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  • 2024-08-31 13:56:24
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炉石传说98期(炉石传说9.22更新)

这篇文章给大家聊聊关于炉石传说98期,以及炉石传说9.22更新对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、炉石传说新版本什么卡组好用 探寻沉没之城上分卡组推荐

炉石传说新版本探寻沉没之城已经上线,我第一时间社交媒体上能收集得到的高胜卡组整理在这里,希望能帮到大家上分哦。

注意事项:版本初期环境混沌,谨慎合卡,仅限标准

1.1超凡德,Gregoriusil,传说236,12-3

卡组代码:AAECAaHDAwTk7gO1igSJiwSEsAQNwOwDr4AEsIAEiZ8Erp8E2p8Ez6wEjbIE/70ErsAEotQE2qEFiroFAA==

1.2卡扎德,Meati,传说30

卡组代码:AAECAZICBsn1A4mLBPGkBKWtBISwBNu5BAyvgASwgASJnwSunwTanwTPrASNsgT/vQTwvwSuwASA1ATaoQUA

1.3卡扎德,Gaby,登顶,31-12

卡组代码:AAECAeSiBATJ9QOJiwSlrQSEsAQNr4AEsIAEiZ8Erp8E2p8Ez6wEjbIE/70E8L8ErsAEgNQEndQE2qEFAA==

1.4卡扎德,NoHandsGamer,传说第6,20-8

卡组代码:AAECAZICBsn1A4mLBLigBPGkBISwBP/TBAyvgASJnwTanwTPrASNsgT2vQT/vQTwvwSuwASA1ASB1ATaoQUA

1.5卡扎德,九千羽(小惕),传说第8

卡组代码:AAECAZICBImLBPGkBKWtBISwBA3EBvnAAsn1A6+ABLCABImfBK6fBNqfBM+sBI2yBP+9BPC/BK7ABAA=

2.1宇宙猎,RBL,传说391

卡组代码:AAECAR8e6ukD5e8DyvsDlPwDh/0Dw4AE9o8E25EEqZ8E4Z8Eu6AE16ME2KME2q

ME5aQEwKwEnbAEx7IEwLkE57kEg8gEgckEm8kEiNQEidQEltQEmNQEmtQEj6QFl6QFAAA=

3.1纳迦法,orange,32-14

卡组代码:AAECAePxBAT0/APbuQSW1ASp3gQN1OoD0OwDrvcDsvcDio0E/J4EhLIEiLIEvLIElrcE3LkE4bkEssEEAA==

3.2纳迦法,잔악무도유관우,登顶

卡组代码:AAECAZirBALbuQSp3gQO1OoD0OwDrvcD9PwDqIEE7bEEhLIEiLIEvLIElrcEyLcE3LkE4bkEssEEAA==

4.1奶骑,Simon,传说98

卡组代码:AAECAeq3BAaR7AO/gASoigTgiwSwsgTbuQQMzOsDi/gDt4AEi40E7p8E0KwE0L0E170E2r0EktQEodQE8PEEAA==

4.2机械骑,DmoneyBrand,传说48,23-10

卡组代码:AAECAZ8FBOCLBLCyBOy6BNS9BA3w9gPz9gON+AOq+APWoAT5pASStQThtQTeuQSywQTa0wTa2QSUpAUA

5.1祝福快攻牧,TonberryBleu,传说254

卡组代码:AAECAa0GAomyBNu5BA6t9wOEowSJowSKowTgpASIsgSktgSltgSntgSHtwSWtwSywQT00wT10wQA

5.2互换牧,NAGON,传说58,10-7

卡组代码:AAECAa0GAriKBJzHBA6Y6wOe6wOH9wOI9wOtigSEnwSFnwS/nwTLoASEowSJowSKowSitgT28QQA

6.1海盗贼,太子,传说49,12-2

卡组代码:AAECAcKPBAS/gATtgASvtgTYtgQNqusDofQDvYAE958EirAEqbMEr7MEt7MEssEEiskE/dMEmNsEmtsEAA==

7.1法强萨,小马哥,传说第2,30-4

卡组代码:AAECAfe5AgSG+gPDkQTntQSY1AQN04AEqIEEuZEE+ZEElZIE3JIE25QE+Z8E4aQE/LQEvLYElrcEh9QEAA==

7.2法强萨,Casie

卡组代码:AAECAaoIBMORBJegBOe1BNu5BA3TgASogQS5kQT5kQSVkgTckgTblAT5nwT8tAS8tgSNugSH1ASZ2wQA

