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  • 2024-12-09 15:12:57
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炉石传说牌库变龙(炉石传说龙牌在哪个卡包)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下炉石传说牌库变龙的问题,以及和炉石传说龙牌在哪个卡包的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、炉石传说变种龙牧卡组推荐

炉石传说牧师是目前环境中非常强势的一个职业,尤其是龙牧的构筑,非常火,今天小编就为大家带来了一套炉石传说变种龙牧卡组的推荐,主要思路依然是围绕控制龙牧来组,大家可以参考一下。

变种控制龙牧

现在的天梯,以猎人和牧师居多,猎爹一般是我们熟悉的中速猎,而另外一个霸主牧师,就不好说了,三个大屁股的墙牧、一波维纶蓝龙斩杀的漫展牧、以及稳扎稳打,兼具斩杀能力的龙牧,让对手捉摸不透,今天要介绍的就是3大牧师中变种能力最强的龙牧,让我们一起来看看它的变形。

常见版本1:AAECAa0GBMUE1QrTxQKQ0wINkAKhBOUE9geNCPIM0cECyccC6NACy+YC/OoCifEC6IkDAA==

这个版本是带红龙的震爆的,虽然只有双震爆比较卡手,其他卡只要不卡没龙都可以正常使用,遗憾的是斩杀能力不够强,红龙一口过去,对于有护甲的德鲁伊,战士其实并没有太大的影响,反而要回过头来去依靠场面输出,打德鲁伊还有机会,打战士铺多了就一个乱斗因此遇到战士频率较高时,不推荐使用这个形态。

常见版本2:

AAECAa0GBKIJ1QrWCpDTAg2QAvgC5QSNCNEK8gzRwQLJxwLo0ALL5gL86gKJ8QLoiQMA

这个版本带心火一套,有场面的情况下,爆发斩杀能力极强,并且除了斩杀之外,神圣之灵可以增强随从站场能力,配合心火可以增强解场能力和持续输出能力,不过缺陷就是key牌(卡手组件)比红龙震爆的版本要多,卡手几率更高,还会受到对手嘲讽的阻挡,且震爆再不济直接扔也是5伤,而心火一套没场面的时候是完全不可使用的,所以用这个版本的话,对于随从的上手率有较高要求。

变种形态1:AAECAa0GCJAC+ALuBKIJ1QrWCpDTAtD+AgvlBI0I0QryDNHBAsnHAujQAsvmAvzqAonxAuiJAwA=

还是采用心火一套的斩杀模式,多带了一个暴风城骑士,可以配合心火一套进行斩杀,而为了提高斩杀上限(3神圣之灵),我们将一个心灵之火换成引力翻转,而群体驱散还是必带,虽然会增加卡手概率,但是当场面有生物的时候,是可以沉默所有墙,然后剩下6费心火X套秒掉对手,不带的话,解除那些大墙的威胁就过度依赖心灵尖啸了。显然,这样构筑卡手概率是极高的,所以暗影视界、火树巫医这两张卡对手法术的选择是很关键的,如果对手是魔块术、墙牧这种嘲讽很多的套牌。法术优先选择心灵尖啸,解除场面压力。而遇到没什么墙的对手,比如盗贼、猎人,法术就以真言术盾、神圣之灵这类可以增强斩杀能力的卡为主。

变种形态2:AAECAa0GCJAC7gSiCdUK1gqQ0wLQ6wLQ/gIL5QSNCNEK8gzRwQLJxwLo0ALL5gL86gKJ8QLoiQMA

放弃冲锋,回归群驱+场面斩杀的思路,但还是担心不好站住场面,所以在不好站住场面的对局中,用最冒险的方式----坦普卢斯,给对手2回合,只要能大概率估计自己不死,那么我们就有机会迎来连续2回合,先下一个大屁股随从,然后马上开启另一个回合,心火一套带走。

而当怎么也清除不了场面威胁的时候,坦普卢斯就当成一张稳定的卡手龙种,用来触发效果吧,强行使用只会加快死亡!只能说是有奇效的一张卡,并不能保证每局都可以发挥作用。

那么以上就是炉石传说中的变种龙牧卡组推荐了,总的来说龙牧的强度还是非常优秀的,在目前的天梯环境中非常适合上分,大家不妨试试吧。更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

