大家好,阴阳师两个鬼切相信很多的网友都不是很明白,包括阴阳师两个鬼切好用吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于阴阳师两个鬼切和阴阳师两个鬼切好用吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《阴阳师》中鬼切有着怎样的背景呢
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自己独立研发的3D式日式和风风格的回合制RPG手游。这款游戏中的和风元素是根据《源氏物语》中的古日本历史中平安时代作为背景设计的。而这个游戏的剧情是以日本平安时代为背景,向人们讲述一个名为安倍晴明的阴阳师在人鬼交织的阴阳两界之中,努力去探寻自己遗忘的记忆的故事。《阴阳师》游戏在我国甚至日本都有着不错的反馈,它代表着我国游戏制作的实力。
鬼切,是网易公司制作的手游《阴阳师》中的SSR式神之一。鬼切原本指的是日本平安时代的一把名刀,是源满仲保卫天下的两把名刀之一,而现在的主人是源满仲保后代源赖光。这把名刀的原名是髭切,根据传说是因为渡边纲用名刀髭切在五条渡口切下了鬼神茨木童子的手腕,因此名刀髭切就有了“鬼切”的称呼。当然,在《阴阳师》中鬼切指的是游戏人物。
《阴阳师》中鬼切的背景故事是这样的。名刀鬼切曾经在源氏家族是最强大的斩妖兵器,没有之一。鬼切一度将源氏家族中最强的阴阳师之一源赖光视为了它毕生的信仰,因此忠心耿耿地守护家族并敬爱着源赖光。而源赖家族的源赖光是鬼切的缔造者,也是京都最负盛名的阴阳师之一。源赖光性格有一些高傲自大,同时野心十足,他在学习阴阳术时追求力量的极致,曾经源赖光多次发动了妖怪退治。在一次大江山退治中,名刀鬼切为源赖光挡下鬼王的致命一击,但是在后来当他斩断了鬼神茨木童子的鬼手时,发现了一个惊人的真相。
但是我们在游戏中见到的茨木童子依旧是断臂的状态,这也说明茨木童子并没能成功拿回手臂,然而鬼切的背后的灵是有手臂的,所以不出意外我们可以认为这应该是茨木童子在取回手臂过程中失败了,而鬼切也因为顾及失败而觉得被背叛与欺骗导致了黑化,但是因为游戏还没有渡边纲这个人物,所以名刀鬼切应该会把仇恨转移到了源赖光身上,所以发生了黑化的现象。这就是它的背景故事,是不是跌宕起伏呢?
手游阴阳师,鬼切三大阵容推荐
1、般若、鬼切、镰鼬、镰鼬、辉夜姬:把上面的杀生丸换成般若也有同样的效果,针对有小鹿男的时候比较通用,双拉也可以换蜜桃山兔容错率也不错,如果对方也要尬一速,般若可以换成阎魔。
2、椒图+鬼切:狰鬼切的核心单位,依赖的就是椒图的连线效果来频繁触发狰鬼切的御魂能力,保证高频率的反击从而触发被动效果来达到团灭对方的目的,这个不用多说,套路和早期的吸血姬以及现在的陆生都是一样的。
3、神乐+鬼切:斗技神乐出现的频率居高不下,根本原因是出现了疾风鬼切的套路,和疾风大天狗的套路打法如出一辙,依靠神乐强大的技能效果来保证一回合内让鬼切出手两次,效果和双鬼切差不多,但是成本方面还有稳定性要比双鬼切要强太多了,另外用神乐可以额外的阴一手,比如说续命鬼切,翻盘能力可能不亚于黑童子。
