• 游戏体验
  • 2024-10-21 10:09:43
  • 0

炉石传说最强巨人身材(旅法师营地炉石传说)

大家好,炉石传说最强巨人身材相信很多的网友都不是很明白,包括旅法师营地炉石传说也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说最强巨人身材和旅法师营地炉石传说的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、炉石传说21.2版本酒馆战棋各星级棋子身材一览

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本酒馆战棋乌祖尔吃什么随从收益高?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋各星级棋子身材一览

因为酒馆战棋每一个你能搜到的棋子出现概率都是相同的,所以我们只需要知道每一个随从在酒馆里的总数和他们的身材就可以计算了。尽管每个人都会留下一些随从,但对于我们需要的平均身材的影响是很小的,在计算时确实没办法就这个问题分类讨论,因此计算时不就此做说明,大家在实际操作中可以略微考虑,尤其是5、6本怪可以记一下,可能出现某个随从已经被“买光”的情况。根据之前官方的说明,酒馆战棋每一张一星随从有16只、二星随从15只、三星随从13只、四星随从11只、五星随从9只、六星随从7只。注意,ban掉的是该种族的体系而不只是该属性随从,例如猪神是野兽属性却是野猪人体系。而在本文中我计算的是在酒馆里能搜到的所有随从的平均身材,就是说例如某种族2星酒馆平均值是1星和2星所有该体系随从的加权平均数。在计算中我是算总身材数再除以总随从数的方法计算的,因为过程过于琐碎因此不在正文中显示,因为保留两位小数四舍五入,所以也可能会出现平均攻击力+平均生命值不等于平均总身材的情况。

恶魔

因为主要影响的就是乌祖尔和魔蝠在场时的决策,而此时恶魔是必定在场的,所以我们先来计算恶魔在各个等级酒馆的平均身材。

1星酒馆:平均攻击力=1.33;平均生命值=2;平均总身材=3.33;随从总数48

2星酒馆:平均攻击力=1.78;平均生命值=2.58;平均总身材=4.36;随从总数78

3星酒馆:平均攻击力=2.08;平均生命值=3.27;平均总身材=5.35;随从总数117

4星酒馆:平均攻击力=3.01;平均生命值=3.65;平均总身材=6.67;随从总数150

5星酒馆:平均攻击力=3.06;平均生命值=3.91;平均总身材=6.97;随从总数177

6星酒馆:平均攻击力=3.39;平均生命值=4.17;平均总身材=7.56;随从总数191

应该是恶魔大多没有强力特效(圣盾、剧毒)的缘故,所以恶魔本身的平均身材是很大的,并且还有11这种拖了后腿,在实际使用中常用的应该是大德鲁伊后买11让乌祖尔吃其他恶魔随从。

中立

中立随从是常驻随从,所以我们也将它放在前列考虑。

1星酒馆:平均攻击力=2;平均生命值=2;平均总身材=4;随从总数16

2星酒馆:平均攻击力=1.80;平均生命值=2;平均总身材=3.80;随从总数76

3星酒馆:平均攻击力=1.98;平均生命值=2.45;平均总身材=4.43;随从总数115

4星酒馆:平均攻击力=2.33;平均生命值=2.81;平均总身材=5.14;随从总数159

5星酒馆:平均攻击力=2.17;平均生命值=2.94;平均总身材=5.11;随从总数204

6星酒馆:平均攻击力=2.39;平均生命值=3.20;平均总身材=5.59;随从总数218

中立随从的平均身材是所有种族中最小的,这也比较符合设计理念,尤其是五本的那几张曾经的核心身材确实堪忧。

全部

只有融合怪,但也是常驻随从,因此放在前列

6星酒馆:平均攻击力=6;平均生命值=6;平均总身材=12;随从总数7

真的舍得吃融合吗?这也是我把它从中立中分开的原因之一。

鱼人

1星酒馆:平均攻击力=2;平均生命值=2;平均总身材=4;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=2.39;平均生命值=2.58;平均总身材=4.97;随从总数77

