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  • 2024-09-22 11:16:41
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逆水寒逆水金汤黑科技(逆水寒合服公告在哪看)

大家好,今天给各位分享逆水寒逆水金汤黑科技的一些知识,其中也会对逆水寒合服公告在哪看进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、《逆水寒》升级捏脸黑科技,一秒捏出杨超越宝强本山大叔合体

《逆水寒》从上线至今半年,这款国产武侠RPG却凭借其丰富的游戏玩法与精致的画面迅速收割了一大波粉丝,特别是捏脸系统简直让真爱粉直接吹爆,我真心觉得:“这个捏脸我可以玩一年”!

先不说游戏的具体玩法,单就捏脸一项“神器”来说,就足已让我在自己创造出的男神\女神世界中沉迷不已。而在最近我发现,《逆水寒》的捏脸系统又双叒叕再度升级啦!

根据《逆水寒》官方介绍本次升级运用了一大堆与神经网络AI相关的黑科技……emmm……反正是很厉害的样子!相信又有一大波明星会被玩家们玩坏了!毕竟曾经“赵本山”事件可是让大家欢乐了好一阵子。

其实一开始捏的都还是很正经的,游戏里面到处都是俊男美女,男神女神扎堆站,斩获一堆堆绝美的判词,简直不要太棒棒

然鹅,事情的发展往往出人意料,《逆水寒》智能捏脸系统的成长之路,逐渐演变成为了一部捏脸“堕落史”。

游戏捏脸系统升级之后,沙雕网友们逐渐发现了新世界的大门,各种男神女神已经无法满足我们了,爱豆和奇葩才是我们的终极追求好吗?

那么问题来了,怎么才能把新系统玩出花来呢?,能和自己爱豆零距离是我的第一选择,现在只需要一张照片,全新捏脸系统便可以让我离自家爱豆更近一步,懒人捏脸有木有?!

举个栗子!先点进最新的智能捏脸系统,可以看到选择照片的加号,狠狠点下去!

再选择好咱们的全民锦鲤——村花妹妹的照片

猛戳一下【生成捏脸】,怎么样?只需几秒一个萌萌哒“村花1.0”就出现在咱们眼前了,还原度简直爆表有木有!真心佩服策划大哥那突破天际的脑洞,再搭配上各路捏脸达人手艺精湛的微调,一个活灵活现的“村花终极版”就能新鲜出炉喽!

一玩起这个,我就停不下来了,这位……是?……

所以你以为这就是黑科技的全部??太!天!真!

细心的我还发现旁边有一项双脸融合的功能,emmmm...新的玩法一秒get!比如这张宝宝和本山大叔的合体~别说,竟然……有点像小沈阳???哈哈哈哈!

《逆水寒》这次对智能捏脸系统的升级,确实又为我们带来了不一样的欢乐。不仅提高的游戏的可玩性,也让这原本就丰富多彩的江湖之中,增添了更多“奇志”儿女,让游戏里的每一天都元气满满呢!

或许,在下一局PK的时候,还会因为对手拥有一张让人忍俊不禁的脸,而马失前蹄滑哦~

二、逆水寒的装备好坏怎么区分和鉴别

逆水寒的装备是按品质划分好坏的,不同品质的装备有不同的颜色表示。

逆水寒的装备一共分为:白色装备,绿色装备,蓝色装备,红色装备,紫色装备,橙色装备。

其中白色装备获取很简单基本都是卖商店的货,然后绿色装备的获取难度也很简单,基本是拿来过度用的,蓝色装备也获取简单但是有一些极品属性的可以留下多用一阵。红色装备就比较有获取难度了。

前期必备的好装备,过后是紫色装备获取难度很大,通常是一些特定活动和高难度的副本才产出,属性上要比其他装备好不少。最后的橙色装备,目前还没有产出途径。但应该要比紫色装备好不少。

扩展资料:

逆水寒的装备品阶由低到高为:白-黄-绿-蓝-红-紫-橙

属于攻击类的装备部件有:武器、项链、戒指、手镯

属于防御类的装备部件有:头盔、衣服、鞋子、腰带、护手、护腕

其中手镯、项链和护腕是不可强化的;

