大家好,如果您还对辉夜姬阴阳师 贴吧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享辉夜姬阴阳师 贴吧的知识,包括阴阳师吧贴吧的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
阴阳师辉夜姬怎么样 辉夜姬御魂搭配推荐
觉醒后技能增强:
【火鼠裘】:辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击是,也有同样的几率回复1点鬼火。(群体攻击、多段攻击不重复计算)。辉夜姬在战斗开始时,立刻释放幻境。
二,技能介绍
【蓬莱玉枝】:0火
辉夜姬使用蓬莱玉枝召唤灵气攻击1名敌人,造成辉夜姬攻击100%的伤害,有10%的概率打掉目标1点鬼火。10%抽调一火的概率实在是。聊胜于无,注意这个技能是不会增加自己的鬼火的,只是小恶心一点对手。
LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%
【火鼠裘】:0火
辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击是,也有同样的几率回复1点鬼火。(群体攻击、多段攻击不重复计算)简单点,就是辉夜姬或者其他受幻境影响的友军被攻击时,都有30%(满级40%)的概率回复一点鬼火。无论是什么性质的攻击,应该都只会回1点。目前尚不清楚椒图的分摊伤害是否也会触发回火。
LV2:触发概率增至35% LV3:触发概率增至40%
【龙首之玉】:2火,辉夜姬释放一个龙首之玉形成幻境,幻境持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的效果抵抗,同时每个己方单位行动前有67%概率回复1点鬼火。
LV2:结界效果强化:增加我方全体20%的防御 LV3:结界效果强化:
阴阳师手游辉夜姬怎么样 辉夜姬值得培养吗
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阴阳师辉夜姬厉害吗辉夜姬御魂搭配推荐
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基础属性面板
看起来很一般,除了生命达到S之外,其他的都不强。看起来不是一个ssr应该有的面板,基本上可以确定这是一个辅助式神。
觉醒属性面板
觉醒材料需要中级风转符*8+高级风转符*16+中级天雷鼓*8+高级天雷鼓*16,属性面板后面会第一时间再放出
技能一蓬莱玉枝:召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火
解析:普通,有概率吸火,不是这概率略低。如果能够成功吸火的话,前期倒是有可能打乱对方节奏。
技能二火鼠裘:受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)
解析:恩,只要是这种技能的话,一般来说想到的就是椒图了。觉醒之后回复的鬼火几乎是要溢出。
技能三龙首之玉:施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火
解析:2火,开场一个幻境,超高的回火率。同时满技能之后又是加防御又是加效果抵抗的,这样打火机和肉都能省了。想想在斗技中有多可怕。
总结:辉夜姬就是一个鬼火制造机,不像打火机这类自产火的式神,而是利用战斗全体都有可能产火。省去了一个打火机的位置,给队伍带去更多阵容的变化性。同时幻境也可以带来生存上的提升,因为觉醒之后是开场自动放幻境,所以几乎是没法防的,除非脸黑的到爆,不然基本是有无限源源不断的火。
辉夜姬比较适合后手阵容,先遭受一波打击来获得火反击!御魂方面的话,就是无脑叠加生命堆肉就行了。招财猫+生命套装比较合适!
阴阳师辉夜姬为什么这么强 新手值得培养吗
阴阳师辉夜姬值不值得培养?
辉夜姬可是我的心头爱哦,基本上除了魂十和觉醒哪里都带着她,斗技必带的式神,小公举又好看有强势,如果能抽到真的是炒鸡幸运哒!
现在的拱火比较稳定的应该就辉夜姬,追月神,座敷童子以及辉夜姬。但是比起座敷童子,ssr的小公举肯定更有入手价值,除了个别地方,基本是完爆座敷哦。二者对比,一轮下来我方一般行动6次辉夜姬回火数是4点,而座敷通过卖血的方式才能回3火。而且这种计算方式还没有算入对手回合挨打时获得的鬼火,所以效果炒鸡棒棒的。特别是反手队简直福音哦。而且我们小公主这么可爱,做什么都是对的!
