各位老铁们好,相信很多人对炉石传说jjc曲线都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说jjc曲线以及炉石传说职业比赛的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、炉石传说竞技场曲线是什么
炉石传说竞技场是游戏中赚取金币和卡包的好地方,但是也非常考验玩家选牌和对战的技巧,玩竞技场的玩家可能常听到曲线这个词,那么炉石传说竞技场曲线是什么呢?今天小编就为大家带来了选牌完美曲线的攻略。
竞技场选牌曲线
在竞技场中玩家要尽量按照曲线来选择牌组,这样最终选出的牌组不仅非常稳定,而且非常容易打出好成绩。我觉得这也是高水平玩家普遍采取的一种选牌方法。
中速牌组的特点是注重控场,在有一定随从优势之后开始攻击敌方英雄。通常还是侧重控场,这样你可以更好的交换随从,同时防止敌人通过buff等翻盘。
注意:并不是每个职业都适合中速牌组,有些职业必须按照特定的方法才能使用中速牌组。这篇文章只是以大体的思路为主,具体职业的策略会在后面的文章中介绍。
法力曲线
法力曲线是中速牌组的灵魂,它太过关键以至于你必须为了曲线去放弃一些优质的随从。因为控场非常关键,而你每个回合都希望有新的随从能够上场,所以你的法力曲线大体应该是这个样子的:
理想的中速牌组法力曲线
4~6个2费随从
4~5个3费随从
5~6个4费随从
4~5个主攻随从
8~10个非随从卡和一些根据具体情况选择的随从
开场能有2费或者4费的随从,保持曲线的整体平滑非常重要。这样的中速牌组曲线在前期可以获得主动权。有8~10个2、3费随从是比较理想的中速牌组。技能和其它牌是根据敌人的情况决定的。与花2费使用英雄能力相比,上一个2费随从更好一些。
4费随从比2费和3费还关键,比如冰风雪人,黑铁矮人,森金持盾卫士等等,他们可以换掉两个2费或者3费的随从。也就是说如果你在2、3回合处于下风,那么这个4费随从上场了你就能翻盘。另外4费随从在一些帮助下,能力和5费随从并没有什么两样。
主攻随从基本上就是属性不低于5攻和6血的。这些随从不会被清场牌杀掉,而且单个随从基本上也能一换二,而且他们自身的攻击力不低,敌人无法无视他们。为了在6、7回合抽到它们,你应该有4~5张这样的牌。
左图是偏向前期的法力曲线,右图则是偏向后期
注意:并没有完美的曲线,因为依赖具体情况的卡价值不同,这个抓牌方案只是建议。
至于技能牌和依赖具体情况的牌通常是看性价比,同样费用下带来的作用,花一张牌带来的作用,但是很少两条都占。比如猎人印记是0费让一个随从变成1血,在费用上面很值,但是你这么做是亏牌的,因为你还要必须用另一张牌去换掉他。诅咒教派领袖这样的牌可以帮你抽牌,但是他自身只是4费的4/2。
真银圣剑或者炽炎战斧通常可以杀掉两个随从-造成双倍于其法力消耗的伤害-让武器变得不亏节奏也不亏卡,只是要付出自己生命值作为代价。
非随从牌和依赖具体情况的牌可以帮你控场或者获得生命值优势。8~10个这样的牌足够让你的核心随从发挥作用,同时抽到新牌作为补充。当然依赖具体情况的牌会一直呆在你的手里直到这个情况真正发生才会上场,如果不是这样的话,裸上通常是吃亏的。
过牌能力
中速牌组的曲线偏低,所以需要更多过牌。由于曲线偏低,你需要更快的补充手牌。低费牌组往往需要六张能够过牌的牌。理想情况下的法力曲线我们已经说过了,你需要平均3~4张能帮你多抽一张牌的牌。曲线偏高的中速牌组对于过牌的要求稍低一些,但是你依然应该选择一些。
过牌对于低费牌组来说非常重要,因为通常在5回合之后你每个回合要打出两张牌了,到8回合基本上就没牌了。如果此时你还无法杀掉对手,那么你基本上会失去对场上的控制而输掉比赛。
从另一方面说,高费牌组在后期不缺手牌,但是缺点是你在前期场上会很逆风。如果你前期站不住,那么敌人会拥有太强的场上优势让你无法翻盘。这也就是另一个过牌技能对于高费牌组较弱的理由:你需要有足够强大的低费随从在前期站场。
怎么选牌
我们已经讨论过一个优秀的曲线应该是什么样的了,但是我们依然要有效的选牌。为了达到这个目的,我们必须知道哪些牌是同类中最好的,我根据牌的法力消耗给出了一个排名。
简单的说,最好的中速牌通常都是随着费用而提升属性。在炉石传说中,只有很少几个随从的属性是2(费用)+1而没有额外属性的。要不就是他上场的那个情况特别常见,要么就是根本没有这样的情况,有几张这样的牌也是不错的,在特定的情况出现后我们可以用到他们。
为了防止敌人换掉你的随从,血量高于生命值的随从更适合中速牌组。冰风雪人是一个最好的例子,与年迈的酒仙相比,一些3费随从比如丛林猎豹就可以换掉他。如果是生命值远高于攻击力的随从,比如绿洲钳嘴龟和魔古山守护者-用多个低费随从就可以杀掉他们,因为他们的攻击力不足以杀掉谁。一个愤怒的狼人就能单独杀掉这两个随从。
二、炉石传说牌组法力曲线选择如何才能不卡手
相信很多炉石传说玩家都会遇到卡手的情况,想要每一费都有手牌用吗?那下面就让小编为大家介绍下如何选择法力曲线,构建更加完美的卡牌。
怎样在大部分情况下不卡手?
