今天给各位分享炉石传说职业测试的知识,其中也会对炉石传说卡组排名最新进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之一,22.2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析
除非接下来还能从哪里杀出来一匹黑马,否则补丁后的环境可谓是相当的平衡。天梯上我们可以看到各种各样的套路,而且每个职业都有能拿得出手的形态。少量自闭卡组的存在可能还是有些令人担忧,不过只要他们的热度别涨的太猛,否则现在的环境肯定还是比补丁前开放多了。
德鲁伊
跳费德肯定不弱,但也强不到哪去。他当下的热度多少是有些虚高的。环境中有不少能克制他的卡组,而打不过跳费德的卡组倒是都不常见。当然这其中也不乏一些整体表现不俗的卡组,所以这样的情况也可能会有所改变。但话又说回来,玩家似乎都不太能接受打不过跳费德的卡组。总之,如果跳费德的热度维持在现有水平的话,那么他的胜率应该也会稳定在50%左右。
野兽德和快攻德的强度都在跳费德之上。这两个的卡组在面对有强大解场和防御手段的卡组时都很吃亏,不过抓起同门的跳费德倒是很有一手,甚至可以说跳费德就是他们上分的主要食粮。相比之下,快攻德的场面展开更快,因此更善于应对快攻卡组;而野兽德则更注重在中后期发力。
小丑德现在虽不多见,但他的强度应该在跳费德之上,差不多能有T2的水平。
萨满
任务萨在各个分段都很强势。这一卡组堪称控场之王,任何需要依赖场面致胜的卡组都不容易突破他的防线。手牌术是唯一的例外,因为他的场面已经超出了任务萨的极限射程。此外,直伤型的卡组也能够比较稳定的克制任务萨。因此在手牌术和直伤卡组都更为多见的传说高分段,任务萨的胜率自然也就滑落到了T2。
腐蚀萨的表现也挺不错,只不过他很难应对跳费德。此外,与手牌术的对局也正朝着对腐蚀萨不利的方向发展。
法强萨的崛起不无道理。虽然打不过跳费德,但是法强萨却能够反抓术士。不同于任务萨和腐蚀萨,法强萨的构筑还有很大的优化空间。构筑的调整必然能够推动法强萨更进一步,不过他最终能走多远还得要看环境的动向。
元素萨实力不俗,但他在传说高分段显得更为强大,因为毁灭锤可以有效克制多种活跃在这一分段的卡组。元素萨毕竟是个老卡组了,所以热度肯定不高,但他锤起人来还是一点都不含糊。
术士
手牌术也许是目前环境中的最强卡组,但即便事实真的如此,那么他的领先优势也相当微弱。手牌术在高分段的胜率会较低一些,因为这里能够反制手牌术的卡组正在逐渐增多。除了决斗法/武器贼和T7猎之外,一些新生代的手牌术杀手也已开始发育(法强萨,邪能瞎,还有“某种构筑”的防战)。不过跳费德的流行却又在一定程度上“保护”了手牌术,因为上述很多卡组都打不过跳费德。
猫头鹰术真的回来了。我们估计他的强度大概能有T2的水平。不过,猫头鹰术的对局优劣势差异远比手牌术极端,所以我们不觉得猫头鹰术能再次成为天梯主流。
疲劳术看上去还不如猫头鹰术,不过如果能调整一下构筑的话,他的胜率还是有望突破50%大关的。论对局方差,疲劳术是三大术士卡组中最极端的一支,因此他应该也不可能成为热门卡组。
盗贼
削弱后的盗贼确实有些不妙。剽窃贼已经可以埋了;任务贼肯定还是能打,不过显然也不会有什么提升空间。武器贼又回到了熟悉的状态:在多数分段不成立,仅能以小众卡组的身份存活在高分段。看起来武器贼反倒是受补丁影响最小的盗贼卡组,想必她未来也能在高分段守好自己的一亩三分地。
猎人
快攻猎的强度毋庸置疑,不过奇怪的是,尽管他的热度在传说高分段达到顶点,但同时他的胜率却也跌到了谷底。原因很简单:因为传说高分段恰是天梯上竞争最为激烈的分段。许多在补丁后涌现的卡组会都给快攻猎带来不小的麻烦。邪能瞎,防战和暗牧都将成为快攻猎前进道路上的拦路虎。尽管弱点鲜明,但快攻猎在环境中还是起到了制约手牌术的重要作用。
牧师
暗牧看起来不错。类似于快攻德,暗牧也可以靠抓跳费德和T7猎这两个天梯大户来上分。虽然天梯中也有不少具备解场,控场,以及回血手段的硬骨头,但是上述食粮的存在依然可以确保暗牧衣食无虞。
奇迹牧依然是一个极难驾驭的卡组,他在传说高分段的胜率并不难看。起码能玩,甚至Jambre还能用来上分。
法师
火冲法可不是搞笑卡组。她不仅在多数分段有着高出场率,而且胜率也挺不错。她在传说高分段的胜率确实不怎么样,毕竟火冲法的操作实在没有什么技术含量,因此高分段的环境也更为险恶。火冲法也许不是上分的最佳选择,但她的游戏策略却是很健康的:循序渐进,稳扎稳打,不会招人嫉恨。也许她即将取代海盗战,成为新一代的如厕专用卡组?
