大家好,今天来为大家解答炉石传说沉默冲锋这个问题的一些问题点,包括炉石传说斩杀攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略
炉石传说冲锋战怎么玩呢?下面给大家推荐一个卡组,感兴趣的玩家可以一起来看炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略,希望对大家有所帮助。
炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略
先放卡组
###自定义战士
#职业:战士
#模式:标准模式
#多头蛇年
#
# 1x(1)海中向导芬利爵士
# 2x(1)盾牌猛击
# 2x(2)凝冰护盾
# 2x(2)奔赴前线
# 2x(2)火焰熔铸
# 2x(3)厚重板甲
# 1x(3)掩息海星
# 2x(3)深海来客
# 2x(3)盾牌格挡
# 2x(4)前锋战斧
# 2x(4)学校教师
# 1x(4)铁匠锤
# 2x(5)无面操纵者
# 1x(5)绝命乱斗
# 1x(6)加尔范上尉
# 1x(6)战场军官
# 1x(7)勇气战将洛卡拉
# 1x(7)奈利,超巨蛇颈龙
# 2x(10)裂盾一击
#
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#
#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
目前29张卡位是不会动了,唯一比较灵活的是海星,这个卡位我原来带的是铜须,因为现在机械骑多了换成海星。
我又换回铜须了,机械骑没有想像的多
因为战士的过牌不算灵活,这套牌是比较依赖爆一次五攻刀的,所以涉及到泄牌的问题,3费以上的牌都要慎重考虑,乱斗费用太高而且不能空场打不可能带两张,补丁前全是dh的时候我连乱斗都不带
然后就是学校教师的问题,有些人可能还是没有意识到这卡的强大,这卡绝对是当前版本中立一哥,除了那个傻子挖宝之外几乎没有完全没用的选项,连防战都满编的卡,我们发现奔赴收益更高,没理由不满编。
就算发现的很烂,还可以留在手里防吃手
铜须不仅是配合教师,还能配合船和加尔范打超高爆发,铜须加尔范双无面军官伤害是比重拳高的,不带重拳是因为一没卡位,其他29张比他更重要,
二如果船里找到重拳,自己带的就很多余,没有找重拳的自信玩什么冲锋战啊
算斩杀什么的就不多说了,双无面配刀是刚好30,无面军官是36,双无面军官54,如果深海探到了奔赴或者随从被探两次,有可能打出更高伤害,算清楚费用就行。
要玩好这套牌,最基础的就是用好深海来客和小鱼人,这也是这版本战士强势的关键。
一个最基础的概念,如果在牌库里剩余的牌和手牌差不多的时候打出小鱼人,会摸到什么牌和接下来的抽牌顺序就都是已知的,这里还有一个基础知识,芬利洗牌的顺序是从左到右,最右边的牌在牌库底,
然后深海来客探的三张牌左边的是牌库底的牌,恰好是反的
所以洗进去之前至少要记住最右边三张手牌是什么,以及你的斩杀牌在什么位置,如果记不住,推荐截图
然后是控制手牌的顺序,比如手里有两张爆刀,两张冰盾,显然打哪一张是有区别的,对于爆刀这种牌,应该尽量让他靠近最左边或者最右边,这样换了以后可以尽快抽上来或者用深海去捞出来
同理,其他关键牌也是一样的
深海来客不是无脑打的,如果已经探过底,知道底是什么牌,甚至已经换过了,在明知对你没有帮助的情况下只会浪费一抽的机会
