本篇文章给大家谈谈李博 炉石传说 卡组,以及炉石传说特级大师赛卡组对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、脑洞大开的作死向娱乐卡组负伤流战士
随着炉石传说新版本临近,我们看到了不少曝光的单牌反应出新版本下烧牌很多,有效的使用烧技能会成为一种时尚。不过我们今天不是要聊烧别人,而是烧自己的套牌——负伤战士。
负伤流战士在很早的时候就存在,古典版本内测阶段白沫狂战士打出过疯狂的斩杀,但是自从一次大规模削弱之后战士失去了很多简单思路,除了李博带动了一波土豪战的年代之后基本没有什么正经的战士牌组了。为了推动大家继续构筑有思路的战士牌组,在下在这里发出一套去年底就在修改的负伤战士套路模板。
这套负伤战士主题思路依然是进攻,属于抢节奏的“快攻”套牌。负伤战士的主题就是负伤,整体动作与“先上生物再BUFF踢脸”的节奏很像,非常有操作感和选择面。而负伤主题中很多东西在受伤时受到增益,擅长制造受伤状态。多数负伤状态的生物的脸输出很高。看重场上负伤生物的留存和运作。
很多优质的必备牌:
小斧子,监工,狼人,柯尔克隆精英,蘑菇头,冲锋,旋风斧子,苦痛侍僧,阿曼尼狂战士。
这些牌的使用方法大家都知道,非常直观。这些牌经过一番使用基本能够得到充分认识并且运用自如,在此不做过多详细分析。
主题配合明确的好牌:
1、心灵怒火:
2张心灵怒火主要是为节奏考虑,一般人只会考虑带监工这是一个错误的思路,心灵怒火作为一张0费的法术同样起到监工的作用并且有效抢到节奏。很多时候搭配负伤效果的收益牌能更快的获得场面或者血量优势。另外这套牌带了很多需要监工效果的牌,单是2张监工是不足以完成这艰巨的任务的。这里提及的是如果打算换掉这两张牌整个节奏就会很拖,如果真的觉得不够稳就换两个炎术师吧。
2、暴怒:
这张牌的模型非常好,作为一个对负伤的生物BUFF手段达到2费造3/3生物的等效价值。负伤状态一般在进场的回合不会存在,除了少数配合之外几乎找不到这张牌的价值。作为一个BUFF法术非常惧怕沉默也导致暴怒使用难度再提升一个档次。作为使用暴怒的情况也是比较少的,除了监工和心灵怒火剩下的只能等旋风斧子触发效果。不过作为核心牌在合适的时机使用出来却是非常赞的。

3、白沫狂战士:
作为一个3费生物拥有2/4的标准,进场之后不能立刻发挥作用但是威胁能力很高。这个生物在负伤流的套路中能有效利用场面情况造成核弹式的脸输出,也使得3费本身非常回本。使用的时候也基本都在3费就进场,亏欠的机会很少。
4、粉碎:
负伤流御用硬解,3费可指定目标的致命射击注定使用时法术是超标的。如果7费使用不是崩盘状态就是大优状态这些都是可以接受的。这套中主要是自己的生物负伤居多,我不希望浪费输出固然舍弃了斩杀。
5、战斗狂怒:
配合负伤状态抓牌的组合牌。这是一个非常优质的存在。本身效果就容易超模,在负伤流套路中只要有一个负伤生物在场再配合脸受伤就可以回本。使用的决定更多看牌手的贪念。
弥补弱点的好牌:
1、持盾卫士:
这张牌作为现有的唯一1费曲线被我拿了出来,配合监工和心灵之怒能够造出来一个2/3嘲讽的生物,这足以让后面的各种生物避免了过多的解牌。而由于监工和斧子的作用对手的生物存在着极大的博弈,所以当战士1费顶出持盾卫士的时候对方极可能暂时放弃场面等后面铺起来。这样我们2费开始的曲线就意外的很稳定了。持盾卫士对于猎人和战士的3伤武器有着很好的抗性,我们是拼场面的,如果不能保护关键生物就非常糟糕。
2、命令怒吼:
战士的神器,现在铺场倾向的战士太少很多人都不熟悉,这张牌是战士吃嘲讽的利器。当对方自信站出了一个嘲讽生物的时候你可以吼一嗓子让那些本来会死亡的生物去打一波交换,对手分分钟就会崩溃的。必须提及的是当对手已经熟知你这种套路(比如遇到我)可以考虑削减1张,毕竟命令怒吼是一张依赖场面的牌,劣势局面只能抓一张找牌用。
3、蜘蛛蛋:
作为负伤主题我一直在寻找一个可以在前期承载监工和怒火的效果拿来站桩、中期可以拿来防奉献之类的扫场牌的生物。搜寻很久突然找到了他!蜘蛛蛋意外的很符合这个主题,大部分负伤套路很难找到一个可以稳定站在场上一直处于负伤状态的、不会被斩杀带走的生物,而他做到了。低费回合顶出蜘蛛蛋对手无法正确对待,就算你给蛋加上怒火之后对方也不会去考虑亏节奏换掉,因为那会出来一个更大的货而让对方场面失控。我们的战术也不必着急,蛋只要打脸就好,需要的时候配合抓牌或者BUFF能瞬间压制场面,很吃沉默,但是沉默生物也怕我们的斧子。当然这套当中如果你不喜欢蜘蛛蛋换成小蜘蛛也可以,兑换性更强但是脸伤能力更弱一些。
4、麦田傀儡:
这套当中麦田的性质和蜘蛛蛋差不多,不带4费的伐木机是因为4费有脸伤收益更高更具有节奏带动性的2张牌,而3费除了狼人和白沫基本就没有能站出来的生物了。显然狼人和白沫都有自己的历史任务,可以无脑顶出来的3费生物就是麦田了。
关于使用手法:
1、大体上这也是一套铺场套牌,但是对于场面交换的任务更多的交给了蛋和斧子。因此不要寄希望打到大后期,那时候除非手里有一套冲锋狼人的组合。
2、愤怒的蛋是个非常优秀的组合,能有效防止对方扫场,配合蘑菇头尽可能打出2-3波脸输出是非常重要的。
3、相信自己会神抽,一个满节奏套牌尽可能把节奏打满,这套对于英雄技能的使用非常低,如果对手不是快攻就不要考虑使用技能消耗多余法术水晶
4、这套模板在下已经尽可能避免了AOE的损失,但是仍需要注意对手战士挂着4攻的斧子使用大乱斗的情况。
这套模板分享给大家,祝大家玩的开心,用的愉快~~
二、炉石传说狂野英雄乱斗卡组推荐
炉石传说的本周乱斗是狂野英雄乱斗模式,玩家将用自己的牌组建一套狂野卡组去征战,直至12胜或者3败为止。今天小编就为大家带来了炉石传说狂野英雄乱斗12胜卡组,小伙伴们赶紧来参考一下吧。
炉石传说狂野英雄乱斗卡组推荐
炉石本周乱斗是英雄乱斗模式-狂野,这里为大家带来那些赢得12胜的卡组。
李博12胜宇宙术:
炉石传说李博12胜宇宙术图1
炉石传说李博12胜宇宙术图2
Fr0zen快攻德12-2
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炉石传说Fr0zen快攻德12-2图1
炉石传说Fr0zen快攻德12-2图1
Victor Lopez 12-0控制萨
炉石传说Victor Lopez 12-0控制萨图1
炉石传说Victor Lopez 12-0控制萨图2
控制萨,苟活萨,墙萨,视界萨,不知道怎么叫最合适
SpecialistHS的12胜萨满
炉石传说SpecialistHS的12胜萨满图1
炉石传说SpecialistHS的12胜萨满图2
三、炉石传说国服大神卡组分享萨满卡组推荐
今天深空小编为大家带来的是炉石传说国服大神们的卡组推荐,那么萨满卡组怎么玩呢?小编也会为大家详细介绍的。
今天带伤推荐的5套卡组分别是:【幻之伤痛的T8猎】【李博的宇宙贼】【千雪的跳费墙德】【Hebby的龙牧和部落最后的圣贤的风怒萨】
幻之伤痛T8猎
还记得之前一直让人闻风丧胆的T7猎吗?这套卡组造价低,操作也很简单
按费上怪,玩命抢脸,必要解场,8费抱歉。
李博宇宙贼
这套恩佐斯贼里有1个大范、2个恩佐斯和3个雷诺;当然,有时候放弃大范,用危机四伏也是很有乐趣的。8个亡语随从+1个深渊探险找的女王什么的,足够恩佐斯反复玩好几次了。