此前你也许会觉得奇怪,为什么决斗法这个“T3卡组”会被削弱呢?现在你应该知道答案了:因为补丁后的环境明显会对决斗法变得更为有利,如果不提前采取措施的话,那么决斗法肯定会成为新环境中的T1卡组。而即便是现在,决斗法在传说高分段依然可以稳坐T2前列,悠闲的抓着术士和萨满上分。
恶魔猎手
邪能瞎现在有点黑马卡组的味道。也许是因为这个卡组在面对跳费德时几乎毫无胜算,所以玩家们都不太愿意尝试他。但考虑到在目前跳费德保持高热度的前提下,邪能瞎依然有着出色的表现,这足以说明该卡组在其他对局中的表现有多么出色。邪能瞎不仅在面对各路快攻卡组时优势巨大,而且在对阵萨满和术士时也有不错的表现。当然由于短板明显,所以邪能瞎不大可能成为天梯大热。不过在赛事中,邪能瞎应该会是一个不错的选择。
在盗贼被削弱之后,亡语瞎又变得能玩了。而吸血瞎在高分段似乎也取得了一些成绩。不过假使他的热度进一步提升,我们并不确定他是否依然能够保持目前的胜率。

战士
传下去:防战回来了!天梯中号称“防战”的构筑可谓五花八门,不过其中确实有一种构筑具备潜力。如果该构筑能够成为主流,那么“防战”的胜率应该也会有显著提升。总之,防战是有搞头的,我们会在职业版块再来详谈。
海盗战再也不是青铜分段的大魔王了,而且他在白金以上分段混的也不怎么样。现在就算不使用那些强势卡组,你依然可以稳定的击败海盗战。
骑士
圣契骑在传说分段以外还是很厉害的,不过他在更高分段却遭到了萨满的严重打压。如果邪能瞎,法强萨,防战这些卡组能变得更多一些,那么圣契骑的日子也会变得更容易一些。不过纵观历史,随着环境的逐渐成熟,骑士好像总是会慢慢掉队。反正就目前来说,骑士无疑是环境中最缺乏变化的职业了。
二、炉石传说哪个职业最厉害 9大职业详解
楼主你好,由于炉石传说的平衡性做的相当的变态,所以各职业的胜率并没有很大的出入,最厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,那些厉害的牌手不管使用哪个职业都可以登顶。
但是从热门的角度出发,最流行的是术士的动物园,紧随其后的是T7猎。这两套卡组之所以热门并不是他们的胜率比其他卡组高出很多,主要是1、节奏快2、组成套成本低3、发挥稳定,这三个优点。
至于你想问的9大职业详解,每个职业都有多种打法,每种打法又会衍生出无数的变种,甚至同样的一套卡组,在不同的牌手使用下也会有不同的应对策略,所以十分抱歉,无法给你9大职业的详解,下面给你一些现在比较常见的各职业的打法(只涉及对战模式。冒险模式和竞技场不进行讨论),有兴趣的话你可以多关注一下。
战士:1、土豪战(主流),加入大量传说卡牌,提高单卡质量,拖到后期用大量传说随从带对方走。
2、奴隶主战(主流),利用奴隶主受伤复制的机制为战术核心,加入大量的受伤随从,瞬间爆发高伤害。
3、地雷战(娱乐),防战的一个变种,以钢铁站蝎为战术核心,无线加护甲,并用鱼人智者帮对面抽牌,用地雷炸死对手。
4、打脸战(黑科技),利用战士大量的高质量武器,直接武器打脸,打死对手,优点是可无视对方控场牌,缺点是比较怕嘲讽怪。
猎人:1、T7猎(主流),保证每点魔法至少一点伤害的稳定输出,7回合内打死对手。
2、亡语猎、假死猎、兽王猎,这几种打法比较少见。
德鲁伊:1、咆哮德(主流),利用各种形式进行铺场,然后用咆哮解决战斗。
2、哀嚎德、爆牌德,比较少见。
