大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说血怒硬币,炉石传说第一滴血这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《炉石传说:佣兵战纪》刷硬币方法介绍
在炉石传说佣兵战纪中有很多小伙伴都很想知道游戏中的硬币应该怎么刷,今天我给大家带来了《炉石传说:佣兵战纪》刷硬币方法介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:佣兵战纪》刷硬币方法介绍每个佣兵的任务线有3个卡包和1500+硬币,做任务要打悬赏就必定还有奖励,外加天梯胜场和赛季奖励,溢出是必然的。目前的版本中,多余的硬币只会存着,没有其他用处。
如果你不急于在天梯使用高稀有度队伍,并且希望在有限的真实货币和炉石金币投入下,获得更多的佣兵皮肤,建议你打开补充包之前尽量用硬币合成佣兵,尽可能晚地打开佣兵卡包。按照20包1橙4紫的出率,零氪玩家投入900金币造房子,肝出165包可以出33个紫皮和9个橙皮。
即使你很想开包,也不用全部开完。估算升级过程的硬币收入,考虑是否用硬币合成佣兵。合成你不想要的橙卡,也能降低开出你想要橙卡所需开包数量的期望值。炉石卡包里的物品稀有度只由账号ID、卡包种类和计数确定,是你的总归是你的。
刷硬币有几种常规途径:
刷天梯胜场,第1胜和第3胜效率非常高;
已经有英雄时,刷5-6层的本,3人效率硬币效率高,6人小队经验值效率高;
没有英雄时,在合适的本里把握时机放弃,领取效率最高的安慰奖;
没有英雄且队伍练度较高时,按硬币池刷本。
实装版本虽然显示的如上表,但存在不一致的地方,可能是暗改,可能是漏洞,还需总结。
英雄难度在7-9层本刷硬币的效率比普通难度高,但不如5-6层本。对于5-6层本,两种难度差别不大,但副本硬币池没有紫橙,要靠队伍稀有度来撑质量。
二、炉石传说硬币皮肤怎么换
炉石传说硬币皮肤在个人收藏界面更换幸运币皮肤。拥有全新的炉石通行证,并将奖励路线升到50级,就能免费获得这款限定的幸运币图案。在疯狂的暗月马戏团版本中,幸运币首次推出了两张专属外观卡。
打开个人收藏界面,将得到的幸运币皮肤设为偏好即可。
幸运币衍生牌
幸运币也是多张卡牌的衍生卡牌。与幸运币相关的卡牌众多,且有着很长的历史。从炉石传说第一个拓展包的加里维克斯开始,往后的多个拓展包都有出现。
与幸运币互动最大最多的无疑是潜行者,金币确实与职业特性非常搭。从冠军的试炼的窃贼,到探险者协会的盗墓匪贼,到龙争虎斗加基森的伪造的幸运币,再到巨龙降临的幽影潜藏者,这其中很多都是经过构筑,活跃于天梯的强力卡牌。
三、炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览
炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法,佣兵战纪模式如何获取佣兵硬币?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览
开包
毫无疑问,开包是最简单。最快速、最大量获得硬币以及佣兵、佣兵皮肤的方式。
开包时,每一堆硬币的数量在35-45枚之间,但佣兵及其硬币稀有度不同,爆率也不同,另外重复的佣兵皮肤也会自动转化成硬币。
营火任务
佣兵村庄的营火处提供的任务分三种:
故事任务,也就是佣兵的引导/教程,共24个,通关全部四个悬赏的普通难度就能拿齐。硬币不多,另有11个佣兵包和3款金色皮肤;
日常任务,每天刷新一个,要求都是完成2个选手,奖励都是两堆25硬币;
佣兵任务,每个可收藏的佣兵各自都有一条18个任务的任务链,其要求往往和该佣兵的使用有关,每条任务链奖励总计超过1500枚硬币和3佣兵包,其中多数是该佣兵的硬币;
这其中最需要搞清楚的就是佣兵任务。可以说在整个游戏前中期,佣兵任务的进度是第一要务,因为它们定向给对应的硬币,而且还和装备解锁有关。每个佣兵3件装备,第一件30级解锁,第二件在任务2解锁,第三件在任务7解锁。每条佣兵任务链里的3卡包奖励更是深藏在16、17、18这三个最后的任务里。
