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  • 2024-11-13 12:27:43
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炉石传说 叫嚣的中士(炉石传说卡牌大全)

其实炉石传说 叫嚣的中士的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解炉石传说卡牌大全,因此呢,今天小编就来为大家分享炉石传说 叫嚣的中士的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!

卡组详情

1烈焰小鬼x1

1死亡缠绕x2

1力量的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。

▋术士

对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。

对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。

▋战士

豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。

奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快--,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。

▋小德

咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。

第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。

第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。

魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。

对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。

对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋法师

一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。

环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋盗贼

盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。

对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

二、炉石传说十大废卡是哪些

青玉护符、奇偶橙卡、尤格萨隆、银背族长、炽炎族长、通缉令、赤炎战斧、米尔豪斯、熔岩暴怒者、亡语猎。

所以说《炉石传说》新手怎么发展比较好?做卡和拆卡思路。可能题主最想要的是卡组,说完这一点我们就可以讨论卡组了。你拆了第一张卡时,已经获得了95点蓝色粉尘(奥术之尘),这将是这个游戏中最重要的资源。

尘的获取方式只有拆卡——卡只能开包获得,当然副本卡也可以分,但那显然是不明智的(即使有些卡现在根本用不到)。哪些卡该拆,怎么拆才会比较值?从长远的角度来看,当然是都不拆,因为迟早要全卡的。举个例子,我新手期倾家荡产做出了。然而和我同期入坑的哥们儿,用这四百尘合了一堆蓝白,这样看,我的做法是很不明智的。何况这张卡在上上个版本还削弱了。因为环境变动,所以卡的价值也在变,有些因为削弱而不再出场。

从强度上来说,探险者协会可以买,现在的环境很大一部分取决于它。其他的可以不考虑,纳克萨玛斯退环境了,黑石山除了特定卡组能用的卡太少,卡拉赞偏向娱乐,没有入手必要。但是副本的关卡设计的很巧妙,娱乐性很高,剧情也很有意思(玩过魔兽感触更深),所以推荐有钱先买,所有都买。接近全卡或者版本末期可以拿金币开,700一个区,一个月能开一个副本了。

三、炉石传说叫嚣的中士怎么样

炉石传说叫嚣的中士怎么样?在炉石传说中,叫嚣的中士是一张中立的白色随从卡,召唤叫嚣的中士需要花费1点费用,召唤后将在场上生成一只2点攻击1点血量的随从。叫嚣的中士的卡牌效果是战吼:本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力。如果还不清楚的话就来看看叫嚣的中士的卡牌图鉴吧!

名称叫嚣的中士效果战吼:本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力职业中立类型仆从品质普通种族-花费1攻击力2血量1关键字战吼锻造40/160卡牌说明把我加入你的套牌,白痴。

四、炉石传说竞技场出现bug,发牌员一直给5费牌怎么解

大家好,每周分享一局炉石传说竞技场选牌的时间又到啦,上次那套2、3费顶天的猎人打到7胜,最后被一个阅兵骑给终结了,现在猎人的实力果然不俗,曲线不好也能保本儿。今天竞技场没有选到猎人,给的三个英雄是术士、牧师、战士,直接选了最熟悉的牧师。下面我们来看一看本次30抓质量如何。