3星酒馆:平均攻击力=2.71;平均生命值=2.72;平均总身材=5.43;随从总数116

4星酒馆:平均攻击力=2.73;平均生命值=2.66;平均总身材=5.39;随从总数127

5星酒馆:平均攻击力=2.89;平均生命值=2.89;平均总身材=5.78;随从总数145

6星酒馆:平均攻击力=2.99;平均生命值=2.99;平均总身材=5.97;随从总数152

鱼人的身材如想象中那样“孱弱”,毕竟群体buff很多而且还可以一张卡就全员剧毒,老瞎眼在酒馆中可能会有一点点变化,但影响很小不作考虑。

野兽

1星酒馆:平均攻击力=1.5;平均生命值=1.5;平均总身材=3;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=2.38;平均生命值=1.99;平均总身材=4.36;随从总数77

3星酒馆:平均攻击力=2.73;平均生命值=2.40;平均总身材=5.12;随从总数129

4星酒馆:平均攻击力=3.12;平均生命值=2.65;平均总身材=5.78;随从总数162

5星酒馆:平均攻击力=3.26;平均生命值=2.89;平均总身材=6.15;随从总数180

6星酒馆:平均攻击力=3.37;平均生命值=3.35;平均总身材=6.62;随从总数201

野兽身材算是中规中矩,毕竟衍生物和功能牌也不少,后面复生蜘蛛可以在一定程度上媲美圣盾剧毒。

机械

1星酒馆:平均攻击力=1.5;平均生命值=1.5;平均总身材=3;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=1.99;平均生命值=2.19;平均总身材=4.17;随从总数77

3星酒馆:平均攻击力=2.22;平均生命值=2.34;平均总身材=4.56;随从总数116

4星酒馆:平均攻击力=2.36;平均生命值=2.94;平均总身材=5.3;随从总数160

5星酒馆:平均攻击力=2.68;平均生命值=3.15;平均总身材=5.83;随从总数178

6星酒馆:平均攻击力=2.92;平均生命值=3.46;平均总身材=6.39;随从总数192

圣盾和磁力拉低了机械的平均身材,但酒馆战棋毕竟是buff游戏,恶魔打机械也存在被峰哥制裁的情况,对于恶魔来讲算是劣质口粮。

海盗

1星酒馆:平均攻击力=2;平均生命值=1.5;平均总身材=3.5;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=2.39;平均生命值=3.16;平均总身材=5.55;随从总数77

3星酒馆:平均攻击力=2.93;平均生命值=3.33;平均总身材=6.26;随从总数116

4星酒馆:平均攻击力=3.09;平均生命值=3.33;平均总身材=6.42;随从总数149

5星酒馆:平均攻击力=3.30;平均生命值=3.62;平均总身材=6.90;随从总数167

2星酒馆:平均攻击力=3.55;平均生命值=3.84;平均总身材=7.39;随从总数181

和恶魔类似,甚至可能比恶魔还要极端,新版本海盗常常会让人“上当”,但本身优质的身材对于恶魔来说是利好消息。

元素

1星酒馆:平均攻击力=1.5;平均生命值=3;平均总身材=4.5;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=1.98;平均生命值=3;平均总身材=4.98;随从总数62

3星酒馆:平均攻击力=2.63;平均生命值=2.87;平均总身材=5.50;随从总数101

4星酒馆:平均攻击力=3.50;平均生命值=3.21;平均总身材=6.72;随从总数145

5星酒馆:平均攻击力=3.56;平均生命值=3.30;平均总身材=6.86;随从总数163

6星酒馆:平均攻击力=3.76;平均生命值=3.57;平均总身材=7.33;随从总数184

恶魔的忠实伙伴,需要复仇的不耐烦中期稍微配合几次小诺米还可以让元素再大一圈,甚至可以很娱乐的把元素变得**的再一口吃掉,恶魔养出上千身材也是在对局中出现过的。

龙

1星酒馆:平均攻击力=1;平均生命值=2.5;平均总身材=3.5;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=1.48;平均生命值=3.23;平均总身材=4.71;随从总数62

