1、一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。
2、否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?
3、实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。
4、建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。
5、怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。
6、罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没**,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。
7、奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。
8、驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,**一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。
9、金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。
10、幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--
11、天君我想说,天君*近也**了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--
12、控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。
13、掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,**回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。
14、乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,**看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--
15、我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系**,各种石头力量,**,会心啥的堆得不像话···
1、寻仙游戏,角色分为两大系列:物理系和法系.
2、物理系分四个职业:金刚力士、罗刹力士、驭剑游侠、奇门游侠。
3、法系分四个职业:掌电法师、控火法师、天君符咒师、幽冥符咒师
4、角色人物形象有:老头、老太太、小娃娃、小女娃、小屁孩、中年男人、中年**,还有一些外国人的形象。*特别的是一个猴子。
5、金刚力士:寻仙里典型的炮灰,冲锋陷阵的先锋,防御非常高,血量高,但**相当低,主要是抗怪。下大型团队合作副本的核心人物。
6、罗刹力士:较之金刚力士**高一些,同时防御算是中上等。在大型团队合作副本里,如果没有金刚的话,可以替代金刚。
7、驭剑游侠:寻仙里*典型的输出职业,**高,伤害高,但相应的防御较低,血量属中上等。驭剑讲的是快打猛冲,不适合磨。
8、奇门游侠:虽说是游侠职业,但同时兼备了法师的一些技能,比如可以加血,可以召唤宝宝(这也是寻仙奇门游侠的一大特色,是**一个可以召宝宝的职业)。生存能力较强,同时**也可以和驭剑相提。由于奇门拥有一个群解技能,所以,在后期的大型副本中,成了不可或缺的职业搭配。
9、掌电法师:输出型职业,因为拥有无可替代的群攻技能,而被称为冲级典型职业,但由于寻仙版本的不断更新,现在的掌电被很多玩家所放弃。因为期耗蓝量太多,而且技能吟唱时间长,导致如果没有其他职业相配合的话,往往还不能打到怪,自身就被怪放倒了。
10、控火法师:控制技能多,高输出型,而且技能**距离远,由于其这些特点,现在下一些中端副本,控火是很吃香的一个职业。
11、天君符咒师:寻仙里地位无可替代的大奶妈,属保姆类型的职业,加血加属*高到吓人。不管是什么副本,天君的大奶妈地位,从没被替代过。
12、幽冥符咒师:相比天君来说,幽冥多了一些控制技能,输出半输出型。在没有天君符咒师的情况下,可以作为奶妈来用。
金刚力士战场上披荆斩棘的勇士,战斗中永往无前的先锋,《寻仙》中的金刚力士,无疑是*令人**的近战职业之一。唤金刚为坐骑,以巨山作法宝,招招都是泰山压顶的重量级**,拥有出众的吸引仇恨能力和铜墙铁壁般的抗击打能力。罗刹力士相比金刚力士天生神力,**的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的***特色。罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程**。道法高深者,更能召唤钟馗协助作战。控火法师造成单体伤害并带有燃烧效果的火鸦术,可呈扇面状击退多人的葫芦喷火术,可自动追踪并**的火猴术,将目标吸入葫芦的收人术,均显出火葫芦法师**的法系血统。“三昧真火·凝聚”与“三昧真火·**”两个技能蓄力到顶峰时,火葫芦法师则更加充满威慑力。掌电法师与火葫芦法师相比,操纵上古**“八卦镜”的掌电法师*强劲的不是单打独斗,而是以一挑众。利用手中法宝施法于自己产生静电,排斥敌人近身**的同时放射雷电,或是召唤天神雷公进行群体**,其画面震撼力和伤害力丝毫不逊于火葫芦法师。这面镜子还可以将自己虚化,免受一切伤害;照地点,利用镜子自由穿梭不同空间。天君符咒师以幡旗作为法宝,更有驱役神仙本事,是高端战斗中不可或缺的职业。强悍的**能力在整个寻仙世界无出其右,招魂术和返魂术更可在*危急的时刻力挽狂澜。那些修炼到一定级数的天君系符咒师,还可以召唤多位**神仙同时降临战场。幽冥符咒师手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,是幽冥系符咒师的典型形象。擅长远程法术,在战斗中的控制能力和杀伤力不容小觑。挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂**,让幽冥符咒师成为《寻仙》*神秘*人的职业。奇门游侠中国古书中记载“奇”、“门”、“遁甲”三**门各有所长,学成出师的奇门游侠,也几乎个个无所不能。利用其专用法宝“签筒”,施其法术之“奇门术·丁签”、“奇门术·甲签”、“奇门术·**签”分别召唤出具有**战斗力的“签兵”、“签将”、“签王”代主人进攻。这是“奇”的一面,“门”和“遁甲”系分别偏重辅助和生存。
关于本次寻仙职业和新寻仙什么职业适合平民的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。