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  • 2024-10-13 13:15:15
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炉石传说最新快攻萨(炉石传说过载萨卡组)

今天给各位分享炉石传说最新快攻萨的知识,其中也会对炉石传说过载萨卡组进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、炉石传说快攻进化萨怎么玩

最近许多玩家爱上了战斗节奏快的萨满,但许多玩家对于新版下的炉石传说快攻进化萨怎么玩还有着很大的疑问,于是深空高玩在此就为大家带来了进化快攻萨卡组详解,相信玩家们在看完后将可以完美掌握快攻进化萨的玩法。

快攻进化萨卡组介绍:

大家好,在最近的天梯环境报告中,虽然冒险模式的开放和新卡的到来的改变了一些思路,但是没有改变最强的几套卡组。龙战、打脸萨和尤格德卡组仍然处于天梯顶端,也能够轻松击败各种新的试验卡组。但有一点可喜的是现在已经进入了赛季后期,这些T1类卡组的使用玩家应该都已经冲击上了天梯,可以预见的是接下来随着冒险模式区域的进一步开放,大家可能会进行更多的实验,这样的天梯环境也会充满趣味。

这次继续为大家推荐比较新颖的卡组,萨满虽然是天梯中的霸主之一,但是其开发空间还是很大,而萨满职业天生的随机性和各种随机属性的卡又给了萨满玩家很多乐趣(也可能是烦恼)。而进化是一张充满随机性但是又不会亏的卡牌,虽然进化萨的卡组已经有过一些,但都没有流行起来,而这次的进化快攻萨,推荐给大家尝试。

对于进化这张卡来讲,能够进化到更多的随从自然是可以发挥更大的作用。一般而言,场面上有三个随从以上的时候就可以使用进化了,而我们这套牌的铺场能力十分强大,并且随从的费用低廉,不考虑深渊魔物的话,最高费用的随从是5费的雷霆崖勇士,因此前期是我们的主攻期。

这套牌中所选择的随从都是一些站场或者铺场能力很强的随从,银色侍从和图腾魔像现在已经成为了萨满初期随从的标配,二者的生存能力都很强,并且银色侍从的圣盾也可以很好的配合叫嚣的中士和火舌图腾的buff达到以大换小的目的。需要注意的就是节奏点,如果后手1费同时有图腾魔像和银色侍从的话,先跳币上图腾魔像,二费再上银色侍从是正确的选择,过载在费用低的时候影响不是很大,但是到了四五费有过载的话就会对节奏产生影响。

铺场类随从也有很多,除了萨满特有的野性狼魂和海象人图腾师之外,我们还加入了2费的猎潮者和冒险模式新卡3费的橱柜蜘蛛,虽然这张牌的身材和效果都一般,但是在配合进化的情况下确实非常超值,也算是在进化萨满的体系中找到了一席之地。阿古斯一直都是铺场类的最爱,对于这些流派来说,阿古斯的buff能力和保护能力非常强,四费的费用又让进化有了更多的可能,必须满带。

最后就是嗜血了,也是终结手段,不过并不是唯一的手段,如果进化很成功,那么可以在前期直接赢得对局,如果进化不成功,就慢慢的利用萨满图腾铺场的优势等待嗜血吧!

炉石传说

二、炉石传说萨满快攻卡组搭配萨满卡组玩法

炉石传说萨满快攻卡组搭配,炉石传说萨满快攻卡组如何搭配,炉石传说萨满卡组玩法攻略。

炉石传说萨满快攻卡组如何搭配呢?炉石传说萨满卡组怎么选择呢?下面一起来看炉石传说萨满快攻卡组的搭配推荐。

时代在变化,炉石传说萨满成快攻王子。天梯80%的打脸萨,20%的野兽和导演德!想当年炉石有句笑话叫做

萨满要崛起

现在萨满真的掘起了,还成了绝对无敌的,现在想想简直想做梦一样,以前猎人是萨满的爹,t7猎令无数玩家闻风丧胆,现在猎人成了奶妈,萨满成了快攻!真是天道好轮回,暴雪饶过谁!

猎爹已去,萨满崛起,没有永远的信仰,只有永远的雪爸!天梯三大职业萨满、小德、法师,其余的都几乎隐藏,圣光继崛起之后又重新成为双废!不过法师果然是亲儿子,任何版本都能保持在一流卡组,法爷名号,永不动摇?

