大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说过于臃肿了,炉石传说越来越不平衡这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、如何避免剧本过于臃肿
去除冗余等。据常识网得知,具体如下。
1、去除冗余,去除没有推动剧情发展的情节、没有塑造角色个性的对话、没有帮助读者理解故事的细节。
2、调整节奏和情感弧线,让剧情在紧张和松弛之间循环往复,让读者始终保持对剧情的紧张和期待。
3、精炼对话,用最简洁的语言,表达角色的性格和情感,推动剧情的发展。
二、炉石传说怨魂骑卡组推荐
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是怨魂骑卡组,大家一起来看看吧。
更多查看:炉石传说狗头人与地下世界新卡大全
卡组一览
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# 2x(1)南海船工
# 2x(1)正义保护者
# 1x(1)海盗帕奇斯
# 2x(1)迷失丛林
# 2x(1)银色侍从
# 2x(2)恐狼前锋
# 2x(2)法力怨魂
# 2x(2)飞刀杂耍者
# 2x(3)未鉴定的重槌
# 2x(3)神恩术
# 1x(3)铁喙猫头鹰
# 2x(3)集结之刃
# 2x(4)战斗号角
# 2x(4)王者祝福
# 1x(5)火车王里诺艾
# 1x(6)守日者塔林姆
# 2x(7)通道爬行者
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卡组分析
1.选择猫头鹰而不选择破法
沉默往往在斩杀的时候交出,身材并不重要。费用很重要。
2.橙武不带
橙武对于进行到后期的对局胜率提高实际并不多,而且对于快攻过于臃肿。
3.这套最大的亮点就是法力怨魂
盗贼:高端局中有很多的二王子贼,后手跳一个怨魂,二王子变三费,回手还有一费。感觉好可怜啊
牧师:牧师能针对的是433破晓龙,号角拉出来,对面瞬间懵逼,更狠的是再号角拉一个,对面基本投了
术士:想想十一费的紫胖
总的来说,法力怨魂需要你对对面手牌进行一定的解读,算准了,对面的节奏一定没了。本来想登个顶再把这个骚套路发出来的~~
卡组代码
AAECAZ8FBKICrwSRvAK5wQINpwXLBdQF9QWvB9kHsQjZrgK4xwLjywL40gL70wLW5QIA
三、炉石传说外服传说T7猎卡组推荐
炉石传说外服传说T7猎卡组,炉石传说T7猎卡组玩法攻略
今天深空小编为大家带来炉石传说T7猎卡组,本文会有详细的玩法搭配哦。咱们一起来看炉石传说外服传说T7猎卡组吧。
首先因为我觉得1费在这套牌里并不是那么厉害。
(1)在大多数的起手换牌里面,我甚至想在有硬币的情况下弃掉1费去找核心的三费卡(神秘女猎手)
(2)另外你也永远不想1费跳币出两个1费,除非你能够有两个奥秘守护者接冰冻陷阱或者毒蛇陷阱
(3)如果你有硬币的话,你起手留1费反而很可能让你三费空过,而且1费卡接二费的慈祥的狼外婆这样的卡还是太慢了,因为并不能打过对面的图腾魔像或者神秘女猎手。而面对控制类卡牌这样的起手也不能给对面造成足够多的压力。
另外动物伙伴在这套牌里实力其实很强
(1)2费回合跳币神秘女猎手接三费的动物伙伴瞬间爆炸,基本上来说这样可以直接赢得比赛
(2)这是我们最关键的buff卡牌,可以配合太多的优质随从,包括银色侍从,银色骑手,慈祥的狼外婆,毒蛇陷阱,放狗。
(3)萨满很难造成2点或者四点伤害(1点伤害可以靠幽灵之爪,3点伤害是闪电箭)
(4)我知道看上去我的三费太过于臃肿了,但是实际上并非如此:杀戮命令和放狗往往是后期才打出,而银色起手基本上不会2费跳币上,所以我们其实3费主要下的还是动物伙伴鹰角弓和我们的主角:神秘女猎手。
(5)之前我起手拿到鹰角弓但是没拿到神秘女猎手的时候,我实在无法确定我是不是应该留下他,但是现在我可以更贪一点全力去找神秘女猎手因为我的卡组里多了两张三费作为备选,就算找不到女猎手三费下动物伙伴也不亏。
技巧:
面对萨满的话起手可以留冰冻陷阱,因为基本上冰冻陷阱卡回去对面的图腾魔像我们就拿到节奏了
起手基本上全力找神秘女猎手,有1费随从留1费随从,先手起手太差可以留一个追踪术,后手如果手里三个奥秘一个追踪术也可以赌一把全留,追踪术找神秘女猎手。
必须熟悉一下奥秘的触发顺序和作用机制,然后在有神秘女猎手的时候挂奥秘按照正确的顺序挂
四、炉石传说酒馆战棋新版本英雄、棋子解析
