各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说恶毒牧,以及炉石传说巨龙降临奇迹贼卡组的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、炉石传说女巫森林恶毒牧卡组
炉石传说新版本女巫森林已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是NGA的二王子恶毒牧卡组,大家一起来看看吧。
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卡组一览
卡组分析
总体来说,这套恶毒牧的思路是,站场、清场,作为一套质量非常高的中速,即使因为退环境失去了213史学家与556偷牌龙,而作为核心的644恶毒召唤师没有受到影响,并且由于10费随从的卡池非常浅,召唤出大表哥与欢笑的大表哥的几率非常之高,一定程度弥补了退环境的损失。
构筑详解
变色龙
这个卡我没带的原因,是因为我没开出来,如果你直接开到了这个卡可以拿来用,如果没开到,建议不要随便做,因为这卡并不是核心,俗话说:“好钢用在刀刃上”,尘最好用在必做卡上。
摧心者
这个卡可以带上针对一下各种主流职业,效果非常好,尤其是躲在墙后面,骑士猎人基本上就只能干瞪眼了。
梦魇融合怪
这个卡可以带一张,也可以带两张,拿来做龙种、站场都非常好,甚至白富美拉过来的术士的522,能给你把这卡拽出来。
贪食软泥怪
软泥毫无疑问至少要带一张,由于二王子的存在,所以2费小软自然排除掉了,至于5费那两个软建议不要随便带了,费用太高。
破法者
在555职业沉默随从退环境之后,破法者便不得不进入卡组,对阵术士沉默522,沉默魔块,可以有效延缓术士的节奏,甚至下回合再下一个522并不舍得吃的时候,你就有费用用白富美改变心智了。
萨隆苦囚
二王子的绝佳搭配,对抗快攻非常强,必须满编两张。
巨鳞沙虫
打快攻几乎用不上,打慢速也并不多强,免费吃个焦油又如何,对于恶毒牧来说焦油是个威胁吗,本身不是龙非常减分。
腐烂的苹果树
主要是填补5费曲线,并且多一个嘲讽,对抗快攻强度会上升一些。不需要带两张。
苔藓恐魔
面对骑士茫茫多的杂毛,尤其可能3费刀加了群体圣盾,这张卡可以给你带来一定的抗性,可以加一张。
白女士
这卡跟二王子的一个共同的缺点是让324没法跟白富美配合了,除此之外外挂一张倒也不错,可有可无的选择。
恶毒的召唤师
作为这版本恶毒牧的核心,这卡可谓具有压倒性的强度,这卡并不能把你从快攻手里救活,但是一旦你撑过去了这卡就会帮你吹响反攻的号角。
这版本的随从池如下
8费:德鲁伊大树(888嘲讽)灰熊守护者(835嘲讽亡语)碎枝(888白板)、法师辛达苟萨(888白板)、骑士弗丁(866嘲讽圣盾亡语)、贼苔丝(866白板)、萨满奥拉基尔(835冲锋圣盾嘲讽风怒)、战士地塑师伊普(848特效)吼爹(849冲锋激怒)、中立马林(866白板)分裂腐树(844亡语)吉尔尼斯皇家卫兵(838圣盾突袭)坩埚元素(877特效)始生幼龙(848嘲讽)始祖龟预言者(854白板)托格瓦尔国王(855白板)癫狂的医生(888亡语)紫色炎虫(877亡语)档案管理员(847特效)骨魇(855白板)巫妖王(888嘲讽特效)格鲁尔(877特效)狂奔的魔暴龙(877恶毒或者虎口脱险出来冲锋)
10费:德泰拉图斯(10/12/12魔免)、猎人艾莫莉丝(10/8/8白板)、中立摩天龙(10/7/14白板)死亡之翼(10/12/12白板)海巨人(10/8/8白板)
我们可以看出,一旦揭示10费法术,将极有可能(40%几率)出现大表哥与欢笑的大表哥,保底也是88的巨人身材,所以招出10费随从的话强度比上版本提升了不止一个档次。
白富美——秘教暗影祭司
有人说,这卡拉不到什么东西。其实这卡主要是跟324换攻配合来拉东西的,如果被二王子buff了324才不需要配合。千万不要太贪,不要为了拉一个怪而给对面返场的机会。当然可以换掉一张带其他的。
叶鳞龙后
本身是龙,身材非常好,特效也非常好,想不到不带的理由,也能填补7费曲线,当然带两张就有些卡手了,带一张比较合适。
龙骨卫士
费用太高了,带一张可以,两张卡手,本身还不是龙。我们现在带的需要龙配合的非龙卡,只有324,小破龙也需要跟龙配合,但本身是龙。
资深档案管理员
这版本快攻的凶猛程度比上版本有过之而无不及,如果你觉得抗性足够,是可以把一张始生幼龙换成管理员的。主要是这版本牧师连DK也不带了,对抗快攻,管理员毫无用处,对抗慢速,也难有如意的发挥。
