大家好,今天给各位分享炉石传说暗影巨龙猎人攻略的一些知识,其中也会对炉石传说狂野进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说奥特兰克版本狂野模式鬼灵贼卡组攻略
炉石传说鬼灵贼是狂野模式的一个主流卡组,奥特兰克版本鬼灵贼如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本狂野模式鬼灵贼卡组攻略卡组介绍
首先对鬼灵贼的卡组进行介绍,鬼灵贼的卡组在新版本没有得到补强,但是一个资深鬼灵贼会根据环境去调整自己的构筑。鬼灵贼大家见过的形态不少,比如偶数鬼灵,女皇鬼灵,任务鬼灵,jk鬼灵,舞者鬼灵,施法者鬼灵,亡语鬼灵,甚至像点燃法一样的通道交易鬼灵,但是万变不离其宗,以下这套我推荐的是当前版本最适合新手的构筑,注意,这套构筑不仅仅是最基础的构筑,也是当前版本最强的鬼灵贼构筑之一。
AAEBAaIHCPYE+Afb4wLf4wLl0QPD4QOd8AOh9AML9bsCl+cCtIYD390D4t0D590D/u4DvYAEkZ8E9p8E958EAA==
起手基本留牌指南
鬼灵贼是一套随从otk,随从体系主要由鲨鱼之灵(起手必留),狐人老千(先手留,后手不留),斯卡布斯·刀油(现在推荐无脑留),赤烟·腾武(不留),鬼灵匪贼(不留),精灵咏唱者(必留)构成;核心法术则主要由潜伏帷幕(必留),行骗(必留),伺机待发(双帷幕留,有行骗留),背刺(打快攻留),暗影步(无脑留一张),伪造的幸运币(不留)构成;上述组件已经成为当前鬼灵贼不可替换的核心内容,在有足够超模的新卡出现之前,上面的单卡都是不可替代的。
次要单卡及替换卡位
暗影斗篷
很多人觉得暗影斗篷是鬼灵贼最强的苟活组件,连开门都能躲,怎么会成不了关键组件,实际上我当初用偶数贼上分的时候我就已经意识到,暗影斗篷不是鬼灵贼必需的,当时没有潜伏帷幕,用偶数贼极限赛马,一样能在高分段驰骋,带上斗篷反而经常因为斗篷上手而卡手,极限启动的时候上手两个斗篷时常让人吐血,但是极限赛马总归是不好的,所以我放弃了偶数贼,将三四费极限启动的极限构筑改回了最初的常规构筑,在拉低上限的同时用潜伏帷幕极大地拉高了下限,成为了一套六七费左右稳定启动的otk.(起手除了暗牧外都不留,起手要是胡也可以不留)
闪避
闪避一直是我个人不喜欢的单卡,在火妖法横行期间曾经满编过,但是很快又被我撤掉,闪避和斗篷一样非常卡手,但是闪避比起斗篷更差一点,为了针对当前海盗战和各类快攻比较多的环境,我最终还是妥协,带了一张闪避。很多人认为苟活的越久越容易赢,实际上对于面对快攻压力之大,在打出苟活牌的时候,很难兼顾过牌,没有过牌对鬼灵而言基本就是慢性死亡。针对高分段卷中卷的环境,尽早启动才是真理,你永远不知道对面从裤裆里掏出什么奇怪东西。(起手不留)
黑水弯刀和军情七处的要挟
这两张卡我放到一起讲,一般来说这两卡里,4选3就够了,军情七处的要挟无疑是一张比较灵活的牌,能充当过牌也能充当解牌,但是以当前的环境而言,前沿哨所并不多,应用范围并不算广,费用也不如背刺灵活,和黑水弯刀比起来就显得相形见绌了,黑水弯刀交易本身并不亏费,而鬼灵一费往往空过,黑水弯刀就能很好的把握住一费的节奏,比如减费潜伏帷幕,疾跑或者幻觉药水,把闪避斗篷减费也能很好的处理塞布问题,启动时候交易不亏费也是很优秀的点,交易到一张硬币的话甚至还能白赚一费,同样弯刀本身也可以充当弥补伤害的作用,如果没有弯刀,我甚至不会考虑带幻觉药水,幻觉药水的利用率,因为弯刀的存在被**提高了,所以如果携带幻觉药水的话,我建议刀和要挟的配比是2:1。留牌推荐:黑水弯刀起手必留,无脑留,军情七处的要挟则要酌情考虑。
疾跑
疾跑是作为唯一的法术启动件存在的,在没有精灵咏唱者的时候,可以直接用疾跑过牌操作,疾跑在吃鲨鱼之灵和斯卡布斯·刀油二重效果之后,能直接0费打出,是鬼灵贼的重要伤害来源,往往一张疾跑就能把鬼灵的伤害从60拉到90;同时,疾跑在吃伺机待发和黑水弯刀的减费效果后,也能充当常规过牌使用,很多人问我:“为什么我用疾跑的时候总是手牌溢出?”我想是使用时机的问题,疾跑如果想要充当常规过牌,就尽量控制在三费打出,不仅仅是因为四费是重要节奏点,同时面临即将被快攻叫杀和鲨鱼是否要下的抉择,更是因为四费疾跑手牌溢出,鬼灵三费一般情况下,手牌会保持在7张左右,用硬币伺机待发疾跑能刚好补充两张是不会爆牌的,四费在手牌拉满的情况下,有足够的操作空间,此外,疾跑推荐后手和伺机待发一起留,如果起手有帷幕,则推荐不留疾跑和伺机待发。
幻觉药水
幻觉药水是鬼灵贼的一张法术腾武,但是却不仅仅只是这样,四费硬币刀油斗篷能回收一费刀油为启动做准备,也能让提前备份一些低费牌来便利启动,防止针对,此外鬼灵贼强行启动的时候可以幻觉药水能起到重要的兜底作用,也能让对面忌讳你的场面不得不处理,可惜是四费,对于手牌资源有点浪费,带双刀能缓解这个问题。
其他卡位比较
洛欧塞布:鬼灵贼常驻替换卡位,在应对各种otk内战种均表现良好,缺陷,多一个随从位容易卡手,打海盗战表现相对较差。可替换卡位:幻觉药水
暗影施法者:不契合鬼灵贼,唯一的优点是比较花哨,看起来很炫,但是把鬼灵贼本来已经被降过一次的马速又降了一次,看似带了更多回收,实际上则并不灵活,像是为了迎合新版本的英雄卡,但是新版本的英雄卡又卡了本身并不富裕的格子,本身过度依赖刀油,不如幻觉药水,可以当作低配腾武,可替换卡位:腾武。
邮箱舞者:这张卡建议作为一张针对卡而不是常驻卡位,超凡德已经被削弱过了,环境内也并没有几个超凡德,鬼灵贼不需要靠刷硬币来获取费用或者伤害,当前并不推荐。可替换卡位:第二张老千
大女皇夏柯扎拉:这张卡曾经在低迷时期,以增强娱乐性为由进过我的构筑,具有稳定的检索效果,能够链接鬼灵贼原本法术-随从的过牌链,形成法术-随从-法术的完整转换,配合塞布能够稳定的封魔,但是我在关于12随从女皇贼的构筑时强调过,女皇是香,但是并不是构筑必备卡,能够兼具灵活性和高效性的卡才是好卡,比如疾跑,女皇的问题和暗影施法者一样,过度依赖鲨鱼刀油二重减费,空有强度却不灵活,但是相对暗影施法者更加优质,检索起来更加精准。当前,鬼灵贼功利性的卡组一般不考虑带女皇,如果希望能够圆满解决随从法术转化链的问题,我推荐寒光智者,可替换卡位:第二张精灵咏唱者。
消失:比起幻觉药水来说还是有所不足,看似消失完能清场但是实际上却要花更多费用,本身留在手里也是比较卡手的牌,打快攻需要浪费一张伺机待发或者硬币去清场,对卡的利用效率很低,不推荐使用。如果非要整活的话,可替换卡位:幻觉药水
塑影匠师斯卡布斯:技能其实很不错,战吼消失也能防塞布,但是本身并不灵活,还卡了格子,很多时候会发现能打出这张牌的场合,换成过牌早赢了。