四、炉石传说大赛选手李博奇迹猎卡组推荐
最近有不少玩家在猎人卡组上打出了很好的成绩,为了让大家更加的了解赛场上的猎人,深空高玩在此就为大家带来了一套炉石传说大赛选手李博奇迹猎卡组推荐,相信玩家们在了解后将可以更好的驾驭猎人。
前言
虽然我的新队友武藤游戏在1/4决赛中不幸落败,但是相信看了两天的比赛。还是有不少朋友对于他在第一天拿出的奇迹猎印象很深。正好之前他也告诉了我大概的卡组思路,我也就拿来直播了几天,很轻松的打到了传说,最高的时候100来名。
因为秋季赛提交完卡组后是公开的,所以我直播这套卡组也不存在暴露队友比赛卡组的问题。由于我直播时有不少水友对于这套牌的留牌和打法还存在一些疑问,包括比赛的弹幕中,不少人都在弹幕中表示了对卡组的不理解和提出了错误的构组设想。所以我正好借着秋季赛刚刚过去来聊聊这个卡组。
由于我并没有参与秋季赛的解说,也没有看到武藤游戏具体的卡组模样。不过根据他给我的形容,卡组应该是大概这个样子,这也是我直播轻松上传说的版本。
卡组详情
首先,这套牌可以带来胜利的卡有这么几个:2个兽群呼唤、2个奥术巨人、2个子弹上膛和1个尤格萨隆。
傻龙不说了,这套牌除了6个随从1把武器都是法术,陷入困境的时候一般只能靠它,这也是炉石现在被吐槽比较多的一点,这个卡组虽然有趣,在这一点上也未能免俗;
三宝自从出了之后就一直是猎人最厉害的卡之一,炉石当中逆境能追回场面的卡不多,三宝算一个,更不用说在均势和优势的时候三宝往往能直接带来胜利,不过跟相对强势的传统中速猎不一样的是,这套牌的三宝,解场苟场面的时候多一些;
上膛则非常有意思,配合大帝往往可以刷一大波,或者后期10个费的时候连刷几张也没问题,猎人单卡强度的平均期望值还可以,高费的暴龙王、巨型沙虫、狮子甚至天降蛛群、都可以增加你打持久战的能力,丰富你的取胜手段,低费的各种高效解牌很有可能帮助你在2个回合内解决劣势的场面,值得一提的是,刷出上膛甚至寄生感染也都能有不错的期待。
所以我们大概就明白了,除非极个别的时候我们用这个牌双雷象和鹰角弓rush了对手,多数时候在现在的天梯和比赛环境里,这套卡组早期都是用来解场的,所以几乎带满了低费解场法术,就连放狗通常也是用来解场而非抢血。
单卡选择
然后来解释一下单卡的选择:
6个随从,雷象是希望起手见到的,哪怕你起手1雷象卡手另外一个大高费随从。那么当雷象打出的时候,你也有很高的概率赚到一张牌,而且赚的这张牌还是一个定向检索,一般是傻龙或者巨人。所以雷象是这套牌的关键,而所有提出建议试图给这套牌加入一些杂七杂八的水友,应该是没有理解到这个点。
如果说第一个雷象还有一定的风险拼点拼到第二个雷象,那么第二个几乎往往就是定向过牌。
傻龙大帝我想应该不用解释了。两个奥术巨人,这个牌的法术比各种德鲁伊只多不少,而且还有上膛这种刷牌的,巨人虽然偶尔会卡手,但是因为雷象拼点的存在,拥有极高的价值,经常可以在配合一波解场或者刷牌之后低费打出,是低费返场和被定向检索出来的不二选择。
解释一下为什么不用加基森,这是很多水友的一个疑问。上面我总结了这套牌里面可以称为致胜单卡的几种,其中包括了上膛,因为经常可以刷出一些场外高期望值的牌。
而加基森不行,加基森刷来刷去只会让自己的牌库越来越薄,接近疲劳还不太关键,但是到头来还是要靠三宝傻龙巨人赢,而且上膛也有机会刷到三宝。
而因为这套牌傻龙有一定的几率被雷象定向找出,而上膛刷牌也可能刷出更多的雷象从而去定向拼点,所以傻龙沉底的概率是低于其他卡组的,加基森过穿牌库的意义并不大。
而且在加基森体系的奇迹卡组中,贼有隐藏和伺机待发,德鲁伊有激活,猎人有啥?而且加基森的启动费用是6,上膛是2,上膛的平均期望还要高于加基森不少。同为6费,大帝丢上去就已经赚了,加基森还得憋到10费才能刷几张牌。