4、鬼切在PVP中受到的限制就很大了,需要鬼切有一套能压血线的御魂,并且目前的斗技场所还是控制的天下,就算是鬼切的大招可以增加自身50的效果抵抗,也是照样被控的妥妥的。所以可以搭配上一套攻击抵抗爆伤的御魂,也可以使用筛子鬼等等的御魂来反击控制队。
拥有两只鬼切,需要搭配什么辅助式神
鬼切其凭着强劲的技能忽略阴阳师御魂和被动技能功效的体制,就现在看来,鬼切在斗技分低段可以说立即狂扫,改变了分低段竞技场的状况,双拉一波流辞退了多大的中等速度队。可是鬼切在副班中的体现就不如别的的导出阴阳师式神了,例如御藻前、茨木童子等,鬼切在团本中凭着其强悍的专业技能是一个非常好的结束阴阳师式神,阴阳师御魂提议带针女四件套暴击伤害二件套,
招式的两段导出可以不错的开启针女的实际效果,暴击伤害必满爆伤堆的越高损害越高。鬼女红叶她是一个较为小众的阴阳师式神,实际上鬼女红叶的暴发不是输御藻前的,御藻前较多可以搞出一个AOE损害,和一个单个暴发,可是鬼女红叶可以搞出2段AOE损害,第二段伤害损害要比第一段伤害高。鬼女红叶的技能为总体目标额外红枫林小孩,被额外的总体目标行为时开启红枫林小孩导致目前性命30%的间接伤害,假如额外小孩的阴阳师式神战亡后,
红枫林小孩会对整体敌军总体目标导致间接伤害,不会受到护甲和分担等实际效果。可以相互配合鬼切秒人的特征来开启枫叶小孩的间接伤害。阴阳师御魂提议带破势四件套进攻二件套,鬼女的招式可以不错的开启破势的阴阳师御魂实际效果。山兔,这一阴阳师式神可以那样说成推条必不可少的阴阳师式神鬼切阵容,这儿必须山兔带火灵御魂,由于配戴这一阴阳师御魂可以相互配合镰鼬,
那样双推条便是杆杆的啦这儿双鬼切加上双推条的阴阳师式神再加一个爆伤蚌精的辉夜姬。最先运用破势鬼切先手,在利用破势鬼切后手,那样基础可以秒掉别人的一个阴阳师式神,最好是得话可以灭掉协助阴阳师式神,不好得话还可以灭掉另一方的导出阴阳师式神。这一主力阵容便是必须快狠准一起配搭,大部分碰到哪一个主力阵容全是有一战力量的。
阴阳师萌新有必要养两个八岐大蛇吗
时至今日,《阴阳师》中SSR级别以上的式神已经多的数不胜数了。而在这些式神当中,公认容错率最高、刷副本最稳定的万金油式神就是红极一时的八岐大蛇!
在这个游戏里,你可以没有鬼切(当然,鬼切被一改再改,早已不是最初的那个他了。),你也可以没有茨木,更可以没有大舅子。但是,输出式神当中缺少一个大蛇,就真的跟少了些什么似的。
可以这么说,《阴阳师》中流砥柱的式神非八岐大蛇莫属!
那么对于萌新而言,如果能有一个大蛇就已经是标准的“欧洲细作”了。若是有两个,那简直就是一出手就达到人生巅峰的“欧皇”殿下了。
收拾一下激动的心情言归正传,(请务必理解我对拥有两条大蛇萌新的羡慕嫉妒恨......)
下面全是干货,务必记下!
八岐大蛇作为阴阳师中面板属性攻击最高的式神,专治各种不服。且其自身速度就很不错。再加上特殊技能的加持,使得这个式神总是高人一头的感觉。
其次再看技能。三个技能没一个是废物技能。每一个都能让对方头疼不已。
这里我们着重分析下第二个技能:【不洁之力】
这个技能的最大BUG就在于可以给己方任意队友加攻击(不包括自己),拉条先手,并在两个回合内保证其“无敌”效果。在两回合后变成蛇魔!
这个技能的存在就使得八岐大蛇在打快节奏战场上有一个得天独厚的优势。那就是保证自己不死的情况下,先手可以救下己方的主输出,保证己方战斗力,并先手进行攻击!