逆水寒的装备主要通过日常玩法以及高级副本掉落,所有的装备基础属性和词条属性完全随机。

装备词条极品属性:

逆水之寒:装备基础属性提升30%

凭风凌绝:装备基础属性提升15%

碎梦之杀:碎梦全技能+1

铁衣之护:全技能+1

神相之逸:全技能+1

血河之勇:全技能+1

九灵之壶:全技能+1

素问之祝:全技能+1

逆水寒逆水金汤黑科技(逆水寒合服公告在哪看)

厚德:百分比增加内功防御

金汤:百分比增加外功防御

断玉:百分比增加最大内功攻击

削金:百分比增加最大外功攻击

破空:百分比增加内功会心伤害

开碑:百分比增加外功会心伤害

固防:百分比增加基础耐力

纳敏:百分比增加基础身法

淬力:百分比增加基础力量

三、逆水寒装备什么属性好 逆水寒装备属性大全

逆水寒是由网易打造的一款国风武侠动作角色扮演类网游,在游戏中玩家可以根据自己的喜好选择装备,那么装备什么属性好?下面我为大家带来逆水寒装备属性大全,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!

逆水寒装备什么属性好

装备词条极品属性:

逆水之寒:装备基础属性提升30%

凭风凌绝:装备基础属性提升15%

碎梦之杀:碎梦全技能+1

铁衣之护:全技能+1

神相之逸:全技能+1

血河之勇:全技能+1

九灵之壶:全技能+1

素问之祝:全技能+1

厚德:百分比增加内功防御

金汤:百分比增加外功防御

断玉:百分比增加最大内功攻击

削金:百分比增加最大外功攻击

破空:百分比增加内功会心伤害

开碑:百分比增加外功会心伤害

固防:百分比增加基础耐力

纳敏:百分比增加基础身法

淬力:百分比增加基础力量

稀有词条属性:

根骨:影响玩家的气血上限和气血回复速度

力量/气海:影响玩家的最小内/外攻、最大内/外功,增加玩家的内/外气盾

大小攻大家都懂,数值越大,伤害越高。内外气盾类似于内外防御,是内外两种防御模式,没有必要可以去堆。

身法:影响玩家的命中和格挡

从目前来看,没有那个副本会因为命中不够而无法攻克的问题,所以命中这是一个在目前版本很鸡肋的属性。而格挡,指的是当你出现格挡时,你回完全免疫本次伤害,你也可以把他当做是闪避。

现在的版本,身法(包含命中和格挡)都是较为鸡肋的属性,但是玩过大多数国产游戏的人都懂,这东西在后期都是要去弄的。

耐力:增加内外防御

各职业需要属性:

铁衣:根骨,耐力,有能力的弄力量

血河:根骨,力量,耐力最后弄,氪金的可以三个属性同时弄

碎梦:力量,外功会心,身法

神相:气海,内功会心,以及内功命中

九灵:气海,内功会心,以及内功命中

素问:根骨,气海,以及耐力(素问不吃装备评分,适合自己的是最好的有根骨或者气血回复,气血上限的词条都可以带,不需要强堆气海)

四、有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“【装备属性+30%】。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水双削金/断玉大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?

五、逆水寒哪些词条最好

1、逆水之寒:装备基础属性提升30%。

2、凭风凌绝:装备基础属性提升15%。

3、碎梦之杀:碎梦全技能+1。

4、铁衣之护:全技能+1。

5、神相之逸:全技能+1。

6、血河之勇:全技能+1。

7、九灵之壶:全技能+1。

8、素问之祝:全技能+1。

9、厚德:百分比增加内功防御。

10、金汤:百分比增加外功防御。

11、断玉:百分比增加最大内功攻击。

12、削金:百分比增加最大外功攻击。

13、破空:百分比增加内功会心伤害。

14、开碑:百分比增加外功会心伤害。

15、固防:百分比增加基础耐力。

16、纳敏:百分比增加基础身法。

17、淬力:百分比增加基础力量。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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