一方面,村庄营火处每天都会刷佣兵任务(一定是你已有的佣兵的任务)。但这需要尽快升级营火,一级营火只能刷出每日任务,二级营火每天刷1个佣兵任务,三级营火每天刷2个。如果为了最大化收益,推荐尽快升满营火建筑,甚至是争取在第一天结束前完成。注意升级建筑需要的不只是少量金币,还有其他进度要求:
二级营火:200金币,完成5个任务;
三级营火:400金币,完成25个任务;
对于首日开荒来说,这里的“任务”来源就是故事任务。老老实实跟着教程走就是了。
另一方面,玩家在悬赏途中遇到特殊事件,特殊事件中的神秘来客也能刷出“额外”的佣兵任务,其实就是加速解锁任务链进度的意思。所以如无特殊目的,悬赏途中要尽量往神秘事件上走,争取多刷任务。甚至还可以有更极端的刷法,随不出特殊事件就重开,看到特殊事件不是任务就重开
另外,佣兵任务也是可以放弃的,下次刷到该佣兵的任务时还会在这个进度。大多数情况下我们不建议放弃——放弃不是刷新,不是换一个,放弃了就没了。但也有例外,如果有不想练的佣兵的任务实在不想做,那就记得在零点刷新前放弃掉,腾出空位。
(要求用冷门技能的任务可以这么做:带能互相奶的队伍,找最简单的杂兵,奶杂兵保它不死,战斗就可以一直持续,就能多刷技能)
悬赏奖励
悬赏奖励的硬币也分三种:
队伍硬币,悬赏通关时奖励数堆硬币,其中一部分一定是队中佣兵的硬币;
特殊硬币,悬赏通关奖励中还有一部分硬币,对应该悬赏的特定佣兵;
安慰奖励,不打完整轮悬赏也有安慰奖(全灭/认输/放弃),安慰奖只有三堆硬币,数量也比通关的少些;
也就是说,如果打PVE刷图、肝素材要有目的性,就要尽量把要练的佣兵带在队伍里,并且要专门肝那些本来就奖励该佣兵硬币的关卡。至于不打完也有安慰奖,那就又是上面说的重开党的食粮了。
——而且注意,肝特定硬币时完全可以只带3个佣兵,这样还能进一步增加奖励随到这个佣兵的概率。
另外,英雄难度的经验和硬币奖励更多,这点应该不用说。不过根据试玩结果,英雄难度奖励每堆硬币的数量应该也是要比开包的35-45少的,安慰奖更少,当然这要以实际游戏为准。
各个悬赏的硬币池如下:
(1是贫瘠之地,2是费伍德森林,3是冬泉谷,4是黑石山;1-1是残暴的野猪人,1-2是空气元素,以此类推)
教程泰兰德凯瑞尔泽瑞拉1-1米尔豪斯洛卡拉泽瑞拉1-2凯瑞尔考内留斯洛卡拉1-3古夫摩戈尔泽瑞拉1-4萨穆罗闪狐布鲁坎1-5凯瑞尔考内留斯米尔豪斯1-6凯瑞尔古夫泽瑞拉1-7老瞎眼拉索利安塔维什1-8库尔特鲁斯安娜科德拉塔姆辛1-9萨穆罗洛卡拉斯卡布斯2-1格罗玛什泰兰德库尔特鲁斯2-2格罗玛什格鲁尔安娜科德拉2-3玛法里奥沃恩塔姆辛2-4穆坦努斯泰兰德闪狐2-5古尔丹穆克拉塔维什2-6安度因暴龙王布鲁坎3-1雷克萨沃金凯瑞尔3-2加尔鲁什迦顿斯卡布斯3-3拉格纳罗斯娜塔莉米尔豪斯3-4萨尔安东尼达斯摩戈尔3-5红龙瓦里安考内留斯3-6大王萨鲁法尔安娜科德拉4-1乌瑟尔玛诺洛斯老瞎眼4-2希尔瓦娜斯凯恩瓦尔登4-3迪亚波罗光明之翼萨穆罗4-4吉安娜维纶古夫4-5伊利丹弗丁泽瑞拉4-6格罗玛什巫妖王拉索利安
再来一个图片格式的:
(几个预购橙的关卡都是最难的)
PVP奖励
PVP当然也有奖励,分两种。
一种是左边的按胜场数结算的奖励。打够要求的胜场数即可开箱,奖励随机佣兵的硬币,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不过试玩时大家都打不到很高的分段,感觉不到胜场数奖励会不会随分段有提升。
另一种是右边的天梯赛季分段奖励,有点类似于构筑天梯的赛季奖励,但不完全一样。佣兵天梯每个赛季(每月重置,第一赛季除外)首次达到一个分段时会立刻获得该分段的奖励,奖励也主要是硬币,但高分段也有些佣兵包。分布如下:
1000分
25硬币*3
2000分
25硬币*4
3000分
25硬币*5
4000分
