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  • 2024-12-31 22:26:22
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炉石传说三个代表(炉石传说术士卡组)

大家好,今天小编来为大家解答炉石传说三个代表这个问题,炉石传说术士卡组很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、承受痛苦也不放弃信仰刀油贼传说心得

传说历程

大家好,我是面壁者,昵称是为了向刘慈欣小说中的面壁人罗辑致敬。

从WOW到剑灵到炉石,我永远是刺客系职业的死忠,炉石传说里的盗贼是我认为趣味度最高,变化最多,最灵动飘逸的职业,玩了三个月就删除了圣骑士和猎人的所有卡牌,合成了近乎全金的盗贼套。之前也上过几次传说,但是由于刀油贼变化实在太多,自己的技术并不能驾驭它到穿梭,所以基本都是用T1卡组上的传说。这个月下定决心,磨炼刀油贼水平的同时希望能冲击一波传说,本来打算月初或者月中能冲到的,无奈那段时间疲劳战盛行,近乎一半的对局都是疲劳战,平时由于上大学,也没有很多的时间玩,自己的技术也不是很强,导致始终在五级左右徘徊。月末上传说的含金量不高,不过因为自己确实很有成就感,一个月的不断的调整和思考也让我有很多心得能够分享,所以厚颜无耻写下这篇文章,希望能给喜欢盗贼这个职业的朋友尝试的机会,少走点弯路。

从三级开始54盘冲到了传说,我要感谢WuBintian,妮娅这两位传说分段不低的朋友在能赢下比赛的时候选择了投降。最后一盘我也是神抽乱舞得以翻盘,向我的动物园对手致意。

套牌详情

我使用的是很传统的刀油贼牌组,基本没有什么变动,在疲劳战很多的时候我去掉了一张刀扇一张船工一张王牌,加入了两张影子和一张哈里森。打战士最重要的是4,5,6费开始持续不断的随从补给给对手压力,影子能够避免当回合被战士斧子砍掉,4费配合紫罗兰或收割机同时站场导致武器只能解一个的场面。影子的加入使得对战德鲁伊和战士胜率有一定的提高。听上去头头是道,然并卵,我想说的是打疲劳战我的胜率只是从28开提升到37开。。。。。在月末疲劳战的统治暂时告一段落,天梯又呈现百(七)家争鸣的局面后,我换回了目前的牌组。两张刀扇使得我们的解场更加舒服,而王牌以我的理解是必须带的,盗贼空场面对砰砰博士的劣势绝对是是毁灭性的,恶魔手牌术的崛起也使得王牌猎人有更多的用武之地。

有争议的卡位

剽窃,这张牌的定位确实很明确,防止疾跑卡手,确保过牌体系更加稳定。带一张无可厚非,但是在我的理解中,3,4,5费是盗贼返场的关键回合,在3费我们有可能硬币紫罗兰背刺,硬币收割机,背刺军七,转刀涂毒,一个刀油贼贼在手牌不崩的情况下能不能运营好3-5费是决定一场比赛走向的关键。剽窃往往就会卡手,而且剽窃还是太模糊了,这轮充满不确定性的过牌可能让你一波起飞,也可能让你瞬间崩盘,所以我个人并不喜欢。

各种环境牌(哈里森,130,谢娜等),盗贼的环境牌我个人认为最多带一张,甚至我认为一张就足够破坏盗贼的节奏,所以针对性地带了我认为最实用的王牌猎人,原因在上文已经阐述过了,月初月中月末这个卡位出现的随从一定会不同,大家可以灵活调整的

大帝,奇迹贼很美,但是刀油贼我认为没有必要,真要充实六费还不如带个女王取代王牌,我们有满编伺机待发的手段取代大帝。

船工,很实用的一张牌,前期当一个背刺用能作为解牌充数,中期配合各种连击,后期空场也能提升5点的斩杀。破猎人的冰冻,破法师的奥秘,船工的加入让刀油贼更加灵性了。

对战心得

这是我对战各职业的胜率表,从上往下讲起。

战士:

