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  • 2024-12-19 20:33:56
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炉石传说月亮巨人怎么打(炉石传说狂野宇宙龙法)

大家好,炉石传说月亮巨人怎么打相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说狂野宇宙龙法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说月亮巨人怎么打和炉石传说狂野宇宙龙法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、炉石传说高手Combo卡组用法技巧分享

该游戏到目前为止玩家们发明了各式各样有趣的全新Combo打法,不过许多玩家对于各种卡组的组合技还不太了解,于是深空高玩这里为大家带来了炉石传说高手Combo卡组用法技巧分享,相信大家了解后将可以更轻松的战斗。

Combo组合打法心得:

大家都可能听过,炉石传说的卡组构成有几个大类,快攻卡组(只干脸基本不解场)、中速卡组(按费牌怪,有啥干啥,质量很高就赢了)、combo卡组(通过一系列有combo或者联系的卡牌快速过牌从而达到某种combo打出优势或者获得胜利)、控制卡组(没有别的,就是能拖,皮糙肉厚奶量大,清场手段多,能打疲劳)。很多同学都喜欢玩前两类卡组,比如以前十分流行的佛祖骑,现在很火的龙战,这类卡组的确很强,强的可怕,按费排怪,每个质量都很高,而且操作简单,抉择很少,但是这类卡组观赏性并不高。

同理,快攻卡组不是你死就是我亡,基本水晶都没到十费战斗就结束了,而控制卡组大家也不会喜欢看你二人转,一把一个小时。从观赏性角度来说,combo卡组最为酷炫,远有五费加基森奇迹贼、斩杀突破天际的奴隶战,远古时期就有的冰法(你可能觉得冰法是控制卡组,其实冰法更应该属于combo卡组),近有风靡美欧各项赛事的蓝龙德。这类卡组很酷,一旦了解了其中精髓之后很强,但是为什么大家不玩这类卡组的,或者说这类卡组在别人手里传说第一,在我手里常年天梯十级?因为这类卡组有大量的抉择问题,以及操作细节,很可能一步走错,满盘皆输,也可能一步赌对,直接下回合斩杀。那有没有什么办法快速入门这些卡组,让你在好友面前显得逼格很高,当然有,那就是一些combo卡组的小tip,以及自己再多加练习,假以时日,必定能熟练操作此类卡组,今天我在这就说一下奇迹贼、蓝龙德的一些操作细节以及获胜方法,希望能对你们上手这些卡组有所帮助。

奇迹贼:如果你不太关心欧洲的比赛,你可能觉得现在奇迹贼并不多,基本上上次大量出现在比赛中还是在中欧挑战赛上。但是奇迹贼在欧洲十分流行,PGL一个kof赛制的比赛上,很多人都带了萨德贼战。奇迹贼其实能玩,强度并不低,至少上个传说还是很稳的,只是你需要了解一些小tips。拿最常见的火车王奇迹贼来说,你需要知道如何赢。

第一种方法:前期有来有往,你利用法术解场,苟活住了,6费之后开始加基森隐身刷牌,打出卡差,一顿操作,刷空牌库,顺利斩杀。这很常规,我想玩过的童鞋可能都会,但是并不一定每局都这么顺风顺水。

第二种方法:对阵劣势对局,比如打脸萨、猎爹,这两个职业伤害都很高,盗贼作为一个缺墙少奶的职业,显然是不太可能安稳度过前期和他后期比卡差的。所以我们就需要对抢,对抢的最佳手段就是3费左右造一个88、10-10范,赌对面没有震击或致射,和他比速度。这类情况实现难度大,退一步可以给随从贴冷血达到这个目的,不过需要隐藏。

