大家好,今天小编来为大家解答炉石传说混乱术核心这个问题,炉石传说疲劳术卡组很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、针对快攻炉石传说混乱牧师卡组分享
今天忍野君为大家带来这套混乱牧师卡组,TGT以来牧师的卡组类似龙牧、神官牧也出了不少,在天梯克制被克制参半,始终不能跻身T1卡组之列。身为牧师爱好者,笔者进行了诸多实战和修改,始终觉得BUFF仆从来控场是最稳定的打法。
卡组如下:
战术思路:
3费之前低攻高血量生物多达6个,保证起手能够换到低费仆从。无论是先手还是后手,北郡和肉僵都没人会用解卡来解,在接下来的回合利用BUFF卡来换对方的仆从,配合牧师的职业技能来保护仆从。用仆从来解场,用法术来BUFF仆从或控场,是这套牧师卡组的核心打法。
单卡分析:
心灵之火——心灵之火并不是一刀牧的专利,实战中这张卡的用处其实非常多,根本无需强行配合神圣之灵,无论是配合盾还是恩泽都是可以的。心火的作用更多是用在斩杀,不得已的时候可以用来解场,最差还可以用来降低对手的攻击力配合解场。简单来说这是一张优势卡,协助控场和斩杀能力很强,劣势时这张卡几乎没用。
奥金尼灵魂祭司——最开始笔者是带两张祭司的,想让祭司配合环来进行AOE清场,但实战并不如所想的那么理想。奥金尼除了环没什么可以配合的,而且奥金尼很容易卡的自己不能治疗,所以我换掉了一张奥金尼改用黑暗教徒。奥金尼在这套卡中的作用也由配合清场变为配合控场,面对慢速职业还可以让奥金尼上场送掉僵尸毒奶对面一口。虽然用法很多,但奥金尼带一张足够了。
砰砰博士——这里带砰砰博士是因为6费两个白富美卡了女王的位置,所以舍弃了女王改带砰砰。砰砰虽然被满大街的王牌针对,但这个版本5血实在太好被解,女王降智商的作用远小于之前几个版本。实战的时候笔者也带过神官,效果和砰砰优劣参半,考虑到大部分玩家不一定有神官,这里用砰砰来填补高费橙卡的位置。
混乱——这套卡最特色的一张卡,费用很低用处却很大。最早笔者是用疯狂炼金师来颠倒生命和血量,后来发现单独改变一个只能防守解场或者换血斩杀,混乱费用相同但能做的事情却多出很多很多。因为我们的仆从大多低攻高血量,而现市面上的仆从大多高攻低血,主动交换血量非常容易一波清场或直接斩杀。在没有心火的时候,一顿BUFF后换血斩杀很容易杀对手个措手不及。虽然和一刀牧很类似,但在控制住场面后高血量仆从站场经常能够一波轻易打出20+的伤害。混乱的使用方式多种多样,是牧师很好地一张控场卡,相信再往后的牧师卡组中混乱这张卡一定可以得到更好的发挥。
暗影狂乱——舍弃掉痛换成了暗影狂乱,因为机械法实在是太多了。面对机械法什么AOE都带不动节奏,只有解场才是对抗机械法的最好手段。我们面对机械法第一点要考虑的就是如果起手抓不到僵尸,或是抓到北郡却没有抓到BUFF卡的状况。面对骑士、法师、猎人、术士的铺场卡组,暗影狂乱是非常非常好的一张针对卡,对待一般起手的机械法效果拔群。面对现在满地的机械法,强烈建议带上一张。
对战细节:
理论上这张卡是克制所有快攻的,所以面对任何快攻职业都要起手留1费卡,能BUFF就找机会BUFF了解场加血,只要对手不是天胡起手对抗快攻还是很简单的。我们来简单说一下比较困难的对战。
战士——奴隶战难度中等,虽然奴隶战这个版本十分强势,但我们有很多克制奴隶战的卡更多。首先多种AOE就足够各种奴隶主吃一壶的,其次奴隶战3攻以下仆从居多,白富美和暗影狂乱可以进行控场。实战中奴隶主前期很难从这套卡拿到优势,我们唯一需要做的就是防止他偷一波斩杀,简单来说就是控制自己场上仆从的数量,大帝后及时架嘲讽。其实大家打了这么长时间的奴隶战,经验都比较丰富这里就不多讲了。
龟壳战难度中等,这套卡打消耗是完全不虚防战的。BUFF过的仆从可以换掉大部分防战的仆从而不死,前中期节奏会比防战快很多。只要双方不那么大顺大逆,基本都会打到最后疲劳,所以时刻要做好打疲劳的准备。
无论对抗什么战士作死领主都是最后顺位的选择,如果被战士偷机一波斩杀掉会有被翻盘的可能性,对手没有斩杀之前下作死领主需要保证灭在手,牧师本身就克制战士,稳扎稳打无论什么战士都不难对付的。
骑士——佛祖骑难度中上,前期手顺的比较难挡,死亡领主和灭要握在手里。暗影狂乱可以很好地破解奥秘,白富美可以拉大部分佛祖骑的仆从,但是这些控制手段并不能够给予佛祖骑大的打击,寻找能够站场的仆从才是对抗的王道。
起手找到1费生物是很重要的,因为骑士4费之前是没有能力解掉你的仆从的,所以起手的北郡和肉僵就显得很重要,能够过渡到嘲讽出场就好打多了。只要记住前期能铺就铺,不要贪北郡过牌浪费回合加血,能够拿到骑士的场面才算优势。等到6费挑战者登场,破了他3个奥秘后灭掉挑战者会让骑士节奏大伤。如果环境骑士实在太多可以考虑微调进一张群体驱散来针对。
