老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒200和红色警戒2秘籍无限金钱的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒200以及红色警戒2秘籍无限金钱的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
红色警戒2 单位之最
大家好,我是辐射工兵143号。我们都知道红色警戒2是一款即时战略游戏,具有玩法多,自由性强等特点,不懂也没关系,我来介绍一下!
【如果你是玩过红警的人,可以直接跳过】
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
命令与征服:红色警戒2简称红色警戒2,更省略一点是红警2
好了,我们该了解的都了解了,接下来,让我们认识一下红色警戒里面的最强单位吧!
红色警戒2:血量最高的单位
提到血量最高,我猜不少小伙伴的心中已经有了想法。这样的话应该会有人猜对,没错没错,他就是外号空中死神的基洛夫空艇!
基洛夫空艇的血量高达2000,而且还是重甲。当之无愧地成为了血量最高的单位。
当然,还有一个答案,那就是同为2000血重甲的奴隶矿场!奴隶矿场是尤里国的采矿车兼备采矿场,但是由于是从车体内放出奴隶采矿,非常容易被狙击手或者病毒狙击手针对,牢牢记住这一点,实战就不会吃大亏啦!
红色警戒2:攻击力最高的单位
说到这个,相信大家一定有很多不同的答案了,猜对的也有很多了,我们来看一看吧!
首先是尤里,精神控制车等精神控制单位,只需要一个控制,你辛辛苦苦练出来的三星天启就会变成对方的了。当然,对付这种“小人”,就让你的矿车去帮忙吧!
当然,海豚也是其中之一,有很多人可能会问为什么,但是这个道理老玩家都懂。
因为海豚的伤害属于声波伤害,带有穿透性,一次可以贯穿几格,也就是海豚在几格内的伤害是可以叠加的,这个单位的体积越大,伤害越高。所以,只要单位够大,海豚的伤害就非常爆炸。
还有战斗要塞,工程师等等。战斗要塞的碾压对于坦克是噩梦一般的存在,对于步兵效果也很好。而工程师,当你看着电脑的履带车里下来五个工程师,抢先恐后的进入你的基地,你就知道有多可怕了……
红色警戒2:射程最远的单位
射程远,在红警里甭提多重要了,光棱坦克无疑是个很好的例子,但是,你知道射程最远的单位么?
答案揭晓,他就是……
尤里改!尤里改的生命值高达200,三星高达300!300的血量可是和无星灰熊一样!
而它的精神控制距离,则是远达30……相当于光棱坦克的三倍,巨炮的两倍!
这可怕的距离,别说萌新,就连老手都很害怕这种单位。
但是高达2000的造价,使得很多人都不愿意用一辆基洛夫的价钱去造一个小兵,更何况它是一种隐藏单位,需要苏军盗用苏军的实验室!(尤里的复仇里是盟军盗用尤里)
如果对方真的造出来了,不用太害怕,放两条狗过去吧。
红色警戒2:陆地最强单位
相信你们脑子里再次浮现出了很多单位,天启坦克……光棱坦克……V3火箭车……
但是他们都不是正确的答案,正确的答案是……
战斗要塞!没错,就是那个可以装进步兵的战斗要塞!600的生命值,重甲,死亡碾压,使他变成了和苏军的钢铁洪流竞争的唯一王牌,装上4GGI和1GI,轻松溜死几辆天启不成问题!
但是,千万不要拿它去打尤里的飞碟,因为重装大兵导弹的速度跟不上尤里飞碟……
红色警戒:最强单兵
你们可能又在乱想了,重装大兵……磁暴步兵……
不过我想说的是……辐射工兵!
辐射工兵的辐射炮对于步兵来说是致命的,对于坦克也有不俗的伤害,而且D蹲一下,致命的辐射圈立刻扩散开来……125的高血量可以抵挡谭雅或者狙击手的致命一击,而且在它们放出第二击之前迅速反杀……
不要傻到用坦克群去莽辐射工兵,即使干掉了,自己的坦克也差不多没了……
红色警戒2:最害怕的单位
你们脑子里估计又在乱想了,但是,这个没有标准的答案,因为每个人害怕的都不一样,所以,我来说说我最害怕的单位。
那就是自!爆!卡!车!