第三种方法:你前期过渡的很安稳,手中的低费法术也很多,但是加基森沉底,巧妇难为无米之炊,这是最头疼的。一般来说,打控制卡组我们可以等一到两个回合,打毒瘤显然是不可能的,那这时候我们就需要利用手上的资源开始攻势,show hand,和对面拼了,火车王冷血隐藏,啪啪打脸之后隐藏,日子不过了,不是你死就是我亡,就这么一两回合的事。除了战士有乱斗之外,别的职业还是不好处理隐藏随从的。当然这个战术不一定需要加基森没来再使用,你四费上个紫罗兰,5费匪贼冷血硬币隐藏完全可以,因为你这回合打了7血,隐藏的场攻高达15点,对面没什么应对措施基本在一到两回合之内GG。作为奇迹贼你就是要相信奇迹,永远都该自信下一抽会是什么(劣势的时候,要搏),当然巨大的优势,稳着打就赢的局还是防一防斩杀。

蓝龙德:这绝对是现在最火最火的卡组,应该没有之一,美服选拨赛决赛卡组两个都是蓝龙德,PGL8强选手,全都带了德,7个蓝龙德。如果一套卡组不强力,肯定带的人不会这么多,那蓝龙德究竟为什么厉害呢?一、斩杀高,具有满血秒人的可能性;二、有德鲁伊传统的跳费优势,这是其他combo卡组不具备的,也可能是他们最需要的;三、并不只有大蓝龙斩杀一种方式,我们还有双巨人以及绝境导演,战术多样化。那蓝龙德又该怎么赢呢?下面说说对阵各类卡组时蓝龙德的获胜方法。

萨满:最难对局,比赛中蓝龙德强势是因为无脑ban萨满,基本只有一条路,前期跳费再解场,中期奶住,八费以后靠导演,基本都是这样,因为蓝龙德不带大树,所以打萨满真的很难,但是也并非没有希望,如果牌特别好,还是有一战之力,对局基本就是有什么解什么,不要考虑斩杀,活下来就行了。

防战:有人可能觉得打防战伤害不足,其实不是这样,我们的过牌能力足矣让我们达到30张牌打对面20张牌的情况。只要不是对面运气很好,六费准时图哈特,秒解双巨人,基本是很稳的,星火根须之类的可以配合蓝龙也可以配合加基森刷牌,打防战不是靠攒大招,而是靠站场输出,哪怕一轮都很关键。

龙战、猎人:前期可能压得我们喘不过气来,但肯定要果断跳费,不管前面被打了多少血,一定要先跳费再解场,我们奶量是不低的。你不要想着蓝龙去斩杀,蓝龙是拿来解场的,丢上去解了两三个随从,场上还有一个4-12,基本很难输。不要舍不得交这些法术,前期该解场时也要果断解场。

牧师、骑士:跳跳费、解解场,过过牌,攒一套高爆发,满血带走,两个职业都没有什么斩杀能力(死鱼骑速度没有我们快),所以基本上加基森开刷就稳赢,输不了。不要寄望打成一两血下回合打死,必须一回合解决战斗,要么再等一等。

法师:火妖法前期的随从一定要第一时间处理,只要不被法力浮龙单刷,基本能安稳过度到我们的节奏,奶量大,火妖法很难抢死我们,双巨人是对面的梦魇,除了导演基本无解。打冰法很简单,裸下大蓝龙,对面要解只能双火球,不解就GG了。

术士:动物园和萨满差不多,不过横扫能解很多场,而且伤害爆发不是很高,比较好打,而宇宙术则更好打,差不多蓝龙有三个伤害就能干死对面了。

贼:费用至上,大蓝龙用来解场可以,打脸也可以,巨人越早下越好,被闷没有任何关系,反正费用还是很低,对面只有和我们对抢一条路。

内战:传统的铺场德不好打,一旦铺开只能靠导演,内战的话,基本就是看谁先开始刷,先手开刷下巨人的优势巨大,如果有一方被迫大蓝龙上来解场,只要处理了大蓝龙被处理了,很难翻。

炉石传说

二、炉石传说最新巨人任务法卡组

炉石传说巨人任务法是一套利用巨人和任务配合的卡组,虽然不想无限火球法上限那么高,但是也更容易集齐key卡,最近王师傅一直在用,今天小编就为大家带来了这套炉石传说最新巨人任务法卡组,大家赶紧来参考一下吧!

