《王者荣耀》王者世界观是围绕玩家的梦想来设定的,只要有一个玩家喜欢,就会为这个玩家存在下去,永远不离不弃。
一位玩家告诉笔者,“我的从小做的帝王梦在《文明5》里彻底碎了,在拉美西斯二世被成吉思汗打败的那一天,我看到我的**变成一座死城,我的人民横尸遍野,心里竟然有点儿悲凉。”
和这位“埃及先驱”相似,我们都曾在游戏里感受过另一个世界和另一些人的悲喜,如旺达误杀守护巨像放出恶魔时的懊悔,或是林克拔出大师之剑时的热血和慌张。这些难忘的记忆都来自一个游戏的世界观对于一个玩家的感召。
那么,这种次元之间的感召可以在更休闲、节奏更快的手游产品中发生吗?可以,但是需要一个更加困难的过程,和许多新的途径。在这方面,《王者荣耀》的做法是,将李白、荆轲和廉颇放进同一个战场,并让他们拥有历史之外的,发生在王者世界里的故事。
在商业之外,设计一个完整的世界观,是一群负责游戏策划的玩家,和一群负责玩儿的玩家的共同愿望。为此,DoNews采访了《王者荣耀》剧情策划团队。以下为采访内容:
女荆轲的设计,要参考历史,也要为塑造游戏世界观服务
Q:你的游戏龄有多长时间?王者荣耀之外,*喜欢的游戏是什么?
A:大概二十年左右。喜欢的游戏很多,《轩辕剑》、《恶魔之魂》、《女神异闻录》、《合金装备》等等。
Q:从事游戏策划的工作,你个人的追求和目标是什么?
A:构建开放的世界,让每个英雄都能拍个电影
Q:当初为什么会想到,把荆轲这个名字设定在女*角色身上?
A:我想举另外一个英雄来说明,就是**七号。为什么不是**,是**七号?因为**大师制造过许多**人,七号只是其中一个,大家操纵的这个小**人英雄不是**大师本人,所以它的头衔叫“**造物”。那么,以后王者的世界里以后会有六号或者八号登场吗?有可能。它们会以英雄或者非英雄,在游戏里或者游戏外的衍生故事里登场吗?有可能。**七号是我们塑造的一个角色,也是埋下的伏笔。
延展来说,我们的世界是完整的体系。目前英雄故事展现的仅仅是这个体系里的片段而已。这些片段中潜藏着许多线索,会在未来连贯成一幅更完整的图像。
当我们需要塑造一个英雄的形象时,我们会考虑的不仅仅是他/她个体的*别和身份,还有她在王者世界这个世界观体系中的位置,她所处的势力,人物和人物之间的关系等等。基于这些原因让我们选择设定一个女*的“荆轲”家族成员作为故事主角:
1)“荆轲“是家族的设定。刺客家族并非心血来潮的想法,它暗示了王者世界中另外的一股势力。
2)家族之下,仅存的两人之间的关系。*终决定”兄妹“这个关系,是参考了同样身为战国**刺客的聂政和姐姐聂萦的故事。
3)整体故事的走向。前面问题我们提到,“刺杀”不是这个角色人生故事的结束,而是开始,这是一开始就设定好了的反转。我们考虑过一些其他女刺客的备选,比如聂萦,以及唐代的聂隐娘,但是如果把某个大**作为人生的反转节点,始终还是刺秦这个**在**度和震慑感上更胜一筹,并且能够很好的与游戏内其他英雄的故事和冲突结合在一起。
合理,是王者世界变得丰富和生动的前提
Q:为什么要去设计一个能够说得通的设定,来把荆轲是女*的设定合理化?
A:让设定“说得通”这件事,不是只针对荆轲这个英雄个体,而是《王者荣耀》世界观体系设定的原则和目标。我们不是针对单个的英雄来设计故事,而是基于王者这个世界整体。
我们做了一些看起来不太讨好的事。比如有朋友问我,为什么不设定为某位神明召唤了所有的英雄来到这个世界,用这样常见的一句话套路来说明,非要去描述跨越了五个时代的甚至带点科幻色彩的世界起源?
世界观和美术同学经常会坐在一起,讨论关于王者世界的各种设定。我们会讨论很多问题:王者峡谷的地形如何?它的气候是怎样的?它应该生长哪些树种?野怪是如何出现在这里的?它是如何形成的?将基地建造成这种风格的人是谁?他们的来历又如何,他们为什么要做这种事?他们经历了怎样的人生和故事?这些问题一个接一个,从王者峡谷衍生到世界,*终蔓延到世界的来历。随着我们对这些问题的回答,美术用图像,世界观策划用文字的形式,把王者大陆的风貌一一呈现出来。
回到荆轲这个问题,为什么要把设定合理化。对每个王者世界的创作者来说,这是理所当然的事情。对这个世界,对这个世界里所有的英雄,都是如此。如果我们过去某些设计没有做到合理化,后续也会朝着这个目标去努力迭代和优化。因为我们想要创作的是一个生动、合理、丰富而有趣的世界,不断去书写着属于这个世界本身的史诗和传奇。
“荆轲”是一个代号,是王者世界大故事的引子
1、《王者世界》,是韩国Ndoors公司**的全球首款3D SRPG(strategy role playing game)网游。第九城市是《王者世界》在中国大陆的**运营商。《王者世界》围绕历史上曾一度辉煌但又突然神秘失落的大陆“亚特兰蒂斯”展开,以古代四大文明为基础,再现了真实的世界地图和各国古迹。创新的AMO(Advanced Multiple Operation)战斗系统,全面的城市经营和丰富的养成体验,这是一段绮丽、勇敢、刺激的冒险旅程!真是不可思议,你也来加入吧!