50硬币*5
5000分
50硬币*5
1佣兵包
6000分
50硬币*6
1佣兵包
7500分
50硬币*7
1佣兵包
10000分
50硬币*8
2佣兵包
12000分
50硬币*10
5佣兵包
综合来看,正常打的话PVP的硬币收益是比PVE高,但PVE还有机会刷神秘来客,加速佣兵任务的进度,这点至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地丧心病狂地刷的话,那PVE毕竟是单机,又有安慰奖,应该是要比PVP高效得多的。
四、炉石传说佣兵战纪刷硬币快速方法
1、炉石传说佣兵战纪刷硬币快速方法:我们在英雄模式或者普通模式中,选择在关卡1-2中,找到有神秘选项的路线,这种会给任务,就开始刷,我们最好是保持满任务,这样我们遇见额外任务,就会直接转化硬币,选择最好的有AOE伤害的佣兵;2、炉石传说佣兵战纪伤害任务快速完成方法:我们可以选择到2-6关卡刷双生小贵就可以快速完成。
3、炉石传说佣兵战纪前期开荒选择什么:
推荐佣兵:泽瑞拉,剑圣,小罗姆。
五、炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪硬币获取方式及效率评估
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本佣兵战纪PVE如何获取硬币?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪硬币获取方式及效率评估
佣兵战纪中获取硬币的方式有很多,主要包括完成佣兵任务、完成30级悬赏、完成低等级悬赏、在悬赏途中放弃、角斗场PVP对战以及购买佣兵包。
(1)佣兵任务
佣兵任务的奖励相信有一定坐牢经验的牢友都非常熟悉,这里就不多赘述了。佣兵任务除了每日刷新的2~4个之外,悬赏地图的神秘选项中还会随机出现神秘的陌生人,提供额外的佣兵任务。神秘人会优先为队伍中无任务且未完成任务18的佣兵提供任务,当队伍中满足条件的佣兵数量不足时则会出现队伍外无任务的佣兵(未完成任务18的佣兵优先)。当营火中任务数量达到上限或所选佣兵已经完成任务18时,神秘人会改为为所选佣兵提供15硬币。大多数佣兵任务都可以在悬赏中顺便完成,很多任务甚至不需要佣兵在队伍中,不会占用其他硬币获取方式的时间,所以优先完成佣兵任务在绝大多数情况下一定是效率最高的硬币获取方式。
(2)经典牢房:2-5、2-6
从最大限度地接取佣兵任务的角度出发,在H1-2的任务领取方式被强行关闭之后,玩家又开发出了2-5和2-6(这也是目前流传最广的两个牢房)刷神秘人的养成方式。其基本流程就是进入关卡2-5或2-6(普通难度即可),走通往神秘选项最快的一条路,最后根据佣兵做任务的需求选择完成悬赏或中途放弃。由于怪物强度较低,很多高AOE配合收割技能的阵容(火焰队或米晨龙)可以一回合秒杀全部小怪,达到最快接取任务的目的。
2-5和2-6每关的用时为1分钟左右,Boss关按2分钟计。完成悬赏平均需要经历大约4个战斗点(含Boss),获得3堆各10~15枚(普通难度)副本掉落的硬币,1堆10~15枚队伍佣兵的硬币,1堆15~20枚随机佣兵硬币(概率与稀有度无关);放弃悬赏时,此前通过的每关会提供平均5~10枚随机佣兵硬币(稀有度越高的佣兵硬币掉落概率越低)。另外,由于2-5和2-6的悬赏等级并不是30级,所以神秘人概率可能相比30级悬赏有所降低,目前尚无具体数据,暂且估计概率低10%左右(不是百分点,比如假设30级悬赏神秘人概率是30%,低10%就是27%)。
(3)完成30级悬赏
30级悬赏的战斗点比2-5和2-6更多(战斗点平均按6个计),Boss难度有所上升(一般需要2~4分钟)其通关奖励也相应地变多了(每堆硬币数量+5左右),并且普通难度下火焰队也基本可以实现一回合全清;英雄难度的小怪则往往需要至少两回合才能全清(按1.5~2分钟计),其显著的收益点在于稳定获得15~20对应的传说佣兵硬币(曾经的1堆20~30硬币已经不复存在了,大悲),另外通关时获得的队内佣兵和随机佣兵硬币数量相比普通难度也有略微增加。综合来看,如果单纯是为了合成相应的传说佣兵,那么英雄难度悬赏是比普通难度更好的选择。