对战职业心得
4个法术起手不留这个不用说了,恶毒召唤师一般对上德鲁伊、萨满、牧师可以留,其他职业的话就换掉吧,对术士一定要找软、沉默,对快攻要找3费和4费那四堵墙和破晓龙。
法师
现在改良版奥秘法重出江湖,元素法经过新版本第一天的试探已经宣告失败,控制法由于劣势对局较多,比较少见。
对阵法师所有流派都是优势对局。
在的奥秘法没了223男仆与655水晶室女,压制力已经大大减轻,带上了双奥蛋与双中奥蛋加强快攻抗性,然而对于牧师来说就不是那么怕了,站场比奥秘法厉害,清场也厉害。
元素法随从质量不行,慢性死亡。控制法解牌跟不上牧师质量怪铺的快,又aoe不干净。
起手留二王子、焦油爬行者、破晓龙、萨隆苦囚、恶毒召唤师。
牧师
主要是恶毒龙牧、心火龙牧、心火环牧。
牧师内战基本都是均势对局。
恶毒牧内战无非就是看谁先摸到二王子、谁先下恶毒召唤师、心控能不能带来极大的优势。
打心火牧主要需要注意的是,不要给对面随从留超过4点血,如果你感觉到对面可能掏出来一套把你秒了,同时你解不掉大屁股,那就尽量上墙挡一下。一旦被你站住了场,他就走远了。
起手留二王子、莹根草、破晓龙、破法者、恶毒召唤师。
术士
主要是是带橙武食腐魔块的,偶尔可能外挂林恩。
打模块术士属于偏劣势对局,由于牧师556偷牌龙的退环境,所以比以前有困难了,完全看软泥能不能摸到,如果能准时吃武器,那术士完全不是对手,如果软泥沉底,那胜率也就37开了。
所以起手无脑找软泥跟沉默,有这俩牌在手能提高对术士胜率提高不少。同时看环境,换上两个软泥也是可以的。
起手留二王子、破法者、软泥。
骑士
现在大部分都是奇数骑,少部分偶数骑
打奇数骑属于均势略微有点小优的对局,因为没有号角与超管,所以压制力明显不足,我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费没有危险可以下恶毒召唤师或者白富美拉对面的11圣盾嘲讽,始生幼龙下来清场基本对面就走远了,如果对面脸好3费刀出圣盾,那也该着你输,抓紧跑。
打偶数骑属于均势对局,偶数骑随从质量偏高,且有号角与超管,所以打起来比奇数骑困难一点,尽量沉默剑龙骑术,不要把两张心控都用掉,威慑对面的弗丁,铺场时候注意数对面的平等还有几张,不要全上然后被全清。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。
盗贼
主要是节奏贼和奇迹贼,偶尔有几个剽窃贼。
打节奏贼属于均势对局,让贼疲于解场你就赢了,别被蹭到太多血量,一般这种贼可是有冷血、火车王、暗影步的。
奇迹贼也是均势对局,多给压力让贼疲于解场,压不下你血线才是制胜之道,被对面铺了一地44,那就跑吧,人家胡了你还站不了场那还打啥。
剽窃贼完全没有强度,属于随便打的对局。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
德鲁伊
几乎都是墙德,偶尔遇到几个恶毒德、蓝龙德、任务德。
打墙德完全属于优势对局,前期没啥压力,中期恶毒召唤师,出欢笑的大表哥德鲁伊必崩,就靠一堆低质量嘲讽也就抓一下快攻了。
打恶毒德属于均势对局,看谁先恶毒召唤师,牧师占点优的原因是,牧师能处理召唤出来的大怪,而恶毒德只能干瞪眼用随从交换,德占点优的原因是跳费能更早下恶毒召唤师,所以这俩职业半斤八两。
打其他德属于优势对局,德鲁伊铺也铺不过牧师,解牌也不行。
起手留二王子、莹根草、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
猎人
基本都是奇数猎,偶尔有几个中速猎
打奇数猎属于均势略微一点点小优的对局,跟打奇数骑一样。我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费不是必死可以下恶毒召唤师,今天有一把就是算好伤害强上恶毒召唤师出了大表哥1血反杀。
打中速猎属于优势对局,前期各种墙跟小破龙,中期恶毒召唤师压上,后期有心控,有324+白富美,猎人过牌不足根本不是对手。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。
战士
用牧师只遇到一次突袭战,现在战士数量少不容易碰到,虽然可能还有无限战防战,推断遇到了也基本上是突袭战和奇数战。
打突袭战属于优势对局,我们墙多,随从质量好,突袭主要是靠吃快攻的攻击频率的,而打牧师就没有这个优势了,一堆残血随从一个小破龙全清,恶毒召唤师压上对面又清不掉。
