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  • 2024-12-18 20:31:58
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炉石传说发现战士(炉石传说最新战士登顶卡组)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说发现战士,炉石传说最新战士登顶卡组这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、炉石传说战士卡组推荐土豪搭配防守中反击

很多玩家对炉石传说战士卡组不是很了解,几天小编给小伙伴们带来的是,炉石传说战士卡组推荐。注意哦!今天小编给小伙伴们带来的这篇,炉石传说战士卡组推荐,可是土豪卡主哦!感兴趣的玩家,快来围观吧!

【战斗思路】

这套卡组的打法是前期利用大量低费技能清场同时为自己增加护甲保护自己能顺利度过前期,后期则通过高质量的橙卡压制场面造成伤害。

前期主要是靠英雄技能以及盾牌格挡增加护甲,旋风斩/炽炎战斧/监工/科多兽用来对付低血量的随从,盾猛则是在高护甲时用来对付高血量的随从,例如冰风雪人、碧蓝幼龙等。

【常用COMBO】

1、怒火中烧/监工+地狱咆哮

2、旋风斩/监工+斩杀

3、暴乱狂战士/铸甲师+苦痛侍僧+旋风斩

4、盾牌格挡+盾猛

【对阵主流职业解析】

1、咆哮德:不要让他铺场,同时注意自己的血量,自己的盾猛和斩杀千万不要吝啬,该用就用。

2、萨满:对阵萨满的压力还是挺大的,总体4.6开吧,场面能解就解,尽量单上希尔瓦娜斯·风行者和凯恩·血蹄开骗,骗沉默。迦顿尽量等对方图腾铺满的时候上。

3、土豪战:配合猛击和小斧子清掉雪人和狂战士。双无面的存在,拼大怪,其他土豪战绝对拼过不多的,总体感觉不是很难打。

4、快攻战士、骑士、鱼人术士、猎人:起手没旋风斩,炽炎战斧、监工就全换,盾牌猛击也可以视情况留。打快攻没什么技术也言,都是看双方的运气。

5、中速贼:可以说是的一个能稳吃的职业,因为他速度不快,有足够的时间让土豪战去积累优势。打法和打快攻差不多的,注意的是,无面必要时可以复制诺森德来解场,同时,大工匠也可以用于带圣盾的诺森德。

6、奇迹贼:土豪战的克星,斩杀线太高了,即使推个30多血,也一样给一波秒杀。唯一的打法就是宁可放过范爷,也不能留下加基森拍卖师。

7、牧师:偷牌MS也是比较难打,如果对面偷到大怪,你就没有足够的解去解被偷来的大怪。可以先出炎魔之王拉格纳罗斯和迦顿男爵来骗心控和灭,然后阿莱克丝塔萨+格罗玛什·地狱咆哮2波带走。

二、炉石传说怎么解锁英雄

1、需要先从【冒险模式】中的【练习模式】开始。点击【冒险模式】进入。

2、在【练习模式】中新手默认选择【普通难度】,点击【选择】。

3、进入【选择英雄】界面,因为其它英雄还没有解锁,只有选择默认的法师职业。

4、正式进入对战。

5、首先要确认自己的起始手牌,如果对默认的手牌不满意可以进行替换,但只有一次替换机会。确认手牌后,点击【开始】。进入激烈的战斗。

6、获胜之后就可以发现英雄被解锁了,如下图所示。

三、炉石传说所有职业的特点,打法

炉石卡组很多每个卡组都有各自的特点牧师还能打速攻呢你要直接让我说,肯定不全,也不细我就偏重竞技场和你说因为竞技场最能体现职业特点这也是为什么法师骑士盗贼在竞技场特别火的原因

【1】卡组构筑。从新人刚刚练到20级开始讲。

基础卡里面比较强的是法师和牧师。法师强在高效率的解场和输出牌:火球、寒冰箭;硬解牌:变羊;非常imba的aoe清场:烈焰风暴;高质量的专属随从水元素(武器职业克星);而且法师的英雄技能可以无伤补刀,让对面随从交换之后很难占到便宜,这就是法师强的地方,在竞技场体现的很明显,虽然骑士现在强势崛起霸占JJC,但是法师依然是当仁不让。不过喜欢法师的朋友要注意一点,火冲补刀在低费阶段往往是一种赚牌亏节奏的手段,同理高费阶段烈焰风暴也是一样,基本7费清场之后没什么事情可做,基本算是让对面先手,如果清不了场,那就更是被动,此时你就要考虑是不是下一波怪铺开和对面交换,对面是不是有强力清场反打你一波等等,如果你开始这么考虑来打牌,那么你的技术就在提升了。