在你拥有4张1费卡牌时:
先手:有68%的概率拿到(开场的7次抽牌机会全无保留地用)
后手:有78%的概率拿到(开场的9次机会全无保留地使用)
如果只带了3张1费卡牌,这个概率就降低到了56%和67%了,略低。
不想带太多1费的话,2费卡牌带上4张,在2费回合:
先手:73%;后手:82%
所以,1费和2费卡牌总共带超过4张的话,就有很高概率不卡手了。但是,即使你带上7张,先手也只有92%的概率在2费回合不卡手,不是绝对的,该卡还是得卡。
4、5费以及更高费的牌的话,到手的概率并不会随着抽牌数增多就急剧提升,想抽到,还是带个4、5张比较保险。
COMBO的组建
卡牌连击很酷,但是不稳。下面来看有多不稳。
先举个极端的例子:10费回合,狼人×1+怒火中烧×2+狂暴×2+冲锋×1。
在10费回合你能拿到全部这些牌的概率是3.37%。
要拥有超过50%概率的话,至少要在牌库还剩下7~8张牌时才行。
那么,少一点,两三张牌的combo如何?
假设所需要的牌都各带上两张。在无抽牌先手10费回合,两张想要的牌都抽到的概率是62%左右;三张牌的概率是48%左右。额外抽个4张的话,双牌combo能达到80%,三牌也有71%,我觉得还是很理想了。当然这个回合数太多了。
(猎人的秃鹫放狗,在7费回合无抽牌有46%的概率到手,再一放狗或者毒蛇陷阱+秃鹫,就等效于回合数增多了)
(奇迹贼也是同样的道理,所以奇迹贼并不“奇迹”,猛抽牌后双牌combo的到手概率早已是80%以上了,何况它期待的并不是一两张特定的牌,简直无情)
结论是,要使用combo的话,抽牌多、combo短小,以及非固定的两张牌搭配都是比较好的。比如说冰枪术很多人是觉得因为要配合怕无法同时拿到,但其实同时配合水元素和寒冰箭、冰锥,它可用的概率很高,真正不实用的原因是你未必想用它去打被冻住的东西,不灵活——但它多便宜啊,你去和月火术比比?德鲁伊在哭泣!
三、《炉石传说》竞技场选牌实用技巧攻略汇总
《炉石传说》的新版本竞技场开放之后,越来越多的玩家开始在竞技场中寻求12胜的打法。下面为大家介绍的是竞技场中的选牌优先级指南,有需要的玩家不妨参考一下。

虽然法爷在炉石传说竞技场的地位被影帝取代了,但暴雪亲女儿仍然稳居竞技场胜率第二的宝座。法师的单卡非常强力,以各种优质法术为主。
法师竞技场选牌优先级:
A级:水爹,哀绿,法力浮龙,变羊,火球术,寒冰箭,奥术飞弹,奥术智慧,呼啦,暴风雪,炎爆术,复制,烈焰轰击,碎雪机器人,传送门,英雄之魂,变猪,麦迪文的残影
B级:嗜法者,龙息术,炎枪术,火妖,镜像,地精炎术师,轮回,考达拉幼龙,肯瑞托法师,虚灵奥术师,扰咒术,魔爆术,冰锥术,法术反制,镜像实体
C级:冰甲,冰箱,蒸发,冰环,冰枪术,小个子扰咒师,煤烟喷吐装置,奥术冲击,达拉然铁骑士
潜行者在竞技场的表现:1.节奏感强:既能解场又能站场;2.技能性价比高:转武器相当于2费打2;3.爆发高:连击机制耗费少伤害高;4.脆皮。
盗贼竞技场选牌优先级:
A级:背刺,致命药膏,锈水海盗,深渊巨蟒,理发师,刺骨,迪菲亚头目,石化迅猛龙,刀扇,军七,毁灭之刃,暗中破坏,刺杀,影踪骁骑兵,食人魔忍者,黑铁潜藏者,盗墓匪贼
B级:暗影步,冷血,剑刃乱舞,毒刃,闷棍,耐心的刺客,背叛,疾跑,伪装大师,阿努巴尔伏击者,幽暗城勇士,窃贼,夜幕奇袭,剽窃,钢铁武道家,磨刀油
C级:伺机待发,影袭,隐藏,裂颅之击,消失,劫持者,危机四伏,齿轮大师的扳手,独眼欺诈者,淬毒利刃,走私商贩
圣骑士是毫无争议的炉石传说竞技场高胜率职业,前提节奏抢得飞起,中期铺场凶得飞起,后期斩杀。
圣骑士竞技场选牌优先级:
A级:护盾机器人,银色保卫者,齿轮光锤,作战动员,城管,鱼人骑士,奥达曼守护者,佛祖,军需官,大宝剑,奉献,王者祝福,英勇圣印,严正警戒,生平,机关枪,纯洁者耶德瑞克,老佛爷
B级:谦逊,复仇,崇高牺牲,争强好胜,智慧祝福,白银之枪,血色净化者,列王守卫,公正之剑,愤怒之锤,精英对决,圣疗术
C级:圣光的正义,保护之手,力量祝福,审判,忏悔,以眼还眼,救赎,光明圣印,圣光术,战马训练师,龙王配偶,受祝福的勇士,神圣愤怒,海象人龟骑士,钻制卫士,亡者归来,伯尔瓦·弗塔根
德鲁伊在竞技场一直是稳扎稳打的职业,发现机制让原本就有抉择机制的德鲁伊变得更加灵活。整体来说德鲁伊的前期能力有了较大提升,但缺乏单解和直伤的缺点依然存在。
德鲁伊竞技场选牌优先级:
A级:横扫,乌鸦神像,愤怒,野性之力,利爪德,丛林守护者,星辰坠落,自然之力,知识古树,战争古树,88大树,电镀熊,尖牙德,烈焰德,活力根须,刃牙德,机械野兽,豹骑士,狂野争斗者,黑暗低语者
B级:激活,野性印记,爪击,野性成长,野蛮咆哮,自然印记,滋养,剧毒之种,骑乘迅猛龙,火山邪木,丛林枭兽,腐根
C级:月火术,治疗之触,丛林之魂,野蛮之击,撕咬,野性骑士,狂野行者,林地树妖,回收,生命之树,星界沟通,玛洛恩,AV娜
安度因小王子一度以脏著称,竞技场选牌当然以脏系卡牌优先啦。牧师拥有炉石传说最系统的解场法术,这些也是优先考虑的对象。
牧师竞技场选牌优先级:
A级:北郡牧师,盾神圣惩,击痛,博物馆长,暗击装甲,缩小,灭,黑暗教徒,思维窃取,维纶的恩泽,暗影狂乱,奥金尼,神圣勇士,NOVA,极恶之咒,神圣之火,白富美,圣光炸弹,埋葬,精神控制
B级:快速治疗,纳鲁之光,暮光雏龙,龙眠教官,复活术,暗影魔,暗影形态,暗影子嗣,光耀之子,高级修理机器人,圣殿执行者
C级:沉默,治疗之环,暗影投弹手,心灵之火,真言术:耀,心灵视界,策反,心灵震爆,神圣之灵,迷乱,光明之泉,控心术,群体驱散
虽然随机看脸的特点并没有改变,但过载亏节奏的情况却又极大的好转。萨满的竞技场思路主要有两种,一是依靠(石化)武器/闪电箭/强站场生物度过前期,后期用BUFF型大哥巩固优势。二是依靠机械生物联动抢血,Combo比较深
萨满竞技场选牌优先级:
A级:动力战锤,雷铸战斧,图腾魔像,妖术,闪电风暴,火爹,石化武器,闪电箭,火舌,顽石元素,自动漩涡打击装置,连环爆裂,雷霆崖勇士,火焰驱逐者,海象人图腾师,叉状闪电,野性狼魂
B级:灌魔之锤,毁灭之锤,大地震击,熔岩爆裂,元素毁灭,熔岩震击,先祖知识,嗜血,鱼人恩典,先祖之魂,转生,坑道穴居人,无羁元素,土元素,马桶,德莱尼图腾师,砂槌萨满祭司,风语者
C级:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,治疗波,活力图腾,风怒,视界术,先祖召唤,尘魔,沙鳞灵魂行者
炉石传说天梯里的战士各种转甲憋尿,最后豪气吞天;在竞技场里战士一直是个垫底职业,从未翻身,因为战士的叠加思路对JJC的场面没有任何帮助。通过合理的选牌,战士还是可以一战的
战士竞技场选牌优先级:
A级:斩杀,严酷的监工,炽炎战斧,战斗怒火,顺劈斩,猛击,英勇打击,凶暴猿猴,暴乱狂战士,死亡之咬,阿拉希武器匠,库卡隆,奥金斧,绝命乱斗,盾妹,血吼,黑曜石毁灭者
B级:战斗机器人,旋风斩,命令怒吼,复仇打击,加固,格斗陪练师,红龙勇士,狂暴,弹射之刃,盾牌格挡,国王护卫者,食人魔战槌,狼骑士,致死打击,重型攻城车,掷斧者,废旧螺栓机甲,破海者,重碾,怒袭
C级:怒火中烧,盾牌猛击,诅咒之刃,升级,铸甲师,战歌指挥官,冲锋,猛犸人头领