这个月已经栽给战士几十盘了,主要疲劳战实在是太恶心了,很难想象我玩一盘卡牌对战游戏能玩出下副本打BOSS这种毁灭性的体验。战士的分享我分成两块。

奴隶战:起手留毒药,军七,4费生物,后手看情况可以留5费生物(比如你的解除很充足,毒药背刺军七这些有两张在手),说一个可能有争议的观点,我认为打战士无论先后手都要留疾跑,哪怕没有伺机待发。战士是一座壁垒,我们必须保证自己子弹充足,我们过牌体系不如对方稳定,哪怕卡手,我们也留有底牌。要强调的是,尽可能4费下收割机,这是很关键的一步。刀油贼打奴隶战运气成分很大,论过牌能力奴隶战优势,论站场能力刀油贼优势,我们的思路是站场的同时尽快过到斩杀牌,在前期完成站场之后,我们要尽快确保过到的手牌中有一套AOE能够清除奴隶主,至少也能一个一个去除51 33 33 32,所以中期珍惜你的解牌,比如刺骨侏儒发明家,铸甲师,下血法去除各种对场面威胁不大的怪,一定要慎重。刀油打奴隶很大程度取决于对面手顺不顺,中期对面下苦痛我们可以直接闷回去,这样他下回合又要花3费去过牌,还能巩固我们的场面。对面下了大帝之后不要去追求极限斩杀,尽快打出伤害压低他的血线,因为你很可能在两回合内就输掉比赛。

疲劳战/防战:打法基本一样,起手如上(废话,你开局又不知道他是啥战。。),拼命去找收割机,尽快打掉一些没有用的牌,比如刀扇,我们需要确保用掉手上没用的牌,尽快换取有用的牌,我们的发力期从4费开始,尽可能保证你的场面持续有两只怪站场,如果保证不了。。。想办法保证(伺机待发,各种亏卡解场返场,哪怕你没有手牌),如果在中期你陷入你下一只怪他解一只怪这样明显对方的节奏,这局就很难了。后期你的每一轮伤害都很重要,如果你的牌库子弹已经不多,场面也没有站稳,不要解场,充分利用你的水晶,空扔刺骨到对方脸上也是可以接受的,你的虚区超出你的想象。。没有刀油毒药,我靠,别管刀的耐久了,一点就不是伤害了?至于对面的场面,一波刀油乱舞去解吧。。还有,站不住场面留好船工,5点伤害呢。所以记住,我们要做的就是虚区,虚区,虚区,每回合不间断地虚区,场面不够下王牌补充都可以。

盗贼:这个我不多说了,过牌是最重要的,留好疾跑和四费怪物,赛布很重要,注意下去的时机,对方明显要跑的时候按死他一回合,赢面就大了。还有就是不择手段去争抢场面,抢不到场面一定要抢到血,留好斩杀牌。

圣骑士:起手留毒药背刺军七刀扇伺机待发,我认为这是唯一一个起手需要考虑留乱舞的职业,因为一旦抓不到刀扇我们可能会面临崩盘,留乱舞尽管有时很亏,但可以保证我们前期不被三个代表或其他杂兵打得崩盘。

中速骑真的很好打,我对中速骑和中速猎的胜率能够达到近乎100%,这是我在天梯中最稳定的对局。能抢到场面就抢场面,抢不到也没关系,圣骑大怪不多,我们很容易用伺机待发AOE完成返场。奥秘骑不好打,但很多局我都明显感到是我的水平问题,打奥秘骑需要多想,多思考,我常常每回合思考到烧绳子,不要去做一些你无法承担后果的行为,比如没有应对的情况下去杀死对面两只怪中的一只触发了复仇或救赎,临近6费的时候必须要多想,我们需要从他的出牌中推测他是否卡手,是否大概率有佛祖。6费尽量清场保证他佛祖裸上,手中有王牌最佳,闷棍其次,找不到的话我们会掉很多血,之后一回合再不能清场就黑了,我输那么多盘很多是因为失误,没有仔细思考奥秘,没有在关键回合做好规划。

猎人:起手伺机待发毒药背刺军七,后手才留4费,考虑刀扇。还得保证有上述的一张才留。

T7猎:天梯真的很少了,10盘只能碰到2,3盘左右吧,打T7看牌序,4费前走向决定了比赛的形势,我只带了一张老司机,打T7很难。用伺机待发去在3,4费完成返场,不要进入他下怪你解怪的节奏,不用太在意手牌数量,用手牌去换取场面和血量是打T7的精髓。紫罗兰生1-2个差不多了,小心被放狗打出一波高爆发。中期不要追求刀油乱舞的COMBO,有刀油就直接输出即可,不要让费用空着,空扔刺骨和各种伤害,不会错的。

