其实最终幻想14魂武打副本的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解ff14主线副本,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想14魂武打副本的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、最终幻想14惨剧灵殿副本攻略
最终幻想14游戏中玩家需要攻克许多的副本,封锁坑道铜铃铜山副本是非常困难的,深空高玩今天带来一篇最终幻想14惨剧灵殿副本攻略,塔姆塔拉墓园打法攻略,一起看看吧。
以下是内容:
16级副本地下灵殿塔姆塔拉墓园这个副本算是一个机关副本,很简单,需要关闭四个“邪教宝珠”,只要把邪教宝珠前面的守卫打死,就能关闭了,
要注意的是以下2点:
注意点1:“邪教宝珠”前面的小怪打死之后,还会出现一个“虚无魔魂”的怪物,再打掉它之后才能关闭“邪教宝珠”。
注意点2:第三个和第四个“邪教宝珠”是在一起的,但是前面有个封印我们进不去,我们需要先把里面的“梅那家族之墓”里面的“邪教宝珠”拿到,就能解锁封印了。
以上2点就是这个副本的注意点,下面给大家介绍一下BOSS的技能和打法。这个副本只有一个BOSS,前面关闭“邪教宝珠”出现的那个怪物基本上算不上BOSS的。
打法:这个BOSS需要注意的就是过段时间BOSS会召唤出“主宰者的侍从”这样的小怪,会有一道紫色的线与BOSS相连,这时候BOSS是无敌的,要优先打掉连线的小怪。BOSS会召唤3次(深空高玩我打的时候只见过3次召唤),第三次召唤会出现2只“主宰者的侍从”。BOSS还会叫出小怪支援,每次3只,我们可以优先打小怪,然后打“主宰者的侍从”,最后打BOSS这样的顺序输出,T拉好BOSS和小怪,奶治疗好T,DPS全力输出就能通关了。
BOSS攻略视频:
二、ff14 魂武 英雄的轨迹 要打多少个本
只需要打50级的10个副本。
ff14魂武制作流程分7步,一是创造新武器,二是英雄的轨迹,三是闪耀的元灵武器,四是人造元灵的声音,五是培育人造元灵,六是人造元灵的未来,七是人造元灵终绽放。
简介
《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)。
是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
三、《最终幻想14》召唤师魂武怎么制作召唤师魂武制作攻略
《最终幻想14》是一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏,其中召唤师是游戏中非常重要的职业之一。而召唤师魂武则是召唤师进阶后的装备之一,它可以增强召唤师的能力,提高其输出和生存能力。那么该如何制作召唤师魂武呢?下面就为大家介绍一下召唤师魂武制作攻略。
一、获取材料
召唤师魂武的制作需要一些特殊的材料,其中包括了星尘、龙骨、圣水等。这些材料可以通过游戏中的任务、副本或者是购买来获得。其中,星尘是比较难得的材料,需要通过完成高难度的任务或者在特定的时间里击败BOSS来获得。
二、制作工具
制作召唤师魂武需要用到召唤师魂武制作工具,这个工具需要通过完成游戏中的任务来获得。获得工具后,玩家需要把它放在自己的住宅里,才能进行召唤师魂武的制作。
三、制作流程
制作召唤师魂武的流程非常简单,首先需要选择要制作的召唤师魂武的种类,然后就可以开始制作了。制作的过程中需要消耗一定数量的材料,同时也需要一定的时间。制作完成后,玩家就可以获得一件强力的召唤师魂武了。
四、召唤师魂武的进阶
召唤师魂武可以通过进阶来提高其属性和效果。进阶需要使用特殊的材料,这些材料可以通过游戏的任务和副本中获得。进阶后的召唤师魂武将会拥有更强大的能力,可以帮助召唤师更好地完成任务和挑战BOSS。
总结:
以上就是召唤师魂武制作攻略的详细介绍,希望对各位玩家有所帮助。召唤师是游戏中非常重要的职业之一,而召唤师魂武则是让召唤师更加强大的装备。玩家们可以通过学习制作攻略来打造自己的召唤师魂武,提升自己在游戏中的实力。
四、《最终幻想14》90级终结之战副本攻略
最终幻想14终结之战是6.0版本的一个8人副本,终结之战怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》90级终结之战副本攻略
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哀歌:读条后会先造成1次全屏伤害,然后场外会出现两个逆时针转动的星球,一快一慢,球的刷新位置固定为左上、右上、左下、右下这4个点,并且两个球一开始固定呈对角分布。快球会固定转动270度,慢球会固定转动90度,最终两个球会在终点相撞造成大范围圆形AoE,需要我们提前判断出相撞点来回避。口诀“快左慢右”,我们只关注一开始刷新在上半场的球,并且将我们自己的移动范围也只限定在上半场。等上半场的球出现后,我们立刻观察其速度,判断出它是快球还是慢球,以快球为例,那么根据口诀“快左慢右”,我们去左上角就能安全回避,以慢球为例,那么根据口诀“快左慢右”,我们去右上角就能安全回避。
银河:读条释放的全屏击退,靠近场中处理,或者开防击退。
反诘:读条释放的矩形AoE,分为两种模式。
1.BOSS嘴部发光时代表对中间释放的直线攻击,我们去两侧回避。
2.BOSS流泪时代表对两侧释放的直线攻击,我们去中间回避。
死亡拥抱+药毒:读条点名全员释放的射线AoE,分散站位处理,随后场地落下多干羽毛,羽毛会产生圆形AoE,远离回避。
流溢:读条召唤若干分身释放直线AoE,站在分身之间回避。
傲慢:读条对双T释放的高伤害圆形AoE,双T出人群开减伤处理。
哀歌:记录事件+宿命:读条后会先造成1次全屏伤害,然后场外会出现两个顺时针转动的星球,一快一慢,最终相撞造成AoE,我们根据口诀“快左慢右”回避,在相撞产生的AoE判定后,BOSS会回溯时间,接着读条宿命与行星的碎片连线,让AoE在原地再判定一次,我们也在原地远离碎片即可。
恍惚:读条后场内会出现若干分身释放不断扩大的圆形黑泥AoE,必须来到场边空地的边缘回避。
星际穿越+复仇:读条后BOSS会上天发动直线俯冲,同时点名4人释放圆形AoE,我们去两侧回避俯冲,同时分散站位不要让伤害重叠即可。
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恶灵魔:BOSS进入无敌状态,需要尽快击杀BOSS分裂出的恶灵魔,如果计量表积累到100还没有完成击杀的话就会被强制灭团。
陨石辐射点:读条后会有若干行星对连线位置造成圆形AoE,需要我们远离连线的区域来回避。
陨石爆发:读条释放的圆形AoE点名,分散处理。
灾崇:读条释放全屏形AoE,注意回复。
终极命运:击杀恶灵魔后BOSS会释放终极命运秒杀我方,此时我方的LB槽也会直接蓄满,需要由T职等屏幕上出现5秒倒计提示时开启三段LB进行减伤,成功后我们才能存活下来。
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终末:读条释放全屏形AoE,注意回复。
终末狂热:读条释放的全屏AoE 5连击,注意减伤和回复,第5下判定后会出现3连圆形AoE,建议在中间集合诱导然后再走位回避。
五、《最终幻想14》6.1版本极终结之战副本攻略
最终幻想14极终结之战是6.1版本追加的一个新副本,极终结之战怎么打?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.1版本极终结之战副本攻略
全副本核心机制就三个,
1.红蓝星球,在场外旋转,红星相撞给以撞点为中心的钢铁,蓝星相撞以撞点为中心放出击退。
2.鸟头,会以鸟头面朝方向放出半场大范围aoe。