天梯里术士有N种形态的构筑,快如动物园,慢至手牌术。思路多样化得益于术士特殊的英雄技能,这也使他在竞技场的思路有异于其他职业。术士不用精心算计怎么避免亏卡,最重要的是对场面的控制,抽牌本身就是一个场面优即越强场面劣即越弱的技能。
术士竞技场选牌优先级:
A级:力量的代价,死亡缠绕,恶魔之怒,烈焰小鬼,虚空行者,黑市摊贩,暗色炸弹,暗影箭,小鬼首领,小鬼爆破,空灵召唤者,地狱烈焰,暗影烈焰,末日守卫,灵魂虹吸,漂浮观察者,恐惧地狱火,扭曲虚空
B级:鲜血小鬼,恶魔之火,吸取生命,小鬼骑士,感知恶魔,深渊领主,召唤传送门,恶魔融合,末日灾祸,遗物搜寻者,愤怒卫士,痛苦女王,邪能火炮,恶魔之心,虚空恐魔,心能魔像,黑暗契约
C级:牺牲契约,腐蚀术,拉法姆的诅咒,加拉克苏斯之拳,魅魔,恶魔卫士,恐惧战马,虚空碾压者
猎人在炉石传说竞技场里很强,容易高胜且稳定。中速猎人需要较高的单卡质量,在竞技场中不推荐,但也不能陷入T7猎的误区。猎人竞技场选牌思路应该围绕:低曲线/重站场/积极打脸,类似动物园。
猎人竞技场选牌优先级:
A级:冰冻陷阱,结网蛛,森林狼,热砂港狙击手,重型刃弩,食腐土狼,关门放狗,动物伙伴,鹰角弓,长鬃草原狮,角斗士的长弓,毒蛇陷阱
B级:猎人印记,照明弹,假死,召唤宠物,快速射击,毒镖陷阱,狙击,大漠沙陀,强风射击,杀戮命令,金刚刃牙兽,驯兽师,眼镜蛇射击,皇家雷象
C级:爆炸陷阱,误导,狂野怒火,追踪术,奥术射击,子弹上膛,捕熊陷阱,兽栏大师,致命射击,多重射击,熔火怒犬,暴躁的牧羊人,爆炸射击,百兽之王苔原犀牛,饥饿的秃鹫,天降蛛群
四、求炉石竞技场选牌技巧,有分享的吗
1、选自己会的职业
选牌的时候,优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。新手就可以玩法师,一个炎爆就是10血,很适合无脑打脸。
2、选强势卡牌
老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿;霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿;可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下;榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。
3、卡牌曲线要圆滑
一套牌不是大哥越多越好,也不是小弟越多越好,他要求的是每套卡牌的曲线要均衡。特别是4费的卡牌,一定要多抓一点,得4费就能够抓住整场的节奏,才能滚雪球。
五、炉石传说中卡组曲线有多重要
由于炉石中的牌,在4分或以上就明显比3分的强很多,所以我们的主力应该为4分或以上的卡。
所以我们应尽量把法力曲线接近这种形状:
在竞技场中,除了法力曲线外,很重要就是需要了解自己的职业的方向。
如牧师和法师都是防守反击型的,可以拿多一点咒语、嘲讽或是有抽卡功能的手下。
猎人、骑士都是攻击型的,就应该多拿一点优质手下(4/5雪人 6/7巨魔!)。
你必须在首十张卡拿完后就决定你自己需要走的方向,之后在后面二十张卡那儿取走合适你方向的卡,而不是强卡。
手下的数量也是十分重要,因为手下是游戏中最有效率的攻击手段。
在30张卡牌中,我建议应该最少应有20~24只手下。
竞技场不限时间,千千万万不要随便选卡。停下来看一下自己的法力曲线、有多少手下/杀、想想自己的方向,再决定你这次要拿什么,才能组出一套好套牌。
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