中速猎:我很自信的对局,打中速猎极度烧脑,但核心思想只有两个:1,不要留野兽,即使花费的代价不小也应该及时去除 2,不要去乱碰奥秘,不确定的情况挂机即可,很多时候对方的行为会告诉你答案,挂机不断补充场面,积累到足够的资本再去解决对手的奥秘。中期的闷棍比较重要,闷回一个狮子能直接扩大你不小的赢面,否则请尽可能预留一套可以解除狮子的COMBO,可以是乱舞,可以是血法刺骨刀扇,可以用伺机待发灵活去除。强调一遍,不要留野兽,血量亏得不是太严重,我们都是可以接受的。

德鲁伊:起手伺机待发,各种随从都留,疾跑也留。请保留一张背刺或毒药应对豹骑士。德鲁伊湖得不太过分我们都可以打,而且我认为有优势,一般4费是对方下怪的时机,做好准备,空下3费怪(包括王牌)去迎接对方的四费。尽量避免陷入对方场上同时有两只怪的对局,4-6费时如果我们有场面请不惜一切代价扩大我们的场面,不要吝啬你的伺机待发,没有场面保证我们的过牌和对面场面只有一只怪,找准机会返场。刀扇等用处不大的牌也请尽快消耗,抓到我们需要的牌。

术士:起手王牌毒药背刺军七4费伺机待发。

动物园需要看我们对阵的经验,前几回合充分利用我们的费用,中期伺机待发返场后展开反攻。依旧是上面的思路,不能保证场面请保证过牌,盗贼必须不断在场面,血量,过牌中进行取舍,找到最适合的哪个点,对战不同的职业这个适合的点不同,战略思路必须明确,战术技巧需要在不断的对战中磨炼。一个很重要的技巧是不断观察对方的反应,使用英雄技能情况,下空灵的犹豫程度太判断对方是否有大哥,有闷棍王牌等有时可以激进尝试主动去解,如果对方气定神闲,手上又没有应对方法,场面也没站稳。那么尽量不要去碰了,打他们的脸,过好我们的牌就可以。

各种形态的手牌术:刀油贼打手牌术太需要灵性了。。我不知道怎么说,我们必须审时度势来随时制定我们取胜的方法,这个要说的实在太多了,但是我又不知道怎么说,原谅我不负责任地总结一下这个确实很需要多实战多练习。手上伤害足能过强不用控血,手上随从多伤害少请站稳场面尽快过牌。打手牌术往往一回合局势会发生翻天覆地的变化,随机应变性很强,不过有一点是真的,那就是。。。我们是劣势对局。。

法师:起手留背刺毒药军七伺机待发,看情况留刀扇,后手请留四费。对阵机械法时,紫罗兰的威力巨大,我们有一种稳赢的方法是4费我们有紫罗兰有伺机待发有刺骨或闷棍有刀扇,一轮爆发后我们场上全是怪,对面空场,那基本就赢了。手牌允许的情况下请尽量尝试打出这样的COMBO,打动物园也一样,打任何快攻都一样,不要吝啬你的手牌,该出手时就出手。闷棍我们可以给收割机以及其他高费生物,有时闷安东尼赢取生存时间也是不错的选择。还是打快攻的思路,4-6费的返场特别重要,在这个阶段进行手牌爆发赢下场面,能解机械就解机械,别给对面着火啦的机会。打节奏法思路类似,注意多思考奥秘,船工和伺机待发都是很适合用来试奥秘的牌,确定是轮回后,大多数情况闷回去不会有错的。

牧师:同样很优势的对局,起手伺机待发疾跑毒药背刺军七4费。打牧师的胜率仅次于中速猎和中速骑,特别是龙牧,我们手顺就抢场面,手不顺就憋手牌找机会一波返场,维纶BUFF通常可以用闷棍处理,均势时不要花很大的代价去解一些低场攻的随从,保留好充足的弹药,有时空过是允许的。允许花费很大的代价阻止对方的北郡过牌

环牧遇到的不多,环牧高手是我都很敬佩,我认为环牧复杂程度很高,灵活性很强,能用好的肯定是实力派。不过我们认为我们打环牧优势也不小,优先去过斩杀牌,场面我们不用太压倒性,对方空场我们站一个4费是最舒服的节奏,不要在中期着急下随从抢伤害(除非你当回合已经能打出一波不小的爆发)注意好圣光炸弹和新星,允许花费很大的代价阻止对方的北郡过牌。刀扇也可以在压力不大的时候空扔。打牧师就是,限制对方的过牌同时让我们稳定过牌。

