今天给各位分享炉石传说误导的知识,其中也会对炉石传说口诀进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、炉石传说:最强剖析奇迹贼 如何击溃
奇迹贼发展小论:
第二第三正是赛季,是奇迹贼发展的黄金时期,各种增强稳定性的资源被融入到卡组之种,例如大地之环先知、碧蓝幼龙。经过两个赛季以来不停的发展完善,逐渐形成了现在这款的卡组。
[伺机待发] x2
[暗影步] x2
[背刺] x2
[隐藏] x2
[冷血] x1
[毒刃] x2
[致命药膏] x2
[刺骨] x2
[剑刃乱舞] x1
[闷棍] x2
[刀扇] x1
[军情七处特工] x2
[艾德温·范克里夫] x1
[血法师萨尔诺斯] x1
[大地之环先知] x2
[火车王里诺艾] x1
[加基森拍卖师] x2
[碧蓝幼龙] x2
原来各种奇迹贼的完善,都是在过牌、斩杀手段上下功夫,暗影步寒光先知、穆克拉的爆牌式极限过牌,增加狼人配合激怒法术加冷血,额外增加一张奥数傀儡增加斩杀牌入手概率,同时用来破除蒸发、爆炸陷阱等。这些林林总总的完善手段,虽然在某种意义上促进了奇迹贼的发展,但是却是一种相对畸形的发展。单单丰富斩杀手段、增加过牌能力并没有赋予卡组足够的稳定性。奇迹贼真正的问题在于卡组本身的生存能力,以及中期没有加基森向后期过度的能力。
现在这个最优奇迹贼版本的精装改良,蓝龙贼功不可没。第二赛季红了一时的蓝龙贼中双大地之环先知、双碧蓝幼龙的稳定中前期过度方式给予了奇迹贼卡组很大触动。大地之环先知除了提供三费的站场随从,其配合暗影步总共12点的奶量也是增强了对快攻的抗性。碧蓝幼龙是未拿到加基森不能刷牌时过渡中期的完美随从,首先不脱离过牌的核心,其次增强了中期法术解场的能力,并且提供站场,实乃优质选择。
对抗奇迹贼的卡组简析:
说了那么多,下面言归正传。现行版本的奇迹贼稳定归稳定,但仍有其不可磨灭的缺点,这也是任何卡组不可避免的问题。奇迹贼卡组的主要问题有:
1、解场手段丰富却有限,且多为指向性法术。
2、前期游戏节奏单一固定,较为容易被打乱。
3、对核心张有极强的依赖性,例如加基森拍卖师、火车王。
4、在一定程度上,输出恒定。在不同法力水晶回合,输出恒定。
5、比较依赖隐藏,包括隐藏的加基森或是巨型大范。
针对以上问题,能够战胜奇迹贼的卡组应具备以下特点中的一条或几条:
1、能够在前期迅速抢到节奏,打破奇迹贼的节奏。
2、能够削弱奇迹贼的总伤害量,限制奇迹贼的输出。
3、能够有效去除奇迹贼的核心张,尤其是隐藏的生物。
综上所述,我认为对抗奇迹贼最好的卡组为T6贼、潜行猎、红龙冰。特别说明,虽然大王术在与奇迹贼的对战中也属于优势局,但比较看重双方起手,不算是很好的Counter卡组。
T6贼卡组及对战策略:
[暗影步] x2
[冷血] x2
[致命药膏] x2
[刺骨] x2
[剑刃乱舞] x1
[闷棍] x2
[迪菲亚头目] x1
[军情七处特工] x2
[刺客之刃] x1
[南海船工] x2
[银色侍从] x2
[麻疯侏儒] x2
[战利品贮藏者] x2
[精灵龙] x1
[奥术傀儡] x2
[寒光智者] x2
[穆克拉] x1
[火车王里诺艾] x1
对战策略:
T6贼是奇迹贼的亲爹。奇迹贼的爆发一般来自于8回合以后,而T6贼节奏比奇迹贼轻快的多,因为其除了有火车王暗影步的搭配,还有奥数傀儡暗影步的搭配,爆发来的更早。
一定要在前期抢住节奏,不能让奇迹贼安稳的过度前期,将法术用于中期过牌,最好的节奏就是打出随从让奇迹贼去解,奇迹贼一般不会那么快拿到所有的解,诸如背刺、军七之类的,很多时候用小匕首去砍掉我们的随从,而且前期无伤解决我们2、3个小随从是可以接受的,如果脸解麻疯侏儒我们就大赚了。所以开局有什么一费随从赶紧丢到场上去,南海船工也一样,不用留在手里边。冷血加给圣盾人要小心,需要判断奇迹贼手里的有无单体解决法术,如果被背刺加毒刃之类的解决掉就亏大了。能够造成一次输出是可以接受的,如果先用其他的低费随从骗出解再将冷血加给圣盾人就可能输出两次10点伤害。精灵龙也是奇迹贼比较头疼的事情,如果奇迹贼是先手,精灵龙很可能单刷他2、3个回合,可能逼得奇迹贼空放伺机代发来为军七提供连击。两个寒光智者和穆克拉配合暗影步在关键时刻可能爆掉奇迹贼的手牌,这种一般出现在T6贼起手不好的时候,因为起手好的话奇迹贼的法术大多用于解场,并不会囤积很多卡牌,很难达到爆牌效果,而且T6贼手牌好,在前期就能抢到大量血量,暗影步应该留下来等待着配合火车王或是奥数傀儡斩杀。荼毒大刀对奇迹贼的打击是致命的,不仅可以迅速拉低奇迹贼血线,还可以配合剑刃乱舞解决掉隐藏的加基森。闷棍就就留给奇迹贼制造的大范或是闷回加基森浪费对手五个水晶抢一波节奏,适当的时候配合鱼人、穆克拉做爆牌之用。
潜行猎卡组及对战策略:
[猎人印记] x1
[追踪术] x2
[爆炸陷阱] x2
[狙击] x2
[误导] x1
[鹰角弓] x2
[动物伙伴] x2
[杀戮命令] x2
[致命射击] x1
[叫嚣的中士] x2
[狼人渗透者] x2
[麻疯侏儒] x2
[恐狼前锋] x1
[精灵龙] x2
[铁喙猫头鹰] x1
[丛林猎豹] x2
[奥术傀儡] x2
[火车王里诺艾] x1
对战策略:
这套卡组相当之廉价,仅有火车王一张橙卡,其特点鲜明。
在生物方面,完全放弃秃鹫放狗森林狼的组合,因为奇迹贼的站场生物不多,这套组合的效率并不高。转而加进许多能够造成稳定伤害的小生物。卡组中的狼人渗透着、丛林猎豹、精灵龙是前期伤害核心输出点,都是另奇迹贼非常头疼的存在,很难在当前回合解决,而且在输出一轮伤害之后,如果奇迹贼没有合适的解牌而选择用匕首去解,很容易造成二次输出。两个精灵龙,也是要了奇迹贼的老命。猫头鹰专门用来对付范克里夫,或是在手中无解的时候沉默奇迹贼的加基森。
法术方面:猎人的陷阱是奇迹贼非常头疼的东西,要猜测准确,就要浪费水晶或是放生物站场。浪费水晶很可能导致本来能完成斩杀的回合不能完成斩杀,放生物站场也是为猎人拖延了一回合节奏,要知道在中后期,猎人每回合的输出都是恐怖的,多一回合输出,就多了一丝胜率。双爆炸陷阱用来对抗火车网的一波儿斩杀,奇迹贼要想试探出爆炸陷阱就要转匕首,浪费两点法力水晶就很可能不能完成斩杀。爆炸陷阱还可以配合猎人印记解决对手的加基森、范克里夫等。双狙击用来解决对手可能在第4、5、6回合出现的加基森,拖延节奏。致命射击用于解决隐藏的威胁点,效果很好。误导与狙击在场上无生物的时候,会使奇迹贼的匕首试探失去作用,扰乱奇迹贼的节奏。如果火车王误导在涂了毒药的匕首上,更是会直接死亡。总之,猎人的奥秘即使不能发挥应有的效力,也能够在某种程度上打乱奇迹贼的节奏,在奇迹贼珍惜水晶如生命,珍惜回合如生命的操作中能够起到很好的干扰作用。双追踪术可以保证你能够在关键时刻找到解牌解决对手的威胁点或是找到斩杀牌本回合带走对手。
