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  • 2024-09-06 09:58:41
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刀贼炉石传说(炉石传说远古刀锋)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于刀贼炉石传说,炉石传说远古刀锋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略

炉石传说潜行刀贼是游戏中的一个强力潜行者卡组,奥特兰克版本潜行刀贼如何构筑?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略

先说留牌,原则上只留一二费潜行随从和刀,我试过打猎人萨满留斗篷,打骑士留蛇软,打牧师留通道,打猎人战士留dk,尝试的理由就不细述了,结论是其他留牌都会显著降低胜率,所以建议不要做额外的留牌尝试,无脑找一费二费潜行和刀就行,同时有潜行和暗心贤者的时候才留暗心贤者,不要单留暗心贤者,否则可能到死都拍不出去。

基本思路就是抢血,除了很极端的牧师对局外不要留牌打爆发。需要注意的是,低费回合拍随从大于提刀大于打伤害大于过牌,行骗,通道,劈砍都是后期过牌,劈砍只有一费及以下才用,除非手牌真的特别差,需要翻刀涂毒打劈砍。新手很容易犯的错误就是低费宁愿过牌不愿意亏费打随从和提刀,这套牌本质上并不是一套节奏卡组,而是t7伤害卡组,这一点理解到了,才算入门。

具体的技术细节比较多,主要细节集中在通道,刀,斗篷,dk这四张核心牌上。这四张牌决定了你卡组的上限,用好这四张牌是进阶高手的必要途径。

首先通道最少要四费开,因为关键的暗心贤者、刀都是三费牌,尤其要学会手牌不好的时候四费找刀提速,开通道剩余费用最佳为三到六费,因为找到的四张牌很少能都打出去去,而不能打的牌刚好就是三,五,六,七这样的高费牌,剩六费基本已经可以保障你对节奏,过牌,伤害的期待。只有两种情况例外,一是八费找DK救命,二是生死回合找伤害牌斩杀。打通道的时候硬币和伺机待发千万别省,多打出去一张牌就是压缩一张卡库,这很重要。

还有一个小细节,十费时你手上有一二费随从,刀,通道,正确的打法是什么?这取决于你卡库的剩余卡牌,如果剩余毒药,五费过牌多,那就该提刀打通道,不下随从,如果剩余暗心贤者多,那就该打随从开通道,不提刀。如果卡库快过空了,你只想找伤害,那就都不打,直接开通道。当然,你说我打游戏都是看剧随便玩玩,不想记卡库的话,我给你一个通用的建议,提刀打通道,不拍随从。

其次,打盗贼内战先变DK的是劣势,能晚变就晚变。可以看看前几天世界总决赛半决赛中posesi打MBF那场决胜局锁喉贼内战,真的可以学到很多盗贼的操作理解,其中决胜回合就出在后手dk上,而不是小赛布压费,非常精彩。千万不要把盗贼的dk当dk,其他职业的dk都是早变早好,而盗贼的dk更像雷诺,是一张神级的法术返场牌,集解场站场回血节奏于一体。技能的收益反而是次要的了。

还有一条费用上的细节,这套牌前中期的节奏非常紧凑,所以费用很紧张,上手伤害牌不要留着等斩杀回合打爆发,能丢就丢,只有确认会打后期的回合才留,最多在手牌很少的情况下留一张打连击。

提刀的时候千万别省耐久。即便手上有毒药,第一刀一定要当回合A出去,好处非常多,一方面可以骗软,另一方面下回合涂毒可以零费打过牌,后手有刀毒的时候三费尽量不要硬币涂毒,除了打法师,因为法师就是没软的沙包,随便锤。

最后是斗篷,新手用斗篷最大的误区就是把斗篷当冰箱,非要留在生死回合开,能贪多少贪多少,这种思路是非常错误的。想想盗贼职业的特性,它怎么可能是一张冰箱!要学会提刀hit and run,尤其是打猎人和萨满,还有贼内战,打t7猎中期用斗篷可以帮你延长回合数,打任务猎的时候斗篷可以帮你卡他任务进度,打萨满的时候斗篷可以帮你免去34的冻脸,打剽窃贼的时候可以趁他满场卡他一整个回合(刀贼以外的盗贼操作大多依赖于随从,满场难以操作,自古皆然)妙用不要太多好吗?!