德鲁伊——难度高,无论是否天胡咆哮德都是牧师的天敌,收割机加熊德4攻无解,打消耗也耗不过德鲁伊。笔者实战中见到小德也是输多赢少,大都靠偷机斩杀。好在在佛祖骑和机械法的快攻压力下小德已经远没有之前多了,如果环境小德太多打不过建议更换其他卡组来针对。
总结:
今天带来的混乱牧师在面对各种快攻有很好的针对作用,对抗市面主流卡组也都有应对之法。虽然强度没有想象中那么高,单就吃快攻这一点足够上一波段位了。

二、《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心是什么
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心是:
①恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。
②机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。
③巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。
④跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。
⑤鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。
⑥元素流核心卡牌:小拉格。
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌。
三、炉石传说2021核心系列卡牌点评
中立
收起中立恶魔猎手德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
炉石传说目前已经推出20.0版本,新版本2021核心系列卡牌对经典模式卡牌进行了削弱回调,下面一起来看看炉石传说2021核心系列卡牌点评
炉石传说2021核心系列卡牌点评
首先是萨满祭司,这一次的调整对他的影响是最大的,首先是英雄技能摇出的图腾发生了改变,原本的空气之怒图腾(法术伤害+1)变为了力量图腾,大致如下。
没有了法强的支持,而是变为了比较直接的加攻击力,感觉有点儿亏......
除此以外,萨满的部分卡牌得到了加强:
1.土元素的过载水晶数由3降低到2。
2.野性狼魂的过载水晶数由2降低到1。
3.闪电风暴(自然系法术)的伤害由原来的2~3点伤害变为3点伤害(全体打2的时代一去不复返)。
当然,潜行者的刺杀也跟着沾了光,5费变为了4费,走跳板听到之后直接走跳板自尽,压根儿没想到被经典卡完爆,隔壁古尔丹的爆晶药水也紧跟其后,人比人得死,货比货得扔啊!
说完了萨满祭司,接下来要说其他卡牌,首先是得以保留的三张牌,分别是提里奥·弗丁、火球术和暗影形态。除此以外,部分狂野卡牌也得以回归,分别是展览馆守卫、盗墓匪贼和吵吵机器人。
OK,上面这些说完,接下来便是本期的重头戏,那便是3张重做(界限突破)的经典传说卡牌,而巧合的是这三位都是守护巨龙,头一个,灭世者死亡之翼。
界限突破-死亡之翼(bushi)
跟之前不分青红皂白直接全部弃掉的效果相比,这次的死亡之翼明显很给面子,有一个随从才弃一张牌,没随从也就不用弃,除非场面实在太难受必须要弃很多牌,在很多时候死亡之翼的弃牌量是不会太多的。因此该牌的出场率也能有明显提升,大哥体系可以考虑带一张站场或者解场,比如说决斗骑或者是招募战。
卡牌身材:5分,卡牌效果:3分,综合评价:4分。
既然有死亡之翼,自然也得有死亡之翼曾经的好基友,第二位,织法者玛里苟斯。
界限突破-玛里苟斯(bushi)
在说大蓝龙之前,咱要先说一个不算太冷的冷知识,玛里苟斯曾经的配图......是卡雷苟斯的,而暴雪一直是将错就错用了好几年,估计应该是不会改了吧。
这实际上是卡雷苟斯,也就是玛里苟斯之后的下一任蓝龙王
然后说回这张新玛里苟斯,本以为会跟好基友耐萨里奥一样搞个界限突破,结果这次直接重做了,不过可以理解。毕竟玛里苟斯已经好几次在荣誉室的边缘疯狂试探,5点法术伤害可是能让月火术变火球术、熔岩爆裂变炎爆术的存在,被这么重做我是真的不太意外。想当年我也曾玩过震爆牧,玛里苟斯和先知维纶可以说成为了我上分的绝对主力,一发震爆下去20点伤害,那可真的是很爽。
好像说得有点儿多,咱该说新版大蓝龙了,这张牌这么一改,明显是被改废了。首先,9费抽牌已经算是后期,这时候很有可能被快攻抢得半死不活,抽满一手法术不见得能保命;其次,9费抽了一手法术牌,除非你有减费手段或者提升法力水晶的能力,否则你基本上是必然空过;再次,抽满手牌的后果一定是下回合爆牌,一旦爆掉KEY牌那就可以考虑直接投降了。综合以上因素,新版大蓝龙的强度很低,只有某些法术爆发型卡组才能勉强驾驭此牌。
卡牌身材:4.5分,卡牌效果:1分,综合评价:2分。
第三位守护巨龙,沉睡者伊瑟拉。
界限突破-伊瑟拉(bushi)
梦境牌一共有五种,分别如下:
沉睡者伊瑟拉的梦境牌依然是原来那五张,但具体数值和指向等细节有调整:欢笑的姐妹改为2费;伊瑟拉苏醒改为3费;梦境改为1费并且只能指向敌方随从;噩梦改为+4/+4
