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  • 2024-12-31 15:08:54
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最终幻想14绝地战士(ff14绝地)

今天给各位分享最终幻想14绝地战士的知识,其中也会对ff14绝地进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、ff14坐骑掉率

ff14国服上线至今已然8个年头了,游戏中共有214种坐骑,其中2.x版本有35种、3.x版本有49种、4.x版本有57种、5.x版本有61种、6.x版本有12种,本文根据版本上线时间整理了所有214种坐骑的获得方式,包含6.x版本的新坐骑阿里翁、仙子猪大王、犀蜴、等级检测仪、优胜犬维克多、卡吕冬堤斯、恐慌装甲、阿尔戈斯、圣光猞猁、永暗猞猁、亚灵菲尼克司和猴面爸爸,欢迎查阅。

ff14坐骑获得大全如下:

电脑端用户可使用Ctrl+F,然后输入需要寻找的坐骑名称,快速定位坐骑获取方式位置。

2.x版本(35种)

ff14中共有214种坐骑,其中2.x版本上线35种,分别是专属陆行鸟、遗产陆行鸟、古菩猩猩、冥鬼之眼、长须豹、魔导装甲、独角兽、贝希摩斯、兵队火蛟、月桂冠古菩猩猩、魔导装甲丙型、梦魇、胖陆行鸟、兵队水龙蜥、爆弹吊椅、火妖马埃驮恩、风妖马刻桑图司、土妖马古尔法克西、水妖马艾恩巴尔、战狮、战熊、大陆行鸟、恐狼、黑涡战马、双蛇战马、恒辉战马、雷妖马玛卡布、斯莱普尼尔、冰妖马玻瑞阿斯、游行陆行鸟、典礼陆行鸟、麒麟、骑乘系统、精金龟和芬里尔。

专属陆行鸟

角色20级并完成20级主线加入军团后,使用200军票在军团补给员兑换“对应大国防联军名字+陆行鸟券”

遗产陆行鸟

道具商城购买

古菩猩猩

购买数字典藏包获得

冥鬼之眼

积分商城兑换

长须豹

积分商城兑换

由于篇幅限制,已另作整理。

点击查看:ff14坐骑图鉴2.0

3.x版本(49种)

ff14中共有214种坐骑,其中3.x版本上线49种,分别是黑陆行鸟、尘世幻龙、腾云蛇、狮鹫、破魔艇、战豹、哥布林战车、双塔尼亚、红大陆行鸟、魔女扫帚、夕、天马、莉维亚专用魔导装甲、尼禄专用魔导装甲、双足飞龙、恐甲蚂蜓、祖、贝努鸟、白云猎鹰、怒武猎鹰、圆桌猎鹰、战争猎鹰、荣耀号、筋斗云、初代胖陆行鸟、天阳马阿斯特洛珀、胖莫古力、孢云棉花糖、维斯帕号、暗黑猎鹰、浮空系统、逐月幻狼玛纳加尔姆、颅浮巨像、维斯帕前进号、仙术熊猫、睿智猎鹰、黑天马、阿里达乌斯、轰天、银牙、雷刚、厉鬼猎鹰、凤凰、彩蛋系统、孤傲地狱犬、首领地狱犬、孤傲妖精犬、首领妖精犬和贤者座椅。

黑陆行鸟

完成主线Lv50“苍穹骑士”后获得

尘世幻龙

完成主线Lv59“展翅高飞”后获得

腾云蛇

瓦努族友好度到达-誓约后,在该蛮族商店花20万游戏币购买

狮鹫

完成伟业补完计划;光与暗的历练/道具商城购买

破魔艇

完成主线Lv55“狩猎邪龙”后获得

由于篇幅限制,已另作整理。

点击查看:ff14坐骑图鉴3.0

4.x版本(57种)

