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  • 2024-10-23 12:59:20
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炉石传说切分猪改动(炉石传说最新削弱补丁)

大家好,关于炉石传说切分猪改动很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说最新削弱补丁的知识,希望对各位有所帮助!

一、炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解

炉石传说酒馆战棋是游戏中的热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋野猪人怎么玩?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解

补丁过后大家都沉迷于跳蛙,你是否苦于自己一直搜不到跳蛙核心而被人吊打呢?

不如换换思路来玩玩补丁后被人忽略的野猪人吧

一:核心

三本的切分宝石者:友方随从失去圣盾后获得鲜血宝石

五本的猪牙

宝石切分者是宝石来源,中期一只脸不黑,一回合拿四个宝石没问题,两只就不用担心少宝石了

猪牙在后期有稳定宝石来源后,一回合稳定+7~+10没有问题

二:推荐种族:机械(最佳)龙元素

机械圣盾多,一本的狗狗,三本的偏折,四本的模组,五本的峰哥,六本狂战,机械有模组,圣盾不缺

龙三本青铜守卫

元素三本风怒元素

野兽狂战(好胚子)

在缺少圣盾怪时,架一个小黄也很不错,因为架了小黄可以保证宝石切分者不被先手切死,也推荐把一个圣盾怪架起来,避免宝石切分者被先手打死,没有稳定的宝石来源

三:发育

前期过度就不讲了,七本升三后有发宝石切分者,就可以开始找胚子拿宝石,在前期没有猪牙的情况下,拿到宝石都往一个圣盾怪上加,以便前中期战力足够,在三本找好对子,上四碰五。小黄也是必拿的,后期把小黄架起来

碰五选择:

1猪牙:核心,必拿

2野猪之神

3光牙

4机械峰哥

5风怒圣盾野猪人

按排名分优先级

A:如果碰五顺利找到猪牙,就在四本停留,找胚子养

野兽:找多头蛇

元素:前期有风怒元素可以留,也可以选择换成野火元素(有小黄情况下)

机械:前期应该有偏折,也可以换成模组赌三连后加到,五本峰哥或者六本狂战后

鱼人:没啥好的,等五本毒鱼好点

恶魔:不推荐

龙:单选圣盾龙

海盗:不推荐

B:找到野猪之神,把宝石往圣盾怪上加保战力;找到峰哥,宝石加峰哥身上并架起来,圣盾怪前置,峰哥后置确保刷盾这样一回合宝石基本能拿满;找到光牙也很契合我们的多种族阵容;找到风怒圣盾野猪人,宝石加在它身上过度保战力后面吸出来宝石不要留,由于两个核心都是野猪人,猪牙的buff很难叠到风怒圣盾野猪人身上,很难养大

如果碰五没有碰到猪牙,选择适合时候升五本找

四:决赛

猪牙+切分+三个胚子+金小黄(非必须),还有一个位置有融合怪也不错,也可以拿烈马人针对大火的跳蛙

五:最契合英雄

1:奥垃圾,英雄技能自带圣盾嘲讽

2:乔治,可以加圣盾,这样就不用担心找不到圣盾怪了

当然其他英雄也能玩,只是这两个最适合而已,毕竟鲍勃想让你吃鸡,玩什么都能鸡

这是在最近几天跳蛙盛行时,因为不喜欢跳蛙过长时间的问题,其实是因为自己不会玩跳蛙被人吊着打,在试着各种套路中试出来的,这样打前期战力也足,后期一回合更是稳定+7~+10,吊打光牙,核心在三本和五本也好找,不像以前猪牙要配合队长这个六本核心,特别是现在大家都在玩除了野猪人之外的各种种族,野猪人核心更是好找,有野兽的局更是有奇效,大家都在找跳蛙,谁会去拿一个三本2/4的野猪人呢

二、炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测

炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读

跳蛙骑士

_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!

缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。

鸟类的伙伴

_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。

定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。

有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。

对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。

当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。

唤生响尾蛇

_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。

苍鳞鳄鱼

_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。

不耐烦的末日预言者

_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。

总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。

因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。

卡萨纳提尔

_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。

贪食的乌祖尔

_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。

饥饿的魔蝠

_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。

定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。

可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。

狗狗机器人

_[等级1,机械]圣盾

大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)

步行坦克

_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。

滑油机器人

_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。

机鱼圣者

_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。

强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。

在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。

总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。

欧米茄破坏者

_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)

盐鳞队长

_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。

筋肉鱼人

_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。

军情鳍处鱼人

_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。

想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。

海鲜投喂手

_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。

异变多彩龙

_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。

雏龙走私商

_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。

泰蕾苟萨

_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。

珍稀增强幼龙

_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。

普瑞斯托的火炎子嗣

_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)

建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!