第1抓选心灵尖啸,牧师还是要打后期,防铺场吧。

第2抓选火山龙,出嘲讽和加血都不错,寒光智者适合猎人。

第3抓选宝藏龙,4费56出了火球一般不好解掉,站场能力挺强。

第4抓选双头鹏,牧师喜欢大屁股的身材,未鉴定的药剂只有圣盾还不错,炼金师也可以选。

第5抓选灭,不解释。

第6抓选暗影狂乱,可以1换2的法术。

第7抓选午夜魇龙,预感牧师的龙不会少,全场打3需要龙的配合。

第8抓选风险投资雇佣兵,5费身材最好。

第9抓选渔夫,2费23有事做,如果龙多选管理员也行。

第10抓选骇,可以清理杂毛,尤其是几个剧毒随从。

第11抓选灵能窥探,没准可以选到对手的解牌。

第12抓选瓦格里,给随从加2生命能帮助站场。

第13抓选密探来报,身材不弱还能看对手牌。

第14抓选紫色岩虫,对手解也不是不解也不是。

第15抓选被诅咒的门徒,比功夫大师强多了。

第16抓选未鉴定的药剂,4费曲线有些高了,选3费。

第17抓选铁棕熊,不选炼金师因为5费曲线也不低了。

第18抓选破晓之龙,全场打3还能站场非常棒,本来aoe就少。

第19抓选狗头人武僧,4费36身材不错,海盗和蘑菇实在没啥用。

第20抓选小鬼召唤师吧,没什么选择的余地。

第21抓选触,狂热虽然是2费但是牧师没有什么伤害法术,前期怪少选洗脚也没有可洗的。

第22抓选蓝刃龙人,虽然5费很多了但是没有别的选择了,这张龙太强了。

第23抓选狂乱,前期怪少,靠他来抢场面了。

第24抓选狂战士吧,另两个费用高功低对场面没有啥帮助。

第25抓选叫嚣中士,三张卡都不太好。

第26抓选思维窃取和灵能窥探都可以,作者选了思维窃取。

第27抓选甲虫,补充2费曲线。

第28抓选心灵视界,总之5费不能选了,7费龙鹰身材太差。

第29抓选吞噬意志,不想要啥来啥,都这么多5费了还给5费。

第30抓选缩小药水,前面有骇配合缩小药水可以清一波场面。

以上就是本次牧师竞技场30抓分享,这次选牌感觉被发牌员针对了,拼命的给5费,没有虎口脱险和精控,后期没有控制力。前期随从又很少,感觉能打3胜就不错。请大家看看我选牌哪里有问题,请指出!

五、炉石传说:最强剖析奇迹贼 如何击溃

奇迹贼发展小论:

第二第三正是赛季,是奇迹贼发展的黄金时期,各种增强稳定性的资源被融入到卡组之种,例如大地之环先知、碧蓝幼龙。经过两个赛季以来不停的发展完善,逐渐形成了现在这款的卡组。

[伺机待发] x2

[暗影步] x2

[背刺] x2

[隐藏] x2

[冷血] x1

[毒刃] x2

[致命药膏] x2

[刺骨] x2

[剑刃乱舞] x1

[闷棍] x2

[刀扇] x1

[军情七处特工] x2

[艾德温·范克里夫] x1

[血法师萨尔诺斯] x1

[大地之环先知] x2

[火车王里诺艾] x1

[加基森拍卖师] x2

[碧蓝幼龙] x2

原来各种奇迹贼的完善,都是在过牌、斩杀手段上下功夫,暗影步寒光先知、穆克拉的爆牌式极限过牌,增加狼人配合激怒法术加冷血,额外增加一张奥数傀儡增加斩杀牌入手概率,同时用来破除蒸发、爆炸陷阱等。这些林林总总的完善手段,虽然在某种意义上促进了奇迹贼的发展,但是却是一种相对畸形的发展。单单丰富斩杀手段、增加过牌能力并没有赋予卡组足够的稳定性。奇迹贼真正的问题在于卡组本身的生存能力,以及中期没有加基森向后期过度的能力。

现在这个最优奇迹贼版本的精装改良,蓝龙贼功不可没。第二赛季红了一时的蓝龙贼中双大地之环先知、双碧蓝幼龙的稳定中前期过度方式给予了奇迹贼卡组很大触动。大地之环先知除了提供三费的站场随从,其配合暗影步总共12点的奶量也是增强了对快攻的抗性。碧蓝幼龙是未拿到加基森不能刷牌时过渡中期的完美随从,首先不脱离过牌的核心,其次增强了中期法术解场的能力,并且提供站场,实乃优质选择。

对抗奇迹贼的卡组简析:

说了那么多,下面言归正传。现行版本的奇迹贼稳定归稳定,但仍有其不可磨灭的缺点,这也是任何卡组不可避免的问题。奇迹贼卡组的主要问题有:

1、解场手段丰富却有限,且多为指向性法术。

2、前期游戏节奏单一固定,较为容易被打乱。

3、对核心张有极强的依赖性,例如加基森拍卖师、火车王。

4、在一定程度上,输出恒定。在不同法力水晶回合,输出恒定。

5、比较依赖隐藏,包括隐藏的加基森或是巨型大范。

针对以上问题,能够战胜奇迹贼的卡组应具备以下特点中的一条或几条:

1、能够在前期迅速抢到节奏,打破奇迹贼的节奏。

2、能够削弱奇迹贼的总伤害量,限制奇迹贼的输出。

3、能够有效去除奇迹贼的核心张,尤其是隐藏的生物。

综上所述,我认为对抗奇迹贼最好的卡组为T6贼、潜行猎、红龙冰。特别说明,虽然大王术在与奇迹贼的对战中也属于优势局,但比较看重双方起手,不算是很好的Counter卡组。