ff14中共有214种坐骑,其中4.x版本上线57种,分别是希尔德拉、飞隼号、极乐神威、狂欢神威、魔导猎手、斗狮、斗熊、斗豹、胡鹰、老者、兵团虎、伊克西翁、风火轮、梦幻神威、星芒熊、斑鳐、海蓝宝石兽、黄水晶宝石兽、飞行座椅、魔导复仇者骑乘型、叶大妖、赤兔马、白帝神威、拘束型魔导死亡爪、魔象、真狮鹫、飞天半心椅(右)、飞天半心椅(左)、暴龙、空军装甲、巨鲶鱼神轿、须鲸、护送系统、渡渡鸟、魔导运输器、原型运输器、火龙、绝地、幽夜神威、大肥猫、朱焰神威、欧米茄、魔导浮空装甲、SDS芬里尔、提丰老师、埃尔德瑟斯、魔导机车大魔、黑色胖陆行鸟、改良型魔导机车大魔、帝王仙人刺、九尾神威、青君神威、魔法飞毯、魔导复仇者寒冷地区特制型、半灵奥兹玛、雷迦利亚G型和优雷卡盐蓝燕。

希尔德拉

4.0电子典藏包-购买获得

飞隼号

4.0开启后,累积续费满3个月

极乐神威

吉祥天女歼殛战-稀有掉落

狂欢神威

须佐之男歼殛战-稀有掉落

魔导猎手

鏖战红莲阿拉米格-稀有掉落

斗狮

完成成就「为人民服务的骑士3」

由于篇幅限制,已另作整理。

点击查看:ff14坐骑图鉴4.0

5.x版本(61种)

ff14中共有214种坐骑,其中5.x版本上线61种,分别是格拉尼、战虎、仙子玲龙、三角龙、青蛙号M、无瑕玲龙、大陆之眼、金斗云、阿马罗、斗虎、魔法飞床、气垫船、猪大仙、得到宽恕的沉默、暗影玲龙、王孔雀、巫菲提、建筑7号、魔界花、厄毗米修斯、墨诺提俄斯、红电气宝石兽、拉姆、弓鲛、红宝石玲龙、水蛇大人的罐子、搬运魔石精、无齿翼龙、白化黑羊、长颈驼、劳动十四号、陆行鸟篷车、矮人战车、加百列α、硕山羊、光之玲龙、地缚猫沙发、改良型魔导运输器、艾尔·图、英西塔土斯、建筑06S号、巧克力小妖、原型魔导机车大魔、绿宝石玲龙、大壳蟹、伊甸、雪人、加百列III号机、刻耳柏洛斯、月鲸、金蛇大人的罐子、巨鲶鱼金轿、极地熊、钻石玲龙、巡航驱逐者、黑钢机龙连达巴非、雄羚羊、雌羚羊、恐爪龙、王冠号和魔法幻卡。

格拉尼

道具商城购买

战虎

完成成就「为人民服务的绝枪战士2」

仙子玲龙

缇坦妮雅歼殛战-稀有掉落

三角龙

完成成就「暗影A级精英杀手3」和「暗影S级精英杀手3」,※第一世界A击杀2000只、S击杀1000只

青蛙号M

参加FATE「激斗畏惧装甲之秘密武器」并累积获得:畏惧装甲的内部结构中使用到的齿轮x12(需2次金牌)

游末邦:树梢层(X:10.2 Y:11.6)法萨德,兑换

FATE触发顺序:

1.激斗畏惧装甲之危险逼近

2.激斗畏惧装甲之新的情报

※通常基本以上循环,一定时间内反复刷新1-2

3.激斗畏惧装甲之秘密武器(X33.7Y22.1)(大地图上不显示,靠近后小地图显示,参考伊克西翁)

三次金牌即可全部兑换毕业(宠物+机器蛙坐骑)

无瑕玲龙

无瑕灵君歼殛战-稀有掉落

大陆之眼

2020年守护天节奖励

金斗云

道具商城购买

由于篇幅限制,已另作整理。

点击查看:ff14坐骑图鉴5.0

6.x版本(12种)

ff14中共有214种坐骑,其中6.x版本上线12种,分别是阿里翁、仙子猪大王、犀蜴、等级检测仪、优胜犬维克多、卡吕冬堤斯、恐慌装甲、阿尔戈斯、圣光猞猁、永暗猞猁、亚灵菲尼克司和猴面爸爸。