换牌的时机其实没有太多讲究的,一般来说打过一次深海就可以换,要注意的点还是尽量把爆刀用了再换,实在用不出去也要让爆刀在手牌最后面或者最前面
同理比如需要裂盾的局,两个裂盾已经在手当然就不能无脑换。
这套牌经常会出现过牌+斩杀一回合完成的情况,也就是前面提到的记住牌序的重要性,需要熟练掌握奔赴+军官/加尔范然后爆刀过无面的操作。
还有些细节就是比如手里有深海的时候可以留一下交易牌这样可以直接摸上来;
无面不是一定要留着复制加尔范的,很多对局可以奔赴船+无面直接打场面,复制本体多个55,但是没有海盗,要看具体情况,还有很多时候我都直接复制那个315嘲讽娜迦过牌,不要觉得亏
多的一下子想不起来了,说说留牌吧,总的来说4费刀、锤子、深海和鱼人是必留的,打快攻留冰盾和裂盾,打慢速留老师,然后先手我会留盾格,后手不留。
然后主流劣势对局基本上三个吧,超凡德是父子局,能28就不错,猪牧比较劣,基本是37的样子,机械骑小劣吧,可能46左右,不过由于盗贼的猖獗,这三个卡组并不多见,总体来说冲锋环境还是不错
下面是具体对局分析
战士
补丁前默认是防战,现在不好说,留牌思路是一样的,按慢速留法就行,打起来略有不同,麻烦的是除非对面打盾猛龙或者交易锤子,否则前期很难分辨形态,冲锋内战要最大限度保血量和泄牌,
比如对面4费下老师,那没有盾猛的情况下裂盾能打就打,不要卖血,打防战带铜须差不多能五五开,不带就有点劣势,关键在于速度,而且很怕对面铜须,不管是铜须吃手还是铜须老师猛叠,要注意的点的话现在很多防战
又带软又带海星,该防的防到位,奈利下了就自己盾猛掉,5攻刀提了就爆,不要给吃的机会。
(今天把一张板甲换成了蛇软,互相伤害,吃防战一把5攻刀防战也崩)
猎人
补丁前全是任务猎,现在没了就不讲了,而且本来就是优势很大的对局,现在都是野兽猎而且数量不少,不过我目前战绩是全胜,这种对局不要硬憋斩杀,如果换过牌手里有减费的无面/老师/奔赴,那铜须老师/铜须船/无面船
该打就打,猎人解场只有那个蛇头两个打3(或者老巨鳍),他解不动就军官踢死,就算被解了,这个对局不需要太多组件。
骑士
默认机械骑,比较难打,怕的就是3费准时观月仪,4费探底,还有泡泡,前期4费刀一定要过到牌,所以盾猛用来破盾也是不亏的,不要舍不得,重拳我一般是不防的,因为本来就比较劣嘛,纯靠解牌肯定是不行的,和上面打猎人一个思路
尽量靠你的无面船和铜须老师去返场。
术士
补丁刚出有一些,今天又没了,诅咒术硬实力还是不太够,打诅咒术这套优势巨大,术士身板脆弱又没有嘲讽只能等死,防一下爆牌就行。
牧师
由于这几天假发牧的崛起,形态难以分辨这是最恶心的,留牌就按假发牧留,因为打猪牧本身劣势也很大
猪牧速度太快了,一般来说我们的斩杀跟不上他,当然如果深海减到很多关键牌又能用芬利捞上来那就另说,这个对局不要留老师,下随从会加快他的过牌,如果换上来了最好下了就盾猛掉自己,当然也不要给他留怪
剩下的就看牌序,如果能下奈利同样盾猛自己不要吃沉默,然后就是奈利找那个偷牌海盗没准能爆对面一张牌有奇效。
假发牧这卡组我前几天玩了下,如果糊了起手1费娜迦,二费哀黄假发的话那基本很难打,等4费能提刀的时候已经没有一个怪能砍得动了,我也在想以后看到牧师要不要直接留乱斗,还有就是前面提到的,
如果手牌很烂就直接复制对面的315过牌娜迦,整体我感觉是小优一点
法师
