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  • 2024-09-14 08:29:03
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炉石传说抓任务战(炉石传说完成三场对战任务)

各位老铁们好,相信很多人对炉石传说抓任务战都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说抓任务战以及炉石传说完成三场对战任务的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说卡组任务战单牌解析是怎样的

战斗怒火:因为这套牌比较吃排序,单靠苦痛和盾挡过牌稍差,比如打青玉德前25张抓不到游荡的心情你们怎么能懂,另外combo比较多,所以过牌不能少。

卑劣的脏鼠:当前环境BUG的存在,快攻德横行,一张脏鼠教他做人。快攻前期不会留大怪,2费脏鼠换他2个怪他就蹦了。同样道理打萨满,骑士小心,都可以,最重要的传说的无限火球法,呵呵呵呵,没脏鼠这套牌碰见无限火球法极低,有脏鼠,基本稳了。打牧师配合乱斗也非常叼。

放马过来:被低估的一张牌,手撕巫妖王的底气。经常看见对面拼命抢血的时候一张放马瞬间崩溃。

血刃剃刀:很灵活的一张武器牌,就是费用有点高,开始我带一张,另一张用的血吼,但是快攻横行把血吼换橙剃刀。打combo很神器的武器。

游荡恶鬼:又爱又恨的一张牌,亏身材,但是没有他基本打不了青玉德,但是打宇宙牧又清宇宙牧牌库。1张足已,虽然经常打青玉德前25张抽不到。但是,哎!

天灾领主加尔鲁什:异常强大的一张牌,绝对被现在大多数人低估了,8费3次小烈焰风暴加5护甲,虽然英雄技能有点亏,但是我们武器打完直接变火球,穿插间可以接苦痛啊,斩杀啊,战斗怒火啊,非常舒服。

二、炉石传说最新版本任务战卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说最新版本任务战卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说最新版本任务战卡组介绍吧!

首先我们来看一下卡组组成:

炉石传说最新版本冰封王座的骑士已经上线,新版本多了很多新的元素,dk系统也受到了好评,相比之下,上个版本的任务系统几乎没有人用了,今天小编给大家带来一套基于任务系统的任务战,我为自己代言。

单卡分析:火羽之心可能是现在唯一还存活的任务卡牌,发动的要求只要上嘲讽就可以,跟战士的特性比较吻合,英雄技能变身打8简直是逆天的存在。

卑鄙的脏鼠,主要用来打任务法,一般遇到任务法没有脏鼠基本要输,人家过牌的效率比我们快,只有靠脏鼠破坏他的关键牌如哀绿,大法师,只要破坏掉胜率就是百分之百。

放马过来,对快攻简直是致命伤害,绝对被低估,一般快攻手里也没多少随从,减费也能接受,瞬间回10甲给了我们生的希望。

天灾领主加尔鲁什,8费变身,那把刀基本可以看作一个烈焰风暴,回5甲,控场能力还是很强的,虽然全体旋风斩的英雄技能稍弱,但是我们任务完成可以变成英雄技能打8,完美解决。

血刃剃刀,无论是打配合还是清场都是非常好用,小编认为是新版本战士第一武器,配合苦痛过牌或者斩杀对面都能起到很好的效果。

打法分析:起手找低费的嘲讽和小斧子,如果遇到法师可以留脏鼠以怕后期摸不到,用武器和嘲讽随从控制场上局面,拖到任务做完,注意一般是先变身dk再拿起任务刀,要不然dk的英雄技能还是弱了点。

这套任务战十分稳定,打快攻抗性一流,对抗后期职业由于有了很多解牌,还能2次变身也没那边慌了,喜欢的小伙伴赶紧来试一试。

三、炉石传说冰封王座任务战卡组

炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座任务战卡组推荐,大家一起来看看吧。

卡组一览

卡组分析

最近自己组了一套天灾任务战,任务战的延伸套牌,比任务战后期,但是稳定,打法更加灵活,容错率也比较高。因为套牌里面有大量的护甲和武器,所以很多时候都是直接手撕随从,经常可以看见手撕巫妖王的场景,因为套牌里的嘲讽随从没有常规任务战那么多,所以大多数情况下,都是在做完任务前变身,武器打完直接开火球。在当前的天梯环境里基本没有什么克制这套牌的职业,每个职业都可以打,因为这套牌比较吃排序,所以加了些过牌,整体还算比较平滑。

单卡解析

战斗怒火:因为这套牌比较吃排序,单靠苦痛和盾挡过牌稍差,比如打青玉德前25张抓不到游荡的心情你们怎么能懂,另外combo比较多,所以过牌不能少。

卑劣的脏鼠:当前环境BUG的存在,快攻德横行,一张脏鼠教他做人。快攻前期不会留大怪,2费脏鼠换他2个怪他就蹦了。同样道理打萨满,骑士小心,都可以,最重要的传说的无限火球法,呵呵呵呵,没脏鼠这套牌碰见无限火球法极低,有脏鼠,基本稳了。打牧师配合乱斗也非常叼。

放马过来:被低估的一张牌,手撕巫妖王的底气。经常看见对面拼命抢血的时候一张放马瞬间崩溃。

血刃剃刀:很灵活的一张武器牌,就是费用有点高,开始我带一张,另一张用的血吼,但是快攻横行把血吼换橙剃刀。打combo很神器的武器。

游荡恶鬼:又爱又恨的一张牌,亏身材,但是没有他基本打不了青玉德,但是打宇宙牧又清宇宙牧牌库。1张足已,虽然经常打青玉德前25张抽不到。但是,哎!