阿里翁

道具商城购买「6.0电子典藏包」

仙子猪大王

由于版本更新,目前仙子猪大王可通过六月女儿节活动获得。

点击查看:仙子猪大王获得方法

犀蜴

双色宝石相关,双色宝石的收据x500兑换,摩杜纳(X21.1 Y4.8)爱迪丽娜,晓月六个区域双色宝石等级全部打到3级后开放兑换:双色宝石的收据

等级检测仪

参加FATE「侵略兵器召回指令:破坏侵略兵器希」并累积获得:希的螺栓x12(需2次金牌)

拉札罕(X:10.6 Y:10)涅斯瓦孜,兑换

FATE触发顺序:

1.侵略兵器召回指令:扩建通信设备

2.侵略兵器召回指令:保护N-6205

※通常基本以上循环,一定时间内反复刷新1-2

3.侵略兵器召回指令:破坏侵略兵器希,天外天垓(X:34.5Y:21.5)(大地图上不显示,靠近后小地图显示,参考伊克西翁)

※3的CD约24-36小时以上

两次金牌即可兑换小电视坐骑

优胜犬维克多

完成成就「传说怪物猎人」,达成“晓月A级精英杀手3”和“晓月S级精英杀手3”两个成就。击杀晓月A2000只,晓月S1000只

卡吕冬堤斯

库洛奖状:金奖

恐慌装甲

群狼盛宴第二十赛季,参与20次/胜利10次奖励

阿尔戈斯

完成主线Lv90“晓月之终途”后获得

圣光猞猁

海德林晖光歼灭战-稀有掉落

永暗猞猁

佐迪亚克暝暗歼灭战-稀有掉落

亚灵菲尼克司

零式万魔殿边境之狱4-掉落

猴面爸爸

目前不明

二、最终幻想Ⅷ的角色介绍

斯考尔·里昂哈特

英文:Squall Leonhart

日文:スコールレオンハート

年龄:17

身高:177cm

生日:8月23日

血型:AB

武器:枪刃(Gunblade)

特殊技:连续剑(Renzokuken)侦测信息:用一把叫做枪刃的剑。特殊技是通过枪刃使用连续斩。沉默,有一点冷酷。

隶属于佣兵培养机构——Balamb Garden,是故事的主角,他能将所有训练和任务都毫无困难的完成,是个优秀的SeeD候补生。使用难以操纵的枪刃,有着出类拔萃的战斗资质。虽然被认为是最有资格的候补及格者,但是由于他那种若即若离的态度,以及不爱说话、冷漠、不善交际的性格,使他被当成学园问题学生之一。虽然他对别人漠不关心且排斥,但是在学园里却吸引了不少人的目光。额前的伤是死敌Seifer所留下的。莉诺雅·哈蒂莉

英文:Rinoa Heartilly

日文:リノアハーティリー

年龄:17

身高:163cm

生日:3月3日

血型:?

武器:高速刃(Booster Edge)

特殊技:联合攻击(Combine)

侦测信息:Timber的反抗组织“森林猫头鹰”的成员,通过她的狗使用特殊攻击。

故事的女主角,活泼爽朗,喜欢自由奔放,讨厌受到拘束的生活。对什么事都非常积极,由于她那天不怕地不怕的个性,使她很快融入“森林猫头鹰”组织,并且成为很有发言权的人物。而她的纯朴率真的性格,使得别人一眼就可以看出她的态度。有任性的一面,爱和别人争一口气;但另一方面,她也十分重视同伴,也有着温柔的一面。在参加Balamb Garden举办的舞会时,与Squall命运的相遇了。奇丝迪丝萃普

英文:Quistis Trepe

日文:キスティストゥリープ

年龄:18

身高:172cm

生日:10月4日

血型:A

武器:节鞭(Chain Whip)

特殊技:青魔法(Bluemagic)

侦测信息:使用一支节鞭,当处于危险中时会使用从怪物那里学会的技巧。她在学园中的仰慕者组织了一个俱乐部。

Balamb Garden的现役SeeD,Squall的指导教官。10岁进入Balamb Garden就读,15岁取得SeeD资格,是SeeD及格者中的最年轻者,破天荒的17岁取得了教师资格。由于德才兼备,冷静完美,甚至有狂热的崇拜者组成了Trepe俱乐部,而且不分男女,很受学生欢迎。或许是出于嫉妒,有的老师高声批评她的经验和指导能力不足。由于太过优秀,不习惯受到挫折,容易情绪低落,甚至说出懦弱的话。对Squall抱有好感,有时不免多管闲事。塞尔·迪恩

