大家好,今天给各位分享炉石传说猎人练级路线的一些知识,其中也会对狂战传说练级方法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说任务猎怎么玩
炉石传说任务猎从出来到现在一直处于冷门的状态,而现在女巫森林上线又将引入新的构筑。那么新版任务猎怎么玩呢,今天小编就带来了女巫森林任务猎卡组的分享,感兴趣的玩家来了解一下吧。
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任务猎
猎人的任务可以说是最弱的任务,但是女巫森林发布后,在训犬大师肖尔的帮助下,猎人任务体系可以走控制路线了。
新补充的唤鸦者也似乎可以在猎人任务体系中进行尝试。新尝试的卡组中总共带来9张1费的随从,八张可以抽卡的牌。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAR8KjQGYwwK1A/4M9QWc4gIAAACG0wIKlwgAAOvCAovlAoUDiAWrBorDArsFAA==
卡组思路:
前期通过野兽+凶猛狂暴控场:
在5费回合上一个石牙野猪或者鼹鼠,然后凶猛狂暴buff之后,在靠托维尔守卫抽出来,1费4/4的冲锋野猪或者1费4/6的厄运鼹鼠,不论是控场还是战场,都有接近于盗贼认为的效果
剧毒解场combo:
毒药贩子和精灵弓箭手或者石牙野猪的combo,可以打出一个1费的斩杀效果,而且无视魔免。关于毒药贩子的特效问题,Mike Donais在官网已经给过说明,确实可以和精灵弓箭手的战吼组成combo达到斩杀的效果
任务完成手段:
9张一费随从,而且在有了凶猛狂暴buff之后,1费的数量可以到达15张,新出的唤鸦者和之前的托维尔守卫都可以帮助完成任务,火羽精灵也可以提供额外的一费随从,完成任务的难度十分简单。而且这套卡组不像之前的任务猎一样,这套卡组并不十分依赖于任务完成,有了凶猛狂暴之后,我们可以打的更激进。完成任务之后也可以用凶猛狂暴buff女王,直接4张11/11的女王和60张迅猛龙。
任务完成后:
新发布的训犬大师肖尔算是这套卡组有可行性的重点之一。肖尔可以让我们所有的迅猛龙直接冲锋,如果配合上诅咒教派领袖的话,之前任务污染牌库的问题将不复存在。如果有狂奔犀牛在的话,迅猛龙冲锋抢血也是一个很常见的操作。
二王子存在的意义:
不像二王子贼或者王子术那样的卡组,王子在这套卡组中,并不是为了前期上场。当然,如果你二费可以直接下王子,你可以靠王子带来的节奏优势直接前期打崩对面。不过,二王子在这套卡组中最主要的目的是为了buff任务完成之后给的15只迅猛龙。不论是任务给的迅猛龙,还是凶猛狂暴buff过之后的1费野兽,二王子在这套卡组中可以buff的随从数量实在是太多了。
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二、炉石传说加基森版高手玩家猎人玩法心得卡组分享
许多猎人玩家在加基森新版推出后似乎都不会玩了,之前的所有猎人打法在这一版本下都不再适用,许多玩家都感到十分困惑,为了让大家不在如此迷惑,于是深空高玩下面就为大家带来了炉石传说加基森版高手玩家猎人玩法心得卡组分享,相信大家在看完后将会有所启发。
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新版本实装后,牧师、战士迅速崛起,成为现任的天梯“毒瘤”职业,而原本叱咤天梯的猎人却迅速沉寂下来,陷入旧思路走不通、新思路又不强力的两难之中。那么,猎人到底是出了什么问题,才导致处境如此艰难?又该怎样改良卡组,才能让他重登神坛,回归天梯之王的宝座呢?在本篇文章中,就让我们一起探讨。
职业初探——猎人的机制特性
目前来说,猎人一共有三个职业特性:茫茫多的野兽、陷阱类奥秘以及亡语系列配合卡牌。新版本实装后,又多了一个手牌Buff系统,利用各种Buff牌强化自己手牌中的随从牌,以起到高强度的场面压制效果。事实上,无论展开其中哪一个特性,都有许多可以深挖的地方,由此而诞生的兽王猎、奥秘猎、亡语猎等都是其中的代表。但是,由于缺少核心“驱动卡牌”(类似于火妖法的火妖、死鱼骑的亡者归来等),它们并未有机结合起来,仅仅只是“将作用类型相似的卡牌堆积在一起”。这样一来,一旦不能在前期取得优势(或是取得优势后没有保持下去),便会瞬间丧失战斗能力,任由他人宰割。
卡组深究——阻碍猎人的致命缺点
