大家好,关于明日方舟属性源石技艺很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于源石技艺是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《明日方舟》源石碎片是干什么的
1、源石碎片可以转化为合成玉和源石,在三级的贸易站就可以转化,转化比例为:一个源石碎片=20合成玉,9源石碎片=1源石。
2、用源石碎片换合成玉是血亏的行为,因为合成玉无法转化为源石,所以建议直接用源石碎片转化源石。
《明日方舟》源石碎片合成:
源石碎片可以转化为合成玉和源石,在三级的贸易站就可以转化,转化比例为:一个源石碎片=20合成玉,9源石碎片=1源石,合成玉无法转化为源石。
不过经过大佬计算,用源石碎片换合成玉是血亏的行为,因为合成玉无法转化为源石,所以建议直接用源石碎片转化源石。
明日方舟蓝毒干员技能属性怎么样
明日方舟蓝毒干员评测技能天赋解析。蓝毒作为舟游中的一个伪群体狙击,有着非常高效的清怪效率。可以说是五星狙击中非常强力的一个存在了。接下来就让小编为大家带来明日方舟蓝毒干员评测吧。
蓝毒干员评测
【干员背景】
出身:未公开&种族:安努拉(蛙)&未感染
战斗经验:无&专精:毒理学&职能:杀手
物理强度:C&战场机动:B&生理耐受:C&战术规划:C&战斗技巧:A&源石技艺适应性:C
信物:高级服装店购物卡
▲官方剧情
身份不明履历缺失,用毒作为清除手段在特殊行动中展现出过人的威力,现做为狙击干员与罗德岛任职,并定期为医疗组提供毒理学相关研究协助。
蓝毒体内可以生成毒素,由凯尔希进行日常采用工作。虽然作为毒物的事实给她在社交中带来了很多不便,但稍微可以令她轻松的是罗德岛是一个人尽其才的组织,不受强烈的道德观念所束缚,在这里她的毒能力可以发挥出最大用途。
在与博士产生信赖后,从精2的台词可以看出,蓝毒不在排斥自己作为毒物的身份,重新振作起来而不是浑浑噩噩的活着,是博士让她实现了自己的这个小小梦想。
蓝毒对时尚和流行服饰很干兴趣,闲暇时会做糕点。
在若干份秘密渠道获得情报现实,蓝毒曾出现在对抗大型生物的战斗中,这些情报大多未经证实,也没有图像资料参考,并且观察蓝毒后也没有显示出于该类型作战有过任何联系或经历。
根据某在场人员回忆,蓝毒和幽灵鲨见面时曾打过一次招呼,但鉴于蓝毒一向都很礼貌,所以还不足作为参考。
▲其他细节或猜测
蓝毒自幼就明白了自己身为毒物的事实,她对毒的理解是:任何生物都有弱点,而利用毒,可以把这个小小的弱点放大成为无法挽救的伤害。这种观念很可能是让蓝毒成为职业杀手的原因。
触碰蓝毒并不会中毒,虽然目前还没有任何线索可以证明,但是猜测毒素可能来自蓝毒脖子处特殊肌肤所分泌或在血液中。
在二测中蓝毒曾属于深海猎人阵营,但台词和情报中都没有任何关于深海猎人的记录,并且现实中并没有生活在海洋中的毒蛙,那时我曾指出了这个疑问,认为这个是bug。
但在三测后蓝毒被移除的深海猎人,并且添加了目前的信赖4资料(也就是上面官方剧情中最后两段的信息),这充分说明了官方在暗中回答玩家的疑问,似乎在说:这不是bug,属于深海猎人但没有任何联系,是故意设计成这样的的。官方刻意增加玩家的疑问明显是在埋伏笔的情况。
【干员属性】
特性:优先攻击空中单位
最终cost:11
初始生命:536(最终:1230)
初始攻击:178(最终:634)
初始防御:45(最终:130)
最终法抗:5
攻击范围:向前4格
攻击间隔:1秒
最终属性算信赖与潜能,比能天使低3%、比白金高7%、比杰西卡高12%。
攻击面板算非常好的了,算上信赖能和六星能保持3%的差距比较少见,从和同星级的白金的7%差距也能看出来。
5魔抗是狙击中目前唯一有魔抗的,虽然并不多该被切死还是被切死,但可以说稍微弥补了一点点蓝毒生存能力差的问题,蓝毒的生命值成长非常低甚至不如克洛丝,精2也是血量最低的狙击,比杰西卡少了90,比白金少了320,比能天使少了443,但实际上这个游戏远程的血量大小并不需要在意,因为狙击的位置一般都放在远程怪打不到或医疗干员的攻击范围内的,所以重点是防御。
蓝毒的防御力也是全精2狙击中最低的,差距在25左右,目前还没有地图会因为这25点防御力起到关键的影响,个人感觉未来可能性也不是很大,所以蓝毒的面板还是属于非常好的。
【干员技能】
▲天赋1:(精2)攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到75点法术伤害。
中毒不能叠加,只能刷新时间。
稳定提升自身输出,可以和技能打出配合效果增加收益。虽然是固定伤害,但伤害不算很低,对于前期0魔抗的敌人来说每次攻击增加75点伤害是比较显著的,对于前期同时需要物理和法术的地图,这个天赋配合蓝毒的技能使得蓝毒的优先度更高。
对单个敌人来说后期动辄几千几万血来说75伤害确实很少,但要记得单体快速狙击属于费用较低的职业,并且蓝毒的定位相比单体更接近多重狙击。
▲1技能:(10级)下次攻击额外攻击一个目标,造成相当于攻击力200%的物理伤害。[攻击回复,自动开启,消耗2]
每隔两次攻击,第三次就可以额外攻击一个目标。
假设不考虑天赋和护甲,等同于第三次对一个目标造成攻击力300%的伤害,平均每次提升66%,而能天使1技能平均每次提升67%,可以说是不相上下。
10级降低到2技力,要么升完,要么不升。
▲2技能:(10级)攻击力+50%,每次攻击对主目标额外射击一次,并额外攻击两个敌人。[自动回复,手动开启,消耗40,初始25,持续30]
不考虑天赋,相当于1秒攻击4次。考虑上提升的攻击力,相当于dps提升至原来的600%,和能天使3技能几乎相同的提升幅度。
可以说是目前版本最接近能天使的干员了,但和能天使有一个本质的区别,那就算能天使是对单体专精的爆发狙击,而蓝毒技能和天赋的搭配更接近多重爆发狙击。
8级有质变,建议专精。
【干员总评】
多次攻击更有开发前景,和能天使一样,蓝毒如果被空、血浆buff后也能有非常明显的dps提升,多重爆发这个定位提高的蓝毒的保值性。
蓝毒是目前游戏中唯一的多重攻击型狙击,严格意义上来说还没有上下位的替代,不过攻击面板和dps能一直和能天使一较高下已经可以说是非常优秀了,和泛用性较低导致出场率不高的另外三个五星狙击白金、普罗旺斯、守林人相比,蓝毒作为泛用性和功能性兼具的五星狙击,尤其是没有能天使的玩家,备受大家喜爱也是情理之中。
明日方舟至纯源石作用详解
至纯源石有什么用,大家可别小看了至纯源石,在游戏中的用途是非常大的,那么今天我就来给大家详细说一下至纯源石的作用,希望大家喜欢。
至纯源石或称黄石在游戏之中主要有如下几个用途:
转化为红石也就是合成玉用来招募干员;购买相当于其他游戏之中体力这一设定的理智值来挑战更多次数的关卡;用来购买皮肤。
而其中红石的获取途径实际上比黄石要多得多,另一方面低星干员并不意味着就缺乏实用性而一味赌脸抽卡得到高星干员之后也需要投入足够的资源才能成长到其上限。这也就意味着花费黄石转换抽卡实际上是对玩家的提升十分有限甚至可以说比较浪费的选择。即便玩家的初始开局卡池并不良好也更应当考虑刷初始而不是花费黄石再抽一波。
购买体力是相对而言适合无氪平民而又希望追求发展和战力的玩家的最佳选择,因为只有多理智才能多刷关,多刷关就有更多资源,自己阵容的培养和发育也就更为快速,能够更早地度过前期进入稳步发展和积蓄期。
而对于氪了月卡的玩家或者说能够更大力氪金的玩家而言,黄石可能最重要的用处就是只能使用黄石来做到的购买皮肤了。毕竟有月卡之后红石和理智相对而言都能从月卡中获得一定的补充,珍惜物资自然要用在必要的地方。
明日方舟基建源石碎片都有哪些作用
明日方舟中,基建的收益极大,那么基建中源石碎片的收益如何,下面一起来看看吧。
明日方舟基建全源石碎片收益分析
先放结论:
在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!
但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。
首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin日期6.19)
公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)
那么我们可以计算
用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5
用装置制作源石碎片的等价理智
S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52
1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17
通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置
假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975
如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)
每周固源岩数量=1975/4.78=413.18
每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59
每周期望合成玉数量=2065.9
这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)
首先,一周有24*7=168小时
制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)
同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294206.59
龙门外环:1250每日任务:3500*7=24500每周任务:13000合计38750
制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544
两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094
3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)
如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43
252000+37461.43-268094=21367.43在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余
如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余
最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)
基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)
而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。
补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊
建议:
每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。
近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了
补充243基建搓玉分析
从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。
顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想
有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。
如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错
修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余
舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)
明日方舟源石用来做什么最值得
1、兑换理智。
2、购买皮肤。
3、购买家具。
4、购买专业强化包。
5、兑换合成玉。
源石可以通过关卡获得:当你以三星评价首次通关关卡(就是不漏怪)或是首次通关突袭模式的关卡后,都会获得一个源石。
注:不光是主线,首次以三星评价通关物资筹备、芯片搜索已经活动的关卡后也可获得一个源石。
《明日方舟》999999源石兑换码:
5KFCCRAZYTHURSDAYVME50
X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T
JPBAHUQ4AFOHG257
GWSIX6JJA25P4QEK
NSEOMKYTAMUCXEVQ
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