很多朋友对于三国杀1v1攻略和三国杀1v1对决说明书不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国杀1v1规则
比赛规则:即KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。
1V1比赛流程
1、比赛用牌
武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技。
卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌。
2、身份抽选:
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。主公:拥有优先选将的特权,内奸:拥有先手出牌的特权。
3、选将阶段:
随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。
选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
4、对战阶段:
选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将,内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。
5、游戏结束条件:任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
1V1老版模式可以设置四禁和无四禁:
四禁指三国杀武将中的孙权、曹操、华佗、吕蒙,他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们4个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则。
先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。
而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。孙权也绝不是单挑中的绝对实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有最重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。
没有拥有绝对实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,最主要的还是要玩家的用法。
以上内容参考:百度百科-三国杀1v1
三国杀1V1的详细规则是什么啊
和街机格斗一样每方选三个人轮流上最后存活角色方胜利!!!
流程及规则:
1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。
2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。
★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。
3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。
4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。
5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。
6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。
三国杀1v1的单挑攻略
1.暗将的作用永远比明将要腻害,这些都是不稳定的因素,也是你事先无法预判的因素,你无法针对对方的暗将来布置策略。2.新1V1唯一一个有权利一穿三的武将是谁,大家估计也都会有答案了,就是被我关进天牢里的陆神将,8人的团队短板在新版1v1简直就是神一样的存在,无脑连营加上不能乐不能顺,一旦起装备只有那么区区三个拆可以克制,所以,如果选将可以优先的话,一定要无脑的首抓陆逊,这跟原来首抓甄姬基本是一个道理。3.稳定多摸牌的武将优先,稳定摸牌系的武将仍旧是我的最爱,新1V1里这样的武将只有三个-------周瑜,高达,甄姬。