卡组代码:

AAECAf0EBk3FBNDBApbHApvTAsPqAgyKAcAByQOrBMsEkqwCgbICgrQCwcECmMQC3s0CluQCAA==

总体组卡思路:除了核心组件外为了应对大哥牧和控制术带了一张羊 2张鬼灵巫师保证2个任务进度也能稍微提供下站场和护脸

要在应对快攻和控制卡组中找到一个平衡真的很难。,:)

总体留牌思路:不管对面啥职业淡水鳄和魔典是肯定留的。任务也是必留哪怕最劣对局T7猎也留我实战觉得没有任务真的是慢性自杀不完成任务是没有胜点的为了起手多一张牌不值得。

对各卡组的对战思路

宇宙牧:优势对局起手就可以留秘法宝典红龙,宇宙牧场面压力一般不会给的太大起手有KEY卡的话可以留下。由于宇宙牧几乎没有墙护脸,所以我们只要完成任务要斩杀是很容易的。

注意点是防一下心灵尖啸我们过牌比较弱别让对方洗太多牌进牌库。

控制术:现在我碰到的几乎都是双脏鼠吸血鬼之类的纯粹控制术在这个对局中我们最重要的牌是DK起手有DK一定要留,术士的墙有多厚大家都知道。

而且对面脏鼠通常会拉出你的巨人甚至红龙之类的 OTK并不现实,所以我们想靠一套带对面走很难很难,我的作战思路是能偷鸡最好,不能就用DK打疲劳

9费能准时上的话控制术是压不下你血线的。

羊不能随便交除非宝典什么开出羊不然尽量给林恩。939也忍着这东西给不了你太大压力。现在术士都带646我碰到的术士很少有直接林恩然后吃了的。

我们的理想状况是先于术士DK,然后在术士DK或者恩佐斯的时候用冰环或者暴风雪控场点出水人跟术士消耗通常对方过牌是领先我们的,会先进疲劳。

你可能奇怪任务法也能打疲劳没错法师DK就是这么强!!:)任务一般是用来叠甲的双工匠甚至蛇发女妖三工匠巨人开任务叠个30+甲巨人可以上一个意思意思

上多了也是吃扭曲。有时候对面一波恩佐斯或者DK铺场太强没控场也解不掉也可以用末日开任务解场。反正任务灵活运用。在这个对局中如果你的DK准时宝典和雕文开

出的法术还可以的话,至少5层胜率是有的,反正被我疲劳死和偷鸡秒的术士都不少:)

任务法:无限火球的那种我们是优势注意点别被爆牌鱼爆太多牌,冰环末日什么的并没有用有空余费用就丢了吧保证手牌数量比较少,对面会帮你过牌你要做的就是

快速完成任务然后忍着就行我觉得最稳妥的打法就是后发制人。让对面先一套打出你的冰箱你只需要反手双工匠巨人什么开任务然后暴风雪清了对面场然后叠了很高甲

能不能打出对面冰箱都不重要,对面会很绝望因为他的爆发点只有这一波嘛:)没哀绿了还怎么打。对面过牌比我们快点,会先进疲劳他不先出手也是等死他进了疲劳我们可以

直接控血秒杀他.

