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  • 2024-10-27 09:08:24
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炉石传说专区(炉石传说多玩专区)

这篇文章给大家聊聊关于炉石传说专区,以及炉石传说多玩专区对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、炉石传说怎么解锁英雄

1、需要先从【冒险模式】中的【练习模式】开始。点击【冒险模式】进入。

2、在【练习模式】中新手默认选择【普通难度】,点击【选择】。

3、进入【选择英雄】界面,因为其它英雄还没有解锁,只有选择默认的法师职业。

4、正式进入对战。

5、首先要确认自己的起始手牌,如果对默认的手牌不满意可以进行替换,但只有一次替换机会。确认手牌后,点击【开始】。进入激烈的战斗。

6、获胜之后就可以发现英雄被解锁了,如下图所示。

二、炉石传说哪个职业最厉害 9大职业详解

楼主你好,由于炉石传说的平衡性做的相当的变态,所以各职业的胜率并没有很大的出入,最厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,那些厉害的牌手不管使用哪个职业都可以登顶。

但是从热门的角度出发,最流行的是术士的动物园,紧随其后的是T7猎。这两套卡组之所以热门并不是他们的胜率比其他卡组高出很多,主要是1、节奏快2、组成套成本低3、发挥稳定,这三个优点。

至于你想问的9大职业详解,每个职业都有多种打法,每种打法又会衍生出无数的变种,甚至同样的一套卡组,在不同的牌手使用下也会有不同的应对策略,所以十分抱歉,无法给你9大职业的详解,下面给你一些现在比较常见的各职业的打法(只涉及对战模式。冒险模式和竞技场不进行讨论),有兴趣的话你可以多关注一下。

战士:1、土豪战(主流),加入大量传说卡牌,提高单卡质量,拖到后期用大量传说随从带对方走。

2、奴隶主战(主流),利用奴隶主受伤复制的机制为战术核心,加入大量的受伤随从,瞬间爆发高伤害。

3、地雷战(娱乐),防战的一个变种,以钢铁站蝎为战术核心,无线加护甲,并用鱼人智者帮对面抽牌,用地雷炸死对手。

4、打脸战(黑科技),利用战士大量的高质量武器,直接武器打脸,打死对手,优点是可无视对方控场牌,缺点是比较怕嘲讽怪。

猎人:1、T7猎(主流),保证每点魔法至少一点伤害的稳定输出,7回合内打死对手。

2、亡语猎、假死猎、兽王猎,这几种打法比较少见。

德鲁伊:1、咆哮德(主流),利用各种形式进行铺场,然后用咆哮解决战斗。

2、哀嚎德、爆牌德,比较少见。

术士:1、动物园(主流),低费随从铺场,打空手牌后使用末日守卫。

2、手牌术、恶魔术,不太主流。

圣骑士:1、龙骑士(测试),以新出的龙王配偶为核心,目前打法还需完善。

2、解放骑(主流),白银兵铺场,军需官增强。

3、神恩骑、奶骑、哀嚎骑,不主流。

法师:1、机械法(主流),加入大量零件牌,用大法师安东尼达斯抽火球斩杀。

2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控场,上各种巨人碾压对手。

3、伤害法(娱乐),加入大量法伤随从,寒冰箭加冰枪斩杀。

4、奥秘法(娱乐),加入大量奥秘,使对手无所适从。

盗贼:1、刀油贼(主流),奇迹贼的变种,冲锋+刀油+剑刃乱舞,一套斩杀。

2、爆牌贼(娱乐),鱼人智者+夜幕奇袭,打光对手牌库,使对手抽牌致死。

3、机械贼、奇迹贼、哀嚎贼,比较少见。

牧师:1、94(95)牧(主流),各种坑蒙拐骗偷。

2、环牧(较主流),利用奥金尼+环,来弥补牧师AOE不足的一种打法。

3、暗影牧(娱乐),暗牧打脸流。

4、复活牧(娱乐),利用复活术复活高质量随从。

5、龙牧、亡语牧、机械牧,较少见。

萨满:目前萨满是新一代的国家一级保护物种,建议新手就不要尝试了,目前较多的打法有:转生萨、鱼人萨、过载萨、先祖萨、法强萨、嗜血萨等等,总之都不是很主流。

手打不易,谢谢采纳

三、炉石传说账号是什么格式,有可能找不到账号了,怎么办

炉石传说游戏的登录账号格式是用邮箱登录。

找不到账号可以可以在炉石传说的无法登录页面找回用户名,需要提供绑定的手机号和手机收到的短信验证码。

拓展资料:

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

模式系统

模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式四种。

对战模式

对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及近两年内推出的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,前年所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。

两种模式都分为休闲模式与排名模式。休闲模式的胜负不会对玩家的排名产生影响。排名模式会根据玩家的对战结果变动玩家的排名与段位,若玩家获胜,则增加1颗星,若连胜3场及以上则获得2颗星,但如果失败则失去1颗星。玩家积累5颗星后若再获得1颗就会提升段位,而如果玩家在没有星的情况下败北则会掉落段位。不过玩家在25~20级、15级、10级、5级等段位时会受到保护不会掉落段位,而在1级以上的“传说”段位中,玩家进行额外排名,不再计算星的数量。

百度百科

四、炉石传说最新机克术攻略

炉石传说机克术全名机械克苏恩术,凭借机械克苏恩的效果来达成稳定的斩杀,是目前非常强势的OTK卡组,今天小编就为大家带来了炉石传说机克术攻略,介绍一下这套OTK卡组的玩法,大家来看看吧。

机克术卡组攻略

卡组出自:一粒米

这套牌的流行主要归功于Tars和Meati。这两位素来偏爱OTK的选手在上上周的欧服预选带了这副当时大家都不熟悉的套牌,两个人都打出了5-2的成绩并列第九。虽然没有进入最后的决赛圈,但在那之后大家都知道了克术的厉害。上周的美服预选的时候,有8个人带了克术,并且noblord选手成功打到4强拿到了总决赛的资格。到了本周亚服预选,79名选手里带克术的选手高达21位。克术俨然已经成为了新的主流套牌之一。

用选手的话来说,克术是一副「命运可以掌握在自己手中」的卡组。大量低费卡牌以及术士抽牌技能的存在使得整个卡组的流畅程度非常高,卡手的情况相对较少,被外服称为当前版本最稳定的otk卡组。

这副牌不只是非常适合比赛环境,在天梯里也具有很高的强度。我自己的数据大部分是好友对局的,可能不符合天梯环境,因此这里附上的是队友春辛的天梯数据。春辛这个月之前一直在亚服登顶玩,前两天从国服5000名附近开始打,全程用克术打进了前百,胜率高达68%。

机械克苏恩术通常达到胜利分为两步:

1抽到机械克苏恩的情况下打出两个通电机器人,使机械克苏恩减为8费

2抽空牌库后血量在4以上,打出机械克苏恩+血色绽放+大灾变的combo

一些很特别的胜利情况,比如说在机械克苏恩沉底时被迫提前交出大灾变,然后裸拍克苏恩踢死对手。这些情况实在非常罕见,在攻略中不能一一提及,只能希望大家在玩的过程中发挥想象力了~

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对局详解:

所有对局都会留下狗头人图书管理员,这张牌能在一费拍下是很舒服的。在我们讨论之后,我们觉得除了面对特别慢的职业以外都应该留下紫水晶。因为紫水晶一张牌并不会很影响整副牌的流畅程度,而如果后面才抽到的话很可能无法升级,不能成为一张很好的单解和回血。打中慢速对局如骑士、牧师、术士等等起手都可以留下机械克苏恩,这样就不会被通电机器人卡到手牌上限了。后文的详解中不再重复提及这三张牌。

牧师:展览牧核弹牧控制牧。打牧师都是小劣对局,劣势在于牧师可以用心灵尖啸拖我们的回合数,直到他凑齐斩杀组件。按凑齐斩杀组件的难易程度排名,控制牧最好打,展览牧其次,核弹牧最劣。打牧师要时刻记得防尖啸,可以用亵渎、高弗雷和调皮的噬踝兽解掉自己没用的场面。经验上,要打出亵渎+苦痛侍僧过3-6张的情况才能跟上牧师的平均启动回合,所以要时刻计算好自己的手牌上限,以及在准备亵渎苦痛的前一回合做出亵渎场面。