基本是娜迦法,不管是火冲还是点燃形态都优势巨大,因为他刷的再多,他所有的随从也都在裂盾的aoe范围内,想靠直伤打死战士基本要在12回合以后,而对面活不到这个时候就会被冲死,像这种优势太大的对局我都想不到太多可说的
德鲁伊
默认超凡德,即使盗贼再多,也还是会有炒饭出来恶心人,炒饭一局叠甲加红龙回血在35左右,也就是说如果不能3费探底4费奈利平推的话,要干掉炒饭就要打他65血,而炒饭基本不会给你涨到4费打一套的机会
最多打出加尔范无面军官的36斩,剩下的30血,dk的刀可以敲15血,也就是说要赢他必须要靠老师踢3脚,很难,所以说能有28开都不错了,在他炒饭前要把没用的卡都打了,比如奔赴,冰盾这种,给后面爆刀留空间
盗贼
形态很多,有带海盗体系的,有剽窃体系的,还有带苔丝的,但总体打法都差不多,算是比较优势的对局,值得一提的就是这个对局如果对面找了亡语一直不出的话,大概率就是老巨鳍或者牧师那个精控,那就尽量不要all in,
否则很可能吃暗影步崩盘,然后海盗体系的有重拳+鱼排的斩杀能防要防一下。
萨满
很少碰到,也是优势很大的局,萨满的场面基本造不成任何威胁,能赢我们的唯一办法就是多重吃手,而我们打萨满不需要太多组件的,只要不被吃加尔范别的都不太重要,当然能防还是要防一下,小学生可以留在手里不出,然后加尔范
最好是洗进去,等到后面一波抽牌直接斩杀,不要给他吃的机会
二、炉石传说沉默有什么用
炉石传说沉默怎么样?在炉石传说中,沉默是一张专属于牧师的免费法术卡,召唤沉默需要花费0点费用,沉默卡牌效果是对一名敌方仆从造成2点伤害。如果还不清楚的话就来看看沉默的卡牌图鉴吧!
名称沉默效果沉默一个随从职业牧师类型技能品质普通种族-花费0攻击力-血量-关键字沉默锻造40/400卡牌说明适合对敌方施法者、在墓穴出现的邪恶巫妖和黑铁酒吧唱卡牌OK时使用。
三、炉石传说冲锋什么意思
问题一:炉石传说冲锋是什么意思冲锋有什么用炉石传说冲锋就是该仆从无需进行一回合的等待,进场回合即可立即发动攻击。怎么样,冲锋是不是非常给力呢,如果想打的更加暴力直接,不如考虑多加入一些冲锋仆从
问题二:炉石传说冲锋不能打脸什么意思大部分带冲锋效果的卡是可以打脸的,除了9费10/10的冰吼不能打脸外,战士的1费冲锋不能打脸
问题三:炉石传说风怒和圣盾冲锋都是什么意思风怒:可以攻击两次。
圣盾:抵消一次伤害,然后圣盾消失。
冲锋:出场即可攻击。
问题四:炉石传说天空上尉库拉格,描述中的“冲冲冲,冲啊”是指冲锋吗?并不是,意思是能通过海盗减费迅速上场!

问题五:炉石传说各种打法是什么意思主流打法。
【进攻型】
进攻型卡组进攻性较强,能在较短的回合数内击败敌手。此类卡组主要以低消耗并且有冲锋能力的仆从卡组成,在最初的几个回合内就开始对敌方的英雄进行猛烈进攻。这些仆从卡和直接伤害卡(Burn卡)组合进攻,如此则会对对方的防御卡牌及英雄卡牌不断造成伤害,最终取得胜利。
【控制流】
控制流卡组以其超强的控场能力而著称。主要通过使用能清场的卡牌及其他能够控制对手行动的卡牌为主,来让自己一步步的走向胜利。
【暴费流】(Ramp-up)
这种战术会在场上放置能为英雄带来法力回复/法力减免的仆从,使你能快够快速的召唤出强大卡牌碾压对方相对弱小的防御仆从卡。这种战术的关键就在于是否有足够的“暴费”卡让你不断地召唤出强大的仆从。
【仆从海】(Minion Overrun)
此种战术主要是以大量的中低阶仆从构成的。这种打法有点类似进攻型打法,但没有那么效率。本打法主要是通过放置大量的中低阶仆从,然后用特定的增益卡牌提升仆从战斗力,集中火力歼灭对手。如果能很快的堆上上场仆从,那么对手会被瞬间消灭。
