大家好,今天小编来为大家解答炉石传说打中速猎这个问题,炉石传说宇宙猎最新卡组很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、炉石传说狂野模式中速猎怎么玩
似乎猎人更适合狂野模式,只要使用合适的卡组,中速猎在狂野模式下可以很快的冲上传说,不过许多新手还并不知道炉石传说狂野模式中速猎怎么玩,为了让大家可以更好的上手中速猎,于是深空高玩在下面就为大家带来了详细的狂野排名第8中速猎卡组,有兴趣的话就一同了解下吧。
狂野月初人相对少,主要有佛祖骑,动物园,打脸萨,中速猎以及少量节奏战,奴隶战,龙战,火妖法和爆牌贼,亡语贼。(在2级时遇到过一次龙牧,非常强)
卡组详情
先手后手全部找科学家,尽量利用奥秘拖后期。到后期不一定要解场癌,手里有三宝,场上留几只蜘蛛,都能糊脸糊死对方。
职业对阵
佛祖:容错率高,天胡,各种按费下怪。狂野里可以带个奥秘吞噬者克制下,环境里多了就带俩,顺便能吃下猎人和法师。
动物园: 1费肉酱就是为他准备的,要适当解场防下海巨人。现在动物园斩杀线高,都带末日守卫和2力量代价。我的卡组本来1奥秘吞噬,1爆炸陷阱,俩吞噬者是到1级才换的,在1级,动物园月初还没爬上来吧估计。
打脸萨:前期用冰冻卡,中期要靠淤泥防风怒锤,拖到后期直接上脸。
中速猎:内战这套牌完全不虚。
奴隶战,很难打,前期手顺直接抢脸。
除此以外,不输其他小众牌组。
炉石传说
二、炉石传说狂野模式中速猎卡组分享各职业对战技巧
今天深空小编为大家带来一套炉石传说狂野模式中速猎卡组,如果你在标准模式玩腻了,那么正好来狂野模式试试这套卡组吧。
卡组说明:
中速猎是一套历史悠久的卡组,在LOE刚出以后被雷诺打绝迹了,但是古神版本新出的兽群呼唤让猎人的后期能力得到极大加强,中速猎重出江湖。
现在的中速猎中心思想和原来比并没有变,对于慢速的控制就是不断给蹭血压力,适当防AOE,俟机斩杀;打快攻靠放狗、爆炸、墙来返过渡,返场
后靠三宝一轮踢死;打中速看排序,对控场要想好打脸还是解。
说起来这套牌的雏形我还是抄的企鹅的外服卡组,经过实战检验后改动很多,一点一点变成现在这样子,不敢说针对,应该可以说适应当今的狂野环境。由于我没有用盒子的习惯,环境分析主要是靠我的记忆和感觉,但也应该差不太多。首先最大户还是佛祖骑但比不上当年,然后动物园、恶魔园,
还有环牧,奴隶战(主要在高段位),以及少量的瓦王战、防战,冰法、机械法,爆牌贼,中速猎(没我们这套强),宇宙术,死鱼骑,打脸萨等,
小德基本在狂野隐藏。
先来看一下这套牌的曲线,从一费到十费都有且相对平滑,卡手概率不大也不算小。一费的选择是炽炎蝙蝠一张,毕竟得有一费生物,而且这张是亡
语。搜寻猎物一张增加卡组灵活性,可以补刀,可以用驯兽师架墙,可以触发杀戮,可以以身挡罗斯,甚至可以打脸一点伤害,一张够用。然后两费
是我们第一个节奏关键点,科学家和快射无脑满编,两张雷象是考虑到我们过牌手段匮乏,高费生物也有很多,小蜘蛛是野兽且赖场能力强带一张不错。
下面是奥秘选择,我只带了两个奥秘,一张爆炸可以有效应对铺场,冰冻可以卡住关键节奏比如收割机,总之我们的奥秘基本上不会亏,对面并不容易
完全猜出我们的奥秘。三费是猎人传统强势放狗杀戮鹰角弓动物伙伴各两张,八张强力职业牌撑起了猎人的三费曲线。放狗是我在输掉好多zoo类卡组后
加到两张的,在面对铺场的时候放狗实在太好用,满编。动物伙伴超模且是野兽,满编。鹰角弓有科学家奥秘体系支撑,满编。杀戮是重要直伤,满编。