3星酒馆:平均攻击力=2.20;平均生命值=3.14;平均总身材=5.34;随从总数101

4星酒馆:平均攻击力=2.74;平均生命值=3.78;平均总身材=6.52;随从总数145

5星酒馆:平均攻击力=2.94;平均生命值=3.97;平均总身材=6.91;随从总数163

6星酒馆:平均攻击力=3.14;平均生命值=4.29;平均总身材=7.43;随从总数177

正常情况下基本身材仅次于恶魔的存在,但两者同时有的对局对于恶魔却并不是一个太好的消息,毕竟龙是为数不多可以纯粹在身材上就可以超过恶魔的种族,更何况还有红衣和破盾来提高后期能力。

野猪人

1星酒馆:平均攻击力=2;平均生命值=1.5;平均总身材=3.5;随从总数32

2星酒馆:平均攻击力=2.19;平均生命值=2.57;平均总身材=4.77;随从总数77

3星酒馆:平均攻击力=2.22;平均生命值=2.95;平均总身材=5.16;随从总数129

4星酒馆:平均攻击力=2.31;平均生命值=3.5;平均总身材=5.81;随从总数162

5星酒馆:平均攻击力=2.60;平均生命值=3.95;平均总身材=6.55;随从总数189

6星酒馆:平均攻击力=2.87;平均生命值=4.02;平均总身材=6.89;随从总数203

没有衍生物加上中规中矩的身材,我玩恶魔的时候是不希望出现野猪人的,尤其是野猪人的宝石对于其他种族的作用往往都大于没有特效的恶魔。

因为即使是恶魔一定在场的ban选情况也有35种,本文碍于篇幅无法全部列出,这里仅列出一种比较典型的情况作为参考。

ban龙、机械、野兽

这种情况应该是“全员恶人”的,这种时候的关于恶魔更优质决策意义更大,因此将这种情况作为参考。

1星酒馆:平均攻击力=1.75;平均生命值=2;平均总身材=3.75;随从总数 192

2星酒馆:平均攻击力=2.09;平均生命值=2.64;平均总身材=4.73;随从总数447

3星酒馆:平均攻击力=2.42;平均生命值=2.94;平均总身材=5.35;随从总数694

4星酒馆:平均攻击力=2.81;平均生命值=3.21;平均总身材=6.03;随从总数892

5星酒馆:平均攻击力=2.90;平均生命值=3.44;平均总身材=6.34;随从总数1045

6星酒馆:平均攻击力=3.15;平均生命值=3.66;平均总身材=6.81;随从总数1136

中立和鱼人拖低了这种情况的身材,即使是6本平均3-4的身材也是超过平均值的,4本更是3-3就达到了预期。大家以后吃随从应该可以更加随心应手。

二、炉石传说过载巨人萨卡组推荐

炉石传说过载巨人萨是一套最近比较流行的一套卡组,拥有非常优秀的胜率,小编带来了这套过载巨人萨卡组的推荐,大家不妨来参考一下吧!

过载巨人萨分享

沙导废了,之前砸锅卖铁组建的电影萨卡组也用不了,那有没有其他的萨满卡组依旧沿用电影萨的打法思路,或者让我们的卡组最大限度的不要浪费呢?在低保哥苦苦探索了很长时间后,终于找到这套巨人过载萨。

卡组代码:巨人过载萨

AAECA6oI97kC9Z8DCP8FM+8B/s0C+wyZ+wLLhQPBiQML9ooDlAP1BIEEsgbz5wL+BcfBAvUIw9ICjc4CAA==