英文:Zell Dincht

日文:ゼルディン

最终幻想14绝地战士(ff14绝地)

年龄:17

身高:168cm

生日:3月17日

血型:B

武器:拳套(Glove)

特殊技:生死格斗(Deul)

侦测信息:喜欢学园自助餐厅卖的热狗,使用近身格斗技用拳脚打倒敌人。

简介:

和Squall同属Balamb Garden的SeeD候补生。在SeeD考试时遇到了Squall,自此成为好伙伴。在其老家Balamb镇被叫做淘气鬼Zell,是无人不晓的顽皮少年。任何事都会以行动为先,感情起伏大,往往“喜怒形于色”,直肠直肚,有话直说,常因为这样而说错话,捅出娄子。为了像祖父那样成为一个出色的军人,所以13岁左右就进入Balamb Garden就读。一直以来他都是在研究综合格斗,可以徒手对付持有武器的人,有着扭转不利情况的能力。瑟尔菲蒂尔米多

英文:Selphie Tilmitt

日文:セルフィティルミット

年龄:17

身高:157cm

生日:7月16日

血型:B

武器:双截棍([Nunchaku)

特殊技:老虎机(Slot)

侦测信息:Balamb Garden的转学生,使用硕大的双节棍和特殊魔法。

从Trabia Garden转来的SeeD候补生,是个超级开朗的冒失鬼!才转来不久便随便的担任学园节的执行委员,甚至找不着人,不认识学园的路。绝对不受外来的阴沉气氛所影响,永远是自愿自说的,常会冒出意外的话语,而这些爆笑的言语常会让紧张的气氛得到缓和。由于这种发呆一样的天真、率直、无忧,容易让人认为她是傻呼呼的女孩,但事实上,她是个心思细腻的女孩,在困难时也总是会保持笑容,在她的母校Trabia Garden可以发现她处于一个多么重要的地位。因为在转校的第一天迟到,和Squall在走廊里撞个正着。在之后的SeeD考试途中加入了Squall的队伍,是个可靠的同伴。亚威恩基尼亚斯

英文:Irvine Kinneas

日文:アーヴァインキニアス

年龄:17

身高:185cm

生日:11月24日

血型:A

武器:枪(Gun)

特殊技:射击(Shot)

侦测信息:一个射击专家,擅长用子弹攻击敌人,在压力下不能表现的很好。

Galbadia Garden第一狙击手。由于刺杀魔女的任务而开始与Squall一起活动。虽然狙击能力实在是很高,不过经常对女孩子花言巧语,自信过盛,所以招致男学生的反感。但是在风流的背后,隐藏着细密的心思和感性的一面。之所以采取这种看似没大脑的言行,其实是为了掩饰自己内心的极端孤独。塞法·亚尔马西

英文:Seifer Almasy

日文:サイファーアルマシー

年龄:18

身高:188cm

生日:12月22日

血型:O

武器:枪刃(Gunblade)

特殊技:杂鱼驱散(No Mercy)

侦测信息:Garden的高等战士之一,他的暴躁脾气使之仍不是SeeD成员。使用一把枪刃。

简介:

同是隶属于Balamb Garden的SeeD候补生,拥有出色的素质,同样使用枪刃,战斗能力出众。本来可以很早就成为SEED,但是由于不服从命令,看到敌人便分外眼红的好战性格,次次测试,次次不合格,成为以SeeD测试为家常便饭的超级候补生。以自己为中心,把同样使用枪刃的Squall视作死敌,是Balamb Garden的头号问题儿童。但他在学园内却担任风纪委员,这点另人不可思议。他从小就十分向往成为魔女的骑士,所以当刺杀总统的行动失败,魔女出现后,他加入了魔女的行列。伊迪雅·克莱默

英文:Edea Kramer

日文:イデア

年龄:?

身高:?

生日:?

血型:?