【1.法师:擅长进攻,拥有高效率输出和控制型法术。“我的魔法能击败一切”。

关键词:魔法。对的,就是magic,法师拥有最强大的奥秘系统,还能够利用各种法术创造各种神奇,尽情创造吧,只要你能想得到~】

除了法师,牧师也比较适合新手,而牧师的构筑也很有特点,相对来说,和法师算是一攻一受,咳咳,是一攻一守交相辉映哪,嘿嘿。这个也取决于牧师的职业技能和法术特性,所以大部分牧师偏中慢速,以高质量随从和高效率解场法术为基础,主要是通过场面和卡差扩大优势来取胜。特别对于新手,缺乏应对对手高质量卡牌的能力,举例说明,土豪战就是很多新手的噩梦,我当年用平民牧师打赢土豪战的时候,心里那个爽吖,对面最后烧绳子,我也就看看笑笑就算了。后来用环牧打赢了不少土豪,也遇到了对面加好友无脑喷的事情,也就看看笑笑就删了。

【.牧师:通过治疗和buff强化自己的随从,擅长以柔克刚、反败为胜,还可以化身暗牧,毒奶教做人。

”圣光将制裁你!”。

关键词:治疗、生命值、偷。牧师的治疗手段丰富多样,同样也代表暗牧的毒奶也多种多样~;随从强化围绕生命值进行,很多法术也通过生命值起作用;至于偷的事情嘛,圣光的事,能叫偷吗?最多是有点脏。以彼之道还施彼身,颇有姑苏慕容斗转星移的风范。】

盗贼:灵活多变,各种场面都能应对自如,通过低费的法术抢占先机,掌控比赛的节奏,看准时机一击致命。“当心你的背后”。不要给盗贼机会,稍有疏忽就是你的死期。

关键词:节奏、连击。

盗贼的大部分法术费用都很低,配合连击牌触发特效扩大收益,整体思路围绕抢节奏进行,也注定了盗贼基本没办法打成慢速防守型职业。但是低费抢节奏往往意味着亏牌(节奏和亏牌如果大家有兴趣,我会在以后的提升技术版块专门讲一下),手牌消耗相对较快,所以盗贼很依赖过牌(也就是各种带抽牌效果的手段)。因此盗贼的打法往往是多打少,虽然每张牌单卡质量不一定很高,但是容易打出配合,叠加在一起成为华丽的combo,在一回合之内爆发出惊人的力量。很多时候你还没发力,盗贼已经结束战斗,这就是暗杀者的美。

战士:攻守兼备,可以化身鲁莽凶残的狂暴战、横扫千军的武器战或者坚不可摧的防战,攻则勇猛果敢、防则坚毅刚强,势必击溃对手,”不胜利,毋宁死“。

关键词:受伤(激怒)、武器、护甲。

猎人:招招致命,直取敌将,带领忠实的动物伙伴,布置危机四伏的陷阱,享受猎杀敌人的快感。“狩猎开始了”。

关键词:野兽、陷阱、狙杀。

猎人的英雄技能和法术特性决定了这个职业是以抢血为主,而猎人之所以被称为猎爹也反映了这个职业长期以来的强势。但是说猎人是无脑抢血的职业这一点我是不赞同的,即使t7猎,也很讲究适当解场和控制节奏,特别是近几个版本更新,总体趋势是回复能力加强,快攻抗性提升,有意地推动环境降速,无脑抢血的套路强度明显下降,猎人的称霸地位也逐渐动摇,目前总体环境百家争鸣的态势还是比较好的(黑萨满的朋友,举起你们的双手,把你们的元气借给我。只是开个玩笑,我承认萨满不强,但没有弱到隐藏的程度,接下来介绍的时候会专门分析)。猎人依然强势这一点不容质疑。面对猎人,特别是有野兽在他身边,时时刻刻都危机四伏,在他瞄准你的时候,你已然是一只待宰羔羊。

.萨满:战法双修、精通元素法术和召唤之力的全能战斗大师,能够胜任不同角色,带领团队走向胜利。“风暴、大地和火焰,听从我的召唤”。

关键词:图腾、元素、过载。

萨满的英雄技能和法术特效促使其成为一个铺场类职业:法术费用较灵活便于解场兼顾站场、给随从加攻击力的手段较多擅长小怪换大怪、站场之后很容易建立和扩大优势,总体打法还是以控制场面为核心,相对的对付萨满的关键也就是不要给他场上留生物,否则很容易被翻盘。