而且转化之后的蛇魔可以配合大蛇普A对敌方进行攻击。BUFF层数加到之后不但会对敌人造成巨量伤害,还能给大蛇和自己补血。集输出、生存两大保障与一身!
其次我们再来说说八岐大蛇的另外两个技能:1技能魂魄碎裂、3技能神念之影(神愤之炎)。1技能的最大化效益就是己方所有队友变成蛇魔之后,可以不费火一起“喷死”对方。3技能就厉害了。己方全部变成蛇魔之后,开启神愤之炎,对敌人产生一个巨额AOE伤害的同时,蛇魔消耗所有火喷死对方。堪称最强喷子!就连秘闻10层的噩梦——彼岸花,都不一定能撑过一合啊!
这些优势使得八岐大蛇的就业范围极广:斗技、道馆、地域鬼王、超鬼王活动还有其专属副本——秘闻副本等等,都可以用大蛇完美度过。
之前我们已经分析了大蛇的技能何其就业范围。那么,我们这就来一起看看,两条大蛇之间能够碰撞出怎样的火花呢?
1.斗技方面:双蛇阵容现在已经是见怪不怪了。两条大蛇相互拉扯,相互无敌。对手除了干瞪眼别无他法。只要速度快,先手给个照面儿。对手没话说,看到两条大蛇就是死路一条。想打快节奏可以,像打慢节奏更是爽到不行,两条大蛇转化队友的速度堪比人间炼狱。不一会儿对方就要为自己“拉战线”的愚蠢行径懊悔终身了。
2.秘闻副本:打秘闻,本来一条大蛇足矣。但是,两条大蛇的欢乐和快速是一条大蛇完全无法比拟的。
3.鬼王副本:两条大蛇更加款速迅捷的转换队友,大大加快了鬼王的死期,使得鬼王排名一路飙升,很是可观!
4.真蛇副本:当今版本,双蛇阵容怕是通关真蛇10层的最稳阵容了吧。互相拉扯,和对面的大蛇互相伤害。两条八岐大蛇的机动性和输出能力可不是盖的。
两条大蛇不仅可以增加转换蛇魔的速度,更能有效的保护彼此,使己方队伍的生存空间大大增加。同时,不洁之力的辣条效果又大大增加了己方输出的攻击频率和机动性,可谓是全方位补益增效。
总的来说,如果萌新可以抽到两条大蛇,那么就尽可能的培养起来吧,双蛇在当下这个版本还是很有利用空间的。围绕这两条蛇打造一个“万金油”阵容,省时省力,节能降耗。玩蛇玩好了,游戏体验也会达到一个全新的高度。
必须要事先问一下,题主所谓的“萌新”是萌新到什么程度?是刚玩几天、几周的玩家,还是刚刚升到60级的玩家,还是其实练度资源都很多了只是跟巨佬相比觉得自己咸鱼于是自嘲的“萌新”呢?因为根据账号的不同练度,这个建议会有很大区别。
关于双八岐大蛇,相比与单蛇提升最大的地方就是道馆突破的进攻方以及斗技的双大蛇体系。前者当过道馆主力进攻手的玩家都很清楚双蛇在进攻阵容中是不可代替的存在,清理的效率和成功率都相比传统的双拉提升不止一个档次。我因为只有单蛇,所以只能用双拉红林来打,虽然效率也挺高的,但是翻车率确实比双蛇大很多,在面对特定阵容时也超级费时间。所以道馆突破尤其是中小寮来说,双蛇进攻手越多越开心。而斗技中的双蛇体系伤害也非常高,双蛇互拉的无敌加上3次AOE伤害触发印记打出爆炸伤害,不过目前是不知火斗技版本了,双蛇的统治力有所下降,但也是一个可以上低保的阵容。