T6贼卡组及对战策略:

[暗影步] x2

[冷血] x2

[致命药膏] x2

[刺骨] x2

[剑刃乱舞] x1

[闷棍] x2

[迪菲亚头目] x1

[军情七处特工] x2

[刺客之刃] x1

[南海船工] x2

[银色侍从] x2

[麻疯侏儒] x2

[战利品贮藏者] x2

[精灵龙] x1

[奥术傀儡] x2

[寒光智者] x2

[穆克拉] x1

[火车王里诺艾] x1

对战策略:

T6贼是奇迹贼的亲爹。奇迹贼的爆发一般来自于8回合以后,而T6贼节奏比奇迹贼轻快的多,因为其除了有火车王暗影步的搭配,还有奥数傀儡暗影步的搭配,爆发来的更早。

一定要在前期抢住节奏,不能让奇迹贼安稳的过度前期,将法术用于中期过牌,最好的节奏就是打出随从让奇迹贼去解,奇迹贼一般不会那么快拿到所有的解,诸如背刺、军七之类的,很多时候用小匕首去砍掉我们的随从,而且前期无伤解决我们2、3个小随从是可以接受的,如果脸解麻疯侏儒我们就大赚了。所以开局有什么一费随从赶紧丢到场上去,南海船工也一样,不用留在手里边。冷血加给圣盾人要小心,需要判断奇迹贼手里的有无单体解决法术,如果被背刺加毒刃之类的解决掉就亏大了。能够造成一次输出是可以接受的,如果先用其他的低费随从骗出解再将冷血加给圣盾人就可能输出两次10点伤害。精灵龙也是奇迹贼比较头疼的事情,如果奇迹贼是先手,精灵龙很可能单刷他2、3个回合,可能逼得奇迹贼空放伺机代发来为军七提供连击。两个寒光智者和穆克拉配合暗影步在关键时刻可能爆掉奇迹贼的手牌,这种一般出现在T6贼起手不好的时候,因为起手好的话奇迹贼的法术大多用于解场,并不会囤积很多卡牌,很难达到爆牌效果,而且T6贼手牌好,在前期就能抢到大量血量,暗影步应该留下来等待着配合火车王或是奥数傀儡斩杀。荼毒大刀对奇迹贼的打击是致命的,不仅可以迅速拉低奇迹贼血线,还可以配合剑刃乱舞解决掉隐藏的加基森。闷棍就就留给奇迹贼制造的大范或是闷回加基森浪费对手五个水晶抢一波节奏,适当的时候配合鱼人、穆克拉做爆牌之用。

潜行猎卡组及对战策略:

[猎人印记] x1

[追踪术] x2

[爆炸陷阱] x2

炉石传说 叫嚣的中士(炉石传说卡牌大全)

[狙击] x2

[误导] x1

[鹰角弓] x2

[动物伙伴] x2

[杀戮命令] x2

[致命射击] x1

[叫嚣的中士] x2

[狼人渗透者] x2

[麻疯侏儒] x2

[恐狼前锋] x1

[精灵龙] x2

[铁喙猫头鹰] x1

[丛林猎豹] x2

[奥术傀儡] x2

[火车王里诺艾] x1

对战策略:

这套卡组相当之廉价,仅有火车王一张橙卡,其特点鲜明。

在生物方面,完全放弃秃鹫放狗森林狼的组合,因为奇迹贼的站场生物不多,这套组合的效率并不高。转而加进许多能够造成稳定伤害的小生物。卡组中的狼人渗透着、丛林猎豹、精灵龙是前期伤害核心输出点,都是另奇迹贼非常头疼的存在,很难在当前回合解决,而且在输出一轮伤害之后,如果奇迹贼没有合适的解牌而选择用匕首去解,很容易造成二次输出。两个精灵龙,也是要了奇迹贼的老命。猫头鹰专门用来对付范克里夫,或是在手中无解的时候沉默奇迹贼的加基森。

