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  • 2024-09-18 18:54:40
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炉石传说海盗宝藏(十二传说海盗宝藏谁是凶手)

各位老铁们好,相信很多人对炉石传说海盗宝藏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说海盗宝藏以及十二传说海盗宝藏谁是凶手的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说本周乱斗玩法规则及卡组推荐

炉石传说本周乱斗模式已经正式开启,而本周的主题就是黑心船长的财宝,这个主题目前已经是第四次出现了。那么下面就来看炉石传说本周乱斗黑心船长的财宝的玩法规则和卡组推荐吧。

乱斗介绍

乱斗名字:黑心船长的财宝

规则介绍:船长给所有人都留下了宝藏,显然你得到的最多!每个回合,你都能从宝箱里面的三张随机卡牌中挑选一张,置入你的手牌。

乱斗详解

1.卡组固定(30个一模一样的海盗),职业任选。

2.起手任何职业无论怎么换都2/2/3白板的海盗,所以可以不用换牌浪费时间了。

3.每回合不会摸牌,而是发现一张牌。基本规则与普通发现一样,三选一,只能本职业或者中立随从。

4.由于不抽牌而是选牌,对方回合切记不要乱点屏幕中间部分,否则很容易悲剧直接乱选。

5.由于职业卡出现概率比较高,建议选择一个职业橙卡强势的职业,优质职业橙能够干很多事情,比如法爷和圣骑或者战士个人觉得是不错的选择。

6.术士也是很不错的选择,毕竟三个职业橙中有两个很强,职业被动在后期还能拿白板炮灰。

7.由于每次抽牌都是选牌,遇到常考帝会很慢,不过这个模式倒是还算好玩。

8.特别适合和好友切磋的一个模式,既公平又有趣(就是也许一盘要很久)。

9.这是黑心船长乱斗第四次出现,加入了古神和卡拉赞的新卡之后会有怎样的体验呢,快来感受一下吧。

玩法规则:

1、玩家自行选择职业,你的牌库都是2/2/3的海盗。

2、一开始就是满手的海盗,每回合你会随机发现三张牌,选择一张加入手牌,只会出现中立牌和你所选职业的职业牌

3、如果你没金币去jjc了,不妨来这里进行对战,就是消耗时间。

PS:考验竞技场实力的时候到了,选择最优的卡牌进行对战吧,当然黑心船长的财宝是需要脸的,好好许愿吧。

二、炉石传说探寻沉没之城节奏战怎么玩炉石传说节奏战卡组推荐

炉石传说探寻沉没之城节奏战怎么玩?节奏战是炉石传说在探寻沉没之城中出现的的一套独特的战士卡组体系,利用深海来客大幅提高中期上限,也被称为中速海盗战,那么节奏战该怎么组,需要哪些卡牌来进行构筑,强度如何呢?接下来就让我们来了解一下吧。

炉石传说节奏战卡组推荐

1.卡组构筑

卡组代码: AAECAQcIpu8D0PkDv4AEvIoEiqUE5bAE1bIEjskEC5X2A8/7A8CKBPmMBPqMBNKsBNOsBIe3BIy3BJC3BLLBBAA=

1费:*海中向导芬利爵士丨铁肩冲撞x2

2费:凝冰护盾x2丨深海融合怪x2丨黑曜石铸匠x2丨港口匪徒x2

3费:深海来客x2丨暴风城海盗x2丨宝藏守卫x2丨锈烂蝰蛇x1

4费:奥妮克希亚幼龙x2丨洛克霍拉的使者x2

5费:鳄鱼人掠夺者x1

6费:*重拳先生丨*加尔范上尉

7费:*吞噬者穆坦努斯丨*奈利,超巨蛇颈龙丨*勇猛战将洛卡拉

10费:裂盾一击x2

2.卡组解读

harapeco使用这套中速海盗战以9-0的战绩打到传说第8。

这个卡组有点抽象,我甚至不知道他卡组名字应该叫啥,其实外服有些人都管防战叫“节奏战”,因为现在有深海来客这个减费牌,可以提高中期上限,这卡组的思路挺好的,深海来客的减费配合这个卡组的思路挺新奇的,给一堆生物减费一口气拍出去,这卡组满编了高质量海盗生物,中期配合可以超展开一波,打后期卡组比较依赖冲锋牌和战士巨型找到重拳是额外伤害了。

最亮点的单卡是下面这两张。

4费曲线标准身材,卡组里有一个强力combo,凝冰护盾+裂盾一击,这两张牌都是冰霜法术,有时候2缺1就需要这种定向检索牌了。可能是未来防战会考虑的卡?

