大家好,如果您还对都市天际线最好的机场不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享都市天际线最好的机场的知识,包括都市天际线区划怎么用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
都市天际线机场DLC内容介绍
都市天际线即将发布机场DLC等新内容,部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看都市天际线机场DLC内容介绍吧。
都市天际线机场DLC内容介绍
本次城市:天际线大型更新内容包含五个DLC,分别为:
Cities: Skylines- Airports(机场)
Cities: Skylines- Content Creator Pack: Map Pack(内容创作者包:地图包)
Cities: Skylines- Content Creator Pack: Vehicles of the World(内容创作者包:全世界的车)
Cities: Skylines- Calm The Mind Radio(神平气静电台)
Cities: Skylines- On Air Radio(起飞-直播电台)
本文播报一下 Cities: Skylines- Airports更新内容:
区域划分目录新增机场区域,公共交通目录下新增一个机场选项。目前测试dlc的跑道和Airport Roads这类mod的跑道冲突。未购买本dlc不影响正常游戏的客运、货运机场,且可以继续使用Airport Roads和创意工坊的航站楼制作原版机场。
画出机场区域
如图,可以使用分区功能画出机场区域。需要注意的是,画分区时会自动使高度统一,如果没开Extra Landscaping Tools这个mod会出现土达到上限而不能画的问题。自定义机场下包括:三类不同风格的机场建筑(复古、现代、超现代);跑道和滑行道;机场装饰;登机口;货运部门等内容。
放置主厅,然后像修路一样拉长航站楼
机场的建设和工业区有点相似,依次放置大厅、航站楼、停机位,塔台等,然后用单向的滑行道和跑道互相连接,启用机场,运营机场,赚取利润,提升等级。如果之前玩过工坊的自建机场mod直接拿过来就能用,没玩过的话稍稍弄一下就懂了。
自由组合航站楼、大厅、跑道
可以放在航站楼的火车站/地铁站
货运部门和货运道路
机库等装饰类建筑
博物馆等娱乐类建筑
另,机场DLC自带三张地图:
地图1:阿萨努海滩
默认热带,外部连接齐全,适合建筑区域75%,平坦开阔
有点像曼谷湾海域
地图2:哈纳米湾
默认温带,外部连接齐全,适合建筑区域75%,内海群岛
有点像荷兰圩田
地图3:诺优港
默认寒带,外部连接齐全,适合建筑区域80%,平坦开阔
伊斯坦布尔加泉州
都市天际线飞机场怎么建 都市天际线飞机场建立基础
都市天际线飞机场怎么建?都市天际线的飞机场是可以制作的非常正规,不少玩家都不知道该怎么做,下面我就带来都市天际线飞机场建立基础,一起来看看吧。
都市天际线飞机场建立基础MOD推荐
1.Airport roads(滑行道和跑道基础包)。
2.Extra Landscaping Tools(主要用于改变地形)。
3.Precision Engineering(精确控制道路长度,角度)。
4.Fine Road Tool。
5.Fine Road Anarchy(这两个可以随心所欲修路)。
6.Surface Painter(涂水泥地用)。
7.More Network Stuff(查看和改变航线)。
机场基础
在建机场前先要查看一下航线,合适的航线会保证通勤效果并且不容易出现一些奇怪的事情,比如滑行道起飞降落,垂直降落等。
那么什么样的航线是合适的呢,像第一张图这样地图自带的航线就很好,在这个包围圈内建机场就比较合适,或者大概确定机场范围后把航线调整成类似图2的样子,航线最好离机场的范围不要太近,不然飞机会垂直降落。
航线和机场大致范围确定之后,用地形工具确保这个范围地面绝对平整,这样选址就基本完成了。
首先机场最基本的3个要素,航站楼,联络道(滑行道,跑道和航站楼之间的连接),跑道。
游戏自带那个普通机场,就是一个最基本的机场,滑行道形成一个闭合回路将航站楼和跑道连接起来,除此之外还有如下图这样几种更高级的布局,都是根据实际情况做出的变化。
反正最基本只需要保证跑道首尾和航站楼有效连接就能够通勤,中间增加的水平滑行道只是为了提高容量,一般大型的机场,跑道和航站楼之间会有2条平行滑行道。
都市天际线---机场没飞机怎么解决
