!!!,分别称为轻竿、中竿和鱼王竿)。

顾名思义,钓场之王(鱼王)绝大多数都是鱼王竿当然,鱼王竿也有很多感情骗子。

图鉴收集最主要的难度在于鱼王(既然称王肯定比一般的鱼难当然还有更难的钓场之皇)

咬钩后有约3s的反应时间可以选择使用提钩。普通鱼类在装备合格的情况下几乎一定能提起来,属性不足时鱼可能会逃走(称为脱钩);部分稀有鱼(主要是鱼王)具有硬性的获得力要求,当属性不足时必定脱钩(并出现明确的“获得力不足”提示),而即使是达到了属性要求,也会有固定的脱钩率(不同的鱼高低不等)。

捕鱼人在钓鱼状态下使用情感动作“坐下”,就会掏出小板凳坐在上面。而鱼王竿一旦成功提钩,就会瞬间从板凳上站起来。谁在我板凳上涂了胶水啊

通过分辨咬钩时间和咬钩类型,也可以在明确并非目标鱼咬钩时直接放跑这条鱼,从而节约时间、抛出更多有效竿。在后续进行图鉴收集时,这是一个非常简单但极为有效的技巧。

可以通过移动来结束钓鱼状态,故而中断可以不必占用技能栏/键位。打字/切屏等行为可能意外触发移动导致中断钓鱼,同样需要注意。

在过去没有感叹号特效时,可以通过鱼咬钩时钓竿的动作幅度和鱼线收紧的音效来分辨咬钩类型,而垂钓之光可以让环境昏暗时的分辨更加容易。

目前有额外的特效的情况下,自然已没有必要。不过,在战斗特效设定中设置为简单启用/关闭,停用特效自行辨竿,也不失为一种有趣的体验。

5级技能撒饵是捕鱼人第一个消耗采集力(GP)的技能。消耗100GP,可以使得下一次抛竿后鱼的咬钩时间缩短约一半。

8级技能隐行可以避免被不超过自身4级的敌人袭击。不过只要达到27级,就会获得被动,在切换地图/切换职业时自动发动隐行。

15级时捕鱼人将获得第一个被动(职业特性)鱼鹰之眼。该被动很缺乏存在感,是用来表明一部分钓场(称为鱼洞)需要达到一定的等级要求才能抛竿垂钓。

2条件

部分鱼类只能在特定的艾欧泽亚时间(ET)和/或天气中钓到,称为窗口期(进入窗口期有时也称为进CD)。

窗口期能在各种资料(如[灰机WIKI])中查阅到(早期资料片甚至由官方提供),并可以通过天气预报网站获得实际时间;或者可以使用钓鱼时钟(如[鱼糕])直接获得未来的窗口期对应的现实时间。这些网站中一般还会提供大部分鱼的具体钓法。

但需要注意的是,资料和钓鱼时钟提供的窗口期实际上都是开区间,必须以游戏内的艾欧泽亚时钟为准才能确保抛竿有效。(故而务必在角色设置-界面设置-界面中打开艾欧泽亚时间)

例如:

一条鱼的窗口期是10:00~12:00,那么需要确保在抛竿时游戏内时钟显示为10:01或之后,11:59或之前。如果抛竿时显示10:00或12:00,那么将是无效竿。

艾欧泽亚天气转换时间是8:00、16:00和0:00。如果一次符合条件的天气是8:00~16:00,那么需要确保在抛竿时游戏内时钟显示为8:01或之后,15:59或之前。如果抛竿时显示8:00或16:00,那么将是无效竿。

特别地,如果连续两次天气(比如0:00~8:00和8:00~16:00)都符合条件(两个天气本身不必相同,只需要符合条件),那么中间的转换点(8:00)也能抛出有效竿;但前后任意一个不符合,都将导致中间的转换点(8:00)不属于前后任何一个天气。