由于桃子的减少,周瑜的回复能力没有之前强,但是毕竟是一个之前很强,新技能也并没有削弱的武将,英姿不但可以加强输出,也可以使每回合结束后的手牌状况十分饱满,有力的增强了防御。反间这个技能只要没有桃子就大胆的去反间,根本没那么巧被对手猜到的,四分之一甚至连八分之一都不到的概率会被猜中-----哪会那么巧?甄姬是被削弱了太多,装备牌就那么几张,用来当闪就得不偿失了,当然如果在前面出牌红牌明显对于黑牌的时候可以选择甄姬来拼一下人品。当然肯定不建议她作为第一个出场的武将来使用的。高达一直是单挑不错的武将,尽管很多人不喜欢他,据守的三张牌虽然弱于闭月但是也不错。回合外加强防御,还可以为第二轮蓄暴。你要这么想八人军争据守一轮你要等多少个回合,1V1等两轮就是你的回合,所以说高达的能力绝对是数一数二的。诸葛也在这个范围之内,他虽然不能多摸牌但是基本可以保证手牌质量,但是我始终认为诸葛的能力只能排在一流的末端,我打诸葛亮每次都会抓到牌底的机会,因为牌底一般都是诸葛看剩下的垃圾牌,后面十几张无论怎么观都是那么几张,空城就变得困难,抓住那个时机打诸葛是最好的选择。诸葛一旦选择空城,就很可能造成攻击能力不足,恶性循环很容易养肥对手。4.卖血流,新版1V1里的卖血流只有司马懿,郭嘉,孙坚,夏侯惇等人,卖血流的武将在我看来都已经沦落为二流或是三流的了。司马懿缺少了闪电,坐骑牌消失反馈不能卡住距离了。新版中的的司马懿打一个大乔都是很困难的。郭嘉这个特别怕乐的纯卖血流由于只有四个桃子变得不那么强大。孙坚这个卖血留英魂这个技能由于没有队友只能进行第二项------摸1弃X,孙坚掉一血意义不打,很大程度都在摸一弃二就是最大的发挥了,抓一弃三发动的机会太少了,对手也不傻,不带走你不会把你打剩一血找虐的。所以卖血流在新1V1中的地位急剧下降,原来还不错的郭嘉司马都得不到原来的发挥了。卖血流的技能都偏被动,都是摸牌的白板,也就是传说中的不动白,不动白有时候也是很多无奈的。夏侯惇的强度基本不变,刚烈的选择权在于对手而且不是像恩怨一样强行命中,就算是一个中规中矩的二流武将吧。
5.臭不要脸的强中武夫。军争时代下之前标准的那些臭不要脸的匹夫们的能力确实是有所增强。之前臭不要脸的包括黄忠,吕布,许褚,马超等人,新版的1V1不要脸的还加入了典韦,祝融,庞德,关羽在加了登场技之后也加入到了这一行列。这些武将的普遍特点就是都有以一换一的能力,或者说运气好的情况下可以以换一个半,但是绝对没有能力一换二或者一穿三,这样的武将都比较适合放在首位出场。黄忠的烈弓没有了距离,被削弱的比较严重,庞德也还不错,但没有传说中的那么厉害,毕竟闪或不闪是由对方决定的。
6.补刀系武将:新1V1的颜良文丑确实比较有趣,尤其当武将处于暗面,自己又建立了优势的情况下,颜良文丑的出场基本上就是致命一击,一波带走。典韦也是在建立优势的情况下,在一个回合内打出两点输出带走对方的好选择。
7.控场系武将。控场系的武将虽然很多时候不是我们的首选但是在特殊场合的作用却是很大的。他们大多具有控制牌和转换牌的能力,这些武将都是出了摸牌系武将之外的最优先的选择。比如甘宁、徐晃、大乔、诸葛、姜维等人。甘宁的能力毋庸置疑了,之前的甘宁不弱,新版的甘宁很强,甘宁不会再去无脑拆光杀一刀,完全变成了有选择的拆,对于新版绝大多数武将都是有明显克制的。大乔新增了技能之后不仅增加了防御能力,而且乐的概率也有所增加,徐晃克制类似于孙权这样的手牌型武将或者孟获那样恶心人的武将效果还是特别明显的。诸葛前面说过了不再赘述。对于姜维,大家的看法不太一致,经我实测,调戏的技能发挥的空间很小,这个技能主要是用在八人里控距离用的,1V1里无脑挑衅就会经常被杀。因为新版里对手断杀的可能性降低了,姜维在没闪的情况下也不敢轻易调戏,调戏不成还有在本回合阵亡的危险。这里要说一下,武将尽量不要在自己的回合内阵亡,即使被对手杀死也不要拼那一下,你的新武将登场却轮到对手的回合是很伤的。先手的优势一下子就没了。
8.可以基本不考虑的废柴们:张角,张飞,小乔,孟获,黄盖,周泰等。张角,小乔,张飞绝对是新1V1里的三大废。张飞还是仍旧的不变,没那么运气会让你摸到那么多杀。小乔,张角在没有了闪电之后他们的作用就是养肥对手,绝对的负数。有时候更是求死不得。这么被动的武将,不是小受都不会喜欢。贴吧有人讲到说新版卡不住距离的周泰不错,可以消耗对方,尤其是有了丈八之后。我实测了近十局的周泰,太不稳定了,很容易也陷入求死不得的困境,而且居然有两次只有两张张不屈就跪了,即时不被卡住距离我也不太赞成选择周泰,碰见了赵云,诸葛想死都死不了。孟获很多人说他不错,很强,恶心等等,其实孟获也不怎么样,先说红桃牌的数量只有那么多,就算是一血孟获判出三张红桃,也是出于裸奔状态还是会被对手进行又一轮打击。一血孟获的再起远不如英姿来的实在,何况看见孟获大多人都会选择存一个兵粮,我认为孟获的能力实在一般。
