老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第五人格蜘蛛与杰克动漫和第五人格蜘蛛叫什么名字的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第五人格蜘蛛与杰克动漫以及第五人格蜘蛛叫什么名字的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
我觉得伊莱就很好啊,全身裹得严严实实的,还戴眼罩,就算颜值不高影响也没有那么大。女生也可以cos先知的,小学生嘛,发育还不完全,伊莱穿的还是长袍,更kanb出来性别了。伊莱还戴兜帽,就算不买假发关系也不大。
你好,我是第五人格的3价的求生者,为你解答,不可以的,但是,只有求生者可以看的情况下就是监管者有拜访,其他情况是不可以的
第五人格蜘蛛最新的技能效果如何?蜘蛛的结网可以在场上存在2分钟,我们可以对蛛丝进行重复利用,下面就为大家详细解析一下蜘蛛的技能效果。
第五人格蜘蛛技能解析2022
1.外在特质—茧刑:
①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经【结网】形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得【传送】至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。
2.外在特质—蛛网缠身:
当求生者经过蜘蛛【结网】的蛛丝或受到蜘蛛【吐丝】命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过【结网】区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行【吐丝】才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
3.实体能力—结网:
蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续【结网】以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁【结网】从而提升攻击恢复动作与【吐丝】的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。
4.实体能力—吐丝:
只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者【吐丝】才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与【结网】的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于【吐丝】还是【结网】。【吐丝】过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。【吐丝】可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
【吐丝】的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
5.实体能力—喷网:
当蜘蛛【吐丝】命中求生者时升至二阶【喷网】时,【吐丝】技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次【吐丝】未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。
蜘蛛和杰克各有好处
蜘蛛排位必ban但好上手上等人羸弱克星新手上路推荐但蜘蛛时不时被削可以用肥胖流阻止救人疯狗移速可以追人速战速决祭司用远程井盖时可以吐丝确定另一井盖位置技能推荐传送
杰克很强上手比蜘蛛难一点雾刃可以飞出很远(还不用擦刀)雾隐时让求生很慌(我是这样的)救人时可以离远一点打雾刃再离近打一刀保证下不来技能推荐窥视者隔墙雾刃超准
首先我们分析一下杰克的优点。杰克,雾刃首先是很强大的,刀虽然不长但是雾刃简直是实力补足!而且杰克在存在感到一定值时,隐身后速度会变快。本身监管者走的就很快,再加上杰克后期加速,在追击求生这方面简直堪称王者!!!但是杰克的缺点就是太高了。虽然Vivian觉得高高的杰克简直帅爆了,但是视角在高处而且会被杰克的高帽子遮挡,所以被卡视角的可能会更大,而且不容易发现。而且雾刃虽说是刀的无限延长,但是射程只能是直的,所以当雾刃打出后,也是很大几率打不到求生者的。对于这一点Vivian教大家一个攻略,可以在不停追赶时,驱逐到空地拉开距离再直线放出,求生者看不到你打出雾刃就不会躲闪了。
然后就说蜘蛛,蜘蛛的最大优点就是,可以放节肢后做埋伏或告知求生者位置方便追赶。蜘蛛的蛛网和杰克的雾刃有相似之处,只不过杰克是直接造成伤害,而蜘蛛是进行减速方便追赶罢了。But,蜘蛛的缺点是身体太长啦!空军一枪中,求生者一板中,简直不要太烦人!?
希望仔细阅读上面Vivian总结的优点和缺点,方便小伙伴进行选择哦~☺ง
如果没击中,还可以加速,轻松最少求生者
还方便开局寻找求生者,并且可以穿墙
杰克长时间不攻击就会隐身并加速
可以凭隐身加速寻找求生者,求生者也因为隐身问题,更容易被打到
杰克唯一弱点就是不好守尸,大家可以等救下人后再用雾刃
蜘蛛经过会加速,可用于追人
求生者经过会被缠绕,速度异常慢,可用于守尸
蜘蛛唯一不好处就是行走,翻板慢
以上是我的总结
本人比较喜欢蜘蛛
守尸追人都比较强
当然还得根据自己的喜好
以上只是本人意见
杰克:
1.雾刃无法触发一刀斩,但可打出隔板,隔墙等
2.杰克靠雾隐的隐身加速可以快速追捕求生者
3.杰克十分依赖雾刃的命中率,所以苦练才能出结果
蜘蛛:
1.改版后的蜘蛛依靠蛛网的加速效果很快就能追上求生者
2.喷射蛛网可以造成0.5倍普攻伤害,相当于自带一刀斩

3.蜘蛛克制园丁,但改版后的蜘蛛不常用茧刑
根据上方总结,可对比出蜘蛛更易上分,但杰克练好了依旧是屠皇(但有公主抱撑腰)
个人观点:推荐杰克以下分析
杰克与蜘蛛
杰克与蜘蛛的视角有很大区别,杰克视角比较高,比普通监管高一点,但是蜘蛛的视角可谓是比正常监管矮了不少,光视角上恐怕就很难适应了。
杰克和蜘蛛的技能有点像,很多人觉得蜘蛛有定位,方便对准求生者,但是你得视角无论如何移动,准心永远是对准了在地窖未(已)开启的未或已,所以玩杰克的时候可以运用这个小技巧,杰克没有隐身用帽子的下部左侧做准心,隐身后将求生放在帽子下部,然后攻击,这样击中率就很高了,具体请参考十三叔的视频。
加速的问题上,蜘蛛能够有两秒的加速时间,而杰克的被动技能以及雾刃所经之地,都可加速,这点就不细做比较了。
关于绑求生者,蜘蛛比杰克方便,并且能卡走位,不详细说明在这里。
杰克的雾刃相当于普通攻击,蜘蛛的蛛网扣0.5滴血,具体请参考游戏,这里懒得打字了,蛛网可以减速,还可以给蜘蛛加速,但高端局好像挺喜欢ban蜘蛛的吧。
优点缺点综上,具体请参考游戏,打字是真的累,选杰克只是个人意见,把蜘蛛的优点列出来以后,自己都有点犹豫了,所以小伙伴们自己选择吧
在距离二阶存在感只剩普通攻击的一半时,吐网到一个求生者的瞬间由于存在感满了会刷新吐网的cd从而可以立刻再次使用,也就是“双吐”,关键是要卡出存在感以及吐网的准度,多在守尸时使用。
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