猎人这个职业一贯的特点就是打脸,然而在有了DK之后,渐渐迷失在控制卡组的乱流中,虽然有控场能力,但是相比其他职业还是差很远的,故而笔者以为猎人还是走打脸路线比较简单粗暴,而如今版本最符合这个思路的就是奇数猎了。下面就给大家带来炉石传说砰砰计划猎人首选上分卡组推荐:奇数猎,希望能帮到大家。
砰砰计划奇数猎卡组详情:砰砰计划奇数猎卡组代码:AAECAR8GogKvBOIHn8IClc4CnvgCDI0BqAK1A9QF7QaXCNsJ/gzrwgLh4wKL5QLl7wIA
砰砰计划奇数猎单卡分析:这套抢脸卡组的奥义就是尽量把所有随从的伤害都到对手脸上,务求最快速度打死对手,所以解场这种粗活只能英雄自己来了,因此我们带了4把武器,用于前期的控场,但是经常会遇到对手高血量的嘲讽或者具有回复能力/翻盘能力的随从,而我们又舍不得交杀戮,更舍不得用好几个随从解,但是武器伤害又不够,这个时候就需要一个印记,出于解场的需求,印记满编提高上手率。
砰砰计划奇数猎对局分析:起手找1费鼹鼠、火羽、蜡烛弓、3费动物伙伴等,一般1费下生物,2费就射箭,3费挂武器或者动物火车强化场面,如果对手是控制卡组基本前3回合就可以建立极大场面优势,后续持续铺场射箭,血量掉的很快,最后靠一个杀戮加射箭基本就够结束战斗了。
而如果对手是快攻,那么起手留牌上也要有所改变,一般留鹰角弓更好一点,稳定换对手2个随从,生物的话则是单纯和对手拼质量了,场面上如果我们主动解和被动解没差,那么果断打脸,否则在对手血量大于20的时候可以考虑交换场面,如果对手血量剩下15血以下,那么基本就可以不顾一切打脸了,基本都能在对手控制住场面以前把他带走。