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  • 2024-10-22 12:29:20
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逆水寒一点气加多少攻击(逆水寒加基础属性的奇遇)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享逆水寒一点气加多少攻击,以及逆水寒加基础属性的奇遇的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、逆水寒元素攻击等于多少攻击

1点元素攻击相当于1点大小攻的提升。《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端国产游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,在游戏中元素攻击比例是1比1。

二、逆水寒各职业装备属性换算比例介绍

《逆水寒》中装备因为其自带的属性与词条导致了装备的价值的高低差非常巨大,下面就为大家带来逆水寒关于人物属性换算比例介绍

点击进入:装备词条属性实际测试介绍

铁衣

1点根骨=123气血

1点力量=5.9-8.5

1点身法=0.6的命中与格挡

1点耐力=11.2双防

血河

1点根骨=107气血

1点力量=6.25-9

1点身法=0.5的命中与0.5格挡

1点耐力=7双防

碎梦

1点根骨=89气血

1点力量=6.5-9.5

1点身法=0.66的命中与0.33格挡

1点耐力=7.5双防

素问

1点根骨=95气血

1点气海=5.7-8.3

1点身法=0.5的命中与格挡

1点耐力=7双防

九灵

1点根骨=88.7气血

1点气海=6.5-9.3

1点身法=0.5的命中与格挡

1点耐力=7双防

神相

1点根骨=90气血

1点气海=6.7-9.7

1点身法=0.75的命中与0.6格挡

1点耐力=7.25双防

以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

三、遇见逆水寒属性加成攻略

在遇见逆水寒里,在这个某种意义上属性数值为王的游戏里,掌握属性加成的公式与规律是非常有必要的,下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

更多卡牌攻略请点击:

遇见逆水寒卡牌大全

属性加成攻略攻略

总属性=基础属性+加成属性

基础属性为人物属性,和等级有关

加成属性=卡牌属性和÷系数

卡牌属性和2000时,系数≈3卡牌属性和2000时,系数≈1+总和÷1000

P.S.

(第一个公式系数大概2.98-2.99左右,为方便估计,取3了)

(第二个公式也存在误差,0.98左右,但验证了一下,大概比实际低不到10点)

选取系数总和与系数列做点阵图

可见属性和达到一定程度后,系数固定,转折点数据是1982-2.949与2013-2.987

为方便计算,转折点人为设定为2000,要是网易一定要设个2019我也没办法

同时100以下数据波动较大,而且十分随性,后期计算为了准确性直接舍去了(如果你过关卡牌属性和都不到100我建议你删号重玩)。

选取属性和在100到2000的数据作图,求取趋势线(手头没有专业软件,excel自带功能,凑合着看吧)

得到公式y=0.001x+1.0059 R2=0.9991

约等于0.001x+1吧

验证一下:误差在-5.28到7.84之间,目前均未过10(包括被舍弃的100以下的那些数据)

四、逆水寒神相属性如何加点才厉害 神相属性加点攻略

80级前无法自由加点,属性只能靠堆,装备推荐主气海附身法,属性点加成介绍:

力量:每1点提升10点外功与内功防御和1点外功气盾

根骨:每1点提升100点气血上限和1点内外功格挡

气海:每1点提升15点内功攻击和1点内功气盾

身法:每1点提升1点内功命中和0.2点的内功会心,5点身法提升1点的内功会心。

耐力:每1点提升32点气血上限和0.8的气血回复速度

目前设定携带5个武器技能和5个职业技能,绝技,心法等通用技能,神相无脑PVE,但PVP对操作及意识都要求很高。大家通过副本和PVP多摸索形成自己的武学套路,逆水寒等级基本不会有相差,在装备和点修差不多的情况下,技能搭配好无疑让你事半功倍。

机制技能

琴动五音:神相的技能会附带元素攻击,当你释放技能时,会根据技能的元素类型来获得相应的音符,元素音符有冰、火、风三种,每当神相集齐五个音符的时候,即可释放下列三种转化的琴动五音:

凤凰展翅;当有三个或者三个以上的火音符的时候,就可以弹奏出凤凰展翅,在此状态下会增加内功攻击,再次弹奏将会释放凤凰展翅,造成范围的持续攻击。

阳春白雪:当有三个或者三个以上的冰音符的时候,就可以弹奏出阳春白雪,在此状态下会降低仇恨和减伤,再次弹奏将会释放阳春白雪,造成范围的减速和伤害。

梅花三弄:当有三个或者三个以上的风音符的时候,就可以弹奏出梅花三弄,在此状态下会提升移速和免控,再次弹奏将会释放梅花三弄,造成范围的易伤效果和伤害。

注意:当每种音符都不超过两个时,将无法弹奏出上面三曲,但十秒内会快速回复琴意且无法获取音符。

惊神:被动心法技能,提升神相的冰火风三系伤害和内功格挡,随等级提升。

绝技怒气技能灰烬冰河:以自身为中心,第一段造成范围冰冻效果和伤害,第二段造成大量范围火伤害和击飞效果,并回复火音符和冰音符,消耗狂怒90。(绝技2和绝技3上测暂未开放)