武器:无

特殊技:冷彻一击(Ice Strike)

侦测信息:一个魔女。作为一个魔女,她精通魔法。用一种称为魔女之力的特殊魔法攻击。

在人们面前突然出现,传说中拥有神秘力量的魔女。Edea与Deling总统联手,担任对立国的大使,后来利用代代相承魔力迷惑国民,并成为Galbadia的最高统治者。除了使用把人当玩偶操纵的念能力外,还会使用空间转移和保护壁等高超的法术,甚至还可以施展潜意志的洗脑,可以说是极具威胁性的魔女。然而,事实上她本身也被别的东西所控制,真面目被层层面纱所包围。此外,她与Balamb Garden及Cid校长有着极深的渊源。拉格那·雷法尔

英文:LagunaLoire

日文:ラグナレウァール

年龄:27

身高:181cm

生日:1月3日

血型:B

武器:机关枪(Machine Gun)

特殊技:绝地反击(Desperado)

侦测信息:精力充沛,拥有一颗宽大的心的人。使用一支机关枪,在敌人中间开火帮助处于危险中的队友。

在Squall梦中出现的Galbadia军的士兵。个性迷糊,常在任务中犯错。他实在不适合做一个士兵,而他本人也有一个“成为记者”的梦想,到世界各地游览。对于这种为战斗辗转的生活抱有很大的怀疑。个性乐观,不知沮丧,再加上永不放弃的积极活力,让周围的人都不知不觉的被其吸引。虽然立志成为记者,但是用词谴句实在不怎么样,不过他却有着身为记者不可或缺、能看透事实真相的本质。由游戏剧情可以推知,拉格那雷法尔是斯考尔·里昂哈特的父亲,Squall因为奇妙的梦而互相交错。

在游戏里有段情节是关于拉格那·雷法尔,他经常去一家酒吧坐在角落里,听一个女钢琴手的演奏。但是后来由于战乱原因两个人没有走到一起,而其各自的子女就成了游戏中的男主角和女主角。《Eyes on Me》按照游戏里应该理解成“注视着我的你”,但她后来再也没有看到过注视她的眼神的出现,所以就谱写了这首《Eyes on Me》。奇洛斯·席格尔

英文:Kiros Seagill

日文:キロスシーゲル

年龄:23

身高:191cm

生日:7月6日

血型:O

武器:双刃(Katal)

特殊技:血腥暴风(Blood Pain)

侦测信息:两只手臂上装备着叫做Katal的利刃。他的战斗方式也很独特,就象他的武器一样。

和Laguna同一小队的战士。在和糊涂的Laguna一起行动的期间,被Laguna所吸引,到最后可说是没有Laguna便人生会无聊的过不下去。瘦长的身材,褐色的皮肤,流露着异国风情的气氛。虽然他本人对服装很是讲究,但是由于品位特殊,而让人有些难以理解。沃德·萨巴库

英文:Ward Zabac

日文:ウォードザバック

年龄:26

身高:217cm

生日:2月25日

血型:A

武器:鱼叉(Harpoon)

特殊技:重力标枪(Massive Anchor)

侦测信息:一个高大有力的人。使用鱼叉,罕有的重武器,向敌人抛掷来进行攻击。

一身蛮力,在Laguna小队中以怪力自居,能将巨型的鱼叉舞动自如。不过,他的性格却是意外的谦虚,和Laguna等人谈话时感觉十分平易近人。与Kiros同样被Laguna吸引,认为没有Laguna便人生会无聊的过不下去。席德·克莱默

英文:Cid Kramer

日文:シドクレイマー

德高望重,受学生爱戴的Balamb Garden校长,提倡SEED的理念,在得到有力者的赞助后,于12年前创立了Balamb Garden。虽说是校长,但平时态度,举止却完全感觉不到。教育方针就是“要培养出充满个性的学生”。在大多数认为以佣兵派遣业务为摇钱树的学园相关人事当中,惟独他以深远的思虑和内心感情与学生接触,所以学生对他拥护非常。他与魔女Edea有着很深的渊源,在他稳重的笑容里隐藏着无尽的苦恼。风神