挑衅的船工

_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。

海上走私贩

_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济

就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。

佩吉·布里特伯

_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。

在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)

托尼·双牙

_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。

好奇的掠夺者

_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。

属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。

烟雾元素

_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。

炫目的光耀之子

_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。

回收魔灵

_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。

现境大师

_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)

宝石切分者

_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。

幼苗催生员

_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)

巫翼巢穴主母

_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。

帝国之手

_旧:5点生命值→新:4点生命值

意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。

新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

三、炉石传说:猪年玩转野猪牧野猪牧玩法细致分析

猪年马上就要到了,我们炉石传说中的小野猪套路自然应该整装待发。今天从0基础详细讲述一套大家都很熟悉的OTK——野猪牧。卡组如下:

这是一套上限很高的牌,并且集趣味性和强度于一身,上月月末以70%+的胜率从5级一路打到传说,只输一手快攻抢脸和发牌员针对。可以说除了快乐术以外,打任何卡组都不低于55开。当然一开始有70-80%的概率是输在手速上,所以我们想通过细微的讲解让大家避免这种低级失误。

新手向

(已经知道怎么玩的朋友可以跳过这个环节)

首先讲一下构筑起源。由于野猪牧的操作十分繁杂酷炫,很多小伙伴只知其名,却对其敬而远之。那我们今天就从最原始的思路上逐一分析出来,给还没有尝试这套卡牌的朋友一点指引。

所谓野猪牧,全名应该是无限buff翻转野猪任务牧,是前期依靠任务组件过牌苟活,后期利用实验体和鲜活梦魇复制大量神圣之灵,使小野猪的生命值翻倍到一定程度,再通过引力翻转形成高攻冲锋,进而斩杀对面的套路。简而言之是翻转冲锋牧的一种极限情况。

实验体和鲜活梦魇

砰砰计划新增了牧师两张有趣的卡:实验体和引力翻转,这两张卡配合鲜活梦魇组成了无限buff的思路:对实验体进行[翻倍+梦魇]之后,场上就有2个带有[翻倍+梦魇]的实验体,此时不管翻转哪个实验体,[翻倍+梦魇+翻转]都会回手,而场上还有一个带有[翻倍+梦魇]的实验体。

继续对其使用[翻倍+梦魇+翻转],将会不断增加[翻倍+梦魇]到手,直到手牌爆满。而场上永远有1个N*[翻倍+梦魇]的实验体(翻转由于在梦魇之后使用,不享受复制,但杀死实验体时会掉落1个),这便是无限资源的思路。

初级OTK方式

由于实验体和梦魇是我们产生无限翻倍的主要来源,为了使它们之间达成无限的联动,我们需要再加上光照来减少法术法力值消耗。所以我们的key牌类型为:光照+猪+翻倍+翻转+实验体+梦魇。(为方便描述,我们将以下名词简化为炉友常用口语方便描述:神圣之灵=翻倍;引力翻转=翻转;鲜活梦魇=梦魇;光照元素=光照;小野猪=猪;第二张光照/梦魇=第二张。)

梦魇法力消耗最高,为3费,那么我们需要3张光照把所有法术减为0费,达成永动。恰好梦魇本身就是一张复制,用它复制一个光照即可。启动方式为:

2光照+梦魇(复制光照)+实验体[翻倍+梦魇+翻转]*N(对实验体)+猪[翻倍*N+翻转+梦魇*N](冲锋)

费用为:2*2+1+1[0]+1[0]=7费,需要8张key牌。

实际操作中由于对实验体不断进行buff,每第n回合会掉落(翻倍+梦魇)*n+1张翻转,操作中很容易将引力翻转爆掉。所以我们的最初操作可以加入第二张翻转作为key牌避免爆牌,实现无脑翻倍。

也就是说7费之后9张key牌(猪、实验体、翻倍、2光照、2梦魇、2翻转)到手,可以无脑翻倍斩杀。具体操作为:

①(7费之后)下猪、实验体、2光照,梦魇复制光照,翻倍给实验体,然后梦魇给实验体得到一个1血实验体复制品;

