• 游戏玩法
  • 2024-10-13 09:37:25
  • 0

炉石传说 织网蛛(炉石传说流血贼)

各位老铁们好,相信很多人对炉石传说 织网蛛都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说 织网蛛以及炉石传说流血贼的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说卡组指南转生萨详解白皮书

1.介绍

经过一赛季的沉浮,并用两周时间研究了一些非常有趣的卡组,随后我自己创建了属于我自己的套牌。本周指南我会讨论自纳克萨玛斯开放以来一直是我梦想的卡组,但却从没有实现过。这是为何?说实话是因为我的卡包从来没开出来过希尔瓦娜斯·风行者。然而,在不久前的竞技场奖励中我非常幸运的抽到了她,这个火辣的女妖终于成为了我的收藏品。所以,我也终于能用我的元素来玩转生萨了,是的你们没听错,就是转生。这是一个有趣的中速流萨满,真的很高兴能与你们大家分享。

2.关键卡

这套卡组像其他主流卡组一样,仍然保留着所有的中心卡如闪电箭,火元素和闪电风暴。然而,它还是有其不同之处的,使用亡语和转生打造出非常强大的效果。像往常一样,会有关键卡讲解,但还有其他一些有趣的卡牌,下面我们就来看一看。

魔蛛之卵:魔蛛之卵在纳克萨玛斯开放后的第一季度里曾风靡一时,但现在已经失宠,除了动物园外其他卡组基本不太会携带它。然而,它仍然是一张非常强大的卡牌,可以给你的对手带去噩梦。它抗AOE技能的表现很出色,如神圣新星、绝命乱斗、地狱烈焰和闪电风暴。此外,它和瑞文戴尔男爵或转生一起使用也非常不错。魔蛛之卵能打出伤害主要靠火舌图腾和石化武器,但无论哪个都可以激活它。是的,魔蛛之卵非常怕沉默,但有火舌图腾在,它可以给你场上存在的任意随从带来不错的价值提升。

转生:和卡组同名的卡牌,转生是一张很极端的卡,用得好的时候好到令人难以置信,用得不好的时候差到不能再差。其实,游戏中有许多卡和它相似,属于这种两极化的(如野蛮咆哮、神恩术、王牌猎人等等),但这张卡的好处远远大于坏处。转生不仅能触发随从的亡语效果,还可能戏剧性的帮你奠定胜率。最大的问题是它本身是一张法术卡,需要作用于某个随从。这张卡并不适合以其作为整个卡组的中心,只是用它使自己的卡组变得更强而已。我觉得就像闪电风暴和妖术一样,好牌在使用正确的情况下,真的能帮你快速赢得游戏。

野性狼魂:是一张简单而直接的卡牌,我在第三个就讨论它是为了后面的无羁元素做铺垫。这意味着这四张卡牌是真正决定你胜负的。中速流卡组是非常强的,你有很多想法可以运用,也有很多玩法可以选择。你不想用野性狼魂,也可以有其他给力的选项(如麦田傀儡),可以和转生很好的结合。所以,如上所述,在测试这个卡组的时候我意识到,转生是一个非常给力的工具,而不是一个可以以它为中心建卡组的卡牌。这意味着你还可以选择其他的卡来使自己的卡组更为一体化,而不是非它不可。

在当前的流行趋势中(到处是动物园和猎人)我认为野性狼魂是萨满必不可少的。萨满没有治疗能力,而且嘲讽也不多(你应该注意到了这个卡组并没有淤泥喷射者)。因此,两个三费的2/3嘲讽简直太重要了,如果能和火舌图腾一起配合就更好了。当你的场上比较空或者刚刚经受过AOE洗礼后,他们可以给你足够的时间让你重建场上优势。

无羁元素:这是一个弹性很大的卡牌,它对于萨满来说还是很重要的。当然如果你想要走亡语路线,可以将它换成麦田傀儡或者淤泥喷射者。但不管怎样,萨满卡组中的过载还是很多的(尤其是在加入毁灭之锤后),我真的很喜欢无羁元素。三费2/4的身材,可以很快出手也很容易升级为3/5。就我自己而言,我不会把这张牌卡在手里等到有过载牌时再出手,有时候需要你等很久,它也可以作为一个游戏早期强有力的选项,2/4的身材在早期游戏还是可以换掉一些小随从的。