秘密通道:本身不契合鬼灵贼的过牌,但是因为本身很优质,所以鬼灵贼不是不能带,具体带不带看个人喜好,但是这张牌经常把鬼灵一体化构筑拆分的比较狠,通道鬼灵的一个很大问题,是伤害不够,因为通道榨干了鬼灵贼卡组的潜力,导致后续启动上限比较低,只能依赖外力来解决,比如上面几张。
毒刃:依然是可替换卡位之一,只不过比较劣质,如果是一费,鬼灵贼将满编。可替换卡位:幻觉药水
梦魇巨龙迦拉克隆:jk是鬼灵贼最早的形态,但是当时就仅仅是娱乐卡组,我反复尝试过jk鬼灵贼,问题很多,像是一台老式的发动机很拖沓,启动效率极低,组件不容易凑齐,伤害除了连击次数刷的多,同等费用情况下,实际上伤害也没有比当前的鬼灵高多少。毕竟当前鬼灵贼是以增加鬼灵数量来增加伤害的,比纯手速的jk鬼灵贼要来的更加高效,不需要什么亏模的祈求组件,马速也明显的快得多,当然娱乐性也是很足的。
诺兹多姆鬼灵贼:诺兹多姆日(每月15日)限定卡组,每到这一天,高分段会出现不少携带永恒者诺兹多姆的卡组,例如诺兹多姆海盗战,诺兹多姆大哥萨,诺兹多姆宇宙法等等,鬼灵贼也有一套诺兹多姆构筑,携带了两张烛火吐息和永恒者诺兹多姆。
AAEBAfrlBATf4wLD4QOd8AO2igQN9bsC2+MCl+cCtIYDva4D390D4t0D590D/u4DvYAEkZ8E9p8E958EAA==
任务体系鬼灵贼:这边我个人推荐探索地下洞穴,因为这个任务能够给鬼灵贼提供额外的赢点(开任务)和任务特有的硬币体系以及过牌体系,鬼灵贼作为一套反复回收的超展开卡组,这是一个不错的赢点。这套我推荐和塑影匠师斯卡布斯和洛欧塞布一起使用,方便做任务,同时能在返场之余,施加压力。
关于任务鬼灵贼,我和另一位B站鬼灵贼up主深糖幻梦有所分歧,他建议带新任务探查内鬼,这个任务不容易做出来,更适合任务体系随从的高效利用,如果侥幸触发一阶任务也能白嫖资源,从而进一步优化鬼灵贼。
鬼灵贼常用术语解析
鬼灵贼作为一套otk卡组,启动方式大致分为两种,正序和逆序,其中又分倍速操作。
正序定义:正序是一种直接利用鲨鱼之灵二重效果进行操作的启动方式。
逆序定义:逆序是先用斯卡布斯·刀油的单层减费效果减费鲨鱼之灵等牌,再利用回手的牌收回斯卡布斯·刀油,再进行二重效果操作的启动方式。
倍速定义:
一倍速:纯随从启动的操作方式为一倍速
二倍速:暗影步把狐人老千提前转化为0费,来加速启动的操作方式为二倍速
三倍速:暗影步把狐人老千提前转化为0费,并且利用第二张暗影步进行二次操作方式为三倍速
正序启动
正序一式:鲨鱼之灵+狐人老千+精灵咏唱者+狐人老千+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼(或者单鬼灵匪
贼+赤烟·腾武)
一倍速:无暗影步启动所需费用:8
二倍速:暗影步提前回收狐人老千启动,所需费用:6
三倍速:双暗影步提前回收狐人老千再下启动,所需费用:4
赤烟·腾武充当第二张鬼灵匪贼时,则在以上费用基础上加1费。
正序二式:鲨鱼之灵+狐人老千+斯卡布斯·刀油+精灵咏唱者+赤烟·腾武+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
(此时腾武充当第二张斯卡布斯·刀油)
一倍速:无暗影步所需费用:7
二倍速:暗影步提前收狐人老千启动所需费用:5
三倍速:双暗影步不能给正序二式提供三倍速
正序三式:鲨鱼之灵+狐人老千+斯卡布斯·刀油+精灵咏唱者+狐人老千+暗影步+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
一倍速:正序三式是正序二式的进阶式,无一倍速
二倍速:暗影步启动所需费用:6
三倍速:双暗影步启动所需费用:4
逆序启动
逆序一式:狐人老千+斯卡布斯·刀油+鲨鱼之灵+赤烟·腾武+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
一倍速:无暗影步所需费用6
(一倍速要求低,起手技可以不是狐人老千)
二倍速:暗影步收回狐人老千,所需费用:4
三倍速:双暗影步提前收回狐人老千,所需费用:2
注意:起手不能使用0费卡或者狐人老千的话,费用必须额外算
逆序二式:狐人老千+斯卡布斯·刀油+鲨鱼之灵+狐人老千+暗影步+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
一倍速:逆序二式为逆序一式的进阶式,无一倍速
二倍速:暗影步收回斯卡布斯·刀油,所需费用:5
三倍速:双暗影步收回斯卡布斯·刀油,所需费用:3
赤烟·腾武充当第二张鬼灵匪贼时,则在以上费用基础上加1费。
还有很多种花式启动,但是万变不离其宗,一切都基于以上几种最基本的操作方式,把上面这些融会贯通之后,其他的操作也能无师自通,以下举例一小部分。
EX:(熟练度足够高以后再学,新手不要误入歧途)
逆序联动式
狐人老千+斯卡布斯·刀油+鲨鱼之灵+赤烟·腾武+精灵咏唱者+狐人老千+暗影步+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
(在腾武bug修复后,和正序一式后面追加腾武回0费刀油再下的效果是一模一样的,所以之前很多人觉得腾武这波是加强了很多,实际上只是操作顺序被改变了,腾武bug修复并不是什么大加强,但是确实降低了入门的门槛)
启动费用:6
鲨鱼检索式
狐人老千+斯卡布斯·刀油+精灵咏唱者(潜伏帷幕)+鲨鱼之灵(来自牌库)+赤烟·腾武(狐人老千+暗影步)+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼(鬼灵匪贼+赤烟·腾武)
括号外的费用
一倍速:9费
二倍速:7费
三倍速:5费(极其不推荐,最好不考虑)
潜伏帷幕代替精灵咏唱者时减1费
狐人老千加暗影步代替腾武时减1费,失去三倍速机会
赤烟·腾武代替鬼灵匪贼加1费,失去三倍速机会
化龙(仅限于单寒光智者单精灵咏唱者构筑)
狐人老千+斯卡布斯·刀油+鲨鱼之灵+寒光先知+腾武(暗影步)+斯卡布斯·刀油+双鬼灵匪贼
双精灵咏唱者构筑适用,但是不推荐,因为灵活度更低,没有寒光智者带来的法术补给,很难完成这一步。
此外,注意腾武bug已经修复,刀油可以被腾武减费不再会被锁定成一费,这在实操上,仅仅只是代表鬼灵贼的正序伤害被提高了,除了和幻觉药水有了更多combo以外,对于鬼灵贼本身没有太大的影响,不过倒是可以不用逆序来提高伤害,但是我还是希望新手不要因为这个原因,误入歧途,陷入无脑正序的局限性思维,能多尝试逆序的机会还是多尝试,逆序依然是鬼灵贼最重要的启动方式,逆序测奥秘的优势,依旧是正序所不具备的。
对线细节和打法
对线职业:德鲁伊
当前德鲁伊主要以青玉德为主(别提克苏恩,破碎之劫,鬼灵贼对局内见不到这东西)
对局为73开,正常留牌,不用考虑太多。
青玉德的赢点有三个.
