大家好,今天给各位分享炉石传说 战士 血吼的一些知识,其中也会对炉石传说狂战斧进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本有哪些好用的战士卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
关于退环境:
在开始聊新卡前,我们先说下退环境的问题,标准新环境下,我们要注意以下几点:卡池变潜,宇宙回归,苦痛回归,小德失去主要跳费能力,雷霆绽放与衰变飞弹退环境。这些变化让我们进行快攻构筑时能够不再担心开局就吃萨满的蛮爪洞穴,或者慢速构筑时拼死拼活下个大怪想着能改变战局被一张飞弹直接结束战斗。相对的,较浅的卡池必然带来问题,宇宙的回归也会导致快攻斩杀的困难。关于浅卡池,詹詹小耗新帖子里的夏布去贼已经表明了问题(基本又是一个齿轮法)
而狂野方面,除去凯子的回调,只要手不是黑到爆炸,可能出现的机械快攻,对战士的影响应该不会很大,该干啥干啥还是。
该铺垫的都铺垫了,那么事不宜迟,让我们切入正题聊聊新卡↓
辛艾萨莉之火(以下简称火)
因为这张卡简单的纯粹,就先第一个拿出来说,十分标准的娱乐单卡,相信新版本只要够闲一定会有人去尝试,带上足够的法术和过牌,尽量在五费前依靠裂盾一击把场子清空好接下来连续给压力,算是卡池潜的收益者之一,没有任何狂野构筑潜力,可以考虑往构筑里塞一张雷矛赌一个3费火4费雷矛后面大哥连续拍的可能性。
实在不想合可以在狗头人冒险模式体验具体效果。
保卫城市
朴实无华的3-4分卡,新版本在有足量过牌的条件下完全可以考虑带的一张卡,在观看主播试玩时能明显感觉到来自机械法和任务猎的压力,这种能站场叠甲还费用低的卡在中慢速构筑里会有很高的优先级,同时目前标准环境里护甲联动的单卡有盾猛,裂盾一击以及奥妮克希亚幼龙,除了幼龙不一定带外,另外两**本是中慢构筑必带卡,刨除提供护甲不谈,一个2/3嘲讽的娜迦在任何时候都会有应用空间,再说斩杀也回归标准天梯,有一个随从能触发受伤状态就不会亏。
试玩的时候,老中医真香试了shazi牧,老师也跑去鱼人术,如果他们技术好的话(误)环境会生物占比不低。至于打娜迦电表法我们也会需要这卡提供的护甲,怎么说呢,新环境下厚重板甲还是相对笨重了,但蛋盾又同时退环境,这么一张万金油的单卡会是很好用的。
至于狂野模式,这张卡则相对不够看,只要防战不摆脱艇长随从体系,你很难和铸甲师去竞争,但如果你说你要玩导演无限战,这玩意就很不错,还能避免2费空过,打快攻时都有点小橡树的召唤的味道。总体来说还是仁者见仁的状态。
火焰熔铸
火焰熔铸是新版本战士的几张3-4分卡之一,在标准构筑中,如果你是一个海盗战,基本一定会考虑带一张,前期只有海盗战可以稳定过武器,后期开了船还可以看时机白嫖武器,武器砍完就爆,资本家看了都落泪。至于中慢构筑不一定会考虑,但如果你是个宇宙战需要尽快清空牌库,完全可以考虑带一下。
狗贼叔叔对这张卡的评价不是很高。
这里也提一嘴,新版本武器池也相当浅,分别是:血吼,炽炎战斧,铁匠锤,前锋战斧,艾萨拉的三叉戟,砥石战斧。基本上回合均伤能有4点左右,不排除非洲人1过去,一般来说,你有1/2的概率是过三张牌,比奥数智慧还低一费。
至于狂野,之前我是不抱构筑希望的,上武器和爆武器在狂野普通战士构筑里是很亏的,不过在叠甲班的热切讨论互喷**中你们的墓志铭大神提出了构筑思路,他选择带上了铁刃护手,来形成一套otk。至于具体操作,和后面的新卡有关我们就到时候再说。虽然现在看着很蠢,不过确实脑测是没问题的。相信我们这些每天聊三国杀,lor,游戏王,风暴英雄,星际争霸的人的专业程度(以上排名不分先后)