大哥牧:是一个比控制术难的对局。948太厉害了。这个时候我觉得如果自己是无限火球多好:)这个只能偷鸡了。不像控制术还能疲劳:)

羊给谁呢?我觉得还是不要给948了给可以断对面复活的大哥吧,比如裸上的或者雅杀鸡拉出来的没死过的伊瑟拉或者巫妖王暗影精华拉出来的不要羊。这样对面的复活石质量会下降。

雕文找羊或者陨石过墙斩杀吧。或者凑大量巨人比如宝典开出模拟幻影雕文开的2费熔岩镜像强行过墙斩杀。碰到老练的对手会非常难打。

青玉德:理想胜利方法是上N多巨人冰环开任务然后用冰系法术控场站场T死对面。德鲁伊并没有太多解大怪的能力一回合上3+巨人和红龙的话对面很难受。

场面控制不住可以完成任务之后用末日开任务清场下回合上N巨人红龙站场。不过这样容易被对面用传播瘟疫托轮次。还是比较难的对局德鲁伊太能叠甲了。

最后各路快攻:真的发牌员太重要了,巨人法还是比无限火球更能苟的任务重要吗,太重要了,只要完成任务几乎都能获胜,即使手上没有KEY牌。怎么完成任务才是难点:)所以不建议对

任何快攻换任务牌.

嗯,以上是本人巨人任务法的一点浅薄经验。希望对喜欢玩法师的朋友有一点帮助。

三、炉石传说19.6版本潜行连击贼构筑与对局思路分享

炉石传说连击贼是游戏中潜行者的经典构筑之一,19.6版本潜行连击贼怎么玩?下面给大家分享炉石传说19.6版本潜行连击贼构筑与对局思路

炉石传说19.6版本潜行连击贼构筑与对局思路分享

AAECAcKPBAT7ogPBrgOfzQPZ0QMNtAHtAogHj5cDubgDz7kDqssDpNEDitQD390D590D890DgeQDAA==

在1月9日的版本补丁中艾德温·范克里夫从三费削弱至四费,这无疑对所以热爱盗贼的玩家都是一个噩梦,受此次补丁的影响原本强势的盗贼迎来了一次低潮,直到1月22日小版本按月竞速赛的到来,补强了一张非常强力的卡牌氮素药剂(当时我正在狂野玩奇数贼)并受当时长鲸的影响国服环境出现了一大批法术超生德的玩家,所以我选择带上了飞刺,并且在一月底到三月初这段时间使用这套构筑在一月和二月都打到了月结前五十。

单卡选取

潜行体系:间谍女郎,少年惯偷,暗心贤者。

连击体系:奖品掠夺者,魔杖窃贼,刺骨,狐人老千,行骗,连环腿大师,怪盗恶霸。

特效卡:甩笔侏儒,詹迪斯·巴罗夫,菲里克·飞刺。

单卡分析

氮素制剂:作为一张低费腐蚀卡,其腐蚀(通道里的氮素制剂腐蚀后能留在手牌中)后1费就能配合场上一个能动的随从造成四点的直伤为盗贼的高额斩杀提供了可能性。能不带?能不带?能不带?

甩笔侏儒:战吼1费打1;在前期控场以及后期斩杀都有着不俗的表现集合了补刀器+续航点+连击触发点三个功能三位一体(不带甩笔前,经常会出现后期空过费用的情况,而甩笔的加入很好的解决了这个问题,在此特别鸣谢虎牙轩谙)。但是潜行贼不是刀贼,这一单卡并不需要稳定上手

菲里克·飞刺;我本人非常喜欢的一张特效卡,战吼消灭一个随从及其所有复制(无论他们在哪)。由其卡牌描述可知在对阵吸血瞎和法术超生德很多时候都有一卡制胜的奇效(那感觉实在是爽了)。面对很多诸如圣契骑或者激怒战等卡组,这一单卡也有能够完成一卡返场的能力

备选卡牌

异教低阶牧师,战吼下个回合对手的法力值消耗增加一点,一张环境卡牌在面对法术多的职业的时候能起到奇效,但下限同样很低(迅猛龙)。这是一张进攻压制牌

法老御猫:随机将一张复生牌(当前的扩展包共有15张复生卡)置入手牌,同样是一张上下限差距很大的单卡,特别是在倒霉的时候就给慷慨的木乃伊和月亮巨人正常对局不太能用上的卡(建议心态不好的玩家千万别带,太搞心态了)。