下面是各职业的对局分析

德法术牧战瞎猎骑贼萨

德鲁伊:稳吃对局,八费超凡极大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎么天胡也是沙包,除非你牌序差到离谱,不然想输都难。四刀贼打快攻德是劣势,我没遇到过,但我感觉潜行贼打快攻德应该算小优,但是思路得变,解光就赢了。

法师:除了六费斩杀的天胡形态外,决斗法也是稳吃的沙包对局,德法是唯二可以放心三费后手跳币涂毒的对局。需要格外注意的是火冲法,新补丁加强后火冲法具有相当不俗的强度,他有四张牌非常克制潜行刀贼,一张是223零费技能冻脸,一张是七费法术打十,因为这个打十是无视潜行的,导致低血随从会被轻松解场,而且斗篷基本废了,没法延长回合数,435对群释放技能和81010全场打十也是克制潜行贼的强力单卡。所以火冲法的对局一定不能拖,尤其需要注意四费开通道找刀提速,尽量在七费以前把他抢死,打一个节奏差,因为火冲法算是中速卡组,而刀贼则可以更快打出伤害。

术士:稳吃对局,补丁的最大受害者,猫头鹰术和疲劳术已经完全绝迹,只剩下带任务的手牌巨人术,但一般情况下根本等不到他拍怪就已经砍死了,需要注意的是术士的蛇软上手率是最高的,这是唯一需要防吃刀的职业,不能无脑双涂毒。否则手牌跟不上又卡劈砍课程的情况下,还是有几率翻车,这就属于自己菜输了,很没必要。

牧师:牧师,当前版本的隐藏职业,沙包对象之一,但是也有值得注意的操作点,一是不要同时上三张以上的潜行随从,防止被A。二是对面下223和325刷牌不用管,让他随便刷,贴吸血可以斗篷躲,贴雷象可以dk收,他随便秀,我们只需要把伤害打满就行。

战士:主流只有海盗战,一费没挂任务默认是带变装的剽窃贼,很多新上手的玩家对阵战士的时候倍感压力,觉得自己很容易被抢死,然后就慌不迭的解场,越解越输,其实你不要把他当战士就行了,就把他当T7来对待,他的任务拍完以后给贼的压力远比你想象的小,主要胜负点还是在前七个回合决出,需要解的随从只有324叠甲和迪菲亚炮手,121没事干的话可以翻刀A了,其余随从一律看不见,值得注意的细节是任务二阶段的开炮集中在五至六费,预估对方下回合要开炮了,就不要一血潜行白给。手牌不好,血量压力大的话可以考虑下暗心贤者挡炮,另外不要舍不得蛇软吃一费刀,吃了血赚,因为可以防止他开炮。大胆用dk收任务,因为大多数情况他根本没有节奏再拍第二个577了。还有对面炮手站场的时候,一定不要舍不得斗篷,开出斗篷就可以拍潜行随从,这样对面刀A不出去就开不了炮,你的随从就能站住。留牌还是优先一二费随从,不要为了我上述的细节讲述留斗篷dk蛇软,没用,只会降胜率,摸上来的才是有用的。

我刀贼打战士目前的战绩是7-2,前面说五五开其实都是保守说法,主要还是考虑到不熟悉盗贼的玩家。

瞎子:同为补丁受害者,吸血瞎基本已经绝迹,当前环境主要都是邪能快攻瞎和亡语瞎,如果是吸血瞎,基本上属于用脚打都能赢,如果是邪能瞎,同样老老实实平推就行,因为他的高质量生物费用集中在三四费,出伤害比你慢,而且你的dk刚好克制他的dk,后手拍dk很爽。邪能弹幕这张牌很克制你,一张牌可以解两张潜行,还能无视斗篷补四伤斩杀,需要注意,其他没什么可说的。如果是亡语瞎,只需要注意433这一张牌就可以,务必不要让他的433亡语触发出来,因为两个11嘲讽真的会要了亲命了,想想七攻大刀被11单防的痛苦,请务必万般注意433亡语,一旦触发很可能就是6-10点伤害打水漂。但总结来说依然是大优,传说一千分段的邪能瞎比率极高,我对局的胜率超过百分之九十,理论上继续冲分全无问题。但是我懒