鹰角弓配合各种陷阱能够像常规T8猎一样持续输出,还有双杀戮命令瞬间打出很高的伤害,总之这套潜行猎卡组打奇迹贼非常好打,可以轻易取胜。
冰法卡组及对战策略:
[冰枪术] x2
[镜像] x2
[冰霜新星] x2
[奥术智慧] x2
[寒冰屏障] x2
[寒冰护体] x1
[寒冰箭] x2
[蒸发] x1
[火球术] x2
[暴风雪] x2
[烈焰风暴] x1
[炎爆术] x1
[工程师学徒] x2
[战利品贮藏者] x2
[末日预言者] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[苦痛侍僧] x1
[碧蓝幼龙] x1
[阿莱克丝塔萨] x1
对战策略:
冰法也是对战奇迹贼的上上之选,事实上,任何形态的法师对战任何形态的盗贼都处于优势,然而对战奇迹贼最好的选择就是红龙冰法。
这套卡组特点如下:
1、有足够多的延缓奇迹贼进攻的冰系法术。
2、有足够强的后期爆发能力。
3、有很好的生命保障,避免突然死亡,例如寒冰护体、寒冰屏障。
4、能够很好的解决奇迹贼隐藏的加基森。
5、有很多能够抢到节奏、回合数的卡牌。
这套红龙冰法不仅在对战奇迹贼占有,在对战其他大多数卡组是也有很好的胜率保证。然而卡组的操控难度非常大,并非可以通过攻略讲解就能让玩家熟练掌握的,而是需要非常非常多的练习,在无数次的实战中磨练方可。所以,谨在此提出几条对战奇迹贼时的注意事项,如果想熟练运用这套卡组,烦请多多练习。
在于奇迹贼的对战时,尽量在早期就挂好冰箱,在游戏的5、6回合之后,你会忙于控场而没有多余的水晶让你挂上冰箱。
尽量在前期完成过牌任务,这样做首先可以让你在后期有很多的控场选择,能够做出最优控场,其次可以为后期省出更多的水晶完成控场、解场。
末日预言者配合冰霜新星固然是好的,有的时候直接上场也是很好的选择,奇迹贼能解决末日预言者的手段不多,闷棍算是一个。大多是时候,你在中期可以仅仅利用两点法力水晶就拖延一个回合,其他的水晶可以用来挂奥秘和过牌,效果也是不错。
幸运币能省下来就省下来,能在第八回合就用红龙喷对手要比第九回合好的多。
如果预感对手能够在下回合打出你的冰箱,那么你就需要在本回合用红龙喷对手,等待接下来的神抽,或是抽到足够多的法术直接带走对手,或是抽到、挂上第二个冰箱再等一回合的机会。因为如果本回合不喷对手,冰箱被破,那么你就不可能再在一回合内同时完成喷红龙和挂冰箱的任务,胜利将离你而去。
现在的奇迹贼卡组会携带大地之环先知,配合双暗影步能够达成12点的回血量,在用红龙喷对手之前,你要考虑到这个因素。
注意最大化冰系法术的拖延效率,尽量在能够冰住对手至少另个随从的时候再应用它们,以保证能依靠冰系法术拖延更多伤害。
血法师在场会为你在下回合之前多过一张牌,所以回合结束你又9张手牌就会在下回合开始时爆掉至少一张手牌。奇迹贼为了增强对冰法的抗性可能会加入寒光智者,要小心。
起手留牌方面,应该留下寒冰屏障和阿莱克斯塔萨。在与奇迹贼的对战中,前期压力并不会很大,而这两张是战胜奇迹贼的核心牌,选择留下是可行的,也是必要的。
亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。
二、《炉石传说》新版猎人打法攻略
各位炉石传说的玩家们,下面为大家介绍的是猎人新版本中的打法,现在的猎人主要是以全程打脸为主,不过也有少数的控制流哦。
简介
自从12月关门放狗的重做,猎人已被许多人认为是最弱的职业在游戏里。虽然这是事实,在很大程度上,猎人们慢慢能够找到自己的优势,他们现在会经常看到猎人的出现在当下。
在12月份补丁更新后,很多猎人玩家几次试图组建一个好的卡组,但很少成功。新版的关门放狗需要有许多协同增效的卡,因此在理论上是很好的,但它的大法力消耗在后期之前很难触发连击被放到场上。控制流猎人也尝试过,虽然猎人卡牌里有很多很强的清除技能,但缺乏好的随从和英雄技能,不影响场上大环境顶多僵持一下。
最后,激进流卡组被创建了,建造它的唯一目是为了打击当时统治全场的术士中端流和快攻流。由于1月13号的补丁只帮助它变得更加强大(关门放狗法力消耗从4费减少到2费),所有猎人卡组不仅仅是针对术士的卡组都变得好用了起来,但对战所有缺乏治疗效果或没有嘲讽的快攻流效果更好。因为它们同样便宜,比较容易操作,那些在构建中式非常疯狂的。
卡组
下方的卡组更面向控制流的。在这里面有很多带效果的随从,但几乎没有多少嘲讽怪。卡组的想法是尽可能多的去打脸,同时也实现了各种抽卡,场上的控制和协同机制,整体更加复杂,比同类卡组好玩的多。
飞刀杂耍者和饥饿的秃鹫是这个卡组的关键,它们的使用有协同效应,但不同的效果(杂耍者造成伤害,秃鹫抽卡)。你会希望用关门放狗配合他们或用毒蛇陷阱保护他们。
也有一些其他的卡,专属较慢的猎人。战利品贮藏者和纳特帕格可以配合饥饿的秃鹫来加快你抽牌的速度。致命射击,这是为攻击速度太慢的清场用的或打掉无法用随从解掉的大威胁。它也缓解了穆克拉的缺点,如果对手决定将所有香蕉都用在同一个随从身上。
下方的这套卡组是完全相反的,快攻高于一切。卡组里每个随从都是快攻型,甚至有些是立即执行的。大多数都是冲锋或提供额外的攻击。还有一些具有亡语效果(麻风侏儒)或抽卡效果(饥饿秃鹫),以帮助打击对手和填充手牌。鹰角弓也有助于与伤害(尤其是如果通过奥秘激活“修复”)同样还有杀戮命令。还有场上的陷阱——爆炸陷阱和误导——可以给对手造成更多的伤害(它们提供有益的场控效果)。心态很简单:打脸,利用你的曲线和你的英雄技能尽可量迅速的打击对手。
在这两个卡组中,都会用到关门放狗和其他一些卡牌组合(在下回合打出连击效果)。1/1的野兽不是特别有用,除非他们提供的最后几点伤害可以终结对手。
卡组的变化和巅峰对决
这两个上面显示的卡组可以被改到很极端。对于控制版本,这意味着增加了更多的去除(狂野炎术师,猎人印记,工匠大师欧沃斯巴克),匹配到同样猎人时照明弹很好用,曲线末端的海巨人作为终结者。尽管卡组缺乏太多的伤害性法术,但一个血法师萨尔诺斯可以增加爆炸陷阱和杀戮命令的效果以及额外抽卡的提供。
在快攻卡组,而另一方面,可以全部加上快攻。放弃所有的野兽协同效应像饥饿的秃鹫和食腐土狼,并增加奥术射击(这不是一个去除法术,但可以看组稳固射击的一个法力版本)和两个铁喙猫头鹰沉默掉嘲讽(只沉默嘲讽!不要沉默希尔瓦娜斯,她被沉默与否都没有区别)。