疯狂之灾祸:在过墙和顶刀方面有着很好的表现,是一张非常值得选取的单卡。轩谙在卡组里面携带了疯狂之灾祸过墙或者顶刀,我认为在现在的环境中飞刺更强

对局思路

连击贼是一套能发现并使用众多衍生卡的卡组,在不同的对局中我们可以通过发现的衍生卡改变思路打法,(具体的思路打法我会在后文中提到)。

留牌思路起手必留的卡:狐人老千,有老千就必留恶霸,间谍女郎,少年惯偷,有潜行随从就必留暗心贤者,在对战有场面的卡组时就留背刺,后手必留恶霸。我目前对这卡组的理解是4张3费和26个工具人,这套牌的核心就在于这四张三费牌。

对局打法

对战牧师(11-9)

1宇宙牧(优势),2龙牧(奇迹牧)(劣势),3法术牧(优势)(复活牧现在的环境中很少,不予考虑)。

当前环境中的主流牧师是宇宙牧遇到牧师默认按照宇宙牧留牌,对阵牧师的理想情况就是站住场面,靠小怪蹭血,再配合手上的伤害进行斩杀。完成这个思路会遇到一个最大的问题:牧师的313裂心者,此卡对OTK卡组的杀伤力有目共睹,虽然贼并非OTK卡组,但同样很怕这张卡的存在,特别是在贼后手的情况下3费之前尽量将硬币交掉(其实整个对局中都特别需要注意0的存在,能交就尽量交掉)如果不交被牧师先手直接313,可能这局游戏就直接结束了;当前版本牧师的韧性还是比较强的,但我们不能即时斩杀对手的情况下使用例如魔杖窃贼这类能发现衍生卡的时候选择质量高的卡牌(所谓不拿对的,只拿大的)一些超模的伤害卡也是不二之选例如克苏恩面具,火球术,这这个对局中选取的优先级会很高。

对战德鲁伊(16-4)

1宇宙德(优势),2法术超生德(均势)3保镖德(优势)。

目前前百的分段主流德鲁伊是宇宙德,留牌按照宇宙德留,我觉得这个对局起手留牌最需要考虑的一张卡是背刺,一张打超生德好用,但打宇宙德十分无力;我认为在不知道对手形态的情况下如果起手的其它几张牌就可以很好的打出前期的节奏,这是一张可留的卡牌,反之,则换掉。若在十星以下环境则默认超生德留牌。

之前贼打德鲁伊略显吃力,主要原因就是大怪解不掉,但奖品掠夺者的存在,就很好的解决了这个问题,所以这个对局中的重中之重就是配合奖品掠夺者解掉对面的大怪。基于这个思路潜行配合33过牌变得尤为重要,只有手牌量上去了,才能给到德鲁伊足够的威胁。只要这个对局能站住场,德鲁伊的生物就显得很笨重,通过生物蹭血,配合直伤,这是一个很容易拿下的对局,打保镖德思路一致。

在对战法术超生德时,我们要做的就是解场,混到飞刺的回合,就能大概率拿下对局,所以如果知道对面是超生德的情况下,飞刺是一张起手可留的卡。在后手时,要尽量留住硬币,在这个对局中魔杖窃贼也十分关键,由于超生德是一套十分依赖场面的卡组,冰环在这个对局中的选取优先级非常高,其次就是暴风雪,烈阳风暴,魔爆术,这三张AOE也较为优质,但前两者费用高,后者伤害不足(德鲁伊主要还是2血生物)。最后要说的一张单卡则是巴罗夫,作为一张优质超展开在这个对局中有一个终极梦想法师536霜语配合一个法强生物(德鲁伊看到直呼受不了)。虽然上限存在但下限也存在,即可能相对超生德来说空过一回合,所以推荐起手还是不要留。

对战法师(15-5)