猎人:与战士同理,依然是新手玩家不擅长应对的对局,但我可以负责任的讲,绝对是大优对局,比对战士更优势,当前的猎人主要是t7,任务猎,野兽猎。t7都在钻石及以下分段,需要注意的只有不要担心对面的兔子补你的一血生物,让他补,看不见,只要你打到脸了,就相当于是一费法术打三加解一个11,绝对血赚。中期只要有斗篷,或者前期一二三连拍,根本不知道怎么输,千万别浪费伤害解场就行,他真的抢不过你,你会发现猎人前期每射一次箭你的胜率就会高一成,因为射箭的伤害效率实在太低了。然后是任务猎,需要注意的只有两点,一是破爆炸的时机,任务猎的奥秘只有爆炸,你完全可以先打光法术伤害牌卡他任务,怎么打取决于你的手牌和对他顺不顺的判断,你要是手上一把随从,那早破早下也没什么,他要是半天做不完几次任务,那就不用着急忙慌把爆炸破了给他加任务进度。二是斗篷的使用时机,前面讲单卡的时候也说了,斗篷打任务猎可以说是最佳单卡之一,中期挂出来对面就一整个回合做不了任务,后期对方任务做完了挂出来,又可以百分百规避一回合斩杀,非常好用,有斗篷必赢。还有一个重点是,不要低估了任务猎做完任务的斩杀,单回合二十多血的斩杀是很正常的,不要贪斗篷,对面做完任务且手牌充足的情况下,该开就得开。哪怕你手上的牌不足以下回合打死对面,也要信任盗贼高效率过牌的羁绊。最后是野兽猎,很多人脑测觉得对野兽猎不好打,实际情况是野兽猎同样是最好打的沙包之一,唯一有威胁的嘲讽随从高达七费,前七费都得单方面挨打,等到七费又怕你dk把他收回手,所以可以说是稳吃局。

刀贼炉石传说(炉石传说远古刀锋)

骑士:不算好打的对局,我的构筑中有蛇软其实完全是因为骑士,如果没软,对面变dk你就可以直接投了。但是你不能起手留软,只需要注意后续过上来千万别轻易交易下去就是了。前三费可以适当解场,防止对面贴buff,后面随从一律看不见,打一个希望圣契dk回手还能打,两个希望圣契建议可以投了。优势主要还是在于骑士职业的笨重,解场能力弱,过牌效率低,这让你的小随从很有机会多蹭几次脸。这个对局斗篷基本就没什么用了,老老实实留到生死回合吧。dk的用处非常大,回手对方几个威能祝福血赚。八费开通道找dk的对局大多数都是打骑士。

盗贼:基本都是优势对局,只有剽窃贼是五五开对局,剽窃贼取决于对方找防御牌的质量,像找三冰甲这种极端情况基本不可能赢,当然大多数情况的剽窃贼是不可能这么欧的,需要注意的只有尽量后手变dk,解场需要根据自己手牌情况,比如有刀毒或一二三连拍,很顺就不解,手牌比较差也可以考虑适当解场,毕竟两个33加45的场攻一回合就是一个炎爆了。对阵任务贼思路则不同,虽然同样是依赖场面的套牌,任务贼的爆发点较少,没有超展开,只有高效率解场,再加之高血量低频率的随从,看不见就完事了,一心抢脸就行。猪牙贼的优势点主要在于你的伤害能更快打出来,他则需要不断过牌养刀,所以你是无可置疑的进攻方,这种情况下自然平推就行。锁喉贼我没遇到过,只能以自己玩锁喉贼的经验脑测,潜行刀贼的平均斩杀回合集中在六至七费,而锁喉贼的启动回合在补丁后平均被推迟到了八至九费,所以理论上应该是大优势。

萨满:目前只有任务萨和冰萨两种形态,任务萨较少且与沙包无异,基本不可能等到他做完任务都推不死。冰萨算小优,主要是斗篷和dk都有很好的克制作用,斗篷避免冻脸可以提刀走A,dk也可以解冻和返场找节奏,注意,不要把伤害交给冰冻34,因为他一回合一个,总共要招三个十二血,你把超过十二点伤害交给这些随从的话,基本与投降无异了。还有一个友情提醒,萨满变dk就可以投了,这张dk是当前版本潜行刀贼的亲爹,无解,四个技能都是爹,建议直接esc不要浪费时间。