8.1鱼人术,1849taro,26-13

卡组代码:AAECAf0GAA+T6AOU6AOioASroATboASxsAT0sQTVsgS+tASAtQTjvQSywQScxwTu0wT+2AQA

8.2鱼人术,Ike,10-5

卡组代码:AAECAcn1AgTEgASwkQTlsAT1xwQNk+gDlOgDoqAEq6AE9LEE1bIEvrQEgLUE470EssEEnMcE7tME/tgEAA==

8.3诅咒术,Dragoninja,20-7

卡组代码:AAECAf0GDPLtA6bvA9D5A7CRBIOgBNujBMeyBNu5BOa9BJbUBJjUBJvUBAm98QOD+wOxnwTnoASEsgT+tATcvQTivQSf1AQA

9.1冲锋战,Kalaxz,27-12

卡组代码:AAECAQcGx/kDv4AEvIoEiqUE5bAEjskEDP8Hju0D+IAE+YwE+owEiKAEiaAErKAE/KIEi7cEjLcEkLcEAA==

9.2任务战,katagami,传说第9

卡组代码:AAECAQcEju8DmPYDv4AEjskEDf7nA8b1A5X2A5b2A5f2A8/7A5yBBKaKBIqwBKmzBI21BJC3BLLBBAA=

9.3防战,Peppsi,19-4

卡组代码:AAECAc2LBQjH+QO/gASbgQS8igSKpQTlsASOyQSd1AQLju0D+IAE+YwE+owEiKAEiaAErKAE/KIEi7cEjLcEjtQEAA==

二、炉石传说亡语元素法卡组推荐

今天小编为大家带来的是一套炉石传说亡语元素法卡组推荐,这套卡组算是目前比较非主流的卡组,不过用到的新卡不多,对于老玩家而言构筑比较简单,而且强度也比较高,让我们一起来看看吧。

炉石传说亡语元素法

卡组详情:

炉石传说亡语元素法卡组

思路:

借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个活字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。

说人话:

法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血。该放弃场面时果断放弃。

大多数情况下:前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。

前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。

构筑分析:

法力浮龙:前期强大战力,为了前期场面必满

寒冰箭,火球:超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。

派烙斯:卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...

秘法学家,冰箱,男仆:我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。

血法:我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线...

雕文:新版本法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。

火山药水,呼啦:对抗铺场职业,还是稍微带2个AOE心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。

火岩元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡语的份上带一张,凑个3费曲线

麦田傀儡:一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。

焦油爬行者:墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。

托维尔塑石师:435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场+抢血,元素套最超标的卡之一,必满。

水元素:元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行

蒸汽涌动者:元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。

被感染的蠢牛:423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙

卡里莫斯的仆从:好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。

老牛:女王走了之后的最强亡语怪了...赖场+支持恩佐斯...当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多...

火焰使者:766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...

恩佐斯:亡语的核心...如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼...

我没选的一些牌:

亡灵药剂师:1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方崩盘...

呓语魔典:给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用...

海盗杀手蟹:好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆

脏鼠:很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。

活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。

不稳定的元素:221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃...

烈焰喷涌:伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃...

奥数愚蠢:怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏...还是舍弃了...

其他奥秘:后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义...

暴风雪,冰环,末日:感觉成COMBO才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。

炎爆:当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了..

卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。

黑骑:作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛

火门:好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且LZ的火门大概率出自爆小队,最终放弃。

安东尼:低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起...

对阵打法分析:

优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。

初期的打牌思路:优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面HOLD不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。

任务战:天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20+血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...

任务贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。

奇迹贼:拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。

元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期AOE也别防了,还是走脸斩杀为主。

各形态蝙蝠侠:初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..

冰法:优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....

奥秘法:天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘法会把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。

奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...

其他流派人数不多,统一说下,

快攻:找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。

铺场:找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了

控制:前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。

总结:

说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强...传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了...

我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。

虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘法会轮流冲击T1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了...