1:叠甲,一般来说启动的时候需要打掉对面50血,裸下鲨鱼可能会吃剧毒之种,卡手两张鲨鱼之灵可以卖一张减缓对面叠甲节奏,一张则不卖,两费狐人老千可以配合行骗直接出,在4510出来之前应该能抢6血,两费转刀则要注意对面两费变脸则可以砍,不变脸则不砍,这样能让要挟伤害最大化。一般双精灵咏唱者构筑,如果不是很胡的话,伤害只能打到40多,离目标是不够的,需要疾跑提高伤害,胡的话,依靠暗影步三鬼灵打60-80应该也不难,如果真的多也可以带破甲骑士
2:吞噬者穆坦努斯,这个可以稍微防一下,比如手里有伺机待发行骗可以不急着打,等对面吃完再打,也能提供更高伤害,一般情况下不防
3:自然平衡:部分人会考虑带这个配合日蚀爆四张牌,考虑尽早把刀油腾武拿上手,别的牌爆了影响不大,一张鬼灵匪贼也能打死德鲁伊,伤害不比两张低多少,打爆牌贼同理。
职业:猎人
当前主要以奇数猎,奥秘猎为主。
打奇数猎82开,发牌员不针对的情况下很难输,鬼灵的逆序启动能够完美反制当前一切干扰性奥秘,奇数猎奥秘图纸对鬼灵贼而言,其实意义不大,很多时候鬼灵贼启动的时候还留有20血。不防爆牌鱼,组件启动稍微防下塞布。奇数猎赢点:一费病毒增援,二费射箭,三费任务射箭,四费一次性做完二阶任务,并且出三个麻风侏儒,五费洛欧塞布。
应对方案:两费拍老千行骗或者卖掉手里多余的第二张老千,骗对面解场,对面如果不解,光顾着做支线可以考虑四费裸下鲨鱼,这样能卡对面任务进度,导致麻风侏儒出不来,对面就算5费准时塞布,他的压制力也不足以压倒你,因为对面优先做任务就可以考虑直接斗篷卡对面,逼洛欧塞布,对面洛欧塞布确实能封住,但是有效伤害却不足,可以硬吃伤害不死,洛欧塞布这波不死,后面就基本随便赢了
对线奥秘猎:逆序同样能够在对阵奥秘猎时使用,但是奥秘较多,而且有的带尼鲁巴蛛魔领主,针对性很强,但是抢血效率不足,比奇数猎稍微麻烦得多,55开,见到猎人,起手在没有弯刀的时候,可以考虑留要挟防一下偶数猎奥秘猎宇宙猎这种奥秘为主的猎人,确认是奇数猎再换掉。
对线职业:法师
高分段的法师主要以法术点燃法,交易点燃法和火妖法为主,齿轮法被封了不少。
鬼灵贼带洛欧塞布的构筑,可以对法师进行彻底的压制,鲨鱼之灵双战吼超展开加反复回收塞布可以直接踢死法师,不需要用到鬼灵匪贼
鬼灵贼对线火妖法比较困难,37开,因为火妖法数量少,并不在鬼灵贼考虑范围内,但是大多不带冰箱,可以尝试切他中路拼马速赢,用闪避硬苟,但是法术点燃和和火妖法掩护上分并不好分辨,所以打不了的话,就早点下一把。
鬼灵贼打交易点燃法是64开,斗篷能刚好卡住对面的点燃,带的苟活也比对面更多,启动回合也比对面快一回合,对面也没法处理鲨鱼之灵,正常启动过牌控血挂斗篷就行了通常二费先砍一刀,6688能打28血,剩下一血用刀破冰就行,但是我更推荐的是991010,28破冰,这样能提供更多操作空间,也能防止对面火冲点自己,不能一血破冰,有了黑水弯刀之后,二血破冰差距也不大。
打法术点燃法同理,但是比交易点燃法难打,55开,如果嫌麻烦可以直接带塞布来打法师,替换卡位是幻觉药水,但是当前法师数量较少,不在鬼灵贼考虑范围内。
对线职业:骑士
骑士主要污手骑和奥秘骑为主
污手骑的进攻压力较小,64开,但是需要防塞布防脏鼠,手里留个0费老千比较保险。没有特别需要注意的,尽早启动,对面挂上盾以后,攒伤害可能来不及。
奥秘骑:劣势37开,对面就是以针对为核心的,遇到算倒霉,两费尽早把狐人老千拍出去卖了,后手可以考虑跳币卖,这样,对面两费不管下前沿哨所还是尼鲁巴蛛魔领主都能有效处理,起手留背刺和军情七处的要挟,这样并不能压制对面的进攻势头,还是要依赖启动才能赢,但是往往打奥秘骑因为奥秘或者解场交了很多资源所以伤害往往不够,所以鬼灵匪贼考虑解场就行了,作为一套超展开otk,对面返场并不容易,此外,如果对面一费穴居人,可以直接帮对面场面拉满,对面buff不多,卡格子应该能够卡到我们启动了,但是纸上谈兵容易,做到这点还是需要对于细节的把握,总体很难打。
对线职业:牧师
当前牧师高分段以暗牧和心火牧为主

宇宙牧73开,并没有想象的这么好打,我对线宇宙牧的对局分基本都让了,斩杀对局只指自己脸,虽然赢了,但是分倒是让了,即使这样,也不能阻止我上分,可见宇宙牧当前环境之卑微,但是实际上宇宙牧对线otk完全是有机会的,也有不少宇宙牧能凭实力取胜,如果不是因为暴风城任务把控制卡组压榨得生存空间及其狭小,宇宙牧也是强度不低的卡组
暗牧:没了裂心者的暗牧一样能够吊打鬼灵贼,打海盗暗牧19开,几乎没有赢点,对面过于极限,鬼灵贼不好处理暗牧的场面,暗牧有亡者复生,解场等于没解,盗贼血量换场面的优势荡然无存,但是对线非海盗体系反而28开,有一定的机会,起手留斗篷,背刺,三费脸不能被踢,必须直接斗篷,不然四费才拍鲨鱼人必死,尽量去赌,去拼上限,不然很难赢。
心火牧:站场流心火牧可能会带尼鲁巴蛛魔领主,起手可以留一张暗影斗篷,一般能在对面启动前启动,55开,鲨鱼之灵能不裸下就不裸下;鬼灵对线偷鸡流心火牧73开,大优,鬼灵基本不下怪,对面唯一赢点就是下怪站场面,稍微注意一下即可。
对线职业:盗贼
高分段以弑君贼,奇数贼和鬼灵贼内战为主
对线奇数贼弑君贼的话,对面压力给的不是很足,只能55开鸡贼,如果能够处理3费狐人淬毒师的话,压力不算太大,打鸡贼血量安全的话,甚至能靠超展开平推,73开弑君,弑君贼容易卡手,而且没叫杀之前不敢挂斗篷,直伤近乎没有,刀攻基本就是场攻,拍鲨鱼要谨慎,双鲨鱼可以卖一个骗剑刃乱舞