最后补充三点说明

是否防软,答案是绝大多数情况下不用防,只有打术士尽量不要在手牌不好的情况下无脑双涂毒,其余的否放心涂就是了,根源在于这就不是一套围绕刀构筑的牌,刀相关的牌只有六张,潜行相关的牌则有七张,即便两把刀都被吃了,则是一样赢的。

关于对猪牙匕首的看法,坦白讲我很不喜欢这张牌,炉石传说对超模强卡有一条标准,就是上限很高,下限也不低,猪牙则属于下限非常低的武器牌,322的模型明显亏模,也意味着你当回合一般不会砍出去,提刀就会亏费亏节奏,好不容易养大了,被软又会非常伤,而314的刀则真正属于超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的伤害,涂毒后将近两个炎爆,18血的巨额输出只要四费就能打出来,堪称强无敌。所以我更喜欢314的刀和潜行体系。

是否吃牌序,楼里有些朋友说这套牌非常吃牌序,或者上手n连败云云的,我感到很遗憾,因为这套牌很可能是当前环境中最不吃牌序的套牌,理论上越是高效的过牌,卡组就越是稳定,通道,劈砍,暗心贤者都是数一数二的超模高效过牌,所以说这套牌很吃牌序,我是不认同的,我认为这套牌的发挥非常稳定,一百多把基本没有遇到我觉得完全不能打的对局。建议说它依赖牌序的同学加深一下对盗贼职业的理解,早日冲上传说。

总之上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之处肯定有很多,欢迎大佬们批评指正,有交流才有进步嘛。前后写了有两天,一不小心就写了六千多字,希望大家走过路过不要忘了点赞哈~阿里嘎多~

最后附上卡组:

###刀贼

#职业:潜行者

#模式:标准模式

#狮鹫年

#

# 2x(0)伺机待发

# 2x(1)奖品掠夺者

# 2x(1)影袭

# 1x(1)狼人渗透者

# 2x(1)秘密通道

# 2x(1)致命药膏

# 2x(1)间谍女郎

# 2x(2)少年惯偷

# 2x(2)行骗

# 2x(2)邪恶挥刺(等级1)

# 2x(3)暗影斗篷

# 2x(3)暗心贤者

# 2x(3)自砺之锋

# 1x(3)锈烂蝰蛇

# 2x(5)劈砍课程

# 1x(6)重拳先生

# 1x(7)迅影匠师斯卡布斯

#

AAECAcKPBATQ+QO/gAT7igSWoAQNubgDz7kDqssDitQD1dQD99QD4t0D590D890DqusDkp8ElJ8E958EAA==

#

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

二、炉石传说快攻刀贼卡组搭配玩法攻略

炉石传说快攻刀贼卡组应该如何搭配呢?快攻刀贼卡组的代码是多少呢?快攻刀贼卡组的玩法是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

炉石传说快攻刀贼卡组搭配玩法攻略

一、卡组推荐

以下是炉石传说玩家DruidJay分享的快攻刀贼卡组:

神秘代码:AAECAaIHAs0D7gYOjALLA8YF1AWIB+IHhgn/pQP5rgO5uAOqywPczAPG0QP31AMA

二、玩法介绍

第一,2费回合有时候是必须转小刀过的。手牌决定打法,转刀可以让手牌节奏更好那就不需要觉得可惜。何况你的对手一般是会因为你2费转刀而交小软的。

第二,由于带上了劈砍课程,在你手牌数量不足的时候,你的1耐久大刀要不要砍掉一定要想清楚。我因为多砍一刀卡劈砍课程和少砍一刀错斩都输过。我个人是6费以前没过牌了就保1耐久刀,6费以后赶紧砍了。

第三,开秘密通道会存在通道内外的武器相关牌有联动的情况。所以开通道时记好原本有哪几张牌,来了哪几张要优先打,比如原本卡手了一个433海盗,开通道来了342刀,那就要考虑触发342刀的连击所需要的大量费用以及后面的节奏。

三、炉石传说偷牌贼卡组推荐

炉石传说任务贼是游戏中非常脏的卡组,喜欢的玩家一定非常多,今天小编就为大家带来了炉石传说偷牌贼卡组攻略,现在任务贼被削,喜欢玩盗贼的玩家不妨去游戏里试试吧。

偷牌贼

炉石传说偷牌贼

前言:

其实我5月份就在论坛发过这个卡组(查看详情)(当然和当时的构筑有变化),当时爽得不行就跑到论坛没头没脑的介绍吹了波逼,说是能用这套卡组上传说在传说分段也能混。结果连续2个月我仅仅只是用这套卡组月初拿个低保而已。但是吹了波逼怎么也得圆回来啊,这个月从6号开始打7号低保9号2级结果第二天被发牌员制裁连续起手6 6 12 12小野菊被怼回5级怒而转去打单机这几天重新开始打终于是成功上了传说。

其实这卡组还是奇迹贼,只不过带满了偷牌而已,依然是30张打15张压死对面的思路(学脏牧打卡差的思路是要不得的),卡组构筑我反反复复修改了多次从最开始我连巴内斯都带上了就是贪,毕竟最开始弄这个卡组是用来友谊赛搞事情的闷棍、刺杀花、巨人还有大背刺之间的选择变动了很多次,最后是用了我贴上的这套上了传说(这不是最优化的,只是我刚好用这套上了而已)

卡组详情:

炉石传说偷牌贼卡组

卡组代码:

AAECAaIHCLIC7QXdCIK0ApG8Asm/Av3BAoHCAgu0Ac0DmwWIB6QHhgnysAKStgKUtgL1uwKbyAIA

卡牌的取舍

首先偷牌必须带满,否则没有任何意义

任务达人军情七处特工

炉石传说偷牌贼攻略1

这套牌前期操作起来和普通的巨人奇迹贼差别不大,都是苟活,中期则是依靠虚灵商人的减费和加基森赚取大量的节奏,通过大量的手牌优势和费用优势压死对面。所以比起传统的奇迹贼,前期造小达人逼迫对面解场抢夺主动,穴居人赚回硬币提供给加基森的套路而言启动要慢上1到2费之多,面对快攻控制可能差别没那么明显,但是在同样的combo卡组内战中是要劣势一点的,比如青玉德,传统的达人奇迹贼就算是对面很糊,依然可以通过前期造达人逼迫对面陷入解场的境地从而限制对面的青玉成长夺取主动,不带达人的话除了依靠前期造个巨范之外面对特别胡的青玉德真的没什么办法。其实要带达人当然也可以带,只不过卡位有点紧张,而打快攻的话前期一个军七往往是改变整局比赛走向的关键,比如后手打快速鱼人骑,1费背刺吹嘘,2费硬币军7,只要对面没刀没芬姐,这把基本上稳了。且就算不带达人面对青玉德依然是优势,只不过优势有点小而已,更重要的是月末传说路上更多的是快攻,遂放弃了达人。

闷棍暗影打击邪脊吞噬者

炉石传说偷牌贼攻略2

这几张解牌我改动了很多次,从最开始的双刺杀花单闷无巨人,到双巨人双闷无刺杀花,后来双闷单暗影打击,最后还是带上了一个刺杀花。

说下结论,有3种情况只有刺杀花能完美处理:

1、非叫杀情况对面的奉献龙;

2、萨满异变那波,不算偷牌盗贼除了消失之外唯一能完美处理的可能性就是伺机待发法术+刺杀花了;

3、对面法师满头包的情况下处理对面的关键生物。

这3种情况都发生在现在最热门的几个个职业,所以刺杀花是非带不可的。然而我还是只带了一张,因为已经有2个5费了4个5费实在是臃肿,而且高费连击牌实在是笨重,难配合不说有时候加基森刷出2刺杀花真的有种吃了翔一样的感受。实在想带2张那就去掉张虚灵商人吧。

闷棍,当然是张神卡,但现在闷很多东西已经不赚了,比如法师萨满的055,不叫杀情况的奉献龙,在场面不占优势的时候哪怕是闷掉艾雅或者密探来报都可以说是亏的。但是在加基森体系里面它的位置无论如何还是少不了。一张还是两张的区别而已。

大背刺,在任务贼刚削弱的时候3级左右天梯出现大量的龙牧,为了应对密探来报我就加了这张卡,实际效果也挺好的,不只龙牧,小德的青玉巨像、萨满的055或者是3费焦油,能解的东西挺多的,唯一的缺点就是3费没伺机待发加基森刷起来有点笨重了。虽然最后上传说的卡组我没带这张卡,但替换一张闷棍卡位我觉得应该是OK的。