1决斗法(优势)2宇宙法(优势)3法强法(劣势)。

在对战决斗法时主要有两种赢法;1化身快攻,抢死决斗法;2飞刺巫师学徒,使其没有足够的费用配合决斗大师完成斩杀。但无论是1还是2都要给到足够的压力,使其为了苟活不得不操作变形,在这个对局中直伤选取的优先级就会特别高,最优秀的应该是火球和寒冰箭,其次就是一些能过墙的解场法术(法师会有很多玻璃)。

在对战宇宙法时,整体思路还是站场蹭血,需要特别注意的一张卡是火球滚滚,在站位方面要特别注意。在对战法强法时,连击贼的生物就不太能站住了,而失去了场面的盗贼显得那么的不堪一击,在进行这个对局时,以我当前的理解也是攒手牌打后手。这个对局中最重要的一张卡就是法师的霜语,有可能的手上一定要留够能解霜语的牌,不然只能是慢性死亡。

对战盗贼(13-7)

1潜行连击贼2达人连击贼(优势)3刀贼(劣势)

当前环境中主流的盗贼应该还是连击贼,或达人套,或潜行套,两者相比前者拥有更高的上限,后者拥有更好的稳定性。就我个人对局经验来说潜行套是占小优的,在这个对局中最重要的当然还是战场,极端点说就是可以不惜一切代价去拿场面,而看重场面的对局怪盗恶霸的发挥就尤为重要(突袭跟班,无面跟班,打2跟班)而后的一个关键点则是巴罗夫的发挥,作为一个注重场面的对局,其重要程度可想而知,但由于其费用过高,还是不推荐起手留,相比于强大的展开还是前期的节奏更重要,如果已经完全丢掉场面的时候再想靠巴罗夫来反场,只能说是杯水车薪。对战刀贼,由于其拥有者远高于连击贼的爆发,我们的伤害来源主要是靠场面,所以在手牌允许的情况下,尽量将场面拉满就行了,当伤害抢不过时我们就只能防守,主要是靠怪盗恶霸给泰坦跟班和魔杖窃贼发现诸如寒冰箭,冰甲,魔爆术,玻璃等衍生卡。

对战骑士(12-4)

圣契骑(优势)

天梯遇到骑士默认为圣契骑,骑士也是一个注重站场,但前期其抢场面能力是弱于盗贼的,所以正常情况下我们是能够站住场面,而现在骑士的主流构筑是只有希望圣契这一张回血牌的,所以我们是有机会在他打出希望圣契之前将其斩杀的。在这个对局中飞刺的主要目标是546和888的圣盾嘲讽。

对战战士(14-6)

1激怒战(优势)炸弹战(优势)ETC战(劣势)

前段时间随着盗贼出场率和胜率的提升,出现了不少以盗贼为上分食粮的激怒战,但就我个人的对局体验来说这并非一个劣势对局,很多人会觉得盗贼只能抢场面或者抢血来取得游戏的胜利,所以会选择主动出击打压制,但一旦被对面艇长+铸甲师+血誓雇佣兵可能面临的就是崩盘,所以我们可以选择打反手,因为就卡组质量而言,战士是比不过到贼的。之前盗贼难打大概也是因为场面拿不回来,但自奖品掠夺者这张单卡加入以来,使盗贼拥有了强大的返场能力,所以当我遇到这个对局的时候一般都是过牌来寻找奖品掠夺者,连环腿大师,暗影步。这三件套一旦到手可以瞬间瓦解对面的场面,而飞刺的携带也极大的增加了我们打这个对局的胜率(飞刺的首选是冒进的艇长,其次沸血蛮兵)