自爆卡车的伤害等于核弹的三分之一,而且爆炸后带有致命的辐射,但是辐射持续的时间很短。
可能有些人认为它的爆炸炸不死多少人,但是我不这么认为,当他冲进你的基地,一次爆炸带走你的重工电厂,你就知道有多可怕了。
唯一对于这种单位的防范就是围墙,但是,带有其他坦克就没用了。
唯一让你打起精神来对付它的估计就是那一句“My truck is loaded!”(我的卡车人满了!)
—— The-and——
红色警戒2共和国之辉的所有兵种价格
盟军:步兵:美国大兵200(对地,可固定)工程师500(占领或维修建筑)警犬200(仅对小兵,秒杀)火箭飞行兵500(对地对空均可)间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果)谭雅1200(对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳)超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开)狙击手价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂)灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修)多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化)幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强)光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低)盟军基地车3000(可变形为盟军基地)坦克杀手好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱)黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
苏军:步兵:动员兵100(对地)工程师500警犬200防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱)磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电)疯狂伊文价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位)尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位)辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
坦克:武装探矿车1400(可采矿也可对地)犀牛坦克800(对地)防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵) V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截)天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最)苏军基地车3000(可变形为苏军基地)基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强)自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹)磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
飞机:无
中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!)工程师500警犬200间谍1000超时空军团兵1500海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭)天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点)中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000(与韩国的的基本一样,只是价格贵了点)
中国东西较贵原因:都是引进的。
红警2共和国之辉各种坦克资料,详细!!!
1.RA2资料库-坦克对决灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。注**^为三星光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。光棱打死天启用12.3炮,须100秒。升3级后:光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。光棱^打死天启^用8炮,须50秒。注**^为三星坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。磁能打死杀手用3炮,须12秒。升3级后:坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。注**^为三星幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。幻影打死矿车用15炮,须69秒。升3级后:幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。、如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。注**^为三星多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。升3级后:步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。注**^为三星幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。升3级后:幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。注**^为三星 2.RA2详细武器资料【磁能坦克】:属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装弹时间为4秒重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为 450,平均装弹时间为2.4秒。【坦克杀手】:属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间为4.66秒。重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短为4秒。特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。【灰熊坦克】:属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装弹时间为4秒。重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,平均装弹时间为2.4秒。特点~装甲薄、威力小、速度快。【犀牛坦克】:属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均装弹时间为3.3秒。重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火匀速运动。升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间为1.98秒。特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。【光棱坦克】:属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间为6.66秒。轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,匀速运动,。升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为 4秒。特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。【天启坦克】:属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时间为3.2秒。副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装弹时间为5.33秒。特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。【幻影坦克】:属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为 2.8秒。特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。【多功能步兵战车】:属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为3.33秒。(共十三种炮塔转化武器)特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。【防空履带车】:属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均装弹时间为1.66秒。重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力为270,平均装弹时间为1.66秒。第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。【V3火箭发射车】:属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,杀伤力为200轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作加速运动。升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。特点~装甲薄、速度极慢、射程远。【武装采矿车】属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均装弹时间为0.75秒。超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火,作加速运动。升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。
红警2共和国之辉的全套攻略
红警2共和国之辉
攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100%赚:600*1*2-600=600
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流
基地设施防守:
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
《红色警报2》最新对战秘籍
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
《红色警报2》之合成恐怖兵种
用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.
然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......
反复这样的话你不就有很多钱了
《红色警报2》新技巧
基地防御战术
(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻
无敌的Demolition Trucks
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。
特洛伊Bus
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。
补充说明:
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
不稳定之车(自爆车)
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。
《红色警报2》空投防御建筑物
空投防御建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
《红色警报2》快速修理密技
对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
《红色警报2》中几种民用建筑
油站
占领后可以不时得到一些钱
维修站
占领后可以修理车辆,有空地两用导弹
机场
占领后可以得到伞兵
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
房屋
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。
灯塔
和房屋相近,射程好像远些。
桥
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
《红色警报2》的医疗秘籍
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。
《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!
《红色警报2》中的超级建筑
苏军篇
1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)
超级建筑为复制中心。
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。
2.防御建筑
超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。
心灵仪用法:
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。
核弹用法:
不用我多说了吧。
盟军篇
1.基本建筑
超级建筑是矿石精炼厂。
作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。
2.防御建筑
超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。
间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。
时空转移器可将部队传到地图任一处。
具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。
要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。
天气控制机用法也不说了。
超级武器破解:
复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。
时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)
铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。
还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?
《红色警报2》最新对战招数
你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!
我试过了嘿嘿……
一下灭了一家!
《红色警报2》自爆车密技
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能偷电脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!