三、炉石传说乱斗鲜血魔法强势卡组的搭配推荐

炉石传说乱斗鲜血魔法强势卡组怎么搭配?炉石传说在2020年9月10日上线新的乱斗模式鲜血魔法,很多小伙伴还不清楚怎么搭配强势的卡组。本期小编整理了炉石传说乱斗鲜血魔法强势卡组的搭配推荐,快来一起看看吧~

炉石传说98期(炉石传说9.22更新)

一、乱斗介绍

鲜血魔法是老乱斗:

需要组牌

标准牌池

法术牌消耗生命值,而不是法力水晶

首胜可得1经典包

二、规则介绍

1、你的所有法术不再消耗法力值,改为消耗生命值,换言之,所有法术没有法力限制,1费就可以拿炎爆丢对手脸上。

2、使英雄免疫可以避免这个伤害效果,例如紫罗兰幻术师、复活的铠甲、马尔加尼斯等。

3、当血量不够法术消耗时,将无法释放法术,例如剩3血时无法使用4费及以上法术。

4、法术使用时候是先扣血再触发效果,比如圣疗,会先扣8点血,再奶8血。

5、洛欧塞布一类的随从会增加对面施法耗血,而巫师学徒一类的角色则会减少血量消耗。

6、禁忌治疗这一类法术血量消耗显示只会是0,但是实际用起来是按照当前的法力值来定,还是消耗血。

7、被法术反制阻止发动的法术依然要支付血量,所以在这个乱斗,法术反制和扰咒术有奇效。

三、卡组推荐

恶魔猎手

卡组代码:

AAECAea5AwAPh7oD17sDibwDqbwD4LwD98MD2cYD1cgD/MgD78kDgtAD1tED29MD3dM

圣骑士

卡组代码:

AAECAaToAgAPRvoBowKzA9IEiAWvB5YJ8gu0mwPDpAOdrgPruQPKwQOezQMA

萨满

卡组代码:

AAECAaoIBrIG4aUD5rcDk7kDnM4D9c4DDDOyAf4F4AaTCcWZA5CnA6ytA6K2A+S3A5i5A67

王者之心2点击试玩

四、炉石传说战斗古神试镜会怎么玩

炉石传说古神试镜会正在进行中,这是本周第98期乱斗,系统要求玩家要自己选择职业,但很多玩家不知道怎么玩,下面铁骨网为大家介绍炉石传说战斗古神试镜会怎么玩,古神试镜会最强职业推荐。

本周乱斗古神试镜会玩法规则攻略

每个随从出场时会对随机目标施放一个随机法术。

大家都是尤格萨隆了,你们想它吗?

规则说明:本次乱斗无需自组卡牌,双方玩家选择职业直接进行乱斗。卡组由30张随机随从构成,每次召唤一个随从时,都会施放一个随机法术。

召唤随从时施放的随机法术是没有职业限制的,所以挑选职业时无需考虑职业法术,主要要考量的是英雄技能和职业随从的质量。德鲁伊一向是以优质随从著称的,同时英雄技能也能对场面提供一定的帮助。

这次是一个老乱斗,想必玩家也有自己的一些小体会了。

乱斗攻略

规则说明:本次乱斗无需自组卡牌,双方玩家选择职业直接进行乱斗。卡组由30张随机随从构成,每次召唤一个随从时,都会施放一个随机法术。

召唤随从时施放的随机法术是没有职业限制的,所以挑选职业时无需考虑职业法术,主要要考量的是英雄技能和职业随从的质量。德鲁伊一向是以优质随从著称的,同时英雄技能也能对场面提供一定的帮助。

前期尽量找低费随从,保证每回合都有怪上,这样才能一直施放法术。

当然本期乱斗最主要的还是要洗好脸,只要随机技能好,一费也能出三宝!

本周乱斗古神试镜最强职业推荐

最强职业我觉得当然是法师和德鲁伊最好,虽然是随机法术,但是法师的优质法术和正向法术居多。

五、炉石传说国服竞技场登顶攻略

炉石传说十二月的竞技场胜率排行出来了,墨泽在本次登顶了国服竞技场,并且为玩家们准备了自己登顶竞技场的攻略,下面小编为大家带来墨泽的炉石传说竞技场登顶攻略,大家来看看吧!

大家好我是墨泽,在12月份新版本拉斯塔哈的大乱斗上线之际,侥幸登顶炉石传说国服竞技场月榜均胜第一名。

今天给大家分享一些,我对于炉石竞技场的心得,希望能够帮助大家显著提高胜率。

竞技场单次最高战绩只能打到12胜,12胜也是我们竞技玩家所追求的最终目标。对于普通玩家来说,打出12胜的那种自豪感和满足感,极度令人欣喜和振奋。对于冲榜玩家来说,多打12胜也就能最大程度上提升平均战绩。

很明显,我们要12胜!那么如何才能12胜呢?

