本篇文章给大家谈谈坦克世界的艾米尔,以及艾达和埃米尔对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、坦克世界埃米尔怎么样
入坑需谨慎 V系埃米尔II只是一个过渡车
转向:渣
机动:渣
炮控:渣
弹种:渣
长装填:渣(36秒左右,吃口粮,没兄弟连)
短装填:渣(3.33秒,目前坦克世界内连发车除了福熙155以外最渣的)
但是再渣,你也得过渡,除非你土豪到公共直接跳10级。
V系8级的埃米尔 I弹种金币弹、银币弹都是APCR,但是到了埃米尔 II金币弹就变成HEAT了,并且银币弹传深252,金币弹HEAT传深也就是只有300穿。
然后在配上它的0.38的精度和2.8秒的瞄准时间以及36秒的长装填和3.33秒的短装填,基本上就确定你在1V2或者1VN的残局下,没有翻盘的可能了。
二、坦克世界埃米尔好坑啊!玩的想吐怎么办还差三万多经验...
埃米尔是神车来的!是你不会用!
自己注意看这车的长处:
1、7级车扛9级炮;
2、俯角低至15度。
短处:
1、隐蔽比同系其他车差;
2、脆皮;
3、机动不算太高!
那么,打法就应该是找有草丛的山坡(平地要遮完整台车的正面才会把隐蔽最大化,山顶上只要把你露在山顶的那一部分遮好就行。),爬上山脊,利用良好的俯角打击对方,开炮之后立刻退下山躲避。装填好后又再拉上来打。
埃米尔我是德国蟋蟀线刚开的时候练的,当时XVM未改版,最高打到超越同型车98%的玩家。没用过一发金币弹没用过1点公共经验,连配件都是只上一个伪装网+个炮队镜。这门炮,知足吧!
玩坦克,先看清楚车的长处短板,想一下什么地形什么情况能发挥它的长处,什么地形什么情况是万万不能去。
开一台跑得慢的重坦在开阔地上晃悠,或者开一台10毫米装甲的车跑去卡点,能说车坑么?
三、坦克世界白板埃米尔怎么玩
这个炮精度还行,比那个完全体128炮好很多,瞄准差不多精度更高------也不是高,就是靠谱,128炮经常打飞
蹲后边静静地输出就是了,这个坑的控场能力不咋的,因为这个炮就是六级车用的,综合数据还不如T-150的107炮,进入高级房就用金币弹吧,7级房AP勉强够用,面对HT就跪了
速度慢转向慢防护渣敞篷车火炮劣,就是俯角好这点黑枪占便宜
你去点灯?别人没亮你先死了
128炮还没有金币弹,这个是很坑爹啊,这点对付-6时很吃亏,我遇到过打一个挂机-6 4炮没穿的情况
105炮只能将就着用,熬过去,日子也只能说是勉强出头了,碰上AT-7就跪吧
四、坦克世界埃米尔Ⅱ坦克 埃米尔Ⅱ坦克优缺点介绍
坦克世界游戏中埃米尔II型坦克,整体上来说是十分容易上手,同时又特别强力的坦克,基本上没有硬性缺点,仅有的缺点也只需要在适当位置找好掩体就可以避免,整体优点明显,而缺点可以忽略不计的。
埃米尔II型坦克
1.整体数值
炮10/攻10/防10/耐7/应6/适11
53/60
改装:履带/精度/×/装填
配件:旋转/垂稳/硬化&通风
优:防守,支援,抗压,带节奏/劣:不明显。
支援型压制车,无赖之神
这游戏简直没有比埃米尔II更好更好上手的车了。这车唯二的弱点的反应慢和不能离开掩体,而藏弱点的方法只要躲在掩体后面就好,实在是过于简单。
如果说KRV因为穿深低还要利用机动走走位,找找位置,那埃米尔II就是根本不用走。九级房300穿完全够用了,还有着接近KRV的大铁脸和高DPM快爆发弹夹炮,机动差些又怎么了,根本不用走。
2.评分系统说明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主动性战斗的性能。
防:被动型卡点战斗的性能。
耐:生存性能。
应:近战反应力与转场能力综合分数。
适:对应各种战局环境地形的能力。
每项分数总分设定为10,如果性能突出则会爆表。
各位可以通过总分来判断车的上限发挥价值,也就是说会出现排名低,但是分数高的情况。这种情况说明有的车上限高的同时,难度也高。
五、坦克世界 关于埃米尔的问题。
德系二线TD妥妥的打黑枪,我已经走完这条线了,感觉一路全是好车,当然,我说的是完全体。不过到了莱茵,白板就是神车,而且隐蔽逆天,好好享受吧。个人感觉打得最轻松的一条线
关于坦克世界的艾米尔和艾达和埃米尔的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。