抛竿为快照机制,只判定按下抛竿时是否符合条件,实际咬钩时的条件并没有影响。使用部分鱼饵时抛竿可能有明显的后摇,但仍为即时判定,无需考虑抛竿的后摇。

57级技能鱼眼可以无视艾欧泽亚时间进行钓鱼,但消耗550GP仅能持续1分钟,使用场景较少。

3耐心和以小钓大

当钓起鱼时,有一定概率(一般情况下技术力达标时为20%),该鱼为大尺寸。大尺寸的鱼不仅能获得更多经验,还有额外的用途和收益。

为了提高获得大尺寸鱼的概率,可在15级后使用技能耐心(也被称为耐心1)提高50%(与基础概率加算),副作用为提高脱钩率40%(同样是加算),持续60s(快照判定),需要消耗200GP。为了抵消副作用,需要正确使用强力提钩和精准提钩(消耗50GP)。轻竿鱼(!)必定使用精准提钩,中竿鱼(!!)必定使用强力提钩,而鱼王竿(!!!)则需要根据鱼的具体种类确定。

等级达到15级后,每钓起一条大尺寸的鱼就可以获得一层捕鱼人之计被动,可供后续使用(15级技能沙利亚克的恩宠可以消耗3层捕鱼人之计换取150GP);

25级后,大尺寸的鱼可用于以小钓大。部分鱼类无法直接使用任何鱼饵钓到,而必须使用事先钓起的鱼进行以小钓大;还有部分鱼类尽管可以平钓,但通过以小钓大可能更容易获得。(40级获得被动以小钓大效果提高,就是传闻中万恶的套娃了)

完成60级职业任务后,将获得技能耐心II,消耗560GP,持续145s,提高80%大尺寸率(也就是在绝大多数情况下意味着100%大尺寸),脱钩率提高75%,可以基本替代耐心;而等到获得81级技能大鱼猎手(消耗200GP,下一次钓上的鱼必定是大尺寸),耐心1就可以基本退出使用了。

如果GP不够开启下一轮耐心/套娃套到耐心II持续时间结束怎么办呢?完成63级职业任务将获得以小钓大II,可以使用一般尺寸鱼进行以小钓大,但是与正常的以小钓大相比,需要消耗100GP,需要在钓起后15s内使用,而且每180s仅能使用一次,限制颇多。好在6.0加入了48级技能熟练渔技,消耗5层捕鱼人之计之后,可以在145s内使用一般尺寸鱼进行以小钓大,且不会打断原有的以小钓大,如此一来能以小钓大的时间可以持续很久。

4练级和职业任务

大致掌握了以上的基础知识就足够将捕鱼人轻松地练到满级,甚至钓到一些钓场之王(鱼王)了。当然,捕鱼人本就是练级最为迅速的职业,如果理符全开,甚至可以一条鱼都不钓,一小时喂到满级,只是不管是成本经济角度,还是为了后续能充分体验钓鱼的乐趣,都不太建议这么做。

一般来说,建议结合开野外钓场、每两小时一次的出海垂钓和职业任务进行练级。尤其是职业任务,一部分职业任务的鱼可能相当有难度,会让你对钓鱼道阻且长有一个直观的认识(在这个过程中也可以获得大量的经验和“经验”)——由于部分任务在练级阶段的属性要求可能较为苛刻,在合适的情况下也可以选择在市场购买或延后等级再做。建议认真阅读任务文本,会对本文中的基础知识有更深的认识。

由于开野外钓场时常需要长途跋涉、钓上的鱼未必是相近等级,而且还可能需要不断更新装备,出海垂钓是更优的选择。在行会开启海钓玩法后,于偶数小时的0~15分可以在利姆萨·罗敏萨的渡轮码头(秘术师行会前)报名出海,海钓中钓上的鱼全都提供当前等级对应的经验,而且几乎没有装备要求。完成65级职业任务获得技能双重提钩(拿到满级技能三重提钩更佳),并且采集力达到5.0水平(800GP以上),还可以尝试参与海钓的特殊成就玩法(分数成就和种类成就都需要对辨竿有一定的熟练度)

等级和职业任务可以获得被动,让你在更多奇奇怪怪的地方垂钓。

完成53级任务开启浮岛垂钓、55级开启熔岩垂钓、58级开启魔泉垂钓;

等级达到35级开启沙海垂钓、45级开启云海垂钓、68级开启盐湖垂钓、89级开启宇宙垂钓。

5钓场之王和图鉴收集

一个深不可测的巨坑。

理论上说你可以在50级以后随时开始,不过个人建议是先达到满级,换上当前版本的装备(一方面是尽可能轻松地满足属性的硬件要求;另一方面则是采集力越多越好)