术士:1、动物园(主流),低费随从铺场,打空手牌后使用末日守卫。
2、手牌术、恶魔术,不太主流。
圣骑士:1、龙骑士(测试),以新出的龙王配偶为核心,目前打法还需完善。
2、解放骑(主流),白银兵铺场,军需官增强。
3、神恩骑、奶骑、哀嚎骑,不主流。
法师:1、机械法(主流),加入大量零件牌,用大法师安东尼达斯抽火球斩杀。
2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控场,上各种巨人碾压对手。
3、伤害法(娱乐),加入大量法伤随从,寒冰箭加冰枪斩杀。
4、奥秘法(娱乐),加入大量奥秘,使对手无所适从。
盗贼:1、刀油贼(主流),奇迹贼的变种,冲锋+刀油+剑刃乱舞,一套斩杀。
2、爆牌贼(娱乐),鱼人智者+夜幕奇袭,打光对手牌库,使对手抽牌致死。
3、机械贼、奇迹贼、哀嚎贼,比较少见。
牧师:1、94(95)牧(主流),各种坑蒙拐骗偷。
2、环牧(较主流),利用奥金尼+环,来弥补牧师AOE不足的一种打法。
3、暗影牧(娱乐),暗牧打脸流。
4、复活牧(娱乐),利用复活术复活高质量随从。
5、龙牧、亡语牧、机械牧,较少见。
萨满:目前萨满是新一代的国家一级保护物种,建议新手就不要尝试了,目前较多的打法有:转生萨、鱼人萨、过载萨、先祖萨、法强萨、嗜血萨等等,总之都不是很主流。
手打不易,谢谢采纳
三、炉石传说探寻沉没之城版本各职业新卡评测
法师
收起法师战士恶魔猎手猎人术士萨满祭司潜行者圣骑士牧师德鲁伊中立
炉石传说即将推出探寻沉没之城版本,新版本追加了部分职业的新卡牌,下面一起来看看炉石传说探寻沉没之城版本各职业新卡评测
【机制介绍】
巨型的卡牌强度差距很大,每个职业都有属于自己的巨型随从牌。
探底的效果为非酋福音,可以某种程度上避免key牌沉底。另外,这个版本的探底配合牌相当多,这些牌的效果无疑都是非常强力的。
娜迦种族加入炉石。原先炉石传说就有娜迦,只是一直没有自成体系。随着新版本的推进,娜迦将会作为新种族加入游戏。
【各职业新卡一览】
法师
法师这个版本的新卡主要与机械相关,设计师可能是想复兴当年的机械法。
所有的卡牌里我认为非常强力的卡牌是这张3费的“海床传送门”,效果等同于机械版本解读手相。
另外232这张机械牌属于机械体系必带的卡牌,润滑曲线非常舒服。
至于娜迦牌,我个人不是特别看好,因为对法师来说不太可能需要法术+娜迦的组合,机械法也不太会去考虑配合娜迦的效果去换取收益。
四、炉石传说新职业恶魔猎手评测
炉石传说手游中很多小伙伴不知道恶魔猎手属性及技能牌,也不知道新职业恶魔猎手怎么玩,今天小编就带着大家了解一下炉石传说新职业恶魔猎手评测;
《炉石传说》将于凤凰年迎来游戏上线以来的首个新职业:恶魔猎手!威风凛凛的恶魔猎手掌握着混乱的灵魂魔法和邪能,擅长直接打脸的战术,用武器和利爪消灭敌人,或者用强大的恶魔随从碾压对手。
恶魔猎手的英雄技能是恶魔之爪,它会消耗1点法力值来提高恶魔猎手的攻击力,并且能与自己的职业卡牌产生强大的配合。恶魔之爪的法力值消耗较低,所以可以很好地融入你的法力值消耗曲线,也让恶魔猎手能够带来独特的游戏体验。
英雄技能的攻击加成再搭配武器,可以触发强大的攻击效果。你能够以自己的生命值为代价,去消灭敌方的随从。恶魔猎手缺少直接恢复生命值的手段,但是可以通过吸血来获取少量的恢复效果。