这是我打天梯的一局截图可以看到此时我们的手牌想要解掉炸弹牛仔是非常困难的,而手上的飞刺虽然没能按理想情况交给给艇长和沸血蛮兵,但迫于场面压力这里已经不得不交掉这张卡了(运气很好,把手上的也刺掉了),现阶段的激怒战主要靠冲锋来斩杀,所以在我们站住场面的时候,蒸发是一张十分优秀的卡牌其次可选的还有冰甲寒冰箭,另外创世之力在这个对局中也是一张非常厉害的卡,梦想大概就是卡塔图防御者吧。打炸弹战是一个优势对局,由于其特殊性,在这个对局中我觉得巴罗夫是一种非常厉害的卡,所以我起手都会选择留下,给够压力,能卡住炸弹战的砰砰博士,就是一个不太能输的对局。而面对ETC,连击贼就显得有点有心无力了,抢血吃力,不下怪,也不太现实,遇到了估计只能期待对面卡手了。

对战瞎子(11-9)

吸血瞎(均势)魔钢瞎(优势)

在对战吸血瞎时理想情况肯定是飞刺刺掉莫尔葛工匠来一键胜利(但刺掉后也输过两局),我认为遇到瞎子巴罗夫是一张必留牌,因为连击贼本身生物的质量较低,只有巴罗夫能在前期给到吸血瞎足够的压力,再者囤积爆发,吸血瞎作为一个韧性十分强的卡组,分段打伤害很容易出现后期斩杀不够的情况。(2个氮素2个刺骨6费就能打出16点的伤害)所以这个对局中暗心贤者的过牌显得尤为关键。在对战魔钢瞎时,由于他本身的回复能力较弱很容易就会被盗贼打到一个较低的血量叫杀,只要按费拍怪,打脸就行。

对战术士(6-3)

炉石传说月亮巨人怎么打(炉石传说狂野宇宙龙法)

动物园(优势)

打动物园本质和打超生德一样,只需要及时处理掉他的场面就是很好拿下的一个对局,但因为古尔丹之手的存在,动物园也能通过快速过牌,是场面能迅速膨胀起来,压死盗贼(这个对局的核心在处理掉古尔丹之手,如果能有衰败,闷棍,霜冻射线这类卡,会大大提高我们的胜率)再者,由于动物园现在都满编堕落摇滚者,所以盲目抢血不可取,而且就拖回合数的话,盗贼是相对占优的,所以我们尽量还是选择解场。

对战猎人(0-0)

我翻了一下自2.9号到3.11号,这一个月以来我没有在天梯碰到任何一个猎人,但就目前的节奏能里来说,盗贼打猎人应该是一个优势较大的对局。

萨满(0-0)

同样的天梯隐藏职业,不再赘述。

结语:连击贼是一套兼具娱乐与强度的卡组,因为带的卡牌比较中庸,整个的对局体验还算不错。而且由于衍生卡很多,也会有一定的上手难度,但如果你喜欢这种衍生卡较多的卡组,或者是想要上分的话,潜行连击贼会是你的不二之选。

四、2021《炉石传说》新手推荐卡组

2021年已经到来,又会有一大批的新手玩家,那么这些新手玩家适合用什么样的卡组比较容易上分呢?下面就给大家带来炉石传说2021新手上分卡组玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

炉石传说2021新手卡组玩法攻略:

前期快攻卡组打不死你,后期慢速卡组解不光场面,打快攻卡组起手留剑盾猛攻、雷区挑战、电缆长枪,打慢速卡组起手找召唤法术和血骨傀儡。不确定对手是快攻还是慢速的话,就按快攻留牌。

前期解场,后手的话硬币尽量留给召唤法术,早一个回合上7费法术,对手可能就崩了。值得一提的是,打德鲁伊剑刃风暴尽量省着留,对手铺一地8攻8血的随从,我们一个3费的剑刃风暴就能轻松解场。这套卡组调整的余地不大,白菜本想去一张剑盾猛攻,加一张月亮巨人,但是一直在赢,也就没改。

五、炉石传说卡拉赞之夜新版巨人贼卡组推荐

在卡拉赞的版本推出后盗贼似乎发展出了大量全新打法,巨人贼则是最近加强非常大的职业,不过许多新手对于巨人贼的玩法还十分不熟悉,为了给玩家们带来提供更多乐趣,于是深空高玩在此就为大家提供了一套十分实用的炉石传说卡拉赞之夜新版巨人贼卡组推荐,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。