奥术巨人黑曜石碎片

炉石传说偷牌贼攻略3

奥术巨人就不说了,非常符合这个卡组的思路,但有一个问题起手双巨人双加基森这游戏怎么玩?而且随从毕竟是要下个回合才能生效的,武器总有出其不意的效果,下限是4费提刀,但是现在3血的关键生物太多了,前期拿到也能控场,比巨人要灵活许多,还有一点好长时间我都被忽悠了,我一直以为这武器是要抓到手里才能减费的,实际上在牌库就能减了。所以现在是单巨人单武器的配置。但不推荐双武器,双巨人可以一起扔下去,但双武器就只能有一把烂在手里了。还好我玩的时候没人知道这套路,大部分带软的人都是直接吃我的小匕首的

毒心者夏克里尔尸魔花瑟拉金紫罗兰教师

炉石传说偷牌贼攻略4

这几张4费放在一起说,很长一段时间我是带尸魔花的,准时拍上确实很厉害,虽然并不是每次都那么准时而且面对快攻有点乏力,再就是和加基森的资源分配问题。有时候对面花个小解解了不复活吧场面就亏了,复活吧又怕加基森刷不多牌,而且都打了3张牌了到底要不要再打1张呢。各种取舍很难办呢,带肯定是没问题的,不过最后在快攻如此多的环境里还是放弃了。毒心者和尸魔花相反,给了加基森更多的刷牌资源和巨人的减费空间,也给了加基森隐藏的梦想。有2把在4费上了它之后,6费就刷出来了2个0费的巨人(一把是带222花瓣的普通奇迹贼,一把是朋友间盗贼内战用这套前期幻觉发现幻觉再发现深渊探险)那感觉真是但同样的问题比尸魔花更严重亏身材。至于紫罗兰,面对快攻能力确实好,在面对快攻卡组的时候可能法术是来不及给加基森的给紫罗兰是个不错的选择,而且一地11对面也不敢下超管啊但既然是防快攻,在卡位有限的情况下让给军7了。至于卡组没4费有没有问题?就我的对局感受来说大部分时候还说得过去,牌序正常点很少有空过的时候。就算硬币跳虚灵商人也并不是一件坏事。至少在传说之路上问题不大。

本人从小时候一款叫龙与地下城的街机游戏开始就一直对盗贼这个职业情有独钟,这份情结也延续到了炉石里面,得益于蓝龙退环境,这套牌大概是我最喜欢的盗贼套牌吧,稳定性和普通奇迹贼半斤八两,强度也差不到哪去,可能内战的时候有点劣势(毕竟带了两5费白板,而且内战双刺杀花太占便宜了)。在保留了奇迹贼的操作性的同时,趣味性不是一般的大,能打出各种奇幻COMBO,5费安东尼3费维纶的梦想,这个月我拿低保的时候,对面1个麦迪文牧师,被我心灵视界偷到导演,导演偷到麦迪文,自己用琥珀探险出了大蓝龙,简直让人欲罢不能。而且我觉得这套卡组应该不止于月末传说的水准,T3还是有的,我没打上去是因为我自己的水平还有待提高(有很多次回顾都能找到自己对局的失误)。

四、《炉石传说》刀油贼卡组及对战各职业心得分享攻略

《炉石传说》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。下面带来《炉石传说》刀油贼卡组及对战各职业心得分享攻略,一起来看看吧。

终于盗贼传说了,不容易

凌晨2.40,终于靠打赢一场动物园上了传说,不过排名不是很高....