骑士:传说分段通常是元气骑和天元骑,小部分奇数骑和偶数骑。打骑士都是优势对局。起手可以留死亡缠绕。经验上元气骑打出25的斩杀平均需要12-14回合,天启的赢法由于需要抽到dk则需要更多的回合数。而我们启动的的平均回合是12-13回合。我们打下来的感觉是,元气骑常常需要在剩下3-5张牌的时候我们就过完了,对手只能直接开元气弹赌砸25。和牧师相同的是,亵渎+苦痛侍僧是过牌的加速器,要时刻计算好手牌上限。打偶数骑有个小tips,就是后手留住硬币。这样在牌库剩下三张牌的时候就可以打出莫瑞甘的灵界+启动,逼对手在自己牌库还剩三张的时候就打下魔晶大师。这样可以不吃疲劳的伤害。

战士:奇数战奇数任务战。优势对局。奇数战不必多说,正常过牌就能赢。奇数任务战只有在八九费就开炮的情况下能给我们带来压力,但这种情况是很不常见的,升级过后的玉石和其他回血手段也能帮我们拖一到两个回合。

猎人:打中速猎是劣势对局。面对中速猎前期爆炸的节奏,克术很容易被蹭掉很多血进入斩杀线。亵渎和冰片是打中速猎的关键牌,打快攻卡组必留。夺尸者作为强大的防御随从也应该起手留下。工程师学徒也可以留,打快攻时二费下怪过牌总比用英雄技能过牌更好。如果带了巫毒娃娃也要留下,这是我们三费甚至五费前应对大土狼的唯一手段。打奥秘猎则是我们的优势对局。奥秘猎虽然也有天胡形态,但比起中速猎来说前期经常节奏没那么爆炸。通常用场面+亵渎或用夺尸者挡住前期,中间他会有断档。高弗雷和亵渎都能很好地应对祖尔金。

贼:天梯通常都是奇数贼。打奇数贼是接近五五开的对局,具体打法跟打猎人类似。区别在于奇数贼的天胡开局概率稍低,而且补充手牌的能力远远不如猎人,常常打着打着就没牌了。

德鲁伊:打哈卡德是非常劣势的。只要哈卡死了之后,机械克苏恩就永远不能触发了。打蓝龙德换家德等等卡组也不好打,自然平衡无论什么时候打出都能给我们造成很大的困扰,更不必说他们本身的展开我们就很难应对了。幸运的是现在天梯上德鲁伊非常少,这也是这副牌环境强度高的原因之一。

术士:大部分是内战,小部分是魔块术和偶数术。打偶数术是非常劣势的对局,面对大怪我们没有什么太好的办法,而且偶数术会有魔晶大师。魔块术是小劣,我打的不多,但感觉关键在于看对手前期有没有巨人和刀。打内战就看谁过牌快,跟打其他慢速需要注意的点差不多。

单卡替换:

目前的卡位分歧主要在于3费卡位上是带巫毒娃娃还是带贪食软泥怪。巫毒娃娃是一张单解,这副牌在前期确实是没有单解的。贪食软泥怪则可以针对骑士、猎人等武器职业。我最喜欢的选手DacRyvius在亚服预选里把第二个工程师学徒换成了地狱烈焰,以牺牲流畅度的代价提高对快攻的胜率,也是一种不错的选择。其他卡位暂时都已经确定下来了。

一些tips:

1在组件抽齐之后,卡组里的牌可以随便爆掉的,抽空牌库就能赢。

2有时候迫不得已,比如回合数不够或当前致命局面解不掉了,在组件没齐的情况下也要打莫瑞甘的灵界过牌。炉石传说打牌是看胜率的,如果不打的胜率接近0,打了虽然也有丢组件直接输的可能,但胜率至少比不打要高,那就应该打。至于如何判断当前抉择的胜率就是玩家技术的体现了。