打奇数战属于优势对局,没斩杀不好解我们的质量随从,防一手乱斗就可以了。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
萨满
基本上都是战吼萨,或者战吼萨的变种,基本上萨满各流派都是围绕966做文章
打战吼萨属于优势对局,萨满清场只能靠火山,单解只有俩呱,根本解不过来恶毒牧的铺场,尽量早下恶毒召唤师,如果有硬币就留着5费硬币下,越早给对面压力,对面越是没法完美战吼。小破龙尽量留给萨隆苦囚,不要让对面来回回收萨隆苦囚制造战吼。
起手留北郡牧师、二王子、小破龙、恶毒召唤师。
卡组代码
AAECAZ/HAgjyBdnBAtPFAsfLApziAo7uAsXzAt6CAwsIkALyDMrDAsnHApnIApvLAsrLAsvmAvzqAtfrAgA=
二、炉石传说恶毒龙牧最新卡组
炉石传说女巫森林上线了不少适合龙牧体系的新卡,而恶毒体系也一直是牧师非常好用的一套Combo,所以今天小编就带来了一套白衣幽魂恶毒龙牧卡组,融入了不少新版本的卡牌,强度更高大家可以参考一下。
更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组
女巫森林恶毒龙牧
卡组代码:
AAECAa0GBPLsApDvApf2ArD7Ag3yDM7MAuj5AuEEy+YC3MECke0CyssC1+sCjO8Cju4CmcgCCAA=
卡组思路:
小编在看到这套卡组之后也是第一时间就组了起来,测试结果显示,这套牌在天梯的表现可谓是非常给力。在新版本伊始,整个天梯环境还尚未确定,大家基本上都不清楚天梯中的对手拿的都是什么卡组。我想,这个信息差更加强化了我们的这套卡组。
对比以前的恶毒龙牧卡组,这套卡组多个一个白色幽魂的配合体系,她的战吼是为卡组中的所有牌施放血等攻(心灵之火),和套牌中的破铜烂铁机器人、迅捷的信使可以形成不错的配合,对于其他的随从也普遍是血高于攻击力,战吼的效果也是不错的。
缺点就是如果白色幽魂打不出来,或者手里提前抓到了其他随从,它们就会有点卡手了。除此之外,上版本的传统恶毒龙牧的套路得到了保留,只带了双琥口脱险双心控这四张法术牌。如果能顺利打出白色幽魂的配合,效果是炸裂的。不过缺点就是白色幽魂费用较高,只能在中后期生效,且有些牌容易卡手,不过对快攻卡组的抗性还是很强的。
虽然很难预测对手的卡组,我们还是要在天梯中多打多见识一些卡组为好,目前来看,比较稳妥的起手留牌是北郡牧师、暗影升腾者,它们能在前期为我们提供一个稳定的站场,如果条件合适还可以过一些牌。
对局策略对阵控场卡组目前来看,天梯中常见的控场卡组有术士、萨满和一些节奏法师,在对阵他们时,我会在手里留一张变色龙,它更多地是起到一个侦测对手卡组的作用,如我之前所说,在版本初始阶段,信息差对于你的天梯胜率的影响很大,所以变色龙可能为我们带来一定的信息优势。更重要的是,变色龙侦测的是对手的手牌,因此,我们可以依据这个信息在场上进行相应的针对,比如,你看到对面的萨满手里有沙德沃克,你就知道对面应该马上要打OTK了。(好吧这条似乎也没法针对的样子,不过大家明白我的意思就行了)
对阵快攻卡组在对阵快攻卡组时,如果手里没有破晓之龙,我会换掉手里除了北郡牧师之外的所有牌去找它。在新版本中,牧师的AOE法术变少了,所以在使用破晓之龙的时候还是要认真考虑一下。不过总体来讲,单靠破晓之龙已经足够压制大多数的快攻卡组了。
卡牌替换选择如果想增强后期能力,可以考虑加入二王子体系,具体做法是,把暗影升腾者和南瓜娃娃换成二王子和石英元素。略卡手的破铜烂铁机器人和迅捷信使可换成贪睡巨龙和伊瑟拉。为了配合二王子,精灵龙和夜鳞龙后可换为焦油爬行者和石丘防御者找更多的嘲讽。
炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师
三、炉石传说控制脏牧卡组推荐:助你完美应付三大毒瘤
下面给大家分享的是关于炉石传说控制脏牧卡组,这一套卡组是非常好对付三大毒瘤,具体卡组如何构筑,怎么玩,赶紧跟我一起来了解下吧。
控制脏牧卡组
控制脏牧卡组代码
AAECAZ/HAgoIognTCqqyAuG/Aui/AtnBAsnHAqDOApDTAgqQAvIMgrUCtbsCt7sCursC6r8C0cECy+YC/OoCAA==
控制脏牧卡组解析
对战骑士:
任何形态的快攻骑都是小优对局,只输前4回合空过。大量AOE法术和破晓之龙可以有效抵抗战斗号角或惩奸除恶一波铺场,任何超过3攻的仆从都可以拿暮光侍僧来换攻,无论是战斗提升还是塔林姆BUFF都进入了这套牧师的AOE射程,顶住2轮铺场血量还在15血以上基本就赢得了比赛胜利,笔者实战打骑士胜率超过8成,大家可以自组尝试。
对战法师:
法师主要以奥秘法形态出现,对战奥秘法起手有破晓龙就赢了一小半了,起手除了低费生物和破晓龙之外,最好留一张强效治疗,因为无论奥秘法怎么卡手最终都会在中期把你的血量打到一个可以斩杀的范围,所以留下强效治疗可以有效防止对手翻盘。奥秘除了反制之外其他都没有必要试,留AOE清场,留治疗术保命即可。这套卡经常会被奥秘法当作恶毒龙牧疯狂抢脸,最后因为耗尽伤害自己投降,整体来说这套卡打奥秘法胜率还是相当高的。
对战术士
这套卡打术士胜率非常非常高,起手留白富美、缩小、暮光侍僧、沉默等等,卡住对手的费用沉默522不让对手拉恶魔,拖到后期把两个虚空领主全部拉过来就赢了。整套卡拉虚空领主的方式有3种,直接拉过来可以避免对手变DK或者恩佐斯复活,可以说是最高效的对抗林恩术的套路,如果对战环境中林恩术数量较多,可以用这套卡来针对。
对战牧师
牧师最多的形态是恶毒龙牧,卡6费上恶毒非常麻烦,所以暮光侍僧是打牧师起手必留的软解。整体来说对抗恶毒龙牧还是有点小劣势,这里主要讲几点细节。
首先是如果对手起手北郡,2费回合下暗影升腾者BUFF了北郡,这时候如果你手里有疯狂药水,一定要拉对手的北郡过来撞掉暗影升腾者,然后再奶满。这样结果和拉升腾者效果一样自己还过了牌,如果留给对手一个22的北郡,他自己也会奶了过牌,所以有便宜还是自己占。
第二点是打恶毒龙牧要转换对牧师的思路,恶毒龙牧是不会带痛、灭之类的解卡的,整套卡组只有破晓龙3点AOE。所以无需提防什么3攻5攻,只要仆从血量高于三点对手是没有办法解场的,根本不用下恶鬼当4攻爹,这样只会吃掉自己的法术。
最后就是打恶毒龙牧尽量早变DK,对手并没有有效的斩杀和迅速回血手段,只有铺场能力,尽早变DK辅助解场很实用,一般第一个琥珀打出就可以变了,能灭掉一个就行,切记不要贪。
以上便是我给大家带来的关于炉石传说控制脏牧卡组的全部玩法攻略,希望能帮助大家,更多精彩攻略,敬请关注
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四、炉石传说暗月马戏团恶毒龙猎卡组构筑攻略
炉石传说恶毒龙猎卡组怎么构筑?
炉石传说中的这套恶毒龙猎在对阵慢速卡组时有着非常优秀的表现,想要了解炉石传说恶毒龙猎卡组怎么构筑的话,就来看看小编为大家带来的炉石传说暗月马戏团恶毒龙猎卡组构筑攻略吧,本篇包含构筑思路、对局方法和单卡解析,很值得一看哦~
炉石传说暗月马戏团恶毒龙猎卡组构筑攻略
大家好我是最终绝望,这次带来的卡组是恶毒龙猎,这套卡组的起源倒是有些复杂,最开始是因为上一次的削弱补丁当中,大铜须被削成了八费,当时就在群里和别人讨论过宇宙偶数猎的可行性,于是组出来玩了一百多把,刚开始还行,后来就发觉到了很多短板,于是放弃,在这个时候看到了熊孩子欢乐多的恶毒龙猎卡组,引起了我的兴趣,于是上个月根据那一套在传说分段一直进行着调整,在元旦假期过后开始尝试天梯,最终以六十左右胜率冲上传说,特此写一篇较为详细的攻略。
这套牌面对快攻时比较吃力,但是对阵慢速卡组表现优秀,尤其是对暗金教三杰来说甚至可以称之为杀手,在当前充斥着大量暗金教的环境当中具有一定的强度,也可以当做是吃环境分。
卡组代码:
AAEBAR8MoIADg7kDi60D/7AD2LIDnOIC4eMC0OcC9uoCiK8Cm4UDoIUDCfu7A46tA4exA/yvA/6vA9PNAtfrAseuAq+3AwA=
单卡解析:
缝合追踪者:
永远滴神!整套牌当中我愿称之为最强!也是与之前那套最大的区别所在,这张牌可以说是相当契合整套卡组的,从牌库发现一张随从牌的复制,注意不是抽上来是复制,不管面对什么卡组都可以根据自己的需要来选择要复制的随从,比如打奥秘法复制张杰,打宇宙卡组复制黑暗之主,手上没龙时复制需要的龙都是最常用的手段。
此外,需要解场复制狮鹫,打慢速复制恶毒,手上没龙时复制龙,都是很不错的,还有一点需要强调的是,如果打过二王子的话,复制的牌依旧是保留BUFF的状态。
黑暗之主:
黑暗之主是当前环境当中较少数人才会携带的一张针对牌,主要针对的是宇宙类卡组,比起这一张,大部分人会选择鸽子,最大的原因还是因为这张卡需要合成(笑),但鸽子存在着很多短板,比如给宇宙牧送子弹,比如塞的两张鸽子随时可能抽到其中一张而导致破宇宙无效,黑暗之主就几乎不会遇到这个问题。