艾萨拉的三叉戟
这玩意刚出来的时候,我以为直接能提沉底那把,直接兴奋到猪脑过载在营地发帖说快攻的末日到了,然后中文翻译出来后,这玩意只能说就这了。算是在标准2-3分的单卡吧,如果不是海盗战,你其他职业其实有的探底卡不多,3费曲线现在在除了海盗战的构筑里,相比苦痛和盾格这种重点卡,优先级实在是比不过,至于海盗战方面,一张砥石战斧其实会有更优秀的应用,目前来说没有什么发挥空间。
至于狂野方面,基本是不考虑了。
艾什凡女勋爵
没啥用的单卡,标准基本不会考虑,战士不是没有5费曲线,但我不论是带石槌掌锚手,绝命乱斗,还是克罗雷。都轮不到这个没种族效果还一般的玩意,更何况卡面还丑,至于效果方面,战士会带的武器真不多,2到3把基本就是极限了,吃buff收益最高的蛋盾也退了环境,要说亮点,可能就是我从天天卡牌那找到的人类形态了。
如果非要横向对比,通灵学院版本的卡斯迪诺夫教授可就好使多了。这么多年来唯一一张叔叔都不吹的卡。(其他的多多少少挽尊一下)
黑曜石铸匠
在标准环境中完美的5分卡,费用低,效果好,还是个海盗,就算是只触发探底也已经很赚了的一张卡,无论是什么构筑都至少可以带个一张,而最重要的海盗战方面,不但可以理牌序还能多上个buff,在部分海盗退环境的情况下,应该是作为补偿卡加入的。
虽然在狂野可能不会特别出彩,但在绝活哥手上可能绽放光彩。
怎么感觉老乌龟家族的卡就没有弱的。。
黑鳞蛮兵
比较尴尬的一张单卡,如果各位记得的话在贫瘠之地版本出过一张莫尔杉精锐,当时是需要你进攻后后召唤自己的复制,但这种单卡既然在当时没有太大声响,现在其实也不会有太多说法,虽然体格训练等卡还在标准,但环境基本不会允许你去这么操作,相同曲线又基本会考虑巨型随从,萨鲁法尔大王或者勇猛战将洛卡拉,去考虑这张卡的概率实在是太低了。
唯一可以说说的可能就是他是个娜迦,但这好像也没啥关系。jjc可能带一下。
狂野方面,就完全不会带了。
海沟追猎者
属于凑了又没那么凑的单卡,会和上方的火有些关系,空场时直接化身暴龙王,可是基础费用一高你在普通构筑里面就有点难搞,再怎么减费也还是很难形成联动,算是很需要观察的一张卡,不过狗贼叔叔可能会在版本初期带一下下。
至于狂野方面也是不考虑的,疯表哥都不一定带呢。
深海来客
很有趣的一张单卡,在标准如果要玩一套宇宙或者加尔范的otk构筑,是完全可以考虑的,探底值个1费减费又不差,你解卡够多的情况下塞进中慢构筑里是完全可以接受的,至于标准是不是能玩什么奇怪的铜须otk就需要大家去开发一下了,如果3,4费连拍在五费说不定可以直接搞个10费神仙出来,不过好像标准现在值得这么做的只有团本首领奥妮克希亚和卡扎库杉,属于比较理想的存在,总的来说一定会有人带,开发空间很大,你要是前面下个费林大使再来下这个,似乎也不是不行。
在标准有个3分吧。
到了狂野,本来是不觉得有特别强的应用,但墓志铭给我提供了一种可行思路,之前在火焰熔铸时提过铁刃护手对吧,依托于这个小配合,我们能够以极快的速度滤干净牌库,之后在无限的情况下,深海来客就成为了一张类似于当初“老狐狸”马林的奇迹之杖的单卡,而减三费这个区间,正好就能应用于铜须爆牌鱼体系,在此条件下一套otk就转了起来,初步估计能在7费左右启动吧,在狂野来说不会比小德的otk差上太多。(墓志铭这个前国服第一无限战的猪脑居然还没过载)
具体构筑到时候新版本嘴硬怪墓志铭会发的,我到时候看看能不能骗他写一篇帖子!!!