总结

我第一次写文章,肯定有写的不好的地方。我很感谢能认真看下来的朋友,我最后想强调的是,文中我出现最多的语句就是3-6费或者4-6费时返场,在我的理解中,这是我认为一场比赛中盗贼最重要的部分。如何用好伺机待发是每个盗贼永远的必修课,这张牌有时很珍贵,有时适合配合刀扇随便过一下牌,都依对战的形势和对方的职业特性而定。我再复制之前的一段话,盗贼必须不断在场面,血量,过牌中进行取舍,找到最适合的哪个点,对战不同的职业这个适合的点不同,战略思路必须明确,战术技巧需要在不断的对战中磨炼。打慢速我们侧重过牌,打快攻我们侧重站场和血量,打中速我们侧重站场,每一场对局都需要在制定打战略的前提下再去优化你的每一轮操作。

在每轮回合优雅沉静地思考、布局,优雅地去应对任何已经预料到的场面,在开局时优雅地打出很荣幸见到你,在大势已去的局势下优雅地再次打出很荣幸遇见你后从容认输,这是每一个高手盗贼最永恒的魅力,也是其他职业永远企及不到的优雅。

还有,我其实很菜,我总感觉我的语气太牛逼了,致歉一下,这和文风有关,和态度无关,我的ID是 qiuleiping@sina.cn欢迎大家加我好友交流。

每一个看完的朋友,很荣幸遇见你。

二、炉石传说盗贼黑科技复制过牌卡组分享

下面给炉石的大家分享玩家qq443096362的盗贼卡组,推荐给大家的是炉石传说盗贼黑科技复制过牌卡组,一起来看看。

厌倦了爆牌的生活了吗?厌倦了所谓的奇迹爆发?厌倦了快攻?来玩玩吧!另类的慢速复制盗贼卡组!

这套卡组是本人新构筑的黑科技卡组,习惯了刀油奇迹贼,爆牌贼的伙伴们!可以去尝试一下!

1、复制过牌盗贼卡组

2、卡牌分析

炎术士:炎术士众所周知他的效果是释放法术全场打1!可以配合苦痛过牌,或者低费法术清场然而贼并不缺少低费法术,可以刷出很漂亮的清场!

毒刃背叛和闷棍:我想大家都很想知道为什么3个各带一张!一般来说,背叛和毒刃是很少见的牌,所以因为少见,就可以吧对手打个措手不及!

毒刃:我加入毒刃是为了多一张过牌,配合炎术士,以及清掉1血怪,在猎人和动物园横行的年代!毒刃是很好用的!而且还能配合血法师萨尔诺斯!用不惯的可以替换掉!

闷棍:我不带两张!是因为可以带多一张其他的法术让我觉得有趣!如果德鲁伊多的时候可以满篇!非常的不错!

背叛:这东西可谓是对付动物园的利器,配合炎术士打出一波爆炸性的伤害!很多时候动物园都会感觉日了狗了!(注意!这三张牌可以随意变换数量!根据个人需求,编制自己喜欢的吧!

刀扇:为什么要带两?过牌啊,配合炎术士血法清场啊!多好用的刀扇啊!

血法师:可谓盗贼职业橙,不多做介绍

军情七处特工:必带卡之一!可站场,可解怪,不带不是人,带带带!

侏儒发明家:这张卡很好的弥补了4费的曲线!而且还能过牌!对!重点就是过牌过牌过牌!

蓝龙:不多做介绍

夜幕奇袭:好了,重点来了,复制贼为什么会叫复制贼,就是因为夜幕奇袭这张卡夜幕奇袭,两费,复制场上的一张卡,置入牌组而且是3张,没错3张,而且可以连敌人的卡都能复制!想想3张鹏鹏3张红龙3张绿龙3张女王3张各种各样奇奇怪怪的橙卡,那是多么的爆炸!可以在后期让无数的大哥碾压对面!让贼来打后期吧!

背刺刺骨:前期解场和活命的资本,配合炎术士进行清场补刀

毒药:如上同理剑刃乱舞:为什么我只带一张呢?因为带多了卡手!而且并不能时常和毒药配合。所以只带一张,和炎术士毒药一起打出爆炸性的AOE没错,COMBO才是我们的重中之重!