四费到了,收割机收割机收割机,重要的事情说三遍,如果可以我真的想带三张。一张驯兽师是综合考虑的结果,四费有三张是比较合理的曲线,我们
还是有不少野兽的,一张驯兽师完全可以,中规中矩。五费我只带了两张淤泥,这里我重点说一下,淤泥是一张攻守兼备的好卡,很多人都片面的认为
淤泥只能防守,其实我们前几费有大概率能站点小生物,用淤泥卡住对面,这些生物能继续踢脸,输出很足。六费两只大狮子,猎人曾经唯二现在唯四的橙卡之二,无脑满编,毕竟被狮子踢过一jo的都死了。七费砰砰博士,没有王牌的制约,这张卡强度爆炸,必带。八费是猎人新晋橙卡,兽群呼唤。相信各位都经历过被三宝支配的恐惧吧,无脑满编。最后是狂野一哥恩佐斯,我们这套有十张亡语牌还有砰砰的小炸弹,恩佐斯出来就是满场,拉出来淤泥大狮子收割机等高质量亡语生物基本可以劝退,就算被解掉还有很多场功,强度爆表。说说为什么不带飞刀,我们这套牌靠的是单卡质量,几乎没有过牌,刻意寻求飞刀放狗得不偿失。不带末日是因为狂野优质亡语生物太多,压不住场面。奥秘方面,捕熊对场面影响小,毒蛇的话对面踢你脸没触发就太明显了,照明弹是鸡肋,不信你可以试一试。蟾蜍是弱者,在狂野强度不够,同理,寄生恶狼,科多也是因为比不过收割机淤泥才不带。至于为什么不带塞布,我只能说实在没有卡位了,我们必须两张淤泥,配合恩佐斯真心强,所以只能挥泪砍塞布。解牌方面我们没带致射因为狂野这东西不好用。
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三、炉石传说怎么对付中速猎 克制中速猎职业推荐
推荐控制型圣骑士
2/3/2拆武器带二,3/3/3回3血带一,7费回6血的带一(可带一个2/3/2熊猫武憎回收前述三物,或者回收2/2/2放圣盾的那个)
最后注意铺场数量就可以了
四、炉石传说中速猎优势在哪
速猎的优势:
1、4567费是中速猎优势的奠定时期;
2、董大师一般情况下用老虎吃就行了,杀戮可以省下来;
3、老虎+杀戮/驯兽/叫嚣等一系列combo爆发非常高,而且挡不住,对方必须吃下这只老虎的伤害或者被老虎赚卡差圣光炸弹;
4、野兽非常多,很容易用驯兽师奠定场面优势;
5、便宜。
惯用起手
先手:小蜘蛛,2费弩,鬼灵爬行者,飞刀,科学家,对抗战士可以留一张动物伙伴,打T7可以留一张猫头鹰,打法师猎人可以留谢娜。
后手:小蜘蛛,2费弩,鬼灵爬行者,飞刀,科学家,对抗战士可以留两张动物伙伴,有飞刀的情况下可以留毒蛇(打快攻职业),打T7可以留一张猫头鹰。打法师猎人可以留谢娜。
扩展资料
野兽中速猎解析:
前期阶段:中速猎贯彻的核心思想就是,铺场抢血,掌握节奏,前期拿不出强力的铺场没问题,中速猎,顾名思义就是中期发力,前期就打打闪光蝴蝶(老版本带的是鹦鹉)或者鱼人骑猪都很不错。玩猎人就要首先记住,不要贪追踪术。
除非是急于补牌,当然,动物伙伴可以提前打出来掌握节奏,万一拼到冲锋猪压压血线也是很赚的事。
中期阶段:中速猎在中期是很强的,基本上前期手气好一点,一个是类似于解场和控制非常多的术士或者战士,另一个是铺场更快速的卡组(还有现在的毒瘤战吼萨)。
遇上其他卡组一律当五五开来看,毕竟咱这是小本生意,前期没爆发,后期没站场,只能靠中期蹭点血,然后一箭一箭把对面射死。
五、炉石传说中速猎怎么玩
大部分使用猎人的玩家都习惯于快攻,所以很多玩家对于炉石传说中速猎怎么玩有着很多的疑问,为了让大家可以更好的掌握中速猎的玩法,于是深空高玩在此就为大家带来了传说排名53中速猎卡组的详细解析,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