伊利丹·怒风是《炉石传说》最新的英雄,他充分体现了恶魔猎手的职业设定。这个富有攻击性的英雄会率领注入邪能之力的大军冲入战阵。其他英雄可能会强化和治疗自己的随从,但伊利丹会在随从倒下时将他们的灵魂注入自己的体内,向他的敌人发起复仇。
恶魔猎手不仅是凌厉的攻击者,还可以用邪能魔法控制战场,通过牺牲的伊利达雷的灵魂获得增益,并且可以使用不那么光明正大的手段,在前期召唤出强大的恶魔。
恶魔猎手还将带来一个全新的关键字:流放。当你从手牌最右或最左边使用这些卡牌时,其效果会更加强大。只要略加思考和规划,流放卡牌就能发挥出扭转战局的效果。
恶魔猎手将于4月3日加入战斗,并会带来由四个充满故事性的单人任务组成的全新序章,它将带玩家在《炉石传说》的世界中以伊利丹的视角重温他最初的故事。
玩家完成序章即可免费获得恶魔猎手职业、10张恶魔猎手基本卡牌、1副由20张恶魔猎手卡牌组成的新兵系列卡牌(属于巨龙年并随之轮换),以及预设的恶魔猎手套牌——只要玩家有空余的套牌卡槽。从“外域的灰烬”开始,凤凰年的每一个扩展包都会推出15张新的恶魔猎手卡牌。
完成序章之后,
恶魔猎手将于4月8日正式解锁!
五、炉石传说22.4版本竞技场职业推荐各职业胜率一览
炉石传说竞技场是游戏中的主要玩法之一,22.4版本竞技场什么职业好用?下面给大家分享炉石传说22.4版本竞技场各职业胜率一览
新版本竞技场推荐职业:法、术、骑。
版本答案里除了锐鳞骑士和537守卫我选的多之外,213发现我一次没选到过,434过一张我个人的体验并不好,前期也不会留。因为这个版本按费拍怪节奏好是可以打赢很多局的,434的身材实在是有点难看,尤其是现在4费中立445等等好身材的怪很多,434会影响节奏。而且前期抽到一些低费牌变成5费基本就烂手里了。如果对面场上有怪还容易修成3血吃刀骑士队张或者433战吼打3,交换能力太差。
版本陷阱里77龙人确实是,尤其是有了88突袭之后,如果是没有补刀的职业希望用77挡住对面2~3个频率的时候被88百夫长白吃是真的难绷。314石丘我自己也不好说,反正环境初期表现还行,因为发现这个关键词还是很强,虽然身材很差但是14可以卡住前期一些小频率。骑士经常可以发现自走炮和佛丁。反正我看春哥和皮皮用的不少。龙眠这张牌非常赞同阿里的说法,只建议法师和瞎子使用,术士运气好可以。但是我被贼的龙眠打爆过,给了一张斯卡布斯变身,我正好玩的快攻,一波直接给翻了。法师的龙眠经常出好的法术牌,炉二卡,龙火护符,堆塑雪人啥的。术士可以选是因为可能给一些不错的返场牌(比如766全场打3),但是逗比也不少。
我自己的三个十二胜职业分别是萨满,法师,骑士。萨满那把龙的配合不多,主要是有蛮爪洞穴和两个雪落等等一些超模卡12-2。法师是纯属奶奶牌,3张烈焰风暴一张陨石术一张火门一个火球一张堆塑雪人一个龙火护符。基本上是前期按费拍怪中期解解场后期一个龙火护符直接劝退。骑士就是朴实无华的强,也是我非常推荐的一个职业,超模卡非常多,基本按费拍怪就能赢。我的牌里面是有一个88突袭打随从出一个55嘲讽那个,一个亮铜之翼,橙卡有两张,新佛丁和血怒者克拉克尔。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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