各位老铁们好,相信很多人对炉石传说奇迹萨都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说奇迹萨以及炉石传说最新战吼萨的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、炉石传说加基森版国服排名前十青玉进化萨卡组推荐
该游戏在最近迎来了100多张加基森新卡,从而让青玉套路变成了天梯中的大热门,不过许多玩家最近刚接触到这一版本,对于青玉卡组的玩法还相当不熟悉,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版国服排名前十青玉进化萨卡组推荐,相信玩家们在了解后可以更好的驾驭青玉卡组。
青玉进化萨卡组介绍:
这里先介绍一下我对这套牌的理解,这是一套具有极强铺场能力以及不错返场能力的套牌,过牌能力不俗,但是不够稳定,爆发能力一般,追求爆发可加入嗜血术(但是容易卡手)
在对战宇宙体系,和爆发职业(奇迹贼,冰法等等)有着极强的抗性。但是对于那些爱我们更稳定的铺场,和海盗战,底气稍显不足。
卡组详情
各职业对阵解析
下面,我们来仔细分析下我们对战九职业的打法细节。
萨满内战
青海萨,起手留牌:各种aoe,一个单解,一个武器,解牌足就留一口奶。
对手特点在于前期海盗,火舌,以及各种超模随从的抢血爆发,中期能力很一般,所以我们要控制好对手前期的战场数量,火舌必须解,不要贪,其他小随从我们如果手上奶量充足可以适当的贪aoe,要知道退化对穴居人,477,图腾模像的打击是非常大的。前期安稳渡过基本取胜。
青玉萨,起手留牌:闪电风暴,血法师,武器(有青玉之爪就留铜须),除青玉酋长外所有青玉,马桶。
青玉间的对局,谁的青玉大,谁就占优势,萨满的对局,基本不会打到疲劳,所以拼命过牌,多占据场面和手牌优势总归是不会错的。最重要的就是手上暗藏杀机,留血法师闪电风暴,蓝龙闪电风暴之类的连招,利用法强+aoe赚取卡差,进化残血随从来进行补场面。过牌+aoe+青玉速度+进化=胜利。
进化萨,类似青玉萨,打法同上。
对战士
防战,现在的防战真的不少,而且战斗力绝对不容小觑,我们要注意防止对手的脏鼠乱斗,在感觉到对手有爆牌鱼的时候一定要控制好自己的手牌数量,尽量保证自己的手牌不要比他多太多。然后每回合丢一个青玉配一个图腾,他一个个解,他很难受,他不解,他更难受,慢慢的把他折磨死。
打脸海盗战
我好讨厌打海盗战,我们带的墙实在是太少了,想办法前期苟活吧。
由于我们不怕防战,怕打脸,所有除非你认识对手,否则其他一律视为海盗战。
起手留牌:一切解牌,锦鱼人水语者。
对法师,基本都是宇宙法
宇宙法,起手留牌:马桶,各种青玉,蓝龙,有魅影歹徒留进化
法师啊,前期没有太多随从,就算有,也不是太厉害,所以我们不用刻意留太多解牌针对,最多一个青玉闪电即可,保证自己的过牌速度,但是千万要注意,小心对手的爆牌鱼和脏鼠,如果对手有铜须卡扎库斯,切忌铜须要配合上青玉,不然我们厚度不够。
青玉速度到达了5—5以后,每回合适当铺场,保证在被清场后有持续铺场能力,慢慢折磨死!
冰法,碰见少量冰法,一个治疗波,铜须加锦鱼人,强力的青玉场面,基本完虐!退化加呱也不怕末日冰环,只输一手超级卡手。
对术士,全是宇宙术
起手留牌,呱,马桶,蓝龙,除酋长外所有青玉。
对宇宙术,还是比较有争议的,昨天我五盘全胜,今天我4盘全败,关键还是在于双方节奏,铺场速度,如果顺的话我们压制住了对手,还是采取适当铺场,保存实力的这一重要原则。如果劣势,找机会双法强加aoe来一波返场,哈里森吃半把血怒,游戏结束。
对牧师
起手留牌,退化,闪电风暴,蓝龙,血法,马桶
龙牧,龙牧其实是一种中速铺场职业,牧师的英雄技能让他比较笨重,一旦被对手反先手就会无限被风筝。而我们萨满又是返场的皇帝,拼节奏,保护好蓝龙,玩好aoe很容易取胜
宇宙牧,我们更容易战场,随意打别太浪就行!