【直接伤害卡】(Burn卡)
此种战术主要以直接攻击法术进攻对方英雄和仆从为主,进攻型战术中以英雄为目标的战术思想既取自‘Burn’战术,而‘Brun’战术中又包含了‘控制流’的思想,控制对方仆从,使其不会对己方英雄造成伤害的思想。
【首脑】
此种打法的首要目标就是保证己方英雄存活的同时,增加英雄的攻击力。卡组里主要包含大量回复生命力的卡牌,还有装备卡等增加英雄能力的卡牌,以及能够当肉盾的仆从,用以保护英雄。此种打法非常独特,和其他类型的战术有很大区别。
问题六:炉石传说有哪些能让友方获得冲锋战士的职业卡牌“战歌指挥官”(3攻3血3费),这个随从在场上的时候,随后打出的攻击力在3或者3以下的随从都会获得冲锋效果。
战士的职业卡牌”冲锋“(3费法术),使被使用的随从获得冲锋并+2攻
猎人的职业卡牌“苔原犀牛”(2攻5血5费),这个随从在场上的时候,随后打出的野兽类随从都会获得冲锋效果。
问题七:炉石传说中当你装备武器便获得冲锋是什么牌类型:随从
属性:海盗
稀有度:普通
所属扩展包:经典扩展包
望采纳~~~
问题八:炉石战士有什么卡是加冲锋的BUFF,或者说在中立卡组里面有什么是加冲锋BUFF的炉石传说中可以使其他随从获得冲锋的有:
1、战士:3费法术牌“冲锋”使一个友方随从获得+2攻击和冲锋‘
2、猎人:苔原犀牛:你的野兽属性的随从获得冲锋;
历史上存在的其他方式:战歌指挥官被修改前属性为:你的攻击在2以下的随从获得冲锋。
配合冲锋的必备卡牌:索瑞森大帝,回合结束你的手牌水晶消耗减一(黑科技必备:比如第一回合上血吼,第二回合上大帝,第三回合红龙+冲锋+血吼直接带走;黑科技二:回合一大帝,回合二苔原犀牛,加滋瑞拉,精灵弓箭手,精灵弓箭手24攻抽脸)
问题九:炉石传说战吼什么意思一般的随从是上场后,待到次回合,才能发动攻击。但是带战吼的随从,一上场就能发动技能了。比如有的是造成伤害,比如说精灵弓箭手。有的是加增益,比如说破碎残阳祭祀。有的加减益,比如说猫头鹰沉默。有的是加形态,比如冲锋、嘲讽、圣盾等等。
问题十:炉石传说中当你装备一把武器便获得冲锋是什么牌南海船工
这个冲锋效果为当他攻击的时候你需要装备武器,而不是上场的时候有武器。这样武器用掉就冲锋不了了
四、深度详谈关于炉石传说沉默机制的特点
在炉石传说中,沉默是一种非常有效地软解手段,他可以完美的削弱对方buff后的强力随从,也可以使自己被debuff的随从回复战斗力,非常受到大家的喜爱,然而大家真的懂得沉默的作用机理么?
大家可能会说,你这不是废话么,沉默我天天用,我会不了解它的效果?答案是肯定的,虽然我们天天都在运用沉默这种效果但却没有了解到它的本质。
沉默的通俗解释是,移除一个随从身上的所有效果,这点大家都知道了,比如一个被太阳井的3/3会变成4/4,而沉默了又会变回3/3,而麦田,抱抱之类的亡语效果也可以被沉默而不会发动。
让我们来深度理解:
这些都是最浅显的东西,并没有涉及到沉默机制的本质。
我们知道buff效果分为光环buff和非光环buff。那么,一只被暴风城buff的2/1可以变成3/2,沉默之后仍然是3/2,我们发现沉默并没有起作用,当然也许是起了作用,把它变回了2/1,之后又被光环buff成了3/2,那么到底是哪一种呢?
现在我们来说说另外一方面的问题,假如你的3/3怪被buff成55之后,他受伤了,再沉默又会如何呢?