毁灭之锤:玩萨满的这些日子以来,我认为没有一个合适的终结技是不行的。玩家们有很多方法来达到这个目的(嗜血、风领主奥拉基尔),这些都是可行的。卡组里随从足够多的话,使用嗜血是蛮不错的选择。再者说,风领主奥拉基尔配合转生也是很强的,可以给你许多意外惊喜。然而,对于上面两种选择,一些原因让我更喜欢毁灭之锤。最重要的原因是在当前流行趋势中小随从们的数量实在是太多了,你肯定想要干掉他们。这么多小随从的伤害也是不容小觑的,能快速干净的清掉它们非常重要。毁灭之锤可以完成这个任务的同时还可以直接打脸。此外,本套卡组中因为有两张石化武器,配合毁灭之锤的效果也非常不错,虽然石化武器的初衷是用来激活魔蛛之卵。

5.对阵

动物园

基本上我组建的卡组都能很好的克制术士,这套也不例外。动物园会是你打的最轻松的职业。所有游戏早期的点都很针对他们,两张闪电风暴和野性狼魂能有效阻止他们的进攻。我几乎总是会把大地震击留给魔蛛之卵。动物园的强大就是靠着他的随从们,如果你不给他们起来的机会,他们就会很难受了。肯定会有你力不从心的时候,但大部分时候只要你能在早期抓到鬼灵爬行者和闪电风暴,基本上都不会有问题。

手牌术

这就比较棘手了(因为你的开局手牌替换都是针对动物园的),手牌术玩的就是后期游戏。妖术和大地震击就显得非常有用了,特别是在游戏后期。凯恩和希尔瓦纳斯(尤其是和转生一起使用)可以让你的对手头疼一会。在早期尽量削低对手血量加大压力,但总的来说,决定胜负还是会拖到后期。主要的致命伤害就是毁灭之锤+石化武器,尽量爆发伤害终结对手不让其有机会扔出熔核巨人。

萨满

镜像对决,对阵萨满是非常有趣。想赢不是很容易,游戏胜负取决于场控。你们的主要卡牌基本不会相差太大,你应该时刻思考对手将会怎么做。在没有转生的情况下千万不要下场凯恩血蹄或希尔瓦娜斯,妖术和大地震击能轻易毁掉他们。尽量让自己的图腾,用各种手段除掉对手的随从。就像动物园,萨满卡组也是比较依赖随从。如果你能保持他们的随从无法在场上站住那你就能赢。而最重要的是谁先挺不住通常就是谁输,我的意思是谁都不想第一个使用闪电风暴,要等到足够好的时机。

奇迹贼

它消失了一段时间,但就像世界上没完没了的僵尸,盗贼再次从坟墓中爬了出来。在过去的一段时间,我已经在天梯上看到了越来越多的奇迹贼,还被虐了。是的,虽然火车王消失了,但加基森拍卖师和隐藏还是那么讨厌。我在开局手牌替换的时候从来不会扔回闪电风暴,因为这是处理隐藏的拍卖师唯一的途径(即使你需要一些运气)。就像动物园和萨满,你不希望他们场上有任何随从。虽然他们不再用火车王,但大多数卡组中都有紫罗兰教师和碧蓝幼龙来虐你。如果他们的冷血无处可用,那么他们想赢就比较困难了。洛欧塞布可能会是你最大的难题,但如果你可以解决其他的随从,迫使他们将刺骨用在你的随从身上,那你胜利的机会还是很大的。

猎人

可能有人会不相信,但我真的要说对阵猎人我们胜率还是很大的。我们有一大堆针对早期快攻卡组的卡牌,而恰巧用来对抗猎人都很不错。鬼灵爬行者能给他们带去的麻烦,而大地震击的作用也是非常全面。我通常会保留大地震击为疯狂的科学家或鬼灵爬行者预备着,但用来解决麻疯侏儒、织网蛛和送葬者也很好用。猎人通常会围绕他们的陷阱来布置,时刻注意他们可以打出多少伤害。我承认赢得的每一场比赛后我的血量都非常低,但我毕竟赢了。火元素在这非常好用,而妖术是你用来解决长鬃草原狮的唯一方法。千万别忘了这点。我会一直留住妖术,不将它用在任何别的随从身上。

