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  • 2024-12-06 21:31:21
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逆水寒 黑子真多(逆水寒ol真的很费钱吗)

大家好,今天来为大家分享逆水寒 黑子真多的一些知识点,和逆水寒ol真的很费钱吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、为什么现在小黑子很多

现在小黑子变得越来越多,主要原因有以下几点:

社交媒体的普及:随着社交媒体的普及,信息传播的速度和广度越来越快,很容易引发一些狂热的粉丝跟随明星或品牌,形成小黑粉。

追星文化的兴盛:当前,追星文化越来越盛行,很多年轻人通过喜欢某个明星或偶像来寻求心理上的满足和认同感,从而形成小黑粉。

群体效应的作用:在社交媒体上,一些小黑粉的言论或行为可以很快传播,这种群体效应容易引起其他粉丝的模仿,形成更大的小黑粉团体。

营销策略的影响:一些品牌或明星会采取一些营销策略来吸引粉丝,如推出限量版商品、参加综艺节目等,这些策略容易引起小黑粉的狂热支持。

尽管小黑粉现象存在一些负面影响,但我们也应该理性看待,保持独立思考,不盲目跟风,避免被情绪和偏见所左右。

二、为什么贴吧黑子多

黑子很多不是一个巴掌拍的响的

不管是现实中存在的东西或者是电视剧电影中的虚构每个人都有自己的喜好这很正常

但在相应的贴吧发表了说不喜欢人物不好的言论就会被喜欢的人围攻并且很多时候这些言论并没有侮辱只是自己的看法而已

这种时候发表这个言论的楼主又会舒服吗

说白了贴吧很多都是给喜欢某个主题的人群聚的地方根本不允许反对的声音存在

有时候一些楼主因为提出发对被骂了以后心态不平衡变成所谓黑子那些粉丝就又开始叫嚣着“你就是黑子就是傻B”这样的话

说难听点跟逼良为娼有什么区别

而且现在贴吧平均年龄偏低现在的年轻人都很自我和自私不会尊重别人的喜好和意见在你看来也许那些黑子黑的莫名其妙但也许曾经就是那些喜欢这个主题的人因为不允许其他的意见存在而把他们变成这样

现在的贴吧都把自己的主题奉为神一样但贴吧本身就是一种给不同声音存在的论坛

怪黑子的出现不如看看是不是贴吧里的某些人过于圣母

三、如何评价网易的《逆水寒》

没玩过易水寒,但怎么说呢。他还没出的时候在那里造势号称最后一款端游和会呼吸的江湖时,我就默默感觉这个游戏坑。这游戏有有优点吗。有,确实有,画质真的可以,但也就画质可以了。甚至画质可以了你都不能拿出来说,这糟糕的优化又是什么鬼。为了流畅游戏你又不的不降低画质。玩法还是那个玩法,轻功还是那个轻功,没啥新意。以上这些还算勉强能容忍,至于双向收费,阴兵排队,场景门票,各种各样简直叫人恶心。本来这游戏还能让平民玩家玩一段时间,但现在改了装备掉落。简直就是不让平民玩家活,我有时候在想,网易是不是想把易水寒打造成下一个梦幻西游,但是梦幻刚开始吃相还算好看,易水寒这还没上桌呢,吃相就如此难堪,上了桌那还了得。

四、逆水寒为什么会凉,你们区都还有人吗

不仅仅是逆水寒。

网易旗下的端游:天下三、龙剑、天谕、镇魔曲、龙魂时刻、倩女幽魂等等几乎所有所有大型端游全凉了,原因是什么?

逆水寒 黑子真多(逆水寒ol真的很费钱吗)

1.不会做游戏。

说网易不会做游戏,可能很多人觉得好笑,甚至觉得网易研发能力强。然而我要说的是,网易只会做游戏的皮,不会做游戏的核,大家想想是不是这样?网易游戏通常就画面还过的去,实际并不好玩,很多游戏连抄袭都抄不明白,抄不到原作的好玩之处。比如龙魂时刻抄疾风之刃,龙剑抄剑灵,然而可玩性相差甚远。说实话,有点心疼网易美工。