3.记录,场地内鸟头或者玩家自己身上会出现1到3个金色圆环,会根据圆环数量进行状态回溯,1个回溯一次,2个回溯2次,3个回溯3次。
以下按照时间轴顺序给出机制简述和打法参考。
1.开场放一个aoe后正式进入机制,随机蓝红球选一个结合鸟头半场aoe。
2.另外一个之前没有选过的颜色球结合半场aoe。(处理时无论什么颜色先找到慢球,围绕慢球进行处理,红远离蓝靠近)
3.八人中tn与dps两两连线,需要扯断,否则会一直造成易伤,同时场地中间出现八个塔,踩塔结束时boss会根据动作放出中间或者两侧aoe(嘴里发光中间,流泪两侧)。
处理方法:所有人中场集合,读条结束锁链出现,tn向左,dps向右,按照左边mt st h1 h2,右边d1234的顺序踩塔,同时在塔内躲避boss光波,塔可以炸两到三个。
4.随机红蓝球+鸟头半场aoe,红蓝球效果判定后双奶出现分摊标记,需要四四分摊。
5.boss连线场中出现的两个黄色圆环,会在圆环内复刻刚刚出现的同颜色球,按照动画中星球出现的先后顺序分别进行处理。结束后同样有中间或者两边的aoe。
6.场中出现五个鸟头,中间一个会放出箭头方向的半场aoe(只有上下左右四个情况),外面四个会放出钢铁或月环,钢铁与月环两两相贴,即不会有相邻的两个鸟头同时放出钢铁或月环。
一共会判定四次,需要记住第一次的安全点,中间鸟头的面向,外面四个鸟头的状态,然后中间鸟头会按照顺时针九十度旋转,同时外面四个鸟头在钢铁月环之间切换,前三次顺时针旋转即可,有黄圈提示,非常慢,可以慢慢走。
第四次仅有判定之前极短时间内的一次提示,五个鸟头身上都会出现一到三个圆环,需要根据圆环数量回溯其状态。
例如中间鸟头第一次向下,第二次向左,第三次向上,第四次有三个圆环,则向下,一个圆环则向上。外面右上的鸟头第一次钢铁,第二次月环,第三次钢铁,第四次有两个圆环,则为月环。
解法很简单,先看中间鸟头圆环数量,找到安全半场,然后根据安全半场的两个鸟头的圆环数量确定月环鸟头即可。
7.boss给所有玩家四轮buff,同样前三轮均可见,第四轮只有判定之前有极短时间可见。其中前三轮必定有一轮给八个玩家紫圈分散,按照八方分散即可,另外两轮必定点四个玩家核爆,三个玩家月环,一个玩家分摊。所有玩家按照八方站好,处理机制时按照八方方向远离和靠近即可(类似e12s二运),核爆八方靠边远离,分摊月环中间集合。
第四轮会给所有玩家各一套数量不定的圆环,同样,按照圆环的数量进行状态回溯,各个状态的玩家去指定位置处理就行,比如第一轮紫圈,第二轮核爆,第三轮月环,第四轮身上三个黄圈,则按照紫圈分散处理。
在第二轮buff判定后同样有一次中间/两侧的aoe。
8.音游环节,场上出现八个鸟头,boss嘴里放出四个光环,光环到的鸟头会放出钢铁,观察后去没有收到光环的鸟头贴边即可,第一轮后,光环会在鸟头之间传递判定两次,在中间观察好后前往安全区即可,判定非常慢。第三轮结束后同样有中间和两侧aoe。
9.本副本最难机制,四连星。
首先是随机红蓝星+鸟头+双奶分摊。
然后boss连线场上四个黄色圆环,会出现一组两组红星一组两组蓝星,按照动画顺序进行处理,如果是先红星比较简单,如果是先蓝星,需要在第二组蓝星判定时看好哪一个组红星先判定,使自己被击退到后判定的红星躲避钢铁。
全部红蓝星判定后踩八人塔,同样有中间两侧aoe。
10.机制复读环节,五鸟头。
11.音游
12.四连星,直接四连星,没有两奶分摊的双星环节。
此时可能已经快要击杀boss,建议如果先蓝星的话,到第二组蓝星判定时t开启三段lb,可以有效避免减员,否则四连星后踩塔必灭。
后面不知道了,正常队伍最多最多到这里也打死了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最终幻想14魂武打副本和ff14主线副本问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!