法术方面:猎人的陷阱是奇迹贼非常头疼的东西,要猜测准确,就要浪费水晶或是放生物站场。浪费水晶很可能导致本来能完成斩杀的回合不能完成斩杀,放生物站场也是为猎人拖延了一回合节奏,要知道在中后期,猎人每回合的输出都是恐怖的,多一回合输出,就多了一丝胜率。双爆炸陷阱用来对抗火车网的一波儿斩杀,奇迹贼要想试探出爆炸陷阱就要转匕首,浪费两点法力水晶就很可能不能完成斩杀。爆炸陷阱还可以配合猎人印记解决对手的加基森、范克里夫等。双狙击用来解决对手可能在第4、5、6回合出现的加基森,拖延节奏。致命射击用于解决隐藏的威胁点,效果很好。误导与狙击在场上无生物的时候,会使奇迹贼的匕首试探失去作用,扰乱奇迹贼的节奏。如果火车王误导在涂了毒药的匕首上,更是会直接死亡。总之,猎人的奥秘即使不能发挥应有的效力,也能够在某种程度上打乱奇迹贼的节奏,在奇迹贼珍惜水晶如生命,珍惜回合如生命的操作中能够起到很好的干扰作用。双追踪术可以保证你能够在关键时刻找到解牌解决对手的威胁点或是找到斩杀牌本回合带走对手。

鹰角弓配合各种陷阱能够像常规T8猎一样持续输出,还有双杀戮命令瞬间打出很高的伤害,总之这套潜行猎卡组打奇迹贼非常好打,可以轻易取胜。

冰法卡组及对战策略:

[冰枪术] x2

[镜像] x2

[冰霜新星] x2

[奥术智慧] x2

[寒冰屏障] x2

[寒冰护体] x1

[寒冰箭] x2

[蒸发] x1

[火球术] x2

[暴风雪] x2

[烈焰风暴] x1

[炎爆术] x1

[工程师学徒] x2

[战利品贮藏者] x2

[末日预言者] x2

[血法师萨尔诺斯] x1

[苦痛侍僧] x1

[碧蓝幼龙] x1

[阿莱克丝塔萨] x1

对战策略:

冰法也是对战奇迹贼的上上之选,事实上,任何形态的法师对战任何形态的盗贼都处于优势,然而对战奇迹贼最好的选择就是红龙冰法。

这套卡组特点如下:

1、有足够多的延缓奇迹贼进攻的冰系法术。

2、有足够强的后期爆发能力。

3、有很好的生命保障,避免突然死亡,例如寒冰护体、寒冰屏障。

4、能够很好的解决奇迹贼隐藏的加基森。

5、有很多能够抢到节奏、回合数的卡牌。

这套红龙冰法不仅在对战奇迹贼占有,在对战其他大多数卡组是也有很好的胜率保证。然而卡组的操控难度非常大,并非可以通过攻略讲解就能让玩家熟练掌握的,而是需要非常非常多的练习,在无数次的实战中磨练方可。所以,谨在此提出几条对战奇迹贼时的注意事项,如果想熟练运用这套卡组,烦请多多练习。

在于奇迹贼的对战时,尽量在早期就挂好冰箱,在游戏的5、6回合之后,你会忙于控场而没有多余的水晶让你挂上冰箱。

尽量在前期完成过牌任务,这样做首先可以让你在后期有很多的控场选择,能够做出最优控场,其次可以为后期省出更多的水晶完成控场、解场。

末日预言者配合冰霜新星固然是好的,有的时候直接上场也是很好的选择,奇迹贼能解决末日预言者的手段不多,闷棍算是一个。大多是时候,你在中期可以仅仅利用两点法力水晶就拖延一个回合,其他的水晶可以用来挂奥秘和过牌,效果也是不错。

幸运币能省下来就省下来,能在第八回合就用红龙喷对手要比第九回合好的多。

如果预感对手能够在下回合打出你的冰箱,那么你就需要在本回合用红龙喷对手,等待接下来的神抽,或是抽到足够多的法术直接带走对手,或是抽到、挂上第二个冰箱再等一回合的机会。因为如果本回合不喷对手,冰箱被破,那么你就不可能再在一回合内同时完成喷红龙和挂冰箱的任务,胜利将离你而去。

现在的奇迹贼卡组会携带大地之环先知,配合双暗影步能够达成12点的回血量,在用红龙喷对手之前,你要考虑到这个因素。

注意最大化冰系法术的拖延效率,尽量在能够冰住对手至少另个随从的时候再应用它们,以保证能依靠冰系法术拖延更多伤害。

血法师在场会为你在下回合之前多过一张牌,所以回合结束你又9张手牌就会在下回合开始时爆掉至少一张手牌。奇迹贼为了增强对冰法的抗性可能会加入寒光智者,要小心。

起手留牌方面,应该留下寒冰屏障和阿莱克斯塔萨。在与奇迹贼的对战中,前期压力并不会很大,而这两张是战胜奇迹贼的核心牌,选择留下是可行的,也是必要的。

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