这里把刀油贼思路简单说下,希望能帮助冲传说的朋友。先是牌组架构,这是本人一直用的一套。

卡组详情:

法力值消耗 0:背刺 x 2 伺机待发 x 2 

法力值消耗 1:致命药膏 x 2 

法力值消耗 2:闷棍 x 2 剑刃乱舞 x 2 刺骨 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1 

法力值消耗 3:刀扇 x 1 军情七处特工 x 2 大地之环先知 x 1 王牌猎人 x 1 

法力值消耗 4:载人收割机 x 2 修补匠的磨刀油 x 2 紫罗兰教师 x 1 

法力值消耗 5:碧蓝幼龙 x 2 洛欧塞布 x 1 老式治疗机器人 x 1 

法力值消耗 7:疾跑 x 2 砰砰博士 x 1 

单卡说明:

简单说下几张卡,目前天梯主要快攻是机械法,动物园,T7猎,除了动物园,其他两个还是比较劣势的。

1刀扇带了一张,因为现在环境机械法德居多,刀扇基本清不干净,而且三费我觉得比较慢,就带一张,当然2张也是可以的,特别是老遇动物园的时候

2老师只带一张,老师3攻相比收割机非常吃亏,而且先生儿子后判定刀油也让老师实用性下降,所以一张够了,

3大帝,我没带,第一他太慢了,全快攻的环境不太适合,第二盗贼有伺机待发,感觉用处不是很大,就换了砰砰,也可以根据个人喜好和环境加入

4加基森,这卡现在真是的信仰卡了,非常不建议带

5王牌,环境卡,现在快攻也带砰砰海巨人之类的,带一张绝对值得

6老司机,没什么说的,作为卖血职业,DZ必带,2张就没必要了

7血法,几乎是盗贼职业橙了,必带

8刀油,必须2张,否则爆发不够

9砰砰,GVG第一卡,站场返场都很强,右手第一张抽到就上

10收割机,4攻和3攻区别还是很大的,而且他不怕死,直接上,死了还生2费怪,刀油贼站场还是重要的,带满了

11南海船工,我的卡组没什么位置了,所以这张没带,当然带也没什么问题,

12大地环,3费生物,可以裸上,关键时候能加血,有时候加口怪有奇效,非常适合盗贼节奏,带一张

当然,带什么卡可以根据个人偏爱和当前天梯环境改变,没必要照搬别人的。

对阵各职业心得:

战士,对土豪战非常劣势大家都知道,只能期望他卡手,你的随从站住,抢几波血赢面就大了,不过还是输的多。

奴隶战相对简单些,你可以抢他的血,他没什么恢复能力,但也得和土豪战一样来砍你的怪,

一旦把他血线压下去,后面你懂的,注意卖血要适度,算好大帝减费后的一套,老司机洛欧塞布防下,儿子生多也没关系,毒药乱舞就清净了。

盗贼内战,我觉得还是先手有些优势,比如,对面3费跳老师,我方3费挂好毒药,4费上老师,背刺对面老师加脸解,对面就崩了,还有就是尽量不要给对手站怪,刀油贼爆发非常猛。