天灾领主加尔鲁什:异常强大的一张牌,绝对被现在大多数人低估了,8费3次小烈焰风暴加5护甲,虽然英雄技能有点亏,但是我们武器打完直接变火球,穿插间可以接苦痛啊,斩杀啊,战斗怒火啊,非常舒服。

对阵职业

德鲁伊:起手留牌:任务,脏鼠,乱斗,小斧子,游荡,食尸鬼+鱼死。(因为不清楚对面是什么德可以这样留,留个任务防青玉德就行,其他牌防快攻,至于游荡只是我单纯脸黑才留的)

快攻德:64开,因为快攻德太容易神抽了,不然的话就是73开,打快攻德,基本上他5费前打不死我们他们自己就跑了。2费下个脏鼠,8成拽个海盗下来,哈哈哈,如果这个时候他没+1这盘基本蹦了,因为我们的AOE非常多,就算不能组成combo4费的武器砍2下他也受不了的。如果快攻德胡了,那么留什么都不管用。我们有放马有格挡,如果不是胡的特别厉害5费乱斗一开之后配合我们七七八八的AOE清活体法力就OK了。

青玉德:55开,打青玉德基本上就是看游荡的心情,他如果心情好的话,打起来还蛮舒服,如果他心情不好,对面放了4 5个护符了还不来,这把基本就输了。打法就是常规的手撕换随从,天灾上场之后对面青玉就算长的77 88砍一刀补个鱼死也没了。况且青玉德都是小随从带大随从,砍小随从掉血少,如果游荡来的早,对面德鲁伊会疯狂抢你血,虽然甲多,但是也要控制下血量。

萨满:起手留牌:任务,脏鼠,乱斗,小斧子,食尸鬼+鱼死

现在萨满基本就一个形态,铺场萨,打法可以参考打快攻德,比打快攻德简单,只需要留个乱斗防一下666就可以了。就算变身之后,把他场面清掉召一个怪手撕一个也是赢的很轻松的。

法师:起手留牌:任务,脏鼠,石丘,小斧子

现在法师碰见的都是无限火球法,没难度,石丘找脏鼠,看到法师剩牌到10以下的时候2个脏鼠一起下,然后乱斗或者武器砍了,对面法师基本也就跑了。

骑士:起手留牌:任务,小斧子,脏鼠,乱斗,食尸鬼+鱼死,食尸鬼

现在碰见的大多数是鱼人骑,鱼人骑有2个点特别烦,一个就是脏鼠不稳定,还一个就是骷髅法师,因为没有沉默所以好几次吃了骷髅法师的亏,但是总体打法思路和快攻德差不多,注意好骷髅法师,和祈祷脏鼠别拉个佛丁就好。拉的时候最好看他起手留牌,留的多再拉。

牧师:起手留牌:任务,小斧子,石丘,斩杀

宇宙牧:打宇宙牧主做任务,任务做好不用等天灾直接变身打脸,不要跟他耗,脏鼠可以拉维纶,维纶一出他就没有爆发了,不然容易20血秒人。打宇宙牧就是看谁速度快。

大哥牧:主要是看他刷什么大哥了,如果是巫妖王之类的还好,刷死亡之翼就有点累了,之前带血吼打的还算轻松,因为没有斩杀,所以卖血不虚,经常手撕巫妖王

战士:起手留牌:任务,小斧子,食尸鬼,石丘,脏鼠

现在碰见的战士基本上都是海盗战,但是自己总给自己个幻想对面可能是任务战之类的,才留的任务,其实可以不用留任务的,8成海盗战。跟打快攻德差不多,区别就是你拉出来怪他可能是武器解,怪还活着,所以下脏鼠要小心,但是我们护甲厚,整个套牌有35护甲加上嘲讽,只要不是特别顺海盗战还是打不过我们的。

盗贼:起手留牌:任务,小斧子,食尸鬼,石丘,脏鼠

炉石传说抓任务战(炉石传说完成三场对战任务)

奇迹贼:一般奇迹贼赢我们都是因为我们卡手,不然的话他们很难赢,脏鼠拉任务或者大范,就算拉个534也不亏,留波乱斗解对面一波爆发盗贼就没什么威胁了。

爆牌贼:只要我们不过牌,靠武器和火球就能打死他。他下的怪可以无视,因为我们护甲实在太厚了。

隐藏职业:术士,猎人。很少碰到,不做描述,自行摸索。

好了,这是我最近组的一套牌,大家可以试试,打快攻,打慢速都有一战之力,目前还没发现克制这套牌的卡组,每个职业都有一战之力,因为4费武器上传说的时候碰见的快攻比较多,所以换成2个,大家碰见后期卡组比较多,可以减一个带血吼,手撕效果更好。