近期炉石传说酒馆战棋推出了新版本,新版本英雄棋子如何呢?新版本套路有哪些呢?优劣是什么呢?操作思路是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋新版本英雄、棋子解析新版本套路优劣及操作思路汇总,一起来看看吧:
新版本英雄、棋子解析
英雄部分
关于各个角色的强弱问题,大家应该已经看到过很多不同版本的意见了,这里我们主要将几个角色易发生的一些误解告诉大家。
1、调酒机器人不一定非要追求科技领先,场面是第一生产力!
2、馆长的融合怪不能与梦魇融合怪三连,在不考虑理财怪的情况下,馆长最佳开局是石塘鱼人
3、穆克拉的香蕉不一定非要留到最后,而应在保证自身战斗力的前提下决定是否留下香蕉
4、托奇很强,但脸黑慎选
5、大王更加看脸,运气不好还拿大王=速八
6、奈法利安的技能很强!毕竟当前版本,吃鸡的前提是打的过机械
7、帕奇维克≈朱一旦,血牛的技能就是这么朴实无华且枯燥
8、新手不建议选巴兹亚尔,可能杀死你的不是别人,就是你自己
棋子部分
酒馆战棋是有公共卡池的,也就是说,如果你拿了一张别人的核心卡,就意味着别人遇到那张卡的概率小了一分,所以,在资金充足的情况下卡对面棋子是可行的。
1、一星卡中拥有两个可以理财的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合可以无脑选,这样你在5费回合可以卖掉衍生物(或本体)选购两个随从
2、梦魇融合怪是当前环境最灵活的随从,无特殊情况建议优先考虑
3、资金充足可以选泽鲁斯,理由有二:①泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得期待;②人,一定要有梦想(如果某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成)
4、阴森巨蟒等套娃型随从是巫妖王福利,放在最右处后使用技能有概率起死回生
新版本套路优劣及操作思路汇总
就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:
①回收破烂机械流②爹妈健在野兽流
③自损八百恶魔流④大郎喝药鱼人流
⑤光牙流⑥赌兔流⑦战吼流
1、机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)
优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重
2、野兽流是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)
优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量
3、恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)
优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧毒针对,故强度常呈现两极化
4、光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)
优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长
5、鱼人流作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)
优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙
6、赌兔流,战吼流及其他流派,基本作为娱乐卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶
操作思路
1、不要被英雄技能所局限,在适当情况下转型是最佳选择,不是说选了米尔菲斯就一定要玩机械,选了大王就一定要玩恶魔。(当然,能最大限度利用技能自然最好,但明确形式更为重要)
2、活下去才有输出的机会,场面是第一生产力。因此,建议将游戏分为两部分,前半局思考如何让自己强大起来,以便更好的活下去,拿到烂分再想吃鸡的问题;后半局思考如何制衡其他玩家,记忆其他玩家流派,制定针对性战略(尤其记忆拥有猎妈人、狂战斧对手的存在,及时调整站位)
3、竞技游戏最关键的3个要素,技术、运气、心态,且缺一不可,技术不好就相信运气,运气不好就放平心态。另外,运气是需要技术作为支撑的,而技术是需要心态才能发挥正常的,所以,做人呢,最重要的就是开心啊!