对盗贼
基本奇迹贼,起手留一切解牌,最重要的是退化。
我们如果带上双退化,对奇迹贼简直是天克对局,呱,青玉闪电,闪电风暴,奶都是盗贼的克星,打盗贼不要让对手战住抢,不然冷血隐身的套餐也够我们喝一壶,但手上有退化我们也不太怕,同样只输卡手。
对小德
现在的小德,很疯狂,八成是青玉德,一旦天湖,无人能敌,运气好在你4费,青玉就长到5—5了,加上科技优势,剩下的就是一回合一个大青玉无尽的折磨!
起手留牌:所有青玉,呱,有魅影歹徒,留进化,
青玉德是现在当之无愧的中速第一,滚雪球能力强,但是弱点就是返场能力太差,一旦被抢了先手,就很难返场。
我们如果能在对手之前成长青玉或者进化一波,还是很容易将其带走的。
对骑士,死鱼
留牌,马桶,青玉,蓝龙,呱退化,一个闪电风暴
骑士现在不多,上次碰见骑士我变没了他除蓝腮外的所有鱼,生平送领军对过牌和场面要求都太高了,大家自行脑补。
对猎人
不好意思,没见过。
进化萨是一个娱乐和强度并存的卡组,但是一定要小心在优势的时候进化出负面随从哦,比如,2费的末日降临,8费的煤气罐。
炉石娱乐为主,想上分的话最难的是5—传说的过程,最需要的是对环境的调整和心态,大家有不懂的可以问我。
炉石传说
二、炉石传说加基森版实至名归最强青海萨卡组分享
该游戏在最近迎来了100多张全新卡牌,天梯的毒瘤终于出现了变化,成为了青海萨,不过许多玩家目前对青海萨还有很多困惑,于是深空高玩下面就为大家提供了炉石传说加基森版实至名归最强青海萨卡组分享,相信玩家们在看完后可以更好的驾驭该卡组。
青海萨卡组介绍
单卡分析:与其他青海萨比,大同小异,差别主要是在(板娘、闪电风暴、477、655、小软)这几张牌的取舍上。
【1】先说小软,不带的原因是这是一张防御卡,我需要对面挂武器,不然我是不舍得下的,而青海萨的思路是主动出击,站场抢节奏抢血,我更希望把卡位给契合这个思路的卡。
【2】闪电风暴,和大漩涡一比,没怪还过载,清场能力是强,可是前期你是不敢用的,用了下回合节奏就断,而且我要是有场了,我就不需要他的强力清场,只需要大漩涡补下刀就差不多了,我的思路很简单,我不会带一张我不敢用的卡,青海萨就是要把节奏牢牢握在手中,我需要更流畅的曲线和更舒服的费用。
【3】477和闪电风暴同理,它比深渊魔物强,而且能4费准时下,带上它节奏更快,然而2个过载却对下回合造成很大的限制,也就是说他一定要发挥比这2个水晶更大的价值才不亏,即不能被解获被闷棍,相比之下,深渊魔物虽然经常是5费或之后的回合下,但是此时它的费用已经剩下4费或更低,不过载,而且它越往后费用越低,从水晶讲是舒服的,这是我选择的原因,但是477和655各有千秋,带谁全凭喜好吧。
【4】板娘,快速卡组的最爱,切个射箭、分流、火冲都是很不错的选择,技能的威慑力足以让对面菊花一紧,而我不带原因很简单,我有655,而且我需要法强,即使有图腾魔像和火舌也能减费,但是从节奏流畅来讲技能更稳定,可以这么说,深渊魔物限制了板娘,但解放了水晶,有舍有得吧!
环境分析,宇宙(术、法、牧)、海盗(贼、萨、战)、龙牧、防战、青玉德、蓝龙av库恩德、少的可怜的死鱼骑。对!八大职业(我没有黑那谁),下面主要分析对阵时候的留牌、下怪、站位、场面血线手牌三者综合分析!
【警告】打宇宙卡组不防130,小野菊上手的情况下,尽量让他做一只3-1狼骑兵(配合火舌),小软也不防,毕竟我是跟着自己节奏走,不能杯弓蛇影!