可以发现,事情的结果是这样的:
5/5-3/3
5/4-3/3
5/3-3/3
5/2-3/2
5/1-3/1
从这个结果中我们能看出什么呢?
当被沉默之前随从的血量大于等于他本身血量是,沉默后的血量为他本身的血量,而当小于的时候血量不变。
看起来很清楚,好像没有什么问题是不是?但是实际上并不像我们看到的这么简单,这里就涉及到我们今天要讨论的话题,沉默的响应机制是伤害继承机制,还是生命继承机制。
现在我们分开来说,所谓的生命继承机制是什么意思呢?其实理解起来很简单,就是沉默之前是多少生命值,而沉默之后就是多少,可假如它比这个随从本身的生命值高的时候,则变为随从本身生命值。
看起来感觉这就是正确答案,有木有,印象中好像每次都是这样的,有木有?难道就这么简单,我们再来看看所谓的伤害继承机制。
伤害继承机制,指的是,你受到多少点伤害,被沉默了就受到多少点伤害。感觉上是不是完全不合理,一眼就否定掉了,但是请听我说。
实际上,当你的3/3被buff成5/5,buff效果是+2/+2,假设你受到3点伤害,其实这3点伤害中的2点是在buff效果上,而剩下的1点才反应在你随从的本身血量上。
而当你沉默的时候,buff效果被移除,而buff效果上受到的2点伤害同时被移除了,那么你的随从受到的1点伤害就被继承了下来。这就是伤害继承机制。
有人会说,你说来说去不都是一样么?这两种机制有什么区别,当然有。这种区别就在于当你随从的血量上限被改变时,譬如生而平等,猎人印记,炼金师,他们都是直接改变你的随从的血量上限,那么这种情况下,两种响应机制的结果就是天差地别。
拿猎人的猎人印记举例,假设一个随从被猎人印记了,那么沉默他之后,他的血量会是多少呢?答案为满血,这种事实似乎肯定了上面提到的第二个推断,伤害继承机制。
抱歉,还没完。接下来才是重点,假如你的随从被调整生命值之后又受到伤害会怎么样呢?
实例一:炼金师
当炼金师调换一个随从之后,比如满属性5/7,由5/3,变为了3/5,之后受到了2点伤害,变成了3/3,再沉默掉会发生什么?
按照伤害继承机制的原理,他应该变为5/5,但事实是否如此呢,让我们上图看看吧:
可以看出来,确实符合上面的推断,再次验证了伤害继承机制的说法。
实例2:暴风城
一个5/5的随从,被猎人印记降为了5/1,因为暴风城的存在,又变为了6/2,此时,它受到1点伤害,变成6/1,请问沉默以后,他的属性是?
是6/6?还是6/5?这里就回到了最开始提出的那个问题,究竟是先沉默掉光环,之后再被光环buff还是光环效果始终存在。
结果是65,也就是说,光环对于每一个随从的buff是一直存在的,并不会因为沉默而短暂消失,而这部分buff和固定buff一样优先承受伤害,剩余伤害由本体承受优先度为,固定buff大于光环buff大于随从血量,当沉默是移除所有固定buff和其上所受伤害,本体伤害继承,光环效果始终不变。
五、《炉石传说》控制组合冲锋战士卡组倾情分享
今天小编给大家推荐的是一套炉石传说战士卡组,这套卡组在天梯赛中有着非常不错的表现。接下来就一起来看看这套控制组合冲锋战士卡组吧,小编将从职业对战和卡组详情进行全面的分析。
前中期和标准的控制流战士一样,可以装得很像一个土豪战。卡组中有很多卡可以应对目前环境中的每个快攻和控制流卡组。
可以用淤泥喷射者骗对手的沉默和硬解,之后就使用比斯巨兽、熔核巨人配合无面操纵者和冲锋。
这个卡组并没有带阿莱克丝塔萨是因为不适合这个卡组的打法,治疗效果也不是很适合熔核巨人的combo。