萨满,隐藏职业,其实刀油贼打萨满并不容易,不管嗜血萨还是传统萨,铺场容易,爆发高,好在天梯不多。

猎人,目前天梯数量数一数二的,T7形态多,少量中速,T7大劣,我曾经从4被打到8级,全是猎人。

起手默默祈祷背刺军七后手,没有的话基本走远,先手老司机不留,后手可以留,双科学家可以一起解了这样只会触发一个爆炸,这点很重要。

还有一点,没有生命危险的时候一定要抢他的脸,我们爆发和怪攻击都比他高,只有抢才有赢面。

中速的话就简单多了,他会主动解你的场,解了他两个淤泥就可以看情况抢脸,中速猎恢复为9职业最差。

圣骑士,盗贼是骑士的爹大家都懂,骑士斩杀感人,盗贼随便卖,铺场对盗贼来说又很容易解,没啥好说的,脸不黑基本不会输,不过有种快攻神恩骑士,盗贼只能说55开。

术士,本赛季大王突然几乎绝迹,全是动物园,无论哪种形态,盗贼都是小优的,起手按动物园留,乱舞一波动物园基本很难再铺。

背刺不要急着交给蓝胖,1攻直接不吊他,留着恐狼飞刀小鬼什么的,对动物园尽量解怪不要抢脸,他自己会卖血。

大王的话,山岭可以亏牌解,因为术士主要随从就那么几个,你解了他也很蛋疼,暮光龙没架墙不用太在意,换我几个怪他还是死。

空灵在有闷棍情况下可以解,没也不怕,他起手那几张牌,也不一定能摸到恶魔,看他急着抽牌的话,很大概率没恶魔,这是心理战术,具体还得自己把握,经常20血斩杀。

德鲁伊,天湖德没办法做朋友的,只能祈祷他不要太顺,9费算下对面的斩杀,只防一套,不要顾虑太多,该卖还得卖,说不定他还没一套呢。

德有个很明显的缺点就是群解怪非常弱,如果可以,尽量多铺些,让他蛋疼,起手留闷棍和4费生物。

牧师,有恩泽和复活两种,起手留闷棍,加了恩泽的怪和复活的满血剑圣都可以闷,不要上多于3个怪,老师可防圣光炸弹,总体小优。

法师,大量机械法和少量节奏法,节奏法比机械法好打些,机械法难因为他的怪全是3,4血的,盗贼不好解,起手留毒药乱舞背刺军七,起手很差的话,有乱舞磨刀油也可留,节奏法相对简单些,打着打着会发现前期他有优势,后期他没牌了,闷棍王牌也非常赚他的节奏。

最后一点,2费转的匕首砍不砍,大部分情况下,不砍,现在节奏很紧张,万一后几轮没空转匕首,而被迫使用了一耐久的毒药或刀油乱舞,那差别就很大了,除非确定3费没事干,否则不砍。

五、炉石传说盗贼职业作用详解

与战士相比,盗贼有更好的去除牌和更低的生命,往往胜利的时候生命值会比较低

☆优先:

剔骨,自从背刺和迪菲亚兄弟被Nerf之后,它就显得更棒了

暗杀,对付大嘲讽怪的有效牌,无视圣盾哦。(个人认为和背刺应该放在一起)

致命毒药,非常好用,也可以用来触发连击。

刺客之刃,4耐久的武器,第一张的价值比后面高,因为你第二把往往用不出来

迪菲亚兄弟会,即使被削弱了,硬币+迪菲亚的开局还是那么厉害。如果对面可能有AOE比如奉献,也可以等它们被用了再拿出来。

致命毒药,非常好用,也可以用来触发连击。

刺客之刃,4耐久的武器,第一张的价值比后面高,因为你第二把往往用不出来。

迪菲亚兄弟会,即使被削弱了,硬币+迪菲亚的开局还是那么厉害。如果对面可能有AOE比如奉献,也可以等它们被用了再拿出来。

☆其他

疾跑,非常,非常看情况(大部分情况下拿一张很好用)

背叛,有的时候是神卡,有的时候一点用都没有。拿一张挺不错的

闷棍,如果对面花全部费用打了一张日行者/888大树,这张卡就非常值了,但是对战吼生物有的时候有反效果。我习惯拿一张。(Trump非常,非常讨厌这张卡)

冷血,如果能打2次就赚到了,但这取决于对方职业。它更适合中后期职业。

刀扇,伤害不够,盗贼本身也不会让对面场上留很多怪。

毒刃,也被削弱的大不从前,不过并不亏牌差。注意要在背刺后面用。

暗影步,对迪菲亚兄弟使用跟直接用个小精灵没什么区别,它更适合配合受伤了的强力战吼怪,比如碧蓝幼龙

消失,作为一个万智牌选手,我一开始觉得它很厉害,后来发现由于它消耗6法力,对面几乎总是比你先上仆从。

伪装,其实不好用,该被杀的下回合还是要死

邪恶攻击,垃圾

蓝卡

☆优先

毁灭之刃,几乎能1换3,在竞技场里的表现比天梯/构筑强多了

军情七处特工,虽然不如毁灭之刃,但也是优先级非常高的卡

☆其他

剑刃乱舞,需要毒药和刺客之刃才能发挥更大的作用,不过一旦用出来效果非常好。注意这玩意其实受法伤加成的。

伪装大师,如果有任务达人,效果就非常好,大部分情况下只是个44而已。注意大螺丝,小鬼召唤师,飞刀侏儒的特效都会打破潜行

优秀中立仆从,低级仆从来保证你的曲线更有侵略性,火箭兵的搭配也很不错。夜刃刺客在盗贼牌组里面比其他职业强一点,注意只是一点。

由于盗贼的匕首,恶毒的铁匠,223血帆袭击者。南海舵手都变得更好用。

弱化中立仆从,高费生物比如667食人魔,并不太适合盗贼们

OK,关于刀贼炉石传说和炉石传说远古刀锋的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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