五、炉石传说克苏恩青玉进化萨一直在进化
套牌解析
其实双子进化萨这个思路在进化这张卡刚出的时候已经被某位大神用于实战了,但当时用的人很少,可能知道的人并不多。在新版本出来后,萨满的返场能力在青玉流的支持下有了进一步的提升,因此我觉得这套牌的强度已经有能力于天梯一战了,所以接下来我就从两个方面来讲解yi下这套卡组的特点:
1、双体系
其实在大多情况下,双体系对于一套卡组来说并不是好事情,因为两个体系互相的稀释导致触发效果被大打折扣,像卡拉赞刚出的时候有人尝试过的联军德(鱼人、野兽和龙),就是在体系间的互相稀释导致达不到预想的期望效果而被埋没的最好例子。所以对于体系效果的期望值就决定了双体系在你所使用的卡组中的可行性,那关于这套牌的双体系效果到底能不能达到要求?首先我们就分析一下这两个体系在这套卡组中的期望值:
青玉体系:
走最华丽的进化之路克苏恩青玉进化萨走最华丽的进化之路克苏恩青玉进化萨
这套牌里青玉流就这两张牌,其实现在基本所有萨满都带上,不管是不是青玉萨,因为这两张牌是非常强力的返场牌。其实我也考虑过在这套卡组里使用更多的青玉体系,但是我们可以看一下其他的青玉流卡牌:
首先,这三张牌的一个特点就是站场,而且在青玉雕像身材没有成型的情况下,除了艾雅以外,其余两张都是亏节奏的;其次,从进化角度来讲,4费和6费是不适合用来进化的,因为5费和7费卡牌有众多的炸弹(可以自己去翻翻卡牌库),而且艾雅如果用来进化,那本身亡语效果就浪费了,而青玉酋长本身用来进化效果是不错的,但是费用过于臃肿,因此也不会考虑。所以我们青玉体系目的就是为了返场,而且能增加一个进化的名额,其实效果是已经达到了。
克苏恩体系:
这套牌克苏恩体系是7张,对于传统克苏恩流派来说,根本不够看,但是对于我们这套牌来说,其实是足够的,因为我们的目的不是要养到多大的克苏恩,只需要到10/10就够了,目的就是为了触发大帝的战吼。
克苏恩的信徒是克苏恩体系里非常优质的一张牌,虽然只有2/1身材,但是强大的返场效果在3费卡中也是非常实用的,而且本身3费,对于进化收益是非常高的。
疯狂的信徒这张牌其实比较一般,多数人会考虑带克苏恩的侍从,而且本身这卡组我也是带克苏恩的侍从的。但是我们在考虑一下目前天梯的情况我们会发现,疯狂的信徒本是嘲讽的收益要比克苏恩的侍从要高,而且从进化角度来说,5费坑货太多了,而6费拥有众多的优质随从,综合考虑疯狂的信徒要更为实用。
作为这套卡组的最终极目标,双子对于我们的作用非常大。首先只要能触发战吼,双嘲讽的超标身材能劝退相当一部分的打脸卡组。另外要说的就是我们的终极combo双子进化,本身7费就是非常好的进化素材,而且是买一送一,简直强到没朋友,要知道在4费跟6费牌库被削弱的情况下,最坚挺的就是8费(9费也有坑货),各种强力随从,各种翻盘点随你想象,进可攻退可守,只要7费,你值得拥有!
其实克苏恩可带可不带,我带上的原因是因为我有梦想
走最华丽的进化之路克苏恩青玉进化萨
2、进化
在进化套路,我们主要围绕这收益较高的4、6、8费(进化后)来构筑,其实整套牌并不是所有随从都适合进化,而且本身不进化也能有所作为,所以我没有带进化之主

这套牌理想中最适合进化的随从是以下这些
可以进化,但是效果不一定好的是以下这些(还有各种青玉雕像,各种tt,各种的大漩涡出来的奇怪东西)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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