还有一个好的时机是80级,任意一身80级的装备都可以让你先踏上烟波钓徒之路(钓起原初世界的204条鱼王,暂且未知6.x的鱼王是否能用于逃课)

另外,尽管本文不涉及刺鱼的内容*,仍然建议达到61级后在碧玉水开启刺鱼系统,渔叉可以提供35采集力上限。

当然,不要忘记换传承录。绝大多数鱼王都需要开启传承录才有可能钓到。如果你只有捕鱼人一个采集职业,推荐去魔大陆钓桶眼鱼刷大地白票。

桶眼鱼也需要传承录,不过旧资料片的传承录相当便宜。

作为过渡,可以钓钻石皮皮拉鱼等,或通过老主顾交易和海钓积攒白票。

作为挑战钓场之王的起点,可以在捕鱼人行会接取非职业任务支线海川鱼神(后续爆钓艾欧泽亚,完成后给一个称号挥竿降龙)

当然,也可以选择相信beginner's luck,先去挑战声名远扬的四幻神(红龙、胸脊鲨、云海蝴蝶螺和沙里贝涅)或者净界太公的新幻神(惊喜蛋、镜中蝶和长吻帆蜥鱼)

还有一条另类的图鉴收集之路是海钓。实际上,海钓的传说鱼(蓝鱼)有着不亚于鱼皇的难度,而幻海流中的部分稀有鱼也接近于鱼王。

不管是选择哪一条,都需要认识一个非常重要的神技:71级的拍击水面。这个技能仅仅消耗200GP,就可以让一条鱼不再出现,其概率按权重分给池子里剩下的鱼。排除干扰竿、提升稀有鱼的咬钩率、增加有效竿,它能达到的效果有很多,请根据具体的目标鱼进行积极思考。

尽管可以选择完全随缘,但一般来说,挑战钓场之王就是要在窗口期内抛出尽可能多的有效竿,让有效竿的质量尽可能高。前者需要灵活使用撒饵、拍水竿长较长的鱼、果断放弃非目标鱼;后者则需要拍水咬钩率尽可能高的杂鱼。

一些鱼的窗口期可能非常稀有,为了最大化利用窗口期,可以事先进行施工准备,尤其是需要触发捕鱼人之识才会出现的那部分。

捕鱼人之识只要钓够前置的门票鱼数量就会出现,无论目标鱼是否已经进入窗口期。

双重提钩和三重提钩实际提起的数量会纳入计数。

一般情况下只需要提前数分钟,使用拍击水面和撒饵,或提前钓上一条大尺寸鱼作为以小钓大等待进入窗口期即可(再次提醒,窗口期是开区间);对于窗口特别稀有的鱼,可能需要提前15分钟以上,攒满10层捕鱼人之计备用。

触发鱼识的普通门票鱼可以提前施工至剩一条并使用专一垂钓;复杂门票或门票鱼本身是鱼王时,可能需要提前数个门票窗口期,又称为度假。度假期间不能离开当前地图(包括进本,但可以下线),不可以在其他钓场抛竿,否则都将会重置门票进度。

不管是一般的准备工作还是度假,都需要注意警惕机制。

在当前钓场的某个位置第一次抛竿后经过一段时间,该位置附近将发生区域警惕,无法在该位置继续抛竿钓鱼。一般为现实时间50分钟,无论其间玩家角色处于什么位置、是否在钓鱼,均不能改变这个过程。

可移动到同钓场其他位置继续钓鱼,但需要注意警惕位置达到5个之后,当前钓场将全局警惕,只能通过前往其他钓场抛竿解除。全局警惕计数则可通过长时间下线或前往其他钓场抛竿重置。

即使警惕后,依然可以完成以小钓大。

警惕不可避免,仅能规避不良后果。

长吻帆蜥鱼的门票需要两条奸隐鱼,当第一条未钓起时,可前往其他钓场抛竿避免占用后续的全局警惕限额,直到钓起第一条后再度假。

七彩天主如果选择专一绿彩鱼触发完美鱼识,可能需要在专一前进行一次移动,避免警惕造成专一失效。

6晓月篇新技能实战场景

·海钓

提起高分鱼后,专一垂钓+大鱼猎手+三重提钩,就有2800分以上,返还300GP,再任意双提一次,一次幻海流中能相当稳定地得到3500分以上。

·套娃

耐心II和熟练渔技的配合,让套娃可以持续很长的时间。或许有很多人苦恼于钓红龙时苦尔鳗刚开耐心2要么脱要么不舔,而总是到耐心2最后才开始套到一般尺寸用掉以小钓大2结束;或者今天苦尔鳗特别给面子,却受限于耐心2只能抛出寥寥数竿。现在提前施工捕鱼人之计后,熟练渔技几乎可以完全避免这些小烦恼,只受苦尔鳗的脱钩率控制了。