其他的地方,双蛇提升变祭品的效率,以及蛇的面板非常好当祭品也是十分优秀的,在秘闻、逢魔、地域鬼王特定词缀等都有不错的发挥,不过队伍的提升能力没有达到质变。就算没有双蛇,这些模式也有其他方法可以玩好。
但说了这么多,最重要的还是萌新养两个八岐大蛇,双蛇技能能升满吗?两套独立的优质御魂有了吗?就像寮突破,我寮第一进攻手喜欢用攻攻暴伤破势蛇加攻攻暴伤心眼蛇,这对于真正的萌新来说感觉不现实。秘闻之类的也是,如果你的蛇只能弄一个暴击套,那弄双蛇真的没什么意思。不是存在鄙视的意思,我想表达的是,如果没有比较优质的两套御魂,可以不那么着急养双蛇。
真正的萌新想弄一个40级式神就很艰难了,黑蛋也只能慢慢攒,御魂前期的话都是4星5星凑合用的,而双蛇阵容又特别吃等级、技能、御魂配置,所以我认为开局没玩多久的萌新就玩双蛇有些过急。甚至在萌新没有一个40级狗粮队长的前提下,我都不怎么会推荐他去养单蛇,先把玉藻前茨木这类的养一个刷图,有刷图能力了不是想养谁就养谁。如果要是没抽到好用的狗粮队长式神,那弄个低配的破势暴击蛇当狗粮队长过度前期也是不错的选择,不过双蛇真的没什么必要。
如果题主其实是有一定练度的大佬,资源库存充足,只是自谦萌新的话,那就去养双蛇吧真的快乐!我是因为抽不到2号机,要不早就养了。
八岐大蛇很强,有多强?
甚至前期养一只六星八岐大蛇就足以应对大部分副本。
八岐大蛇基础面板极高,两只更能快速触发三层的间接伤害,相互不洁之力更容易变蛇,副本也很强力,斗技也能打一打。
所以如果前期能抽到两只八岐大蛇只管养就是了。
黑蛋都会有的,扔在大蛇身上是当前收益最高的。
其他ssr前期只要养一个茨木,足够前期拿大部分退治商店的资源了。
拿到资源以后就努力提升御魂,以后的任务主要就是拿资源和刷御魂。
萌新其实不是很适合养两个八岐大蛇,必竟八岐大蛇要克黑蛋。对于前期来说8个黑蛋已经是非常困难的事了16个就有点牵强了。八岐大蛇对御魂要求不高这可以说是对萌新非常有利的。不过有一只其实已经做够了。不过八岐大蛇是可以养两只的。必竟八岐大蛇是ss攻击面板。变成蛇的基础属性高。所以在没有其他强力式神时可以养两个。
主要还是看你自身的式神练度。
养的好处收益远远高于不养。
一只蛇哥会带来快乐,两只蛇哥给你双倍快乐。
封魔双蛇加速变身速度,打出更高的伤害
斗技,副本可以疯狂单拉二连输出,带上神乐和拉条送对面一场时间静止的体验。
唯一的缺点是肝度。包括黑蛋消耗,御魂搭配,和巨大的养蛋升星工程。
从长远看,多养只蛇哥还是极好的。
作为萌新来说,最主要是先养一个狗粮式神,如,玉藻前,茨林,鸟姐,大天狗等等!当然如果没有,只有大蛇,也可以养一只做狗粮队长。两只暂时没必要!为什么呢?
第一:养成成本太高,一不小心十二个黑蛋下去,两只就是二十四个。黑蛋别说萌新,很多老玩家都很缺的稀缺资源!萌新更是获取难!
第二:过秘闻副本只需要一只蛇足已,对萌新来说,御魂的要求也是一个门槛,虽然可以变蛇,但御魂还是要有一定练度的,比如满暴击,爆伤越高越好!需要六星等等
第三:双蛇用于清道馆,或者一速双蛇斗技,比较多,这对于萌新来说没那个必要,有这个资源,练其他辅助式神或者输出式神,前期收益大!