鬼灵贼内战先手赢一半,塞布赢一半,就算很卡手也不要慌,内战很多时候就是打心理,对面会因为你的操作改变下一步操作,你可以用操作去误导对面,无脑找启动是一种比较笨的打法,伤害不够也不要怕,直接启动压场面,时刻要记住的是鬼灵不仅仅是otk,也是超展开。一切otk内战都可以考虑压场。总之盗贼内战,尽量别裸鲨鱼之灵打草惊蛇,盗贼虽然没有解鲨鱼之灵的能力,但是却有规避伤害的能力,目前几乎一切盗贼都带暗影斗篷,一旦拍鲨鱼就等于白给,除非万不得已,否则内战最好考虑逆序偷鸡赢,当然带了塞布的鬼灵贼另说,无脑启动找塞布即可。
对线职业;萨满
萨满主要是战吼萨,46开对局,起手留军情七处的要挟防伯尔纳·锤喙,或者幻觉药水,如果对面两费不下锤喙,就可以考虑交易了,打战吼萨尽量前期控场,对面在不站场面的情况下不敢乱拉,对面打完冰钓术之后就要考虑启动问题了,不能拍鲨鱼,能启动就果断启动,不要拖,反正就是拼天胡,正常情况下可以胡死对面,就算真的失去大量组件,只要鬼灵匪贼还在,搭配任何其他组件都是有机会的,不要太容易放弃。
对线职业:术士
术士以偶数术和巨人术为主
打纯偶数术是大劣,37开,对面针对组件太多了,不够胡很难赢,起手考虑军情七处的要挟;打宇宙偶数术是小优,64开,针对组件不够多的时候,鬼灵贼的灵活性是有足够发挥空间的,对线偶数术要注意四费巨人那脚可以硬吃,之后再考虑闪避斗篷,如果先手带塞布可以卡对面硬币风怒或者硬币蛛魔拆解者,不过大多数时候,能裸拍鲨鱼之灵斩杀。
打巨人术现在巨人术不如之前好打,针对牌带的很多,持枪恶霸能一卡封死鬼灵贼,比洛欧塞布棘手,但是虽然能封死启动,但是封不死斗篷,依然能够64开,小优。
对线职业:战士
战士主要是海盗战,鬼灵贼打海盗战55开,海盗战哪怕带炸弹刀也不能针对到鬼灵,斗篷能一卡封死迪菲亚炮手的炮击和武器,开斗篷的时候自己场面上不要留怪。起手留解牌,只解前三费的随从,四费之后要么鲨鱼要么斗篷五费启动,海盗战后手一费跳炮的压制力,鬼灵贼很难抵挡,所以一定要留解牌,对面二费任务线要时刻在意,手牌好的情况下不要贸然下鲨鱼,但是如果对面给得压力大同时没有把握立即启动时,可以裸拍鲨鱼拼运气,在对面场上有迪菲亚炮手或者船载火炮时,不能下鲨鱼,最多可以拼2炮,但是哪怕多一炮都不能拼运气。如果有伺机待发斗篷倒是可以,因为对面没有攻击目标时,不能利用迪菲亚炮手进行炮击,打快攻一定要注意不要丝血才打苟活,海盗战铺场能力很强,可以卡对面格子来降低对面的伤害,不防塞布。
对线职业:伊利丹
伊利丹以任务丹和奇数丹为主
奇数丹起手留背刺,控住场面,对面抢血效率不算高的,没有解牌则会压力比较大,一般来说马速比我们慢的多,小优,64开,能骗锁费就骗一下,胡的鬼灵贼被锁费一样能启动。
任务丹的话,注意多腾手牌,防滑翔,不用攒伤害,如果带了塞布,可以考虑直接用塞布压场踢死,用不到鬼灵匪贼。
二、炉石传说加基森版狂野模式龙战卡组推荐
在加基森一百多张新卡到来后,游戏在玩法上发生了巨大的改变,许多流行卡组的玩法出现了全新的模式,诸如龙战便是其中改变甚多的一套卡组,部分刚接触这款游戏的玩家对于新版龙战怎么玩还不太清楚,于是深空高玩这里就为大家带来了炉石传说加基森版狂野模式龙战卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
狂野模式龙战卡组介绍:
如果你厌倦了打脸卡组,又没有那么多时间花在控制卡组上,不妨试试这一套可快可慢的狂野套牌,非常适合高速上分。这个卡组是我在海盗打脸战四次渡劫失败连跪掉到三级之后本着玩玩地初衷随便组的一套牌,但是实战之后经过一些修改后非常实用很好上手,随后一路连胜于19日上了传说,并且一路冲到过41名。这个套牌面对主流卡组都有着不错的胜率,且拥有很好的对于快攻的抗性,不用担心游戏体验感被快攻破坏。
下面我就带来关于这个卡组非常详细的攻略,包括起手留牌,主流思路,对阵各种卡组的具体打法,和可以替换的卡的介绍。
卡组详情
基本介绍
这个卡组的主要思路就是在于,利用龙系列和海盗系列的超模卡站住场面,在中期给予对面最大的打击,从而拿下对手。这样子听起来非常模糊,但是看完了下面具体的介绍之后,玩家可以知道一个大概。
前期海盗能抢到不少节奏
首先,这个版本的狂野模式同比与上个版本的佛祖骑一枝独秀有趣了不少,大部分主流卡组基本上是基于标准模式的强势卡组补充上退环境的超模强卡而组成。接下来,我将带来对阵各大主流卡组的对局分析。首先,起手必定留下1费2费牌,其他的留牌我会后面一一介绍。
对战各职业心得
佛祖骑:
虽然月初时期被海盗战以及各类快攻打肿了脸,在月中各大打击快攻卡组的涌现之后,环境对于佛祖骑稍微好上了那么一些,我们依然能偶尔看到佛祖骑的身影。起手留下暴乱狂,443冲锋。
大优:佛祖骑在这个版本最大的修改应该是对于快攻的抗性的修改,大部分佛祖骑放弃了争强好胜,恩佐斯(也许恩佐斯只是我没有见到过)这种笨重的卡,而加上了奉献,但是对抗我们的时候,奉献几乎没有任何作用,除了五张1费的海盗牌低于两血以外,暴乱狂,443冲锋,血蹄勇士反而让奉献变成了卡手牌。我往往能通过低费海盗,233冲锋,小斧子抢到场面优势,利用高血量的墙获得优势解场机会,在7费之前结束战斗。即使对面能准时佛祖,也难以扳回场面,大多数情况下就是佛祖一下就退了。