不过辉夜姬的动画真的是有点烦人就是啦,特别是着急刷的时候,而且也是有点看脸回火,座敷的回火虽然少但是稳定,使用小公举的话如果不是反手队就有可能会断
特别是因为被动的原因,对比座敷童子,辉夜在快节奏的对局中回火量有点感人,座敷被动加火灵可以直接开局8火,这点比不过座敷童子,所以魂十以及觉醒啊或者是先手双拉一拳队还是要上座敷。
御魂推荐
1.先手队,尾速火灵,二四六生抗生
2.后手队,高速招财,二四六速抗生
3.木魅,蚌精等
阴阳师辉夜姬攻略 阴阳师辉夜姬怎么玩
阴阳师SSR辉夜姬使用技巧
大体说一下使用感受吧,觉醒后辉夜姬开场会发动一次不耗火的3技能。全团增加25%防御15%抵抗。先不说别的,带着辉夜姬去魂十你的装逼权就确保了。起手一个大,野队的人马上一堆666,卧槽,好帅就来了。看到那些不准备的跟他淡淡的说一句:换兔子准备,不能翻。由于我带的灯+辉夜,火几乎是不会断的,如果要带鸟狗刀之类的需要兔子是招财猫而且最好DPS比阴阳师慢,辉夜要比DPS快,最好是2速,平A打个火先。有了辉夜3层大蛇第一波就变成挠痒痒了,兔子吐环也有火输出了。辉夜的2技能被打了只能回1火且触发几率较低(说是40%体感并不到40%),聊胜于无吧。平A灭火有个明显的鬼火消失字符,比较良心。当辉夜姬死后场地和buff立刻消失。
关于辉夜姬斗技定位,我觉得在后手椒图阵容里是打火机的完全上位替代,带了辉夜之后也不需要老头了,可以选择桃花妖。起手25%的防御对抗双拉一波流很稳。御魂选择方面火灵是最适合的,反正是个纯辅助。如果有其他式神带了火灵,可以考虑薙魂(进一步加强对双拉一波的抗性),木魅(加强鬼火干扰)等。由于没测试过被控之后2~3技能是否还是有效,4号位的选择还有待商榷。
问题交流
辉夜果然如设想的那样,觉醒的开场自动太颠覆了,网易真是有心继续推后手队。
咨询几个细节:
1)幻境内式神身上的防御、抵抗BUFF能否被驱散?
2)幻境内式神身上的防御、抵抗BUFF是否有行动轮数记号?
换个问法,即:高速式神配低速辉夜,幻境BUFF是高速者行动两回合后失去,还是只要在辉夜本身没有行动第二次导致幻境结束之前,高速者可以理论行动无限次而一直保持幻境BUFF?
3)文中提及魂十里作为二速"平A打个火先",但是我记得辉夜普攻似乎只能灭火,不能抽为己用?
4)由上述第一二条引申而来,如果BUFF仅依附于幻境,和轮数无关,且不可驱散,那么2速辉夜(参考座敷)和末速辉夜(参考樱花)哪一种更好?前者在没有解控手段/抵抗不足的超过两回合的队伍里可以补第二轮幻境,后者类似妖琴配尾速椒图套路,对面打不死辉夜就只能对着超长时间幻境干瞪眼?
答:
1)虽然没测试过不过感觉应该不能毕竟是场地魔法卡
2)没有,当辉夜姬第二次轮行动选择平A或者被控之后。场地消失,buff随之消失,辉夜阵亡场地消失buff消失
3)辉夜的3技能是每个己方单位回合行动前有67%的概率回复一点鬼火。魂十让辉夜先行动可以保证回火稳定性。同理阴阳师也可以打火。可以理解为每个式神都可以打1火。魂十这么配速是为了追求稳定性。斗技的话还需要根据阵容来配。
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