卡组代码

AAECAQcGkAO5sgLTwwKixwKgzgKf0wIMS5EDkQb/B/sMgq0Cm8ICxsMC38QCyccCzM0C8dMCAA==

炉石传说

四、炉石传说任务战卡组推荐 狂野传说卡组任务战构筑分享

炉石传说任务战卡组推荐。任务体系作为战士少有的中后期进攻体系之一曾经风靡一时,但后来却因为任务完成过慢而被嫌弃。随着版本的更迭,又有玩家凭借防御进攻皆很出色的宇宙任务体系打入了传说分段,接下来就让我们了解一下这套卡组吧。

炉石传说宇宙任务战卡组推荐

一、卡组构筑

1.卡组曲线&耗尘

来自玩家幻彩衣(桂花载酒)的一套宇宙任务战,他用这套卡组打上了传说。

2.卡组内容

神秘代码:AAEBAQceS6IEkQaQB/8H+g7DFoKtAv68ApvCAr7DAsbDAtPDAt/EAszNAqrsAvT1Ap77AqCAA5qUA/yjA5ykA6SkA6ikA4KoA/KoA9+tA5GxA5+3A/O3AwAA

二、打法推荐

这套卡组把任务战的进攻能力和宇宙战的防守能力结合起来,导致卡位非常灵活,但是也舍弃了一些厚度,导致我们面对偶萨,奇迹法,大哥牧或者青玉德等这种比较厚的卡组时打的比较吃力。

在单卡调整方面,可以带上646针对小德和奇迹法,也可以带上佐拉开配合脏鼠打机克,也可以带上完整的炸弹体系来针对宇宙卡组,甚至也可以选择恩佐斯的亡语墙体系和亡者之牌,总的来说卡位较为灵活,各位可以根据自己的爱好和当前环境进行微调。

整体来看这套牌打大部分快攻和宇宙卡组都是小优,如果带上完整的炸弹体系可以做到大优于宇宙开门法。推荐喜欢战士的小伙伴尝试。

五、炉石传说高标任务战攻略

炉石传说手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚高标任务战的玩法,今天小编就带着大家了解一下炉石传说高标任务战攻略;

炉石传说高标任务战攻略;

卡组搭配一览;

AAECAQcMHNICyAP/A7II1AifoQP3qAPerQPosAOuQOcuwMJFtQE9agD9qgDpLYDq7YDu7kDvLkDwLkDAA==

构筑思路:

首先我结合版本来说下为什么会构筑这么一套卡组。

奥丹姆版本时,战士获得了入侵系统,但当时的版本并不契合这张卡,首先,其他职业和战士第一考虑就是宇宙体系。当时我玩的也是一套宇宙战,有不错的胜率。而且当时我们还有砰砰博士作为7费的变身,与之相比,任务的收益是在太低。同样是任务,当时德鲁伊和贼的任务使用率可见的高上很多,猎人也有人使用。术士的则被老师拿去打了机克。

巨龙降临版本,海盗船锚的出现,带动了海盗体系,jk体系也在战士的选用中。当时主流是jk贼,jk萨。战士之后依靠jk战在标准天梯依旧有不错的胜率。但我们要记得一个前提,那就是当时战士有苦痛过牌。海盗体系则是和砰砰博士版本的炸弹战一样,如烟花一样在标准环境的天空中一闪而逝。毕竟比抢脸,打脸猎是更好的选项,325的船炮在节奏上还是没223的船炮nb的。当然这时根本没人记得有入侵系统这张卡。

到了外域灰烬版本,那些大佬们给出的战士版本理解是激怒战,在我发的第一篇文章时,也有很多人说我写战士时为什么不提激怒战(划)。激怒战在大佬的角度,是相当成功的构筑,打出了传统战士的打节奏,一步步打脸,攻守平衡。在天梯上有十分亮眼的表现,为此也被设计师砍了。但站在另一个角度,激怒战也是不成功的卡组,巨大的思考量和使用难度在上手上对于新手没那么友好。于是,天梯环境上,战士的总体胜率依旧没有太大起色。激怒战依旧是传说前百大佬的玩具,对一个职业来说,在我看来重要的却是新人,这方面,激怒战(可能是战士本身)没有给人那么大的吸引力来加入。这个角度看,激怒战是相当失败的。(我很高兴我写的第一篇有人因为战士说我,至少有人玩战士不是吗?当时我也调查的不够详细,激怒战才出来)

几天前,我在b站看到外服有玩家构筑了一套标准任务战,有不错的强度,但相对的,该卡组有点偏防守,甚至带了两张剑刃风暴。我在外服主播的思路上加入激怒战的思路,又在天梯中进行优化,最后构筑出了当前的卡组。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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