这张牌就是打恶魔猎手的卡,这卡组比较中速前期带了一堆海盗生物,配合这张低费带突袭的buff可以前期白吃快攻的生物。

三、炉石传说黑心船长的财宝怎么过 乱斗模式黑心船长的财宝攻略

炉石传说黑心船长的财宝由于抽牌效果只能获得2/3白板海盗,所以尽量拿高质量随从,恶魔猎手在这个乱斗中非常强,因为恶魔猎手的卡池浅,且职业牌强度极高,同时发现得到的卡牌会出现在右手第一张,稳定触发流放。

1.黑心船长的财宝乱斗机制

船长给所有人都留下了宝藏,显然你得到的最多!每个回合,你都能从包厢里的三张随机卡牌中挑选1张,置入你的手牌。

手牌和牌库都是223白板海盗,回合开始时发现一张牌,首胜可得1标准包

2.黑心船长的财宝乱斗攻略

①抽牌效果只能获得2/3白板海盗,所以尽量拿高质量随从。

②不要乱点屏幕中间,否则对手突然结束回合你就悲剧了。

顺便一提,恶魔猎手在这个乱斗中非常强,因为恶魔猎手的卡池浅,且职业牌强度极高,同时发现得到的卡牌会出现在右手第一张,稳定触发流放。

四、炉石传说6月10日更新内容汇总

炉石传说中6月10日更新了大量内容,那么本次6月10日更新了什么呢?下面小编就给大家带来了炉石传说6月10日更新内容汇总,一起来看看吧。

6月10日17.4版本更新内容

邪火节已经近在眼前!节日将从6月10日开始。而在6月10日到来的《炉石传说》17.4补丁中,酒馆战棋会迎来一群新的随从——海盗!6月18日,邪火试炼冒险模式即将解锁,邪火试炼挑战模式也将在6月25日紧随而至。除此之外,我们还准备了特别的乱斗模式和传说级任务,以共同庆祝这个特别的时刻。

酒馆战棋变换随从池

在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的六个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,和最新的海盗)中选择本场对战招募池的五种随从类型。对战中可用的随从类型将在选择英雄时显示,招募阶段中你也可以随时将指针悬停在鲍勃的牌库上进行查看。为了保证战局公平,那些基于某种特定随从类型设计的英雄会在该随从类型无法使用时坐在酒馆外面暂时休息。

目前海盗会始终出现在可用随从池中,直至在今后的更新中加入变换随从池。

酒馆战棋英雄池更新

下列新英雄将于6月24日正式解锁,而拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。

新英雄

尤朵拉船长

埋藏的宝藏[消耗1枚铸币]:挖出一个金色随从!(还要挖4次)

天空上尉库拉格

招财小猪[消耗0枚铸币]:在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次)