治疗机器人

阿莱克斯塔萨(红龙):问我为什么带着3张?夜幕奇袭啊!想想4张老司机4张红龙或者7张老司机,这恐怖的奶量而且配合我们可怕的过牌是非常容易拿到的!(想当年T7猎被我老司机红龙疯狂的奶量碾压的样子,他的内心是崩溃的.)

鹏鹏博士:GVG最强橙卡,后期复制的重要牌,不带不是人,带带带!这是一张不错的卡,但是有时候很让我纠结!所以你们可以换掉!可替换的橙卡有:塔罗格佐尔!伐木机!绿龙!奈法利安!

3、战术要点

对阵速攻(T7猎动物园机械法)

起手:背刺军七炎术士毒药背叛刺骨毒刃都可以留!

前期的目的是解场过牌过出老司机和夜幕!只要过出来了快攻简直不是对手!完全的碾压!没错,就是碾压!复制红龙或者是老司机是非常恶心的手段!当然你被发牌员欺负了那我就没办法了。PS:这个时候可以换成两张背叛

对阵慢中速套牌(土豪战,中速猎,咆哮德刀油贼动员骑(三个代表)奴隶战)

土豪战:起手找夜幕过牌和土豪对着过。等土豪出橙卡我们马上复制,他不出也可以,我们就复制我们的鹏鹏,或者是伐木机!后期的大哥一样多可能会比对面更多,完全是不怕的。PS:这个时候可以换成两张闷棍,放刺杀,暗中破坏一类的卡。

中速猎:55开留牌和对阵速攻一样,但是解牌交的时机要谨慎,小心对方的奥秘!后期他打不过我们!中速猎缺少的就是过牌,而且我们并不铺场!放狗洗脚别想啦!

刀油贼:好吧,她是我们的妈妈!这套卡组太过于怕高数额斩杀基本上很难打!留牌:和打速攻一样,但是要注意自己的血量,以及解掉对方场上的怪!拖到后期复制鹏鹏,伐木机,用大哥碾压!PS:这个时候可以换成两张暗中破坏,放刺杀,一类的卡。

咆哮德:好吧,他就是我们的爸爸!原因如上面一样!打法也和上面一样!但是要留闷棍防止跳费!要算好怎么解伐木机!以及后续的树人等等!PS:这个时候可以换成两张闷棍,放刺杀,暗中破坏一类的卡。

动员骑好吧,其实我觉得这是个速攻。留牌和速攻同理。PS:这个时候可以换成两张背叛,一张暗中破坏

奴隶战:爸爸二号。难打的,基本上会被奴隶主一波打死,感觉是被完克。但是只要不被刷出太多奴隶主,还是能赢的!

介绍就到这里为止!各位可以随着自己的心意更换卡组里的卡,自由度和自主度会更高!希望贼能进入一个新的时代!摆脱隐藏!

三、炉石传说圣骑士脏鼠死鱼骑卡组

炉石传说圣骑士脏鼠死鱼骑怎么样?好的卡组一般都需要在游戏中不断尝试才可以的。所以今天小编就给你们带来了炉石传说圣骑士脏鼠死鱼骑的介绍,小伙伴们现在就一起来看一下吧!

炉石传说三个代表(炉石传说术士卡组)

炉石传说圣骑士脏鼠死鱼骑

套牌构思

从几个新面孔开始说,首先是有么有想起曾经的肉僵?某些方面他比肉僵还出色,比如他能给自己回4血。前期挡快攻,后期可以配合末日,生平烧烤等当小奶瓶用,找不到不带他的理由。(况且圣骑1费大家都懂的。。)

然后是这套牌的精髓之一,脏鼠。一开始刚看到这牌时候,第一反应328,但是发现不对,战吼!拉手牌!这就过分了。。

其实现在脏鼠在很多卡组已经开发出来,这边说说在圣骑卡组的用法。打快攻如海盗战摸腿骑打脸萨等,如果2,3费发现狗不住可以直接无脑下,一般推荐45费左右拍,一来对面没什么怪,二来可以挡奥金斧自杀锤什么的,三来拉个火车王,直接小鱼人冲了。

打中慢速,那就更恶心了。脏鼠末日,脏鼠生平奉献烧烤,感觉最可怜的就是宇宙术宇宙法。

新卡,找不到不带的理由。圣盾嘲讽回血,奥拉基的既视感。而且是三费!讲道理,骑士奇数费用曲线,一直是让人蛋疼的地方。(三个代表退环境不谈)这卡实测,好用到爆有木有?2费末日,3费拍个这个,4费奉献。打脸战急的屎都出来了。。