VS术士:默认宇宙术,现在没动物园这种东西,小劣,1费死缠、2费末日、3费恶魔之怒/也可能有机会下二流打手、4费地狱烈焰、6费雷诺、7费66渊狱惩击者这些都是我们很不喜欢看到的牌,除了7费66其他都是术士对阵我们起手必留的,术士的卡扎库斯不提,除非前三回合很顺,不然下卡扎库斯的术士都死了,我不提暗影箭是因为一来我们无所谓,你解一个而已,我铺的很快,二来术士也不会优先考虑留它;
留牌方面:1费爪和1费生物除了帕奇斯都可以留,二费魔像和青玉爪(应对一费22)也都可以留,船工(哈哈)起手有火舌时候必留,不要怕那5/30的死缠,因为对阵宇宙卡组我们更怕2费末日强行拖延我们节奏,而哈哈+帕奇斯在场,即使对面硬币跳末日,我火舌下去就解了,这也是不要留直伤的原因,前期法术直伤解场会面临过载的尴尬局面,尽量不要;对面即将3费或4费,我们要做的是在有可能的情况下不让他把场面全清了,当然你要是满手低血量那就没法办法防了,主要要有这个意识;如果场面一直在,对面是活不到6费雷诺的,如果中间被小清一波,对面马上6费,我们依然是走脸,同时从对面血线低于20我们就得考虑斩杀问题,千万不能错斩,一回合足够发牌员送他一张雷诺让你生无可恋了!如果对面雷诺了,除非有巨大场面和一手法术直伤,你可以去解场,否则我们只有一条路可走,无脑打脸,直到牌尽场尽,我神抽打不死你,才输。
VS法师:默认宇宙法,劣势,奥冲、冰箭、火把、火山药水、火球、禁忌烈焰、卡扎库斯5费药水,暴风雪呼啦,解牌不是一般的多,还有1费22,2费末日,冰箱雷诺也是屡见不鲜,所以我们一定要凶,除了3费药水,其他不防,全力怼脸,其他思路和打宇宙术基本一样,我们顾忌的同样是一个雷诺,而且这套不带板娘的情况下,后期很弱,不拼赢不了。
VS牧师:分为龙牧和宇宙龙牧2种,都是劣势对局,龙牧的话1费23和碧池、2费24和痛、鸦人+3血、nova、龙息药水都是让我们头疼的卡,对阵思路是一开始一定要控场,千万不能让3费鸦人buff到怪,不然浪费伤害不说,怪物也会死伤,更可怕的是修我们怪物的血,5费nova团灭GG,还有6费药水,真正的秒天秒地秒空气,除了黑掌亡语,蓝龙免疫,这套萨满其他生物全在龙息射程,火舌是个好东西*3,用杂毛和牧师一换一,赚的飞起,起手留魔像,上去替火舌挡一个痛,然后牧师看着火舌蛋疼,到5费之前的34 2个回合足够我们扩大场面了,后面黑翼腐蚀者杀火舌也不亏,火舌已经做了远超过2费的贡献了,再次强调,5费注意nova,4费的一波交换能保2血以上怪物血量尽量保,不能贪,就是要让对面清的不舒服,我们是节奏卡组,nova只解场不站场,只要不团灭,我们就还没丢节奏,一样有机会打死对面;然后讲宇宙龙牧,他没龙牧那么可怕的生物质量,但是他加了末日、130、雷诺这些,是我们所顾忌的,打法和龙牧一样,压场解场防团灭,mvp火舌有没有很重要。
VS骑士:清一色死鱼骑,而且数量不多,优势,除了末日和鱼,以及可能的自走炮,前期就是个小受,这家伙2个末日,2费压的几率比宇宙卡组高,所以找到哈哈和火舌很重要,当然了一费蹩脚,2费幽灵爪+闪电箭,也可以应对末日,3费比较烦一个自走炮,基本上解了它这回合我们是没有其他作为了,这回合的下怪就要考虑防奉献的问题了,最优是狼魂,不吃奉献,且保核心(火舌等),本回合不防炎术士平等这个组合技,抽牌不多的情况下吃了认栽,如果前4费顺利扩大场面,那么基本5费6费就打死了,即使6费被清场,对面那个位数血量和我们手上直伤一比,他是欠血状态的。容易的对局,速战速决,光螺丝和弗丁??对不起没见过
VS盗贼:默认奇迹贼,青玉贼这种low卡组不存在,因为不知道该卡组能怎么赢。对阵方面,由于奇迹贼为了对抗我们海盗流,也加入了海盗与我们抗衡,但是我们的前提能力是碾压她的,除了对面一开始all in刷巨范,完全不知道怎么输,而且我们带的是6费55,不是4费77,随便闷棍,前期留蹩脚海盗、天师、魔像、武器,狼魂都是可以留的,我们的目标就是打完30血收工,但是全程都要注意不要把怪卖到全部2血,伺机待发刀扇的组合能2费给你一发类奉献,简易对局,持续压力,怪不能全2血,6费加基森随便刷,下回合我先带走你!