②翻转给其中1个实验体/复制品,得到翻倍、梦魇和翻转,继续对剩下的那个实验体/复制品进行翻倍、梦魇和翻转;

③将所得的翻倍给猪,然后对实验体进行梦魇和翻转,再将所得的翻倍给猪重复操作;

④直到猪被翻到16血或32血(4次翻倍或5次翻倍),对猪进行翻转,再对其进行多次梦魇,所得的猪皆为16攻或32攻,走脸即结束战斗。

进阶版本

更多时候我们关心的并不是7费就可以斩杀,而是如何在7费凑够这么多key牌。如果你能够保证上面的打法得心应手的情况下,可以考虑减少key牌数量,即2光照和2梦魇可以去掉任意1张,有灵媒术甚至可以只需要1光照+1梦魇。这样做的好处是节约key牌数量,代价是增加费用及操作。

具体来说,不管是光照+2梦魇还是光照+梦魇+灵媒术,我们第①步都会复制光照(灵媒术再多1费),成为2光照+梦魇。因为后面无限复制buff的时候会有多余梦魇,所以减少的key主要是光照。

①9费启动,打出猪、实验体、光照、第二张(如果是灵媒术,则10费启动,灵媒术复制光照打出第二张),翻倍给实验体,然后梦魇给实验体,得到一个1血实验体复制品;

②翻转其中1个实验体/复制品,得到翻倍、梦魇和翻转,继续对场上实验体/复制品进行翻倍、梦魇和翻转;

③将所得的1张梦魇给光照,1张翻倍给猪。然后对实验体进行翻倍、梦魇和翻转,将所得的翻倍全加给猪重复对实验体进行梦魇和翻转,将所得的翻倍全加给猪。

④直到猪被翻到极高血量,对猪进行翻转,再对其进行多次梦魇,所得的猪皆为高攻,走脸即结束战斗。

当然我们的③是为了让大家尽量不爆牌,有2张翻转的朋友可以直接把③中的2*翻倍加给实验体,会很快得到很多的翻倍,然后再给猪。这样即使翻转爆了也无所谓,用第2张翻转操作④就行了。

如果只有一张翻转,用上述步骤②和③也只是3*翻倍+每回合多1张梦魇,很好计算。

翻墙/破陷阱版

很多时候我们并不是空场斩杀,对面会有嘲讽或者冰冻/游荡陷阱,这时候我们手里多余的梦魇就派上了用场:对面有多少个墙(包括亡语后的墙),我们④就要造多少个过墙猪,还要有1个走脸猪,也就是手牌梦魇≥墙。如果是冰冻/游荡陷阱,则只需多1只猪即可。

这时千万不要贪高攻,一般来说16攻猪已经够过墙,32攻猪已经够单杀,多复制一些这种猪撞墙然后走脸即可。

当然你想玩得更极限,不妨在对面有随从时消耗掉手里的梦魇,步骤③改为复制一些未经翻转的1-1猪去撞对方随从,腾出手牌,然后再给猪翻倍。这样③可以拿到更多翻倍,且避免爆牌。很多时候手上有用不出的牌卡手也可以这样做防止爆翻转。

任务技巧和套路

说了这么多OTK的细节,有人会好奇这套牌如何活到9费以后,其实我们的任务体系+解牌在如今的环境中十分好用,只要掌握一些实战技巧和固定套路,很快就能上手,成为一名合格的牧师。

1、卡牌替换

很多朋友感叹任务牌太贵而且马上退环境,这时候我们可以加入狂野炎术士增强解场,也可以加入赞美诗来进行苟活,但强度肯定会下降很多。安度因的DK和任务牌在狂野也大有作为,相信喜欢牧师的人一定会合这张牌。

血法最好不要替代,集过牌、法强、亡语于一身的高端经典卡,合金色都不亏

其他的紫卡都是牧师必备也没啥好说的,重点说一下有些习惯用卡的取舍。

翻转前面已经说了是防爆牌,而且算软解,带2张增加上手率。

实验体带2张本身也是亡语,可配合任务体系,可增加key牌上手率,还可以配合真言术盾刷过牌。

猪和翻倍则不需要带2张,它们只有OTK一个作用,应该把卡位让给其他功能牌。

吹笛人虽然稳定过低费随从,但4费太高(不能过了马上用),身材也一般,带2张很尬。

狂乱带1张是因为很多时候我们可以想办法拖到7费尖啸,而且狂乱不是必清场,有时反而无用(如奇数贼一大一小俩随从站场)。打快攻我们暗影视界找到什么解算什么解,也没必要带2张针对4狼(现在混合猎更多),况且我们很多时候都在疯狂过牌和苟活,遇到2狂乱卡手的情况比它拿来解场的情况更多。