卡组解析

这套卡组的打法与之前电影萨的打法基本相同,前期苟活,后期劝退(电影萨是沙导劝退,这个卡组是霜怒巨人-先祖之魂-法术蓝宝石劝退),而且这套卡组有一半的单卡都是电影萨卡组里面有的,所以喜欢玩电影萨的朋友们应该极易上手。

另外在这里我问大家一个问题,因为这个问题我问了身边很多人他们都答错了:下了3费的风潮之后用视界术,会连续用两次视界术,那在下一轮用青蛙之神是回手2张视界术还是1张?(我会在后面单卡分析中解答)。

还要说明的是雪怒巨人与奥术巨人一样,不管他是不是在你的手牌里,只要过载它就减费,所以这套牌在不考虑风潮的情况下总共有17点过载(达卡莱3过载、闪电风暴共4过载、火山共4过载、土元素共6过载),因此霜怒巨人是很容易减费到0费的。

获胜手段

1、减费到1费之下的霜怒巨人-先祖之魂-升满级的蓝宝石(顺序别弄错了),一下4个带先祖之魂的霜怒巨人(除非是牧师和盗贼其他职业一轮根本解不了),再下一轮泽蒂摩-石化武器-风怒,完成斩杀。

2、利用视界术对土元素减费,在有硬币的情况下可以一轮铺满,或者减费到土元素、法术石、先祖之魂其中的两个(几率还是不小的),然后土元素-先祖之魂-法术石铺满,再利用泽蒂摩-石化武器-风怒,完成斩杀。

3、泽蒂摩-石化武器-风怒,就算用在没有攻击力的图腾上也能打出18点伤害,如果上一轮还留有一个巨人或者土元素的话,也就斩杀了;或者达卡莱防御者换一张蟾蜍雨,下一轮泽蒂摩-石化武器-风怒-30点斩杀。

三、炉石传说巨人德卡组分享狂野登顶卡组

炉石传说狂野模式卡组如何搭配能登顶呢?下面为大家带来一套炉石传说狂野模式登顶卡组巨人德。

卡组代码:AAECAZICBOkBmdMC7BXguwIN/gHEBuQIQL6uAqDNAl+HzgLhB4K0AtwK3hbTAQA=

炉石传说最强巨人身材(旅法师营地炉石传说)

卡组简介:类似青玉德的中速卡组,没有魔像无视疲劳的无敌后期,但多了各类巨人配合娜迦早日下场的中期压制力。你的对手或许能清一波8-8,但其对抗不了可能四波。

卡组的取胜思路

1、对非快攻卡组:无脑跳费+终极感染过牌,直接就是一波波巨人铺场压死对手。

2、对快攻卡组:起手可留科技(成长、激活)、传播瘟疫和德鲁伊DK,只要靠一定1-5嘲讽来阻敌,并用DK(可召唤两个1-5嘲讽,并之后每回合叠3甲)和遗忘之王库恩(可回10甲)来保命。

核心配合:铺巨人方式

娜迦

1、娜迦海妖+巨人

原理:娜迦海妖下场后,且能让所有巨人的基础费用变为5,而巨人各自是带减费能力的,例如海巨人,场上没有一个随从减少一费,奥术巨人,本局中每释放一次法术则减一费等,所以娜迦在场时各类巨人基本是低费,甚至是0费。

娜迦

1、娜迦海妖+巨人

原理:娜迦海妖下场后,且能让所有巨人的基础费用变为5,而巨人各自是带减费能力的,例如海巨人,场上没有一个随从减少一费,奥术巨人,本局中每释放一次法术则减一费等,所以娜迦在场时各类巨人基本是低费,甚至是0费。

AV娜

2、库恩+AV娜+巨人

原理:10费时AV娜下场后,其他随从例如库恩是1费,接着库恩第二项选择能力是获得10个水晶费用,这样后来的1费就是1个巨人!

3、巨人满足自己条件

巨人是可以按自己减费条件变为0费,而四类巨人中,奥术巨人(12此法术后变为0)和融核巨人(英雄5生命值时变0)是最可能自然减费成功的,如果第一、第二种方式建议先配合山岭巨人和海巨人,否则娜迦和AV娜被解光后就难下场了!