第一步:选牌

说到选牌,我做了3年多的炉石主播,也在视频站发了3年的12胜视频,发现有很大一部分观众看我视频的时候,是只看选牌部分的。

我想很多玩家普遍好奇的是,怎样的一套牌,才有12胜的潜质。

话不多说直接上干货:

墨泽炉石竞技场398期,12-2法师,由于选完牌之后列表太长截图不完整,就截取了26张,剩下4张牌是:魔爆术,烈日行者645,白骨幼龙665,石皮蜥蜴311。

墨泽炉石竞技场397期:牧师12-2。

剩下7张牌是:石英元素558,始祖龟执盾者426,小个子召唤师222,焦油爬行者315,思维窃取,暗影视界,惩击。

墨泽炉石竞技场396期:萨满12-2

简单举例几套牌给大家看一下,想了解对战详情的可以关注一下我的B站视频空间,看这几套牌打到12胜的详细过程。

看到这里你是不是一脸懵逼(斜眼笑),这都是什么诡异的曲线,没优质法术的肉搏法师,没有质量大哥的神奇萨满?

要讲解的核心来了,关于选牌怎么去选,很多观众和水友都问过我无数次,这篇心得贴我统一详细说明一下,仅代表我个人观点。

首先职业牌方面,每个职业都有自己的超S级一档优质牌,这是我们最优先抓取的。

不管你的曲线再如何奇怪,这些牌你都要优先考虑,当然特殊情况下也得酌情取舍。

(例如法师的呼啦、羊、陨石。战士的站撸、对撞机。盗贼的闷棍、食人花等。)

上面提出了一个一档优质牌的概念,从上几个版本竞技场的卡牌区间就已经进行了分类,网上也有很多类似的文章,这里我就不多介绍了。总之就是某些相同强度的牌(如:呼啦、羊、陨石),会归类到一个档位之中,同时出现在一次抓牌里。具体哪些牌会同时出现呢,因为卡库量巨大,我就不一一列举了,想搞清楚的朋友可以加我的QQ交流群,在群文件里下载竞技场分档表。QQ群号码会在文章最后贴出。

由于分档机制的出现,一般情况下要么3张都是好牌,要么3张都是辣鸡,导致我们选牌的时候非常纠结。

对于这种情况我的处理是,在刚开始进入竞技场,选择职业的时候就确定你到底要走什么路线,到底是倾向于控场,还是节奏。

在当前版本,偏向于控场型英雄是战士、牧师、术士。

节奏型职业大约有猎人、盗贼、圣骑等。

而萨满和法师则可控场可节奏,德鲁伊这个版本在还债我玩的也不多,总感觉界限很模糊。

确定了主题思路,选牌的时候就会明确很多,如果是控场职业,那么AOE和硬解基本是可以无脑优先拿的。如果是节奏职业,就要适当考虑曲线和低费的一些COMBO联动,争取在前中期就建立滚雪球优势。

这时候我们再回顾上面3套12胜的牌,就可以看出:

1.法师肉搏12胜,因为前期高质量随从多,曲线平稳扎实,法术都是低费节奏类解牌,容易在前期建立更大优势,当然打节奏不代表不需要AOE和硬解,这里的狼人憎恶和黑骑士弥补了没有呼啦和羊的窘境。

2.牧师控场12胜,无脑群体狂乱拉满,高质量大哥加精控,卡组厚的一B,不虚任何后期职业,这时候曲线反而不重要了,只需要你有足够的解场法术能拖住前期的节奏,进入后期开始和对手比拼质量。

3.萨满爆铺12胜,如果去看选牌过程的视频,你就可以发现,我几乎没有错过任何一个铺场类的生物和BUFF牌(如放弃了火元素选择火舌),只要是1张牌能铺出多个生物的牌必拿,这也是一种节奏型的变种,属于爆铺BUFF型节奏职业,德鲁伊也可以效仿此种类型。

小结:其实这3套牌抓成这样,也不是我一开始就想这么抓,比如法师我是真的选不到优质法术,在选牌的过程中逐渐根据自己手中的牌,演变思路,才造就了这么一套节奏型肉搏法。总归一句话,了解各种体系和思路,在实际选牌中灵活多变的去抓牌,最终形成一种思路体系,才是制胜的关键。