三国杀大讲堂之1v1单挑全攻略(上)
一、综述
选将过程和3V3类似,只不过总共只有10个武将,6明4暗。主公先选,内奸先出(只摸一张,不能洛神,都督摸两张)。选完排出场顺序。一方死一个武将之后立刻上下一个。如果一个武将被对方杀死则仍然处于对方回合。如果在自己的回合内死掉直接跳到对方回合。很显然,要详细地搞透这个模式,必须分三步讨论:选将,排将,出牌(最关键)。
二、选将
以前我们所讨论的单挑武将实力排行单挑武将实力分级等在这里依然适用。根据前人的大量总结,再结合自己的理解,我认为,如果场上出现以下武将(明)是可以考虑直接抓的。(这里不考虑华佗)孙权,陆逊,甘宁,周瑜,吕蒙,甄姬,司马,郭嘉,刺猬,月英,诸葛,魏延,貂蝉,于吉。这些我所认为的可抢武将都是具有很强的持久能力(防御能力),或者有制胜招(DPS)。强命系这里都没有包括在内,很显然强命系速推的话RP好很难挡住,比如吕布每轮一个杀。但是他们的弱点在于攻守不平衡,太依赖对杀的需求。闪总共只有15张,即使我不是强命系,也可以凭借杀对你造成稳定的伤害。强命系在综合实力上明显瘸腿。所以所有强命系都可以不列入首抢对象。但是任何事情都不能一概而论,每个武将都有被克制的一面。比如甄姬这样的单挑强人也会被马超吕布黄忠周瑜等克制。
当场上6个明将出来之后,主公应该首先观察有没有上述14个武将中的一个,有的话可以毫不犹豫地拿掉。一般来说,孙权甄姬月英约等于周瑜貂蝉。这五个强于其他8个。作为内奸,应该在接下来的一轮有针对性地拿掉剩余的。比如主公拿甄姬或者周瑜,就可以考虑拿掉司马起到限制作用。主公拿诸葛,你就可以考虑拿于吉或者郭嘉诸如此类。先明后暗的道理很好解释,显然,与其去博未知的武将,倒不如拿掉已知武将中强势的,这就好比投资者风险厌恶性。一般到到主公第二轮选择完,强势武将应该所剩无己。接下来双方应该做的是针对对方的强势武将选相应的克制武将或者拿暗武将。比如主公拿到了貂蝉一般都会考虑用,内奸在较后的选将轮次可以考虑拿掉吕布马超克制貂蝉,如果没有明显可以克制的,就可以去博暗武将。至于拿了马超吕布是不是一定能对上貂蝉是接下来要讨论的事。
对于一些有争议的武将:比如CC,小乔,曹仁,二哥,三弟,黄盖,香香。这些武将都不属于强命系,但拥有很强的单挑实力。张飞黄盖先手的爆发可以秒人,但都太依赖RP,而且先手只能摸一张。二哥虽然输出稳定,但防御力方面没有出彩的地方,不过用来对付强命系或者吕蒙之类的是比较好的选择。小乔太注重防守,只要懂得存拆顺就可以克制住她。曹仁据守的代价是对方连续出牌两次,而且过于惧怕乐不思蜀。至于CC,虽然位列三禁,但和上面所提到的14位强势武将单P时都占不到任何优势。香香太依赖起手的RP,没有防具+1很可能短时间被秒杀。可能我提到的些理由不是很充分,但这些武将和上面14个相比明显感觉弱一档次。具体可以参考1V1吧的置顶投票贴。好的,如果你认可以上14个强势武将的核心地位,那么选将思路就应该明确了。
总体来说,选将可以概括为:
1、拿强势武将。
2、拿可以克制对方强势武将的强势武将(比如司马小克甄姬)
3、博暗武将和拿普通克制武将。特殊情况如果明强势武将特别少,那么可以在早期就博暗武将因为那里面很可能就有强势武将。强势武将在下文即指核心武将。也是排将过程中需要重点考虑的关键人物。
三、排将
最一般的思路
:内奸作为先手,很明显应该在第一个武将上排出进攻性强的争取压制住对手,而主公则应该在第一个武将上以防御为主。很显然,适合先手抢攻的代表人物有月英,都督,于吉,孙权等。而适合防守反击的则是以魏国的甄姬和一票卖血流为主。
无论如何,一般来说,双方第二轮的武将出场时面对的都是装态不满的武将,最适合拥有新鲜四手牌的武将就是可以以强欺弱的武将,代表人物是月英,都督,于吉,孙权,甘宁以及各种强命系等等(基本同内奸第一轮的选择),但是诸如陆逊司马郭嘉就不适合作为第二棒交接人。
第三轮,一般以求稳为主,适合的武将为貂蝉,郭嘉,刺猬,甄姬等。显然,作为最后一个出场的,本身挂了就意味着输掉比赛,如果你率先杀掉对方第二个武将还好说,但是相等的概率事件为对方率先杀掉你第二个武将,即使你用火拼型武将如都督张飞吕布秒掉了对方第二个,对方出场的第三个武将也可以对你造成致命打击。所以第三个最基本的思路就是求稳。比如甄姬貂蝉魏延都是具备满血满状态磨死对方能力的。