VS战士:多数海盗战、少数防战,打海盗战,优势,而且我们还有2个55墙,狼魂和嘲讽图腾都能恶心死他,但是前期不留狼魂,我们起手要找1费和2费,除了火舌、帕奇斯,其他1费2费起手都是可以留的,特别是大漩涡,对面恩佐斯副官、哈哈、小野菊,看着很强势,一个大漩涡全家起飞,即使对面下的是蹩脚海盗,由于我们武器的存在,青玉爪也轻松拍死,再不济大漩涡加幽灵爪,在对手有刀的情况下,就要解它的海盗,防334buff武器,大妈、南海船长、恐怖海盗、库卡隆都是3血,有法强的幽灵爪、闪电箭、或用生物,都不慌,怕的是暴乱,稳定能解的只有青玉闪电,所以在对面较胡和我们均势情况下,一定要有意识:他要是下暴乱,我的场面或手牌能解,这个是对面胡的情况,由于我们卡组优势,很多时候是我们压制对面的;这里强调,不要怕卖脸,场面的优势就是靠不要脸换来的,只要6血以上,有场面有嘲讽,就不怕,有本事你双致死秒我——总结:我们有低费法术解、小aoe、嘲讽、相对优质生物、你上怪我解、我的场面越来越大,而且我能一回合掏出最多20点法术直伤,(有法强)情况2电箭+2爆裂,各种死法让战士绝望;
战士形态二,防战,劣势对局,铸甲、食尸鬼、科比、乱斗、怒袭、可以打得我们没脾气,而2费的复仇打击能给我们场面造成毁灭性打击,很难的对局,起手留一费二费(除法术、帕奇斯、火舌),图腾魔像是最需要的,对面的铸甲师第一时间处理,同时怪的血量量不要一血防食尸鬼,对面的科比尽量法术处理,不给回甲,同时保留场面,乱斗在场面压力够的情况下(个人观点场攻7),需要防一手,但是只防第一张,我们第二波铺场就全力以赴,因为费用已经很高,拖下去我们劣势无限大,全局感觉一直在防,但是我们还是有胜利点的,就是玉莲帮帮主,这套牌加上帮主,一共能造6个青玉魔像、帮主也是唯一的续航和翻盘手段,当中期对面残血,场面和我们有来有回的时候,一个帮主可以重新扳回场面,但我们只有2-3个回合的时间打死对面,过了这个时机对面解场加甲,我们就再也没有机会了;最后强调,战士12血和13血是完全不一样的,在下回合一样叫杀情况下,我们宁愿浪费几点场攻,让他血线大于12,避免复仇打击一波。
VS德鲁伊:有蓝龙德和青玉德,都是慢速卡组,优势对局,找生物压场,注意防横扫和血法横扫,不要为了贪一血生物卖其他生物的血,容易崩,其他时候卖卖脸解场,怪打打脸就赢了,毕竟德解场弱,没有更轻松的对局了,一种输法,神胡德(该职业的max),没人打的赢。