灵媒术带1张还是2张主要看个人喜好,我觉得2费复制随从很灵活,比无面好用多了,后期还能当做第二张3费的光照使用,或者多拿一个588。

其他解牌的选择上还有炎术士、灭、群驱等我都尝试过,其实就是应对环境替换的单解。如果当下环境中有太多的快攻或造大怪流派,完全可以根据实际情况进行微调。

2、留牌和思路

野猪牧不管打谁都有自己固定的留牌思路,毕竟是自闭卡组,思路也只是不断过牌和解场,只不过面对不同职业在留不到必留牌时的思考略有不同。

首先任务必留,没什么好说的,打再慢的卡组我们也无所谓,因为想凑齐至少7张key牌,靠起手换掉任务而找留牌可不可能凑齐,还有可能因解牌不够而被抢死。最主要是卡组流畅度和完成任务的速度。

必留丧钟机器人、战利品、暗影视界,必不留所有key牌和尖啸,有随从可留真言术盾和暮光召唤,否则不留。

VS展览牧

全力过牌并且要把低费生物及时送掉,因为对面很可能长期没有怪在场。如果带炎术士,则可以利用炎术士+暮光召唤快速过牌,甚至可以配合真言术盾杀自己的亡语过牌。在10费对面还在找key的时候,可用暮光召唤配合尖啸送给对面一些垃圾牌污染牌库。

VS奇数贼

全力找亡语快速做任务,因为狂乱很可能解不掉,要保证自己在7费左右的时候做完任务,很多时候会靠血法鞭笞苟活,实在是环境里太多奇数贼甚至可以考虑带灭来应付大怪。不过只要做完一次任务,奇数贼基本打不死我们了。

VS奥秘野兽猎

前期不能保证自己亡语不断的情况下甚至不要下怪,以防对面养土狼然后自己解不掉,如果环境中奥秘野兽猎太多可以考虑换上一张灭或者群驱散。

VS各种骑士

如果是奇数骑,除了防霜狼之外,完全可以打的贪一些,鞭笞能多吃就多吃,自己的光照可以卖一个。对阵元气骑和天启骑,尽量跟打展牧一样去污染他的牌库,不过一般来说我们会胡得比他们快。

面对其他快攻我们在上述基础上尽量找鞭笞,有光照、灵媒术和群体狂乱也应该留,暗影视界全力找解,为的就是苟活,基本到做完任务就差不多赢了。

灵媒术可以复制各种场上随从,如对方的圣盾嘲讽或突袭吸血,有时丢上光照再灵媒复制,卖掉1张光照当软嘲讽。

面对其他慢速我们可以多考虑过牌组件而没必要担心被抢死,暗影视界也可以留着中后期直接找key。

常见的套路是把过牌的亡语怪用灵媒术复制再打出,然后暮光召唤+鞭笞/群体狂乱。

苟活到任务完成时可以7费588+灵媒术复制一张,防止对方偷袭,也可以在血量不错时用暮光召唤+尖啸污染对方牌库,总之前期一定要想办法过牌,中期尤其是后手时防止爆牌。

3、冲锋选择

这里顺带提一下为什么冲锋要带小野猪,其实带2费的蓝腮也可以,带3费的冲锋(狼骑兵)也可以,只不过费用相对就紧张了一些,无法处理一些特殊情况或意外。所以为避免这些,首选最低费的小野猪(如果有0费冲锋当然会第一个选)。

当然如果你启动前场面上有一个非0攻的可动随从,那么启动回合就不需要用猪来进行启动,只需要buff该随从完成翻转斩杀即可。当然这里说的是单一随从直接翻转斩杀情况,不能用梦魇复制多个,因为没冲锋,还需注意给光照和实验体留位置。

四、炉石传说21.2版本酒馆战棋嘲讽爆牌流打法详解

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.2版本酒馆战棋什么流派厉害?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋嘲讽爆牌流打法详解

种族分析

众所周知,现在吃鸡最容易的就是雏龙走私商和不耐烦.那我们从龙和恶魔体系开始讲.

