《秘境对决》手游是由网易精心打造的全新TCG游戏。那么秘境对决怎么样?好不好玩呢?相信很多玩家们都比较想知道吧,下面就赶紧跟小编一起来看看吧。
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秘境对决好玩吗?
秘境对决游戏经历了三次测试,受到了许多TCG爱好者的肯定。不仅仅因为它制作精良画面以及部分卡牌的特效采用了3D效果,游戏玩法及机制也在部分借鉴了网易自己代理的暴雪《炉石传说》的基础上做出了自己的创新。
真实法术效果
《秘境对决》跳出了传统卡牌游戏的"桌游"概念,几乎每一张卡牌都具有独立的3D特效,试想你的"龙炎术"会将对手燃烧殆尽,又或是"鬼爪"将对方强大的召唤生物瞬间握碎,这一感官上的极致体验将使得《秘境对决》中的每一场战斗都震撼人心。
独创延迟出牌方式
在现今流行的对战卡牌游戏中,玩家在对手回合通常只能被动观战,《秘境对决》独创延迟出牌方式,让卡牌游戏不再是单纯的"回合制"。每一张牌能够依靠延迟系统隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,从过往普遍的"神抽致胜"回归"策略致胜"。
此外,"共鸣"机制能够与延迟区的卡牌发生联动产生意想不到的效果,"空军"机制则让带有空军属性的卡牌难以被直接伤害,让战局充满变数。还有更多的创新机制留待玩家到游戏中探索发现。
突破职业束缚
在《秘境对决》中卡牌根据来源势力和每张卡牌背后所代表的处事哲学与力量来划分阵营。这种独特的颜色轮机制让新手召唤师们可以通过颜色简单地判断一张卡牌的哲学、力量和弱点。玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。五个基本颜色是:白、蓝、红、绿、黑。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。
在满足牌组颜色耗费的前提下,玩家可以让五色卡牌任意混搭成自己想要的牌组。突破组牌的"职业"限制,更多更灵活的搭配变化将在游戏里得以体现。