钩牙船长

变废为宝[消耗0枚铸币]:移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。

英雄回归与更新

海盗帕奇斯

海盗聚会![消耗4枚铸币]:获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

鼠王

不再总是以野兽之王开局。现在将以随机随从类型开局。

移除

普崔塞德教授已经从英雄池中移除。

鲭鱼圣者已经从随从池中移除。

酒馆战棋新随从

甲板杂兵

[等级1,海盗]2点攻击力,2点生命值。

战吼:提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

海盗无赖

[等级1,海盗]2点攻击力,1点生命值。

亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。

南海船长

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。

你的其他海盗获得+1/+1。

奥术火炮

[等级2]2点攻击力,2点生命值。

无法攻击。在一个相邻的随从攻击后,对一个敌方随从造成2点伤害。

巨大的金刚鹦鹉

[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。

在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。

白赚赌徒

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。

售出该随从可以获得3枚铸币。

喊号食人魔

[等级3,海盗]2点攻击力,8点生命值。

嘲讽,在该随从受到攻击并没有死亡后,立即发起攻击。

海上掠夺者

[等级3,海盗]3点攻击力,3点生命值。

每当你使用一张海盗牌时,获得+1/+1。

血帆炮手

[等级3,海盗]4点攻击力,2点生命值。

战吼:使你的其他海盗获得+3攻击力。

南海勇夫

[等级4,海盗]5点攻击力,4点生命值。

战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得+1/+1。

掘金者

[等级4,海盗]2点攻击力,2点生命值。

在你的回合结束时,你每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。

撕心狼队长

[等级4,海盗]3点攻击力,4点生命值。

每当其他友方海盗攻击时,使其获得+2/+2。

炉石传说海盗宝藏(十二传说海盗宝藏谁是凶手)

破浪巨人

[等级5,海盗]6点攻击力,7点生命值。

风怒超杀:使你的其他海盗获得+2/+2。

“钓鱼王”纳特·帕格

[等级5,海盗]8点攻击力,5点生命值。

超杀:召唤一个0/2的宝箱。

霍格船长

[等级5,海盗]6点攻击力,6点生命值。

在你购买一个海盗后,在本回合中获得一枚铸币。

亡灵舰长伊丽扎

[等级6,海盗]6点攻击力,7点生命值。

每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+1/+1。

海浪剃刀号

[等级6]6点攻击力,4点生命值。

亡语:随机召唤3个海盗。

邪火试炼冒险模式与挑战模式

追随阿兰娜·逐星(伊莉斯·逐星机敏的妹妹)的故事,踏上发现自我的惊险旅途,集结流放者的团队,和伊利丹结伴而行,对抗铁锈军团的疯狂缔造者:机械加拉克苏斯!这场冒险模式的全部五个章节都将于6月18日免费开启。完成邪火试炼,还可以赢得铁锈军团卡背图案!

在冒险模式解锁之前,阿兰娜·逐星还将于6月17日加入酒馆战棋,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验新英雄。7月1日,她将正式加入战斗!

阿兰娜·逐星

恶魔猎手训练[被动]

在你刷新7次后,鲍勃始终拥有7个随从。

最后,邪火试炼挑战模式将于6月25日解锁,玩家将自行构筑套牌,挑战外域最邪恶的首领!

迎战末日领主卡扎克、苏普雷姆斯和莎赫拉丝主母等一系列来自《燃烧的远征》的知名团队副本首领!完成所有挑战便可获得金色凯尔萨斯·逐日者!

五、炉石传说沉没之城版本标准模式任务防战卡组攻略

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本战士如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式任务防战卡组攻略

1前言

然后来讲讲为什么我认为海盗防战是防战的版本答案。首先战士的海盗和防战的需求有很多契合之处:过牌快(222,546突袭,还有一阶段任务过刀继续过牌),叠甲(324),检索key牌和解牌(32探底),解场(二阶段海盗炮,546突袭刚好解环境中同费用的随从,包括德鲁伊144,法师454娜迦还有瞎贼战的334)还有获取资源(融合怪,融合怪还能否发现上述的海盗),而且新的巨型随从也很契合思路。其次,作为终结手段,海盗船是强大的无限资源,每回合给出站场、直伤的压力,还能拉疲劳(标准武器池浅,1/6出三叉戟洗一张牌),打其他后期卡组的资源毫无压力。打快攻、中速卡组一艘船即可控制场面,不用等铜须,节奏第一;打后期卡组就需要配合铜须两艘船。

为什么优于卡扎体系和冲锋体系的防战呢?1.面对快攻前期有小生物交换,对解牌的依赖更小,同时能稳定过海盗和前锋战斧,过牌更加稳定。2.进攻性更强,面对德鲁伊和牧师术士能给出压力而不是等死。3.有主动防吃手手的能力,不会被吃key牌崩盘。4.冲锋体系需要的key牌太多而牺牲了很多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并没有优势。5.打控制内战主动性更强,能控制场面。所以我的结论是:两艘海盗船

2.刀和546一定要过到牌,当对面有大墙或者巨人的时候546+裂盾一击配合手上的刀刚好解324+一个99+一个88并过牌;