一个永恒的真理是对手不会按照你的意图走,所以最一般的思路在这里可能并不适用。
思路二
:猥琐。代表作法是:在预计双方的核心武将不超过2个的情况下,把己方的最强势武将(如甄姬)排在最后一个,用前面两个相对综合实力较弱的武将磨掉对方的核心武将。这样自己的核心武将将会面临很小的压力。孙权甄姬貂蝉等都是具备1V2能力的。一般用来损耗对方核心武将的为暴力流武将和强命流武将,目的只是为了两败俱伤。
思路三
:先扬后抑,通过把核心武将排在前顺位以绝对的实力差压制对手。比如内奸可以把甄姬排在第一位,一般不出意外稳赢,稳赢的过程中另外需要做的是壮大自己的装备,保持满血,这样即使面对对方的车轮战也毫不畏惧。所以你并不需要急于结束第一轮战斗。比如等自己有了+1和八卦后再慢慢磨死对面。
思路四
:用吕蒙蓄大招。不同于猥琐留,此时吕蒙适合放在二位(推荐)或者三位,尽量避开甄姬,月英,强命系,二爷,貂蝉,都督。如果对方首轮是以上6个中的一个,则用己方第一个武将尽力拼掉。OK,吕蒙的春天来了,迅速解决掉克制自己的武将(在第一个武将已经拼掉对方大部分实力的基础上),然后克己。如果对方第一个是防守反击流,你应该用第一个人拼掉他的实力,然后送掉。再让吕蒙克己。不出意外吕蒙应该能挺住。克到20手牌和足够多的杀和连弩就可以掏出来秒杀对方2人甚至3人了。
思路五
:强命速推。要求至少拥有三个强命系或速推系,用闪电战解决对方。比如马超吕布黄忠。张飞二爷周瑜等等。思路就是把对方往死里打。
思路六
:如果你RP好选到了三核心一般可以考虑都上,这样就形成了一套从头到尾始终强势的打法。
关于排将就谈到这里,不要局限于我所说的思路,灵活是王道。
一、综述
选将过程和3V3类似,只不过总共只有10个武将,6明4暗。主公先选,内奸先出(只摸一张,不能洛神,都督摸两张)。选完排出场顺序。一方死一个武将之后立刻上下一个。如果一个武将被对方杀死则仍然处于对方回合。如果在自己的回合内死掉直接跳到对方回合。很显然,要详细地搞透这个模式,必须分三步讨论:选将,排将,出牌(最关键)。
二、选将
以前我们所讨论的单挑武将实力排行单挑武将实力分级等在这里依然适用。根据前人的大量总结,再结合自己的理解,我认为,如果场上出现以下武将(明)是可以考虑直接抓的。(这里不考虑华佗)孙权,陆逊,甘宁,周瑜,吕蒙,甄姬,司马,郭嘉,刺猬,月英,诸葛,魏延,貂蝉,于吉。这些我所认为的可抢武将都是具有很强的持久能力(防御能力),或者有制胜招(DPS)。强命系这里都没有包括在内,很显然强命系速推的话RP好很难挡住,比如吕布每轮一个杀。但是他们的弱点在于攻守不平衡,太依赖对杀的需求。闪总共只有15张,即使我不是强命系,也可以凭借杀对你造成稳定的伤害。强命系在综合实力上明显瘸腿。所以所有强命系都可以不列入首抢对象。但是任何事情都不能一概而论,每个武将都有被克制的一面。比如甄姬这样的单挑强人也会被马超吕布黄忠周瑜等克制。
当场上6个明将出来之后,主公应该首先观察有没有上述14个武将中的一个,有的话可以毫不犹豫地拿掉。一般来说,孙权甄姬月英约等于周瑜貂蝉。这五个强于其他8个。作为内奸,应该在接下来的一轮有针对性地拿掉剩余的。比如主公拿甄姬或者周瑜,就可以考虑拿掉司马起到限制作用。主公拿诸葛,你就可以考虑拿于吉或者郭嘉诸如此类。先明后暗的道理很好解释,显然,与其去博未知的武将,倒不如拿掉已知武将中强势的,这就好比投资者风险厌恶性。一般到到主公第二轮选择完,强势武将应该所剩无己。接下来双方应该做的是针对对方的强势武将选相应的克制武将或者拿暗武将。比如主公拿到了貂蝉一般都会考虑用,内奸在较后的选将轮次可以考虑拿掉吕布马超克制貂蝉,如果没有明显可以克制的,就可以去博暗武将。至于拿了马超吕布是不是一定能对上貂蝉是接下来要讨论的事。
对于一些有争议的武将:比如CC,小乔,曹仁,二哥,三弟,黄盖,香香。这些武将都不属于强命系,但拥有很强的单挑实力。张飞黄盖先手的爆发可以秒人,但都太依赖RP,而且先手只能摸一张。二哥虽然输出稳定,但防御力方面没有出彩的地方,不过用来对付强命系或者吕蒙之类的是比较好的选择。小乔太注重防守,只要懂得存拆顺就可以克制住她。曹仁据守的代价是对方连续出牌两次,而且过于惧怕乐不思蜀。至于CC,虽然位列三禁,但和上面所提到的14位强势武将单P时都占不到任何优势。香香太依赖起手的RP,没有防具+1很可能短时间被秒杀。可能我提到的些理由不是很充分,但这些武将和上面14个相比明显感觉弱一档次。具体可以参考1V1吧的置顶投票贴。好的,如果你认可以上14个强势武将的核心地位,那么选将思路就应该明确了。