英文:Fujin

日文:风神

年龄:17

风纪委员,迷恋Seifer的神秘美女。和雷神一样,在Seifer身边出现的女孩,无表情,沉默是她的最大特征,比Squall还不爱说话,即使说,也是单字。对Seifer异常的忠心,给人一种异常的热存在。雷神

英文:Raijin

日文:雷神

年龄:18

“雷”纪委员。外表可靠的男子汉,其实是有点懦弱的单细胞。在Seifer身边出现的家伙,常与Fujin一起行动。对Seifer十分仰慕,是Seifer少数可以信赖的同伴之一。他对人的态度很好,甚至和与Seifer对立的Squall也会侃侃而谈。不会把问题看的太复杂,也因此经常会被Fujin施以踢腿伺候。喜欢昆虫,句尾带叹词是其特征。艾隆妮

英文:Ellone

日文:エルオーネ

Laguna和Raine的养女,拥有把他人的意识送往过去的能力。游戏中的梦中世界和她有很大关系。玲

英文:Raine

日文:レイン

Laguna的妻子,由于照顾受伤的Laguna,与Laguna相识相爱。茱莉亚

英文:Julia

日文:ジュリア

Rinoa的母亲,歌星。早年曾在酒吧弹钢琴,与Laguna有过一段恋情。卡威

英文:Caraway

日文:カーウェイ

Rinoa的父亲,政府高官。阿尔迪米西娅

英文:Ultimecia

日文:アルティミシア

游戏的最终BOSS,来自未来的魔女,因为有着“她会被一个传说中的SeeD打败”的记忆,而惧怕于命运,于是妄图通过时空穿梭找到能够控制时间的艾隆妮,进行时间压缩,消灭SeeD和所有人类,最终达到永恒。游戏中他先是控制伊迪雅,之后控制莉诺雅,可以说,通篇《最终幻想8》的故事都是阿尔迪米西娅的阴谋,是真正的幕后BOSS。

虽然他一直在幕后操纵一切,而且直到游戏最后他才出现,并且她在最终BOSS战中的戏份也像是走走过场。但是实际上她早在游戏初期就已经游戏中”登场“:她的真实身份早已经通过游戏中的暗示告诉了玩家,只要玩家详细的捕捉游戏内的蛛丝马迹,就能知道他的真实身份——并且会让玩家感到震惊和惋惜。本作中涉及的种族较少,只有人类、修米族、蒙巴三种,而蒙巴则是一种比较特殊的种族种族说明人类

普通的人类,根据神话记载,造物主”伟大的海恩“创造了改变世界的工具——人类,而魔女是继承了”魔法的海恩“的力量的人,魔女是唯一能够使用魔法的人类。修米族

修米族(Shumi)特征是软泥一样的外观和巨大的手掌,能够不断进化的种族,修米族拥有旺盛的创造力,很多族民都是工匠和艺术家。修米族会根据自己的心理状态进化为不同的形态,一般综合能力最强的人会成为“长老”,而其他的创作欲望比较强的人则会进化为不会说话的“蒙巴”。

在游戏中,能够碰到大量修米族的地方只有修米族之村。而巴拉姆学园的董事长“若古”则是一位比较特殊的修米族人,因为金钱的欲望,他进化得十分丑陋。

修米族对外人的最高的礼遇是邀请其观看长老的手掌,但是这对于外人来说实在是不可理喻。蒙巴

蒙巴(Moomba),一种未知的生物,特点是巨大的前爪,可以直立行走,能够互相舔舐鲜血来记住对方。很多人认为蒙巴是修米族的最终形态,实际上修米族可以进化为任何形态,蒙巴并不等于修米族,而只是修米族最愿意进化的形态之一。

很多创作力旺盛的修米族都会进化为蒙巴,他们认为火红色的外表正是创作热情的表现,但是会丧失语言能力,虽然游戏中拉格纳曾经教会蒙巴说话(仅仅是简单的语句),但是实际上蒙巴是不能说话的,不过蒙巴的肢体语言能力极强,即使不会说话,也能非常好的传达自己的意愿。

蒙巴在游戏中的戏份非常之高,并且也是一种乱入型的G.F.同时他也在Pocket Station的《陆行鸟世界》中登场,而游戏中能否使用G.F.蒙巴也是要靠游玩这款游戏才能取得。