武器技能(获得音符火:红色字体、冰:蓝色字体、风:绿色字体)

阳关三叠:远程输出技能,攻击距离远,无冷却,可以理解为普通攻击且能增加火音符,能够回复琴意,必带技能之一。

平沙落雁:小范围伤害,技能CD7秒,高伤附带重创效果(减少目标治疗效果),获得火音符,有短暂的吟唱时间,但是消耗较少琴意(-75点)。

百鸟朝凤:扇形范围群体伤害,技能CD2秒,可快速获得火音符,群怪效率极高。但是琴意消耗较高(-120)

旋风燕舞:聚怪技能之一,无消耗,技能CD15秒,获得风音符。可以配合“凤凰展翅”、“御风”打出群怪连招,避免敌人被龙卷风推开。

高山流水:大范围的强控,获得冰音符。高伤害带冰冻效果。但是消耗琴意120且技能CD15秒。可以配合“旋风燕舞”打出3.2秒的控制连招。(PVP非常实用)

急曲:多段式的高扇形范围伤害技能,技能自带小段位移和重创效果(减少目标治疗效果),获得风音符。但是消耗琴意180且技能CD13秒。(推荐必带)

羽碎:会在目标间弹射,每提升五级可以多弹射一次,消耗琴意80技能CD3秒,快速获得冰音符。(PVP非常实用)

凤舞倾城:防突进技能,可使周围怪物冰冻或者玩家定身,消耗琴意60技能CD12秒,获得冰音符,可以作为PVP的后手技能。(PVP非常实用)

职业技能

凌波微步:大范围位移技能(比方向键位移范围大),解控,获得风音符,消耗琴意30技能CD15秒,必带技能。

御风:实用龙卷风对路径上的敌人造成伤害,获得风音符,神相输出体系的核心技能。施放“云山万重”后,再放“御风”可变冰龙卷造成大范围冰冻伤害和控制。施放“凤凰展翅”后,再放“御风”则变为火龙卷增加威力造成大量范围伤害,消耗琴意80技能CD15秒,必带技能。

唐宋之舞:释放时减少受到的伤害,霸体,获得风音符,4秒内可以位移到鼠标位置,途径位置造成击飞效果。无消耗但是技能CD30秒,位移慢。(PVP非常实用)

飞羽空蝉:对自己周围敌人造成伤害,消耗琴意80技能CD15秒,可以获得火和冰音符。PVE中靠近目标使用第一段后,打3秒输出,最后1秒再放出双鸟可以提高秒伤。PVP可配合“唐宋之舞”或“寒冰护体”弥补伤害。PVE必带,PVP推荐。

关山月:在目标地点制造一圈风墙造成范围减速和伤害,获得风音符,伤害低控制较弱。消耗琴意120技能CD20秒。特定地方才有用,一般不推荐使用。

云山万重:需要用鼠标划出冰墙的路径,获得冰音符,消耗琴意75技能CD18秒。划线分割战场技能且“御风”施展,龙卷风穿过冰墙变成冰龙卷,形成范围伤害和冰冻。PVP推荐

鸿衣羽裳:形成小范围的加强区域,区域内的友军都可以增加20%移速和内功攻击,获得风音符,无消耗技能CD36秒。PVP和PVE都推荐的技能。

斗转星移:释放后可以移除所有负面向后位移并短暂隐身,同时解除所有负面效果,还会分出幻影假身迷惑敌人,PVP骗对方输出技能必备,获得风音符,消耗琴意148技能CD24秒,PVP必备技能。

广陵散:群体BUFF,增加元素伤害和忽视抗性,获得火音符,技能CD25秒,少数能够回复琴意的技能之一。必带技能。

寒冰护体:无消耗的无敌技能,获得冰音符,CD30秒。俗称冰箱或者金身,5秒内主动解除技能还可对周围5格敌人造成伤害和定身。必带技能

剑胆琴心:近战技能,释放时减少受到的伤害50%,五段连招,最后三段分别能获得风火冰三个音符,消耗琴意120技能CD30秒。推荐带。

流风回雪:人物前面产生风墙,风墙周围的敌人受到伤害,获得风音符,可以反射一定数量的地方远程攻击,还能加强友军穿过风墙的远程攻击,消耗琴意100技能CD30秒。。能有效克制远程输出,群战必备技能。