3.融合怪和巨型发现中立455海盗可以拿,第四阶段可以看对面宝藏来判断局势并且拿宝藏,比如裂解这种好牌对我们很有用;

4.巨型大概率吃海星,除非场面和解牌都特别余裕就自己盾猛解了,不然的话防不了,该下就下。或者可以拍下来扛森林之王,这个海星了对面更亏。骗了海星也有好处,下一条讲;

5.对面牌库过穿一地巨人的时候可以算算对面出过的随从,冰雪围困+吃手手搏一手吃卡扎,如果对面有海星就可能破冰冻把我们秒了,但是如果巨型吃了海星就不用担心这个;

6.如果第三阶段开始判断会打到疲劳就尽量不要过牌了,船出三叉戟能拉疲劳;

7.如果前期特别顺打出海盗战节奏把对面血量压低了可以变身敲对面大哥偷鸡;

8.森林之王尽量用乱斗解,不到迫不得已就留着海星用来解宝藏。

打超凡德劣势更大,因为我们基本不可能在超凡之前做完任务,所以对面超凡之后我们只能靠手里解牌混,然后看对面用1费宝藏。但是也不是没有好处,因为超凡之后我们解牌的费用也小了,吃手手乱斗变身都是1费,裂盾一击只要有护甲就是0费,操作得当也能赢。

2.恶魔猎手

传说前1000有大量恶魔猎手,而我们这套卡组的构筑就是抓恶魔猎手的。起手有仇怨积累、2+0的任意之一都要留,顺便再留小海盗过牌,只要解牌到位配合叠甲基本能拿下。中后期如果血线不高(15血以下),能多叠甲优先叠甲,不用着急开船,扛住最后的爆发再开船也不急。先用仇怨积累处理前期的邪犬、穴居人和22生仔,然后再用546突袭、裂盾一击、乱斗处理战斗号角和英雄牌。对面挂着13刀的话24叠甲海盗和盾牌格挡优先打盾牌格挡,反正下了也是被白吃打伤害,盾牌格挡还能过牌找解牌。如果对面是邪能瞎,通过对面的操作读牌手里是否是杰斯,然后下吃手手,因为杰斯的爆发特别高,叠4-10甲不一定有效,所以这时候下吃手手比叠甲更合理。

3.法师

打点燃形态的纳迦法和机械法都是大优,野火形态的纳迦法55开。同样,起手留2+0任意之一,然后乱斗、前锋战斧、546均可留。546处理454的纳迦老师很舒服,前锋战斧可以砍掉大部分生物过牌。手里捏着2+0的时候对面看纳迦启动操作就像看马戏团小丑表演一样...要小心发现的法反,有条件可以先测一下法反。野火形态的纳迦法相对比较难打,因为变身后叠起伤害,一回合两个火球、炎爆,谁顶得住,所以打这种形态的法师要尽量快速做任务打节奏,靠船推死,法师没有回复,每一刀都结结实实砍脸上对面很快就顶不住了。

4.骑士

前1000分段的骑士都是奶骑。我每次排到奶骑就笑嘻了,因为排到奶骑就等于上分。奶骑如果不是特别胡,前期的场面都在我们牢牢的控制之下,并且546和前锋战斧全部都能过到牌。在7费-8费把任务做到只差一个的进度,手里留一张1费或2费海盗,然后开混清理手牌。等到铜须来,10费打出2费海盗+铜须+开船之后挂机等赢就可以。因为对面几乎不可能掌握场面主动权,所以每回合只能刮我们脸2血,而我们有大量叠甲,变身后技能每回合回4甲刚好抵消他buff的重拳,所以他的重拳离斩杀我们只会越来越远...更何况我们还有吃手手,奶骑卡组的随从就那么几张,全部出完之后下吃手手也可以劝退。仅有的输的可能性只有铜须沉底(并且不是倒数3张)、吃手手、沃金和我们自己爆掉自己的海盗船,而这些我们都可以用操作规避:通过探底让铜须刚好在完成任务的那个回合上手,直接打出铜须+海盗+海盗船防吃手手;不下怪空场防沃金。只有铜须沉底是真的没办法,实在等不来就开一艘船,然后铜须配合吃手手也可。所以熟练之后打奶骑就是10-0开对局。