2.对游戏和玩家的态度。

网易的口号叫什么?叫做“游戏热爱者”,我就呵呵了,谁在网易的游戏里,感受到策划对游戏的热爱了?只感受到了对钱的热爱,把玩家当傻子!逆水寒,装模作样的搞投票订收费模式,结果呢?商城+点卡+藏宝阁,可以说在每一个环节都在卡玩家的油水。游戏要是好玩也就罢了,重复无聊的玩法不凉没天理。

3.网易的口碑。

网易有今天的口碑,说实话得益于暴雪,因为代理了暴雪游戏,玩家一想到网易总会联想到魔兽世界之类的,所以可能前几年网易口碑还不错,然而事实是网易自研的游戏全都是既圈钱又无聊的垃圾。网易游戏凉,那不是情理之中么。

《逆水寒》为什么凉,我想最清楚的应该是网易自己了,小球球今天还是来和大家复盘一下这款游戏。

早在上线之初,想来大家都知道,《逆水寒》这款游戏在宣传上可以说下足了功夫,各种铺垫和暗示把网友的期待值提到了很高的层面。

其实游戏在于前期的宣传其实是非常成功而且很有必要的,毕竟在PC网游衰落的情况下,《逆水寒》若是能接住这一杆大旗基本能为网易带来不少的好处。

可是宣传归宣传,《逆水寒》这游戏其实在一开始错在了什么地方呢,就是宣传定位错了,这个错,是核心错误,直接把网友内心基调给弄错了,甚至比后来游戏内重新定义点卡收费还严重。

说到这儿,不得不举另一个成功的例子作为对比,那就是《王者荣耀》,《王者荣耀》的定位是全民,是掌上5V5公平竞技,这个定位几乎是明确的,符合网友的心里预期。

而《逆水寒》的定位呢?是什么耗时5年,耗资5亿,最后一款端游,是会呼吸的江湖。

可以说,这些字眼确实是抓住了玩家的内心,这些也的确都是我们需要的,目前国内游戏市场,我们需要一个长期沉淀,高质量的精英化标杆化网游,而《逆水寒》的定位无疑是在往这上面靠。

然而,实际上,游戏的实际体验和之前的预期大家也都看到了,落差极大,甚至感觉和之前宣传的分明就是两款游戏,因为巨大落差的因素,玩家的后续矛盾势必会无限放大。

所以,《逆水寒》也就开始了它的被吐槽之路。

之前说到了这款游戏宣传导致预期落差太大,因为落差太大,自然会让人心里不爽,所以尽管游戏实际上在国内网游市场还算中上,但已经足够让玩家找到众多槽点了。

首先是十亿阴兵排队事件,这游戏实在太火了,可以理解,火到了全国人民都在玩,这就有些说不过去了吧,一个区几百万的排队数,这是哄小孩子玩呢。

再一个是画面,画面初看确实不错,很有些韵味,然而处处空气墙,贴图实在让人很难去联想到这是一个花了5亿的作品(真不知道钱花哪儿了)。

当然还有鬼才策划重新定义点卡游戏的操作,小球球认为,这款游戏本身刚出来就是以免费游戏呈现给大家的,毕竟地图这么小,可玩性也就那么多,典型的免费游戏风格,估计是想立个牌坊吧,但没想到越弄越糟。

而在于玩法上面依旧是网易祖传一条龙玩法。

说真的,这游戏过了这么久,也没有去黑它的必要了,毕竟不玩的人早就不玩了,今天小球球说了一大堆,其实还是想说:欲带王冠必先承其重,你口口声声说的这是会呼吸的江湖。

可是你辜负了这个江湖,也辜负了我再也没去上线看过的师姐。

逆水寒从刚上线的火爆到如今的荒凉,很多玩家都惋惜这么好的游戏白瞎了,不过作为曾经的猪场员工,对于网易游戏的短寿命也是司空见惯。为什么鹅厂的游戏都能经久不衰而猪场总感觉是快餐游戏?夜色先简单说说逆水寒然后再分析一下猪场游戏的问题。

逆水寒这款游戏上线后很多玩家都拿它跟剑灵跟斗战神比,说实话这几款游戏类型都是差不多的,但是实际制作商逆水寒要简陋不少,都说猪厂的研发能力数一数二,但是逆水寒这款游戏做的真的挺粗的。跟剑灵比无论是画质还是游戏的流畅感以及战斗体验都差的不是一星半点,虽说是个端游但是总感觉是页游的既视感。