黑暗之主塞的是三张蜡烛,连续抽到的概率虽然有,但并不高,基本上一旦拍下就等于宣布对面卡组宇宙无效,可以理解为4费往对方卡组塞进三张蜡烛,这么一想还是很不错的,至于醒来的那个20-20的大家伙就当是附带的了。
我去年一整年玩的卡组都携带了黑暗之主,打到现在几千把下来,可以确认这张卡针对宇宙卡组的确是相当有效的,有时候对面抽了两张恢复了宇宙,但是并不要紧,因为再抽一张也代表着它的苏醒。
奥秘吞噬者:
俗称张杰,快乐家族成员,我在上个月的宇宙JK战卡组当中携带的是谢娜,但那是因为宇宙JK战本身很容易破掉奥秘法其他的奥秘,只选择自己需要的奥秘来偷,但这套恶毒龙猎不同,能够破掉的奥秘不多,诸如法反和虚空之风就可能会永久挂在对面脑袋上,因此张杰是最为合适的针对卡。
二王子:
整套牌的核心之一,自从恶毒猎诞生以来几乎全部都采用的二王子构筑,时间证明了这是非常有用的,虽然失去了一众优质的二费怪,但是换来的却是全牌库的随从+1+1,效果非常爆炸,如果后手有二王子的话在所有对局都推荐跳币二王子,尽管这样一来二费时只能够射箭,但是并不影响整体上的流畅节奏,不推荐用其他卡来代替二王子的卡位。
腐巢幼龙:
整套牌当中最为超模的卡,没有之一,自从其诞生以来就一直饱受争议,即使放眼炉石历史超模卡里也能排的进号,565的身材,附带致射的效果,大体上相当于超模了3费,而条件仅仅只需要手牌里有龙牌,在这套牌里很容易就能触发,经常能够用来解掉各种各样的大怪,从而赢得极强的节奏。
起手留牌:
如果是术士与牧师,则需要留吉祥三宝与大冲撞,此外留除了山猫外的低费牌,如果是其他职业,则留低费牌,此外打法师留张杰,打宇宙留黑暗之主,应该是不用多说,二王子与缝合追踪者是必留牌,不管打谁都需要留。
对局思路:
战士:
战士在新版本当中的出场率一降再降,整个爬天梯的过程只遇到了两把,一把是无限战一把是海盗战,因此就针对这两个卡组大体上说一下。
这套牌面对快攻其实是比较吃力的,对阵海盗战同样如此,属于二八开,赢点在于起手有矮人神射手蜡烛弓或者山猫,这样能够抢到一定的节奏,亦或者通过一堆突袭撑到六费,赌一赌恶毒召唤出来的随从,在八费或者十费当中有不少优质的嘲讽随从,能够出到一个也能够有翻盘的机会。
如果是对无限战或者奇数战就是六四开的对局,这也是这套牌面对慢速卡组的一大优点,并且这套牌在后期可以做到空场开始给予压力,同时达成返厂,因此在前期并不怎么害怕这一类控制卡组的解场。

对阵无限战和奇数战,在前期依靠低费怪将节奏拉满就行了,能打脸就打脸,对面的随从尽量不解,因为他们自己就需要交解牌,等他们自己来解你而不是你主动去解他的随从,然后八费吉祥三宝十费大冲撞先打第一波,要是有祖尔金便能够再达成一波,随后牌库当中应该还有一张吉祥三宝与大冲撞,这两个卡组通常没有什么破坏手牌法术与英雄卡的手段,因此可以放心的打完三波攻势,一般在这种攻势下慢速卡组都是扛不住的。
另外有一点对阵慢速卡组需要注意的就在这里先说了,这套卡组面对慢速最大的依仗就是刚才所说的几波攻势,撑到八费以上通常情况下都是有一到两张法术的,面对术士牧师甚至可以起手就留,但是不要等到四张都放完之后再开祖尔金,最佳时机应该是各自放完一张之后开,这个时候空场给予的伤害是最高的,同时正好能够站七个怪,有黑暗之主的情况下会少一个米莎,如果四张都放了之后再接祖尔金的话是没有格子能支撑后面的两张的。
法师:
同上个月一样,现在的环境当中只存在了宇宙奥秘法以及奥秘法,其他的法师在当前环境当中已经可以说是非常稀罕的了,所以重点针对这两个卡组来说。
对阵奥秘法我们是六四开,大部分输的点是输在对面准时四费拍444隐秘咒术师,这张卡是真的相当超模,而且4血注定了我们除了狮鹫之外的怪和武器无法及时解掉,被两张44踢上一轮几乎就与死无异,在对面没有挂爆炸符文的情况下如果能拍狮鹫还是可以打的。
平时如果没有张杰起手,就靠低费牌和奥秘法交换场面,像我们的矮人神射手、蜡烛弓以及瑞鳞骑士在处理奥秘法的小怪上能赢得挺大的优势,如果有张杰就更不用说了,一般等到对面挂了两个奥秘以上时就可以用来破掉,值得一提的是法反和虚空之风,我们这套牌是基本无法触发的,因此大部分时候张杰都能破到这两张,同时,当对面有奥秘始终破不掉时,我们也就可以判断除了冰箱就是这两张,即使到了八费或者十费我们也不能够打三宝和大冲撞,不然会失去一回合的节奏,面对奥秘法时想要打出这两张法术就得靠管理员,管理员释放的法术不会受到奥秘的影响,如果能拉到大冲撞基本也稳了,打过的奥秘法里没有能够处理这一波场面的,且管理员还不怕爆炸。