龙:

龙现在有bug,雏龙走私商加血的计算有问题,一回合龙能上百身材.在没鱼的局简直就是离谱,你遇到一家胡了的基本就是被吊打,非常恶心.

但其实龙很不好胡.2本的雕文守护者,4本的新卡增强幼龙都不能永久加身材.前期能永久加身材的只有4本的深蓝龙鳞人和5本的拉佐,或者用增强幼龙配合新卡3本的泰蕾苟萨.

拉佐是5本卡很难找,卡雷已经不适合版本了,激素猪能永久加血但不能永久加攻.

还有一种选择就是用阿古斯架起来+帝国之手练功,虽然不能永久加血,但能永久加攻

但这一算核心卡就有3-4张了,又没有额外经济,胡起来的难度其实是很高的.

恶魔:

恶魔核心启动就是3本的不耐烦,在满场7个怪的情况下.稍微有点嘲讽一回合至少能白嫖2张卡.胡起来不要太爽

而且低本很容易搞到33恶魔噬魂者,等于白嫖3块钱.你只要有不耐烦,789回合是根本不用担心钱的问题的,想升本升本,想刷就刷.

但恶魔缺点也非常明显,没有5本恶魔贪食的乌祖尔和6本恶魔蝙蝠很容易逛街,逛着逛着就死了.

纯恶魔后期人均白板,经济爆炸,决赛很可能连个普通的7毒都打不过.

机械:

峰哥(机鱼圣者)的回归对机械是重大利好,现在机械在滑油机器人和机鱼圣者的加持下,完全有吃鸡的资本.

现在版本机械的成型期其实晚了,以前机械4本养偏折可以玩到死,现在光靠偏折是很难吃鸡的,滑油+阿古斯+机鱼圣者才是机械吃鸡之路.

有野猪人的局拿宝石切分者过渡,非常爽.滑油也是个不可多得的优质卡,甚至能养圣盾龙.

其他派系:

鱼:现在鱼体系已经特别怪异了,突出一个成型快转型容易但身材再也大不起来了.

鱼现在虽然少了一张垃圾12鱼,但多了4张卡.4本你搜到加血鱼的概率变低了.

鱼现在只有一张卡就是5本的军情鳍处鱼人,在你抓到军情鳍处鱼人之前,都不能算玩鱼.

走地鱼是不配和龙或者恶魔打的,2本后请不要拿任何的鱼,根本锁不住血.

野兽:

跳蛙没了之后,武大郎无论是成型难度或者身材,都完全比不过龙和恶魔.野兽现在唯一的意义就是复生鹦鹉和蜘蛛,做功能卡.其他的请不要考虑.

炉石传说切分猪改动(炉石传说最新削弱补丁)

野猪人:

野猪人胡了依旧牛逼,野猪人能养大狂战这个优势是其他体系完全不具备的.只要你能胡,除了更胡的龙之外,基本都能劈死.总而言之野猪人照旧玩就好.

元素:

新的2个4本卡有改善但不解决糯米乏力的问题,元素现在依旧是6本灯神拉格铜须的套路,不过少了个加师傅非常伤.新的6本元素非常垃圾,远不如加师傅.唯一的优势是能练功,就是个6本亚煞极.不要拿.

海盗:

海盗现在已经彻底没有了前期,南海船长没了海盗前期弱成马了.中期的转型非常依赖5本的双牙.但双牙这卡极其蛋疼,需要复仇5.你还得保证他和另一个海盗存活.海盗前期锁血不能靠双牙+霍格,要靠双牙+掘金.

海盗现在很极端,你胡了很快就能电表,不胡就2波被人打死.

嘲讽爆牌流

我们现在看到这个版本就是嘲讽亡语的版本,你看干什么都得要复仇.涂毒要复仇,海盗变金要复仇,不耐烦要复仇.就算是龙,也需要练功.

现在我们的成型阵容不是单嘲讽5大哥,而是5个带嘲讽的怪+保底怪+真大哥.阿古斯和清道夫现在是非常关键的通用卡,阿古斯能保证复仇的效果最大化.清道夫就是后期稳定buff的来源.

而复仇收益最大的卡,就是不耐烦和4本的巫翼巢穴主母,3本的幼苗催生员非常难用,主要是加左右两边的很影响站位和效果,尽量不要选.

我们的思路就是前期尽可能找到主母和不耐烦,多带亡语嘲讽怪,最大化复仇的效果,达到一回合2-3牌的目的.