死鱼骑:
狂野的死鱼骑在有淤泥,328,老瞎眼的情况下比起标准厉害不少,但是依然无法弥补断解的难题。起手留暴乱狂,武器没有那么重要。
小优:如果不能在4 5费打出炎术士生平的combo,往往会被我们抢死,即使打出了,我们依然拥有很强的续航能力。读牌能力这时候就很重要,如果你不自信对面有没有炎术士生平,那么就悠着点铺怪,手里留下点牌,但是要保持一定的场攻。这样他就很难受,禁忌治疗苟不下去,解场的话离不开血线又十分危险。另一个优势又在于,对面看到战士一定会去找炎术士和奉献,而这两张牌很难解干净我们的场面。
这张卡很容易把牧师场面优势扩大
龙牧:
我几乎没有看到龙牧,大部分都是宇宙龙牧或是宇宙牧,但是我得承认龙牧是非常难打的一个对局。武器在对上龙牧将成为抢下场面的关键,暴乱狂留下的优先级并不高。
小劣:新牌334战吼加血实在过于超模,往往对面一费拍出北郡或是暮光雏龙不解接着就是一通过牌或是buff直接让我们进入场面劣势。但是龙牧依然有着他本身的问题,手牌很容易打空,如果一个龙牧不是那么手胡,那么我们依然很有机会通过同样超模的龙卡配上武器站住场面。我们对于龙息药水的抗性很强,且龙牧非常容易断解,如果他将你默认为了海盗战将痛交在蹩脚海盗或是起手留下小软的话,那么你后面的436和426的牛会让他痛不欲生。龙牧面对黑翼腐蚀者将会是一个难题,如果他轻易的将灭交在了黑翼腐蚀者上面的话,他将会面对一个无敌的暴乱狂。
宇宙龙牧/OTK宇宙牧:缺乏过牌的职业非常不适合玩宇宙流。起手尽量拿
大优:即使能准时拍出雷诺,他依然是劣势,神圣新星极恶之咒龙息药水对于我们的场面过于无力,很难通过一个AOE打出卡差优势或是场面均势。而只带了单痛单灭的他,大多数情况会面对一个躲在墙后的暴乱狂,被几脚踢死。碧蓝幼龙在占据着场面的时候依然是牧师的爹。
洛欧塞布对于场面压制能力实在是强
宇宙术:
狂野的宇宙术有很多种分支,有继承了标准火车王无面流的,也有带双亡语(大表弟11/11的那个)恩佐斯的。暴乱狂凶暴猿猴可以起手留下,武器没有那么重要。
小优:但是对抗我们的时候都有共同点,起手留牌的劣势与AOE的劣势,大部分宇宙术看到战士,都会留下恶魔之怒地狱烈焰脏鼠328日怒阿古斯等等,而这些牌对抗我们都没有很好的效果:恶魔之怒几乎解不了任何东西,地狱烈焰面对暴乱狂凶暴猿猴暮光守护者也几乎没有作用,脏鼠拉出任何一个怪我都不会嫌亏(大部分1费牌都在一费扔出来了),如果拉出来螺丝那么他可以跑了,328同理。日怒保卫者阿古斯并不能架起来任何东西,而宇宙术的高费牌几乎没有能够反我们场的。中期压下洛欧塞布往往能杀死游戏,女王有点烦,766需要一些防备,其他的灵魂虹吸大王大帝基本都是卡手牌。他要赢只能是2费准时末日我们解不掉被抢下场面,或是中期依靠淤泥零食商贩苟活,准时拍出雷诺并成功清理掉场面。总体来讲我们有优势,但是也不是包赢得局。
打脸战:
不带任何法术的我们对于被不开来的场面有的时候有些难处理,但是如果能苟住前期,将会非常容易,并能给对面带来绝望。起手留下在有前期随从的情况下可以留下436或是426,武器很重要。暴虐食尸鬼必留。
小优:我唯一嫌烦的就是那个南海船长和船载火炮,由于我们与对面相比缺乏前期随从,很担忧被对面刷起来暴乱狂或是船载火炮南海船长站出一波很难处理的场面。如果能苟住前期,426,436,馆长,凶暴猿猴可以带给对面绝望。碧蓝幼龙在这个对局中作用很小。
中速萨:
依然有人沿用上个版本极其bug的中速萨来冲分。233冲锋非常不错,可以免费吃掉穴居人,而黑翼腐蚀者能让我们在中期的场面交换中获得卡差或是场面上的优势
小优:唯一需要担心的是穴居人+闪电风暴或者闪电箭的返场以及猝不及防的055,总体来说他的站场能力不如我们强,636的书卷龙经常能恶心对面。尽量解干净场面,防止火舌以及AOE带来的不必要的麻烦。
青玉打脸萨:
并没有带上马桶或是嗜血这种卡手牌,取而代之的是非常烦的477,起手留下233冲锋精灵龙,准备好快速占据场面优势交换吧
小劣:没有选择小软的我们面对风怒锤往往没有办法,但是由于对面没有过牌,如果对面将手牌打空,我们会获得一些优势。如果对面准时拍出了477,那么就跑吧,打脸萨一般不带闪电风暴,防着点大漩涡就好了,但总体依然非常艰难。
书卷龙吃了末日对局会更稳
冰法:
拥有科学家的冰法也许可以借助没有土豪战上一波分,但是碰到我们就乖乖投降吧。
大优:找到洛欧塞布和大螺丝就赢了,书卷龙留着解末日吧
奇迹贼:
带上海盗系列的奇迹贼在标准拥有不俗的实力,但是如果没有足够好的运气,往往会断解而死。起手留下死亡之咬来对付盗墓匪贼和蓝龙
均势:尽量控制场面,但是跳币背刺军七,低费做出大范,闷棍往往不可避免的会让我们输掉游戏。庆幸的是,也许他会起手留下刀扇来对付海盗战。尽量让所有随从都受伤来防背刺,且盗贼除了刀扇没有AOE,用233冲锋443冲锋等牌来骗解然后刷出一个暴乱狂是我往往的赢法,总体来讲五五开吧。
爆牌贼:
恩佐斯爆牌贼延续了上个版本的强势,在加入了544暗影施法者和暗中破坏之后,是很难对付的对手
均势:看到这个均势很多人都不会理解为什么,但是淤泥328配合恩佐斯暗影步暗影施法者可以让你痛不欲生,老司机往往能减缓我们抢脸的节奏。尽量让自己场面上的233冲锋443冲锋黑翼腐蚀者存活,这样就能在一波消失之后重新给上压力。