另外要稍微注意一点的就是,现在的奥秘法很多都携带两张非公平游戏,因此最好从二费开始就要尽可能给予对面英雄伤害,手中有张杰可以二三费都打脸,如果没有的话,直接让对面触发比较好,否则一直拖到四费的话对面就能够拍隐秘咒术师了,到了六费也不能拍恶毒,因为恶毒在当回合无法与对面有场面上的交换,通常会被对面的怪踢上一轮,很大概率会导致被后续抢死。
还有就是腐巢幼龙,不能用在诸如咒术师或者肯瑞托法师这样的前期随从身上,需要留给赛格和水晶侍女,大部分对局当中如果能在对面拍了之后喷掉这两个随从,赢得的节奏通常也能赢。
宇宙奥秘法的话,同样是六四开对局,大部分的对局里都能够判断出形态,因为奥秘法的前期随从就那么几个,当对面拍出第二个时就可以判断是非宇宙,并且在六费之前他们基本也不会交宇宙牌,所以我们可以慢慢拖到五费再考虑黑暗之主的问题,是宇宙就可以拍了,如果非宇宙则就当做是手牌减一。
除了起手有张杰之外,缝合追猎者也是最大的获胜契机,面对两种形态都可以找张杰,如果没有张杰,也可以选择黑暗之主来对抗宇宙。
起手有矮人神射手,然后又有张杰,通常是直接锁住胜局的,即使没有也可以通过缝合追踪者去找,如果发现对面是宇宙还可以拍下黑暗之主,进一步扩大优势。
牧师:
和上个月一样,依旧是宇宙牧和大哥牧平分天下的态势,二者的占比都是一半,但我们需要把对面当做是宇宙牧来进行留牌和攻略,原因后续会说。
大哥牧嘛,一九开的对局,当然是我们一对面九,因为我们是比较慢的卡组,无法在大哥牧开始发动之前将对面斩杀,且现在版本里大哥牧前期苟活的手段是真的多,回血也多,大部分情况下对面一直到开出暗影精华都还有很多血。
以前的大哥牧缺少减费和找暗影精华的手段,但是在新版本得到解读手相后这些缺点都不存在了,至少我没遇到几个没有六费开暗影精华的大哥牧,有些甚至可以做到四费或者五费就开始拍暗影精华,一旦对面打出暗影精华,我们基本上就没有任何能赢的手段,根本打不过的,可以直接放弃。
之所以说有一成的胜率,是因为也的确存在那种比较卡手的大哥牧,一直到八九费就抽不到暗影精华的,因此也就无法以复活形势超展开,这种大哥牧还是可以打的。
宇宙牧,九一开的对局,对阵牧师的胜率完全都是由宇宙牧所贡献的,看到宇宙牧就可以松一口气了,我们前期就和打其他卡组一样进行铺场和打脸,不过稍微要注意的是六费回合如果场上有三两个怪,就不要继续拍了,防一防尖啸。
有黑暗之主能将胜率彻底拉到百分百,没有的话其实也不要紧,面对宇宙牧我们慢慢打到八费,对面会一直交解牌,然后我们按照常规的吉祥三宝-大冲撞-祖尔金,然后重复一遍便能够带走对面,即使没有三宝,只靠两次大冲撞也可以做到,大冲撞在对阵宇宙牧时是永远滴神,对面大部分情况下很难解掉连续的两波,且裂蹄牛是3攻,不吃DK的战吼。
骑:
当前环境只有奇数骑,面对奇数骑是一九开,因此不用说太多,其实遇到的话直接开始下一把比较好,好在上分的途中遇到的奇数骑不算多。
之所以打不过,完全是因为奇数骑的铺场频率实在是太高了,我们根本处理不过来,并且他们还有着各种各样的BUFF,场面的膨胀也是非常快的,但也还是有一成的概率能赢,不过那非常讲究牌序,如果1费有矮人神射手,2费能拍两个山猫,3费继续拍兹克索尔还是有很大的优势,亦或者五费能够跳币恶毒,然后出了如废料场巨像这样的硬实力嘲讽怪的话,也是有一点机会的。
德鲁伊:
当下的德鲁伊依旧是百花齐放的状态,超生德,蓝龙德,换家德,奇迹德,各自都有遇到一两个,因此很难判断形态。
面对慢速类型的德鲁伊这套是一九开,面对超生德则是六四开。
虽然这一套打大部分的快攻是劣势,但是我遇到的超生德却基本都赢了,主要还是前期节奏的缘故,1费有蜡烛弓或者矮人神射手直接就抢过了节奏来,靠着各种各样的突袭怪也很容易就能解掉对面BUFF过后的杂毛,两张缝合追踪者能让我们继续拿突袭怪,大部分情况下靠恶毒或者三宝就能拿下胜利。
如果是打慢速的德鲁伊,通常都是白给,因为基本所有的情况下都与对阵大哥牧的情况一样,在中前期我们根本无法打死对面,甚至可能连甲都没有打掉,德鲁伊的叠甲是真的非常恐怖的,且他们启动也非常快,跳过费打过香瓜之后蓝龙德就差不多要开始带走我们了,换家德虽然无法像蓝龙德一样斩杀我们,但是他们那一套打下来,通常情况下还能复制我们手中的三宝大冲撞亦或者祖尔金,尤其是祖尔金,打出来后我们也根本没没有任何的翻盘手段。