巨人贼卡组介绍

在新冒险“卡拉赞之夜”中,暴雪想要把潜行者的卡组形态向中期/随从流推进,而且,随机效果在盗贼卡组中所占地位也显著提高。现在盗贼卡组唯一的问题还是缺乏一个高伤稳定AOE技能,或许我们可以在未来见到它吧。

在本卡组中共有7张王牌卡,它们是2X吹嘘海盗、2X幽暗城商贩、2X剽窃和尤格·萨隆。每张卡都可以在某种程度上决定你这局比赛的命运。关于这几张牌的讨论在贴吧论坛等地层出不穷,这里就不过多赘述了,有兴趣的朋友也可以在本文下方的评论区展开讨论。

至于起手留牌,你需要根据对手的职业来选择不同的方案。总体来讲,留1-2-3费的吹嘘海盗、幽暗城商贩和剽窃是很好的起手,此外,如果有硬币或伺机待发的话,留军情七处特工也是不错的选择。而且,我们后手还可以使用背刺+伺机待发+任意3费以下法术+硬币+埃德温·范克里夫造巨范,在沉默效果普遍缺乏的现在,对面基本上可以直接投了。不过这种情况还是很难遇到的。

出了这些新卡之外,传统盗贼的“全家桶”就该和大家见面了。卡组里有双刀扇,配合血法师萨尔诺斯和碧蓝幼龙这样的法伤随从食用更佳,此外,刺骨和暗影打击配合法伤也可以造成巨量伤害。接下来,你们或许注意到了卡组中双奥术巨人和尤格·萨隆的配置,是的这套卡组还是一套法术流卡组(像法师、德鲁伊一样,甚至有些战士也搞起了法术流),我们会在之后详细分析这一点。

卡组中的强力COMBO很多,例如布莱恩·铜须+暗影施法者,这堪称是本卡组中最强力的COMBO了。通过复制,我们可以获得2张布莱恩·铜须,而它们都是1费1/1,其低法力消耗的特性让我们可以打出另一些疯狂的COMBO。可以说,你偷来的牌可能为你带来想不到的惊喜。

其他能和布莱恩·铜须配合的卡有虚灵商人、埃德温·范克里夫、碧蓝幼龙和尤格·萨隆。如果你手里有硬币(不管是后手给的还是盗墓匪贼给的),甚至可以打出1费布莱恩·铜须+硬币+尤格·萨隆这个超级COMBO,节目效果简直爆炸。

但是,我还是把这套牌带到了这里,一套你和你的对手都不可能预先了解你的卡组配置的套牌。大多数的职业玩家都非常痛恨去与一些难预测的卡组交战,我想,这一点也许会让我们在与它们对战时获得一点点小优势吧。(感觉这套牌比复活牧有趣多了,虽然两套牌都有随机性)。

卡组中大多数的牌都是可以额外产生其他资源的牌。在15回合之前打出尤格·萨隆是最好的,通过伺机待发等一众低费法术的帮助,奥术巨人通常也可以以很低的费用上场,当然,最好在对手缺乏的时候打出,这时候压制力是最强的。

还有一个关于虚灵商人的小提示,不要太贪。如果能上就要果断上,减费并不一定要很多才好。5费5/6的身材本身就已经很不错了。

其他可以加入本卡组的牌

马尔扎克王子:如果想加入它,卡组里至少需要4张过牌才行,现有的两张刀扇是不够的。或许得去掉布莱恩·铜须和暗影施法者的COMBO了。

芬利·莫格顿爵士:你很少会用到自己的英雄技能,换一个或许是个不错的选择。唯一需要注意的一点是,如果有富余的法力水晶,一定要先转刀再换技能。

炉石传说

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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