所以我找不到在这个卡组里带加基森的理由。我认为这个卡组里不需要更多的生物了。
法术上来看,很多水友都在质疑双追踪术的配置。确实,武藤游戏告诉我双追踪的时候我也觉得是不是有点二,但是用下来发现不能去掉。
我承认,追踪同时追到双三宝、三宝傻龙很亏,但是除此之外,三宝大帝、傻龙巨人这样的组合我都不会觉得太亏。因为追踪就是一个低费高效的过牌,一个帮助我解决当前回合问题的过牌。尽管它并不赚手牌,但是效率足够好。
这套牌我们往往打不到疲劳就分胜负,所以追踪丢掉的两张牌一般也无所谓,而这恰好正是一些水友的一个误区,认为丢掉两张牌就亏的不行,无论它是什么。而且追踪跟上膛的配合特别好,上膛之后往往先打追踪,因为刷出来的牌随机不能控制,追踪可以找到另一个低费法术继续刷。
放狗、动物伙伴、强风射击、搜寻猎物、快速射击的选择应该都没有太大疑问。搜寻猎物在其他版本的以前期解场为主的猎人中也经常能见到,补刀的同时还能站个小野兽去卡对面的节奏。
我个人认为陷阱和杀戮反而可以做一些调整,我尝试过豹子戏法,感觉还是不如捕熊,面对中速猎、龙战和动物园,人家根本不鸟你。面对火妖法,人家用个什么法术,发现是这个,接一个法伤奥蛋或者火妖奥蛋也往往会悲剧。
捕熊虽然有时候会在极为谨慎的对手面前无法触发,但是至少关键时刻可能能救一命。
不双冰冻的原因是我觉得我已经有一个猎人印记和双致命射击了,第二个卡自己节奏。爆炸也是,现在对手都不傻,谁也不会让你的爆炸赚的舒舒服服,但是为了快攻还是必须要放一个。
杀戮因为野兽少站场弱的原因,只带一个,其实不带也就不带了,我试了试狙击,还可以,偶尔有奇效。猎人印记不能带两个,太亏牌。所以我认为这个卡组的法术为数不多的变动空间就是这几个奥秘的选择和杀戮,可以考虑的单卡包括了奥术射击、照明弹和其他一些陷阱。
这个卡组的留牌其实容易,雷象鹰角弓几乎是无脑留下,还有就是动物伙伴,因为前期站场的东西太少,有就赶紧留下。
快射面对术士法师猎人萨满的时候会留、打动物园至少能解掉讨厌的飞刀或恐狼;法师用来消灭法力龙和巫师学徒;萨满用来防最强一费生物和火舌;打战士不留是因为后期战士快射没用,龙战的话前期你除了3/3冲锋打谁都不赚,因为精灵龙魔免。
打德鲁伊和骑士也没什么留的价值,打德鲁伊的时候可以考虑留一个致命射击,防止敌人天胡。
有的水友看我直播雷象总拼点出雷象,劝我一个雷象两把鹰角弓。我觉得还算靠谱。只是我一直没有尝试,因为我这人比较贪,认为单雷象会让我曲线更差,双鹰角弓在有上膛刷牌的情况下再刷出一把武器就很亏。单雷象在拼单的机制下变好了,但是我抽到雷象的机会也低了不少,我这人比较贪,不愿意单雷象。
这个牌我就不写具体对阵每个职业需要注意的东西了,基本都是别人铺我解场,时机合适的时候刷一波或者走一波三宝,但是真的很有操作感。打传统毒瘤的时候前期还是有一点吃力的。我这几天打算尝试找出一个这套牌我最舒服的版本。
最后虽然武藤游戏在秋季赛止步八强,但是我仍然认为他和sleeping是Snake在夏季赛中的两大收获。我看也有弹幕问他的微博是啥,在哪直播。大家可以关注我的新浪微博Snake李博。
我今天也跟武藤游戏说了注册个微博,等他弄完微博我第一时间让大家知道。至于武藤游戏和Sleeping的直播,应该快开了,还是等他们自己开了告诉大家吧。
炉石传说
五、炉石传说我现在组什么卡组好上分(传说以下)
天梯常见流派解析
目前在天梯中最最普遍的还要数咆哮德、动物园术士,还有打脸猎和仆从贼。出现频率从前向后递减。下面就从九大职业上给大家总结一下各职业的出场频率,与相互克制。