牧师

就像秋天的落叶,牧师在天梯上的数量好像越来越少了。这个职业非常强,在一个月以前有效的普及了整个天梯。然而,它热度终会减退,等待再次出山,周而复始。当你碰见牧师尽量将游戏往后期拖,尽你最大能力用闪电风暴和各种去除稳住场。如果你能在早期除掉北郡牧师或送葬者+肉用僵尸的组合,那你就赚大了。他们有暗言术:灭来除掉你的大随从,而凯恩血蹄就是他们的噩梦。对阵牧师,转生就大放光彩了,我会用它和希尔瓦娜斯、凯恩血蹄和魔蛛之卵配合。你唯一要特别注意的就是奥金尼灵魂祭司+治疗之环的组合,你也不想辛辛苦苦二十年一下回到解放前吧。这可能是唯一一个我不会在开局手牌替换中扔回血法师萨尔诺斯的职业,如果我有闪电箭或闪电风暴,要除掉黑暗教徒需要额外伤害。

控制流战士

最后一个,没有比对阵战士更要小心仔细的对决了。虽然战士可能并不喜欢萨满,你有他们一切动作的解决方案。妖术超级好用,在早期可以除掉苦痛侍僧和铸甲师,而大地震击可以很好的应对希尔瓦娜斯·风行者和凯恩·血蹄。对阵战士的要点是,你要用足够的压力迫使他们浪费掉自己的去除,千万不要让他们用绝命乱斗大赚一笔。不停消耗他们的去除,直到他们将斩杀用在像无羁元素这样的随从身上。当他们真的这样做时,惩罚他们,让凯恩血蹄或者火元素下场。如果你能耗尽他们的资源,并且时刻防范格罗玛什·地狱咆哮,你应该会有不错的成绩。

二、炉石传说怎么玩

一、游戏规则:

1、职业选择

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

2、卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。

玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

3、开始游戏

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。

一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。

掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。

一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。

掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。

4、卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。

举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。

发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。

飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。

至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。

而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。

如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

二、三个要点

1、生存Survive

尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。

例如–如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。

虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。

2、基础Build

基础(Build)有两种解释,分别为:

手牌优势–保证自己的手牌比对手多。

控场–保证自己这边的随从比对手多。

基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。

例:你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:

飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)

猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来

猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害

上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。

那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。

虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。

在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。

因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)

3、进攻

遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!

如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行狠狠一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!

如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。

警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。

在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。

扩展资料:

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。

玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一,然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。

游戏特色:

炉石传说 织网蛛(炉石传说流血贼)

九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。

游戏规则:

目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。

卡牌介绍:

数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。

卡牌购买:

收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。

参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

三、炉石传说暗月马戏团犀牛猎卡组构筑攻略

炉石传说暗月马戏团犀牛猎卡组怎么构筑?

炉石传说暗月马戏团犀牛猎卡组是一套天梯胜率超过50%的卡组,今天小编就为大家带来炉石传说暗月马戏团犀牛猎卡组构筑攻略。

炉石传说暗月马戏团犀牛猎卡组构筑攻略

一、前言

大家好,我是JOJO的奇妙炉石。这次带来一套在标准天梯胜率超过50%的OTK卡组-犀牛猎。(话说这有什么好骄傲的啊喂,有必要黑体加粗么啊喂)

曾经有一段玩笑话,猎人玩OTK最大的困难是什么?答:让对面活到OTK启动。这次的OTK也是如此,无需等到组件齐全,胡起来7-8费便可提前结束战斗。

让我们随着今天的主角狂踏的犀牛,梦回“拉斯塔哈的大乱斗”,一起领略”超杀“机制的风采。(狂踏的犀牛:我没写超杀啊?)

以下是标准天梯钻五分段100场胜率表

二、卡组分析

卡组代码:

AAECAR8KhwTtBdsJ654D6aIDn6UD9rADg7kD4c4DwdADCskE5pYDnaUDjq0D+68D+boD/7oDuuEDhuIDluMDAA==

OTK思路:

第一步:通过猩红织网蛛把狂踏的犀牛减到0费。

第二步:通过请勿投食和废铁射击给狂踏的犀牛提供BUFF,拉穆卡恒驯兽师和狩猎盛宴复制狂踏的犀牛。

第三步:祖达克仪祭师配合狂踏的犀牛完成斩杀。

注:上述为理想的OTK情况,根据对局不同打法也不同,一般不需要祖达克仪祭师也能启动。

大致留牌

快攻:引月长弓爆炸陷阱相位追猎者关门放狗顶级捕食者兹克索尔俯冲狮鹫拾荒者的智慧

慢速:拾荒者的智慧血法师萨尔诺斯大导师野爪俯冲狮鹫狂踏的犀牛猩红织网蛛

单卡分析

引月长弓:这张卡在卡组的地位就像宅男的泡面一样重要。退可打快攻解场,进可配合犀牛超杀两次,甚至可以防一手内鬼(祖达克仪祭师出银色侍从)。

四、炉石传说新手怎么玩

冒险模式是必须按照顺序开启,前面的区域不购买就无法购买后面的区域,那么对于新人到底需要开到几区呢,我们来逐步探讨。

纳克萨玛斯(NAXX)