逆水寒虽说游戏制作上没有剑灵优秀,但是逆水寒的火爆依旧挡都挡不住,毕竟火爆的ID再加上猪厂制作直接点燃了玩家们的武侠情怀。夜色在体验逆水寒的时候说实话有些小失望,不过武侠游戏就是这样,做不完的主线、打不完的副本跟每日重复的玩法。而且,玩猪厂的游戏氪金肯定是少不了的,几千块钱不嫌少几十万不嫌多,想要在逆水寒里打出个水花没个几万块想都别想。当然,充钱也是游戏中必不可少的环节,毕竟游戏公司也要养活下面的员工。但是,逆水寒的策划跟顶层的决策人员真的是害惨了这款游戏,也是逆水寒凉凉的最主要原因。

对于逆水寒这款游戏玩家们玩着有很多的不爽,相信玩家们也没少给官方提意见,但是意见是没少提不过游戏中从来看不到官方采纳过玩家们的意见。逆水寒作为武侠类游戏,角色的外观跟装扮的外观也是非常重要的,美工那边从来不缺少非常好看的设计,但是上面的大佬们都觉得不好,反而让去借鉴别的游戏中丑的不能再丑的装扮了,这些好看的装扮一定要留到大活动的时候才放。但是,官方一不采纳玩家意见、二让玩家花高价买一堆丑到不能再丑的、三就连内部员工的建议也很少采纳,那些决定游戏走向的大佬天天就活在自己的世界里,游戏能不凉就怪了。

一款游戏经营好很难,但是想要凉透只需要策划脑子进水即可。猪厂的游戏很多都是雷声大雨点小,游戏上线的时候异常火爆,但是一打持久战就不行了。造成这个现象的原因除了腾讯拥有更强的竞争力外,还有就是网易的游戏大部分都是赚快钱,高氪金低寿命也是网易大部分游戏的特点。除了这些原因,再加上一些游戏的决策者自我感觉良好,网易的游戏就给人一种寿命极短的感觉。其实,网易有很多优秀的游戏,只不过游戏后续的做的真的不好,才导致那么多优秀的游戏折戟,网易的忠实玩家有很多,但是希望网易也能多出一些配的上这些玩家的游戏。

逆水寒为什么还没凉?

这个游戏的项目组,特别是美工是不是有病,一定要逼着玩家去看过场动画,你背景情节好玩家自然有兴趣去了解,结果逆水寒逼着你不看完都不行,长的要死又占内存,自恋到这种地步,这游戏不该死?

这游戏运营是不是有病,玩饥饿营销玩疯了吧,开个新区就搞十万阴兵排队,玩个游戏排队可以从早上8点排到晚上12点,12点不是你排进去了,而是这个游戏设置的阴兵到这个时间段就下线了,直接就能秒进。你服务器垃圾你不会去升级服务器?充值最吸引人的增值服务居然是排队绿色通道你敢信?这游戏不该死?

这个游戏的策划是不是也有病,每次更新内容都是押镖押镖押镖,自己游戏竞技做的一团糟就知道每天改押镖,抵制工作室有这么难吗?说白了不就是舍不得工作室提供的在线率吗,又当婊子又想立牌坊,深怕自己对游戏进行新的金钱掉落设定会让游戏崩溃。为了这个游戏币把正常玩家都坑死了,这个任务要活跃那个任务要活跃,玩个游戏和上班一样还要计算做多少个前置任务才能让自己的活跃足够。这样的游戏不该死?

这个游戏的游戏性更是有病,别的游戏的游戏地图都是有作用的,而逆水寒这个游戏几乎所有的活动都是在副本里度过,大多数玩家都是自动寻路做主线走一次地图然后就和这个地图说88了。而这款游戏居然主打的是游戏画面,我草我的天啊你主打游戏画面又不是让你只看游戏画面。现在看逆水寒的直播结果直播的都是如何重铸装备,我们广大玩家缺的是装备吗?我们缺的是RMB。当一款游戏的可玩性全部集中在这款游戏最大的氪金项目上这款游戏该不该死?