2、《王者世界》是一款以玩家感受为基础设计的游戏,这是它与那些以商业利益为前提设计出来的游戏*大的不同,《王者世界》是一款真正回归游戏内涵的产品。
3、未知大陆Atlantica是古代*为繁荣昌盛的一片大陆。大陆上的居民依靠一种神秘的物质开发魔法,创造出一个个伟大的世界奇迹。
4、为了解开神秘物质之谜,无数的文明试图接近Atlantica。但Atlantica大陆禁止一切外界的入内,还残忍的消灭掉那些试图进入的异族冒险者。
5、后来,合成神秘物质所需的原料变得越来越稀少,为了寻找到更多的原料,Atlantica的居民们开始了对其它大陆的征战。可在此过程中,过分相信魔法力量的他们却遭遇了魔法的倒流,消失得无影无踪。Atlantica文明瞬间失落,但是带有Atlantica血统的玩家,却为了寻找故乡Atlantica大陆而踏上了冒险之旅。
6、《王者世界》是一款以现实世界为背景,以寻找消失的大陆“亚特兰蒂斯”为主轴,由韩国**游戏开发公司ndoors开发的大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)。玩家在游戏中不但能够体会冒险、探宝、打王等游戏乐趣,还可以通过双手缔造属于自己的庞大帝国!
7、《王者世界》是一款集回合、即时两大战斗模式优点于一身,继《魔兽世界》之后*具游戏*的MMORPG!
8、�8�3 MMORPG是指大型多人**角色扮演游戏[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game]可同时容
9、《王者世界》是国内首款全3D写实风格回合制MMORPG。
10、游戏*是指使玩家因为能获得乐趣而继续游戏的特*,即游戏是否好玩。
11、《王者世界》是一款以玩家感受为基础设计的游戏,这是它与那些以商业利益为前提设计出来的游戏*大的不同,《王者世界》是一款真正回归游戏内涵的产品。
12、未知大陆Atlantica是古代*为繁荣昌盛的一片大陆。大陆上的居民依靠一种神秘的物质开发魔法,创造出一个个伟大的世界奇迹。
13、为了解开神秘物质之谜,无数的文明试图接近Atlantica。但Atlantica大陆禁止一切外界的入内,还残忍的消灭掉那些试图进入的异族冒险者。
14、后来,合成神秘物质所需的原料变得越来越稀少,为了寻找到更多的原料,Atlantica的居民们开始了对其它大陆的征战。可在此过程中,过分相信魔法力量的他们却遭遇了魔法的倒流,消失得无影无踪。Atlantica文明瞬间失落,但是带有Atlantica血统的玩家,却为了寻找故乡Atlantica大陆而踏上了冒险之旅。
15、《王者世界》整款游戏以古代四大文明为基础,以现实世界为参照,游戏里具有真实的世界地图和各国的遗迹、自然环境等。中国、韩国、**、***等国,欧洲乃至美洲也在游戏里出现。在《王者世界》中各大**城市将成为玩家交流与集会的场所,金字塔、空中花园、阿提密斯神殿等世界奇迹将成为玩家探索和征服的副本。
1、今日第九城市《王者世界》运营团队宣布,原定于6月3日开启的全面公测,因故推迟至6月10日。对此给玩家朋友带来的不便我们深表歉意,希望玩家朋友谅解。
2、《王者世界》被誉为“十五年梦想之作”,凭借其众多**的创新内容,开启了3D战略回合网游的全新时代。为了迎接公测的到来,《王者世界》将于6月3日14:00至6月8日12:00,再次开放“预建立角色”活动。同时,为了答谢玩家朋友的一直以来给予《王者世界》的支持与厚爱,并且为了向玩家朋友表达我们深深的歉意,我们将向所有在公测开服前创建角色的玩家,送上的三重游戏大礼!
3、一重:成长灵*30瓶,能够**的增强主人公及佣兵随机某项能力
4、二重:背包扩充咒文书(7天),能够在7天之内增加15格物品栏,并开启玩家的背包整理功能!
5、三重:自动搜索咒文书(7天),能够在7天之内的所有战斗中召唤一个小机器人,协助你拾取战斗中获得的所有道具!
6、(这些道具将在6月10日开服之前发放到玩家的游戏内邮件箱中,所以请玩家在6月8日12:00之前务必参加预建立角色活动,建立一个游戏角色)
7、※邮件箱使用方法:游戏顶部菜单→社区→邮件箱→收件箱→选择要收取的邮件→点击“收信”
王者荣耀世界在王者世界**,具体操作步骤如下:
工具/原料:iphone13,ios15,王者世界6.5.89。
1、首先在网页中搜索王者世界,进入王者世界**,然后点击下载**版客户端。
2、然后点击下载游戏后会出现完整客户端下载器,点击下载。
3、另外游戏的基本电脑配置跟推荐可以参考下图。
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