同时萨满具有很多高效率法术和超模高质量随从:石化武器、闪电箭、大地震击等1费灵活法术、3费单解妖术、伤害法术熔岩爆裂和aoe闪电风暴、元素毁灭,职业随从自动旋涡打击装置、图腾魔像、火焰驱逐者、雷霆崖勇士、土元素、火元素等。可是为什么萨满还被大家黑为隐藏职业,崛起之路依然漫长呢?我想第一点就在于关键词:过载。

过载这个机制其实很有意思,相当于信用卡,可以透支但是下回合就要还,过载的牌总体来说都是超模的,比如闪电箭1费3点伤害相当于术士暗色炸弹的伤害,过载1点总费用2点其实和暗色炸弹持平,这体现了一种灵活,但同时也造成了尴尬,举一个很常见的例如萨满先手,1费回合过了,对手出了一个1费21身材的随从,你手上一发闪电箭,正好手上只有2费2血随从和3费随从,这时候就非常尴尬,出2费随从被对手1费换了,用英雄技能如果不是11图腾就非常难受,交闪电箭浪费2点伤害和1点费用而且下一回只有2费可用,虽然可以出随从但是让了对手节奏,对面可以硬币跳4费直接开始压制,这时候闪电箭就不如暗色炸弹。这里比较好的选择其实是下2费生物,下回合继续3费生物,之后再看情况用闪电箭,其他选择都非常亏节奏,很多情况是不能贪的。

德鲁伊:全能型斗士,从容而自信,掌控自然和野性之力,变换不同形态灵活应战,扩容法力水晶先发制人,既能用优质生物全面压制,也暗藏爆发斩杀一击致命。“你无法抵挡大自然的力量!”

关键词:跳费、抉择。

德鲁伊和萨满的特性都有在费用上做文章,相对于萨满的信用卡模式,德鲁伊属于存款模式(因此也有稳定收益更加流行和适用),激活跳费、成长、豹骑士和滋养膨费、再配合大帝减费,现在的德鲁伊变得不再那么笨重。之所以说德鲁伊笨重,在于大多的德鲁伊的职业法术和随从费用都偏高,我早先玩德鲁伊没什么好牌,感觉走速攻路线很容易缺牌,走慢速路线又一味地被动挨打,感觉很尴尬,其实这也反映了为什么现在最主流的德鲁伊成熟套牌就是中速德(咆哮德)。而且咆哮德自从创造成型之后基本一直都很流行也很强势,虽然会被一些特定职业针对出现过起伏,但总体上来说还是最能体系德鲁伊特点的一套牌。随着版本的不断更新,咆哮德的体系基本没有很大变化,但是陆续加入了很多新的元素,虽然没有质变,但是咆哮德还是在越变越强,近期进重返t1梯队。德的能力全面,但是没有能够成为霸主,因为一直以来解场能力较弱是德鲁伊的硬伤,法师、萨满和骑士都对德鲁伊有所克制。我玩的主要是咆哮德,因此对德的理解也大都集中在这个卡组,各位见谅,大神有不同意见欢迎提出。

小德很多时候就是可以这么从容自信地说:我胡了,你随意。即使被逼上绝境,仍有绝地反扑之力。德鲁伊,既是绅士,又是野兽。

圣骑士:团结协作,英勇无畏,拥有回复能力的战斗者,借助神圣之力强化战友,誓死驱逐黑暗与邪恶。“接受正义的制裁吧!"

关键词:圣印、祝福、铺场。

说明一下,乌瑟尔是圣骑士(paladin)而不是欧洲常说的骑士(knight)只是习惯性简称为骑士。经历了几个版本骑士算是真正崛起了,无论是天梯还是竞技场,骑士现在都是主流强势职业,关于骑士强势崛起的分析,前面介绍萨满有提到,就不再赘述。我这里顺带分析一下为什么骑士不仅天梯强,而且竞技场也很强,甚至几乎超越法师成为竞技场一哥。原因在于竞技场是随机抓牌,较小概率能组出专门的套路牌比较注重单卡质量,原先骑士单卡质量就不弱,已经拥有最超模的职业橙卡:提里奥弗丁,原本在竞技场也属强势。这个版本的骑士单卡质量进一步加强,而且小配合和小套路也有所增加,非常适宜竞技场随从交换为主的节奏,在加上大量新牌加入冲淡了竞技场的解场法术比例特别是aoe清场牌的比例,使得当前最强势铺场的职业骑士能够放心铺场,非常容易建立优势甚至碾压对手。比较有经验的玩家在前面法师的蓝白进阶卡组就会发现,这条牌怎么这么像竞技场套牌,而且拿去竞技场很容易高胜,确实是这样,因为早期卡池小套路少注重随从交换,所以理想的竞技场套票就是复古卡组的曲线和配置;然而现在的骑士则更胜一筹,比法师更容易打出优势和配合,赚卡差能力非常强。