青玉德:
送分卡组,完全没有前期战场能力,又没有很强的护脸能力,往往跳完费没有手牌了。
大优:在战场的基础上抢脸,精灵龙螺丝就是他爹,不过一般等不到螺丝就结束了
天梯没有猎人
单卡解析
没龙的话这张卡便是火种了
精灵龙:龙属性可以配合很多龙牌,在面对盗贼德鲁伊法师的时候又可以让对面很难受,除非要站场抢脸,否则中期留在手中配合龙牌比较好,卡梅隆很尴尬
海盗体系:公认当今版本最强体系,具体我就不分析了,实在不喜欢可以换一些低费解牌或是过牌,比如213史学家,猛击,战斗怒火,但是强度会下降
小斧子:基本所有战士都满编,很强的武器
板娘:战士的英雄技能和这套牌不是很契合,在打爆牌贼奶骑宇宙术冰法德鲁伊的时候优先选择射箭,打战士看情况可选火冲变脸射箭图腾,治疗我不是很喜欢,打龙牧萨满可以抽牌用来打后期消耗
阿莱克丝塔萨的勇士:超模强卡,满编。既可用于抢脸,也可以解怪站场,唯一的不好是需要龙牌配合
凶暴猿猴:野兽属性配合馆长过牌,本身又是优质职业墙,面对快攻慢速都很有用,但是由于卡位紧张,只选择带了一张
暴乱狂战士:用的好可以拿下比赛,最差也就是一个不亏身材的正常卡,配合暴虐食尸鬼,死亡之咬可以刷出意想不到的伤害,打海盗战也可以逼迫对面拿脸或是致死打击来解,满编
暴虐食尸鬼:打各种海盗体系的前期卡组都可以返场,即使进入中期,也可以用来补刀解怪或者刷暴乱狂,但是有些时候效果不是很理想,所以只选择带一张
多么强大的武器,你们都懂的
死亡之咬:狂野龙战强度提升的核心卡牌,五费曲线很高带奥金斧会卡手,四费既可以提早和蹩脚海盗形成配合,又可以利用亡语刷暴乱狂,特定时机可以很舒服的补刀,很好用满编
库卡隆精英卫士:超模的一张冲锋卡,由于卡组本身不是打脸卡组,拿来解场又有点可惜,加上3血在对抗宇宙术海盗战的时候没那么有用,所以只带一张
血蹄勇士:不需要龙牌配合的高血量墙,在自己具有场面优势的时候又可以配合死亡之咬暴虐食尸鬼触发激怒抢脸,如果要提速可以换443冲锋
暮光守护者:436墙,虽然需要龙牌配合,但是本身是龙又是墙,用来对抗快攻很不错,战场虽然攻击力不高,但是踢上几个回合伤害很可观
洛欧塞布:对抗德鲁伊盗贼宇宙术冰法奶骑可以提前杀死对面,本身不亏身材,在叫杀的那一回合拍下就基本上保送胜利了
朴实好用的碧蓝幼龙
碧蓝幼龙:虽然法强没用,但是龙的属性配上过牌,在这套牌中也使他拥有了一席之地,虽然对抗快攻抗性很差,但是依然很好用,满编
黑翼腐蚀者:龙体系很核心的卡,本身只亏一费身材战吼打3,扩大场面优势的好卡,满编
书卷之龙:对抗末日328淤泥或是牧师大屁股卡很有效,中期能帮忙抢到一些节奏,本身又是龙属性,唯一缺点高费,怕卡手所以只带一张。
馆长:中后期消耗的资本,过两张不亏,过一张有点亏,有时能客串绝望之墙,可以替换成淤泥来防止前期卡手的几率
螺丝:在面对贼冰法和德鲁伊的时候能杀死比赛,打海盗战往往是斩杀牌,宇宙术卡位紧张一般放弃爆晶药水,灵魂虹吸很可能摸不到。站两回合就很赚,也不怕沉默。
虽然是4费最强但与卡组相性不合
收割机:狂野公认4费好卡,但是与龙体系不是很契合不带
淤泥:很好的墙,可以考虑替换馆长
史学家:过于亏节奏,也需要龙牌配合,不带
龙人打击者:在特定情况下比书卷龙好用,但是对场面没有太大的帮助,条件触发也有些苛刻,可以替换书卷龙或者血蹄勇士
炉石传说
三、炉石传说暗影崛起新机制有哪些
炉石传说巨龙年的首个资料片暗影崛起公布,作为新的扩展包,这次也有三个新机制发布,那么炉石传说暗影崛起新机制有哪些?小编带来了跟班、阴谋和双生法术三种新关键字机制的效果介绍。
新版本详情请点击:炉石传说暗影崛起资料片攻略
暗影崛起新机制
新卡组暗影崛起带来了三种全新机制:跟班牌、阴谋牌和新关键字双生法术。
出自之外还有回顾过去版本的回望牌,和作为正义一方的达拉然守护者。
跟班牌阴谋牌双生法术忠诚的随从全新机制全新关键词
新的衍生卡:跟班
怪盗军团的卡牌会将跟班牌置入你的手牌,他们都是1/1的战吼随从牌,虽然看起来弱不禁风,但实际登场之时会带来意想不到的强大效果。
新的法术牌:阴谋
阴谋牌在手牌中持有的回合越多,效果便会越强。这便是犯罪的三大要诀:谋划、耐心和恐惧!在你的回合结束时升级,每回合+1,无上限。
(战士、盗贼、术士、萨满、牧师,每个职业一张阴谋牌)
新的关键词:双生法术
双生法术在使用之后会在你的手牌中生成一张该法术牌的复制,你可以在合适的时机再次使用。扭转战局,再来一次!(旧卡类似机制:增生手臂)
(骑士、法师、猎人、德鲁伊,各2张)
新的卡牌种类:回望
怪盗军团的每位成员都将以他们独特的风格,回望各自初次登场的扩展包。
比如牧师的这张禁忌咒纹,就是回望了上古之神版本中的禁忌系列卡牌。
(战士、盗贼、术士、萨满、牧师,每个职业一张,每个反派boss各一张,对应的是他们首次出现的扩展包版本)
正义一方:达拉然的守护者
守护者们抵御反派的手段可不只有双生法术。
达拉然的公民们为了保卫城市,还施展了他们可靠的专业技能。
四、炉石传说冒险模式冰龙区Boss攻略汇总
炉石传说冒险模式通往冰龙巢穴的传送门打开了。进入这个严寒之地后首先将面对的就是被死亡所奴役的萨菲隆,他永远地守护着克尔苏加德的巢穴。作为一头冰霜巨龙,他可没有这么好面对,任何生物都会被他强大的冰霜吐息所消灭,除非
你能找到一块巨大的冰块!