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三、炉石传说加基森版全新思路快攻萨卡组分享

该游戏在新版本推出后很多卡组都迎来了全新的打法,像原来的萨满在这一版本下就不再适用,许多萨满玩家在这一版本游戏中都感到不知所措,为了让这些玩家能更快的适应新版本,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路快攻萨卡组分享,相信玩家们在了解后可以更好的上手这款游戏。

快攻萨卡组介绍

我今天分享的是太子在ELC明星赛上取得最终胜利的卡组,这是一套非常高效冲击天梯的卡组。我推荐这套卡组的原因是这套卡组没有采用现在通常快攻萨携带的青玉系统,而携带了萨满传统的055神卡,不过由于海盗部件过于强大还是携带了传统的4个海盗,下面就为大家具体分析一下。

基本思路:

像许多其他的快攻一样,我们需要打出尽可能多的打脸伤害,而且越快越好。像海盗战那样,我们前期需要铺开尽可能多的低费随从用来站场和打脸。配合法术解场和小换大逐渐确立血量优势,并最后通过风怒锤+石化的经典combo终结对手。

萨满的快攻更加需要注重场面,因为我们的过载牌居多,为了有效度过过载的回合需要场面上可动的怪足够多。当将对手血量打到15以下的时候就可以留存一些直伤牌用于过墙斩杀了。通过不断的实战你将会掌握什么时候应该放弃场面全力抢血。能够读出对手有没有嘲讽和回复是进阶之道。

可以替换卡牌:

以下这些卡牌都会在不同环境下发挥更好的作用,玩家可以根据自己服务器的天梯环境进行适当的修改,让卡组更快或者往中期发展:

先祖知识、熔岩震击、元素毁灭、银色骑手、闪电风暴、无羁元素、蓝龙、火车王

如果你喜欢青玉系列,你可以用青玉之爪换掉毁灭之锤,这样的欠缺一些爆发,但是场面会更加稳固,同时比较害怕AOE多的职业。同时你需要换掉石化武器、深渊魔物并加入青玉闪电和阿雅黑掌。

起手留牌策略;

永远留下:狼爪、穴居人、图腾魔像、蹩脚海盗

见到狼爪,可以留南海船工、血法师

见到穴居人,可以留闪电箭和狼魂(后手)

对阵中速卡组,起手可以留芬利爵士。

起手看见海盗帕奇斯一定要换掉

优势对局:海盗战、奇迹贼、青玉德、火妖法、中速猎

五五开对局:宇宙术、青海萨、中速萨、龙牧

炉石传说最新快攻萨(炉石传说过载萨卡组)

劣势对局:龙战、宇宙牧、宇宙法、防战

常见对阵分析:

宇宙术:避免场上同时存在3个怪以上,以防对方地狱烈焰、130等造成翻盘点,火舌只要能架在两个中间进行输出就出,尽可能去除对方高攻随从防止暗影烈焰,尽可能压缩血量并且期待对方没有摸到雷诺。

内战:防止一些AOE比如大漩涡传送门和闪电风暴。尽可能调动法强和嘲讽来压制对方,进行一些有利的交换防止对方利用火舌等手段强化场面。

海盗战:控场要紧,并且适时打出嘲讽,战士没有AOE所以可以尽情铺场,利用过载特性抢得先机,胜利就十分简单了。

奇迹贼:尽可能在前面多多打脸,奇迹贼没有回复手段,而且启动较晚,过早对其血线进行压制可以阻止对方加基森的刷牌意图。

青玉德:同样要打得很凶,德鲁伊天生对阵萨满劣势,欠缺AOE让我们可以随意铺场。

龙牧:看看双方谁更顺一些,天胡的龙牧由于嘲讽和回复都很充分我们也很难对付,不过大多数情况我们还是可以轻松控制住场面的。

炉石传说

四、炉石传说外服快攻萨卡组分享最新的萨满玩法

萨满之前一段时间在天梯的表现真的非常厉害呀,那么在经过调整之后萨满会有怎样的表现呢?下面来看一组炉石传说外服快攻萨卡组你就知道了。

卡组

起手留牌

列出来的这些卡牌都是优先选择留的。

VS德鲁伊:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。

VS猎人:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、狼魂。

VS法师:留银色侍从、坑道穴居人、幽灵之爪、闪电箭、图腾魔象。

VS圣骑士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。

VS牧师:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。

VS潜行者:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。

VS萨满:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、大漩涡传送门。

VS术士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、大漩涡传送门、图腾魔象、狼魂。

VS战士:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。

卡牌替换

看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。

快攻多的时候:

-1妖术

+1闪电风暴

控制多的时候:

-1闪电风暴

+1先祖知识

游戏风格

快攻萨卡组是一套比其他快攻卡组有更独特的能力,没有放弃击败某些控制卡组的能力。

这套牌的宗旨是在游戏的5-8轮的时候对对方造成成吨输出。他在前期的1-2轮的时候最好有图腾魔象,可以站住前期的场面,之后可以利用毁灭之锤来结束比赛。

3-5回合的控场是有必要的,它可以推动我们利用随从打更多的伤害,以及更好的利用火舌图腾的价值。毁灭之锤这把武器是游戏的终结者,虽然没有带石化武器这张卡,但是伤害还是不错的,也可以配和熔岩爆裂和闪电箭一起打输出。