四、《炉石传说》国服传说前百名弱鸡的炫酷巨人德鲁伊

大家好,今年的中欧对抗赛山,弱鸡一战成名,挑落k神之后开走法拉利的一幕想必大家还印象深刻。自那之后弱鸡直播人气飙升,而且时不时就有自创卡组打出佳绩,今天就给大家带来一套弱鸡自创的巨人德,我看直播时一千名左右,连胜数把最后打入前百,十分强势(虽然其中不乏PY)。下面是卡组图片。

这套卡组和之前的萨隆德十分相似,只替换了一些中高费的卡牌以及野性之怒等功能性牌,相应的增加一些较为强力的战斗力,至于打法也和萨隆德相差无几,只不过进攻方式不同。萨隆德更多的是靠铺场让对方无法处理,最后带走胜利,而巨人德的胜利之门则由一个个高质量的随从叩开。接下来带来法术以及随从分析,让大家对这个卡组更为了解。

法术构成:双激活就是用来抢节奏的,1费硬币激活上紫罗兰、鹿盔、泥潭守护者都是相当可怕的。乌鸦神像,其实一费基本都是找成长或者激活什么的,不是功能性牌。活体根须根须则是比较灵活,只要不是动物园,一费铺两个都是可以的(怕动物园蓝胖),现在2费威胁高的随从大多都2血,所以解场效果不错,当然也可以配合紫罗兰生孩子然后野性之力。愤怒,除了不能打脸找不到任何缺点,对了,鹿盔愤怒,打4过牌(完爆愤怒之锤)。野性之力,有时候不要舍不得招猎豹,该站场还是要站场的。野性成长,小德的安身立命之本,科技之源,这套卡组更为关键,必须涨费优先,因为高费质量生物很多。腐根,王牌削弱之后小德十分需要一张费用不高的解场牌,自然平衡代价太大,所以腐根现在在绝大多数德卡组里都有配备;你也可以理解这是一张抢节奏的牌,该交果断交,一般来说,给的随从都很一般,反正对面给我的不是白板就是残疾人。横扫,是小德为数不多的优质aoe,需要带满,而且配合蓝龙可以打5群2,超越了奉献,十分强力。滋养,自从没有了知识古树,滋养对我们尤其重要,特别是抉择特性,让我们选择很多,有时候需要跳费,有时候补充手牌更好,新司机们注意了,滋养给的两个法力水晶是实的,和成长不同。

随从构成:泥潭守护者,新一任的科技代言人,一般来说前期涨水晶,后期招22。紫罗兰,战力之一,我们有两拨战力,可以紫罗兰铺一波加野性之力,然后接下来巨人啪啪啪下。范达尔·鹿盔,一张见光死的卡,我想没有谁敢不解鹿盔的,除非手里没解,这回合不解,下回合滋养接野性之力,或者激活10-10大树,你怕不怕?碧蓝幼龙,上个版本出镜率最高的中立卡,没有之一,过牌加法伤,很强势。索瑞森大帝,很多电影德的卡组之中是不带大帝的,但是我们高费随从不少,所以大帝很关键。战争古树,打动物园、打脸萨这类卡组十分给力,毕竟10血都是要随从或者脸去解的。奥妮克希亚,虽然我们这个卡组没有咆哮,但是龙妹的威慑力十分强大,而且乌鸦神像有咆哮啊。尤格萨隆,关键牌,绝境看导演,我们已经对场面无能为力之后,咔的就把导演拍上去,解场加过牌,一场好电影十分抢眼,当然不要因为一两部烂片就抛弃了尤导。奥术巨人,刚曝光时,这张卡并不被人看好,但是现在开发出来的就有巨人战和巨人德,强度都不错,往往能用5、6费的时候拍下一个88,十分强势,再找个贴片嘲讽,快攻卡组一辈子都过不来了。