如果环境合适,在强度里挣个t1应该没问题。有解有斩杀,又不算特别怕脏鼠,有一张爆牌鱼的极端情况下也可能转起来,就是需要亡者。
奈利,超巨蛇颈龙(因为是巨型字号都大了一号)
别的不说,名字里这个超巨就有当初看萝卜番剧的感觉了,不谈被变形被沉默什么的,在标准的绝大部分构筑里都会考虑去塞一下吧
不过在标准,开了船去打下纠缠等一等还是可以接受的,更何况标准海盗池子浅发现好海盗的概率很高,而且据说是可以发现其他职业的海盗的,那说不定可以找到贼的那张海盗将领钩牙,加上船员不会重复,每选一次都会进一步提高出好卡的概率,至于发现个野兽杀手蟹在奇怪的情况下翻盘也不是完全不可能。
应用到中慢速乃至宇宙战士构筑里,提供资源和嘲讽墙这两点都足够优秀,算是喜加一的单卡。
狗贼叔叔对这张卡评价不咸不淡,不过我想他打标准应该还是会带,不过这卡让他想起和那个男人在洗脚城的经过,属于已经立功了属于是。
至于狂野方面,很难说有什么构筑会去考虑,还是稍微笨重了点,狂野池子也杂,就不多说了。
二、炉石传说战士卡组怎么搭配
战士不但拥有强而有力的仆从,更具有相当数量的专属武器,而专属仆从中也拥有像激怒、冲锋及嘲讽的优秀异能。不仅如此,战士的技能也是出类拔萃,能够立即杀掉负伤仆从的【斩杀】还有增加护甲并抽牌的【盾牌猛击】使得战士进可攻退可守,喜欢利用仆从碾压对面的玩家一定会爱上战士这一职业。加尔鲁什·地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什·地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。你需要持续地保持对敌人施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。推荐卡组格罗姆·地狱咆哮X1伊利丹·怒风X1大乱斗X2血吼X2盾牌猛击X2护甲锻造师X2命令怒吼X1暴怒狂战士X2致死打击X1升级!X2斩杀X2炽炎战斧X2英勇打击X2森金盾牌大师X2奥金斧X1持盾守卫X2银背雌猩猩X2旋风斩X1
三、炉石传说战士卡组推荐
炉石传说法师卡组推荐炉石传说萨满卡组推荐炉石传说盗贼卡组推荐炉石传说圣骑卡组推荐炉石传说猎人卡组推荐炉石传说德鲁伊卡组推荐炉石传说术士卡组推荐炉石传说牧师卡组推荐
炉石传说战士一直都是比较热门的职位之一,各种各样的玩法都彰显出战士的可塑性,上手简单,各种搭配出不俗的战斗力,使得其一直居高不下。
推荐卡组
武器战
这套属于极其标准的武器战士,主要的输出和开路手段就是武器。除了和武器相关的随从元素之外,采用了炎魔之王等冲锋随从作为辅助输出手段,黑骑士清除嘲讽开路,恐怖海盗作为小爆发,以及加基森拍卖师作为辅助抓牌手段,打法豪放,充满斩杀的快感,如果能直接升级血吼三次甚至有可能直接打翻对手,是一套很爽快的套牌。
爆发战
爆发战士核心思路就是清场、憋牌、爆发。利用技能和武器防守并不断抽牌积累关键牌,之后通过几个强力的核心组合技将对手直接秒杀,俗称一波流。
土豪战
土豪战是指各种高成本的卡组组合在一起,度过前期的疲劳期,中后期依靠各种强有力地卡组进行成吨的伤害,俗称土豪战。
这套卡组里面前期靠小斧头、蹒跚的食尸鬼解场、没有压力的话可以上苦痛过牌,又或者上铸甲师叠护甲打盾猛都可以。中期靠大斧头渡过。后期依靠血蹄、格罗姆等进行斩杀。
四、炉石传说武器冲锋打脸战士卡组分享
导读:各位炉石传说的玩家们,下面为大家分享一套战士职业的卡组,这套卡组可以说是非常的暴力,几乎使用的都是冲锋怪,下面为大家带来的就是战士职业卡组的详细解析,一起来看吧。
卡组详情
法力值消耗0:怒火中烧x1
法力值消耗1:麻疯侏儒x2银色侍从x1
法力值消耗2:精灵龙x1英勇打击x2炽炎战斧x2血帆袭击者x2
法力值消耗3:麦田傀儡x1奥术傀儡x1盾牌格挡x1
法力值消耗4:火车王里诺艾x1黑铁矮人x1致死打击x2阿拉希武器匠x1库卡隆精英卫士x2