后期很多人说没用,我不认为,防OTK啊!3费小佛丁,很多时候可以保你一回合平安。

精髓之二,第二个新卡,没有不带的理由。首先,有没有听过压缩卡组?这个有点类似5包骑的佛祖,只不过需要一点条件触发。详细的说一下。

首先,这卡524,看似很垃圾,但是不好意思,他是潜行的。4血屁股在5费很难死于AOE,第二他是鱼人,下回合可以配合手里的领军吃怪。第三,没有领军我可以生平可以大保健可以奉献啊,卧槽。。。这触发条件太容易了。。

直接从卡组拉2个鱼人,一般是一个领军一个冲锋,过分;有时候直接2个领军,直接变成66,双54,更过分。最过分的是,加快送鱼外带压缩卡组,到了10费对面会有无形的压迫感。

其他的基本都差不多,最后说下之前一些卡位的改动:

0费那个因为有小肉酱,所以我不带了,本来就是亏节奏的东西。3费双城管视环境改动,如果战贼萨多可以换小软,如果术牧德多还是老老实实城管。6费象牙带2个,一方面提速回血,另外运气好再找个王者归来也是有可能的。

8费佛丁我没带,真的不是我放弃信仰了!真的不是!8费我拍个佛丁太亏了,现在基本人手一小软,以前有句老话一个王牌等一个螺丝,现在是一个小软等一个佛丁,不如带个光螺丝,下限就当回个8血。

当然,你硬要带也行,把螺丝换走。

对战思路

说下冲分对阵的大致思路吧,按热门卡组排序来说:

1、打脸战、海盗龙战:一个非常快,一个稍微慢点,反正差不多,起手找末日肉酱燃鬃脏鼠,奉献可不留,单生平不留,单烧烤留。双方都胡的情况下,对面绝对被吊起来打。前天直接4费劝退好几个打脸战我会乱说?

2、青玉德、艾维娜蓝龙德:难啊,特别是胡了的。你很难阻止对面疯狂过牌和跳科技,3费打5费,5费打7费都是家常便饭。起手找流星,各种鱼人和王者归来,尽快把鱼人送的差不多,然后10费前生平清一波站个末日,接着10费开一套。对付胡了的,我只能这么打。

3、打脸萨、中速萨、青玉萨:不难,打脸萨用对付打脸战的思路,中速萨和青玉萨就玩卡差,找机会开一套,因为双方都有强力AOE,对面铺场会比你快,但是你有OTK,经常打到最后就是双方都没牌了。当然你前期能尽快送完鱼人,那肯定有优势。留牌:AOE,流星,各种鱼人,大宝剑。

4、奇迹贼:幸运的是奇迹贼容易卡手,不幸他胡起来更恐怖。。前几天我一直玩奇迹贼冲分的,讲道理后手1费双硬币大范,讨不讨厌?留牌:末日,大宝剑,城管,冲锋鱼。如果中期能用脏鼠直接把对面加基森拉出来,然后大宝剑剁了,那对面基本也玩完了。

5、龙牧、宇宙牧:不足为惧,起手找AOE,大宝剑,比较值得注意的是对面密探偷到你王者归来,那就蛋碎了,不过概率很小的。

6、宇宙术、宇宙法:这几天打宇宙术就输了一局。。我5费拍流星,他直接历代烧了。。我直接_了。。对面是会玩的。。然后我鱼人没死够,他9费准时大王,我斩不死他,恶性循环了。宇宙法,碰的少,强度不如宇宙术,讲道理。。。

7、还有一些其他卡组,不怎么常见,就不说了。思路万变不离其中。

最后,我要说下这卡组最大的克星,其实不是胡了的青玉德,而是带双乱斗的防战爸爸!然并卵,我自己作为资深老战士都没用防战冲分了,还有几个?况且还是带双乱斗的防战,真的不怕被青玉德打出屎?