·低频度的以小钓大

大鱼猎手不提起不会消耗,例如在钓雕塑家时获得大尺寸岩盐咸鱼,不再需要花时间等待耐心结束。

*刺鱼由于和目前的钓鱼系统相对独立,后续可能另开刺鱼坑。

四、最终幻想14阿尼德罗追忆馆攻略

ff145.2阿尼德罗追忆馆副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14阿尼德罗追忆馆攻略。

黑风海底阿尼德罗追忆馆

进场~BOSS 1

门口平台原地打几波小怪,停船右侧下船直接进入老一。

BOSS 1不明物体

核心技能全场圆形 AOE,同时 BOSS脚下出现轮盘箭头,注意箭头当时停下的方向并非 AOE区域,而是在 BOSS观察读条结束时,箭头所指的方向才有 AOE,注意不要过早判断安全区范围。

第二次观察读条时会出现另一只分身,同时有分摊,先处理完分摊再找安全区是来得及的。

BOSS和分身都会读条正面直线 AOE,注意避让。

BOSS 1~ BOSS 2

没啥要注意的,拉一波对 T有一定压力,注意队伍各方面能力合理安排节奏。

BOSS 2克琉普斯

BOSS趴下读条二千迈纳横扫需要远离,抬手读条二千迈纳横扫则躲开正面即可,趴下读条旋风眼则是要靠近。

组合技恐怖的战锤+恐怖的大剑,地板上会依次出现锤子和剑的标记,先出现标记的先伤害,因此如果先出锤子,就站在剑的格子里等一下,等锤子格子出伤害动画了,再走到锤的格子里就行,反之亦然。第二次战锤+大剑会附带一次分摊,先处理分摊即可。

BOSS 2~ BOSS 3

路上会遇到跟水晶连线的小怪,尽可能优先击杀,小怪读条结束后水晶会召唤出新的怪,压力偏大。

BOSS 3鲁克嘶·蒂母

BOSS跳到场边,读条水底仪式之后,场地中央会出现一条水带,接着会有手从水里伸出来,手会向前使用 AOE,站在手背的位置就可以躲开 AOE。

场边 8个井盖中 4个冒泡,BOSS同时会跳回场中读条水底仪式,读条结束后冒泡的井盖里会蹦出小怪并连线 BOSS无敌,因此玩家应该在水底仪式读条结束之前去踩住井盖,推荐T和近战踩靠近中场比较近的井盖,远程职业去踩角落里较远的井盖。

第三种水底仪式是场地长边依次出现手,先出现的先判定,在南北场空隙处等单侧手动画结束之后,向对面跑去,如果减伤做的足够的话也可以考虑硬吃一只手的伤害。

最后一种是 8个井盖都冒水,同时场地两侧出现 4只手,离手较近的井盖会被手扑灭,因此去踩离手较远的井盖即可。同样近战负责场中央的,远程负责场地角落的。如果没踩好井盖出现小怪,则 BOSS变为无敌,必须先击杀小怪才行,要注意。

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五、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略

在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。

为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。

进入讨伐决战场地后,布局如下图:

风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。

场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。

整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。

我们所要做的就是存活下来,战胜风神。

正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:

第一阶段需要注意的事项如下:

其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。

其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。

最终幻想14鱼洞被动(ff14浮空动作)

其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。

其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:

风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。

风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。

在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。

而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。

本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。

下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:

需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。

当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。

转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。

周围顿时飞沙走石。

大约站位如下图示意:

第二阶段需要注意的事项如下:

其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。

其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。

第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。

所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。

因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。

场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。

飓风的伤害基本是秒杀的。

当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:

此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)

此阶段风神不再扔出小羽毛。

此阶段风神依然会有扇形范围技能。

这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。

因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。

第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。

欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。

以上

by瓦尔基里部队电信一摩杜纳

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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