冰龙区1号Boss:萨菲隆
Boss介绍:
萨菲隆曾经是由玛里苟斯领导的蓝龙军团的一员,死于阿尔萨斯
米奈希尔之手,后来又被他复活,永远地守护克尔苏加德。与蓝龙军团其他的成员一样,萨菲隆本身就拥有强大的法力,在被巫妖王亲自复活后,效忠于天灾军团的它实力有增无减。它能够随意支配冰霜之力,并运用它的法术不惜一切代价保护克尔苏加德。
Boss技能:
普通模式与英雄模式下,BOSS技能完全相同,都是
冰霜吐息
:0费,在BOSS回合开始时立即使用,消灭所有未被冰冻的敌方随从。
除此之外,BOSS还有一张特殊的法术卡牌:
极寒之击
:5费,对敌方英雄造成8点伤害,并使其冻结。
Boss卡牌:
随从:法力浮龙、战利品贮藏者、精灵龙、纳克萨玛斯之影、哀嚎的灵魂、碧蓝幼龙、鬼灵骑士、淤泥喷射者
法术:冰枪术、寒冰箭、冰锥术、暴风雪
特殊卡牌:死灵骑士(亡语:消灭相邻的两个随从)、骷髅铁匠(亡语:摧毁对手的武器)
普通模式攻略
普通模式下,BOSS血量为30点,且玩家默认拥有一个
被冰冻的勇士
(被永久冻结,相邻的随从免疫冰霜吐息)的随从,也就是说只有放在这货两边的两个随从是免疫BOSS的技能。
普通模式下冰龙难度不大,注意下随从的站位,且使用的不是大量铺场的卡组即可轻松通过,下面推荐一套非常基础的法师卡组。
Tips:把重要的随从放在
被冰冻的勇士
的两侧。但是例如
蛛魔之卵
的这类亡语随从可以故意放到比较远的位置让BOSS喷吐到。
法力值消耗1:冰枪术x2、法力浮龙x2、奥术飞弹x2、麻疯侏儒x
法力值消耗2:寒冰箭x2、蛛魔之卵x
法力值消耗3:冰霜新星x2、寒冰护体x2、镜像实体x2、奥术智慧x2、麦田傀儡x
法力值消耗4:水元素x2、火球术x2、变形术x2法力值消耗7:烈焰风暴x
英雄模式攻略
英雄模式下,BOSS血量为45点,玩家没有初始随从!也就意味着玩家比赛中基本上不会拥有随从了。而BOSS其他的卡牌技能不变。有经验的玩家很快就能看出来,这个BOSS使用红龙冰法会非常简单,但是这个BOSS的英雄模式无法使用红龙!所以我们需要换一个思路。
下面推荐一套蓝白奥秘猎人,压缩随从数量上并保证生存,通过率不高,大约五次通过一次的几率。
法力值消耗0:猎人印记x
法力值消耗1:森林狼x2、追踪术x2、麻疯侏儒x
法力值消耗2:误导x2、疯狂的科学家x2、蛛魔之卵x2、爆炸陷阱x2、冰冻陷阱x2、狙击x2、饥饿的秃鹫x
法力值消耗3:鹰角弓x2、杀戮命令x2、关门放狗x2、奥术傀儡x
法力值消耗4:爆炸射击x
炉石传说冰龙区2号Boss:克尔苏加德
BOSS介绍
在生前,克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托的高阶成员之一,在肯瑞托领导人大法师安东尼达斯的指导下进行工作。肯瑞托控制着大量有关魔法的奥秘与知识,而克尔苏加德则不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识
甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域:比如死灵法术。随着克尔苏加德愈发狂热地钻研那些禁忌的魔法,他变得孤僻,与他的同僚们也越来越疏远。
BOSS机制
不愧是老克,暴雪还给这位巫妖设计了两个阶段。当克尔苏加德的护甲被打完的瞬间,BOSS战进入P2,无论你这轮还有多少随从没操作,都一律进入BOSS的回合,老克的英雄技能会发生变化,并在场上召唤两个嘲讽效果的冰冠卫士(普通模式下为3/3,英雄模式下为5/5)。
P1:英雄技能为:冰霜冲击:0费,回合开始必定使用,对敌方英雄造成伤害并冻结,普通模式为2点,英雄模式为3点。P2:英雄技能为:锁链:8费,普通模式下效果为(相当于暗影狂乱):随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。
英雄模式下(相当于精神控制):随机获得一个敌方随从的控制权。
BOSS卡牌
随从:肉用僵尸、苦痛侍僧、黑暗信徒、岩肤石像鬼、纳克萨玛斯之影、淤泥喷射者、憎恶、鬼灵骑士、冰霜元素
法术:冰霜震击、寒冰箭、冰锥术、暗影箭、暴风雪、扭曲虚空
特殊卡牌:骷髅铁匠(亡语:摧毁对手的武器)
普通难度攻略
普通难度下的克尔苏加德难度不大,使用动物园术士即可通过。
卡组详情
法力值消耗0:灵魂之火x
法力值消耗1:烈焰小鬼x2、死亡缠绕x2、虚空行者x2、年轻的女祭司x2、银色侍从x2、持盾卫士x
法力值消耗2:飞刀杂耍者x2、恐狼前锋x2、蛛魔之卵x
法力值消耗3:麦田傀儡x2、血色十字军战士x
法力值消耗4:阿古斯防御者x2、黑铁矮人x
法力值消耗5:末日守卫x
英雄难度攻略
BOSS克尔苏加德在英雄难度下,有着45点的生命值,加上20点的护甲。克总共有2个阶段,在有冰甲的时候为P1,打掉冰甲后为P2。在P1阶段,BOSS的技能为冰霜冲击(英雄模式):对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结,0费。所以我们要尽快的将护甲打掉,转入P2阶段,否则英雄很容易就被击杀了。
将20点护甲打掉或者是到10费的时候,BOSS会转入P2阶段,克总会在场上招出2只5/5嘲讽的甲虫,并且英雄技能变为锁链(英雄模式)(打掉护甲后的技能):随机获得一个敌方随从的控制权,8费。注意,这里是永久的控制,类似牧师的精神控制,并不是像普通模式下只有一轮。这里推荐用中速猎打,前期爆发高后期可以通过技能爆发打脸。
卡组详情法力值消耗0:猎人印记x
法力值消耗1:追踪术x2、森林狼x2、石牙野猪x2、结网蛛x
法力值消耗2:铁喙猫头鹰x2、饥饿的秃鹫x2、鬼灵爬行者x2、恐狼前锋、食腐土狼
法力值消耗3:关门放狗x2、杀戮命令x2、致命射击
法力值消耗4:绿洲钳嘴龟、驯兽师x
法力值消耗5:狂奔科多兽、苔原犀牛
法力值消耗6:长鬃草原狮x
过关心得
起手找驯兽师,然后尽量留织网蛛、恐狼前锋或者是鬼灵爬行者,在1~3费的时候打出野兽,然后4费用驯兽师架盾。
这样可以保证在6~7费前,将克尔苏加德的冰甲打破,转到P2阶段,并且能有足够的场攻。
克总转到P2阶段,场上会多出2只5/5,如果有秃鹫+放狗的COMBO是最好的,标记即可轻松清场。
没有的话,也可以用场上的随从去交换,在交换前能有土狼就上,很容易就养起来只1X/10X的土狼。
另外猫头鹰用来沉默淤泥怪,科多兽可以用来踩掉痛苦侍僧或者纳克萨玛斯之影。
而狮子能早放就尽量早放,或者等到场上随从够多的时候再放,否则被克总抓走,很伤的节奏。
值得注意的是克总有暴风雪以及扭曲虚空2个清场技能,不要盲目的铺场哦。
五、炉石传说暗影崛起新卡汇总
炉石传说巨龙年的第一个资料片公布暗影崛起!这次拉法姆将携手过去的大坏蛋们联合在以前,为我们带来全新的135张新卡,新的跟班、阴谋和双生法术机制震撼登场,小编带来了炉石传说暗影崛起新卡汇总,让我们一起来一睹为快吧!