术士:和恶魔定下契约,挥霍生命换取强大的力量,但你不能轻视奄奄一息的warlock,他的阴谋正在酝酿,你无法想象的邪恶正悄然来袭。”我要夺取你的灵魂“。

关键词:恶魔、自伤、弃牌

术士的英雄技能看似较弱,而且特性里的负面属性很多,新人容易感觉比较坑,但术士算是最不缺过牌的职业,而实际上围绕损伤的一系列机制不断完善起来之后,术士就显得格外强大,特别具有代表性的就是大王术。当然也不得不提动物园的创始人Reynad,当版本还早的时候套路并不多,而且大部分卡组都注重利用高质量随从取得场面优势,就使得拥有高质量橙卡和其他好卡的玩家占有非常大的优势,而动物园的发明证明了蓝白套牌同样强力。术士不缺过牌也就意味着术士可以选择多带其他实用和优质随从和法术,不用特意考虑带亏身材的过牌随从和其他过牌法术,无形中余力更多,而且在费用允许的情况下2点生命值换1张牌的代价比较划算,这也真是恶魔的诱惑吖。生活中也是如此,看似如此诱人而又感觉没有什么风险的致命诱惑太多太多,你学会分辨了吗?

四、炉石传说沉没之城版本战士新卡点评

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本有哪些好用的战士卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本战士新卡点评

关于退环境:

在开始聊新卡前,我们先说下退环境的问题,标准新环境下,我们要注意以下几点:卡池变潜,宇宙回归,苦痛回归,小德失去主要跳费能力,雷霆绽放与衰变飞弹退环境。这些变化让我们进行快攻构筑时能够不再担心开局就吃萨满的蛮爪洞穴,或者慢速构筑时拼死拼活下个大怪想着能改变战局被一张飞弹直接结束战斗。相对的,较浅的卡池必然带来问题,宇宙的回归也会导致快攻斩杀的困难。关于浅卡池,詹詹小耗新帖子里的夏布去贼已经表明了问题(基本又是一个齿轮法)

而狂野方面,除去凯子的回调,只要手不是黑到爆炸,可能出现的机械快攻,对战士的影响应该不会很大,该干啥干啥还是。

该铺垫的都铺垫了,那么事不宜迟,让我们切入正题聊聊新卡↓

辛艾萨莉之火(以下简称火)

因为这张卡简单的纯粹,就先第一个拿出来说,十分标准的娱乐单卡,相信新版本只要够闲一定会有人去尝试,带上足够的法术和过牌,尽量在五费前依靠裂盾一击把场子清空好接下来连续给压力,算是卡池潜的收益者之一,没有任何狂野构筑潜力,可以考虑往构筑里塞一张雷矛赌一个3费火4费雷矛后面大哥连续拍的可能性。

实在不想合可以在狗头人冒险模式体验具体效果。

保卫城市

朴实无华的3-4分卡,新版本在有足量过牌的条件下完全可以考虑带的一张卡,在观看主播试玩时能明显感觉到来自机械法和任务猎的压力,这种能站场叠甲还费用低的卡在中慢速构筑里会有很高的优先级,同时目前标准环境里护甲联动的单卡有盾猛,裂盾一击以及奥妮克希亚幼龙,除了幼龙不一定带外,另外两**本是中慢构筑必带卡,刨除提供护甲不谈,一个2/3嘲讽的娜迦在任何时候都会有应用空间,再说斩杀也回归标准天梯,有一个随从能触发受伤状态就不会亏。

试玩的时候,老中医真香试了shazi牧,老师也跑去鱼人术,如果他们技术好的话(误)环境会生物占比不低。至于打娜迦电表法我们也会需要这卡提供的护甲,怎么说呢,新环境下厚重板甲还是相对笨重了,但蛋盾又同时退环境,这么一张万金油的单卡会是很好用的。