buff机械骑,之前碰到过几次,只要对面不是天湖压力不大,属于小优对局。但是如果对面疯狂5连机buff一手大哥,断解也是有可能的。

5.战士

前1000海盗战绝种了,因为被瞎子按在地上打,所以基本都是防战。打法思路和奶骑同理,并且防战的进攻性更弱。如果是otk型的,我们随随便便就能叠出对面的斩杀上限,还有吃手手劝退。如果是卡杉型的,同样随便打,因为只有10费的宝藏面对我们两艘船毫无威胁。德鲁伊20费,还有过牌的宝藏我都能解完,战士只有10费,打宝藏有什么威胁吗?但是有那么一丁点输的可能性,就是拼刀+大火球,能每回合处理我们场面然后火球轰脸,抢伤害还真不一定抢的过。

打海盗战55开,这个对局主要看2+0是否在前期上手,英雄牌是否在中期到位,如果能处理好前期场面,血量压力不大的话,比对面晚两个回合开船也没什么问题,两边都开船之后英雄牌能及时叠10甲并提供稳定回复,慢慢就能打回优势。

6.猎人

任务猎也是我们的劣势对局,主要在于我们任务没对面做的快,完成任务那两回合场面和有血量双重压力。确认是任务猎的话,我是起手留吃手手的,前期不破爆炸,在对面试图留一个控进度的时候破掉爆炸然后吃手手还是有机会的。除了吃任务奖励之外,牌序好,叠起大量护甲而对面断牌也是有机会赢的。这个对局刚好仇怨积累没什么用,中后期可以解掉自己的2血海盗避免成为对方灭龙射击的靶子。如果对面二阶段变身的话反而有点优势,因为把直伤转化成了场面,而我们处理场面的能力很强动物伙伴刚好是4血和2血,利用船的炮、仇怨累积和变身技能清场叠甲,然后武器打脸有可能先带走对面。

7.牧师

牧师主要为猪猪牧和扇贝牧。打猪猪牧55开,打扇贝牧是坐牢对局,大劣。

猪猪牧过牌飞快,平均在8-9费提刀,而我们牌序顺利也是在8-9费开船,因此在对面提刀之前,我们要做好的准备是:至少一艘船;45血以上。他提刀之后啥都没了,我们每回合炮+刀轰脸,对面还要吃疲劳,基本上是我们优势。如果牌序很烂任务做不完的话还是快点点了吧。说起来你可能不信,我硬扛过猪猪牧4刀还能赢,能做到的卡组只有这个了吧。

扇贝牧,很难赢,因为我们前期进攻性有限,还不能不管扇贝必须解掉防止他复制,因此不是铜须开船的话很难推死对面。对面变身我们大概会过10-14张牌,如果他复制的少,我们还有护甲顶住不至于**,可能还能靠船出奇迹。如果是铜须变身那就没法活了。

8.潜行者

打海盗贼是劣势对局,因为对面的前期生物和刀抢血太快,还有重拳的高额斩杀,因此一般很难顶住。这个对局2+0非常关键,如果能在5-6费做到2+0然后海盗返场,那么就能拿回节奏。盗贼现在过牌很慢,如果抗住了对方手里的资源那么一艘海盗船足以取胜。

还碰到过两次宇宙贼,玩的挺花里胡哨,可惜他拿走我牌库10张乱斗盾猛他也没什么用,我铜须双船给他推死了。注意不要做完任务留在手里然后给狗牙偷走就好了。

9.萨满

传说前段完全绝迹了,之前还是碰到过一点。就是靠铺场然后生物荧光的套路。不知道怎么输,可能优势比打骑士还大,一艘船就能赢,对面也根本铺不起来。盾猛乱斗应对雪落鹦鹉,再随便叠叠甲就超出对面斩杀上限了。

10.术士

还好术士隐藏了,其实扇贝术也是我们的大劣对局,还是比打扇贝术还坐牢的那种。因为一启动就是过28张必死,连扛疲劳打死对面的可能性都没。

打诅咒术大优,开船之后10张手牌挂机就赢了...

关于炉石传说海盗宝藏到此分享完毕,希望能帮助到您。

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