极限控制流:
极限速攻流:
比较劣势对决:战士、德鲁伊、圣骑士
对猎人来说最大的问题是治疗效果或假治疗(像护甲之类)。猎人有非常有限的伤害输出,如果对手决定强化自己,一场胜利是很难实现的。
迄今为止战士是猎人最棘手的对手。不仅他们的英雄技能直接无视稳固射击,而且战士可以增加大量护甲(甚至有很多随从可以治疗他们),虚伪的狂暴者(其临死前可以换掉几个随从)和旋风斩(可以多少清除一些猎人场上的随从)。除非你超级幸运(而战士超级倒霉),胜利几乎是无法实现的。
圣骑比较难对付,因为他们拥有惊人的治愈能力。他们可以使用公正之剑加强1血的随从还可以用真银圣剑恢复2点血量,从而迈向杀死猎人的步伐。奉献可以用来清场,如果圣骑存活到用圣疗的时候,你的游戏也差不多快结束了。
德鲁伊结合了圣骑和战士两项技能(治疗和护甲),而且他们也有很多保护自己嘲讽怪。他们可以让利爪德鲁伊吸收6损伤,丛林守护者补刀随从甚至交换1到2个随从,并通过知识古树轻松赢得比赛。聪明的德鲁伊如果可能将会选择每场都变身来化解稳固射击,只放几个嘲讽怪在场上以防关门放狗。
比较优势对决:术士、盗贼、萨满
猎人的最佳匹配,是对战术士。快攻流比控制流更优越(1月13日后的主要版本),你造成伤害真的很快并越过嘲讽在游戏后期的能力将让你处于领先地位,这将使术士要三思后才会攻击。术士会给自己造成伤害是一个事实,他们最有用的AoE去除是地狱火,同时会给他们自己造成3点伤害,这样可以帮助你赢得比赛。他们的其他清扫技能暗影烈焰需要一些前提才能生效,当你在早期给他造成巨大的压力,这种前提是很难建立。他们会尽力稳定整场比赛,但你应该保持压力。保留一些惊喜在你的手里,在第二波巨人上场前尽量给对方造成10-15点的伤害。
对战萨满和盗贼你是非常有利的(尤其是如果你玩快攻),因为现在他们没有几个嘲讽怪而且没有治疗能力。除非他们完美抽牌,盗贼往往会被快攻猎人的随从造成双倍伤害,因为他们会用自己的匕首将其干掉。他们也只能上场阿古斯防御者作为嘲讽,因此直接打他们的脸应该很容易。
萨满,另一方面,最多有两个火舌图腾但除非他们上场两个或早期抽到嘲讽狼,否则他们就完了。不过要小心他们扭转局面,因为他们也有很好用的爆发伤害:熔岩爆发和闪电链都可以造成大量的伤害而消耗非常少的法力值。
输赢随机对决:牧师、法师
很难正确评估猎人卡组对战法师和牧师的机会,因为他们是如此罕见,我们只能推测。
从理论上说,法师应该是在不占优势的,因为她并没有治疗的效果,但他们的英雄技能几乎对所有玩法的猎人造成威胁。但凭借其未使用的魔法,他们可以开启对他们有益的比赛,因为他们是非常符合成本效益的,尤其是冰冻法术可以获得额外回合。
像战士和牧师的英雄技能是克制猎人的,但他们的AoE是在5费后才能用(有点晚了),他们必须依靠惩击,狂野炎术师生存或者靠加了嘲讽的古代看守者。
卡牌的组合应用
毒蛇陷阱+飞刀杂耍者/饥饿的秃鹫:一个超棒的方式来保护你的卡牌,在这个过程中还会造成伤害和抽牌
关门放狗+食腐土狼:可以清对方的场,同时增强你的土狼。
火车王+关门放狗:火车王的缺点实际上有助于你。它为你的对手召唤两个随从,而你恰好可以多召唤两条猎犬。当你空场的时候,这个组合可以避免你即将面临的危险。
关门放狗+森林狼:所有1/1野兽,现在都变为2/1!!