新手会很懵逼那么多的技能咋搞,官方给出了3套技能配置,分别适合副本、比武和战场,技能搭配得较为均衡合理,推荐大家前期使用。

五、逆水寒人物属性介绍

逆水寒角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御,那么每个属性对应的是什么呢?下面深空高玩带来逆水寒人物属性攻略,一起来看看吧。

逆水寒中的属性很多玩家还不知道到底是什么,这里我来为新手科普一下。

攻击属性:

一切攻击防御属性都分为内外功。

分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。

1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。

2.会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为46内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。

3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1.5倍伤害,而不是2倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。

4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我31破盾,对方295的气盾,我打对方,实际就是264的气盾,气盾在下面会介绍。(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御。)

防御属性:

1.内外功防御:相当于物理魔法防御,该数值为百分比减伤,跟一般游戏类似,天谕LOL都是这样,防御越高,减伤的百分比越高,应该有一个上限值,目前无法看出上限值,目测是70%-90%这样。我1169外功防御,鼠标放上去就可以看到是23.7%的外功伤害减免。

逆水寒一点气加多少攻击(逆水寒加基础属性的奇遇)

2.内外功格挡:这个格挡相当于是其他游戏的闪避率,逆水寒的闪避率为完全闪避,只要闪避就是免疫该次伤害,而不是跟天谕一样,闪避了也有一部分伤害。

3.内外功气盾:气盾值相当于某些游戏的格挡值,参考游戏倩女幽魂的甲士的技能天梁御,开启之后受到的所有伤害会减去一个固定值,最低为1.我外功气盾值为245,每次受到外功攻击时减少98点伤害,该气盾可以被对方的破盾减去,用245这个数值去减。

基础属性:

人物的基础属性为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。(53级做完主线之后可以有几种加点方式)

1.根骨可以提升气血上限和气血回复,也就是加血量和血量回复,类似别的游戏的体质属性,天谕体质还加物防,可见不同。气血回复值为每秒回复值。

2.力量增加外功攻击,大小外功都加,以及外功气盾。

3.气海相当于其他游戏的智力。增加内功攻击,以及内功气盾。

4.身法增加内外功命中以及内外功格挡,相当于倩女幽魂的敏捷属性,增加命中和闪躲。

5.耐力增加内外功防御,专门用来加防御的,双防都增加。

详细属性:

由于属性太多,较为复杂,需要各位小伙伴自己进入游戏查看。

1.首先最为重要的就是幸运值,点开轻功下面的2个字其他。可以看到幸运和拾取范围,基础幸运是0,拾取范围是2。

幸运的介绍为:累积幸运值,可以提高获得高级装备和珍稀物品的概率。

也就是说,珍稀物品也会增加概率,不仅仅是增加红装紫装的概率,比如开任务的宝箱?比如挖宝挖出好东西?(详情可以关注一波逆水寒CC18主播盖世爱。)我不会告诉你们一个60幸运的挖5张宝图出了3个空明珠。

2.元素伤害,每个职业对应的元素伤害不同,素问为毒伤害和风伤害,提升对应门派的心法技能可以提升改属性,还有装备也会附带这些元素攻击,具体就是提升该类技能的伤害。数值待测。

3.控制增强,这个属性玩倩女幽魂的应该深有体会,对应9种控制增强,增强数值越大,控制强度越大,具体体现在控制时间和控制命中上,比如你的定身控制增强很高,你的定身技能把别人定住的时间越长,最长不知道能不能超过技能介绍的时间,也是待测,倩女幽魂的控制时间是可以超过技能的面板时间,因为我原来是魅者首席大弟子。

4.元素抗性,对应为减少该元素攻击的伤害,全元素抗性增加的词条算优质属性。

5.控制抗性。减少被控制的几率和时间。与控制增强对应。

6.会心抗性为减少被会心的几率,也可以称之为暴击防御,减少别人打你出暴击的几率。

7.会心防御为减少会心伤害的伤害率。在天谕中称之为暴伤减免,最优质的防御属性,在逆水寒中算不算最优还不能看出,如果全民堆暴击的话,该属性一定很吃香。可以减少被暴击的伤害,相当于反向的无尽之刃。如果对方的暴击伤害率为150%,你的会心防御为5%.对方打你出了暴击,就是普通攻击的1.45倍。

8.攻击范围和攻击速度,一般看武器的攻击范围和速度就行。

装备属性:

1.最大最小内外功基础攻击,不同于倩女幽魂是加全身的攻击,而是只加该装备的攻击,刚用朋友的号试了一下,武器+13%攻击,戒指戴上只加了面板的40攻击。

2.最终伤害,具体不明,应该相当于真实伤害,不受防御影响,不知道能不能暴击。

3.增加技能等级,重要技能的还行,如果是不重要的技能的话,性价比就很低。在我看来没有加攻击的词条好。

4.37的紫色戒指增加8力量8气海以及血量。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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