法力值消耗5:奥金斧x2夜刃刺客x1
法力值消耗6:银色指挥官x2黑骑士x1
法力值消耗7:血吼x1
法力值消耗8:炎魔之王拉格纳罗斯x1格罗玛什·地狱咆哮x1
卡组心得
这套卡组我相信明白人一眼就能看出来吧!没错这是一套完整的变态的不要脸的冲锋打脸战,各种冲锋怪加上武器可以在4费回合就造成10点以上的伤害,银色指挥官、火车王里诺艾、格罗玛什·地狱咆哮、奥术傀儡这些牌都是强有力的冲锋怪另外怒火中烧这张牌是配合格罗玛什用的,也可以根据情况使用。另外黑骑士有点卡手,但是在某些时候我们还是要该下就下不能因为觉得没砍掉一个嘲讽怪就不下他
五、炉石传说战士传说卡组推荐
今天为大家带来炉石传说的信仰防战卡组。说实话,这次的卡组怎么看都觉得特别豪。相对于过去的炉石传说冠军卡组暴力打脸流,这次的卡组可谓是尽显土豪本色。好吧,废话也不多,下面直接上卡组。
炉石传说战士
卡组详情
法力值消耗 1:斩杀 x 2旋风斩 x 1盾牌猛击 x 2
法力值消耗 2:铁喙猫头鹰 x 1炽炎战斧 x 2铸甲师 x 2严酷的监工 x 2
法力值消耗 3:盾牌格挡 x 1苦痛侍僧 x 2王牌猎人 x 1
法力值消耗 4:死亡之咬 x 2
法力值消耗 5:哈里森琼斯 x 1淤泥喷射者 x 2绝命乱斗 x 1
法力值消耗 6:希尔瓦娜斯风行者 x 1盾甲侍女 x 2
法力值消耗 7:血吼 x 1迦顿男爵 x 1砰砰博士 x 1
法力值消耗 8:格罗玛什地狱咆哮 x 1
法力值消耗 9:阿莱克丝塔萨 x 1
对战各职业心得
德鲁伊:以咆哮德为例,墙德不多且好打,不提。黑石山之前个人认为咆哮德是小优对局,大帝出来之后,只能说是55开的对局。大帝对德增强不少。注意好这三个点,4费怎么解收割机,6费怎么解大帝,9费之后怎么防1套。我的胜率是50%。
圣骑士:黑石山之前小劣对局,龙骑出来之后,反而是小优对局。注意好不要被生平一波伤太多随从。留好旋风和嘉顿不要随便交。猫头鹰尽量忍住留给佛爷。如果手里有大软,想办法4费把对面的总动员骗出来(可以自己设计一个场面让对手觉得用动员很赚),我胜率是70%
猎人:优势对局,脸不黑的话,因为我双和绅双苦痛,所以很轻松,基本天梯的年迈战士都可以吊打T7,最后1天吃了3个T7猎上分,度劫也是T7。手里的大软忍住没吃前面的武器,吃了对方第二个鹰角弓过了3张牌之后,对方直接投降。中速猎很少,这次就碰到一个还赢了,如果中速猎多,可能是55开的局面。76%胜率。
法师:对冰法是大优,机械法,奥秘法和土豪法只能算是小优,开局迅速判断好对付类型,选择不同对策。68%胜率。
牧师:个人认为脏牧应该是55开,不是很脏的牧师还可以小优。这次冲天梯碰到的基本都是脏牧,而且脸黑的是328都把key给拉了出来。所以很伤。还有一次一局解了3个砰砰,2个女王。打的快吐血。最后1天遇到2个不脏的牧师,我都赢了。这次胜率很不理想27%。
术士:小鬼首领没开以前,还有不少大王术士和恶魔术士,小鬼首领开了之后几乎都是动物园了。前期根据对方的换牌尽量猜对方的类型。猜到以后就好打很多。因为我的卡组没有刻意去针对动物园,所以应该是55开的局面。如果有带一些针对动物园的卡组,诸如328,蹒跚等,也许会是优势对局。这个版本的动物园的确很强。胜率47%。
战士:内战不是很多,主要是奴隶战。绿龙或者血吼,对内战都有很大的帮助。69%胜率。

萨满:信仰萨真的不多了,就2个,不是机械萨,是带水领主的控场萨。正常情况下对这种控制萨战士是劣势对局。特别是有嗜血的,战士更是打不过,还好现在萨满因为要对付快攻,几乎没有带嗜血,这次2战2胜,数据不够没什么意义。
贼:T7猖獗下,居然贼比萨满还少,就碰到1个,本来就是优势职业对抗,赢了。数据也没什么意义。
这套卡组并不是专门针对快攻流卡组的,主要还是以克制德鲁伊和圣骑士这些中速职业为主。
炉石传说:魔兽英雄传
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