还有最近热度降下去了一些的奇迹德也是如此,他们本身非常自闭,而且一般六七费就可以启动,而我们根本无法在这之前将他们斩杀,只能看着对面启动后让我们被疲劳抽死。
像这样起手有蜡烛弓或者山猫神射手的话,即使是超生德也会被克得死死的,没有怪就无法BUFF,或者等到费用可以下了怪再BUFF时已经没用了。
贼:
这个月遇到的贼不多,有一半是快攻有一半是剽窃,打快攻大劣打剽窃大优。
虽然我遇到的不多,但现在快攻类型的贼应该还是分奇数贼和海军贼,面对这两个我们通常都是很大的劣势,大概三七开吧,三成的胜率主要赢在前期的节奏上,和前面说的一样,要是开局能有蜡烛弓矮人神射手,然后接各种突袭随从,那么对阵快攻卡组还是很舒服的,要是有二王子优势就更大了,但是很多时候我们都不可能有那么好的牌序,再加上这套牌当中的回血只有依靠奇利亚斯,亦或者是赌恶毒出的怪里有诸如光螺丝这样的回血随从,否则很难扳回劣势。
剽窃贼就不用说了,现在的环境当中有些是老的剽窃贼有些是某诚的苔丝贼,不过其实都影响不大,大部分情况下他们都比较慢,即使挂幽灵弯刀也挽回不了劣势,依然是常规的吉祥三宝-大冲撞-祖尔金,然后重复一遍便能够带走对面,稍微要说一下的就是即使对面通过新版法术进入潜行状态,但大冲撞一样是会踢到的。
另外大多剽窃贼都是携带珠宝商和各种奥秘来进行拖延,或许其他职业会很头疼,我们通常可以用张杰来破掉,亦或者通过缝合追踪者来找张杰破掉,这是一波很强的节奏。
术士:
依旧要感谢提克特斯!因为它的缘故,现在的环境里充斥着的几乎都是宇宙术,在整个月的对局里术士几乎就快要占三分之一,虽然也有少量的黑眼在其中,但是与数量惊人的宇宙术相比根本不值一提,大部分的黑眼集中在传说前的分段,且遇到黑眼这种前几费就可以开始展开巨人的多频率卡组我们根本没有任何机会,所以重点只说说宇宙术。
面对宇宙术我们这套卡组是八二开的对局,可以说整个月的上传过程几乎就是靠宇宙术抬上去的,因此看到对面是宇宙术时可以稍微安心一些。
猎人从技能上来说天生就是比较克制术士的,一个是打对面两点伤害,一个是自己要倒扣两点伤害,这一点在我玩过的猎人卡组里就感到比较明显。
在打宇宙术的时候,我们按照打宇宙牧的打法来应对比较好,前期使用低费超模随从抢节奏,中期开始发力,不过稍微需要注意的是宇宙术与宇宙牧不同,宇宙牧基本没有场面,全靠法术来解场,而宇宙术的随从还是相当多的,因此我们在前期需要与对面进行随从交换,虽说猎解死,但是这里我们是要解场的,因为最大的赢点是在后期依靠三宝大冲撞以及祖尔金的那一波,所以前期稍微蹭蹭血就可以了。
这一套对于雷诺其实并不是那么的害怕,遇到过很多双雷诺三雷诺甚至是四雷诺的术士,实际上回手再多术士如果打不出来的话根本没有意义,或者没有场面的话被迫打雷诺根本没有意义,而我们在对阵宇宙卡组的时候,通过黑暗之主还可以封锁对方宇宙,在有缝合追踪者的情况下甚至能够双黑暗之主,很多时候对面的宇宙牌都是白板。
此外打宇宙术稍微要注意一点的就是腐巢幼龙,除了起手需要留一张三宝或大冲撞之外,有腐巢幼龙的话也需要留一张的,这一点是打这么多把宇宙术之后总结出来的,主要是留给恐惧魔王,不是外面的857而是里面的555,因为很多时候术士就是靠着这个吸血的555来进行翻盘,而我们不解也不是解也不是,只有用腐巢幼龙直接喷掉才比较好。
如果对面是宇宙术的话,当我们缝合追踪者的发现里有恶毒的时候也可以选择拿恶毒,两张追踪者拿两张恶毒,这样一来六七八费连拍三个恶毒能够造成非常大的压力,即使对面将这些怪全都解完也没有影响,因为我们很快就会开始拍大冲撞来锁定胜局了。
提克特斯在面对我们的时候其实根本没有太大影响,撕掉五张牌产生的战局影响微乎其微,即使通过铜须撕了十张也是一样,因为它本身只是一个88巨人,且没有嘲讽,在后期面对我们裸拍一个巨人基本上与找死也无异了。
猎人:
在以往的环境当中是没有猎人的,就算有也只是少数的几个宇宙猎,但是遇到的猎人明显增多了一些,主要还是因为某铲子嘴的缘故,带动了一些观众尝试雷管猎以及宇宙偶数猎,但是说老实话这两个卡组的强度其实还是比较堪忧,尤其是后者个人上个月打那么多把感觉短板还是明显的。
雷管猎只遇到了一把,所以重点说说宇宙偶数猎,对阵它应该是七三开吧,主要需要提防的也就只有杰夫与大铜须了,我们的随从普遍要比对面超模一些,对面前期的依仗则是各种各样的奥秘,我们有张杰的话能够扩大优势,即使没有也可以通过缝合追踪者去找,一旦能吃到两个以上奥秘就赚了。