首先说的是最最常见的咆哮德。咆哮德在各个段位都有,15段、10段、5段以内都是越来越多。其中使用最多的是常规中高费仆从站场的咆哮德,再有就是为了应对诸多速攻而变种的上古咆哮德,还有小部分玩家使用的是铺场仆从流紫罗兰野性之力的咆哮德。咆哮德仍然是目前最稳定的一个流派,打各个职业不虚,带个治疗之触阿古斯就能轻松抵挡住猎人的进攻。唯一比较怂的职业是术士,对付动物园就算带上星陨也不一定能及时解场,对付大王术对面出来一个山岭巨人,不能及时解掉也是很尴尬的。由此看来,选择用术士上分是很不错的。
其次,术士的出镜率应该是第二名的了。动物园因为既有输出又能保证仆从存活,所以成为了一种比较无赖的打法,尤其起手虚空行者,迟钝卫士,极为让人头痛。手顺的情况下完全可以打败宇宙冠军。不过想玩好动物园也是比较需要技巧的,不然很可能因为几点欠缺的伤害而错失胜利机会。鱼人术也是还有一些玩家还在坚持的,胜率应该也还不错,不过比动物园还看脸,建议脸黑玩家不要选择。大王术在到达5段左右后基本没有了抢血的天敌,也可以凭借其稳定发挥称霸。所以在有连胜的情况下选择速攻术士,在较高分段大家都比较注意稳定性后使用大王术、巨人术,也是很好的选择。
再来要说的,就是猎人了。猎人因为诸大神的推广在15段左右有些烂大街的趋势,常见的有类似李博大师的猎人,类似华佗佗神的过牌打脸猎,还有比较传统的抢血打脸猎人,另外还有相当稳定的中速猎。不过常规打脸猎现在由于被针对有些衰退的趋势,毕竟打大多咆哮德、动物园和防战,都没有什么优势。所以现在比较能够适应天梯环境的还是陀神的过牌打脸猎人和中速猎。
战士和盗贼也是仍然有一席之地的。战士大多的是防战,小部分是打脸战。防战仍是比较稳定的,可以选择;打脸战士遇到的少,而且没用过几次,所以不太好说,但个人感觉不太适应当前环境。盗贼普遍的是仆从贼,奇迹贼也是还有不少的。仆从贼比较灵活,并不十分怂啥职业,适合各个分段;奇迹贼到达5段内后可以比较有效的破咆哮德、大王术等稳定职业,但在对付速攻上就要看脸了,所以要依据分段环境选择。
万金油的法师与各种圣骑都还是有的。法师主要是带优质中低费法术仆从抢优势,稳场面,最后大螺丝炎爆啥的带走,亲测几十场效果一般,但要根据环境调整卡组。圣骑士奶骑,仆从骑,圣盾嘲讽骑,巨人骑,啥样子的都见到了,印象最深的还是仆从骑,貌似有苏醒的趋势。
萨满的出场频率相较之前低了许多,不过还是有一些萨满玩家在坚持的。十几段不推荐使用萨满,但是在5段左右后,能够有效针对萨满的职业流派减少,可以有自己的用武之地了就,萨满打德鲁伊的话也是差不多能55开的。
牧师仍然是出场频率最低的职业,虽然说也有一些玩家使用。牧师在十几段时可以用足够的清场技能和恢复打速攻和打脸猎,但是到了5段左右德鲁伊太多,清场效果差,而且痛灭打德鲁伊不痛不痒。但是有少数高玩还在玩牧师,可能有比较高效地思路。
最后
总体上看,还是咆哮德和动物园术士还有仆从贼最能适应各个分段,而且最多最常见,打内战的话不会太吃亏。加上这三种打法已经被开发的比较成熟,操作易上手,所以最值得一用。
没有完美的卡组,没有完美的职业流派,想要早日冲上更高更高的分段,一是要不断学习研究卡组发现更好的打法,二是要根据环境选择职业流派,减少自己的天敌。这游戏真的是越来越难玩了,还在奋斗在天梯一线的少年们,加油吧~!
文章到此结束,如果本次分享的李博 炉石传说 卡组和炉石传说特级大师赛卡组的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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