VS萨满:就是内战了,起手留1费2费,不要帕奇斯,大漩涡要留,唯一返场手段,毕竟对面和你一样能铺,内战更注重节奏的把控,场面至上,谁有场谁赢,同时注意怪物血量的把握,我们只带了2个大漩涡,但是对面有没有闪电风暴我们是不知道的,该防还得防,对面图腾要清,能赶尽杀绝就不用去贪打脸的血,控场控的好是内战获胜的关键,另一个关键是声控图腾,图腾摇的好胜率能上一个档次:双方控场一方断节奏那便分出胜负,还有一种是有来有回,打得精疲力尽,2个人都抽一打一,这个时候要转换思路,分析场面,血量以及剩余的那些卡,思考自己获胜的方法,这时候就不是和之前一样死守场面了,你要是有血量大优势,大可以打脸给对面压力,曾经好几次内战打到抽一打一,局势打法不拘一格,需要经验判断;内战才是最考验你对卡组理解和运用的对局。

炉石传说
三、炉石传说恩佐斯奇迹贼卡组推荐
炉石传说的恩佐斯奇迹贼卡组怎么搭配呢?下面聚侠小编要为大家详细分析炉石传说恩佐斯奇迹贼卡组的搭配和使用技巧哦。
卡组详情:
职业对阵
战士:目前有三种形态;
1.克战、基本稳赢只要不卡手,防乱斗就行,起手考虑留大范,后手不要留。
2.打脸海盗战、劣势对局,竟可能深渊探险找冰吼,对面场上怪最好不要留,硬币军七,背刺军七,蓝龙背刺找节奏,就算亏卡在前期也一定要清场,对面海盗要优先解,防止升级。
3提速龙战、55开对局,找稳节奏,中期和对面对抢,因为我们输出并不低。
法师
和火妖法打,起手找随从,大背刺要留解火妖,要让对面法术打在随从上,然后10费复活一波。幽暗城商贩经常会给奥秘和直伤法术,其实经常被抢死,所以打法师46开。
术士
前期找军七背刺刀扇,三费背刺军七最少解2个,术士斩杀很高有差不多18点斩杀,所以前期控制住场面,对面就会一直抽牌,血量差不多一波带走。
德鲁伊
作为现在的主流的奇迹德,分别是带7个小精灵的和不带的,对战小德没什么特别需要注意的起手找大背刺,找大范,做个大范,对面只要腐根没到位,几脚就t死了,就算对面要解,也会费很大的力,当然以上这些不包括对面天湖德,因为天湖奇迹德和奇迹德是两套牌。
圣骑士
牧师
没什么好说的了,防好aoe,这两种职业对你并不会造成什么威胁,按费拍怪,打骑士最多3个怪,打牧师防下奥金尼环基本稳赢的,毕竟91开对局。
萨满
先祖墙萨还算好打,闷棍留给7-8就行,对战打脸萨,基本28开,对面不是特别卡手基本都没法赢,对战控场萨,法强刀扇用好,55开。
猎人
尽量别用脸解怪,然后就是挂奥秘早破,不然射箭很伤,,做大范要防致命射击,按费拍怪,然后十费恩佐斯复活一波对面很难解场的,打猎人活下来等于赢。
盗贼
打奇迹贼劣势对局,因为是慢速卡组打蓝龙贼在前期只要压住场面,秒解加基森。还有就是打脸的盗贼,其打法和动物园差不多,优势对局。
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四、炉石传说青海萨卡组推荐
炉石传说青海萨怎么样?应该会有非常多的玩家小伙伴想要知道这套卡组的好坏吧!所以说今天小编就帮助大家做了一个整理,给大家带来了炉石传说青海萨的介绍,小伙伴们赶紧来看看吧!