所以说,现在还用防战冲分的,真的是信仰,向他们致敬。其实我用骑士冲分也不容易,大家握握手,不要互相伤害了。

致此分享完毕,大家可以试试这套,不能说T1,但是强度不低,也比较动脑子。关键是拍怪的时机,特别是脏鼠,以及交AOE的时机,熟练后,不虚任何快攻。有OTK也不怕中慢速,找准时机。防战爸爸以及天胡德,咱们彼此留条活路。

四、炉石传说标准模式改良佛祖骑卡组高胜率上传说

卡组说明:这套牌我做了些许微调,带上了炼金师解决末日,同时让我们在控场上更加灵活;用神恩术换下了一张奥尔多卫士,是因为当天遇到了很多防战和跳费德。

总体思路:这套牌不能算作纯粹的快攻,因为前3费根本不厉害!我们的发力期是在中期,前期的任务只是控场和尽可能站场,无脑打脸的朋友还是换摸腿骑吧。

常见问题:

Q:为什么只有3个奥秘?

A:奥秘多了容易卡手,容易鬼抽,除了佛祖能拉以外,奥秘基本上作用不大,所以选择3张奥秘,应该是基于提高手牌质量以及持续作战能力的考量。在失去了护盾机器人、三个代表等疯狂超模卡以后,骑士不得不放弃大量奥秘的思路。使用中发现,3张奥秘也挺不错的。

Q:这套牌抢不死对手怎么办?

A:这套牌我认为是

偏中速的一套快攻,你需要做的是在有一定场面之后再考虑抢血(或者对手血线很低,你手里很多伤害),场面是我们所依赖的一切,失去了场面,这套牌连返场能力为0.00001的动物园都不如。哦,当然,咱们还能提上武器砍一砍,但那也很难赢得比赛了。

Q:这套牌打不过跳费德/科技德怎么办?

A:我们的两个奉献可以应对很多铺场,但现在流行的跳费德我们真的不好打。4费的奉献费用太高了,就算手里有城管或奥达曼这种软解,也不好处理老师或者不亏,小德的这两个生物不解是要爆炸的,所以我们往往需要花费很多资源去控场,最后因为亏卡而GG。因为目前为止这套牌打跳费德胜率不超过40%,所以暂时没有好的建议。

Q:我该怎样留牌?

A:一般来说,一费生物我们是要全留的,集结之刃可以帮我们在前期很好的控场,也是必留。炼金师在面对战士和猎人萨满时推荐留下,3费夜色镇执法官我也更倾向于留下,其他留牌则根据已留手牌来考虑。

Q:怎样去赢得对局?

A:1费有怪就下,2费一般来说会报告,2费手里还有一费时留下,3费打出1费+报告。中期尽量选择最优解,同时佛祖能帮我们在中期取得优势。如果能在8费扔下佛丁,目前环境下对手非常难解决(火妖可能会羊,萨满多为混合,带呱的不多),我已经极少见到沉默了,哈里森也能在之前的4把武器内骗出来,所以佛丁会非常厉害。

Q:用XX卡换XX卡行不行?好不好?

A:没有绝对的对与错,没有人会知道换掉某张卡会不会带来惊喜,所以大胆尝试吧!

常见对局:

中速猎:如果拖到8费,对手血线没有危险,那我们就很危险了..吉祥三宝太IMBA了!我们要做的是在控场的基础上激进一些,如果能配合夜色镇执法官做出几个带圣盾的随从,那猎人基本可以放弃场面了。

动物园:随缘对局,如果没刀而且卡手,基本走远。如果我们的起手还不错,那我们是可以和动物园拼拼控场的!而且看起来不好打,打起来发现胜率还不错。

跳费德:老师要解,不亏(鹿盔)要解,蓝龙要解...要解的东西太多了,祈祷对手不要太胡吧。

防战或克孙战:大优势对局,不要让乱斗打的太伤,如果遇到较多慢速战士可以在起手留下神恩术。慢慢打,对手消极对待场面,或者只解场不下怪的情况下,保持场攻同时多招报告。

龙战、打脸战:控场然后听天由命。两个阿古斯好好利用,武器能帮助我们取得场面的优势。

火妖法:基本所有随从都要解,主要看随从交换的基本功了。

打脸萨、混合萨:对手天湖的话不太好处理,其他情况下和对阵动物园区别不大。

五、炉石传说竞技场各职业详细解析 各职业如何打好竞技场

竞技场概述炉石传说竞技场玩法解析

竞技场咱们就是为了赢金币开卡包,所以我们玩强势职业比较好!基本就是这三个代表(法骑贼)了!萨满是我的第四选择。

不同的职业曲线特点是不一样的,法骑贼会分开说。

先说个常见的误区:大家最好不要迷信曲线,我觉得单卡质量更重要!比较公认的就是2费4费要强势一点。

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