PS:选牌方面需要去认真对待,但也不必太过较真,尤其这个版本,3张牌强度差别其实并不大,真正的差别在于这3张牌分别代表的功能性,是解场牌、质量牌、铺场牌、还是节奏牌。准确选择自己这套牌最需求的功能牌。

再者每个人的习惯和喜好都不同,就比如我特别喜欢321懵逼模式召唤2个1-1机器人,我可能就会专门去抓她,真的只是单纯喜欢这张牌而已。

第二步:实战

首先说心态,其次说选择。

每选完一套牌,如果好牌比较多,可能我们自信心会爆棚,但也有可能0-3。

如果选的不尽人意,可能会比较沮丧,甚至不想继续打下去,但结局有可能是12胜。

这里只说一套垃圾牌,应该用怎样的心态去打。

4个字:有我无敌!

在登顶的这个月,我每次选完一套牌,就会在直播间说一句话:牌不好没关系,但是我牛逼啊!

当然只是一句玩笑话,但我这是在给自己心里暗示,只有牌不好才能显示我的技术不是(斜眼笑)

所以大家在竞技模式的对战中,一定要保持一种乐观态度,这也是【情绪提高胜率法】的精髓。

然后我们讲实战中的选择:

其实我想用抉择这个词,但是和德鲁伊卡牌描述相同,怕大家误会,所以没用。

这里我只从大局观方面给大家分享心得,具体小细节操作就不多说了,感兴趣的可以去看我的视频空间,让你们了解我到底有多粗!

在选择上,最大的问题莫过于:

我到底是解场还是打脸?

我到底是铺场还是上大哥?

我到底是出牌还是空过,下回合打AOE?

我到底是贪还是不贪?

通过打竞技场的经验累积,这些问题有时候比较好分辨,但有时候极难。如果一个一个去想,是人都得疯了,这里我提供给大家一个思路:怎么才能赢。

用这个思路来做选择,以上的几个问题就都不是问题,根本没有解不解场的疑虑,也没有贪不贪一说。

例如:一般来说,我们选择贪一波,那么在当前场面情况下,我们是会赚的,但对方手牌未知的情况下,我们下回合也可能会血亏。

那么我们用怎么赢的思考方式去做选择:

如果我贪,下回合被对手一个AOE全清了,我就输了。但是这波我不贪,把场面上的生物都换掉,我后续没有质量和过牌,也会输,那我就只能贪,因为贪还有可能赢,不贪必输。

相反同理,我不贪,把场面交换掉,后续质量充足,解场手段不缺,而对方手牌数量并不充足,那就选择不贪,这样赢面更大。

至于所有在实战中的抉择困难,基本都可以套用这个思维模式来做选择。

好,讲到这里我们手中有了做选择的标尺,也就是怎么才能赢。

但怎么提高判断精度呢,也就是我如何知道我这个判定能不能赢的方式是正确的?

这就需要对大局观的掌控,大致分为两部分。

1、提前量及预判

提前量比较好理解,就是提前计算和模拟,下回合、下下回合对手有可能的出牌方式和你自己的应对方式。

预判需要一定的实战经验,知道对方职业的特点、特性,可能拥有的法术类型,针对性防范。

这两项综合起来,完成一个怎么才能赢的精度判断:

例如:

这回合生物全打脸,下回合再加上手里已有的直伤法术,是否能完成斩杀?对手可能存在的解场法术,大约能降低我方多少点场攻,如果对手打出站撸,我方是否还有能力斩杀。

如果对手回合处于8费,是否会被史生幼龙清场,清场后是否还有质量和对方抗衡。

如果已经穷途末路,看不到任何赢点,是否要孤注一掷打脸,等待牌库中的炎爆或血吼。在等待的过程中自己的血量和对方每回合大概能增加的场攻计算,大约能拖延几个回合。

如果等等。

利用这些提前量预判,寻找在危机时刻的赢点,虽然有时候几率低到爆炸,但如果分析过后,只有这一种赢法,那我们也只能这么做,多想想,总比坐以待毙,慢性死亡要好的多。

2、炉石心理学

这一条也是我最近惯用的一个杀手锏。

首先要明白,我们的对手都是人类,都是形形色色的,会思考的,多样性的。(神仙与狗除外)

那么是人类,就有自己的特点,有打法倾向,有菜鸟,有高手。

通过对方出牌的速率,犹豫程度,选到牌的特点,分析对手人格以及职业思路,然后想办法应对后续的战局。这样说可能比较笼统,我举几个简单的例子。当然这些例子仅限于高胜局对战使用,低胜败者组的对手你永远不知道他在想什么。