想必很多主玩猎人的玩家都会发现,猎人最缺的东西有二:过牌以及高效率AOE清场,其中又以过牌为最。当饥饿的秃鹫还是2费的时候,配合一波关门放狗,瞬间就能抽三张或以上的牌;而自从秃鹫被削,即使猎人仍旧能够在天梯对战中一展雄风,也完全没有了统治环境的能力。倘若猎人不只是依靠快速射击、皇家雷象那一张不靠谱的过牌,或是子弹上膛、寄生感染那给随机职业卡的刷脸型“伪过牌”,必然能够获得更强的战斗力,将对手笼罩在绝对压制的恐惧之下。
说完了过牌,我们再来讲一讲高效率AOE:由于龙争虎斗加基森是一个严重Power Creep的版本,许多职业都获得了相应费用的超模卡牌,天梯节奏必然会迎来一波强力提速。而如今猎人只有强风射击、多重射击、爆炸射击这样的部分随从伤害型AOE,无法在无视随从站位的情况下达成理想解场;至于全场AOE的爆炸陷阱,则又因为其被动性而极其容易被看穿。如果猎人想要放弃打脸,转而向中慢速控制卡组靠拢的话,AOE的缺乏将成为他的致命弱点。
极思求变——新版本下的构筑思路
既然猎人有如此明显的缺点,我们就要避开它,充分发挥职业的长处,比如一套节奏偏慢,拥有大量高质量野兽随从的卡组就可以在一定程度上削弱缺乏过牌的劣势;像配合熊斑虎、瘟疫鼠群、寄生恶狼等随从的铺场亡语流猎人,则可以迅速争夺场面优势,将解场建立在随从配合之上。当然,正视缺点,尝试携带相应卡牌来解决,则也是一个相当可行的方法,比如拾起已经退出我们视野许久的饥饿的秃鹫,通过巧妙构筑卡组,让费用偏高的它重获新生。
于是就有了这么一套猎人卡组:
可以看到,这套猎人带上了大量中低费随从,力求在前期压制对手,同时还有曾经的神卡:饥饿的秃鹫,用于补充卡组的过牌能力。像雄斑虎、瘟疫鼠群、寄生恶狼以及长鬃草原狮等随从都可以在当前回合为我们召唤野兽衍生物,这样一来,除去经典的饥饿的秃鹫+关门放狗外,我们还可以利用这些随从配合更早启动抽牌。一般来说,只要能够抽上三张或以上,基本上就已经奠定了手牌优势,倘若对手已经在先前的攻势下奄奄一息,更是能够一鼓作气完成最后的斩杀。实在不行,还能在9费回合打出兽群呼唤,如果场上已经铺了大量小随从,恐怖的伤害量将让对手为之颤抖。
所谓条条大路通罗马,振兴猎人肯定有很多不同的方法,而我的思路也仅仅是其中一种而已。希望大家也能够多多尝试,开发出更多富有创意的套路,为被海盗统治的天梯增添一抹难得的亮色。、
以上便是玩家面对新版游戏所总结的一些实用猎人玩法心得,掌握后的玩家就自己试试看吧。
炉石传说
三、炉石传说:怎样玩好一个新手猎人
当然是猎人的速攻流比较合适吧卡组很平民
术士一般都是鱼人流或者大王流这个就需要不少的紫卡橙卡了
一套平民猎人
【猎人印记】x2
用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。
【关门放狗】x1
前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。
【奥术射击】x1
2点伤害可以用于补刀。
【森林狼】x2
既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。
【石牙野猪】x2
主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。
【爆炸陷阱】x1
群体AOE,用来清场的技能。
【工程师学徒】x2
由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。
【血沼迅猛龙】x2
3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。
【饥饿的秃鹫】x2
这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。
【动物伙伴】x2
随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。
【杀戮命令】x2
用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。
【致命射击】x1
同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。
【丛林猎豹】x1
没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。
【团队领袖】x1
前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。
【铁鬃灰熊】x2
