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  • 2024-12-31 23:00:01
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龙之谷弓箭手加点 龙之谷手游箭神技能加点图

1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系

3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

7、多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话**就..)

8、鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

9、浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

10、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

11、另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

12、箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

13、集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

14、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

15、长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

16、注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

17、*后提醒你:SP点是很宝贵的!比**,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

18、这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

19、我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,*主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,**是打不**的...

1、龙之谷2弓箭手小伙伴们你们觉得好玩吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!

2、二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗;

3、穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果;

4、翻滚+满:灵活**强,不易被针对和近身;

5、急闪+1:可加可不加,但也能保命;

6、多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害;

7、浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害;

8、聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满;

9、包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果;

10、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

11、虚晃+2:闪避技能,降低被命中概率。

12、小伙伴们你们可以看着小编的提示然后自己去游戏里试试看的,小编觉得还是不错的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

5、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

龙之谷弓箭手加点 龙之谷手游箭神技能加点图

11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程**能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程**解决战斗。

15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

关于本次龙之谷弓箭手加点和龙之谷手游箭神技能加点图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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