3建议大家刚开始玩这副牌的时候开记牌器玩,这种otk卡组由于要抽完整副牌库,对玩家的规划能力要求很高,所以要记得卡组里剩余的每一张牌。

4我看其他人玩克术,包括我自己一开始玩的时候都会犯一个错误,就是乱抽牌。其实在最后几个回合常常能够省抽一两口。比方说最后剩下两张牌,其中一张是过牌一张是组件,这时我们可以考虑当前回合先不抽,下回合如果抽到过牌就直接打了再打组件,抽到组件就先打组件不用再过牌。不要小看这两点费用和两滴血,输多了就会发现经常最后就差一两点血,复盘发现前面是有机会抠出来的。

克术是一副非常复杂的卡组。希望这盘攻略能给大家带来一个大致的概念。那么本次攻略就先到这里了,我们下次再见~更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

五、炉石传说卡组,请大神推荐一下。

首先来说,我非常不建议以某一张橙卡为核心打造一套牌,否则一旦被解了或者被用奇怪的方法(比如被爆牌贼、疲劳法或者缺德爆了)处理掉,你就崩了。就算是相对来说比较依赖橙卡的大王术(很显然就是加拉克苏斯大王)或者原来的T7猎人(火车王),也只是作为保命或者斩杀的手段。

然后来说卡组,我默认你是已经通关全部纳克萨玛斯了的,如果没有的话……自己去过吧。

伯瓦尔.费塔根,适用的卡组是奶骑,基本思路是把圣骑的职业奶(2圣光、2光明印记、2大保健(真银圣剑)、2列王守卫、1-2圣疗术)都带上,炎术士、生而平等、奉献带满,适当的时候可以考虑带一个复仇之怒。根据你的卡组情况带1-2套桃园三结义(作战动员)和军需官(我自己是带了2个桃园结义1个军需官),带2个董大师和1个烈日行者,带2圣盾机器人。带2救赎1复仇(救赎要和圣盾怪或者亡语怪一起上,复仇随意)。对了,要带满城管(奥尔多卫士)。其他的东西就看你自己的卡组搭配了,有些人喜欢带谢娜偷个圣盾,有些人喜欢带王牌崩个大怪,有些人喜欢带沉默,你自己考虑。基本思路是没事就转报告兵,有空就奶奶血,以解场拖节奏为主,对面铺的差不多就生而平等清一次场,拖到大后期,对面疲劳掉血了,你还没事就奶一下。关于伯瓦尔.费塔根上的时机,根据不同的职业有不同的选择,如果是牧师,当然最好是4攻上。如果是德鲁伊,最好是6攻上,因为现在不带王牌的德鲁伊实在太少。战士,在他的护甲少于5的时候上,防止他随便叠个甲就把你盾击掉了。其他职业……猜他们手里没有咩、呱、猎人印记、刺杀/闷棍、灵魂虹吸的时候上→_→。其实还是佛丁比伯瓦尔.费塔根好用多了。

先知维纶,其实不适合当前的大环境,因为实在太慢了。不过也是可以试试的,当前的主流牧师卡组,环牧和94都可以借鉴,看你喜欢。不过如果用先知维纶的话,环牧要考虑变成暗牧。

【环牧】卡组里带2惩戒、2心灵震爆、2暗影形态。2套奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。2纳鲁之光(跟奥金尼一起用或者跟先知维纶一起用都会很爽的)。2黑暗教徒、2无畏剑圣。然后痛啦、灭啦、hollynova(神圣新星)啦这些不用说的。带2个思维窃取和1个精神控制体现一下职业特色(不脏怎么做牧师)。上述25张是我觉得还比较有必要的。剩下的5个卡位你最好自己根据打的效果去完善,比如加入北郡碧池加强过牌,比如加入炎术士配合盾、惩戒、通等低费法术清前期的场,比如带暗影狂乱解场用等等。

【94牧】知道为什么叫94牧吗?因为套牌里有9个偷,4个拐,所以叫94牧。我在资料里上了一套毕游侠改良的94牧,不过是在GVG之前的版本,GVG之后出现了更多无耻+三级的打法,比如用缩小射线降攻之后把伊瑟拉用杨幂(密教暗影祭司)拉过来,比如暗影狂乱拉他的怪打一下对面之后用侏儒变形师变掉等等。因为你没有女王(希尔瓦娜斯)和伊瑟拉,所以用维纶来填入也是合适的。维纶在这套牌当中的作用,就是回血,特别是8费维纶+纳鲁之光,一次回8血。