至于狂野模式,这张卡则相对不够看,只要防战不摆脱艇长随从体系,你很难和铸甲师去竞争,但如果你说你要玩导演无限战,这玩意就很不错,还能避免2费空过,打快攻时都有点小橡树的召唤的味道。总体来说还是仁者见仁的状态。

火焰熔铸

火焰熔铸是新版本战士的几张3-4分卡之一,在标准构筑中,如果你是一个海盗战,基本一定会考虑带一张,前期只有海盗战可以稳定过武器,后期开了船还可以看时机白嫖武器,武器砍完就爆,资本家看了都落泪。至于中慢构筑不一定会考虑,但如果你是个宇宙战需要尽快清空牌库,完全可以考虑带一下。

狗贼叔叔对这张卡的评价不是很高。

这里也提一嘴,新版本武器池也相当浅,分别是:血吼,炽炎战斧,铁匠锤,前锋战斧,艾萨拉的三叉戟,砥石战斧。基本上回合均伤能有4点左右,不排除非洲人1过去,一般来说,你有1/2的概率是过三张牌,比奥数智慧还低一费。

至于狂野,之前我是不抱构筑希望的,上武器和爆武器在狂野普通战士构筑里是很亏的,不过在叠甲班的热切讨论互喷**中你们的墓志铭大神提出了构筑思路,他选择带上了铁刃护手,来形成一套otk。至于具体操作,和后面的新卡有关我们就到时候再说。虽然现在看着很蠢,不过确实脑测是没问题的。相信我们这些每天聊三国杀,lor,游戏王,风暴英雄,星际争霸的人的专业程度(以上排名不分先后)

艾萨拉的三叉戟

这玩意刚出来的时候,我以为直接能提沉底那把,直接兴奋到猪脑过载在营地发帖说快攻的末日到了,然后中文翻译出来后,这玩意只能说就这了。算是在标准2-3分的单卡吧,如果不是海盗战,你其他职业其实有的探底卡不多,3费曲线现在在除了海盗战的构筑里,相比苦痛和盾格这种重点卡,优先级实在是比不过,至于海盗战方面,一张砥石战斧其实会有更优秀的应用,目前来说没有什么发挥空间。

至于狂野方面,基本是不考虑了。

艾什凡女勋爵

没啥用的单卡,标准基本不会考虑,战士不是没有5费曲线,但我不论是带石槌掌锚手,绝命乱斗,还是克罗雷。都轮不到这个没种族效果还一般的玩意,更何况卡面还丑,至于效果方面,战士会带的武器真不多,2到3把基本就是极限了,吃buff收益最高的蛋盾也退了环境,要说亮点,可能就是我从天天卡牌那找到的人类形态了。

如果非要横向对比,通灵学院版本的卡斯迪诺夫教授可就好使多了。这么多年来唯一一张叔叔都不吹的卡。(其他的多多少少挽尊一下)

黑曜石铸匠

在标准环境中完美的5分卡,费用低,效果好,还是个海盗,就算是只触发探底也已经很赚了的一张卡,无论是什么构筑都至少可以带个一张,而最重要的海盗战方面,不但可以理牌序还能多上个buff,在部分海盗退环境的情况下,应该是作为补偿卡加入的。

虽然在狂野可能不会特别出彩,但在绝活哥手上可能绽放光彩。

怎么感觉老乌龟家族的卡就没有弱的。。

黑鳞蛮兵

比较尴尬的一张单卡,如果各位记得的话在贫瘠之地版本出过一张莫尔杉精锐,当时是需要你进攻后后召唤自己的复制,但这种单卡既然在当时没有太大声响,现在其实也不会有太多说法,虽然体格训练等卡还在标准,但环境基本不会允许你去这么操作,相同曲线又基本会考虑巨型随从,萨鲁法尔大王或者勇猛战将洛卡拉,去考虑这张卡的概率实在是太低了。

唯一可以说说的可能就是他是个娜迦,但这好像也没啥关系。jjc可能带一下。

狂野方面,就完全不会带了。

海沟追猎者

属于凑了又没那么凑的单卡,会和上方的火有些关系,空场时直接化身暴龙王,可是基础费用一高你在普通构筑里面就有点难搞,再怎么减费也还是很难形成联动,算是很需要观察的一张卡,不过狗贼叔叔可能会在版本初期带一下下。