炉石传说青海萨
对阵解析
天梯对阵以海盗战,宇宙术,青玉萨,中速萨,奇迹贼,宇宙法为主。
海盗战:优势对局,82开,起手留刀,天师,234,大漩涡,蹩脚海盗,小软。狼魂一般不留,前期以节奏为主,狼魂的高过载亏节奏,而且被334弯刀利爪,海盗船长,恐怖海盗白吃是件很亏的事情,和对方的蹩脚海盗一换一亦是如此。板娘不留,图腾打战士很合适,火舌的存在可能使对面想要站场就不得不解我方任何一个图腾。不需要贪,稳稳得解掉对方的海盗,一方面要防止334弯刀利爪加武器攻击和耐久,一方面防海盗船长的buff。2攻刀砍蹩脚海盗,闪电箭打血帆,库卡隆,南海船长,青玉闪电打暴乱狂,334,总有一种合适的解法打得海盗战生无可恋。
宇宙术:劣势对局,37开,胡了很容易抢死对面,有抉择的时候注意对面恶魔之怒,地狱烈焰的可能,7费66全场打三也是需要注意的点。如果111冲锋还在牌库,摆正确位置,火舌船工是3费打7的伤害,因为带了大量直伤,所以即便劣势,也有偷鸡成功的可能。
青玉萨:月初五级以上基本上都是萨满,内战胜率高很容易上分。卡组大同小异,有的会选择船工伴娘换蓝龙655,也有的会带闪电风暴,血法法强图腾大漩涡也能全场打三,除了一方胡一方卡手外一般都是旗鼓相当的对局,场面上的优劣也是大漩涡可以返场的,生无可恋的时候摇个法强图腾,局势可以瞬间逆转。不是谁先上477就是谁优势,法强闪电箭加针就可以解掉。111小海盗在手里有空余费用也没必要立即冲出去,配合火舌可以解掉一个狼魂。珍惜每一个随从让它们发挥最大的作用。
中速萨:略劣对局。卡组的厚薄程度决定再大的场面优势也有可能被法强闪电风暴一波清得干干净净。胡的时候没什么好说的,卡手时就会和对面一起摇图腾。板娘找分流可以亏卡抢场面,找射箭可以抢血,不要过于依赖场面,亏个随从也要防法强大漩涡,法强闪电风暴。大量的直伤使青玉萨有放弃场面的资本,有的时候确实要赌一手神抽。
奇迹贼:大优对局。82开甚至91开,除了一费1010大范,大多数的范都可以法强闪电箭or熔岩爆裂or青玉闪电加针解掉。场面大多优势,除了一波法强伺机代发刀扇外盗贼大多解不干净。而且对面的解场很多时候以亏卡为代价,没有jjs的话很容易看到对面盗贼空手牌或者卡很多0费牌。留牌以天师234,蹩脚,刀为首选,漩涡也可以留,一波清两个海盗也是赚的。477不作为优先上场对象,大多时候没必要赌对方没有闷棍。
宇宙法:劣势对局。前期奥冲寒冰箭火把火球禁忌烈焰变羊,中期卡扎库斯冰环药水,后期呼拉暴风雪清场,卡得只能摇图腾的时候板娘找分流尽量保证随从不断。
关于两张单卡的取舍:
南海船工:很灵活的牌,因为卡组里有把刀,基本可以保证一定可以冲锋,抢血或者解2血生物,配合火舌解4血生物都是不错的选择,如果111冲锋还在牌库,配合火蛇3费打7可以提高斩杀线。
板娘:虽然现在的环境图腾是排前四的技能,(其他好技能有射箭,火铳,分流),但是面对宇宙术和牧师,图腾很容易被清理掉,板娘找到分流可以让青玉萨有和其他卡组打后期的资本。有分流总是可以有无限可能。面对没有回血的职业,射箭也能弥补手牌伤害的不足。此外,3血的身材配合火舌前期也能占一些便宜。
小伙伴们看清楚了吗?以上就是小编为大家整理带来的关于炉石传说青海萨卡组推荐的介绍,小伙伴们你们如果学会了的话,就自己去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~
五、炉石传说奇迹贼是什么意思 为什么叫奇迹贼
奇迹贼是一套潜行者的卡组,因为潜行者这套卡组在一定情况下通过火车王暗影步等等组合让盗贼完成一回杀的奇迹,因此得名。
相关介绍:
奇迹贼的操作很讲究,尤其是过牌的时候如何使用法术的顺序。在火车王和加基森削弱之后,上古版本的奇迹贼正式被大多数玩家所摒弃,而盗贼也一蹶不振,再也回不到奇迹贼当年的风光了。有些盗贼的卡组也会与“奇迹”沾边,比如说什么“蓝龙奇迹贼”,“奇迹刀油贼。
扩展资料
潜行者以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。在炉石传说中,当使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。
相关卡组:
1.宇宙流:
在炉石传说中,如果某个套牌没有重复的卡牌那么这个卡组就被视作宇宙卡组,该套牌对应的体系就是宇宙体系。宇宙流是宇宙体系的一种别称。
2.动物园:
一种术士职业卡组的称呼,名称最早来源于卡组英文名称ZOO的汉译,而其低费用随从数量众多且杂乱,卡牌造价低廉,法术稀少,节奏较快等特色也符合动物园“无论什么都一起上”的特点,因而得名。
OK,关于炉石传说奇迹萨和炉石传说最新战吼萨的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 


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