相比于之前的老伊瑟拉的回合结束随机给一张,这次是五张梦境牌一次性直接补足,当回合的话可以打出噩梦造成一定爆发,或者是梦境移走敌方关键随从,后面的随从和伊瑟拉苏醒也能在下回合有一波小爆发,相比于死亡之翼的弃牌灭随从和玛里苟斯的抽法术牌,伊瑟拉在中后期卡组的强度能更强一些,不管是补充手牌还是找个爆发都能有不错的发挥,强度蛮高。
卡牌身材:4.5分,卡牌效果:4分,综合评价:4.5分。
除了重做卡牌,2021核心体系也有了不少新卡牌补充
中立传说随从,伦萨克大王。
这个效果......风驰电掣和污手党供货商,是你俩不???
现在的话
虽说大家都表示,与其滚出加基森,不如滚出污手党,合着滚出加基森后流放到贫瘠之地了?我不清楚,不过论效果还行,虽说3攻解场有点儿费劲,但是这个全手牌随从+1/+1还是蛮不错的,适用于不少中速卡组,强度还行。
卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3.5分,综合评价:3.5分。
四、《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。
一、机杂圣盾流
机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。
这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。
二、大威天龙
龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。
而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。
三、海盗流派
海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。
第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。
四、恶魔流派
恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。
气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。
五、鱼人流
鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。
六、野兽流
野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。
另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。
七、元素流
元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。
另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。
八、光牙流
光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。
五、炉石传说战棋流派核心卡盘点各流派玩法简介
炉石传说战棋流派核心卡盘点各流派玩法简介,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说战棋流派核心卡盘点各流派玩法简介,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【机械流】——————
游戏内机械流在实战当中的出场率还是很高的,其核心卡为回收机器人以及钴制卫士。实战当中回收机器人可以在我们机器人死亡以后获得+2+2的属性加成,前期虽然效果一般,但是在经过几回合的战斗之后,我方的角色属性可以得到稳定的提升。
而钴制卫士则为队友机械单位提供额外的圣盾,圣盾在游戏内的地位自然不必多说,不仅可以抵抗对面较为棘手的高攻角色,而且面对毒属性的怪物,圣盾往往可以保护我们免疫一次的即死判定。
——————【野兽流】——————
野兽流派的核心卡也是有两张,分别为巨狼以及熊妈妈,巨狼在死亡之后可以使得队友获得+4+4的效果,实战当中可以放置在首位快速送死,保证其他的野兽单位都可以吃到增益。
而熊妈妈的提升更为稳定,在我们召唤野兽之后自己可以获得+5+5的增益,后期在商店不断召唤野兽,可以达到极为可观的面板,而且通过亡语效果召唤出来的单位,熊妈妈依然可以获得增益。
OK,关于炉石传说混乱术核心和炉石传说疲劳术卡组的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。



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