三、最终幻想讲的是什么

RPG最终幻想多重释义该词条有两种释义:一、日本史克威尔公司出品的游戏。关于Final Fantasy,请见下文[一]部分;二、百代唱片公司出品的专辑,请见下文[二]部分。一、最终幻想游戏最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来,其实它是指那将会是我最后的一个作品。”最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。 FFI在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。内容 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 1.2、衍生游戏 2、相关电影及动画 2.1、电影 2.2、动画 3、系列作品的关系 4、游戏的特殊玩法 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏游戏名称英文名称初版发售日销售量平台最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万 FC/ GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万 FC/GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万 FC最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万 NDS最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万 SFC/PlayStation/WonderSwan Color最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/- GBA最终幻想IV/Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万 SFC/PlayStation最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/- GBA最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万 SFC/PlayStation最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/- GBA最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万 PlayStation/PC最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万 PlayStation/PC最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万 PlayStation最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万 PlayStation 2最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万 PlayStation 2最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/- PlayStation 2/Xbox 360/PC最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万 PlayStation 2最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/- PlayStation 3 1.2、衍生游戏游戏名称英文名称初版发售日平台最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日 Game Boy最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日 Game Boy最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III/1991年12月13日 Game Boy最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日 SFC最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日 PlayStation最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日 GBA最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日 GameCube最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日手机游戏最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/- PlayStation Portable最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日 PlayStation 2最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/- NDS最终幻想:水晶编年史命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/- NDS最终幻想:水晶编年史水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/- Wii最终幻想战略版狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/- PlayStation Portable最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/--最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/- PlayStation 3最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-手机游戏 2、相关电影及动画 2.1电影电影名称首映日期备注最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日科幻/动作/动画最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG电影 2.2动画动画名称首映日期备注最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年以最终幻想V为蓝本最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited/2001年10月原创故事(港译:最终幻想:疾风境界)最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月与降临之子一起发售,是它的前传 3、系列作品的关系■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。封面设定:天野喜孝不同的小游戏:如卡片和闪电球等。 3、游戏的特殊玩法最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。■低等级破关有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。■不使用圆盘破关在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。二、最终幻想专辑专辑:最终幻想歌手:古巨基语言:国语专辑公司:百代唱片日期:2005.11.11 2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与白痴”、《游戏-基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。”新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与漫画作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与漫画”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。”而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。”⊙最终幻想音乐终极版结合电玩及漫画的华语歌坛超级巨作在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与漫画”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的假音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及性感慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。 01睡美人 02天才与白痴 03同班同学 04大雄 05三国无双 06最终幻想 07任天堂流泪 08爱与诚 09夏天的童话 Bonus Track 10不要说你不知道 11春天参考资料:http://bk.baidu.com/view/2972.htm

希望采纳

四、FF14和肯德基的新联动 已经快把光之战士撑死了

FF14这段时间一直没闲着……

自从放出来5.0版本的消息之后,FF14就开始从各个角度不遗余力的玩命造势。

今天请了蜘蛛侠过来做新版本的宣传,蹭《蜘蛛侠2》电影的热度。

明天又开始做各种日系风格的宣传电影,击中二次元玩家的G点。

而国服这里,却一直比较矜持,5.0版本没有公布上线时间,具体企划也没放出来,一时间显得和其他兄弟之间有点格格不入的意思。

但5.0没得宣传,却不代表人家不能想出其他的方法来刷一波屏不是?

于是国服推出了一波令人胆寒的联动,与一个知名快餐品牌联手,硬生生的把FF14搞成了一场全民挑战赛……

挑战的主题,就是吃鸡……

不是《绝地求生》那种吃鸡,是吃真的鸡。

就在昨天,《最终幻想14》正式开启了他们的线下联动计划。而他们的联动对象,则是肯德基。

这种游戏和商家联动的计划并不是什么少见的事情,或者说这年头如果游戏不和商家联动反而少见。

但是,在联动这种企划当中,做成像FF14和肯德基这样出色的,那就太少见了。

在短短的24小时之内,所有有FF14的用户和KFC的食客的社交平台上,基本上都被一群人疯狂吃套餐的身影刷了个屏。原因很简单,这次活动的要点就是吃FF14主题套餐就能获得坐骑。