最后在说一点,任何游戏,制作人都不是傻子,项目组也不是精神病院。一款游戏好不好那些制作他的人心里肯定是有数,你们这种只为了KPI奖金年终奖的游戏从业人员是要遭报应的。

逆水寒是网易旗下的国产网游大作,游戏一出就受到广大玩家追捧,网易也是花了心血来推广这款游戏,可见网易也是对逆水寒抱有很大期望的,请了各大平台主播,拉流量,各种广告造势。

当然游戏一出,那是相当的火爆,包括王思聪也带领旗下主播纷纷入驻,这样的大土豪入驻,自然就成了免费的活广告,国内玩家基本都喜欢明星效应,游戏好不好玩先不管,就冲王思聪三个字也都有不少跟风党了,导致游戏爆满,服务器进不去挤得头破血流也进不去,最主要还有不少的工作室。

至于说逆水寒为什么会凉?我觉得主要有以下原因:

第一我们先从游戏本身说起,逆水寒好称武侠网游巨作,说白了玩家进去一玩就会发现又是一个换皮游戏,玩法上没有突破,还是网易老一套,肝,日常一条龙,完了呢,能干啥?时间一久就会索然无味,再加上里面的装备,好的一套做出来很贵,但是一个更新就测底费了,毕竟不是人人都是土豪啊,装备的不保值是让一部分玩家退游的主要原因,其实游戏的策划也需要背锅,一次次的更新劝退无数玩家

第二每个网络游戏,就是少不了工作室,当然逆水寒也一样,游戏的火爆加上有利可图,工作室的大量涌入,导致物价被破坏,当然土豪是爽了,但是普通玩家每日辛苦肝一肝,勉强够维持生活,这下工作室一搞,啥都是白菜价,连游戏日常开销都不行,还怎么玩得下去,要记住土豪毕竟是少数,平民玩家才是主流,主流玩家都走了,能不凉吗?

第三土豪玩家纷纷弃坑,也是导致游戏凉的原因,为什么呢,因为我前面都说了,这游戏很多的跟风党,前期主播的入驻,土豪的入驻,为游戏造了很大的势,主播一退,土豪一退,必然这部跟风党也会弃坑,土豪都走了,工作室必然也会跟着走不少,这也是游戏凉凉的一个原因

说了这么多逆水寒凉的原因还是自己的品质不够硬,玩家需要的是精品,而不是换个皮,做下广告大肆宣传,是,那样是可以吸引不少流量,但是玩家的眼睛是雪亮的,没有过硬的品质,停留在换皮上那就是过度消费,必将被玩家抛弃,所以逆水寒凉必然的。

最后希望我们国家的那些大厂,用心做游戏,而不是用心坑钱,只有精品才能禁得住时间的检验。

其实不应该问逆水寒为什么会凉,而是该问为什么猪场的游戏为什么都会凉。

其实兔子觉得大家应该从猪场的名字就应该能看出来了,不是骂广大玩家,但不得不承认,猪场完全是把所有玩家当猪在耍。

兔子这个观点不接受反驳,不信大家仔细想想,网易出一款游戏就会狠狠圈钱,直到把玩家榨干,这不就是杀猪取肉吗?既然是杀猪取肉,自然是越快越好,所以不难发现,游戏里的圈钱套路一个接一个,一个比一个黑,一个比一个出的快。

当把所有玩家榨干了猪场过段时间就会推出另一款游戏,继续上面的流程。

这里就要问为什么要过一段时间出呢?

当然是给玩家赚钱的时间,也就是养猪,等猪场觉得养的差不多了就会推出新游戏杀猪。可以说猪场的套路很脏。

我要不是在玩这个游戏真的信了黑子和云玩家的话说游戏凉了,游戏上玩家还是很多的好吧。

就说一个例子,,开服的时候到后面三个月网吧在玩的网友有十几个,,现在却一个也没有了包括我在内。。你自己体会这个游戏凉了没有。。如果没凉那说明我们不适合这个游戏了,一天上线一条单人押镖就下线,,不晓得有什么意思没有?难道就不能让平民玩家玩吗?哪怕你在一条日常里增加一些玉石碎片,稀有词条碎片又或者时装碎片等,这样让我们平民玩家也有盼头些啊!不说了,,反正没玩了说多了也要被吐槽!!!