综上所述,萌新前期没必要练两只,有一只足矣,后期再养两只!
老手告诉你两个不一定要一起养但是觉醒以后他的攻击是SS,这个程度连大舅子和大天狗都达不到他们只有s所以这个式神是很强。两一起练你的辅助阵容要强就是打副本你要确保两个输出活下来。你先练一个然后后期用黑蛋升级技能,黑蛋不够你用另一个大蛇融进去。还有就是放在展示区给别人看。
觉醒以后他的攻击是SS,不过我还是觉得英魂之刃战略板比较有趣一点,有比较强的参与感和团队感,加入联盟一起发挥自己的作用吧,一定要加入联盟,和团队一起战斗
建议返魂
阴阳师抽了一个鬼切一个山风,哪个更适合深度培养
如果说在鬼切和山风之间选择一个来培养的话,应该是面对萌新的问题了,老玩家会说“我两个都要”。首先插一句题外话,山风这个式神的“人生巅峰”应该是在他出道的那一天,那是《阴阳师》历史上都最大的一次BUG,从早上九点一直维护到了下午将近五点,玩家们在官博下面留言60多万条,后来每当游戏中出现不满,玩家们还会去那条微博下面留言,如今已经有70多万条留言了。
首先山风和鬼切两位式神都是输出类式神,而且都算是“伪单体多段输出”。山风的大招可以对目标进行一次单体攻击,然后再次攻击敌方阵容里生命值最低的一位,并且敌方目标还会二次伤害,所以山风的大招就是对敌方两位式神进行了3段伤害,其中一段虽然是基于buff的间接伤害,但也算在内。山风有一个比较特殊点,就是不用堆暴击,大招是100%暴击的,所以基础面板上的暴击是D级。
再来看看鬼切,鬼切大招本身是一个3段单体伤害,没有山风不用堆暴击的特殊技能,这样看来似乎是输了,但是鬼切还有特殊的被动技能。如果大招过后敌方目标的生命值地狱85%,那么再追加一次攻击,3段单体变4段单体;如果生命值还低于65%的话,对敌方全体追加一次攻击,单体变身AOE,这个伤害可就很高了。不管是在副本里,还是在斗技场里,这个大招都可以强杀了,不过需要大蛇和神乐配合。
两个式神都是伪单体多段,但是明显鬼切的多段打出的伤害更多,在理想状态下,而山风作为不需要暴击的式神,在御魂方面的要求是很低了,不过总体的伤害还是不如鬼切高。萌新如果在这两个式神中选,一定要选一个,只能是鬼切了,而且鬼切可以带狗粮,这个是山风做不到事情,没有其他的狗粮大队长,用鬼切拉大探索也是很好用的。山风的技能虽然在年前经过了加强,但依然还是一个冷门式神。
鬼切的推荐御魂是针女+鬼灵歌伎或者狰,现在的针女式神剩余的两件套位置几乎已经和鬼灵歌伎绑定了,暴力的鬼切在斗技中还是有一席之地的。推荐一个以鬼切为核心输出的斗技阵容:鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+鬼切+辉夜姬+神乐,这阵容需要一速,大岳丸控制对面输出,瑰吞推条,然后鬼切输出一波,紧接着大蛇和神乐拉鬼切再输出,这一套下来,对面不死一个也难,不过很怕对面有木魅,火不够就很难尴尬了。
鬼切不仅是大招可以多段,普攻也是可以根据敌方目标血量变多段或者变为AOE的,毕竟被动技能服务于所有的技能,并不是专指大招,所以也推荐赢“狰”,在斗技里面利用普攻打伤害,也是很疼的。总得来说山风和鬼切并不是同一个程度的式神,两者之间还是鬼切更有用一点。
关于阴阳师两个鬼切的内容到此结束,希望对大家有所帮助。