各本的核心卡:

2本:雏龙走私商(龙)

3本:不耐烦(恶魔),帝国之手,喷子(过渡),泰蕾苟萨

4本:主母(混合流),滑油机器人(机械),步行坦克(机械喷子)

5本:剧毒鱼,机鱼圣者,双牙,霍格,猪牙.

6本:蜘蛛,队长,融合怪.

核心思路:

相信我,现在4本前过渡的核心卡就上面这么点,旧版本什么养舔狗,泥巴人,甚至是偏折+补盾都都不能作为保住你的血,烂分都吃不到.

1.拿嘲讽亡语怪,鱼人海盗坚决不拿.尽可能速3,碰4或者5(机械龙)找核心,千万不要对6.

2.前期尽可能选带亡语/复生/嘲讽的怪,来增加复仇的效果.尤其是1本的22嘲讽这张卡,绝对不能丢.

3.只要你有主母或者不耐烦,你就胡了,进入到爆牌状态.一回合保底2张卡甚至能到3张卡,一回合至少白送你3个怪,速本打buff.

4.如果你是不耐烦,由于恶魔3-4本大量带嘲讽复生怪,可以非常开心的速本.

5.如果你拿的是主母,就需要在4本多待一会.多架墙和打buff.比较优秀的适合复仇的战力怪包括:青铜龙,22嘲讽,狮子和2本新卡老鼠,麦田机械蛋,恶魔.鱼人和海盗请不要拿.

6.如果你没找到主母或者不耐烦,请4本刷buff走练功玩到死,找机会对5转下毒,如果没毒的局就下一把.

后期处理:

1.如果你已经成功爆牌并快速升到了你想要的本.恶魔6本,机械5本,鱼5本,龙5本,野猪5本,海盗5本自然上6.接下来就是准备争鸡了.

2.机械,野猪人,海盗和鱼都比较好处理,刷就完事了.刷不过也没办法.恶魔和龙是版本新贵反而后期处理需要多讲讲.

3.有鱼和野兽的局,融合为王.尤其是你玩恶魔,不要迷恋什么叶师傅和金33.完整版恶魔就2个大哥,5本金乌祖尔+6本金蝙蝠,完全体恶魔剩下3个位置那必须得全是圣盾剧毒金融合.有元素的局可以挂一个新的4本元素光耀之子,养起来比糯米舒服.

4.龙在有毒的局只能上6找娜娜,中期过渡的办法全靠泰蕾苟萨+阿古斯+小黄,小黄给泰蕾苟萨套盾效果是永久的,阿古斯架圣盾龙.基本也能达到全队圣盾的效果.

5.最后决战中还有一个非常重要的卡就是6本的鱼海鲜投喂手,新6本鱼虽然可以点酒馆的鱼,等于免费的一碰,但我们爆牌流本其实很高,也不差经济.所以要尽可能把场上的融合点成金的.如果没毒就挂一个剧毒鱼涂完卖掉.6本的鱼让我们多融合成为可能.

五、《炉石传说》外域的灰烬狂野豪猪猎卡组构筑

炉石传说2020狂野豪猪猎怎么玩?炉石传说新版本巨龙降临已经上线,很多玩家都好奇新版本有哪些高胜率T1级别卡组推荐?下面我就给大家带来炉石传说外域的灰烬狂野豪猪猎卡组构筑,一起来了解下吧!

狂野豪猪猎

卡组代码:

点评:

这套牌的爆发思路是前期用豪猪和狮酱进行解场和磨血,并且为送葬者积累亡语,然后打下送葬者以后直接假死+装死进行斩杀,所以前期的过渡至关重要。

狂野的otk猎人思路都比较统一,前期以大量的奥体系秘进行过渡,在过牌中寻找key牌,在中期可以变身dk,一张牌打一套牌。有一点可以注意一下,dk技能是可以捏出豪猪和狮酱的,并且如果在合适的情况下可以直接使用假死触发多个亡语进行消耗。

如果前期站场能力不足以在当前环境生存,可以带上翡翠搭配奥秘体系,4狼五费上警的爆发即使是现在版本也不是轻而易举就可以化解的,也可以再带上一张九命兽魂去打出更高的爆发,或者女王体系也是可以考虑的,整体来说这套豪猪猎的思路比较灵活,构筑上卡位更加宽松。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炉石传说切分猪改动和炉石传说最新削弱补丁问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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