卡组分析

快攻萨可能是前一段时间的补丁中最大的受害者,因为一些关键卡的削弱。石化武器、叫嚣的中士和海象人图腾师的削弱对于快攻萨是不小的打击。

海象人图腾师算是整个卡组中最大的削弱了,因为它失去了在3费的时候有可能召唤出法力之潮图腾或者图腾魔像,虽然是概率性的,但是对于整个卡组来看还是比较关键的。石化武器的削弱让我们在这套卡组中选择不带它,虽然它可以和毁灭之锤配合打出10点的输出,但是因为费用的增加加上现在很多卡组都会带小软或者哈里森这些卡,所以毁灭之锤说不定活不到第二轮,所以我们抛弃的石化武器和只带一把毁灭之锤。

五、炉石传说快攻萨卡组怎么搭配

炉石传说快攻萨卡组推荐,疯狗撒重回战场。疯狗萨在之前的版本中统治天梯好长时间,但在几次退环境之后逐渐威风不再,消失匿迹。如今随着一波旧卡加强,快攻萨又有复出的势头,接下来就让小编为大家分享这套疯狗萨的卡组吧。

疯狗萨卡组分享

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构筑思路:

疯狗萨的思路就是抢血,而且只要把握住前4回合的场面即可,保证不被对手场面滚雪球,那么我们的伤害就不会输给对手,速度肯定是比对手快的,因此除了伤害体系,前4费的场面就显得至关重要,1费我们的选择自然就是淤泥吞食者了,不仅是站场,还能补充跟班,过载还能配合舔舔魔杖和雷云元素,2费选择的是下水道鱼人,自带嘲讽的生物,虽然鱼人不多,但是配合到就赚,配合不到身材也不亏。另外为了增加1费的选择,降低卡手率,还带了鱼人招潮者,2费带了斗猪,不仅解场,亡语1/1鱼人能站场,也能给招潮者buff,3费的选择有青蛙之灵,可以配合刷法术,增强爆发能力。4费自然就是雷云元素了,身材好,而且使用过载牌同时能够召唤2个火花,突袭可以解场,没场解也能站场,非常优质。而5费自然就是抡起毁灭之锤干了,6费1-2个石化武器结束游戏。

对阵思路:

对阵快攻,起手找鱼人、斗猪、舔舔魔杖、无羁元素、以及关键的雷云元素,打快攻因为对手场面的关系,我们前期要做的是靠随从稳住场面,场面没有被压制的情况下,我们才能开始用青蛙之灵刷牌、打伤害,才能干翻对手,如果场面丢失,即便我们有足够伤害,速度也跟不上,对手用随从输出肯定要比我们靠法术快。而一旦活到3、4费靠着无羁元素和雷云元素的异能站场了,那么对局就好打了,使用过载法术解场或者打脸,无羁元素被buff,可以解场,可以打脸,雷云元素的2个1/1火花可以持续控场,快攻就没有翻身的余地了。

对阵盗贼、猎人这些节奏型的卡组,我们起手一样是打快攻那么留,好的地方是这个对局前期压力不大,只要我们有生物,基本都可以展开场面,依靠雷云元素和火花抢占1-2回合的节奏,后续锤子+石化武器就能用高额伤害打残或者打死对手,因为节奏贼的消失,环境中的小软少了很多,毁灭之锤还是比较安全的。打猎人盗贼核心思路就在于先站场,然后法术疯狂怼脸,对手回复能力弱,没场面的情况下,只能任我们宰割。

对阵战士、骑士时,起手留牌依然是找随从,而更重要的是毁灭之锤,随从只是小部分伤害,却能逼对手来解,牵制对手节奏,给我们法术输出足够的空间,打这2个职业也不必怂,有回复能力是一回事,跟不跟得上我们的伤害就是另外一回事了,只要场面不失,配合法术、锤子、石化武器输出,哪怕是奶骑,也扛不住,所以打这个对局我们要利用对手前期弱势的特性,疯狂输出,那么获胜也是7回合左右的事情罢了。

结语:

看完构筑思路、对阵思路,相信大家都明白了,疯狗萨这套牌完全不管对手的,就是看自己的节奏,起手有足够的随从的情况下,可以打得非常凶,让对手毫无招架之力。另外还有一个重要的推荐原因----造价比较低。心动不如行动,赶紧来一套呗!

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