二、炉石传说变色龙怎么样 炉石传说变色龙效果详解

变色龙卡米洛斯牧师职业橙卡属性:如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会变成对手的一张牌。看到这张卡及其身材1/1/1的身材可能会想到了百变泽鲁斯,感觉每个版本牧师都会脏出新天地。我当时看到这张卡的时候,第一反应并不是考虑怎么使用它,而是放在手里拿来看对方手牌,就像是开了透视GUA一样,这样就能很清楚的知道对面的卡组构成、手上有哪些牌、是否有AOE等。

三、炉石传说酒馆战棋龙体系玩法建议

炉石传说酒馆战棋新版本龙体系怎么样?龙体系路线好用吗?酒馆战棋新版本加入了“龙体系”,那么这个流派具体表现如何呢?下面带来炉石传说酒馆战棋龙体系详细解析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

从对局开始一直走纯龙体系思路怎么样?

目前以我对新版本纯龙体系思路的理解是早期没别的东西拿的时候可以拿来打工,可是纯龙体系的套路和其他种族不同点是缺乏前期buff牌,前期随从成长性太差,即使再顺利的组成了纯龙思路(拿到了前期核心蜡烛骑士托瓦格尔),到了七块铸币之后的回合,在机械体系和恶魔喷子体系逐渐成型后在和这些套路对战的时候会显得非常疲软。

目前我觉得现有的龙体系的部分随从更适合放在别的思路里打工,想转龙体系得靠其它思路在早期保血量,然后再升四星酒馆通过三连找五星随从再确定核心打法。所以也有很多人拿起了曾经遭到削弱的光牙流玩法,因为这样才能最大化的利用中立buff牌。龙体系难玩的重点在于有用的强力牌多在五六星酒馆里,现有一个很纠结的点,如果想尽早拿到核心就得速本,但是速本会被三连稳本的血入,就更别提速本因为目前庞大的随从池而抓不到有用的key牌而直接速8了。

总而言之,在融合怪回归之前,我觉得纯龙体系在前期就是个坑,想上分除了一部分特殊英雄还是尽量少玩龙,因为即使你活到拿key牌的回合,很多时候是没有那么多回合数给你去养龙的,除非运气好多碰克尔苏加德。

新的龙体系单卡的亮眼单卡

能给予龙种族身材成长的低星卡要么是机械或者无属性,本种族有buff能力的卡居然被设定到了夸张的五星暮光使者和六星奥数守护者卡雷苟斯。所以谈龙体系新卡的强度这个内容会很微妙,拿不到六星的奥数守护者卡雷苟斯你的所有龙不可能在单回合有极大的成长,拿不到六星的红衣纳迪娜你的龙不会有圣盾(这里只是总体的讲,特殊职业堕落的乔治可以自己贴圣盾或者通过一星无私的英雄的亡语获得圣盾)。

另外五星狂野的拉佐格尔也是较重要的一张单卡,因为其他的龙多数也只能沦为早期打工仔,而这个五星的龙是成长最快的龙,而且如果你拿不到龙的核心又不及时转型其它的思路,就可能在接下来的回合一直打输直到被打出局。

除了上述这些“关键牌”以外还有一些和部分特殊职业配合值得称道的龙体系单卡:

急饿巨龙:外号晦气龙,平局龙,连败龙等,总而言之当你买了这只神龙后,其余随从似乎是受到了影响,怎么平局怎么打,怎么输怎么演。但是在英雄挂机的阿凯出山那回合拿到两张急饿巨龙,它们就会化身杀人剑,成为滚雪球的利器,阿凯就可以在接下来的回合安心去找自己要玩的思路,而不用去担心短时间内会被别人入血。

龙人执行者:提起圣盾就让人想起了机械体系,这只龙和六星的鲭鱼圣者可以并成为新版本的“鲭龙玉鱼”。而再看这对组合就不得不想起刚加强的能给随从贴合圣盾的英雄堕落的乔治,乔治只要阵容里圣盾随从足够,再用三块钱的英雄技能给这个随从贴上一个圣盾,就算没给他加别的buff,它也能成长成一个大哥随从。