要知道,作为一款以社交、装修、换衣服、撕逼、吃瓜为主要游戏内容的MMORPG游戏,在FF14当中坐骑是极少数值得所有玩家去奋斗收藏的游戏核心内容之一,之前因为坐骑的问题,盛大还一度陷入了运营丑闻当中。

而这次,著名的肥宅快乐餐+坐骑的组合拳,无疑是狠狠的直击了FF14玩家的G点,于是全国各地的KFC就这样被光之战士(FF14玩家的称呼)占领了。

不过由于这次的活动是以套餐的形式进行的,想要拿到一份坐骑,就意味着你需要购买一份包含了两杯茶、两杯可乐、一个新出的蘑菇堡、一个大号双层堡、一个鸭肉卷、以及烤翅、原味鸡+黄金鸡块的套餐。

说真的,就冲这个量都能看出来,这根本就不是给一个人准备的……

但问题是,一份套餐只能获得一个坐骑,其中一个光之战士拿到了坐骑,那另外的几位不就白吃了?

所以,光之战士们勇敢的选择单刷!他们选择一个人刷通这个四人副本,于是各种梗就跑了出来。

他们先是把肯德基 P进游戏里改成了真正的副本:

还有疯狂吐槽里面的蘑菇堡难吃的:

还有苦中作乐出来玩梗的:

好几个跑错片场出来的:

甚至还有几位光之战士遭到了不平等的对待……

就这样,FF14的玩家们痛并快乐着,在肯德基里留下了自己英勇的身姿……

仅仅一天时间,肯德基就这样彻底杀进了FF14的势力范围,不管在那个平台上搜索关键字FF14,你总会发现一群人吃肯德基的身影。

今天也只是活动的第三天,光之战士们还可以不必着急,还有足够多的时间供大家进行挑战,而且要说难度的话,本次KFC讨伐战实际上还不算是FF14搞出的最高难度副本。

根据外服消息,外服已经策划了一场披萨联动挑战赛,大致就是这样的:

相比较之后,是不是觉得国内的这次联动实际上简单了不少?

最后还是要提醒各位一下:

合理安排饮食,抵制不良刷鸟……

五、最终幻想是什么呀

RPG

最终幻想

多重释义

该词条有两种释义:

一、日本史克威尔公司出品的游戏。关于Final Fantasy,请见下文[一]部分;

二、百代唱片公司出品的专辑,请见下文[二]部分。

一、最终幻想游戏

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:

“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来,其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。

FFI在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。

内容

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

1.2、衍生游戏

2、相关电影及动画

2.1、电影

2.2、动画

3、系列作品的关系

4、游戏的特殊玩法

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

游戏名称英文名称初版发售日销售量平台

最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万

FC/ GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable

最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万

FC/GBA/WonderSwan Color/PlayStation/PlayStation Portable

最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万

FC

最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万

NDS

最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万

SFC/PlayStation/WonderSwan Color

最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-

GBA

最终幻想IV/Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS

最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万

SFC/PlayStation

最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-

GBA

最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万

SFC/PlayStation

最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-

GBA

最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万

PlayStation/PC

最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万

PlayStation/PC

最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万

PlayStation

最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万

PlayStation 2

最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万

PlayStation 2

最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-

PlayStation 2/Xbox 360/PC

最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万

PlayStation 2

最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-

PlayStation 3

1.2、衍生游戏

游戏名称英文名称初版发售日平台

最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日

Game Boy

最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日

Game Boy

最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III/1991年12月13日

Game Boy

最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日

SFC

最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日

PlayStation

最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日

GBA

最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日

GameCube

最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日

手机游戏

最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/-

PlayStation Portable

最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日

PlayStation 2

最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/-

NDS

最终幻想:水晶编年史命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/-

NDS

最终幻想:水晶编年史水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/-

Wii

最终幻想战略版狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-

PlayStation Portable

最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-

-

最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-

PlayStation 3

最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-

手机游戏

2、相关电影及动画

2.1电影

电影名称首映日期备注

最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日

科幻/动作/动画

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG电影

2.2动画

动画名称首映日期备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

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