实际上大部分时候对面的奥秘都是无法触发的,比如压感和豹子陷阱,这两个奥秘对面就不用指望触发了,而我们开法术的时候通常也都是比较后期的时候,这个时候的压感和豹子已经起不到太大的威胁,此外要注意一下自身血量,宇宙偶数猎是注重抢血的卡组,有时候比如要塞指挥官配合弩炮双技能的爆发也是能够将我们带走的。
面对宇宙偶数猎时如果不注意血量很可能就会被突然的斩杀给带走。
萨满:
只有偶数萨,在现在的环境当中已经遇不到其他萨满了,因此默认偶数萨就可以。
对阵偶数萨我们是五五开,主要就看我们前期有没有突袭怪,一张狮鹫就能够锁定一整局的胜利,偶数萨从很久之前就是比较怕突袭随从或者英雄有攻击力的卡组,这一点我在玩JK战的时候感到尤为明显,以前奇数丹流行的时候也是非常克制的偶数萨,主要图腾本身没有BUFF的话还是很容易被解掉的。
如果起手有二王子的话能加大优势,或者缝合追踪者一定要尽可能的找二王子,最主要是因为二王子给狮鹫BUFF之后具有五点攻击,可以解掉对面深渊魔物,且狮鹫还能继续抽狮鹫,这一点比较重要。
恶魔猎手:
依旧是稀有职业,整个冲传说的过程当中只遇到了一个,也就是奇数丹,奇数丹虽然不是超生德或者奇数骑这样的高频率铺场型快攻,但是他抢血的能力尤在这类卡组之上,从1费开始节奏就非常爆炸,我们根本应对不过来,好在它的占比可以直接无视,所以不用太担心会遇到。
总结:这套卡组主要用来对付暗金教,遇到快攻就专注防守,遇到暗金教就按照八费吉祥三宝九费图书管理员十费大冲撞然后祖尔金的顺序直接带走,有时候不一定是这个顺序,但大体是这个思路就可以。
五、炉石传说如何用盗贼压制牧师
好了言归正题,首先来说下这个版本最大的赢家【牧师】
宇宙牧:因为这套牌组最大的爆发力在于DK变身后,但是卡组里带了很多过牌,目的也是为了key牌,那么这个漏洞对于爆牌贼而言肯定需要去开发啦。
我们的优势在于鱼人,所以起手留鱼人系(鱼人暗影步),其次是弑君系卡牌(弑君毒药吸血探宝者)。对于北郡和苦痛,我的选择是能让对面过几张就过几张牌。一旦能用鱼人爆牌,对面key牌被爆几率是超大的,并且因为过牌多,后期牌库空虚,可以用鱼人直接KO。需要注意的点,一是手牌不要过8张,因为对面也有鱼人。第二如果没爆掉key牌,后期需要注意用闪避,维纶的一套可是能满血带走的,一定看爆过的牌然后计算血量。
以常见牌组为代表
恶毒龙牧:龙牧也是一个手牌超多的卡组,因为史学家、荧根草、龙人侦测者的使用,都不能消耗手牌。所以闷棍和消失优先留,然后鱼人系,其次弑君系排第三位。
闷棍和消失对于这牌组优势巨大,因为恶毒召唤师出的8费或者10费随从,基本都是需要闷或者消失的。后期对方会有很多高费随从,武器养成后就可以手撕,或在使用闪避和DK变身后用剑刃乱舞清场,也可以善用DK变身后的双闷棍。
需要注意的点,前期低攻随从可以不用太在意,只有升腾者需解,因为一旦6费恶毒召唤后用消失就是一波清场了。(另外也牌组带恶鬼,毒药尽量有了弑君后第一时间使用)
以常见牌组为代表
心火牧:留牌思路差不多同龙牧,作为一套OTK牌组,特别需要注意的是暮光龙,能闷就闷,特别中后期容易被秒,这套牌鱼人的使用需要注意,尽量在对方手牌多的时候再使用,不然容易使对面集齐key牌而GG。
这里我提下末日预言者,末日在4费左右上,可以让对面空过一回合,积压对面的手牌,或者消失后上也能起到这个效果,但只限别的牌组。但是打心火牧,前期下危险可能不大,中后期真的太危险了,和鱼人一样,站场很容易被对面疯狂药水拉过去进行斩杀,可以说打心火牧是最难把握节奏的。
以常见牌组为代表
大哥牧:闷棍一定要留,其次鱼人系,然后弑君系。为什么闷棍如此重要,因为巴内斯拉出的1-1,必须闷回去,首先对方无法再下,其次永恒奴役也无法复活。然后对面一手的手牌没地方可用。可以说几个牧师牌组里,最好打的就是这套了。当然没闷棍,伺机待发+消失也是可以替代的。
后期就和龙牧打法没区别了,手撕大哥,消失和闷棍控制场面,无法控制就剑刃乱舞清场。
以常见牌组为代表
在这个牧中无人的环境里,还有很多其他类型的牧师牌组,不过总体思路就上面几种,在适当的多熟悉后,自然也会知道如何应对,在鱼人大哥不沉底的情况下爆牌贼打牧师的胜率还是不错的。
相关对战牧师的视频我也有上传过,也欢迎大家看后一起讨论。
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那么今天就到此为止,其他职业我也会一一发下文章来分享下,那么下次再见,欢迎关注。
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