四、炉石传说酒馆战棋龙体系详解

炉石传说酒馆战棋龙体系怎么玩?龙体系有哪些玩法套路呢?新版本加入的龙体系非常受玩家们欢迎,但也难逃掉分的命运(滑稽.jpg),下面分享一下炉石传说酒馆战棋龙体系详细玩法套路,感兴趣的棋友们一起看看吧。

【龙体系的终极形态】

任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。

先来说一下龙体系的最终形态:

两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)

两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)

两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。

这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。因此,如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。

【适合走龙体系的英雄】

阿莱克斯塔萨作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。

伊瑟拉也是一个钦定玩龙的英雄,独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。

死亡之翼的英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。

雷诺杰克逊虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。感兴趣的小伙伴可以去多多尝试。

【实战中的站位问题】

如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。

进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。决战的阵容非常考验玩家的临场反应能力。笔者只能提供一个大致的思路,因为龙族就是单纯的大大大,所以根据对手的不同加入各种各样的针对牌也是龙族的一种较为成熟的玩法。

【实战龙族吃鸡全过程】

这是我专门测试玩法用的小号,目前在9600分愉快玩耍。

这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去碰6,(如果碰狂战我就会转buff,碰熊妈妈转野兽,鬼妈就考虑转喷子或者buff)。这一手选择帮我碰出了蓝龙,直接奠定了我这把胜利的基础。

紧跟着我就开始发育,因为外面的战力已经开始迅速膨胀,我决定不贪,拿到一条青铜守卫来补足龙种后我立刻开始有战吼拿战吼,直接开始buff,由于每一页都有至少两个以上战吼,我相当于两块钱全体加六加六,在刷到两条嘲讽buff龙和清道夫之后,观察了场上没有机械,我果断直接换掉了小龙,加了两轮buff之外入人更疼了。

可以看到,我这样无脑拿战吼避免了费用使用的效率低下,也实打实的提升了战力这里千万不要贪去找红龙,在有核心的情况下,(两块钱加六加六)因为整局的游戏节奏都很快,大家都不是很成型的阵容,且龙之间抬人实在是太疼了,很快我就依靠金连胜龙和玛里苟斯打到决赛赢得了这局游戏的胜利。

【后记】

龙族在使用中的核心就两个字,升本。这种流派有点类似上古时期的野兽,赌狗鱼人流,拿强战力升本是非常重要的(刚刚笔者还打了一把红龙提前升本拿了双固执然后转龙吃鸡的局)。但收益是与风险成正比的,正确的打法只能提升成功的概率,一旦老阴阳人bob制裁你让你找不到预期的核心,那么快速跳车也是一个非常正确的选择,经过我的观察发现,分段越高龙的环境会越差,环境越慢的局里龙的强度越高,因为龙族有一定的成长期,因此如果你感觉到这局游戏节奏已经非常快了,不要犹豫,立马跳车,倒数四名里面一般都有两个是龙,很多时候尽早而迅速的跳车就是你吃烂分稳定上分的关键(切忌强行玩龙!)

五、炉石传说战吼是手牌中有龙就 的有哪些

中立

虚空幽龙史学家:213战吼手牌有龙发现一张龙

黑翼技师:324战吼手牌有龙+1/+1

暮光守护者:426战吼手牌有龙+1攻击力和嘲讽

黑翼腐蚀者:554战吼手牌有龙打3伤

书卷之龙:636战吼手牌有龙消灭一个攻击力不大于3的随从

冰喉:766嘲讽亡语手牌有龙全场随从打3

雷德黑手:784战吼手牌有龙消灭一个传说随从

战士

阿莱克丝塔萨的勇士:223战吼手牌有龙+1攻击力和冲锋

牧师

暮光雏龙:121战吼手牌有龙+2生命值

龙眠教官:214战吼手牌有龙+1攻击力和嘲讽

龙人侦测者:556战吼手牌有龙发现对手牌库里的一张牌

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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