至于狂野方面也是不考虑的,疯表哥都不一定带呢。

深海来客

很有趣的一张单卡,在标准如果要玩一套宇宙或者加尔范的otk构筑,是完全可以考虑的,探底值个1费减费又不差,你解卡够多的情况下塞进中慢构筑里是完全可以接受的,至于标准是不是能玩什么奇怪的铜须otk就需要大家去开发一下了,如果3,4费连拍在五费说不定可以直接搞个10费神仙出来,不过好像标准现在值得这么做的只有团本首领奥妮克希亚和卡扎库杉,属于比较理想的存在,总的来说一定会有人带,开发空间很大,你要是前面下个费林大使再来下这个,似乎也不是不行。

在标准有个3分吧。

到了狂野,本来是不觉得有特别强的应用,但墓志铭给我提供了一种可行思路,之前在火焰熔铸时提过铁刃护手对吧,依托于这个小配合,我们能够以极快的速度滤干净牌库,之后在无限的情况下,深海来客就成为了一张类似于当初“老狐狸”马林的奇迹之杖的单卡,而减三费这个区间,正好就能应用于铜须爆牌鱼体系,在此条件下一套otk就转了起来,初步估计能在7费左右启动吧,在狂野来说不会比小德的otk差上太多。(墓志铭这个前国服第一无限战的猪脑居然还没过载)

具体构筑到时候新版本嘴硬怪墓志铭会发的,我到时候看看能不能骗他写一篇帖子!!!

如果环境合适,在强度里挣个t1应该没问题。有解有斩杀,又不算特别怕脏鼠,有一张爆牌鱼的极端情况下也可能转起来,就是需要亡者。

奈利,超巨蛇颈龙(因为是巨型字号都大了一号)

别的不说,名字里这个超巨就有当初看萝卜番剧的感觉了,不谈被变形被沉默什么的,在标准的绝大部分构筑里都会考虑去塞一下吧

不过在标准,开了船去打下纠缠等一等还是可以接受的,更何况标准海盗池子浅发现好海盗的概率很高,而且据说是可以发现其他职业的海盗的,那说不定可以找到贼的那张海盗将领钩牙,加上船员不会重复,每选一次都会进一步提高出好卡的概率,至于发现个野兽杀手蟹在奇怪的情况下翻盘也不是完全不可能。

应用到中慢速乃至宇宙战士构筑里,提供资源和嘲讽墙这两点都足够优秀,算是喜加一的单卡。

狗贼叔叔对这张卡评价不咸不淡,不过我想他打标准应该还是会带,不过这卡让他想起和那个男人在洗脚城的经过,属于已经立功了属于是。

至于狂野方面,很难说有什么构筑会去考虑,还是稍微笨重了点,狂野池子也杂,就不多说了。

五、炉石传说战士的台词

炉石传说其他英雄台词

1.法师

吉安娜·普鲁德摩尔

开场白:这可是你自找的

感谢:谢谢你

打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:哦,糟了

威胁:我的魔法会把你撕成碎片

认输:你赢了

2.牧师

安度因·乌瑞恩

开场白:圣光将赐予我胜利

感谢:谢谢你

打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:和我的.计划有出入

威胁:圣光会制裁你

认输:你击败了我

3.猎人

雷克萨

开场白:狩猎开始了

感谢:谢谢

打得不错

问候:你好,旅行者

抱歉:抱歉

失误:这不是我想要的结果

威胁:你将成为我的猎物

认输:打得好,我认输

4.圣骑士

乌瑟尔·光明骑士

开场白:荣耀将赐予我力量

感谢:谢谢你

打得不错

问候:很高兴见到你

抱歉:我很抱歉

失误:真是失误

威胁:接受正义的制裁吧

认输:胜利属于你

5.萨满祭司

萨尔

开场白:为了毁灭之锤

感谢:我对你非常感谢

打得不错

问候:你好朋友

抱歉:真是抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:元素之力会毁灭你

认输:这局你赢了朋友

6.潜行者

瓦利拉·萨古纳尔

开场白:当心你的背后

感谢:谢谢你

打得不错

问候:很荣幸见到你

抱歉:对此我很抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:你死到临头了

认输:我输了

7.德鲁伊

玛法里奥·怒风

开场白:我是大自然的守护者

感谢:谢谢

嗯,打得不错

问候:欢迎

抱歉:对此我很抱歉

失误:很自然的错误

威胁:你无法抵挡大自然的力量

认输:我承认,你赢了

8.术士

古尔丹

开场白:我会夺取你的灵魂

感谢:谢谢

打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:那是个失误

威胁:你的灵魂将受到折磨

认输:这次是你赢了

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

炉石传说发现战士(炉石传说最新战士登顶卡组)

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