最后斩杀的时候用铁喙猫头鹰过墙,然后打一波冲锋combo。
起手选择、替换方案
起手留前期的解和随从,如铸甲师、狂野炎术师、苦痛侍僧,高费的随从和铁喙猫头鹰换掉,因为它们都是在后期才会用到的,这样的起手选择适合打所有卡组。
如果想把高费的随从变成嘲讽或是把比斯巨兽换成第二张熔核巨人的话,你可以把森金持盾卫士换成阿古斯防御者。
如果遇到很多中速猎或是认为前期AOE不够的话,可以把一张冲锋换成顺劈斩。
如果遇到很多手牌术的话,可以把希尔瓦娜丝风行者换成王牌猎人,如果是德鲁伊可换成黑骑士。
比斯巨兽可以换成第二张熔核巨人,我不这样做的原因是如果你足够自信能赢的话,比斯巨兽6费就能上,因为熔核巨人是需要你有一个低血量的。
卡组combo
旋风斩/严酷的监工/死亡之咬/狂野炎术师+格罗玛什地狱咆哮,激怒之后打脸,斩杀或是准备斩杀。
比斯巨兽+冲锋,9费的11伤害,死亡后的芬克恩霍尔也不难解,不过到了后期也不怎么需要注意这一点了。
10或10血以下+熔核巨人+冲锋+无面操纵者:8费,20点伤害的combo,用出来的话很多时候就赢了。如果严酷的监工还未使用的话,这套combo就成了24伤害。另外这套combo只要8费,你可以多使用一张铁喙猫头鹰用来过墙。
无面操纵者+对手的高攻随从+冲锋,也是8费的combo。
职业对阵
手牌术:最有趣的一个对手,可以打得很困难,也可以赢得很快。如果对手上巨人之后你可以用无面操纵者+冲锋的话,你就可以赢得很快。打手牌术在于该沉默什么,该斩杀什么,基本都要留着解对手的嘲讽。
牧师:很烦的对手,可能会难打一些。如果不能在上高攻的随从之前抢足够多的血的话,很容易被对手的暗言术:灭解掉。幸运的是,打牧师可以打到后期,这样很多combo就不难用出来,除非对手运气实在太好起手很好,中期就带走了你。
萨满:妖术很可怕,不过萨满缺治疗,可以在前中期打一些伤害,之后准备一次斩杀combo。
猎人:打打脸猎的时候很简单,如果抽到狂野炎术师和任何前期解的话就赢了。这里并不是开玩笑,如果这样前期清场能力很强,同时你可以上自己的随从,最后靠冲锋combo胜利。打中速猎的时候,沉默是关键,需要把铁喙猫头鹰留给淤泥喷射者或是长鬃草原狮。
土豪战:打土豪战基本等于打同样的卡组,直到你有能力打一波combo。需要注意不要把对手的血量打太低,防阿莱克丝塔萨,之后靠冲锋combo斩杀。
冰法:很难也很简单,这个卡组的打伤害方式不同,所以可能是打冰法胜率最低的战士卡组。不过你可以有很多护甲,这样对手很难斩杀你。我建议多打脸,利用苦痛侍僧多抽牌,同时多叠护甲。
蓝龙贼:很烦人,不过对手唯一的治疗只有大地之环先知,所以你可以在后期靠一次冲锋的combo斩杀。不断叠护甲,同时解掉对手上的所有随从。
动物园:前期解+狂野炎术师可以帮助你获胜。当然无论什么卡组打动物园的时候,差的手牌和对手好的手牌都会输。嘲讽和低费的熔核巨人都有翻盘的能力。
爆牌贼(任何爆牌卡组):这个卡组做的事正好是你想要的,这些卡组唯一有机会的情况就是爆掉了你的熔核巨人、比斯巨兽或是冲锋。这些卡组可以在8-9回合把你的血量打到很低,这样你就可以盾牌格挡,之后用熔核巨人+冲锋的combo斩杀。总的来说这也是很有趣的对局。
好了,关于炉石传说沉默冲锋和炉石传说斩杀攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!



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