炉石传说中速猎介绍
这套卡组是这根据环境和自己理解组出来的,希望能帮助到大家。
卡组详情
构筑解读
先说一下这套卡组的面板上面的构成:
两个蝙蝠,能很好地让猎人过度到2费3费的强势节奏,可以压制32,22这种怪,运气ok的话也可以和法力龙,坑道穴居人1换1还是野兽,很不错。
陷阱带了三个,一张补熊一张冰冻一张豹子。不带重复是因为怕相同奥秘卡手并且具有很高的迷惑性,同时配合两把弓前期可以赚到很多节奏亦或抢到很多血。
放狗只带一张,因为这套没有飞到恐狼土狼这种配合,两张太卡手。然后管理员这张卡我带了一张,实战效果还是很不错的,经常可以把狼外婆buff到22进行免费随从交换,打到中期也可以利用+1+1白吃对面生物,尽管不是野兽,带一张觉得是很舒服的。
杀戮只带一张,两张容易卡手,致射同样。
这套卡我放弃了一张狮子换成了女猎手,因为狮子这张卡虽然站场能力很稳定,但是当前回合对于场面实在没有帮助,在劣势情况下经常容易被对手忽视而抢死。不论面对盗贼的闷棍,牧师的埋葬,萨满的瓜,还是快攻的直接抢脸都远不如前期加一张女猎手节奏来的好。
蓝龙过牌一张,鸟禽守护者实战配合成功率偏低,但是直接扔下去也是身材很ok的一个随从,可以帮猎人渡过5费这个比较尴尬的回合,大家也可以换成新的橙卡746配合这套打中后期职业也是不错的。
当然,猎人本命卡守群呼唤必带两张就不再多说了。
对战细节
相信大家对猎人的理解都很不错,对于起手留牌的话尽量就是找低费卡,下面我对于一些细节给大家阐述一下。
1.这套卡组我认为比较精髓的一点就是加入了炼金师这张卡,因为最近版本更新,很多人都在实验卡组,卡组不稳定,强度低,所以很多人都在趁机拿打脸萨上分,那么针对环境我们一张炼金点到对面火舌马桶这种卡是非常赚的,猎人一般都是亏卡抢节奏,而这张卡可以让猎人赚卡抢节奏,是非常恐怖的一个事情。另外打一些战士解决426也是非常舒服的。
2.打德鲁伊相信大家都是有苦说不出,各种1费2费天胡苍老师或者鹿盔然后解不掉很有可能直接输掉游戏。这里给大家介绍一下尽可能挡住天胡的办法。当你是后手的时候,2费直接硬币提刀挂机,如果对面下435的话可以配合快射解决掉,这个先手预判很关键。或者是要硬币提刀解决两个活体根须的11为致射做好准备,这都是很关键的能预防德鲁伊天湖的预判操作。
3.打中慢速职业前期尽量留怪,法术陷阱都不要,可以留一把弓解怪。打法师可以留一手豹子陷阱,无论对面三费是思维窃取还是复活术或是剑圣环都能起到很好地压制作用。
4.关于追踪术的使用问题:追踪术我打任何职业起手都会换掉的,因为你追踪术本身就是找卡不如直接换掉来的直接。使用时机是猎人的五费找狮子,7费找兽群或者补费用差的时候才使用。但是打快攻职业前期1费如果没怪直接开找解牌,不要担心有优质随从被弃掉,因为当前场面最为关键。
这套卡组对战各职业的胜率:

由于本人没有盒子,还请大家见谅。我是打了三个小时左右从1200名冲上来的,对战sm胜率比之前提高不少,由于炼金真的很关键,应该有6成左右,打战士百分之百,不论龙战还是防战还是奴隶战都是优势。打德鲁伊胜率六成左右,接近7成。打牧师也是百分百,因为可以依靠复活牧手牌后期跟不上的缺陷抢死对面。
打法师不好打,胜率很低,确实克制我们猎人。打盗贼55开,其他职业应该暂时没有遇到过了。总的来说这套打法师不好打,内战看技术和手牌,其他的职业应该都是优势对局。
炉石传说
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