例如:

根据对手出牌,判断他有可能的类型倾向:节奏、控场、铺场等。

根据对手莽撞程度,来分析他有可能犯的错误,在自己劣势的时候给他制造犯错的机会等。

一些关键牌的展示,预示着他未来有可能打出某些牌:比如有魔块的盗贼,一般有死金匕首。2费掏出刀的战士,不珍惜耐久,大概率手里还有刀,如果是直接2费斧子掏出来就砍脸,大概率手里有333的突袭狼人,如果5、6费的时候迫不及待砍脸换新刀,大概率你需要提前准备好应对他7费的秘银石。

还有很多这种小细节,就不多讲了,当然这只是最基础的。

高端例子1:

场面焦灼的情况下,由于自己手牌中缺少解牌,怕对方疯狂干脸,可以假设手中一张功能牌牌是某张法术牌(例如羊、精控)。不断的用鼠标去看自己手里这张牌,再不断用鼠标观看对手的大型生物,这个时候对手看到自己生物头上红光直冒,慌的一B大概率会用生物解场,消耗血量以防你打出精控。

这张假设的功能牌最好是张针对牌,不见兔子不撒鹰的牌,比如:血骑士,苔藓恐魔,屠龙者等。

一旦对方相信你这张牌是你所假象的牌,就会投鼠忌器,所以这张牌最好能留在手里长久一些,持续产生震慑。

不要拿一张常用牌去骗人,比如你现在6费,拿一张火山龙去骗人,下回合一出就被识破了,持续震慑的收益会消失。

PS:通过上述例子举一反三,比如白骨幼龙给你一个精灵龙,你可以幻想是大表哥。

红宝石开出法师法术,你可以打脸坚决一些装着有炎爆等等。

但是这个方法要在不影响你自己节奏,能带来收益的情况下使用。

高端例子2:

在某些时候,你自己能看到自己手牌,知道赢的希望不大。但对手是看不到的,所以除非对手碾压性的优势,一般不要自己主动放弃比赛。

这时候你要做的,除了像上一条,假象自己的手牌,还可以故意去调节场面倾向。大约是你自己故意犯一些不痛不痒的错误,导致把场面修正成一个另外的节奏。

比如使用心理学判断对手更愿意打你的脸,这个时候你手里有AOE,但得进行场面交换后才能使用。

本来我们都倾向于把自己生物的血量,高于对手生物的攻击力,导致他无法解掉你。

但这里我们就可以故意犯错,让他可以解掉你。

这种特例比较少,我简单画了个图,如上:

一般情况下如果我们解场,按照绿色箭头,会用2-1换掉对方3-2,4-7吃掉对方2-2,来和对方对峙。

因为如果用4-7吃掉3-3的话,对方4-5可以吃掉我们剩下的4-4。

这里假设我们下回合只能打出一个小破龙,没别的牌可出,就可以按照红色箭头,故意先拿2-1换掉2-2,假装自己打错了没看到3-2,这个时候疯狂用鼠标看对方的3-2,还可以顺便喊一句哦,糟了!(不推荐喊,说话就落了下乘)

然后对方开心的拿4-5吃掉我们的4-4,下回合被一个小破龙带走,我们英雄血量还赚了4点。

如果不这样故意犯错,对方可能因为解不掉4-5,就只能打脸,他不会蠢到拿3-3来送的。后续回合我们也只能出小破龙,然后4-2换对手4-2,纯亏4点血量。

好吧这个假设有点奇葩,但你们知道我想表达那种情景就可以了。

有时候对手节奏好把你打死,你是可以去努力调控一下的,说不定他就解场了呢?关键是你要给他一个犯错的机会,而不是按我们想象中的正确打法按部就班的去打。

这种思路既可以有效规划自己下回合的出牌,又可能剩下一些血量资源,还可以让对手掉以轻心,不仔细琢磨他根本没发现自己上了你的当,只会骂一句你有AOE,人傻牌好罢了。

好,那今天的竞技场心得分享就先讲到这里了,更细节的东西欢迎大家来我的直播间观看直播,大局观掌控、临场应变抉择以及炉石心理学,不单单是纸上谈兵这么简单。

我是墨泽,在网易CC直播,每天中午12:00-18:00。专注于带给大家精彩的竞技场节目效果。

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