楼主您好,这种情况在搭载创意工坊的资产时会偶尔出现,有以下解决方法:(按顺序)
确保机场(尤其是跑道位置,跑道朝向)设施布局合理,且机场落成时间足够久。航线里的飞机可能需要一些时间分析您的机场并定义合适的降落位置,因而会造成时间的拖延。也请楼主确保滑行道与机场主楼的连接合理,飞机才可能到达航站楼。
确保航线、机场设施不重复。过乱的航线或者过乱的滑行道可能对飞机分析降落路线不利,在可能的情况下拆除、取消一定的多余航线。
确保机场有运营的必要性。在城市没有完全发展之前,不要盲目建造大型交通枢纽,这样不仅会让交通枢纽没有客流,也增加了不必要的昂贵维护费用。提示:如有建造的欲望且城市还处于发展阶段,尝试建设地标增加城市的吸引力,推动外部连接发展。
机场、航线布局过于真实。游戏里的飞机对于玩家自定义机场的分析最终往往会迷失于玩家“精心设计”的布局当中。这种机场对于游戏没有太大必要(只是建议,并非怂恿您拆除机场)。
可能的话,循环尝试1-3,等待足够久的时间(期间您可以继续发展您的城市)。如果还是不行,建议您咨询创意工坊中大兴机场资产的创建者(如果可能)或创意工坊中其他玩家,或者再次阅读资产说明和游戏中关于机场玩法的顾问建议。以上是我能想到的所有可能性。请楼主先麻烦尝试,成功后再采纳我的方案。
都市天际线原版机场只能客运吗
楼主您好,天际线在不装载任何DLC以及资产或者模组的情况下只能运送乘客。进出口货物可以依靠货运火车站(假设有外部铁路连接)或者货运港口(假设有外部水运连接)以及高速公路,使用高速公路运送货物会造成车流量变大。如果您想拥有更多类型的机场可以装载AfterDarkDLC(其中有两条跑道垂直放置的带有一条小型道路的国际机场,拥有独立航站楼以及塔台模型)或/和IndustriesDLC(其中有货物转运中心,将货运火车站与货运港口结合在一起;以及货运机场,其中含有一个货运火车站,该机场拥有独立机场模型以及独立飞机模型),还有小型货运机场同上。
以上纯属个人经验!
都市天际线 超大城市 模拟城市5 哪个更好玩
之前那位朋友的回答好像自动忽略了超大城市。我玩过模拟5和超大城市,都市天际线也下载了,但是打开看了看风景就没有继续玩,因为熟悉一款游戏是相当需要心思和时间的,我更愿意花更多时间在超大城市上。都市天际线没深入玩过不好做评论,我比较一下模拟5和超大城市吧。模拟5,与其说是城市,还不如说是一座大一点的小区。模拟5优点在于可玩性高,你可以和游戏中的每一个小人物进行互动,各种工厂的建设是需要你自己去弄的,根据你的需要调整工厂的生产以及物流运输,这一点偏向经营类游戏。另外,模拟5里面的产业升级也还是挺有意思的,当然也有一定的难度。模拟5的画面是卡通的,有些人可能更喜欢这种画面,但是我还是喜欢超大城市5的仿真画面。模拟5由于受到城市范围的限制,人口自然也就那么十几二十万,如果全是穷人的话也还是可以超过五十万人口的。再说说交通,模拟5的交通比超大城市差,交通系统太简单了,连立交桥都没有,更别说地铁轻轨了。城市小,自然也别想有多少空间去修路了,所以道路拥挤是常事,特别是发展到一定程度后,路上挤满了黄色的小出租车。超大城市相比之下,单座城市地图要大很多,真的很大,但是玩久了也感觉不到了,如果是从模拟5转超大,那感觉就很明显了。超大是一个宏观的游戏,相比之下模拟5更重视细节。超大是需要你去规划的,你刚开一张地图,就像是拿到一张空白的纸,你要去根据你的想法规划每一条道路,包括天上的高架桥,立交桥,地上的快速路主次干道,甚至地下的隧道等等。刚刚那只是道路,光是道路的规划就够你想一段时间了,要是道路规划不好,你就等着玩到后期城市有几百万人口的时候,一直提醒你道路拥挤不堪吧。还有地铁和轻轨,游戏自带地铁,轻轨是Mod,轻轨要做到覆盖所有有人的地方,这一点也是相当困难的,从上一步的道路规划起就要考虑地铁的大致走向。交通就先说这么多吧,毕竟我不是在写攻略。。。我个人觉得交通是超大里面可玩性最大的,也是三个游戏当中做得最好的,也有更好的游戏但是那个游戏叫做都市运输,专攻交通的,不拿来比较。超大优点在于它适合造景,如果你想复刻某一座现实当中的城市的话,超大是最好的选择,各种建筑的Mod层出不穷。还可以自己造小区造公园造机场造大学等等,反正你可以任性造,特别是你有丰富的mod的话,那就更好玩了,你甚至可以用Mod造出栅栏铁门等等这种小玩意。总之,我个人推荐超大城市。模拟城市5当然也是好游戏,但是我还是更喜欢造景和规划,所以更偏向于超大城市。如果你喜欢经营的话,选模拟5吧。
关于都市天际线最好的机场和都市天际线区划怎么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。