(这是更新前30级英雄悬赏的通关奖励,大家可以和现在的奖励对比一下,然后揣摩一下我对暴雪这次更新补丁的态度)
30级悬赏也可以同时刷神秘人,但考虑到通关因素,每轮悬赏有平均3场左右的战斗是对刷神秘人没有帮助的(即神秘选项之后的战斗,含Boss战)。如果认为神秘人出现概率与神秘选项之前的战斗点数量成正比,那么完成普通难度30级悬赏的刷神秘人效率就是速刷2-5、2-6的一半左右,完成英雄难度悬赏的刷神秘人效率是速刷2-5、2-6的1/3左右,在做完相应佣兵的任务18之前,完成30级悬赏的收益完全无法与速刷2-5、2-6相比。但是根据我的个人经验,英雄难度悬赏的神秘人概率明显高于普通难度,说明神秘人概率很可能和悬赏难度挂钩,在这种情况下,完成高等级悬赏的刷神秘人效率可以达到速刷2-5、2-6的2/3以上,在古尔丹、安度因全满的情况下,完成相应的30级悬赏的收益明显是更高的。
(4)十里坡剑神:单刷1-1、1-2
在任务18完成之后,佣兵硬币的获取速度将明显减慢,神秘人也失去了存在的必要。为了更快、更稳定地获取想要的佣兵硬币,我们被迫把屠刀伸向贫瘠之地的一群无辜的野猪人(或者曾经的牢头空气元素)。在4~5分钟之内获得5~15枚指定佣兵的硬币(H1-1为10~15枚,但耗时可能稍有延长),相比养成佣兵所需的上千枚硬币虽不能说是杯水车薪,但也难以令人满意,然而这就是玩家在做任务之外最快的硬币获取途径了。不少主播为了核心佣兵尽早毕业,不惜将这机械化的操作重复上百遍,这与丰富玩家游戏体验的理念完全背道而驰,从这一点就足以看出设计师和游戏策划的失败。但这一步是PVP玩家难以避开的,毕竟很少有人愿意吃这+1/+5的亏。但是对新玩家来说,如果高级悬赏掉落中的至少两个是有用的,那么完成高级悬赏的收益肯定还是要比当十里坡剑神高的。
借题发挥:可以说,玩家对于PVP的需求和佣兵漫长的养成周期之间的矛盾,就是佣兵战纪的首要矛盾,全满佣兵的额外属性值就是这个矛盾的核心所在。但缩短佣兵的养成周期(无论以何种方式)又会限制这个模式的可玩性,因此通过战令系统增加佣兵战纪对于炉宗和棋宗的反哺,或者从悬赏通关等角度设计一些佣兵的特别成就来丰富玩家的游戏体验,可能才是这个模式的最佳出路。老美不讲辩证法果然还是不行啊
(5) PVP
佣兵战纪PVP的奖励分为两部分,即胜场奖励和段位奖励。由于角斗场积分机制的改动,拿到全部段位奖励对于有一定佣兵积累的玩家来说只是时间问题,而PVP的段位奖励还是相当丰厚的,非常值得花时间尝试。但PVP的胜场奖励一定包括1堆队伍里佣兵的硬币,而用于PVP的佣兵往往对于硬币的需求不是特别迫切,所以收益也会相应地打一些折扣,可以当作段位奖励的添头,给到想要的硬币就是血赚。
(6)佣兵包
如果新人(如果有的话)想要快速上手佣兵模式,那么花几千金币买一些佣兵包还是比较划算的。前几包佣兵包可以开出很多佣兵,可以很大程度上丰富新人的选择;但是佣兵包并不建议买多,泽瑞拉剑圣老罗姆的初始佣兵组合的PVE战斗力是非常高的,足以应对普通难度悬赏的小怪(但一些难度比较高的普通难度Boss还是需要一定的针对)。
如果单看硬币的数量,打3轮30级普通悬赏的碎片数量就已经和开包相当了,所以在佣兵收集进度到达一半左右的时候金币开包就没有太大的价值了,更别提任务16~18还会奖励佣兵包;为了追梦钻头而金币开包更是大可不必(参考争茂老师620包没开出那啥,一般的氪金玩家都会被劝退,还好暴雪后来推出了头像合集),况且钻石头像确实比普通头像更耗电更占运行内存(尤其是对手机玩家而言),不利于我们持久坐牢。
(我目前为止开出来的唯一一个钻头,换上之后破电脑风扇呜呜地转,所以我很快就又把它换下去了,之后就再没用过)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。