这套卡组前期可以用众多法术过渡,你要想着,我前期度过了,后期大哥一个接一个,不怕他不投降,最后还有尤格萨隆前来把守。起手无脑找成长,后手有激活的情况下找死飞随从,哪个都行,注意科技最关键,别的都好说,我们要走自己的路,不要因为对面很顺就先解场后过牌,泥潭守护者就招22去了,科学技术是是第一生产力,有更多的水晶,才有更多选择。

要说的就是这么多,欢迎大家试试这个新卡组,萨隆德的进化版——巨人德,来自我们可爱的小弱鸡,十分强势!

五、炉石传说狂野巨人术卡组推荐

又到了月末冲分的时候,术士这个版本的强度非常高,各种构筑都可以玩,今天小编就为大家推荐一套炉石传说狂野巨人术卡组,卡组的强度非常不错,加入了娜迦的构筑,大家不妨参考游戏吧!

狂野巨人术

月初用巨人术打到3级后a了将近一个月。

今天从7点从3级满星开打,到8点40左右上传说,当然这中间离不开好多已经上兄弟们的py。

在开始卡组介绍前先说两点:

1狂野玩的人真的少,我遇到的探底的不过1700名左右,我渡劫后的排名是800多

2月末狂野上了一级后很容易遇到传说上的人,我上1级后打的7场中,除了遇到一个2级的,全是传说以上的。

3月末3级以上术士占了大半,几乎都是巨人术士。

好了先说下卡组,巨人术可以根据环境微调。

AAEBAf0GBtMBxQT6DsIP+NACl9MCDLYH4QfECNwKjg6tELkR3hbexALnywLy0ALo5wIA

AAEBAf0GBpMB+g7CD/jQAojSApfTAgyKAaMB0wG2B+EH3AqODrkR3hbnywLy0ALo5wIA

其中,

第一套针对快攻(主要是快攻骑、奥秘法。)

第二套针对内战。

下面分别说说两者使用的重点:

第一套:

1留牌:

对快攻:药剂师、亵渎、暗色炸弹、地狱烈焰、图书管理员

对慢速(特别是术士):除空灵外全换找娜迦。

2药剂师、管理员必要时在5费前上场可以破爆炸、变羊保娜迦

3大部分快攻不会管你的娜迦(特别是奥秘法),因此5费的红龙、dk、939、二王都是强到爆炸。

第二套:

1留牌和第一套基本相符(对快攻留末日)

2放弃了红龙、药剂师对快攻(特别是奥秘法)的抗性大大降低。

3双契约打内战吃二王、吃939,强到爆炸。

4末日打快攻可以跳币也可以准时上,内战先手可以卡对面跳币娜迦,以确保可以先上娜迦+巨人。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

炉石传说狂野恐龙术卡组厉害吗?狂野恐龙术卡组玩法攻略

炉石传说狂野恐龙术卡组厉害吗?狂野恐龙术卡组玩法攻略

炉石传说狂野恐龙术卡组厉害吗?这是一套在狂野模式里渐渐取代了"至暗时刻术"地位的套牌,许多朋友还不太了解,那今天本站小编…

炉石传说砰砰计划耐玩卡组推荐_元素战吼进化萨卡组一览

炉石传说砰砰计划耐玩卡组推荐_元素战吼进化萨卡组一览

炉石传说砰砰计划耐玩卡组有哪些?当你到达15、10、5、传说以后,就会进入不掉段阶段,这个时间对很多玩家来说应该是最ni…

炉石传说奥丹姆奇兵主播涛妹宇宙牧卡组推荐

炉石传说奥丹姆奇兵主播涛妹宇宙牧卡组推荐

炉石传说奥丹姆奇兵宇宙牧怎么玩?牧师这版本还是很强的,很多小伙伴应该也感受到了被牧师支配的恐惧,下面就给大家带来炉石传说…