在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。
【银背雌猩猩】x1
用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。
【驯兽师】x2
更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。
【苔原犀牛】x1

可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。
【藏宝海湾保镖】x1
增强一下后期的防守能力。
【长鬃草原狮】x1
没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。
打法解析:
这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。
前期1~4回合:
更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)
中后期5回合之后:
这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能最好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。
如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。
注意事项:
小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。
2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。
3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。
四、炉石传说打到15段位后怎么再升级我玩的是猎人,平民玩家
杀戮,印记,射击,照明弹,秃鹰,狗,犀牛,狮子,动物伙伴必备*2标配,陷阱冰冻,爆炸*2,鹰角弓追踪术驯兽师致命带那么一张这类1~2张都可带上1费的蜘蛛*2有惊喜~洛欧塞布*1这个中期和好用,打巢穴有的,无紫,橙也是送的,平民组当然,还有种亡语猎人也很多
22号就和谐了,现在很容易升上去的
五、《炉石传说》新版猎人打法攻略
各位炉石传说的玩家们,下面为大家介绍的是猎人新版本中的打法,现在的猎人主要是以全程打脸为主,不过也有少数的控制流哦。
简介
自从12月关门放狗的重做,猎人已被许多人认为是最弱的职业在游戏里。虽然这是事实,在很大程度上,猎人们慢慢能够找到自己的优势,他们现在会经常看到猎人的出现在当下。
在12月份补丁更新后,很多猎人玩家几次试图组建一个好的卡组,但很少成功。新版的关门放狗需要有许多协同增效的卡,因此在理论上是很好的,但它的大法力消耗在后期之前很难触发连击被放到场上。控制流猎人也尝试过,虽然猎人卡牌里有很多很强的清除技能,但缺乏好的随从和英雄技能,不影响场上大环境顶多僵持一下。
最后,激进流卡组被创建了,建造它的唯一目是为了打击当时统治全场的术士中端流和快攻流。由于1月13号的补丁只帮助它变得更加强大(关门放狗法力消耗从4费减少到2费),所有猎人卡组不仅仅是针对术士的卡组都变得好用了起来,但对战所有缺乏治疗效果或没有嘲讽的快攻流效果更好。因为它们同样便宜,比较容易操作,那些在构建中式非常疯狂的。
卡组
下方的卡组更面向控制流的。在这里面有很多带效果的随从,但几乎没有多少嘲讽怪。卡组的想法是尽可能多的去打脸,同时也实现了各种抽卡,场上的控制和协同机制,整体更加复杂,比同类卡组好玩的多。
飞刀杂耍者和饥饿的秃鹫是这个卡组的关键,它们的使用有协同效应,但不同的效果(杂耍者造成伤害,秃鹫抽卡)。你会希望用关门放狗配合他们或用毒蛇陷阱保护他们。
也有一些其他的卡,专属较慢的猎人。战利品贮藏者和纳特帕格可以配合饥饿的秃鹫来加快你抽牌的速度。致命射击,这是为攻击速度太慢的清场用的或打掉无法用随从解掉的大威胁。它也缓解了穆克拉的缺点,如果对手决定将所有香蕉都用在同一个随从身上。
下方的这套卡组是完全相反的,快攻高于一切。卡组里每个随从都是快攻型,甚至有些是立即执行的。大多数都是冲锋或提供额外的攻击。还有一些具有亡语效果(麻风侏儒)或抽卡效果(饥饿秃鹫),以帮助打击对手和填充手牌。鹰角弓也有助于与伤害(尤其是如果通过奥秘激活“修复”)同样还有杀戮命令。还有场上的陷阱——爆炸陷阱和误导——可以给对手造成更多的伤害(它们提供有益的场控效果)。心态很简单:打脸,利用你的曲线和你的英雄技能尽可量迅速的打击对手。