蜘蛛区:鬼灵爬行者、尼鲁巴蛛网领主、蛛魔之卵、剧毒之种(职业挑战)、阿奴巴尔伏击者(职业挑战)、迈克斯纳

点评:虽然橙卡非常垃圾,但是依然是NAXX中最值得开的一个区,鬼灵爬行者与蛛魔之卵是目前最值得使用的卡牌之一,值得入手。

瘟疫区:岩肤石像鬼、蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者、洛欧塞布、织网蛛(职业挑战)、复制(职业挑战)

点评:这个区性价比依然非常之高,淤泥喷射者(昵称“董大师”)和目前最强橙卡之一的洛欧塞布都非常超值,而织网蛛虽然目前热度降低,但也不失为一张新手非常实用的卡牌。

军事区:舞动之剑、鬼灵骑士、死亡领主、瑞文戴尔男爵、转生(职业挑战)、空灵召唤者(职业挑战)

点评:天坑区,如果不是4区有需求真的懒得开,对于新人来说性价比非常低,其实不太值得花700金币开放,基本上NAXX前期开到2区就可以停手了。

构造区:送葬者、疯狂的科学家、肉用僵尸、哀嚎的灵魂、斯塔拉格&费尔根、黑暗教徒(职业挑战)、死亡之咬(职业挑战)

点评:只要科学家一天不削,想玩奥秘类职业(法师与猎人),这个区基本就是个绕不过去的坎;而战士也必须开这个区,毕竟最强职业武器在这里区。不过这个区主要是进阶卡,而且上一个区实在坑,所以新人不建议太早开——等有一定积累后再来会比较实际。

冰龙区:分裂软泥怪、纳克萨玛斯之影、克尔苏加德、复仇(职业挑战)

点评:说实话,这个区的三张中立卡都还成,但是对于新人用处不大,而且毕竟是五区,完全不用急着开。

如何攻略这些BOSS?

一般来说,对于新手玩家,冒险模式的BOSS只打普通难度和职业挑战就可以拿到需要的卡牌,而英雄难度则需要很多的卡牌积累,不建议太早挑战。

【出自多玩|作者:风之罗尼】

五、炉石传说德鲁伊新卡命运织网蛛怎么样

炉石传说在7月28发布了的德鲁伊的新卡命运织网蛛,这张卡可以秘密抉择自己的亡语,那么炉石传说命运织网蛛到底怎么样呢?今天小编就为大家带来了炉石传说命运织网蛛效果属性解析,感兴趣的玩家赶紧来了解一下吧。

更多炉石传说新卡请点击:炉石传说冰封王座的骑士新卡

炉石传说命运织网蛛

命运织网蛛费用攻击生命553

秘密亡语:抉择:对所有随从造成3点伤害;或者使所有随从获得+2+2。

类型品质职业武器史诗圣骑士种族合成费用来源无400/1600冰封王座的骑士

命运织网蛛点评解析:

介绍:

德鲁伊职业紫卡,5费,身材5-3,抉择:亡语全场打3或亡语全场+2/+2。

(你的对手不知道你选择了什么亡语)

点评:

核心是抉择只有你自己知道,对手并不知道你选的亡语是全场打3还是全场加2,这个全场是对敌我都生效的,有点意思。

文章到此结束,如果本次分享的炉石传说 织网蛛和炉石传说流血贼的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

炉石传说脏牧卡组推荐及解析:80%胜率上传说

炉石传说脏牧卡组推荐及解析:80%胜率上传说

下面小编给大家带来一套炉石传说牧师卡组--脏牧卡组,这套卡组以80%的胜率上了传说。具体这一套卡组怎样呢?赶紧来看看小编…

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗盗贼登顶卡组分享:海盗弑君贼

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗盗贼登顶卡组分享:海盗弑君贼

炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗已经正式开启了,这次的新卡鲨鱼之灵和团伙劫掠让弑君贼有了提升空间,团伙劫掠的定向抽三张替换…

炉石传说酒馆战棋新英雄雷诺怎么样-酒馆战棋新英雄雷诺介绍

炉石传说酒馆战棋新英雄雷诺怎么样-酒馆战棋新英雄雷诺介绍

炉石传说酒馆战棋新英雄雷诺怎么样?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇炉石传说酒馆战棋新英雄雷诺介绍,一定…