人家腾讯地下城,穿越火线等游戏,可以充钱变土豪,战斗力各种飙升,各种人民币装备!吊打各种平民大神!天龙八部,梦幻西游也能充钱变大神!你逆水寒?充钱也不能变大神!各种坑!最关键。换汤不换药,还是走无限刷任务路线。现在都是快餐游戏居多!谁还有心思投进去这类泡菜游戏!何况还是无底洞!王思聪够土豪了吧!人家都投不满!何况平民玩家!

1.按充值额度排队。一开始大家还不信,后来实锤越来越多,我们一起玩的几个人也发现了充100多和30的区别,群里也有大佬500排队一小时和2000秒进的,真的,这一手操作。真恶心。

2.时装、马丑的要命,不用心,直接换色,还卖的这么贵。

五、玩《逆水寒》一年没A的朋友们,你们坚持的动力究竟是什么

​众所皆知,《逆水寒》在上个月就已经一周岁了,同时也是迎来了崭新篇章——周年资料片“混江湖”。回顾这一年,《逆水寒》经历过黑子们的狂喷,也经历过时间的锤炼一步一步进行着优化改善,向着更好的一面发展。总得看来,是一款历经风波却又保持着平稳发展的武侠网游。

实话说,《逆水寒》这一年收获的舆论很多,但是得到的成长是不可估量的;成长的提升与玩家们的建议息息相关,有些玩家陪伴了《逆水寒》整整一年之久,甚至更久些,那么他们坚持玩这个江湖的动力到底是什么?

玩家也是很积极回答这个问题,有喜欢江湖好景色,也有喜欢精美时装,还有为兄弟朋友两肋插刀的情谊!扒拉了这将近400条回复的帖子,就是没有发现有人为了爱情,也是一个迷!难道现在单身狗都不配在游戏中拥有爱情了么?赶紧暗示策划安排一个相亲大会!

甚至还有玩家直接拿出剑三的画质对比《逆水寒》的画质;认为《逆水寒》的画质一流,跑去玩玩剑三,后悔死,最后还是选择了《逆水寒》!看来这位玩家定是一个心细之人,对画面效果很是看重,幸好《逆水寒》的画质是国内武侠游戏中最棒的,它敢说第一,没人敢说第二!

而楼主对《逆水寒》的动力是没有见过活的白发?!好吧,我也是玩了好一阵子,也是至今没有见到过;要知道《逆水寒》最有牌面的时装当属网友们戏称的“金发”和“白发”这两套啦,同时也是最稀有的!一个是开礼盒概率抽出,另一个则是刷最有名的舞阳城团队副本时随机爆出、竞价高者才能得。

给你们瞧瞧这金发和白发,各有各的独特魅力,金发高贵典雅,白发仙气满满,啧啧啧.....真的太好看了,怪不得玩家们这么钟爱!

言归正传!除了对白发的执着,还有玩家居然和师傅打赌作为动力之源;不过有师傅带着真好,我的师傅十几天都没理我了,哭唧唧......

除此之外,玩《逆水寒》的动力之源就是赚零食钱!没错,在游戏中通过押镖、日常四本或者参加相关活动都能得到高额的产出;另外,现在经过大整改后的《逆水寒》在游戏产出这一块,更是提高了不少,怕是赚零食钱已经绰绰有余了吧?

作为《逆水寒》玩家之一,我就不走寻常路了,我喜欢打架!!!

《逆水寒》里多人打架有帮战、千人阵营大战、跨服帮战,单人打架有战场、流派竞武、33、66,简直满足一个PVP玩家的所有梦想了。而且现在打架死亡不掉装备耐久,妈妈再也不用担心我修不起装备了~另外,打架时招招式式都能保持着高流畅以及高画质的存在,打击感很强!

当然,玩家们陪伴《逆水寒》一年不仅仅是这些动力,还有更多的原因,比如为了在游戏中结交五湖四海的朋友们以及给闲暇时刻带来一些乐趣。而《逆水寒》也是充满着满满的江湖气息,那么,你在江湖是为了什么呢?

关于逆水寒 黑子真多的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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