在这两个卡组中,都会用到关门放狗和其他一些卡牌组合(在下回合打出连击效果)。1/1的野兽不是特别有用,除非他们提供的最后几点伤害可以终结对手。
卡组的变化和巅峰对决
这两个上面显示的卡组可以被改到很极端。对于控制版本,这意味着增加了更多的去除(狂野炎术师,猎人印记,工匠大师欧沃斯巴克),匹配到同样猎人时照明弹很好用,曲线末端的海巨人作为终结者。尽管卡组缺乏太多的伤害性法术,但一个血法师萨尔诺斯可以增加爆炸陷阱和杀戮命令的效果以及额外抽卡的提供。
在快攻卡组,而另一方面,可以全部加上快攻。放弃所有的野兽协同效应像饥饿的秃鹫和食腐土狼,并增加奥术射击(这不是一个去除法术,但可以看组稳固射击的一个法力版本)和两个铁喙猫头鹰沉默掉嘲讽(只沉默嘲讽!不要沉默希尔瓦娜斯,她被沉默与否都没有区别)。
极限控制流:
极限速攻流:
比较劣势对决:战士、德鲁伊、圣骑士
对猎人来说最大的问题是治疗效果或假治疗(像护甲之类)。猎人有非常有限的伤害输出,如果对手决定强化自己,一场胜利是很难实现的。
迄今为止战士是猎人最棘手的对手。不仅他们的英雄技能直接无视稳固射击,而且战士可以增加大量护甲(甚至有很多随从可以治疗他们),虚伪的狂暴者(其临死前可以换掉几个随从)和旋风斩(可以多少清除一些猎人场上的随从)。除非你超级幸运(而战士超级倒霉),胜利几乎是无法实现的。
圣骑比较难对付,因为他们拥有惊人的治愈能力。他们可以使用公正之剑加强1血的随从还可以用真银圣剑恢复2点血量,从而迈向杀死猎人的步伐。奉献可以用来清场,如果圣骑存活到用圣疗的时候,你的游戏也差不多快结束了。
德鲁伊结合了圣骑和战士两项技能(治疗和护甲),而且他们也有很多保护自己嘲讽怪。他们可以让利爪德鲁伊吸收6损伤,丛林守护者补刀随从甚至交换1到2个随从,并通过知识古树轻松赢得比赛。聪明的德鲁伊如果可能将会选择每场都变身来化解稳固射击,只放几个嘲讽怪在场上以防关门放狗。
比较优势对决:术士、盗贼、萨满
猎人的最佳匹配,是对战术士。快攻流比控制流更优越(1月13日后的主要版本),你造成伤害真的很快并越过嘲讽在游戏后期的能力将让你处于领先地位,这将使术士要三思后才会攻击。术士会给自己造成伤害是一个事实,他们最有用的AoE去除是地狱火,同时会给他们自己造成3点伤害,这样可以帮助你赢得比赛。他们的其他清扫技能暗影烈焰需要一些前提才能生效,当你在早期给他造成巨大的压力,这种前提是很难建立。他们会尽力稳定整场比赛,但你应该保持压力。保留一些惊喜在你的手里,在第二波巨人上场前尽量给对方造成10-15点的伤害。
对战萨满和盗贼你是非常有利的(尤其是如果你玩快攻),因为现在他们没有几个嘲讽怪而且没有治疗能力。除非他们完美抽牌,盗贼往往会被快攻猎人的随从造成双倍伤害,因为他们会用自己的匕首将其干掉。他们也只能上场阿古斯防御者作为嘲讽,因此直接打他们的脸应该很容易。
萨满,另一方面,最多有两个火舌图腾但除非他们上场两个或早期抽到嘲讽狼,否则他们就完了。不过要小心他们扭转局面,因为他们也有很好用的爆发伤害:熔岩爆发和闪电链都可以造成大量的伤害而消耗非常少的法力值。
输赢随机对决:牧师、法师
很难正确评估猎人卡组对战法师和牧师的机会,因为他们是如此罕见,我们只能推测。
从理论上说,法师应该是在不占优势的,因为她并没有治疗的效果,但他们的英雄技能几乎对所有玩法的猎人造成威胁。但凭借其未使用的魔法,他们可以开启对他们有益的比赛,因为他们是非常符合成本效益的,尤其是冰冻法术可以获得额外回合。
像战士和牧师的英雄技能是克制猎人的,但他们的AoE是在5费后才能用(有点晚了),他们必须依靠惩击,狂野炎术师生存或者靠加了嘲讽的古代看守者。
卡牌的组合应用
毒蛇陷阱+飞刀杂耍者/饥饿的秃鹫:一个超棒的方式来保护你的卡牌,在这个过程中还会造成伤害和抽牌
关门放狗+食腐土狼:可以清对方的场,同时增强你的土狼。
火车王+关门放狗:火车王的缺点实际上有助于你。它为你的对手召唤两个随从,而你恰好可以多召唤两条猎犬。当你空场的时候,这个组合可以避免你即将面临的危险。
关门放狗+森林狼:所有1/1野兽,现在都变为2/1!!
火车王+关门放狗+森林狼:在空场时,这将造成10点伤害,7费。比炎爆术更好!
毒蛇陷阱/关门放狗+海巨人:游戏后期的终结者巨人控制流猎人。它需要一些时间来等待,才能完美出场,这套组合让你可以以更便宜法力值放出8/8的巨人,它会打出巨大的伤害。
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