总体来说,选将可以概括为:
1、拿强势武将。
2、拿可以克制对方强势武将的强势武将(比如司马小克甄姬)
3、博暗武将和拿普通克制武将。特殊情况如果明强势武将特别少,那么可以在早期就博暗武将因为那里面很可能就有强势武将。强势武将在下文即指核心武将。也是排将过程中需要重点考虑的关键人物。
三、排将
最一般的思路:内奸作为先手,很明显应该在第一个武将上排出进攻性强的争取压制住对手,而主公则应该在第一个武将上以防御为主。很显然,适合先手抢攻的代表人物有月英,都督,于吉,孙权等。而适合防守反击的则是以魏国的甄姬和一票卖血流为主。
无论如何,一般来说,双方第二轮的武将出场时面对的都是装态不满的武将,最适合拥有新鲜四手牌的武将就是可以以强欺弱的武将,代表人物是月英,都督,于吉,孙权,甘宁以及各种强命系等等(基本同内奸第一轮的选择),但是诸如陆逊司马郭嘉就不适合作为第二棒交接人。
第三轮,一般以求稳为主,适合的武将为貂蝉,郭嘉,刺猬,甄姬等。显然,作为最后一个出场的,本身挂了就意味着输掉比赛,如果你率先杀掉对方第二个武将还好说,但是相等的概率事件为对方率先杀掉你第二个武将,即使你用火拼型武将如都督张飞吕布秒掉了对方第二个,对方出场的第三个武将也可以对你造成致命打击。所以第三个最基本的思路就是求稳。比如甄姬貂蝉魏延都是具备满血满状态磨死对方能力的。
一个永恒的真理是对手不会按照你的意图走,所以最一般的思路在这里可能并不适用。
思路二:猥琐。代表作法是:在预计双方的核心武将不超过2个的情况下,把己方的最强势武将(如甄姬)排在最后一个,用前面两个相对综合实力较弱的武将磨掉对方的核心武将。这样自己的核心武将将会面临很小的压力。孙权甄姬貂蝉等都是具备1V2能力的。一般用来损耗对方核心武将的为暴力流武将和强命流武将,目的只是为了两败俱伤。
思路三:先扬后抑,通过把核心武将排在前顺位以绝对的实力差压制对手。比如内奸可以把甄姬排在第一位,一般不出意外稳赢,稳赢的过程中另外需要做的是壮大自己的装备,保持满血,这样即使面对对方的车轮战也毫不畏惧。所以你并不需要急于结束第一轮战斗。比如等自己有了+1和八卦后再慢慢磨死对面。
思路四:用吕蒙蓄大招。不同于猥琐留,此时吕蒙适合放在二位(推荐)或者三位,尽量避开甄姬,月英,强命系,二爷,貂蝉,都督。如果对方首轮是以上6个中的一个,则用己方第一个武将尽力拼掉。OK,吕蒙的春天来了,迅速解决掉克制自己的武将(在第一个武将已经拼掉对方大部分实力的基础上),然后克己。如果对方第一个是防守反击流,你应该用第一个人拼掉他的实力,然后送掉。再让吕蒙克己。不出意外吕蒙应该能挺住。克到20手牌和足够多的杀和连弩就可以掏出来秒杀对方2人甚至3人了。
思路五:强命速推。要求至少拥有三个强命系或速推系,用闪电战解决对方。比如马超吕布黄忠。张飞二爷周瑜等等。思路就是把对方往死里打。
思路六:如果你RP好选到了三核心一般可以考虑都上,这样就形成了一套从头到尾始终强势的打法。
关于排将就谈到这里,不要局限于我所说的思路,灵活是王道。
三国杀1V1规则是什么 1V1规则详细介绍
一、身份抽选
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
二、选将阶段
1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
2、主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
三、对战阶段
1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。
2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。
5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
装备牌

1、诸葛连弩:使用【杀】无次数限制。
2、丈八蛇矛:可以将两张手牌当【杀】使用或打出。
3、青釭剑:锁定技,当使用【杀】指定对手为目标后,无视其防具。
4、贯石斧:当使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃置两张牌,令此【杀】依然造成伤害。
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