火车王+关门放狗+森林狼:在空场时,这将造成10点伤害,7费。比炎爆术更好!
毒蛇陷阱/关门放狗+海巨人:游戏后期的终结者巨人控制流猎人。它需要一些时间来等待,才能完美出场,这套组合让你可以以更便宜法力值放出8/8的巨人,它会打出巨大的伤害。
三、《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览
炉石传说狮鹫年核心系列调整了哪些内容?《炉石传说》游戏中狮鹫年核心系列进行了一次打范围的改动,那么都有哪些内容调整呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说狮鹫年核心系列调整内容一览。
《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览一、平衡调整
注意,这些变化同样影响狂野模式,不包括诺兹多姆等“实质”重做。
不包括稀有度和法术派系类的调整。
平衡质变:
利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽
追踪术:效果从“检视3、发现1、弃2”变为发现一张牌库里的牌
列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7
暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2
加拉克苏斯大王:卡牌类型变为英雄牌(5护甲)
战歌指挥官:效果从冲锋随从+1攻,“回调”为召唤的其他随从获得突袭
石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1
蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1
平衡量变:
埃辛诺斯战刃:费用从6回调到5,身材从3/4变为3/3
野性印记:效果数值从+2/+2变为+2/+3
展览馆守卫:费用从6变为5,身材从5/5变为4/4
利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽
塞纳留斯:费用从9回调到(封测时的)8
急速冷冻:费用从2变为1
冰锥术:费用从4回调到(封测时的)3
虚灵巫师:身材从6/3变为6/4
考达拉幼龙:身材从6/6变为6/7
烈焰风暴:效果数值从打4变为打5
银色保卫者:身材从2/2变为3/2
圣光术:效果数值从奶6变为奶8
生而平等:费用从4回调到3
战马训练师:身材从2/4变为3/4
列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7
暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2
光耀之子:费用从4变为3,身材从0/5变为0/4
耐心的刺客:身材从1/1变为1/2
刺客之刃:费用从5变为4,身材从3/4变为2/5
疾跑:费用从7变为6
野性狼魂:过载从2变为1
闪电风暴:效果数值从打2-3变为打3
德莱尼图腾师:身材从4/4变为4/5
土元素:过载从3变为2
火元素:效果数值从打3变为打4
风领主奥拉基尔:身材从3/5变为3/6
吸取灵魂:效果数值从打2变为打3
虚空恐魔:身材从3/3变为3/4
灵魂虹吸:费用从6变为5
石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1
蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1