《红色警报2》对战速胜法
我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:
当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。
具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。
《红色警报2》最新秘籍
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.
《红色警报2》赚钱秘技
作弊码
在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。
小窍门
无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。
无敌的喷气式战斗机(Jets)
命令你的战斗机警戒(
回答者: simu001-初入江湖三级 2008-11-25 08:34
伊拉克辐射工兵小技巧(版本不能是尤里复仇)
其他所有版本的红警2中辐射工兵有个小小的意料之外的功能,这也是我偶然发现的
出几个辐射工兵,2个一组在敌军必经之路上驻扎,就是部署(当然这会造成土地污染),接下来要注意了——选中驻扎的的辐射工兵,按下Ctrl键,鼠标移动到辐射工兵身边很近的地方,这时鼠标会变为全红色的攻击图标(注意如果是绿边红箭头的攻击图标就不行,要再离工兵近些),单击鼠标左键确认攻击。
这时你会发现辐射工兵疯了似的狂往地上按他的武器,周围辐射程度明显加深,范围扩大。
此时你只要确保这两个工兵保持驻扎约2分钟(若没死就别动了),之后就算辐射工兵停止辐射或阵亡了,该区域也会保持强辐射状态直到游戏结束。
附:强辐射对矿车和恐怖机械人无效。
[速度]红警里各种单位的价格
红色警戒2苏联步兵单位
动员兵/ Conscript
制造费用:100装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M1Carbine
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。
工程师/ Engineer
制造费用:500装甲厚度:没有
耐久能力:75行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defuse kit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。
防空装甲兵/ Flak Trooper
制造费用:300装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:4
视野范围:5
武器装备:Flak gun、Anti-air flak gun
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。
警犬/ Attact Dog
制造费用:200装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:8
视野范围:9

武器装备:牙齿
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的爱斯基摩犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
磁爆步兵/ Tesla Trooper
制造费用:500装甲厚度:轻型
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:6
武器装备:Electric bolt、Assault bolt
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军辗毙外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。替磁能线圈充能,可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。
疯狂伊文/ Crazy Ivan
制造费用:600装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:6
武器装备:Bomb
必要建筑:兵营+雷达
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
尤里/ Yuri
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:100行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Mind Control、Psi Wave
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犭、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫
红色警戒2苏联舰艇
装甲运兵船/ Armored Transport
制造费用:900装甲厚度:重型
耐久能力:300行动速度:6
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:船坞
老兵能力:没有
精英能力:没有
与盟军两栖运辆艇相同,这款装甲运兵船可运送步兵反车辆穿越陆地及水面。装甲运输艇并未装备武装,但装甲十分厚实,能协助乘员顺利抵达目的地。
台风级攻击潜艇/ Typhoon Attact Sub
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:600行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Torpedo
必要建筑:船坞
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
台风级攻击潜艇由水面下发动攻击,朝敌人发射强力鱼雷。但它无法攻击陆基目标,但却是海战中威力十足兵种,数量够的话,就能控制整个水域,台风级攻击潜艇是匿踪兵种,不会出现任敌方雷达上。
海蝎/ Sea Scorpion
制造费用:600装甲厚度:重型
耐久能力:400行动速度:8
视野范围:8
武器装备:Flak Gun、Flak Antiair Weapon
必要建筑:船坞+雷达
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款快艇能攻击所有目标。也装备了反飞弹装置,能用来保护宝贵的设施、地点,免受飞弹袭击。
无畏级战舰/ Dreadnought
制造费用:2000装甲厚度:重型
耐久能力:800行动速度:4
视野范围:7
武器装备:Dreadnought Launcher
必要建筑:船坞+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这种大型战舰在攻击敌方船舰及地面设施上效果卓越。以威力强大的长程飞弹发动攻击,使得敌人难以靠近还击。
巨型乌贼/ Giant Squid
制造费用:1000装甲厚度:轻型
耐久能力:200行动速度:8
视野范围:5
武器装备:Squid Grab、Squid Punch
必要建筑:船坞+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
苏联科学家掳获、并加以训练的巨型乌贼。它具有紧紧抓住敌方船舰,再用威力强大的触手将之撕裂成碎片的能力。巨型乌贼是匿踪部队,不会出现在敌方雷达上。
红色警戒2苏联阵营飞机及特殊单位
基洛夫空艇/ Kirov Airship
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:2000行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Blimp Bomb
必要建筑:战车工厂+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。但行动缓慢是基洛夫空艇的主要致命伤。
磁能坦克/ Tesla Tank
制造费用:1200装甲厚度:重型
耐久能力:300行动速度:6
视野范围:8所属国家:苏俄 Russia
武器装备:120mm、Tesla Bolt
必要建筑:战车工厂+雷达
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
苏联磁能坦克是发射磁能波,而非传统弹道武器的大型地面作战车辆。磁能波对付部队及建药物同样威力惊人。
自爆卡车/ Demolition Truck
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:150行动速度:5
视野范围:5所属国家:利比亚 Libya
武器装备:Demolition Bomb
必要建筑:战车工厂+雷达
老兵能力:没有
精英能力:没有