1-2痛,2灭,1北郡碧池,2炎术士,1变形师(没有可以用小熊猫代替,谁用谁知道),2盾,2心灵视界,2思维窃取,2缩小射线工程师,2杨幂,2纳鲁之光,2TC130,1圣光炸弹,2神圣之火(主要是为了回血,而且可以不把灭或者精神控制浪费在一些类似火元素之类的怪上),2暗影狂乱,2淤泥喷射者,1塔斯订购(森金持盾卫士,现在大家都爱带4-3收割机,塔斯订购1个顶俩,完美防住),1阿古斯防御者(TC130拉一个然后用阿古斯双架,经常能防住很多铺场),1-2精神控制。【脏的都不想说了】

奥妮克希亚,铺场怪最适合的无疑是德鲁伊和萨满这类有群体buff的职业,不过现阶段的萨满多得是机械流(各种花样玩小陀螺,被打肿过脸的都知道有多疼),而且萨满本身很大程度上靠图腾,而奥妮克希亚的铺场和萨满的图腾会有点相冲突,我在网上找了一套萨满卡组,主要思路是前期用法力冤魂卡对面的费,然后狼魂过度,到中期可以逐渐上大怪压制,感觉还是不错的,不过你没有黑骑士和哈里森囚徒,那就带多个火元素和个董大师(或者你愿意上土元素也行,只要你有把握对付土元素被人解掉之后过载了3费的局面)吧。

再说德鲁伊,因为奥妮克希亚是我自己比较早拿到的一张橙卡,而我一直都把他放在德鲁伊卡组里,所以相对来说还比较有心得。针对当前的天梯环境,推荐的两个卡组,一个稍快,一个较慢,值得一提的是,奥妮克希亚放在这两个套牌当中的作用都是补充铺场而已,德鲁伊的斩杀还是比较依赖于树人+咆哮的,不过如果对面解不掉奥妮克希亚(或者她的小崽子们),那一波咆哮也是很可怕的。

先说快的,听说过【大胖德】吗?大胖其实不是核心牌,这是一套铺场非常快的牌,2银色侍从,2吵吵机器人,1-2小鬼召唤师,2麦田,2基维斯,1大胖,2激活,1横扫,2咆哮,2野心之力,1自然之力,1-2收割机,2小小软,2飞到杂耍,2鬼灵爬行者,2食人魔步兵。这套牌完全靠基维斯过牌,所以上基维斯的时机很重要,别的没什么所谓,激活跳费不要上一个怪,而要上一堆,然后buff或者飞刀。横扫不要不舍得,别的别的也没什么了。

再说慢的,【城墙德】,这是我目前爬天梯的主要套路,因为目前的快攻卡组实在太多,所以被迫组了城墙德迎战,结果发现效果非一般的好,具体如下。2激活2成长2愤怒2横扫2丛林守护者2咆哮2塔斯订购2利爪德鲁伊2淤泥喷射者2知识古树2战争古树2自然之力1老式治疗机器人1-2王牌猎人,这套牌可以自由替换的卡牌不多,我自己是带了克总和螺丝以及洛欧塞布。还可以考虑的牌是自然平衡(不要乱用,斩杀的时候过墙用的)、血法师(被法强过得横扫简直也是谁用谁知道,可以用狗头代替,不过血法还能顺便过个牌,你自己考虑)也可以带多个母牛加强墙的质量。对了,还有人带了冲锋野猪,在10费的时候和树人+咆哮的组合一起扔出去用提高3点斩杀线,也会有奇效。

这套牌的主要思路其实很简单,墙、墙、墙。前期找愤怒成长激活,全力过度到4费,塔斯订购+淤泥+熊德+树,手顺的德鲁伊吊打一切,然后还是咆哮斩杀。值得一提的是,如果你有已经站的稳脚跟的墙在场了,战争古树不妨10-5出去压场,很多人对战争古树都默认以为是5-10的,出其不意很容易就一波把对面打崩的。

最后说,如果不围绕上面那几张橙卡,可以打造的卡组就更多了,我最近觉得机械贼就很不错,还有经久不衰的动物园,飞刀+小鬼爆破+海巨人的组合真的好屌。你自己多试试吧。

炉石传说专区(炉石传说多玩专区)

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