小个子法师:费用从4变为3,身材从4/1变为3/1
团队领袖:身材从2/2变为2/3
王牌猎人:费用从5回调到4
阿古斯防御者:身材从2/3回调到(封测时的)3/3
古拉巴什狂暴者:身材从2/7变为2/8
凯恩·血蹄:本体和衍生物身材都从4/5变为5/5
大检察官怀特迈恩:费用从7变为6,身材从6/8变为5/7
迦顿男爵:身材从7/5变为7/7
贫瘠之地饲养员:身材从4/4变为5/5
暴风城勇士:身材从6/6变为7/7
奥术吞噬者:身材从5/5变为4/8
二、牌池更新
恶魔猎手(对比新兵系列)
移除:影蹄杀手,萨特监工,灵魂裂劈,刃缚精锐,心中的恶魔,疾影,双刃斩击,乌祖尔恐魔,吞噬魔法,法力燃烧,棕红之翼,刃舞,怒鳞纳迦,眼棱,灵魂分裂,伊利达雷邪刃武士,流放者奥图里斯,怒刺蛮兵,统率伊利达雷,斩炎,巨型大恶魔,奈瑟兰达姆斯
“回归”:火色魔印奔行者,幽灵视觉,灰舌将领,埃辛诺斯战刃
重做/全新:考瓦斯·血棘,甘尔葛战刃铸造师,伊利达雷审判官
德鲁伊
移除:月火术,爪击,治疗之触,野蛮咆哮,横扫,星火术,埃隆巴克保护者,野蛮之击,愤怒,自然印记,撕咬,丛林守护者,星辰坠落,知识古树,野性赐福
回归:飞扑,魔法乌鸦,野性之怒,植树造林,展览馆守卫
重做/全新:诺达希尔德鲁伊
猎人
移除:森林狼,猎人印记,动物伙伴,杀戮命令,多重射击,驯兽师,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,狂野怒火,照明弹,狙击,误导,关门放狗,鹰角弓,爆炸射击,角斗士的长弓
回归:子弹上膛,结网蛛,猎头者之斧,快速射击,熊鲨,凶猛狂暴
重做/全新:选种饲养员
法师
移除:奥术飞弹,镜像,魔爆术,寒冰箭,冰霜新星,变形术,智慧秘典,法力浮龙,巫师学徒,冰刺,扰咒术,蒸发,肯瑞托法师,虚灵奥术师,暴风雪,大法师安东尼达斯,炎爆术
回归:呓语魔典,迸射流星,急速冷冻,秘法学家,英雄之魂,虚灵巫师,考达拉幼龙
重做/全新:守护者艾格文
骑士
移除:保护之手,力量祝福,谦逊,圣光的正义,愤怒之锤,以眼还眼,忏悔,救赎,智慧祝福,公正之剑,受祝福的勇士,神圣愤怒,正义,复仇之怒,圣疗术
回归:复仇,正义保护者,战马训练师,惩黑除恶
重做/全新:清算,正义追击
牧师
移除:真言术:盾,心灵视界,圣光闪耀,暗言术:痛,精神控制,沉默,治疗之环,心灵之火,血色征服者,思维窃取,光明之泉,暗影狂乱,控心术,群体驱散,秘教暗影祭司
回归:快速治疗,暗影形态
重做/全新:赤红教士,专注意志,暗中生长,暗影之灵
盗贼
移除:毒刃,闷棍,刀扇,瘟疫使者,窃取,刺骨,背叛,迪菲亚头目,裂颅之击,毁灭之刃,剑刃乱舞,艾德温·范克里夫,伪装大师,劫持者
回归:执刃教徒,吹嘘海盗,瘟疫科学家,盗墓匪贼
重做/全新:梵妮莎·范克里夫
萨满
移除:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,火舌图腾,风语者,嗜血,叉状闪电,大地震击,尘魔,先祖之魂,雷铸战斧,熔岩爆裂,视界术
回归:凶恶的雨云,德莱尼图腾师,海潮涌动
重做/全新:电击学徒
术士
移除:牺牲契约,灵魂之火,腐蚀术,虚空行者,魔犬(魅魔),吸取生命,暗影箭,鲜血小鬼,虚空召唤,恶魔之火,感知恶魔,恶魔卫士,暗影烈焰,召唤传送门,深渊领主,末日灾祸,攻城恶魔
回归:着魔村民,吸取灵魂,小鬼骑士,恶魔法阵,拉卡利地狱犬
重做/全新:末日仪式,邪魂狱卒,被奴役的邪能领主
战士
移除:冲锋,英勇打击,顺劈斩,盾牌格挡,库卡隆精英卫士,奥金斧,怒火中烧,升级,命令怒吼,战斗怒火,狂暴,致死打击,阿拉希武器匠