利比亚自爆卡车是设计用来让敌方基地发生大浩劫的自杀卡车。自爆卡车装置了一其小型核弹,当自爆卡车遭受攻击时,会引爆核弹,摧毁广域之力内所有物体。
辐射工兵/ Desolator
制造费用:600装甲厚度:没有
耐久能力:150行动速度:4
视野范围:6所属国家:伊拉克 Iraq
武器装备:MRadiation Beam、Radiation Eruption
必要建筑:兵营+雷达
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
伊拉克科学家所研发的辐射工兵具备让一大块区域的土地烧灼,无法通方的能力。部署辐射工兵后,他们会使用辐射炮照射周围土地,便得步兵及轻型车辆完全无法通过这块区域。辐射工兵本身则穿戴防护衣,不受辐射影响。当辐射工兵遇害后,或者取消部署时,他之前所污染的区域会逐渐恢复正常。
恐怖份子/ Terrorist
制造费用:200装甲厚度:超轻型
耐久能力:75行动速度:6
视野范围:9所属国家:古巴 Cuba
武器装备:Terror bomb
必要建筑:兵营+雷达
老兵能力:没有
精英能力:没有
古巴人研发出专门用来攻击敌方基地的恐怖分子。身上绑满了C4塑料炸药,对敌人发动神风式自杀攻击,能迅速有效将敌人炸成碎片。
红色警戒2盟军人员作战单位
美国大兵/ GI
制造费用:200装甲厚度:没有
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。
工程师/ Engineer
制造费用:500装甲厚度:没有
耐久能力:75行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defuse kit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。
警犬/ Attact Dog
制造费用:200装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。
火箭飞行兵/ Rocketeer
制造费用:600装甲厚度:没有
耐久能力:125行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
间谍/ Spy
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:100行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
谭雅/ Tanya
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
武器装备:Double pistols、C-4、Sapper
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵/ Chrono Legionnaire
制造费用:1500装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独
红色警戒2盟军防御建筑
围墙/ Fortress Wall
制造费用:100装甲厚度:N/A
耐久能力:300电力需求:0
视野范围:1建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
机枪碉堡/ Pill Box
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:400电力需求:0
视野范围:7建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹/ Patriot Missle Syste
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-50
视野范围:10建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
光棱塔/ Prisim Tower
制造费用:1500装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:8建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
裂缝产生器/ Gap Generator
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:5建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
红色警戒2盟军生产类建筑
建造厂/ Construction Yard
制造费用:3000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:0
视野范围:8建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营/ Barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:500电力需求:-10
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂/ War Factory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-25
视野范围:4建筑范围:15格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
海军造船厂/ Naval Shipyard
制造费用:1000装甲厚度:中型
耐久能力:1500电力需求:-25
视野范围:10建筑范围:16格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
空指部/ Air Force Headquarters
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-50
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
红色警戒2盟军超级武器和其他建筑
超时空传送仪/ Chronosphere
制造费用:2500装甲厚度:中型
耐久能力:750电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
天气控制机/ Weather Control Device
制造费用:5000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
发电厂/ Power Plant
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:750电力需求:+200
视野范围:4建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
矿石精炼厂/ Ore Refinery
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-50
视野范围:6建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
维修厂/ Service Depot
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:1200电力需求:-25
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
作战实验室/ Battle Lab
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:500电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
矿石精炼器/ Ore Purifier
制造费用:2500装甲厚度:轻型
耐久能力:900电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
间谍卫星/ Spy Satellite Uplink
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:4格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
巨炮/ Grand Cannon
制造费用:2000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-100
视野范围:10建筑范围:4格
必要建筑:兵营+空指部所属国家:法国 France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
我晕啊...要你那5分浪费我1个多小时在攻略书上抄写打字
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