新版本详情请点击:炉石传说暗影崛起资料片攻略
暗影崛起新卡发布汇总(135/135)
新扩展包没有英雄卡。
邪恶职业:战士、盗贼、术士、萨满、牧师。
正义职业:骑士、法师、猎人、德鲁伊。
新的衍生卡:跟班
怪盗军团的卡牌会将跟班牌置入你的手牌,他们都是1/1的战吼随从牌,虽然看起来弱不禁风,但实际登场之时会带来意想不到的强大效果。
新的法术牌:阴谋
阴谋牌在手牌中持有的回合越多,效果便会越强。这便是犯罪的三大要诀:谋划、耐心和恐惧!在你的回合结束时升级,每回合+1,无上限。
(战士、盗贼、术士、萨满、牧师,每个职业一张阴谋牌)
新的关键词:双生法术
双生法术在使用之后会在你的手牌中生成一张该法术牌的复制,你可以在合适的时机再次使用。扭转战局,再来一次!(旧卡类似机制:增生手臂)
(骑士、法师、猎人、德鲁伊,各2张)
暗影崛起战士新卡
战士砰砰博士邪恶职业
砰砰博士是暗影崛起的反派主角之一,拥有阴谋牌砰砰博士的阴谋和跟班牌提振士气
战士的两张橙卡,英雄卡爆破之王砰砰和橙卡随从砰砰机甲。
暗影崛起战士新卡爆破之王砰砰提振士气发条地精砰砰机甲圣剑扳手空间撕裂器砰砰博士的阴谋凶恶的废钢猎犬扫荡打击欧米茄毁灭者
暗影崛起猎人新卡
猎人风行者正义职业
风行者是本次防守达拉然的正义职业,拥有双生法术猛兽出笼和急速射击
猎人的两张橙卡,湮灭战车和温蕾萨风行者。
暗影崛起猎人新卡湮灭战车狩猎盛宴奥术弓箭手温蕾萨风行者标记射击九命兽魂猛兽出笼闪光蝴蝶机械巨熊急速射击
暗影崛起圣骑士新卡
圣骑士指挥官蕾萨正义职业
指挥官蕾萨是本次防守达拉然的正义职业,拥有双生法术孤注一掷和光铸祝福
圣骑士的两张橙卡诺莉亚和指挥官蕾萨。
暗影崛起圣骑士新卡诺莉亚龙语者青铜传令官指挥官蕾撒决斗永不屈服孤注一掷冒险号角神秘之刃光铸祝福
暗影崛起法师新卡
法师卡德加正义职业
卡德加是本次防守达拉然的正义职业,拥有双生法术霜冻射线和咒术师的召唤
法师的两张橙卡卡雷苟斯和洛阿橙卡卡德加。
暗影崛起法师新卡卡雷苟斯创世之力渡鸦信使卡德加法力飓风魔术戏法霜冻射线肯瑞托三修法师魔法蓝蛙咒术师的召唤
暗影崛起德鲁伊新卡
德鲁伊守护者斯塔拉蒂斯正义职业
斯塔拉蒂斯是本次防守达拉然的正义职业,拥有双生法术森林的援助和远古祝福
德鲁伊的两张橙卡,守护者斯塔拉蒂斯和卢森巴克。
暗影崛起德鲁伊新卡守护者斯塔拉蒂斯晶角雄鹿水晶之力卢森巴克晶歌传送门守卫梦境之路森林的援助织命者橡果人远古祝福
暗影崛起潜行者新卡
潜行者托瓦格尔邪恶职业
狗头人国王托瓦格尔也是本次暗影崛起的主角之一,拥有阴谋牌托瓦格尔的阴谋和跟班牌怪盗恶霸
盗贼的两张橙卡劫匪之王托瓦格尔长和塔克诺兹维克。
暗影崛起潜行者新卡劫匪之王托瓦格尔怪盗恶霸荆棘帮蟊贼塔克诺兹维克宿敌下水道销赃人托瓦格尔的阴谋战略转移摇摆矿锄未鉴定的合约
暗影崛起萨满新卡
萨满祭司哈加莎邪恶职业
哈加莎是暗影崛起的反派主角之一,拥有阴谋牌哈加莎的阴谋和跟班牌淤泥吞食者
萨满的两张橙卡沼泽女王哈加莎和斯卡基尔。
暗影崛起萨满新卡沼泽女王哈加莎下水道渔人淤泥吞食者斯卡基尔泥沼变形怪活动喷泉哈加莎的阴谋鱼人之魂女巫杂酿突变
暗影崛起术士新卡
术士拉法姆邪恶职业
拉法姆是暗影崛起的反派主角之一,拥有阴谋牌拉法姆的阴谋和跟班牌怪盗天才
术士的两张橙卡至尊盗王拉法姆和邪能领主贝图格。
暗影崛起术士新卡至尊盗王拉法姆至暗时刻巨型小鬼邪能领主贝图格情势反转性急的杂兵拉法姆的阴谋阿兰纳丝蛛后小鬼狱火怪盗天才
暗影崛起牧师新卡
牧师拉祖尔女士邪恶职业
拉祖尔女士士是暗影崛起的反派主角之一,拥有阴谋牌拉祖尔的阴谋和跟班牌怪盗征募员
牧师的两张橙卡拉祖尔女士和亡者卡特琳娜。
暗影崛起牧师新卡拉祖尔女士禁忌咒纹阴暗的人影亡者卡特琳娜群体复活不眠之魂拉祖尔的阴谋荆棘帮箭猪无面渗透者怪盗征募员
暗影崛起中立新卡
这次一共是5张中立橙卡,其中大法师瓦格斯是暗影崛起版本玩家登录就送的卡牌。
效果释放自己用过的一个法术。
中立橙卡大厨诺米耶比托乔巴斯大法师瓦格斯档案员艾丽西娜咖啡师林彻中立紫卡恶狼大法师隐秘破坏者莽头食人魔荆棘帮巫婆暴走旋风魔法飞毯艾泽里特元素传送门大恶魔中立蓝卡破咒珠宝师机械拷问者特殊坐骑商人复生大盗疯狂召唤师坑道爆破师奥术守望者夺日者战斗法师下水道软泥怪传送门守护者中立白卡怪盗布缆鼠旅行医者荆棘帮斗猪达拉然图书管理员无面暴怒者飞行管理员法力之池推土壮汉散财军士毒鳍鱼人达拉然圣剑士夺日者间谍机械保险箱魔法订书匠荆棘帮小偷奥术仆从紫罗兰魔剑士紫罗兰典狱官骄傲的防御者旅店老板娘古怪的铭文师药水商人
炉石传说暗影巨龙猎人攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于炉石传说狂野、炉石传说暗影巨龙猎人攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。



渝公网安备50010802005713号