回归:盾甲侍女
重做/全新:血帆桨手,战争储备箱,战歌侦查骑兵
中立
移除:暗鳞先知,闪金镇步兵,鱼人袭击者,工程师学徒,血沼迅猛龙,霜狼步兵,剃刀猎手,岩浆暴怒者,狼骑兵,破碎残阳祭司,达拉然法师,铁炉堡火枪手,铁鬃灰熊,银背族长,侏儒发明家,暴风城骑士,机械幼龙技工,绿洲钳嘴龟,食人魔法师,夜刃刺客,暗鳞治愈者,藏宝海湾保镖,雷矛特种兵,霜狼督军,大法师,石拳食人魔,竞技场主宰,鲁莽火箭兵,作战傀儡,熔火恶犬,小精灵,南海船工,圣光护卫者,奥秘守护者,幼龙鹰,愤怒的小鸡,持盾卫士,血帆海盗,鱼人杀手蟹,麻风侏儒,上古看守者,小个子召唤师,日怒保卫者,末日预言者,法力怨魂,游学者周卓,狂野炎术师,米尔豪斯·法力风暴,精灵龙,纳特·帕格,铸剑师,阿曼尼狂战士,飞刀杂耍者,魔瘾者,任务达人,奥术傀儡,小鬼召唤师,工匠大师欧沃斯巴克,帝王眼镜蛇,报警机器人,攻城车,暴怒的狼人,牛头人战士,萨尔玛先知,血色十字军战士,血骑士,鱼人领军,麦田傀儡,年迈的法师,年迈的酒仙,恐怖海盗,暮光幼龙,诅咒教派领袖,银月城卫兵,魔古山守望者,哈里森·琼斯,恶毒铁匠,憎恶,沼泽爬行者,狂奔科多兽,白银之手骑士,绿皮船长,风险投资公司雇佣兵,萨维斯/伊利丹·怒风,冰霜元素,比斯巨兽,烈日行者,艾露恩的女祭司,银色指挥官,霍格,风怒鹰身人,黑骑士,拉文霍德刺客,格鲁尔,伊瑟拉,奥妮克希亚,玛里苟斯,诺兹多姆,阿莱克丝塔萨,死亡之翼,海巨人
回归:鱼人宝宝,奥术畸体,齿轮大师,吵吵机器人,自爆绵羊,蛛魔之卵,夺日者间谍,毒物学家,巨齿刀叶,冰霜暴怒者,孤胆英雄,小个子法师,蜘蛛坦克,石皮蜥蜴,瑞文戴尔男爵,冷酷的死灵法师,风暴看守,贪睡巨龙,发条巨人
重做/全新:雾帆劫掠者,伦萨克大王,泰兰·弗丁,永恒者诺兹多姆,生命的缚誓者阿莱克丝塔萨,织法者玛里苟斯,龙巢之母奥妮克希亚,沉睡者伊瑟拉,灭世者死亡之翼
四、炉石传说 猎人误导为什么总是打己方角色
猎人误导的规则是随机攻击任何除了对面脸以外的角色。所以老打自己人,要么是你运气不好,要么,就是你方场上的目标比对方场上可被攻击的随从(印象中免疫、潜行似乎不行?休眠就肯定不行)要更多,那自然是打自己人的概率比打对面更高的。
如果要避免打自己人,同时触发掉对面的误导(破奥秘只能一个个试或者依据套牌特征来猜,又或者像拐过去、全奥秘的这种能看到的特殊情况)?建议用场上攻击力较小的随从来进攻,同时保护好高攻残血、低血的随从,这样大不了就是牺牲掉一个小怪,大的没被小怪打死影响就不大;又或者脸受一点伤害随从不损失,那也可以。
如有用请采纳。
五、炉石传说圣骑士所有奥秘
奥秘是发动后不立即发挥效果而是放置在奥秘区,在对手回合若满足条件便会立即发挥效果的卡牌。
炉石传说2019年10月,圣骑士所有奥秘如下:
1、以眼还眼
2、自动防御矩阵
3、隐秘的智慧
4、崇高牺牲
5、忏悔
6、救赎
7、永不屈服
扩展资料
炉石传说圣骑士——乌瑟尔·光明使者
技能:援军(召唤1名 1/1的白银之手新兵)
简介:乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。
圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。
乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手。
参考资料来源:百度百科——炉石传说
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